Nintendo : virage à 180 degrés pour les Youtubeurs

Nintendo : virage à 180 degrés pour les Youtubeurs

Microsoft fait des émules

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

25/06/2013 3 minutes
29

Nintendo : virage à 180 degrés pour les Youtubeurs

Le mois dernier, la grogne des Youtubeurs se faisait clairement entendre. En effet, Nintendo commençait à faire usage du système Content ID proposé par YouTube afin de s'adjuger les revenus publicitaires engendrés par les vidéos mettant en scène ses jeux. Un mois plus tard, la firme nippone pourrait revenir sur ses pas.  

Reggie Fils-Aime (Nintendo of America) 

Une appropriation des contenus, pour protéger les propriétés intellectuelles de la firme

Souvenez-vous, le mois dernier, Nintendo se mettait à dos d'un seul coup la plupart des Youtubeurs de la planète proposant des sessions « Let's Play » sur ses titres. Pour les profanes, il s'agit simplement de vidéos où un joueur, souvent expérimenté, commente une de ses parties sur un jeu préalablement choisi. Parfois, ces séries peuvent avoir un thème ou un but précis et s'étaler sur plusieurs jours ou semaines. En effet, la firme s'était servie du système Content ID de YouTube pour s'approprier les revenus publicitaires inhérents à ces contenus. 

 

En guise de protestation, les utilisateurs de YouTube du monde entier ont alors choisi de tout simplement ne plus proposer de vidéos articulées autour des jeux de la firme, afin de préserver leurs revenus, parfois coquets. Nintendo, de son côté, expliquait agir ainsi pour « ne pas interdire aux gens d'utiliser [leur] propriété intellectuelle », et que fondamentalement, « cela ne change rien pour la plupart des vidéos de fans ». Cela ne change rien, mais la firme s'approprie tout de même l'ensemble des revenus publicitaires générés par ces contenus.

 

Récemment, lors de l'E3, Reggie Fils-Aime s'est exprimé sur cet épineux sujet devant nos confrères de Kotaku« Nous aimons nos fans. Nous apprécions tout ce qu'ils font. Nous devons seulement remplir cette formalité afin d'être clairs à propos de notre propriété intellectuelle. Les fans doivent comprendre que nous voyons le problème et que nous le comprenons. Mais pour l'heure, tout ce que nous avons fait, c'est juste la première étape pour protéger notre propriété intellectuelle », assure le PDG de Nintendo of America.

Vers un happy-end ?

Zack Scott, le premier Youtubeur a avoir tiré la sonnette d'alarme sur sa chaîne explique à nos confrères que si pendant un temps ses revenus issus des vidéos de jeux Nintendo étaient à nouveau comptabilisés, ce n'était plus le cas récemment. Il est d'ailleurs à noter que sur ses anciennes vidéos traitant de jeux de la firme nippone, l'encart sensé afficher que la vidéo renferme du contenu de Nintendo n'est plus visible.

 

Zack Scott est plutôt content de voir que les YouTubeurs ont été entendus, et souhaite que ce genre d'incidents ne se reproduise plus. « J'espère que Nintendo continuera d'autoriser les joueurs, les testeurs et les autres professionnels à utiliser leurs contenus sur YouTube, sans venir réclamer les revenus de la publicité. Un tas de petits et grands studios ont compris l'intérêt de la couverture apportée par la communauté de YouTube. Si on les prive des revenus publicitaires, beaucoup de testeurs accorderont leur temps à d'autres jeux et d'autres licences , explique-t-il. 

 

Nintendo a donc cédé à la mode actuelle, consistant à revenir sur d'importantes décisions suite à la grogne des utilisateurs. La firme nippone vient donc rejoindre Microsoft et Electronic Arts dans la liste des acteurs du jeu vidéo ayant plié sous la pression populaire. Un phénomène que Nil nous expliquait d'ailleurs dans son dernier édito.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Une appropriation des contenus, pour protéger les propriétés intellectuelles de la firme

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Commentaires (29)




Nintendo a donc cédé à la mode actuelle, consistant à revenir sur d’importantes décisions suite à la grogne des utilisateurs. La firme nippone vient donc rejoindre Microsoft et Electronic Arts dans la liste des acteurs du jeu vidéo ayant plié sous la pression populaire.



