Sony a discrètement lancé une nouvelle variante de sa PlayStation 4 Pro, numérotée CUH-7200 et proposée en pack avec Red Dead Redemption 2. Elle ressemble en tous points à la version originale de la console, à quelques menus détails près, comme l'utilisation d'un connecteur d'alimentation plus petit.
Dans le détail, Eurogamer note que l'alimentation interne a bel et bien été changée par rapport aux modèles précédents, ainsi que le système de refroidissement. La nouvelle version est plus silencieuse, avec un niveau sonore en jeu de 48 dB contre 50 dB pour la révision CUH-7100 et 55 dB pour la CUH-7000 commercialisée il y a deux ans.
Ce silence a toutefois un prix : l'air expulsé à l'arrière de la machine est sensiblement plus chaud. Attention donc à garder cette PS4 Pro dans un endroit suffisamment ventilé
Commentaires (27)
#1
“Les utilisateurs se plaignent du bruit, on fait quoi ?”
“Ralentissez les ventilateurs !”
“Mais, non seulement la console chauffera plus mais ça raccourcira la durée de vie des composants-”
“RALENTISSEZ LE PUTAIN DE VENTILO !”
“Et si on en mettait un plus grand ?”
“T’es viré.”
#2
le problème c’est que Sony persiste depuis la PS3 avec ce système de refroidissement de type “blower” avec tout les problèmes qu’on connait…
Le meilleur type de refroidissement c’est celui qu’on retrouve sur les PC desktop avec un ventilateur qui souffle sur le rad. C’est ce qu’a fait Microsoft avec la xbox one en rajoutant des ouïes un peu partout autour de la console pour évacuer la chaleur.
Alors certes c’est au détriment de la compacité mais personnellement je préfère avoir
une console plus grosse mais un meilleur refroidissement , Sony pense
peut être design avant fiabilité ?
#3
Sony a pas l’air de penser… tout court.
#4
Mais ralentir les ventilo ca ne demande qu’un changement de paramètre, pas une nouvelle version de console, pourquoi c’est pas un paramètre dans les option?
Sinon le plus étrange c’est ce changement de connectique d’alim qui passe d’un truc propriétaire a un standard, surement pour les couts de la fin de vie de la console.
#5
Justement, cette histoire de blower, je ne comprend pas quels sont ses défauts ? Sur le papier, ça me parait pourtant bien.
Si c’est bien fait, l’air frais entre, aspiré par le ventillo, et pousser directement à travers les pale du radiateur pour sortir directement de la console. Bien fait, ça semblerait être une solution très efficace, l’air chaud est directement éjecté et seul de l’air frais est utilisé. On contrôle bien mieux la circulation de l’air, on sait où il rentre et où il sort, du coup, pas besoin de mettre beaucoup d’espace vide et espérer que ça ne deviennent pas une fournaise à l’intérieur.
De plus, on peut même s’arranger pour avoir designer les caloduc pour avoir une échangeur à contre courant.
#6
Cet hiver, problème de chauffage ? Achetez une PS4 !
#7
Les blowers sont généralement moins efficaces et plus bruyants pour refroidir qu’un rad plus classique, sur PC en tout cas.
Ce sont uniquement les modèles les plus abordables de carte graphique qui en sont équipés.
#8
Rigole, mais mon appart est chauffé uniquement par mon PC (que je met à miner de l’Ethereum quand il fait un peu froid " /> ) et le coin multimédia du salon.
#9
Justement, je ne vois pas pourquoi.
Sur le papier, à qualité équivalente, les blowers devrait justement, de par le fait qu’il n’aspire que de l’air frais et que le flux d’air est parfaitement maîtrisable de l’entrée jusqu’à la sortie devrait être plus efficace.
#10
Et la console sera morte dans deux ans à la sortie de la PS5, génies !
#11
Ce silence a toutefois un prix : l’air expulsé à l’arrière de la machine est sensiblement plus chaud.
Donc l’intérieur de la machine est mieux refroidi, logiquement ?
#12
#13
Je confirme : Je ne savais pas qu’il s’agissait d’une nouvelle version de la PS4 Pro à l’achat du bundle avec RDR2, mais j’ai en effet été vachement surpris du fait qu’elle fait vraiment peu de bruit en fonctionnement (bon, il faut dire aussi que mon benchmark avant ça c’était la PS3 ‘super-slim’).
#14
#15
Pour les CG, le type fan, c’est l’utilisation d’un ventillo qui ressemble à une hélice (d’avion, de bateau….), les pale sont incliné par rapport à l’axe de rotation, l’air est pousser vers l’arrière du vetillo.
