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La petite fin d’Amiga

Retro, boulot, dodo

La petite fin d'Amiga

Le 09 juillet 2013 à 08h31

Pour certains, l'évocation du mot « Amiga » leur fait se souvenir de leur enfance ou tout simplement de leurs débuts avec l'informatique. Hier, Amiga Games Inc, une société australienne qui proposait régulièrement des mises à jour pour AmigaOS, s'est fait racheter. C'est un dernier pan de ce qui formait « l'esprit Amiga » qui vient de tomber.

 

Commodore Amiga 500 - Crédit : Bill Bertram - Licence : Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 Generic

 

Depuis la faillite de Commodore, le nom Amiga est tombé dans l'oubli, mais le souvenir de l'Amiga 500 est certainement dans encore de nombreuses mémoires. Amiga Inc, une petite entreprise basée en Australie, continuait de faire vivre les machines Amiga en leur proposant régulièrement des mises à jour pour leur système d'exploitation, baptisé AmigaOS.

 

Mais visiblement la firme était également assise sur un petit trésor : les droits de distribution pour plus de 300 jeux sortis sur les ordinateurs Amiga. Un « magot » que Writers' Group Film Corp, une maison d'édition basée à Los Angeles a estimé à un peu plus de 500 000 dollars, puisque c'est le montant qui a été proposé à Amiga Inc pour son rachat, sous la forme de cash et d'actions Writers' Group Film Corp. 

 

La société estime pouvoir ainsi compter sur ce catalogue de plus de 300 titres et leur redonner vie sur smartphones, tablettes, consoles et PC. Les premières annonces ne devraient pas tarder puisque l'éditeur compte dévoiler ses plans dans les semaines à venir, y compris concernant des arrangements avec des fabricants de smartphones et tablettes. 

 

Il n'est pas fait mention dans l'annonce du rachat de la question d'AmigaOS et de la poursuite des travaux dessus. Mais au vu de la taille très restreinte du public concerné, il y a fort à parier que cette activité ne sera pas maintenue dans la nouvelle entité. 28 ans après le lancement de l'Amiga 1000, ces machines continueront donc à vivre, mais seulement dans nos souvenirs, et nos tablettes.

Commentaires (186)

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<img data-src=" />



Vive “Emul” & Co <img data-src=" />

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TAGG a écrit :



La manette “Pro 5000” j’ai encore la mienne <img data-src=" />









Perso le meilleur stick que j’ai eu c’était une manette qui se prenait à deux mains.

Une main au dessous pour la gâchette et au dessus une main pour la direction.

dis comme ça c’est bizarre….

Mais j’adorais ce stick.





edit : je l’ai flingué avec un jeux de catch wwe de merde où par moment il fallait faire gauche droite le plus vite possible… la fréquence demandé étant TRES rapide à force j’ai flingué le manche de direction…


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Un remake de Moonstone sur pc ou consoles actuelles, ça serait chouette (avec des commandes moins sèches pour sortir les différents coups d’épée) <img data-src=" />

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Drepanocytose a écrit :



Les jeux de l’époque étaient bien trop difficiles comparés aux jeux actuels….

Ressors des trucs genre GhoulsN’Ghosts, Fruity Franck etc, les gens s’arracheraient les cheveux, ils n’ont plus l’habitude d’une telle difficulté.







La difficulté était juste là pour compenser un manque énorme de contenu. Ghouls N Ghost, y a genre 2-3h de contenu. Alors OK il faut beaucoup d’heures de jeu pour voir ce contenu mais bon le trip recommence 20 fois pour sauter au bon moment, perso je trouve que ça vieillit mal, surtout quand il y a que ça. Dans WoW on retrouve aussi se principe de timing sur certains fight de boss, mais bon il y a énormément d’autres choses à faire à côté.



Perso je préfère largement un jeu sans trop de difficulté mais avec beaucoup de contenu (du coup je suis plus RPG que plateforme).


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Paladin_Fr a écrit :



Perso le meilleur stick que j’ai eu c’était une manette qui se prenait à deux mains.

Une main au dessous pour la gâchette et au dessus une main pour la direction.

dis comme ça c’est bizarre….

Mais j’adorais ce stick.





edit : je l’ai flingué avec un jeux de catch wwe de merde où par moment il fallait faire gauche droite le plus vite possible… la fréquence demandé étant TRES rapide à force j’ai flingué le manche de direction…







un speedking de konix ? ou un navigator plutot ?

sinon je viens de voir qu’un groupe avait fait des remake de jeux spectrum

c’est pas mal du tout :http://retrospec.sgn.net


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Paladin_Fr a écrit :



Perso le meilleur stick que j’ai eu c’était une manette qui se prenait à deux mains.

Une main au dessous pour la gâchette et au dessus une main pour la direction.

dis comme ça c’est bizarre….

Mais j’adorais ce stick.





edit : je l’ai flingué avec un jeux de catch wwe de merde où par moment il fallait faire gauche droite le plus vite possible… la fréquence demandé étant TRES rapide à force j’ai flingué le manche de direction…





C’était pas ca?



