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Logitech lancera sa console portable G Cloud le 17 octobre aux États-Unis

Logitech lancera sa console portable G Cloud le 17 octobre aux États-Unis

Le 23 septembre 2022 à 05h16

Le constructeur se lance dans le domaine des consoles portables avec sa G Cloud, dont le nom reflète la philosophie de sa conception.

La bestiole, qui présente des dimensions de 256,84 x 117,21 x 32,95 mm, est bâtie autour d’un écran LCD IPS de 7 pouces, affichant une définition de 1080p. Il est multitouch et possède un rafraîchissement de 60 Hz. Logitech annonce une luminosité de 450 nits.

Sous le capot, on trouve un SoC Snapdragon 720G de Qualcomm de huit cœurs, pour une fréquence maximale de 2,3 GHz. Bardée de boutons (elle emprunte clairement à la Switch), la console embarque du Wi-Fi IEEE 802.11a/b/g/n/ac, en dual-band 2,4 et 5 GHz, ainsi que du Bluetooth 5.1. La batterie peut délivrer du 23,1 Wh, l'autonomie pouvant grimper jusqu’à 12 heures selon le constructeur.

La spécificité de la G Cloud est qu’elle fonctionne… avec le cloud. Elle est prévue pour trois services : Xbox Game Pass de Microsoft, GeForce NOW de NVIDIA et Steam Link de Valve. Elle est prévue pour pouvoir faire tourner tous les jeux présents sur ces plateformes. Elle est également compatible avec le Play Store de Google et le Remote Play de PlayStation.

La console ne concerne pas encore nos contrées. Elle n'arrive qu’aux États-Unis dans un premier temps, le 17 octobre. On peut la précommander pour 299,99 dollars, soit 50 dollars de moins que son tarif quand elle sera là dans un peu moins d’un mois (349,99 dollars).

Le 23 septembre 2022 à 05h16

Commentaires (48)

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Franchement pas convaincu par la bête au vu du prix.
A moins qu’on trouve des packs subventionnés par des éditeurs de services de streaming, j’ai l’impression qu’elle est morte née.

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Surtout avec un placement tarifaire aussi proche de la Steam Deck !

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(reply:2094974:Beurt-le-vrai)


En se basant sur les prix cités dans l’article, j’allais dire que non, il y a une belle différence… sauf qu’elle coûte en fait 399 \( avec promo et 459 \) sans promo (je signale), soit approximativement le prix du modèle de Steam Deck le moins cher, effectivement !



Bon allez, elle propose aussi le Steam Link, c’est un atout :D

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Je réponds ici aussi pour tout le monde du coup (j’ai répondu à ton mail) :D



Le lien renvoyait vers la page canadienne, avec les tarifs canadiens. Les prix sont bien 299,99 et 349,99 dollars :chinois:

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Merci, je comprends mieux, du coup ça rend la console un tout petit peu plus intéressante (ou pas) :D

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La tournure de la phrase reste un peu trompeuse je trouve, en mettant son prix régulier entre parenthèses il me donne l’impression d’être occulté. J’aurais plutôt cité dans l’autre sens : son prix de vente est annoncé à 349.99 dollars avec une offre de précommande à 299.



Sinon il y a des infos quant à l’OS derrière ? J’imagine une base Android ? Ou du full custom ?



Vu l’idée, c’est grosso merdo une tablette avec des manettes intégrées. Son gros argument face à la Switch ou Steam Deck c’est l’autonomie, ce qui est logique vu qu’elle ne fera que de la vidéo pour ainsi dire.

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Ah mais, la boutique de Microsoft mentionne bien les mêmes prix de l’article. Étrange une telle différence tout de même.

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Vekin a dit:


Bon allez, elle propose aussi le Steam Link, c’est un atout :D


Du coup… On peut lancer un jeu sur le steam deck et le streamer depuis la G Cloud ? :mad2:
On vit une belle époque :roll:

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SebGF a dit:


Sinon il y a des infos quant à l’OS derrière ? J’imagine une base Android ? Ou du full custom ?


D’après le site officiel :




Android™ 11, with Google Mobile Service


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Merci :)

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J’aime bien les dimensions données au centième de millimètre. Faut être précis dans la vie.

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Un console portable où le jeu va se couper dès qu’on perd le réseau ? Non merci.

