Empressement et dépenses inconsidérées : l'autopsie de Stadia a déjà commencé

Empressement et dépenses inconsidérées : l’autopsie de Stadia a déjà commencé

Empressement et dépenses inconsidérées : l'autopsie de Stadia a déjà commencé

Le service n'a pas été fermé par Google, mais l'arrêt du studio maison a été perçu comme un très mauvais signal, menant certaines langues à se délier. 

Ainsi, depuis quelques jours on découvre quelques détails sur la façon dont Stadia fonctionnait ces derniers mois, avec par exemple des dizaines de millions de dollars engagés pour s'assurer d'avoir droit à des portages de jeux comme Red Dead Redemption 2

L'empressement à communiquer pour accepter les premiers clients et une stratégie vacillante, notamment sur la tarification et la pauvreté des fonctionnalités ou du catalogue, n'auraient ainsi rien arrangé.

Reste maintenant à savoir quel sera l'avenir de Stadia au sein de Google.

Commentaires (31)


Comme c’est étonnant :roll:


n’empeche quand on regarde ici https://killedbygoogle.com/ c’est impressionnant


Certains un peu exagéré : Google Cloud Messaging a juste changé de nom ça existe encore


ça montre que les mecs innovent et itère aussi beaucoup


et les jeux achetés dessus, ils seront remboursés ? :D
c’est un peu le défaut comparé à une solution type GeForce Now dans laquelle le jeu est dissocié de ton compte



monpci a dit:


n’empeche quand on regarde ici https://killedbygoogle.com/ c’est impressionnant




D’une part c’est un peu le principe de base qu’on oublie trop souvent: quand on fait de la r&d, 90% des projets finissent à la poubelle.
D’autre part, la liste est pour le moins orientée: dire qu’angularjs a été tué alors qu’il a été remplacé par angular est incorrect. Le produit est pas mort, il a évolué.
Idem pour le Google home max, etc…


Savoir mettre fins à des projets sans issus (comme AngularJS) est plutôt une bonne chose.
Le fait que ce genre de situation se rencontre régulièrement dans l’une des plus grosses société high-tech est tout à fait normal.



Ce qui est reproché à Google est de rendre public des produits/services absolument pas finalisés et de compter sur l’investissement des utilisateurs pour faire avancer le produit/la réflexion puis d’abandonner tout simplement le produit et ses utilisateurs de manière assez brutale.



A ce propos, AngularJS a sa place sur le site puisque ça va bien être abandonné par Google et que contrairement à ce que tu affirmes, Angular n’est pas une évolution d’AngularJS mais un tout autre framework qui n’a de commun que d’avoir été initié par Google et d’avoir “Angular” dans nom. De la même manière que YouTube Music n’est pas une évolution de Google Play Music.
Et surtout, AngularJS est un projet Open Source; ce n’est pas parce que Google arrête le support que le projet est mort.
Alors que Google Play Music lui, par exemple, va tout simplement d’exister.
Même chose pour le très regretté Google Reader, qui a tout simplement cessé d’exister alors qu’il avait des milliers d’utilisateurs fidèles, et qu’il aurait été possible de lui trouver un business model fiable (la preuve avec les alternatives qui sont apparues ensuite) mais puisque Google cherchait à redéfinir la façon dont on consomme de l’information pour pouvoir encore mieux le monétiser, ils ont simplement abandonné GReader. Se préoccupant avant tout de leurs milliards de CA.


J’ai cru que c’était enfin un article réaliste sur la politique de l’État…



Combien de projets rentables pour un échec ? On ne mesure pas la réussite sur une expérience, mais sur le profit dégagé au niveau de l’entité considérée.



Reste maintenant à savoir quel sera l’avenir de Stadia au sein de Google.




Ils pourraient le revendre à Sony à un “bon” prix, comme Gaikai et OneLive. :troll:


Je n’ai pas moi-même acheté le pack early de Google Stadia, mais quid des gens qui ont dépensé 100-150 euros pour un truc qui va (ça semble bien parti) fermer ?



Ça a été dit, la politique de Google sur ses services (quick release > marche pas > on jette) est connue dans le secteur, mais beaucoup de gens pas du secteur ont du investir un montant non négligeable dans la platforme cette fois (il ne s’agit pas d’un service gratuit).
J’espère que Google, du haut de sa puissance financière, remboursera ces gens ou les indemnisera partiellement à minima si Stadia ferme.



C’est sans parler des dizaines de jeux que les gens ont pu acheter à prix d’or d’ailleurs et dont les licenses ne seront pas utilisables ailleurs sur un PC par exemple.


edit : au temps pour moi ^_^!


Chez le publicitaire Google, les seuls experts travaillent pour voler l’impôt (via les complices paradis fiscaux UE+Irlande+Hollande+Bermudes), sinon ils rachètent ce qui est créé par d’autres comme YouTube :fumer:



tmtisfree a dit:


J’ai cru que c’était enfin un article réaliste sur la politique de l’État…



Combien de projets rentables pour un échec ? On ne mesure pas la réussite sur une expérience, mais sur le profit dégagé au niveau de l’entité considérée.