PS : Nous on les flinguait sur Combat School 3 ou 4 au minimum <img data-src=" />


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J’avais un joystick avec ressorts de je ne sais plus de quel marque, les bouts de plastiques s’usaient tellement fort, que je devais coller du plastique pour rééquiliber les positions du joystick <img data-src=" /><img data-src=" />

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Paladin_Fr a écrit :



tu as pas connu les jeux sur…. CASSETTE ?

le cpc 464…

Mon corespondant en cm2 il avait ca. 30min de chargement pour ghost and goblin !!!

A ben à l’époque fallait en vouloir pour jouer !







Mince, tu viens de me filer une remontée d’Oric Atmos avec ton post. Je sais pas combien de fois j’ai failli foutre le lecteur de cassette en l’air en jouant à l’Aigle d’or…

Comme quoi tout n’était pas mieux avant…


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FunnyD a écrit :



C’était pas ca?



PS : Nous on les flinguait sur Combat School 3 ou 4 au minimum <img data-src=" />







je peux pas voir l’image mon boulot bloque.

C’était un konix je pense oui, un navigator avec un forme différente et les couleurs du speed king.



je trouve pas d’image désolé.


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mon quickshot II est mort assez vite

par contre les konix avec leur microswitch et autofire c’etait le top

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Ahhh, les joystick de cette époque. C’était vraiment du solide. Je sais plus combien j’en ai explosé<img data-src=" />



C’est simple, à la fin, j’ai arrêté les joystick, et j’ai branché une manette de Master System, et ça fonctionnait très bien<img data-src=" /> (et ça durait surtout plus longtemps).

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floop a écrit :



mon quickshot II est mort assez vite

par contre les konix avec leur microswitch et autofire c’etait le top







carrément, la speedking était increvable <img data-src=" />


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Jaskier a écrit :



Ahhh, les joystick de cette époque. C’était vraiment du solide. Je sais plus combien j’en ai explosé<img data-src=" />



C’est simple, à la fin, j’ai arrêté les joystick, et j’ai branché une manette de Master System, et ça fonctionnait très bien<img data-src=" /> (et ça durait surtout plus longtemps).





J’ai un 1200 mais je n’ai toujours pas investi dans un joystick, j’ai jamais trouvé ça hyper maniable sur Amiga (souvenir de mes 7ans -fiou- sur MK2 c’était moins maniable que sur Megadrive pour les coups spéciaux).

Je branche mes gamepads de Megadrive par contre et ça roule nickel (bon on peut pas utiliser les 3 boutons mais pas grave).



Et j’ai glané un petit écran CRT Commodore il y a peu, c’est magnifique dessus ! Ca change de la TV à tube qui scintille trop et de l’écran plat qui bave. Et je garde une prise composite pour mon petit Raspberry <img data-src=" />


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Kostadinov a écrit :



carrément, la speedking était increvable <img data-src=" />







J’ai dû en défoncer une dizaine en les balançant contre les murs de chez moi tellement les jeux de l’époque étaient durs… <img data-src=" />



Je me souviens de Rick Dangerous… même avec le trainer des vies infinies certains niveaux de ce jeu était d’une difficulté incommensurable (putain les pyramides… <img data-src=" />)…


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AxelDG a écrit :



J’ai dû en défoncer une dizaine en les balançant contre les murs de chez moi tellement les jeux de l’époque étaient durs… <img data-src=" />



Je me souviens de Rick Dangerous… même avec le trainer des vies infinies certain niveau de ce jeu était d’une difficulté incommensurable (putain les pyramides… <img data-src=" />)…







plutot le 1 alors ? le 2 etait plus marrant mais aussi plus facile je trouve



edit :youtube.com YouTubeen regardant la video je crois que je ne suis jamais allé au dela du 3e tableau


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floop a écrit :



plutot le 1 alors ? le 2 etait plus marrant mais aussi plus facile je trouve





Oui oui le 1er bien sûr…


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AxelDG a écrit :



J’ai dû en défoncer une dizaine en les balançant contre les murs de chez moi tellement les jeux de l’époque étaient durs… <img data-src=" />



Je me souviens de Rick Dangerous… même avec le trainer des vies infinies certains niveaux de ce jeu était d’une difficulté incommensurable (putain les pyramides… <img data-src=" />)…



et les suicides pour pouvoir avancer <img data-src=" />


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Leander sur la capture.

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Turrican sur Android? <img data-src=" />

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tAran a écrit :



L’amiga… <img data-src=" />



Mais je serais bien content si des titres en version réactualisée ressortaient sur Android.



Pour le moment, ils se comptent un peu sur les doigts d’une main : Another World, R-Type, Battle Squadron, Ports of call et un remake sympa de Shufflepuck Cafe <img data-src=" />







Et le très attendu nouveau “Flashback” 3D (je crois)


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tAran a écrit :



Au contraire, je trouve qu’il y a un joli revival avec les jeux que sortent les développeurs indépendants, peut être un effet amiga/atari plutôt qu’un effet nintendo/sega <img data-src=" />





Pas faux, on peut le voir comme ca…

Avec la petite spécificté de l’époque que c’étaient de gros studios qui sortaient les jeux alors que là on a des indés…. Je ne dis pas que c’est moins bien (en fait, si <img data-src=" />) juste que la plateforme correspondait à une époque, donc avec forcement plus de richesse….



