Trimestre record pour EA, porté par le dématérialisé
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Économie
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L’éditeur de jeux vidéo a présenté ses résultats pour le quatrième trimestre 2018 (premier trimestre calendaire). Le chiffre d’affaires progresse de 3,3 % à 1,58 milliard de dollars, pour 607 millions de dollars de revenus net.
Sur l’an passé, les ventes de produits et de services dématérialisés ont rapporté 3,5 milliards de dollars, soit 68 % de l’ensemble des ventes (+ 17 % sur un an). 2,2 milliards proviennent des services en ligne.
L’éditeur compte 90 millions de joueurs aux titres sportifs, dont 18 millions de joueurs aux compétitions en ligne sur FIFA 18 et Madden NFL 18, soit une progression de 75 % en un an.
L’éditeur entérine la logique de jeu-service, fournissant un suivi au long cours, comptant sur les abonnements, extensions et micro-transactions pour se financer. Quitte à abuser sur certains titres.
Les joueurs « veulent plus de profondeur dans leurs jeux favoris, et du contenu frais qui peut les accrocher toute l’année. Cela a rendu notre modèle bien plus stable et nous a permis de fournir un cash flow fiable et croissant à nos actionnaires » déclare le directeur financier,Blake Jorgensen.
Le groupe a racheté pour 601 millions de dollars d’actions sur l’année écoulée, et compte en reprendre pour 2,4 milliards par la suite.
Commentaires (7)
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Abonnez-vousLe 09/05/2018 à 09h09
Ce qui est bien c’est que les bénéfs servent non pas à améliorer leurs jeux mais à racheter des actions pour satisfaire les investisseurs ….
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Innover ? Pourquoi faire ? On change un poil de fesse sur FIFA et chaque année il se vend comme des ptit pains
Le 09/05/2018 à 10h13
Logique, du contenu frais pour plus de fraîche dans les poche des actionnaires.
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Le 09/05/2018 à 13h19
Le 09/05/2018 à 13h45
C’est toujours mieux que de vendre des missiles…
Après considérant les taux actuels quasi négatifs je ne suis pas certain qu’ils financent le rachat d’actions par leur chiffre d’affaire, plutôt par de la dette à taux zéro.
Et je pense qu’ils donnent uniquement une indication du volume de la partie “bricolage financiers” à venir et que leur R&D va bien, une compta ce ne sont pas des vases communicants.
Le 09/05/2018 à 13h47
Le 09/05/2018 à 13h48
Les joueurs qui aiment les hommes musclés en short couverts de sueur ont droit aussi à leur petit rêve coquin la manette à la main. Il ne faut pas juger.
Le 09/05/2018 à 14h22
Et pendant ce temps là dans le petit monde des producteurs de musique, ça chiale et ça fait des procès à ses clients, alors que le piratage est bien plus répandu dans le jeux-vidéo
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