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Sur Mac, les développeurs tiers peuvent laisser tomber les machines Intel

Apple a envoyé un e-mail aux développeurs tiers pour les avertir d’un changement : « Nous vous contactons pour vous informer que les apps universelles pour macOS proposées sur le Mac App Store et nécessitant macOS 13 ou une version ultérieure peuvent désormais abandonner la prise en charge des Mac à processeur Intel ».

Cette prise en charge était obligatoire pour toute application publiée sur le Mac App Store, mais ne l’était bien sûr pas pour celles distribuées autrement. Le passage à l’architecture Arm remontant aujourd’hui à six ans avec la puce M1, le signal est clair : il est temps de passer à autre chose.

Puce Apple Silicon

Apple vante d’ailleurs les avantages d’un tel abandon. En ciblant uniquement « arm64 » dans les réglages de compilation de l’application, le développement n’en sera que plus simple. En outre, plus besoin de passer par des binaires universels embarquant toutes les données pour les deux architectures (x86_64 et arm64). L’application s’en retrouvera d’autant allégée. Reste une condition : elle doit viser macOS 13 au moins.

Il n’y a bien sûr pas d’obligation à suivre ce conseil, les développeurs pouvant toujours compiler pour Intel s’ils le souhaitent. Comme l’indiquent nos confrères de MacG, macOS 27 et son Xcode correspondant ne pourront s’installer que sur des Mac Apple Silicon, plantant un nouveau clou dans le cercueil. macOS 27, alias Golden Gate, sera également la dernière version à prendre en charge la couche d’émulation Rosetta 2. 2027 sonnera définitivement le glas de l’architecture Intel chez Apple.

Commentaires (12)

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De quoi bien illustrer la différence de notion d'obsolescence chez Apple... L'OS a été maintenu pendant 6 ans, mais maintenant il ne sera quasiment plus rien possible de faire, du tout, et on dit aux développeurs que "c'est génial". Pire, on les empêchent même clairement de rester compatible, puisque le Duo Xcode/macOS à jour va être indispensable pour gérer les derniers appareils (iPhone et Mac).

On peut se dire "oui mais quand même 6 ans que M est sorti, c'est long", mais ça correspond pile à l'âge de mon PC perso, que j'ai pas spécialement l'intention de le changer.

Le MacBook Pro 15" était même encore vendu en octobre 2021, ça fait donc même pas 5 ans. Désormais, les applis vont devenir obsolètes et il sera bon pour la poubelle. Pour un appareil à 2800 dollars (version i9 hors options de RAM/Stockage), ça pique.
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De quoi lui installer un bon Linux pour lui donner une seconde vie, aussi : sur les archi Intel, ça s'installe bien, maintenant, j'en ai converti un en juin, pendant une install party (c'était mon premier MAC à libérer, je pensais galérer mais en fait non, la LinuxMint est passée nickel)
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Certes, mais ça veut dire s'asseoir sur le développement pour iOS, ses licences de softwares...

Bref, c'est une des raisons pour lesquelles je trouve Apple assez incroyable, ils arrivent à avoir une image globale de "ceux qui supportent super bien leur matériel" tout en faisant l'exact inverse.
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En même temps pourquoi utiliser une machine Intel sur macOS aujourd’hui quand 1) les systèmes seront bientôt plus supportés 2) que les machine avec les puces Apple sont bien lus performantes, sans faire de bruit, avec une autonomie de malade.

Peut être que Xcode dans une vm pour complet avec une ancienne version du système suffira ?
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En même temps pourquoi utiliser une machine Intel sur macOS aujourd’hui
Au hasard, parce que tu en as un qui marche encore ?
les machine avec les puces Apple sont bien lus performantes, sans faire de bruit, avec une autonomie de malade.
C'est une révolution, il faut tout racheter...
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Enfin cette image se base principalement sur le mobile où ça ne fait pas vraiment débat.
Dire qu'ils font exactement l'inverse c'est légèrement exagéré.

D'ailleurs je n'ai jamais entendu personne dire ça d'Apple concernant le desktop/laptop, à part toi ici en disant que c'est incroyable... :mrgreen:
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J'ai un MBP 2012 sur lequel je veux tenter l'expérience prochainement. Je suis curieux de voir ce que ça va donner. De toute façon vu l'âge de la bête, je risque pas grand chose même si elle tourne encore pas trop mal.
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Ah bah moi j’ai pas de bol. J’ai voulu libérer mon MacBook Pro 2016 et le son ne marche pas. Puis bon, rien à faire, le problème est connu depuis 10 ans et j’ai rien trouvé.

J’ai un Air M2 à côté qui est franchement une excellente machine pour ce que j’en fait. Étonnamment le support Linux est très bon grâce à Asahi. Si on est ok pour faire l’impasse sur les moniteurs externes et Touch ID, les jeux via Steam y tournent même mieux que sous macOS.

Mais ce sera somme toute mon dernier laptop Apple parce que macOS se merdifie à vitesse grand V et que ça me les brise. Dommage c’est vraiment du hardware d’exception.
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Est-ce que les gens utilisent vraiment beaucoup le store?
Est-ce que c'est très grave d'être sur une ancienne version de Word, ou de Rectangle?
Et autant sur téléphone les applis sont ultra importantes, autant sur un PC/Mac je trouve qu'un navigateur fait une grosse partie du boulot.

Je vois encore pas mal de gens avec des MBP de plsu de 10 ans, pas à jour et ils n'ont pas l'air trop dépressifs.
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Est-ce que les gens utilisent vraiment beaucoup le store?
Non non, les gens sous mac n'utilisent presque jamais le magasin d'AppStore, c'est d'ailleurs le sujet principal des commentaires de cet article très très frais (comme le poisson), dont le débat fait part que le "store" peut prendre sa retraite, notamment poussé par IvoryScientificAlpaca et DeaDPooL, le 31 aout vers 20h ;) Allez le lien, sortez les popcorn pour le spectacle (dans les commentaires) :

https://www.macg.co/aapl/2026/08/phil-schiller-quitte-la-direction-de-lapp-store-310753
(cliquez sur "afficher la suite - 19 réponses)
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La force du Mac aujourd'hui c'est l'écosystème, donc les apps qui sont sur les deux appareils. Surtout qu'aujourd'hui on va pas se mentir, ça se foule plus trop pour le desktop, même certains sites l'appli est mieux fichue aujourd'hui...

Je sais pas en tout cas ce qu'il en est sur Mac en pratique, je sais juste que sur iPhone j'ai vu des utilisateurs toujours très satisfaits de leur appareil, mais qui me disaient "non j'ai pas ça, je peux plus mettre à jour l'App", puis "je voudrais le réinitialiser mais je peux pas car je pourrais pas remettre ces apps".

Là c'est la même chose qu'ils annoncent pour moi, mais sur un appareil qui vaut le double de prix. Et qui, chez PC, a toujours cette image de "si j'ai les EXE, même dans 20 ans je formaté et réinstalle"
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Tu n'as pas tort sur le fait de perdre les logiciels achetés via le store, je n'y avais pas pensé (ça recoupe le sujet des jeux dématérialisés...).
C'est l'avantage d'un achat hors store, si tu as gardé le fichier exe, ou dmg tu peux le réinstaller facilement, et n'importe quand, sauf incompatibilité avec un nouveau pc/os.