Mais j’avoue qu’il y a qd même du bon ces derniers temps (SuperMeatBoy <img data-src=" />)


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tAran a écrit :



Bah c’est vrai que le tactile c’est quand même pas top pour les jeux de plate forme (même si je ne serais pas contre un remake de Turrican <img data-src=" /> )



Après, je pense à des jeux comme Dungeon Master, Eye of the Beholder ou encore les jeux de Lankhor, en gros du point and click et du RPG <img data-src=" />





Et Black Crypt!<img data-src=" />


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Paladin_Fr a écrit :



M’en fou j’avais un atari st <img data-src=" />



atari rulezzzzzzzzzzzzzz



(oui ceci est une provocation gratuite… Ha… le bon vieux temps de la guerre atari/amiga… les braises sont toujours chaudes !)





Amiga vaincra <img data-src=" />



<img data-src=" />



2show7 a écrit :



Et le très attendu nouveau “Flashback” 3D (je crois)





J’attends de voir <img data-src=" />


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R.I.P (encore plus,lol)

Je retourne me faire un Stunt Car pour la peine…il fonctionne toujours bien mon 500 à coté de son grand frere 64 ;)

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Quelle triste fin… <img data-src=" />

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speedball 2 est ressortie mais le charme est rompu…



Pourtant c’était un de mes jeux préférés.

Dans les jeux qui m’ont aussi marqué y’avait dongeon master et sa suite (cette claque !)



Et un shooter avec un dragon (type longiligne, chinois) qui pouvait se protéger des tirs en s’enroulant sur lui-même.

je sais plus le titre… (scrolling horizontal)



et turican…. “welcome to turican !”.

que de souvenir….

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Paladin_Fr a écrit :



Et un shooter avec un dragon (type longiligne, chinois) qui pouvait se protéger des tirs en s’enroulant sur lui-même.

je sais plus le titre… (scrolling horizontal)





Dragon Breed ?


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quelle rolls c’etait ce truc, face a ma pauvre NES… je maudissais un de mes potes d’en avoir un quand je re rentrais chez moi jouer a bart VS space mutants, apres une apres midi passée sur shadow of the beast 2….



interessant aussi de dumper ses disquettes :pas bien:

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Zergy a écrit :



Dragon Breed ?







oui ca ressemblait mais je ne suis pas sur qu’il s’appellait dragonbreed



ah c’est saint dragonhttp://retrostillalive.forumactif.org/t1396-amiga-saint-dragon


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Paladin_Fr a écrit :



atari rulezzzzzzzzzzzzzz







<img data-src=" /> Atari forever <img data-src=" />



on avait un bureau nous <img data-src=" />


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Oui je crois que c’est ca.

Super claque visuel à l’époque.



il y avait aussi powermonger avec le fait de pouvoir planquer de la bouffe pour son armée etc. Celui ce serait le pied d’en faire un remake avec les technos actuels.



N’empêche que dongeon master je crois que c’est le seul rpg qui gérait à la fois l’eau, la bouffe, le poids (à 100 grammes pres) et la limite d’inventaire.

La plupart des rpg ne reprennent qu’une partie de ces éléments.





edit: ouais !! saint dragon !!! c’est exactement ça !

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Paladin_Fr a écrit :



M’en fou j’avais un atari st <img data-src=" />



atari rulezzzzzzzzzzzzzz



(oui ceci est une provocation gratuite… Ha… le bon vieux temps de la guerre atari/amiga… les braises sont toujours chaudes !)







j’avais aussi un atari et je ne peux que reconnaitre la superiorité de l’amiga dans quasiment tout les domaines <img data-src=" />



par contre pour le viol de licences ca va etre inevitable malheureusement :/



un shadow of beast c’etait magnifique mais en fait c’etait un peu basique comme gameplay


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TRAITRE !!!!!!!!!!!! <img data-src=" />



edit : d’ailleurs tu l’as dit ! quasiment !

le st était supérieur dans certains domaines.

Bon.

Je sais plus lesquels.

Mais il était supérieur !



re edit : et puis mon atari st je l’avais connecté à une chaine jvc et point de vue sonore ça déchirait tout !!! lol :)



c’était aussi le bon temps des démo placé en intro des jeux tipiakés…

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2show7 a écrit :



et les suicides pour pouvoir avancer <img data-src=" />





Ca va changer avec la version tablette modernisée.

“Attention, tu peux utiliser la flêche “bas” pour te baisser”…


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Amiga, pour moi, c’était aussi VideoToaster (avec Lightwave 3D)… monumental.


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Paladin_Fr a écrit :



TRAITRE !!!!!!!!!!!! <img data-src=" />



edit : d’ailleurs tu l’as dit ! quasiment !

le st était supérieur dans certains domaines.

Bon.

Je sais plus lesquels.

Mais il était supérieur !



re edit : et puis mon atari st je l’avais connecté à une chaine jvc et point de vue sonore ça déchirait tout !!! lol :)



c’était aussi le bon temps des démo placé en intro des jeux tipiakés…







MAO, outils de bureautique (on pouvais lui mettre un ecran noir et blanc Haute réslution), et aussi jeux en 3D, le CPU était un poil plus rapide et la structure de la memoire vidéo permettait des affichage d’applats de couleur (utilisé pour aficher les polygones) plus rapide.