D’ailleurs arrêt du service ne signifie pas échec. Peut-être que le service a fait son temps parce que les usages ont évolué, mais qu’il a été rentable sur sa durée de vie.
Et quand bien même le service n’a pas été rentable, ce n’est pas forcément de la perte pure : le retour d’expérience est très précieux pour éviter de refaire les mêmes erreurs, et des technologies développée peuvent être réutilisées.


Tout à fait, mais le niveau économique du commentariat étant ce qu’il est, autant ne pas rentrer dans des considérations aussi « complexes » sous peine d’abandon. :mdr:



(reply:1857138:ProFesseur Onizuka)




Haters gonna hate…



gjdass a dit:


Je n’ai pas moi-même acheté le pack early de Google Stadia, mais quid des gens qui ont dépensé 100-150 euros pour un truc qui va (ça semble bien parti) fermer ?




Quand qq’un est capable de claquer 150 balles dans un service Beta via un provider qui a jamais fait de jeu vidéo et qui a l’habitude d’abandonner un projet sur deux, ben tu te plains pas.
Soit c’est c’est un fanboy, soit il fait du sponsoring :-p



tmtisfree a dit:


J’ai cru que c’était enfin un article réaliste sur la politique de l’État…




J’ai limite l’impression que cette news est vraiment forcée… Si il y avait eu limite la possibilité de ne pas en parler elle aurais été prise. Par contre à l’époque ou le service à été lancé c’était sois disant révolutionnaire.



Et après ont viens nous traiter de complotiste avec la 5g et compagnie…



Le cloud gaming, cette grosse blague !



(reply:1857207:skankhunt42 )




La technologie de Google marche bien, c’est son modèle économique qui est tout pourrie.
Tu achètes des (vieux) jeux cher et qui ne marchent que sur Stadia…



Ils ont craqué !!! Fallait partir sur un modèle à la Netflix.



Ils ont aussi chié leur comm…



Un gros ratage.


Mais qu’est-ce que google est allé faire sur ce marché ??



NiCr a dit:


Savoir mettre fins à des projets sans issus (comme AngularJS) est plutôt une bonne chose. Le fait que ce genre de situation se rencontre régulièrement dans l’une des plus grosses société high-tech est tout à fait normal.



Ce qui est reproché à Google est de rendre public des produits/services absolument pas finalisés et de compter sur l’investissement des utilisateurs pour faire avancer le produit/la réflexion puis d’abandonner tout simplement le produit et ses utilisateurs de manière assez brutale.



A ce propos, AngularJS a sa place sur le site puisque ça va bien être abandonné par Google et que contrairement à ce que tu affirmes, Angular n’est pas une évolution d’AngularJS mais un tout autre framework qui n’a de commun que d’avoir été initié par Google et d’avoir “Angular” dans nom. De la même manière que YouTube Music n’est pas une évolution de Google Play Music. Et surtout, AngularJS est un projet Open Source; ce n’est pas parce que Google arrête le support que le projet est mort. Alors que Google Play Music lui, par exemple, va tout simplement d’exister. Même chose pour le très regretté Google Reader, qui a tout simplement cessé d’exister alors qu’il avait des milliers d’utilisateurs fidèles, et qu’il aurait été possible de lui trouver un business model fiable (la preuve avec les alternatives qui sont apparues ensuite) mais puisque Google cherchait à redéfinir la façon dont on consomme de l’information pour pouvoir encore mieux le monétiser, ils ont simplement abandonné GReader. Se préoccupant avant tout de leurs milliards de CA.




j’avoue que Google Reader était vraiment un produit génial



d’un autre côté, je retrouve chez InoReader une solution tout à fait satisfaisante même si je suis obligé de payer vu le nombre de flux différents que je suis



(quote:1857228:127.0.0.1)
Mais qu’est-ce que google est allé faire sur ce marché ??




Comme pour le reste : Se trouver une porte de sortie en cas de bannissement/réglementation/crise du marché publicitaire, et dans la pratique maintenir un système hiérarchique complexe (quand c’est trop simple et qu’il y a trop d’argent ça demande des augmentations).
Sans compter l’apport d’une diversité d’information permettant de perfectionner les prochains produits/algo, la pub… :fumer:




tmtisfree a dit:


Tout à fait, mais le niveau économique du commentariat étant ce qu’il est, autant ne pas rentrer dans des considérations aussi « complexes » sous peine d’abandon. :mdr:




Avec ou sans considération économique l’échec est une expérience, la ou ça peut énerver certains non-utilisateurs de façon irrationnel c’est qu’un échec a l’échelle individuel n’est pas vécu de la même manière (“regarde moi tout ce fric, j’aurais tellement fait mieux avec…”), faut juste leur rappeler qu’un échec de ce genre c’est du fric qui est repartie dans l’économie réelle de manière “injustifié” ainsi qu’une élévation indirecte et tout autant “injustifié” du niveau de vie des gens qui n’y ont pas contribué.