C’est marrant, écrit comme ça, on dirait que tu le regrettes (voire même que tu le reproches)… Rassure-moi, je suis bien à côté de la plaque ?



Sinon, décision logique qui prouve qu’il y a encore quelques personnes dotées d’un minimum de pragmatisme (à défaut de bon sens) chez Nintendo.


Ou ils se sont rendus compte que ça rapportait peanuts. <img data-src=" />








Citan666 a écrit :



C’est marrant, écrit comme ça, on dirait que tu le regrettes (voire même que tu le reproches)… Rassure-moi, je suis bien à côté de la plaque ?



Sinon, décision logique qui prouve qu’il y a encore quelques personnes dotées d’un minimum de pragmatisme (à défaut de bon sens) chez Nintendo.







Ah non pas du tout, j’suis plutôt mal placé pour juger du bien fondé de cette décision, je soulignais seulement que ces derniers temps les retournements de veste dans le milieu se font plutôt nombreux.



Plus cette liste (celle des firmes comprenant qu’elles ont plus besoin de leur fans que leurs fans n’ont besoin d’elles) sera fournie, mieux ce sera.



Même si la captation de revenu était légitime (droit à la propriété), elle semblait quand même injuste (un spectateur va voir tel youtubeur parce que c’est lui et non parce que c’est un jeu Nintendo) voire contre productif (se mettre à dos des gens qui faisait de la pub gratuite)



Bonne chose, donc



quasi HS : en fin de compte, est-ce que Sony a fait une déclaration ferme à propos de la connexion et de la revente ? J’avais cru lire ici, pendant l’E3, que la console elle-même n’imposait rien et qu’ils laissaient le choix aux éditeurs, tandis qu’à la radio (entre autres) on sous-entendait que c’était pas de blocage du tout et point barre (en forme de tacle contre MS) ?








Ellierys a écrit :



Ah non pas du tout, j’suis plutôt mal placé pour juger du bien fondé de cette décision, je soulignais seulement que ces derniers temps les retournements de veste dans le milieu se font plutôt nombreux.









Haha c’est tellement vrai, ils font vraiment des erreurs de comm ou ça fait l’objet d’une stratégie à ton avis?









WereWindle a écrit :



quasi HS : en fin de compte, est-ce que Sony a fait une déclaration ferme à propos de la connexion et de la revente ? J’avais cru lire ici, pendant l’E3, que la console elle-même n’imposait rien et qu’ils laissaient le choix aux éditeurs, tandis qu’à la radio (entre autres) on sous-entendait que c’était pas de blocage du tout et point barre (en forme de tacle contre MS) ?







Il me semble que lorsqu’ils ont “clarifié” le point, avant que Microsoft ne fasse son rollback dessus, ils avaient bien dit que l’utilisation des DRM était à la discrétion de l’éditeur.



Un peu comme le zonage de la PS3 qui est software (éditeur) et non hardware (console).









Zlebouffon a écrit :



Haha c’est tellement vrai, ils font vraiment des erreurs de comm ou ça fait l’objet d’une stratégie à ton avis?







Si c’est une stratégie, ils gagneraient tous à changer d’agence de com’









Zlebouffon a écrit :



Haha c’est tellement vrai, ils font vraiment des erreurs de comm ou ça fait l’objet d’une stratégie à ton avis?





si c’est stratégique je peine à voir vers où ils vont…




  • Annonce choc et discutable et on s’y tient : “ok y a que le pognon qui les intéresse on est que des vache à lait”.

  • Annonce choc et discutable puis rétro-pédalage : “ouah ! les plow, ils ont aucune volonté”

    Y a peut être un cas où le destinataire du message pense que la boite en face était dans l’erreur de bonne foi et écoute sa base mais là, c’est niveau Candide…







    SebGF a écrit :



    Il me semble que lorsqu’ils ont “clarifié” le point, avant que Microsoft ne fasse son rollback dessus, ils avaient bien dit que l’utilisation des DRM était à la discrétion de l’éditeur.