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Ler van keeg a écrit :



Ca va changer avec la version tablette modernisée.

“Attention, tu peux utiliser la flêche “bas” pour te baisser”…







Je croyais simplement glisser le(s) doigt(s) sur l’écran <img data-src=" /><img data-src=" /> et pour t’abaisser, tu pinces deux doigts <img data-src=" />


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Les jeux sur Amiga ce n’est pas Amiga qui les a fait a part le demo Boing Ball je ne vois pas de quel jeux il parle ?

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jaretlafoudre a écrit :



MAO, outils de bureautique (on pouvais lui mettre un ecran noir et blanc Haute réslution), et aussi jeux en 3D, le CPU était un poil plus rapide et la structure de la memoire vidéo permettait des affichage d’applats de couleur (utilisé pour aficher les polygones) plus rapide.







pour le dernier argument tu parles du blitter ? qui n’existe qu’a partir de la version STE si je ne me trompe pas


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Même sans ça, amiga continuera à vivre. Il y a toujours une communauté active derrière l’amiga et ce depuis toujours.

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Le bon temps des développeurs qui optimisaient leurs jeux à mort pour que ça tienne sur un minimum de disquette (souvent une seule) !

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Le-Glod a écrit :



Les jeux sur Amiga ce n’est pas Amiga qui les a fait a part le demo Boing Ball je ne vois pas de quel jeux il parle ?







Apparemment Amiga Games inc avaient les droits sur des jeux sous diverses licenses.


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tAran a écrit :



Amiga vaincra <img data-src=" />







<img data-src=" />

Atari vaincri.


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mightmagic a écrit :



Même sans ça, amiga continuera à vivre. Il y a toujours une communauté active derrière l’amiga et ce depuis toujours.







quand on voit qu’il y a encore une communauté sur atari vcs 2600 qui continue a sortir des jeux en 2013, ca n’est pas surprenant <img data-src=" />

c’est quand meme un ordi qui a marqué sa génération.


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floop a écrit :



quand on voit qu’il y a encore une communauté sur atari vcs 2600 qui continue a sortir des jeux en 2013, ca n’est pas surprenant <img data-src=" />

c’est quand meme un ordi qui a marqué sa génération.





Quand on voit que la gueguerre Atari-Amiga existe encore, bon c’est beaucoup affectueux maintenant <img data-src=" />



Aura t’on les mêmes débats dans 20 ans en parlant des Ps, XBox et Wii?<img data-src=" />


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Constrilia a écrit :



Mince, tu viens de me filer une remontée d’Oric Atmos avec ton post. Je sais pas combien de fois j’ai failli foutre le lecteur de cassette en l’air en jouant à l’Aigle d’or…

Comme quoi tout n’était pas mieux avant…







L’intro <img data-src=" /> explode zap ping shoot <img data-src=" />


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le-gros-bug a écrit :



L’intro <img data-src=" /> explode zap ping shoot <img data-src=" />







10 zap

20 goto 10

run



et hop que je te fais le bruit de l’hélicoptère <img data-src=" />


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FunnyD a écrit :



Quand on voit que la gueguerre Atari-Amiga existe encore, bon c’est beaucoup affectueux maintenant <img data-src=" />



Aura t’on les mêmes débats dans 20 ans en parlant des Ps, XBox et Wii?<img data-src=" />







oh oui surement <img data-src=" />

il y’avait quand meme pas mal de mauvaise foi


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Amiga 500 te quiero.

Les jeux de nos jours sont bien trop facile .

pffff je ne suis même plus capable de finir turrican 2 <img data-src=" />

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Rhaaa Moonstone, c’était vraiment excellent.. ça m’a marqué :)



Sinon, y avait

-International Karate +

-James Pond 2 - Robocod

-Un jeu multi avec les tanks (je ne me souviens plus du nom),

-Shadow of the Beast

-Another World

-Sensible Soccer

-Un autre jeu de foot ou tu pouvais taper sur la gueule des autres joueurs et de l’arbitre.. je ne sais plus comment il s’appelle :p

-Pinball Dreams





Faudrait que je teste si mon Amiga 500 fonctionne toujours, il est dans une caisse avec plein de disquettes de jeux <img data-src=" />

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FunnyD a écrit :



Quand on voit que la gueguerre Atari-Amiga existe encore, bon c’est beaucoup affectueux maintenant <img data-src=" />



Aura t’on les mêmes débats dans 20 ans en parlant des Ps, XBox et Wii?<img data-src=" />







ouais enfin y avait que ceux qui avaient des ataris qui voulaient comparer. Sur Amiga on savait deja qu’on avait ce qu’il y avait de mieux ^^

les proc des machines etaient les memes, mais les parties graphique et sonore etaient largement au dessus (et me parlez pas de brancher sur une chaine ou autre avec la partie midi, ca concerne une minorité de personnes)

Regardez StreetFighter 2, un bon exemple.

Pour moi l’atari se situait entre l’amstrad et l’amiga :

Les graphismes presque comme un amiga (j’ai bien dir presque)

Le son de l’amstrad (normal, c’etait le meme chipset)



Et si y avait pas de bureau dans le workbench, il etait multi taches lui !