Le type blower le ventillo possède un puits au centre et pousse l’air vers les cotés, ça ressemble un peu à une roues à aubes, les pales sont parallèles à l’axe de rotation.
Sur une CG, ça se traduit :
type fan : 2-3 ventillo au dessus d’un radiateur ouvert au 4 vents
type blower : 1 ventillo à l’arrière de la carte dans le radiateur qui est fermé avec la sortie de l’autre coté, en dehors du boitier.
Mais l’une des différences principale est que le design avec blower, le radiateur est fermé, avec une entrée et une sortie bien défini. Dans le cas d’un CG, la sortie se fait directement vers l’extérieur du boitier. Du coup, le besoin de ventiler le boitier est plus limité (on ne recrache pas d’air chauds dans le boitier et le boitier est en dépression, l’air est automatiquement renouvelé). L’autre avantage, c’est que les CG avec blower sont plus fine, on peut donc largement les empiler sans soucis. C’est l’une des raison pourquoi les Founder edition de NVidia étaient apprécié dans les serveurs.
#16
Ou en plus court les “blowers” sont les ventilateurs centrifuges, l’air entre parallèlement à l’axe de rotation et sort perpendiculairement, alors que les ventilo “classiques “de PC sont axiaux, l’air entre et sort parallèlement à l’axe de rotation.
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#18
#19
Je suis pas experte en thermodynamique, donc je vais prendre ça pour argent comptant… Mais ça me parait pas logique pour autant. Bêtement je me dis qui si plus de chaleur sort, ça en fait moins dedans, et que si le ventilateur extrait de l’air frais, c’est qu’il n’y a sans doute pas besoin de ventilateur.
#20
@OlivierJ
Oui, je me suis mal exprimé et j’aurais du mieux précisé la différence entre l’axial et le centrifuge.
tazvld & DoWnR ont déjà tout dit mais il y a aussi un article sur wiki au cas où.
Je suis pas un expert mais je pense que le problème avec le centrifuge c’est que l’air est soufflé sur une moins grande surface du radiateur contrairement à un axial.
Le radiateur est aussi en général moins grand qu’avec un axial car c’est un système souvent utilisé pour minimiser l’encombrement.
@Cashiderme
Dans le lien de l’article qui envoit vers Eurogamer on voit bien le tableau comparatif à la fin qui montre que le chassis monte plus haut en température pour la CUH-7200.
#21
Si le ventilateur extrait de l’air frais c’est que les composants sont froid ou que la chauffe des composants n’augmente pas l’air dans le boitier car l’extraction par le ventilateur est bien adapté.
Pour la PS4 la différence n’est pas les composants qui chauffent plus , mais la taille et l’efficacité de l’extraction de l’air et donc du refroidissement .
La chaleur ne pouvant s’évacuer correctement, elle augmente la température interne des composants et de l’air du boitier, ce qui donne un air chaud en sortie.
Au contraire, si la chaleur peut s’évacuer rapidement et sans gêne, la température interne baisse, et donc l’air dans le boitier également, donc l’air en sortie n’est pas brûlante .
Je sais pas souffle dans ta main genre à 2 cm et une fois à 10cm , sent la différence de température, certes tu pourras dire “ j’ai pas soufflé moins fort ou plus fort” mais ta main étant plus loin tu n’as pas obstrué la sortie d’air ( aussi pour ça qu’on doit laisser de l’espace pour les équipements qui chauffent frigo, ordinateur, etc )
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Je voudrais aussi rajouter qu’il y a aussi un très gros souci au niveau nuisance sonore pour le centrifuge quand il monte dans les tours: effet turbine d’avion au décollage garanti ! " />
Pour les applications de type industriel pas de souci mais pour jouer tranquillement dans son salon… " />
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de ce que j’ai lu, je ne pense pas (ou pas aussi efficacement). Les ventillo “axiaux” ont un gros débit, mais une faible pression là un un ventillo “centrifuge” (blower) ont un faible débit mais une forte pression. D’un coté ça brasse beaucoup d’air, mais le moindre obstacle empêchant la circulation va réduire le débit là ou l’autre souffle pas grand chose, mais il y arrive même au travers d’un grillage assez épais. Par exemple, pour un aspirateur, on utilisera un centrifuge plutôt qu’un axial.
A priori, pour le centrifuge c’est le bruit qui pose le plus gros problème, j’imagine que c’est directement lié au concept qui doit surement doit créer une forte différence de pression ayant du coup des conséquences derrière plus difficile à maîtriser.
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