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Et devient une brique dès que nous n’avons plus d’abonnement ou que ces services fermeront :D



Bon OK, je suis mauvaise langue : il sera toujours possible de faire tourner les jeux Android et d’exploiter le Steam Link.

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Une console dépendante du cloud ? J’y vois très peu d’intérêts comme, à mon avis, une console portable est faite pour pouvoir jouer, entre autre, en déplacement. Et les consoles portables plus anciennes permettent de se divertir sans avoir forcément à dépendre d’un abonnement. Les opérateurs vont faire plus d’affaires avec le roaming suivant où on se trouve… Sans parler des soucis qu’il peut y avoir pour jouer avec un tel appareil en avion par exemple…

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La confusion entre console et terminal prend donc une nouvelle tournure …

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:bravo:

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Quelqu’un peut m’expliquer l’utilité de cette “console” par rapport à un smartphone + manette ?



L’intérêt du steam deck c’est qu’il y a un processeur X86, il peut faire tourner des jeux en local.

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Il y a 3 intérêts qui me semblent assez évidents par rapport à un téléphone.




  1. Écran plus grand. Avec les formats à rallonge des téléphones, ça a beau se vendre en tant que “6.5 pouces”, ça ne fait que du 5.5” sur du 16:9 (jeux clouds), et c’est encore plus riquiqui pour du 4:3 (émulateurs vieille consoles)

  2. Bien meilleure batterie. Logitech annonce 12 heures de cloud avec 50% de luminosité. J’ai pas regardé de chiffres côté téléphones, mais au pifomètre la plupart en sont assez loin.

  3. Batterie indépendante du téléphone. Les pourcentages de batterie utilisés pour jouer ne remplaceront pas des pourcentages de batterie qui sont utiles pour passer un appel téléphonique important ou retrouver son chemin avec le GPS.



Bon après il y a d’autre soucis à voir comme le prix du gadget vs une manette et une batterie externe, l’impact sur la batterie du téléphone de faire hotspot toute la journée, mais le concept de l’objet me semble pas totalement inutile.

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Ca va finir comme les terminaux Skype Logitech… Chat echaude…
Aucun interet.

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sylvaing a dit:


Une console dépendante du cloud ? J’y vois très peu d’intérêts


Pareil. A la maison, autant se mettre sur un grand écran.

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J’ai du mal aussi à voir l’intérêt d’une console “portable” si elle dépend d’une connexion permanente à un serveur (local ou pas) pour fonctionner.
Mais je ne vois pas non plus l’intérêt d’une lampe “connectée” pilotée depuis un smartphone, alors qu’on peut se lever et actionner l’interrupteur…. et pourtant ces gadgets se vendent à la pelle…
Et peut-être que le public visé est là : c’est le mec qui a tous les objets connectés à la mode, et qui utilisera la console uniquement sur son canapé parce que ce format lui convient mieux qu’un téléphone ou un pc portable.

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Quasi tous les jeux mobiles ont besoin d’une connexion Internet, donc le public visé est assez similaire.

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La spécificité de la G Cloud est qu’elle fonctionne… avec le cloud.


Les consoles portables ne sont pas censés être autonomes ?



A ce compte là, ma radio FM est un baladeur audio.

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kikoo26 a dit:


Bon après il y a d’autre soucis à voir comme le prix du gadget vs une manette et une batterie externe, l’impact sur la batterie du téléphone de faire hotspot toute la journée, mais le concept de l’objet me semble pas totalement inutile.


Peut être pas totalement. Mais à 420€ (350€ + TVA) je ne comprends pas la cible. C’est le prix de départ du steam deck.



C’est aussi 130€ plus cher qu’une switch (oui on ne peut pas faire la même chose).



Le pire c’est qu’il faut avoir au moins un abonnement cloud pour pouvoir bien l’utiliser (ou alors on est bloqué sur le playstore).



Je vais peut être surpris, mais je mise pas sur la réussite de la console. (en plus c’est de l’android, ce sera plus mis à jour dans 2 ans)

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kikoo26 a dit:


Il y a 3 intérêts qui me semblent assez évidents par rapport à un téléphone.