Mais bon, l’atari, ca pouvait etre bien aussi….parfois…..<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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jaretlafoudre a écrit :



et aussi jeux en 3D, le CPU était un poil plus rapide et la structure de la memoire vidéo permettait des affichage d’applats de couleur (utilisé pour aficher les polygones) plus rapide.





Il me semble que l’organisation de la memoire video sur Amiga etait meilleure que sur ST. En tout cas sur ST, c’etait l’horreur : 4 plans entrelaces (pour 16 couleurs) par paquet de 16 bits (16 pixels). Mais qu’est-ce que j’ai pu m’eclater avec mon ST. Meme si l’Amiga etait plus rigolo avec son blitter et son chip sonore, il etait trop cher pour moi.



Et apres les PC ont tue tout ca avec leur OS et leur CPU pourris. Snif.


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Mithrandir007 a écrit :



Rhaaa Moonstone, c’était vraiment excellent.. ça m’a marqué :)



Sinon, y avait

-International Karate +

-James Pond 2 - Robocod

-Un jeu multi avec les tanks (je ne me souviens plus du nom),

-Shadow of the Beast

-Another World

-Sensible Soccer

-Un autre jeu de foot ou tu pouvais taper sur la gueule des autres joueurs et de l’arbitre.. je ne sais plus comment il s’appelle :p

-Pinball Dreams







+1

voir +100 pour moonstone !!



y avait aussi un jeu de role, a la AD&D ou on avait un nombre de pas limités et on pouvait jouer plusieurs…. me rappelle plus le nom… Le nombre de pas etait aleatoire, on cliquait sur une piece ou un dés, qui tournait et qui s’arretait pour afficher le nombre de pas pour le deplacement…… il etait bien celui la aussi…

il etait aussi sur Atari je crois.


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Mithrandir007 a écrit :



Rhaaa Moonstone, c’était vraiment excellent.. ça m’a marqué :)



Sinon, y avait

-International Karate +

-James Pond 2 - Robocod

-Un jeu multi avec les tanks (je ne me souviens plus du nom),

-Shadow of the Beast

-Another World

-Sensible Soccer

-Un autre jeu de foot ou tu pouvais taper sur la gueule des autres joueurs et de l’arbitre.. je ne sais plus comment il s’appelle :p

-Pinball Dreams





Faudrait que je teste si mon Amiga 500 fonctionne toujours, il est dans une caisse avec plein de disquettes de jeux <img data-src=" />





<img data-src=" /> Le seul jeu de foot sur lequel corner= but <img data-src=" />


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oué sauf qu’avec sensible of soccer j’ai appris comment trépaner mon frère avec un joystick…comme il m’énervait avec sa technique “jte fais des 360 autours de ton défenseur et buuut” <img data-src=" />

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RIP

<img data-src=" />



ho! un pro competion, mon joystick préféré pendant 20 ans :oui2:

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Jaskier a écrit :



NOOOOONNNN, PAS LA FRAISE TUEUSE!!!!!<img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







C’était bien plus flippant qu’Amnesia !! <img data-src=" />







Mithrandir007 a écrit :



Rhaaa Moonstone, c’était vraiment excellent.. ça m’a marqué :)



Sinon, y avait

-International Karate +

-James Pond 2 - Robocod

-Un jeu multi avec les tanks (je ne me souviens plus du nom),

-Shadow of the Beast

-Another World

-Sensible Soccer

-Un autre jeu de foot ou tu pouvais taper sur la gueule des autres joueurs et de l’arbitre.. je ne sais plus comment il s’appelle :p

-Pinball Dreams





Faudrait que je teste si mon Amiga 500 fonctionne toujours, il est dans une caisse avec plein de disquettes de jeux <img data-src=" />







Que de souvenirs <img data-src=" /> !!!




  • James Pond 2 <img data-src=" /> Avec le code “the little mermaid” pour avoir plein de vie et tous les véhicules <img data-src=" />

  • Pinball Dreams et illusion, ça c’était du flipper <img data-src=" />

  • Rick Dangerous, mazette que c’était chaud ce jeu !! <img data-src=" />

  • Moonstone et la Sharpness <img data-src=" />



    Je me souviens encore de Monkey Island 2 qui tenait tranquillou sur ses 11 disquettes …

    et d’autres jeux :



  • Kick Off était un jeu de foot marrant, on pouvait provoquer des fautes facilement, quand l’autre te taclait, tu concentrais ton tir et comme ça y avait carton jaune (ou rouge) pour l’autre <img data-src=" />

  • Brutal Sport Football <img data-src=" />

  • Speedball 2 <img data-src=" />

  • Le manoir de Mortevielle

  • Mon bomberman préféré : Master Blaster <img data-src=" />



    Merci PCINpact pour cette séquence émotion :‘-)



    edit: et operation stealth !! j’ai encore la musique du générique en tête :‘-)


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Affectueux affectueux….

Vous voulez voir comment à quel point ma batte est affectueuse ? <img data-src=" />



rick dangerous excellent !

