Adobe s’offre Allegorithmic, le champion français de la création de textures numériques
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Économie
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Allegorithmic, l’éditeur du logiciel de création de textures numériques Substance (utilisé par bon nombre d’éditeurs de jeux vidéo, dans l’animation et l’automobile), vient de se faire racheter par le géant Adobe.
L’entreprise clermontoise, fondée au début des années 2000, rejoint ainsi le groupe américain, qui renforce son catalogue avec un nouveau logiciel de référence pour son bouquet d’applications Creative Cloud. Comme souvent, le montant de la transaction n’a pas été précisé.
Commentaires (5)
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Abonnez-vousLe 25/01/2019 à 09h56
C’est moche encore les américains, qui rachète, une boite qui est dans le top d’un domaine.
Le 25/01/2019 à 12h17
Ton Roosendaal de Blender a réagi à l’annonce en indiquant que des outils procéduraux pour les textures viendraient dans Blender, mais que la vitesse à laquelle ils y arriveront dépend des dons pour le fonds de développement.
https://twitter.com/tonroosendaal/status/1088096551044632576
Le 25/01/2019 à 12h31
Encore une licorne qui a migré. Effet du réchauffement climatique ? Président, aide-nous !! Guide-nous !!
Le 25/01/2019 à 14h02
Toujours une mauvaise nouvelle quand Adobe rachète une bonne boîte.
Un monopole qui se renforce un peu plus à chaque fois.
Le 25/01/2019 à 14h05
Ne laissez pas les développeurs d’Adobe toucher au code SVP !
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