    Un peu comme le zonage de la PS3 qui est software (éditeur) et non hardware (console).





    donc bien ce que je pensais, si c’est avéré : le mec de France Info a entendu ce qu’il voulait et a transformé un “vous allez être bloqués mais ça sera pas de notre faute” en “vous ne serez pas bloqués”… j’aime ^^









WereWindle a écrit :



c’est niveau Candide…







Justement j’ai trouvé énormément de commentaires qui trouvaient ça chouette <img data-src=" />









Zlebouffon a écrit :



Justement j’ai trouvé énormément de commentaires qui trouvaient ça chouette <img data-src=" />





I don’t want to live on this planet anymore <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Si c’est une stratégie, ils gagneraient tous à changer d’agence de com’





C’est comme en politique : on retient la mise en examen mais rarement le non-lieu (le bruit médiatique associé n’est pas le même non plus)

Malgré les annonces de “retournement de veste”, l’image négative va rester pour MS

Même si certains se satisfaisaient de l’ex-futur système : 1 jeu acheté pour 10 personnes ca vaut le coup



Le 25/06/2013 à 09h 19

Alors que l’on pourra partager en un bouton ses vidéos de jeux sur PS4 et Xbox One, Nintendo est COMPLEMENT démodé.



Il suffit de voir les tests des derniers opus des séries cultes (Mario Kart 3DS &lt; Mario Kart DS) ou les remake de remake de jeux (Super Mario 64 DS Wii U <img data-src=" />)








bbbbben a écrit :



Alors que l’on pourra partager en un bouton ses vidéos de jeux sur PS4 et Xbox One, Nintendo est COMPLEMENT démodé.



Il suffit de voir les tests des derniers opus des séries cultes (Mario Kart 3DS &lt; Mario Kart DS) ou les remake de remake de jeux (Super Mario 64 DS Wii U <img data-src=" />)





perso, je m’en contrebalance de publier de s vidéos de moi en train de jouer. je suis pas contre un petit screenshot de temps en temps, pour une action ou un succès, mais il faut vraiment être nombriliste et imbue de sa personne pour se filmer en train de jouer et publier ça en 30 secondes, sans montage, sans vérification ni rien… après on en revient aux problème que rencontrent justement NINTENDO: des heures de vidéos publiées toutes les minutes avec leur jeux dévoilés de A à Z à la vue de tous. ça peut peut-être inciter à la vente, ou bien ça peut aussi avoir l’effet inverse (merci le spoil sur les jeux!)

Par contre je suis d’accord pour certain jeux (mais loin d’être une généralité) il y a de l’abus. mais comme partout! il suffit de voir certaines licences essorées jusqu’à la moelle… hein EA?!









WereWindle a écrit :



si c’est stratégique je peine à voir vers où ils vont…




  • Annonce choc et discutable et on s’y tient : “ok y a que le pognon qui les intéresse on est que des vache à lait”.

  • Annonce choc et discutable puis rétro-pédalage : “ouah ! les plow, ils ont aucune volonté”

    Y a peut être un cas où le destinataire du message pense que la boite en face était dans l’erreur de bonne foi et écoute sa base mais là, c’est niveau Candide…









    Les politiques font ça souvent… Tiens, regarde ACTA : annonce choc, révolte, etc… les représentants des nations plies devant la colère légitime des peuples. CETA pointe le bout de son nez, la même chose en plus light “bah, ça va ils ont déjà fait des efforts” et personne ne bouge.

    Même chose avec Hadopi, même chose avec la LOPSI, etc…







    Après, si en politique ça fonctionne vraiment bien, je suis pas convaincu de l’efficacité commerciale de la chose <img data-src=" />



Pendant ce temps, chez SEGA Japan, personne n’a eu la bonne idée de retirer les plaintes sur les vidéos de Shining Force, ni même de s’excuser.

Quand bien même ils ne retirent plus les vidéos, celles qui ont été affectés le sont toujours et les comptes des utilisateurs en ayant mis en ligne sont toujours affublés d’un avertissement pour copyright.








WereWindle a écrit :



Plus cette liste (celle des firmes comprenant qu’elles ont plus besoin de leur fans que leurs fans n’ont besoin d’elles) sera fournie, mieux ce sera.