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Ahlala que d’émotion à vous lire …



Moi ce que je préférais dans les jeux Amiga c’était les démos du bootsector …

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Superfrog, Gods, Giana Sister, Doom 1/2/3 (suffisant <img data-src=" /> surtout le 2 et 3), ATR, etc

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perso ça m’arrivait de mettre un jeu rien que pour les images et la musique….

je jouais même pas au jeu lol :)

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fraoch a écrit :



ouais enfin y avait que ceux qui avaient des ataris qui voulaient comparer. Sur Amiga on savait deja qu’on avait ce qu’il y avait de mieux ^^

les proc des machines etaient les memes, mais les parties graphique et sonore etaient largement au dessus (et me parlez pas de brancher sur une chaine ou autre avec la partie midi, ca concerne une minorité de personnes)

Regardez StreetFighter 2, un bon exemple.

Pour moi l’atari se situait entre l’amstrad et l’amiga :

Les graphismes presque comme un amiga (j’ai bien dir presque)

Le son de l’amstrad (normal, c’etait le meme chipset)



Et si y avait pas de bureau dans le workbench, il etait multi taches lui !



Mais bon, l’atari, ca pouvait etre bien aussi….parfois…..<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







<img data-src=" />

on dirait que certains veulent à nouveau déterrer la hache de guerre <img data-src=" />



pourtant lors des demos de la scène, il avait été finalement reconnue que l’atari était supérieur à l’amiga

(faut dire que les developpeurs de démos faisaient véritablement preuve de génie)


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/Mode vieux con ON



Tatoué Amstrad .. j’ai longtemps dénigré à tort Atari et Amiga car “je n’avais qu’un” CPC 6128 ..



Mais bon .. à 5 ans .. recevoir un cadeau pour Noël d’un mois de salaire de l’époque ..





Merci papa Merci Maman ! regardez .. vous avez fait un geek !! Ah ben Bravo !!!



Comme ça été abordé, Fruity Franck a été un de mes premiers jeux avec Match Day II. La manette Speedking bien évidemment .. Bombjack .. etc etc ..



/Mode vieux con OFF

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Pourvu qu’on assiste pas à un viol des licences… siouplé

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Suuldam a écrit :



Pourvu qu’on assiste pas à un viol des licences… siouplé







J’avais oublié les gloutons <img data-src=" /><img data-src=" />





<img data-src=" />


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C’est un dernier pan de ce qui formait « l’esprit Amiga » qui vient de tomber.



C’est un dernier pan “officiel” qui vient de tomber.

La communauté sur le net autour de l’amiga, aussi bien par l’émulation que toujours sur les machines réelles, est encore très active..

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Drepanocytose a écrit :



C’est un dernier pan “officiel” qui vient de tomber.

La communauté sur le net autour de l’amiga, aussi bien par l’émulation que toujours sur les machines réelles, est encore très active..







D’où l’utilisation du déterminant “un” qui sous-entend que ce n’est pas “le” dernier pan <img data-src=" />


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Pour les curieux, le jeu à l’écran c’est Galahad ;)



Moi j’ai beaucoup aimé l’Amiga à une époque, mais j’ai décroché petit à petit (j’ai arrêté en 93 il me semble).

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L’amiga… <img data-src=" />



Mais je serais bien content si des titres en version réactualisée ressortaient sur Android.



Pour le moment, ils se comptent un peu sur les doigts d’une main : Another World, R-Type, Battle Squadron, Ports of call et un remake sympa de Shufflepuck Cafe <img data-src=" />


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J’ai toujours un 500 et un 1200 à la maison… Des machines attachantes <img data-src=" />

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tAran a écrit :



L’amiga… <img data-src=" />



Mais je serais bien content si des titres en version réactualisée ressortaient sur Android.



Pour le moment, ils se comptent un peu sur les doigts d’une main : Another World, R-Type, Battle Squadron, Ports of call et un remake sympa de Shufflepuck Cafe <img data-src=" />





Les jeux de l’époque étaient bien trop difficiles comparés aux jeux actuels….

Ressors des trucs genre GhoulsN’Ghosts, Fruity Franck etc, les gens s’arracheraient les cheveux, ils n’ont plus l’habitude d’une telle difficulté.


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je met 1 centime sur E.T.

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MikeNeko a écrit :



Pour les curieux, le jeu à l’écran c’est Galahad ;)



Moi j’ai beaucoup aimé l’Amiga à une époque, mais j’ai décroché petit à petit (j’ai arrêté en 93 il me semble).





… que j’ai connu sous le nom de Leander <img data-src=" />


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Drepanocytose a écrit :



Les jeux de l’époque étaient bien trop difficiles comparés aux jeux actuels….

Ressors des trucs genre GhoulsN’Ghosts, Fruity Franck etc, les gens s’arracheraient les cheveux, ils n’ont plus l’habitude d’une telle difficulté.





Bah c’est vrai que le tactile c’est quand même pas top pour les jeux de plate forme (même si je ne serais pas contre un remake de Turrican <img data-src=" /> )



Après, je pense à des jeux comme Dungeon Master, Eye of the Beholder ou encore les jeux de Lankhor, en gros du point and click et du RPG <img data-src=" />


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[mylife on] mon oncle avait un Amiga … quand j’avais 5 ans;

c’etait pour moi le summum du luxe!