Des aides sociales en gros. :D


J’ai dépensé sans compter :transpi:



aurel_gogo a dit:


Ils ont craqué !!! Fallait partir sur un modèle à la Netflix.




J’ai regardé quelques test, c’était loin de bien fonctionner.



(quote:1857405:skankhunt42 )
J’ai regardé quelques test, c’était loin de bien fonctionner.




Je ne parle que de mon expérience. J’ai testé Destiny 2 et Grid avec ma fibre optique ça marchait nickel. Un input lag très discret, pas d’artefact visuel, les jeux se lançait très vite au démarrage.



Ca m’avait plutôt impressionné. Après j’ai testé ça durant 3h au premier confinement (lors d’un offre gratuite de Stadia Pro), j’y suis jamais retourné depuis.



aurel_gogo a dit:


Un input lag très discret




Deuxième image sur google image : https://fdossena.com/stadialies/lies.png



T’a quand même 170 ms d’input lag avec stadia, c’est ENORME ! Ca équivaut à jouer sur un pc à 25 fps… Au passage les chiffres sur les console font bien rigoler, ce n’est pas jouer aussi… PC 120 fps t’arrive à 50 ms de lag et ça deviens enfin jouable.



N’oublie pas que le temps de réaction moyen d’un humain est entre 200 ms et 250 ms. A 170 ms t’arrive plus ou moins à ce temps de réaction humain. Donc non seulement c’est palpable mais ça rend beaucoup de type de jeux complètement injouable.



(quote:1857436:skankhunt42 )
Deuxième image sur google image : https://fdossena.com/stadialies/lies.png



T’a quand même 170 ms d’input lag avec stadia, c’est ENORME ! Ca équivaut à jouer sur un pc à 25 fps… Au passage les chiffres sur les console font bien rigoler, ce n’est pas jouer aussi… PC 120 fps t’arrive à 50 ms de lag et ça deviens enfin jouable.



N’oublie pas que le temps de réaction moyen d’un humain est entre 200 ms et 250 ms. A 170 ms t’arrive plus ou moins à ce temps de réaction humain. Donc non seulement c’est palpable mais ça rend beaucoup de type de jeux complètement injouable.




Comparé à une Xbox One X, c’est assez similaire.
Moi, quand j’ai testé ça ne m’a pas choqué. J’y ai pas joué non plus des jours et des jours… Après le terme injouable et peut être un peu fort, si tu fais des jeux en ligne ou des plateformer un peu exigent ça doit se ressentir mais sur Destiny, tu as cet effet un peu mou (comme sur tous les FPS de Bungie) qui fait que ça va.



Je ne sais pas si Stadia est mieux que Xcloud, PS Now, GeForce Now ou Shadow car c’est le seul service cloud que j’ai testé



aurel_gogo a dit:


Comparé à une Xbox One X, c’est assez similaire.




Oui et c’est juste bon à mettre à la poubelle !




Moi, quand j’ai testé ça ne m’a pas choqué




Moi ça me choque qu’ont puisse accepter ça en 2021 !




Après le terme injouable et peut être un peu fort




J’ai testé GTA chez un ami à 30 fps sur sa console, j’ai rendu la manette au bout de 10 secondes.




Destiny




Quand j’étais gamin ont appelais ça “une daube immonde”. Jouer à un fps à la manette.



Cette bande de clown !



(reply:1857456:skankhunt42 )




Jouer à des FPS à la manette ne me dérange pas.
Le 30fps bien stable reste acceptable pour moi.
En 2021, on accepte tellement de chose dans nos vies, c’est pas ça qui va me choquer.



Ca reste que du JV, c’est pas très grave tant que chacun trouve du plaisir à jouer.


Ce discours de winner, je te jure… Ont dirais un gamin qui veut absolument garder des petites roulettes sur son vélo. Après c’est dur de garder notre sérieux en temps que jouer pc face à des clowns pareil.



Patience, avec la prochaine génération de console tu pourra toi aussi profiter de 120 fps :)



(reply:1857520:skankhunt42 )




Tu sais que tu t’emballes tout seul avec ton discours ridicule pc vs console.



Les vrais joueurs sont sur PC, les gamins sur consoles, bla, bla, bla…



C’est dur de garder son sérieux avec des clowns comme toi…



On parle de Stadia pour finir sur ce genre de commentaire … On est pas sur jeuxvideo.com, va t’inscrire sur leur forum t’auras un public pour ce genre de discussion.



aurel_gogo a dit:


On parle de Stadia pour finir sur ce genre de commentaire …




En même temps c’est un peu normal quand tu dis que c’est “pas si mal” mais que pour toi jouer à un fps à 30 fps à la manette est “suffisant”.




On est pas sur jeuxvideo.com




Beaucoup te dirons qu’ils n’ont pas les moyens de ce payer un pc ( ce qui est faux ) et qu’ils aimeraient beaucoup jouer en full hd à 120 fps.


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