Même si la captation de revenu était légitime (droit à la propriété), elle semblait quand même injuste (un spectateur va voir tel youtubeur parce que c’est lui et non parce que c’est un jeu Nintendo) voire contre productif (se mettre à dos des gens qui faisait de la pub gratuite)







Ce n’est pas gratuit puisque c’est le Youtuber qui ramassait les revenus. Là, le problème c’est que d’un seul coup, les vidéos avec du contenu Nintendo ne rapportait plus rien à leurs créateurs, ce qui est injuste puisque si c’est Nintendo qui a pondu le jeu, c’est le Youtuber qui a fait la vidéo ! Il aurait été donc plus juste de partager les revenu plutôt que de les capter intégralement. Mais quand on a besoin de tunes parce qu’on se casse la gueule avec des mauvais choix (Wii U), on tente tout, même le pire…









seboss666 a écrit :



Ce n’est pas gratuit puisque c’est le Youtuber qui ramassait les revenus. Là, le problème c’est que d’un seul coup, les vidéos avec du contenu Nintendo ne rapportait plus rien à leurs créateurs, ce qui est injuste puisque si c’est Nintendo qui a pondu le jeu, c’est le Youtuber qui a fait la vidéo ! Il aurait été donc plus juste de partager les revenu plutôt que de les capter intégralement. Mais quand on a besoin de tunes parce qu’on se casse la gueule avec des mauvais choix (Wii U), on tente tout, même le pire…





Nintendo va bien rassure toi, c’est l’activité jeux vidéo de MS et Sony qui sont pas terrible niveau revenu.



Un système de partage aurait été plus juste, ok le youtubeur a fait du taf mais c’est grace à ceux qui ont fait le jeu aussi.









bbbbben a écrit :



Alors que l’on pourra partager en un bouton ses vidéos de jeux sur PS4 et Xbox One, Nintendo est COMPLEMENT démodé.



Il suffit de voir les tests des derniers opus des séries cultes (Mario Kart 3DS &lt; Mario Kart DS) ou les remake de remake de jeux (Super Mario 64 DS Wii U <img data-src=" />)









Plus le troll est gros plus il passe <img data-src=" /> (signaler) On est pas sur gamekult ici.



En même temps c’est devenu la ruée vers l’or ces vidéos de jeux vidéos sur YouTube.



Pour un gars talentueux qui fait des vidéos travaillées en apportant une réelle plus-value, t’as 50 mouches à merde derrière qui balancent du contenu sans le moindre intérêt tout en hurlant que c’est un métier…



Que ceux-là ne gagnent plus de tunes (tout en continuant à avoir le droit de faire leurs vidéos bien sûr) ça va pas m’empêcher de dormir.


On peut, pour compléter cet article, lire le très bon dossier de CanardPC sur les Youtubeurs (pour voir que ce ne sont pas nous plus des veuves et orphelins opprimés par les grands et vilains méchants groupes).


Il y a quand même un problème dans notre société : on dirait que les grands (Nintendo, presse écrite, etc.) veulent vendre leurs produits, mais ne veulen pas qu’on parle d’eux <img data-src=" />

Combien des fois on regarde une vidéo d’un jeux avant de l’acheter ? Surtout à 70€ sur console lors de la sortie du titre ! Ou simplement pour débloquer un truc, ou voir si le DLC vaut le coup de raquer encore un peu.

Pareil pour la presse : si je cherche un truc sur Google, et que ça me redirige vers un journal, tant pieux pour lui. Mais je ne vais pas taper “maRecherche + nomDuJournalMachin”. Du coup, s’ils ne veulent plus être référencé, il vont forcément perdre des revenus.

Idem pour Nintendo : la Wii U a déjà du mal à se vendre avec leurs 3 titres qui se courent après. Si en plus les Youtubeurs ne peuvent plus en parler et donner envie, Nintendo va vite couler. Et comme cela demande du temps, je trouve normal qu’ils aient droit aux revenus publicitaires idoines. Ca ne coute rien à Nintendo, et ça leur économise des campagnes de pub à la peau des <img data-src=" />


se filmer à jouer et la video appartient à l’éditeur ?

non ? en plus certain pensent que c’est juste ?

si je film une voiture la video appartient au constructeur de la voiture ?

non bah c’est pareil c’est quoi ce bordel…


Le 25/06/2013 à 11h 37

Nintendo devrait se cantonner à des consoles portables, ça ferait plus de bons jeux, et ça me ferait peut être acheter une 3DS (1ère portable de Nintendo que je n’ai pas), et d’arrêter de succomber à des modes éphémères (gamepad tactile résistif + 3D Relief).