[mylife off]




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tAran a écrit :



Bah c’est vrai que le tactile c’est quand même pas top pour les jeux de plate forme (même si je ne serais pas contre un remake de Turrican <img data-src=" /> )





Perso c’est pour ca que je suis un gros fan de retro : il n’y a plus de jeux de plateformes dignes de ce nom depuis bien longtemps sur nos machines modernes, à part quelques uns qui se battent en duel…


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Mon Amiga 500 fonctionne toujours depuis 1986.

Mais je l’ai trahi en 1997 avec mon premier pc.

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Drepanocytose a écrit :



Perso c’est pour ca que je suis un gros fan de retro : il n’y a plus de jeux de plateformes dignes de ce nom depuis bien longtemps sur nos machines modernes, à part quelques un qui se battent en duel…





Au contraire, je trouve qu’il y a un joli revival avec les jeux que sortent les développeurs indépendants, peut être un effet amiga/atari plutôt qu’un effet nintendo/sega <img data-src=" />


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M’en fou j’avais un atari st <img data-src=" />



atari rulezzzzzzzzzzzzzz



(oui ceci est une provocation gratuite… Ha… le bon vieux temps de la guerre atari/amiga… les braises sont toujours chaudes !)

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Melaure a écrit :



C’est ça quand on se repose sur ses lauriers pendant que les concurrents triment, enfin surtout sur le marketing. J’aurais aimé que cette plateforme reste une alternative pour avoir un 4ème choix en dehors de Linux/OS X/Windows …



Et tout à fait pour les programmes d’Hebdogiciel pour nos TRS-80, TI-99/4A, Oric, CPC, Apple II, Thomson et tous les autres que j’ai eu entre mes mains ;)







BeOs aussi <img data-src=" />



sinon il y avait meme des listings pour calculatrice il me semble

TRS80 ca me faisait rever a l’epoque, c’etait tellement enorme comme ordi

et les archimedes c’est magique aussi (avec processeur risc)… une palette de couleur encore plus grande que celle de l’amiga !


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floop a écrit :



ah bon ? j’avais jamais fait attention a la reference… ou alors c’est juste le chevalier qui se fait demembrer ?







Oui, juste ça, en effet, mais une scène mythique.


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floop a écrit :



sinon il y avait meme des listings pour calculatrice il me semble







TI57 power !

(la mienne fonctionne encore …)


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fraoch a écrit :



Du coup ils avaient quoi aux USA ? l’atari seul ?







Microsoft a eu l’appui du gouvernement pour sa volonté pédagogique (les logiciels Microsoft de l’époque). Commodore était désigné comme un jouet (ou multimédia de second plan)


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Zut, j’aimerais bien voir ces jeux convertis pour PC.

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Floop, j’ai eu BeOS deux ans à la maison aussi ;) Et webOS encore actuellement.



Et c’est sur TRS-80 que j’ai appris la programmation ! <img data-src=" />



L’Amiga et les Stations Apollo m’ont permis d’apprendre le C

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floop a écrit :



c’etait deja un STE a l’epoque ?

parce que hedbogiciels s’est arrete debut 87 et que le STE est sorti en 89 apparemment

il me semble avoir entendu parler d’un remake de shufflepuck (j etais content d’avoir mon trackball pour y jouer) peut etre sur kickstarter…







Ben je suis persuadé d’avoir acheté un hedbogiciel dans les années 90 ; donc à l’époque du STE. Ils n’ont pas tenté de faire revivre leur magazine ? Malheureusement je n’arrive plus à remettre la main dessus.


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A l’époque un joystick était considéré comme un consommable.

Avec mes potes on en flinguait un toutes les 3 semaines en moyenne.

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chriscombs a écrit :



Ben je suis persuadé d’avoir acheté un hedbogiciel dans les années 90 ; donc à l’époque du STE. Ils n’ont pas tenté de faire revivre leur magazine ? Malheureusement je n’arrive plus à remettre la main dessus.







ah si c’est bien possible…

mais ca n’etait deja plus pareil… comme jeux et strategie, cassus belli dans un autre domaine



edit : d’apres wikipedia non il n y a pas eu de reapparition… debut 90 c’etait micronews, gen4, peut etre encore tilt ? mais des magazines avec des listings a taper alors qu’on avait deja des disquettes dans les magazines ca me semble etrange.


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Winderly a écrit :



Zut, j’aimerais bien voir ces jeux convertis pour PC.







Another World (Amiga en premier, , ensuite ST et PC pour le portage), Flashback (en même temps je suppose). le portage a ensuite été de mise. Ishar a eu différents portages à cette époque. Cela commençait à sentir mauvais pour Amiga, malgré la qualité graphique de l’Amiga et le PC avec sa compétence logiciel (Word, Wordperfect, Lotus, Autocad etc)


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On peut retrouver les hebdogiciels sur les sites d’abandonware de journaux.



Sans compter que certains scannent les programmes pour en faire des images disques toutes prêtes à être employées (voir le forum de silicium.org, au moins pour le TI-99/4A et l’Oric).



Et comme pour toutes ces machines il existent des kit cartes SD qui remplacent le lecteur de K7, c’est un jeu d’enfant ;) Enfin si comme moi vous avez gardé vos vieilles machines !