  1. Écran plus grand. Avec les formats à rallonge des téléphones, ça a beau se vendre en tant que “6.5 pouces”, ça ne fait que du 5.5” sur du 16:9 (jeux clouds), et c’est encore plus riquiqui pour du 4:3 (émulateurs vieille consoles)

  2. Bien meilleure batterie. Logitech annonce 12 heures de cloud avec 50% de luminosité. J’ai pas regardé de chiffres côté téléphones, mais au pifomètre la plupart en sont assez loin.

  3. Batterie indépendante du téléphone. Les pourcentages de batterie utilisés pour jouer ne remplaceront pas des pourcentages de batterie qui sont utiles pour passer un appel téléphonique important ou retrouver son chemin avec le GPS.



Bon après il y a d’autre soucis à voir comme le prix du gadget vs une manette et une batterie externe, l’impact sur la batterie du téléphone de faire hotspot toute la journée, mais le concept de l’objet me semble pas totalement inutile.


Du coup quel intérêt vis à vis d’une tablette ? :D

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misocard a dit:


Peut être pas totalement. Mais à 420€ (350€ + TVA) je ne comprends pas la cible. C’est le prix de départ du steam deck.


A ce prix là, je vois pas trop l’intérêt non plus.



Pour comparer avec le Steam Deck, la batterie est censée tenir bien mieux la route, mais le Steam Deck aura l’énorme avantage de pouvoir fonctionner sans réseau. A moins d’avoir une grosse dépendance sur le cloud/aucune bibliothèque de jeu PC, le Deck me paraît bien meilleur.




Le pire c’est qu’il faut avoir au moins un abonnement cloud pour pouvoir bien l’utiliser (ou alors on est bloqué sur le playstore).


J’ai vu ce point soulevé dans plusieurs articles sur cet objet, et honnêtement je comprends pas.



D’une part, pour les gens qui utilisent déjà le cloud, c’est pas un surcoût vu qu’ils payent déjà.



Ensuite, sur certains services comme Stadia, la version gratuite de GFN, ou tout simplement le Steam Link avec son propre PC, pas d’abonnement à payer, il faut juste acheter les jeux.



Et pour finir, c’est vendu en tant que console de jeu, donc oui ça paraît évident qu’il vas falloir payer par la suite pour utiliser des jeux. Personne n’achète une Xbox ou un Switch en s’attendant à avoir des jeux gratuits, donc pourquoi présenter ça comme un aspect négatif pour le truc de Logitech ?




(en plus c’est de l’android, ce sera plus mis à jour dans 2 ans)


2 ans c’est déjà généreux, en sachant que c’est le seul eu l’unique appareil Android de leur catalogue, donc ça être dur de rentabiliser le département de devs pour maintenir l’engin à jour.



Et comme c’est un produit qui vas probablement faire un flop, peu de chance qu’il y ait des solutions type LineageOS pour prolonger la durée de vie.




(quote:2095061:j-dub)
Du coup quel intérêt vis à vis d’une tablette ? :D


Hum, c’est plus difficile à justifier là….



L’encombrement ? Le poids ?
Le manque de compatibilité des accessoires pour combiner les manettes avec la tablette ?

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misocard a dit:



C’est aussi 130€ plus cher qu’une switch (oui on ne peut pas faire la même chose).


même pas sûr de ça en plus
une switch jailbreakée avec un android installé et t’as accès aux mêmes services :D

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kikoo26 a dit:


J’ai vu ce point soulevé dans plusieurs articles sur cet objet, et honnêtement je comprends pas.



D’une part, pour les gens qui utilisent déjà le cloud, c’est pas un surcoût vu qu’ils payent déjà.


Je restais sur la comparaison avec le steam deck, la version basique est faible en stockage (64 GO) je voulais appuyer que la g cloud est prévue principalement pour le cloud, donc pour moi c’est le même segment (sauf que le steam deck c’est du x86)



Mais aussi par ce que j’ai l’impression que c’est une console destinée à être à bas prix, mais derrière si on veut en faire autre chose qu’un écran portable il faut payer.