Quand on voit que Mario Kart DS est mieux noté que Mario Kart 3DS, que le bilan de l’E3 de Nintendo selon tous les sites de jeux vidéo, c’est immobilisme, après la grande vague créative du début de l’ère DS par exemple, on se dit qu’il faut un grand coup de pied pour virer des soi-disant talents de big N (Iwata en 1er et Myamoto qui doit empêcher la créativité des jeunes, non mais Wii Music franchement)…



Je rappelle ces propos :

Eiji Aonuma, game designer et l’un des papas de Zelda, a une réponse assez inquiétante à ce sujet. « Si nous ne changeons pas, nous allons mourir. Nous devons évoluer. Les choses ont besoin de changer, de grandir. »









Seb_Zero a écrit :



se filmer à jouer et la video appartient à l’éditeur ?

non ? en plus certain pensent que c’est juste ?

si je film une voiture la video appartient au constructeur de la voiture ?

non bah c’est pareil c’est quoi ce bordel…





c’est là que ça devient beau : si on voit le visage du conducteur, il peut faire jouer les droits à l’image et venir t’emmerder (probablement pas te prendre unilatéralement tes revenus de pub youtube par contre…)



Mouais c’est pas vraiment ce que j’appelle un 180 !

a mon avis c’est plus du au fait que c’était des vidéos du jeux entier (qui vient de sortir /pas du rétro) et non quelque passage!!

Comme deja dit plus loin pour moi c’est plus contre productif pour Nintendo.

Si tout le jeu est accessible sur YT pas sur que les gens l’achète ! !

Les LPyer sont pas non plus des gens

dans la misère bref tant mieux pour eux .

Par contre on tend a oublier que l’idée venait de YouTube

,avec leur nouveau services.

Même notch (minecraft) l’avait confirmer sur Twitter



Si vous voulez un 180 suivez plutôt se qui se passe actuellement

concernant la campagne “contre le région locking”








seboss666 a écrit :



Ce n’est pas gratuit puisque c’est le Youtuber qui ramassait les revenus. Là, le problème c’est que d’un seul coup, les vidéos avec du contenu Nintendo ne rapportait plus rien à leurs créateurs, ce qui est injuste puisque si c’est Nintendo qui a pondu le jeu, c’est le Youtuber qui a fait la vidéo ! Il aurait été donc plus juste de partager les revenu plutôt que de les capter intégralement. Mais quand on a besoin de tunes parce qu’on se casse la gueule avec des mauvais choix (Wii U), on tente tout, même le pire…







Le youtuber a certainement acheter le jeu, et c’est ce que vend Nintendo.



Je veux bien que Nintendo refuse de voir sa “propriété intellectuelle” diffusée en vidéo, mais dans ce cas, soit il faut le faire sans se servir de ces vidéos pour générer un revenu avec une activité qu’ils ne contrôlent pas, soit il y a un partage équitable des revenus publicitaire. C’est pas 100% pour Nintendo…









Onanii a écrit :



a mon avis c’est plus du au fait que c’était des vidéos du jeux entier (qui vient de sortir /pas du rétro) et non quelque passage!!

Comme deja dit plus loin pour moi c’est plus contre productif pour Nintendo.

Si tout le jeu est accessible sur YT pas sur que les gens l’achète ! !









Euh, ce qu’ils vendent, chez nintendo, c’est des jeux, pas des films…

On peut pas considérer que le jeu est accessible si tu peux jouer <img data-src=" />









Mana Peer a écrit :



Euh, ce qu’ils vendent, chez nintendo, c’est des jeux, pas des films…

On peut pas considérer que le jeu est accessible si tu peux jouer <img data-src=" />



Désolé je comprend pas trop ta phrase



dans ma phrase je voulais dire que un jeu si tu connais ce qu’il se passe dedans ça n’as plus trop d’intérêt d’y jouer; certe ça peut susciter un intérêt mais pour moi le fait de voir le jeu en entier ça ne laisse que très peut de plaisir d’exploration;car il faut le dire les jeu Nintendo se démarque comme ça!








tu ne regarde pas les chaines youtube dans ce cas …

un jeu ça se vit ça ne se regarde pas, sauf si tu veux progresser.

je n’ai jamais vu blizzard demander des royalties pour mes streams sur starcraft 2.

Ce n’est pas un film c’est toi qui fait ta progression et donc c’est toi le chef d’orchestre et le metteur en scène en quoi nintendo voulait des royalties la dessus ?