Sony annonce la PlayStation Classic avec 20 jeux, disponible le 3 décembre à 99,99 euros

Sony annonce la PlayStation Classic avec 20 jeux, disponible le 3 décembre à 99,99 euros

Sony annonce la PlayStation Classic avec 20 jeux, disponible le 3 décembre à 99,99 euros

Le constructeur japonais marche sur les traces de Nintendo et ses consoles rétro, les Nintendo Classic Mini, avec la PlayStation.

45 % plus petit que l'originale, cet appât à trentenaires nostalgiques inclura 20 jeux dont seuls cinq sont listés pour le moment : Final Fantasy VII, Jumping Flash!, Ridge Racer Type 4, Tekken 3 et Wild Arms. Il sera fourni avec deux manettes.

Commentaires (23)


Seulement 20 jeux ?!? <img data-src=" />


Ayant une PS1 depuis peu je suis sans doute biaisé, mais pour le moment elle ne fait pas du tout rêver. FFVII tout le monde l’a une fois quelque part, Tekken est encore à jour avec le dernier sorti assez récemment, Ridge Racer je l’ai (donc argument personnel encore une fois ici)… Et surtout, 99€ quand même. Donc on regarde mais on ne veut pas.&nbsp;<img data-src=" />


Et surtout des manettes sans joystick ! J’en ai jamais eu des comme ça !


Bah ce sont les manettes d’origines.

20 jeux ça fait clairement radin.


J’ai toujours celles de ma PS1 Jap, sans sticks analogiques, avec un câble d’1m et un rien plus petites que les versions EU/US <img data-src=" />


Même pas un Wipeout ou un Crash Bandicoot avec ?


Les jeux n’ont pas tous été indiqué pour l’instant.








Masterbuck a écrit :



Et surtout des manettes sans joystick ! J’en ai jamais eu des comme ça !





T’as jamais du avoir la 1re Playstation (ce n’est pas la PSOne…)

<img data-src=" />



ils m’ont eu avec wild arms (mon jeu du coeur avec ff tactics)


Les DualShock étaient effectivement des manettes en options ^^

Le bon vieux temps… ou pas <img data-src=" />


oui faut se souvenir de ape escape qui etait le premier (ou un des premiers jeux) a supporter les controles analogiques

&nbsp;


MediEvil, que ces jeux étaient une tuerie !

J’ai encore ma ps1 (avec manette avec et sans joystick !!)

Mais metal gear solid était super bon aussi sur ps1 :)



Par contre le prix, on reviendra <img data-src=" /> (ou pas <img data-src=" />)


Effectivement, 20 jeux c’est peu, mais un jeu ps1 c’est plusieurs centaines de Mo (voire plusieurs cd pour ff7), c’est pas le même cout en mémoire que Nintendo qui mettent d’ailleurs à peu près le même nombre de jeux qui eux ne font que quelques Ko un quelques Mo.



Apres le choix des jeux de sony, je ne suis pas du tout convaincu, en même temps, les gros succès de la ps1 sont ressortis ou ressortent en version remaster/remake depuis des années.








CryoGen a écrit :



Les DualShock étaient effectivement des manettes en options ^^

Le bon vieux temps… ou pas <img data-src=" />





Elles sont sorties bien après le lancement de la Playstation et coûtaient cher pour ce que c’était, vu que très peu de jeux en tiraient parti.



Avec Wild Arms et FF7 inclu, les gens comprendront peut etre enfin lequel des deux est le meilleur :P



Pour les manettes, les gen1 avaient un circuit imprimé “en dur” (connais pas le terme technique desolé xD) ce qui facilite grandement le demontage (enfin remontage surtout, donc changer les caoutchouc était facile ) et vu qu’elles n’avaient pas de vibrations, elle était aussi plus légére, et les boutons r2/l2 etaient plus petit aussi (la manette de maniére générale aussi) j’ai gardé la mienne 12 ans (même si sur la fin c’etait un peu la misère pour qu’elle soit reconnue correctement)

&nbsp;

Sinon comme toujour ces mini consoles me laisse de marbre, surtout que le public visé a probablement déja un smartphone suffisament puissant pour jouer a la ps1 xD








Jarodd a écrit :



Seulement 20 jeux ?!? <img data-src=" />





Pas vraiment surprenant : comme le fait remarquer UtopY-Xte, les jeux PS1 occupent nettement plus d’espace disque que ceux sur NES et SuperNES.



&nbsp;Mais surtout Nintendo était l’éditeur de la majorité des jeux publiés sur leur consoles “Mini”, du coup c’était facile et pas cher d’avoir les licences. Sony a édité beaucoup moins de jeux, du coup, il a du négocier les droits de presque chaque jeu auprès de leur éditeur ce qui complique la chose et a un coût.



&nbsp;



Déceptions en vue :p



Contrairement à la NES et la SNES, c’est des jeux 3D, qui vieillissent beaucoup moins bien graphiquement !



A imaginer sur votre TV 1080p ou 4k géante :https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSqaMf2c0Sus7u33obVDgIPy_l40SUppsHeIZxRdosor4XAOc-wgg








abitbool a écrit :



Contrairement à la NES et la SNES, c’est des jeux 3D, qui vieillissent beaucoup moins bien graphiquement !





&nbsp;

Les combats de Wild Arms sont en 3D mais leur choix artistique (des perso SD) fait qu’il a pas si mal vielli, et les phases d’explorations sont en 2D.



Par contre FF7…déjà qu’a l’époque je trouvais les perso en 3D immondes (dans les phases d’explorations) , dire qu’il aurait suffit de choisir des plans ou la caméra est un peu plus loin (ce qui est le cas la plupart du temps heureusement)





ps: oui je suis un fanboy <img data-src=" />



pour l’instant, 5 jeux annoncés sur un total de 20 jeux “pré-installé”, donc je me demande si on pourra pas rejouer au jeux “PsOne Classic” qu’on a déjà sur le PSN, mais ça incluerait que la console a une bonne capacité mémoire.


A ce prix-là (100€ quand même !), on est en droit d’attendre un rendu (et non une simple mise à l’échelle) en 1080p voire 4K, à l’instar de ce que propose n’importe quel émulateur pour PC. Ca devrait déjà moins faire mal aux yeux…








sir.thorfin a écrit :



Suffit de zoomer sur son navigateur sur ton lien pour voir le résultat attendu 😂



Pour avoir joué à Ridge Racer 1 & FFVII version PSX sur une TV 40 pouces, oui ça picote les yeux…



Sur la gen PS1 rendre le jeu en haute résolution ne fonctionne pas toujours très bien. J’avais essayé sur Crash Bandicoot (le 1er), le rendu du monde était… particulier. On sent que le jeu a vraiment été développé dans l’optique d’être rendu à la résolution native de la PS1, il utilise probablement des astuces d’optimisation qui ne rendent correctement qu’à cette reso (x2 rendait aussi correctement il me semble, mais au dessus non), probablement pour ça que Visceral Games a du refaire le jeu de 0 plutôt que de partir d’une base existante d’ailleurs.


Fermer