En fait, je peux voir l’utilité d’un terminal prévu pour le cloud, mais dans ce cas autant y aller à fond et faire un truc vraiment pas cher (après c’est peut être le cas, ce qui rend le projet encore plus étrange)

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(quote:2095035:N.Master)
je ne vois pas non plus l’intérêt d’une lampe “connectée” pilotée depuis un smartphone, alors qu’on peut se lever et actionner l’interrupteur…. et pourtant ces gadgets se vendent à la pelle…


Hors sujet, mais je veux quand même répondre : si tu prends des lampes connectées juste pour les allumer/éteindre manuellement de ton smartphone, ça n’a effectivement aucun intérêt. Par contre pouvoir faire de la simulation d’aube le matin, changer automatiquement la chaleur de l’éclairage le soir, avoir certaines lampes qui s’allument automatiquement quand tu arrives chez toi de nuit, avoir juste à appuyer sur un bouton pour passer en mode home cinéma (TV sur la bonne entrée, ampli et lecteur allumés comme il faut) avec la luminosité qui te convient pour cette activité, extinction automatique de toutes les lampes quand tu t’éloignes de chez toi, …



C’est pour ce genre de fonctionnalités que l’on prend des lampes connectées.

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Ce truc est uniquement Wifi…

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Le cloud c’est de la et a que des inconvénients, rien ne t’appartient , dépendance total de la qualité de la connexion internet et des serveurs (même fibre), plus de contrôle .
Microsoft est entrain de tendre les jeux vers ça (Xcloud , abonnement) et je pense que leurs objectifs est la disparition des consoles et CD bien-sûr.
Je ne comprend pas ceux qui adule ça

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kikoo26 a dit:


Et pour finir, c’est vendu en tant que console de jeu, donc oui ça paraît évident qu’il vas falloir payer par la suite pour utiliser des jeux.


Je me souviens d’une époque où on payait pour posséder le jeu (à vie) et y jouer quand et où on voulait.



Je suis curieux de voir ce que sera le retro-gaming dans 20 ans…

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On ne parle pas du tout de la même chose.



Tu le dis toi-même : avant tu payais pour avoir un jeu, et bien là c’est pareil pour cet appareil tu dois payer pour acheter ou louer des jeux, ils ne sont pas devenus magiquement gratuits grace à Logitech ou au cloud.



Et indépendamment de payer pour avoir des nouveaux jeux, rien ne t’empèches d’utiliser tes anciens jeux avec cet appareil, bien au contraire.



Tu as tout à fait la possibilité de réutiliser ta vieille pile de CD de jeux avec cet appareil si tu le souhaites, tu installes tout sur ton PC avec les patchs no CD qui vont bien, tu installes au choix Steam Link, Parsec, Moonlight, etc. , et c’est parti tu streames tes jeux que tu possèdes vers l’appareil de ton choix (Logitech ou autres, peu importe).

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kikoo26 a dit:


Tu as tout à fait la possibilité de réutiliser ta vieille pile de CD de jeux avec cet appareil si tu le souhaites, tu installes tout sur ton PC avec les patchs no CD qui vont bien, tu installes au choix Steam Link, Parsec, Moonlight, etc. , et c’est parti tu streames tes jeux que tu possèdes vers l’appareil de ton choix (Logitech ou autres, peu importe).


Si je résume, tu pourras rejouer à tes jeux sur ta console une fois que tu auras reconstitué ton propre serveur de streaming à domicile. On est d’accord que dans ce cas la “console” c’est juste un terminal déporté. non ?

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(quote:2095224:127.0.0.1)
On est d’accord que dans ce cas la “console” c’est juste un terminal déporté. non ?


Tu l’appelles comme ça si ça te fait plaisir, mais perso je m’en tamponne du nom que tu veux y donner.



Ta réponse à encore une fois aucun rapport avec mon propos, donc je vois pas l’interêt de continuer cette conversation, sauf si tu veux bien éclairer ma lanterne sur le but de tes disgressions.

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kikoo26 a dit:


Ta réponse à encore une fois aucun rapport avec mon propos, donc je vois pas l’interêt de continuer cette conversation, sauf si tu veux bien éclairer ma lanterne sur le but de tes disgressions.


Mes commentaires sont tous cohérents depuis le premier que j’ai poste (#20)



Je considère qu’une console doit pouvoir fonctionner de manière autonome et celle là, de ton propre aveu, requiert une infrastructure externe pour être utilisable.

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Et donc ?



Je comprends toujours pas l’intérêt de ce que tu dis.



C’est un machin vendu avec “cloud” dans le nom, qu’est-ce que tu veux qu’ils fassent d’autre pour que ce soit plus évident ?



Si tu trouves que le marketing est mensonger parce que des gens ont osé appeler ça “une console”, vas voir le site de Logitech plutôt que les propos de seconde main des journalistes et internautes qui commentent.



Il doit y avoir facilement 10% des mots sur la page qui parlent de cloud ou de streaming. A aucun moment ils ne prétendent que c’est utilisable seul en tant que tel. Il n’y a même pas de mention du Google Play Store qui permet de télécharger des jeux Android.

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N’empêche, ça me rappelle la PSP Go qui était bien trop en avance sur son temps.

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Cette console est trop chere pour ce qu’elle propose. Le plus sage conseil c’est d’attendre que son prix baissé significativement quand Logitech verra qu’elle ne se vend pas a ce prix

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kikoo26 a dit:


C’est un machin vendu avec “cloud” dans le nom, qu’est-ce que tu veux qu’ils fassent d’autre pour que ce soit plus évident ?


rajouter “only” dans le nom :)
=> “Logitech G CLOUD only”.



Je trouve cela gonflé de dire




Logitech G CLOUD Gaming Handheld puts advanced graphics and libraries of blockbuster games from the cloud in your hands — freeing you to play what you want, in more places.


Puis d’ajouter:




Logitech CLOUD requires a cloud subscription service sold separately to work as intended, such as NVIDIA GeForce Now or Xbox Game Pass.


Et ne jamais indiquer qu’une CONNEXION au cloud est REQUISE pour jouer.

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J’ai l’impression de lire quelqu’un se plaindre qu’il n’y a pas indiqué en gros sur les voitures “attention il faudra absolument les recharger en essence/électricité sinon ça ne roule pas”.



Est-ce que ça existe réellement des gens qui vont voir le gadget de Logitech couvert de références au cloud gaming et qui ne vont pas en arriver à la conclusion logique que c’est un objet inutile sans internet ?



Ou est-ce que c’est juste pour le plaisir d’être un réfractaire qui grogne sur le cloud ?

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Si toutes les voitures avaient pu rouler jusqu’à aujourd’hui sans essence/électricité, ça aurait du sens oui.

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Techniquement, il y a le Google Play Store qui offre déjà pas mal de jeux, donc ça n’est pas que pour le cloud gaming, même si c’est le cas d’utilisation mis en avant par le constructeur.



Si il est possible de faire du side-loading d’APK, ça peut même être une console pas mal pour tous ceux qui veulent jouer à des jeux piratés !

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(quote:2095316:127.0.0.1)
rajouter “only” dans le nom :) => “Logitech G CLOUD only”.



Je trouve cela gonflé de dire



Puis d’ajouter:



Et ne jamais indiquer qu’une CONNEXION au cloud est REQUISE pour jouer.


Pour le coup, tu me fais vraiment penser à ces personnes pour lesquelles les fabriquants ont été obligés de préciser sur les manuels d’utilisation qu’on n’arrête pas la chaîne d’une tronconneuse avec ses parties génitales, et qu’on ne sèche pas son chat au micro-ondes…

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Patch a dit:


Pour le coup, tu me fais vraiment penser à ces personnes pour lesquelles les fabriquants ont été obligés de préciser sur les manuels d’utilisation qu’on n’arrête pas la chaîne d’une tronconneuse avec ses parties génitales, et qu’on ne sèche pas son chat au micro-ondes…


Et toi, tu me fais penser a ceux qui trouvaient normal que la capacité de stockage d’un smartphone soit réduite et remplacée par du stockage dans le cloud.

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(quote:2095653:127.0.0.1)
Et toi, tu me fais penser a ceux qui trouvaient normal que la capacité de stockage d’un smartphone soit réduite et remplacée par du stockage dans le cloud.


C’est quoi le rapport (à part aucun)?

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Patch a dit:


C’est quoi le rapport (à part aucun)?


Le rapport entre “le cloud c’est aussi bien que le local” et “le cloud c’est aussi bien que le local” ?
Bah, c’est pareil.

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(quote:2095697:127.0.0.1)
Le rapport entre “le cloud c’est aussi bien que le local” et “le cloud c’est aussi bien que le local” ? Bah, c’est pareil.


Et à quel moment qqu’un (à part toi qui inventes des trucs qui n’existent que dans ta tête) aurait dit ca, exactement?

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