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Pour ceux que ça branche :

http://www.hebdogiciel.fr/

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Il existe un émulateur Amiga sur Android basé sur UAE, mais je n’ai jamais testé.

WinUAE reste la référence (émulation Picasso / 68060 incluse).

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Populous et Populous 2, cela parle à quelqu’un ? <img data-src=" />



Civizilisation 1, mon tout premier civ. <img data-src=" />



Sim Earth, je crois être le seul à l’avoir acheté tellement … heu … c’est pas un jeu. <img data-src=" />



Sans parler de tous les jeux Delphine Software, Bullfrog, Ocean, Rainbird, Accolade (Elvira), Psygnosis, SSI, … Microprose, Elite, Lucasfilm, BlueByte, Acclaim, Mindscape, Silmaris, Cinemaware, US Gold …



Combien pouvez-vous citer actuellement d’éditeurs de jeux vidéo ?



Actuellement, c’est pauvre. Et c’est pas prêt de finir.


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Kisscooler a écrit :



Combien pouvez-vous citer actuellement d’éditeurs de jeux vidéo ?



Actuellement, c’est pauvre. Et c’est pas prêt de finir.





OSEF.

Maintenant on a Call Of Duty et ca vaut tous les jeux du monde.


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Ah, le joystick Speedking avec le tir automatique, c’était le top.



Par contre, celui de la photo de m’inspire pas, je crois que je l’ai eu mais qu’il était super dur et fatiguant à l’usage.

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Drepanocytose a écrit :



Les jeux de l’époque étaient bien trop difficiles comparés aux jeux actuels….

Ressors des trucs genre GhoulsN’Ghosts, Fruity Franck etc, les gens s’arracheraient les cheveux, ils n’ont plus l’habitude d’une telle difficulté.







Ah Fruity Franck <img data-src=" />

mais bon sang, c’était dur….


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Paladin_Fr a écrit :



TRAITRE !!!!!!!!!!!! <img data-src=" />



edit : d’ailleurs tu l’as dit ! quasiment !

le st était supérieur dans certains domaines.

Bon.

Je sais plus lesquels.

Mais il était supérieur !







la MAO a cause de sa prise midi en standard ca a toujours ete la chasse gardée d’atari mais le chipset sonore de l’amiga etait bien meilleur


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Paladin_Fr a écrit :



TRAITRE !!!!!!!!!!!! <img data-src=" />



edit : d’ailleurs tu l’as dit ! quasiment !

le st était supérieur dans certains domaines.

Bon.

Je sais plus lesquels.

Mais il était supérieur !







Le ST ne savait qu’avancer, l’Amiga, cherchait aussi la retro compatibilité, ces forces étaient divisées pour le plaisir “du plus grand nombre” (Spock ST-2) <img data-src=" />


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oui bon ok….

Mais mes potes du collège ils avaient tous un st…

Et pour voir des jeux du coup c’était plus facile….



euh non pas que je piratais hein… c’était mal mal mal !

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Drepanocytose a écrit :



Les jeux de l’époque étaient bien trop difficiles comparés aux jeux actuels….

Ressors des trucs genre GhoulsN’Ghosts, Fruity Franck etc, les gens s’arracheraient les cheveux, ils n’ont plus l’habitude d’une telle difficulté.







<img data-src=" /> Fruity Frank <img data-src=" /> Avec sa fraise tueuse <img data-src=" />


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Les jeux Cinemaware, Cryo ou encore les jeux 10 D7 comme Rise of the dragon <img data-src=" />

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Bizarrement j’ai que souvenir des sponsor Commodore en Football chez je ne sais plus qu’elle équipe en France ^^*

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Rhaaa, l’Amiga. Comment je pouvais baver devant cette machine qui était vraiment incroyable, avec ces jeux magnifiques pour l’époque qui déchiraient tout.

Sans oublier cet OS qui était vraiment en avance pour son époque, et dont certaines caractéristiques n’ont jamais été repris dans les autres OS (je sais plus lesquelles, faudrait que je me repenche sur cet OS que je n’ai utilisé qu’en émulation).



Et moi, j’avais juste un Amstrad CPC 6128, qui était quand même LE meilleur ordinateur 8-bits du monde <img data-src=" />.

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Jaskier a écrit :



Et moi, j’avais juste un Amstrad CPC 6128, qui était quand même LE meilleur ordinateur 8-bits du monde <img data-src=" />.







J’approuve ce message. <img data-src=" />


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Vieux_Coyote a écrit :



<img data-src=" /> Fruity Frank <img data-src=" /> Avec sa fraise tueuse <img data-src=" />





NOOOOONNNN, PAS LA FRAISE TUEUSE!!!!!<img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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Paladin_Fr a écrit :



oui bon ok….

Mais mes potes du collège ils avaient tous un st…

Et pour voir des jeux du coup c’était plus facile….



euh non pas que je piratais hein… c’était mal mal mal !







<img data-src=" /> les copy party, les echanges de disquettes c’etait la belle epoque

c’etait fast copy le logiciel qu’on utilisait le plus souvent ?



sinon des jeux qui m’ont marqué aussi c’etait les jeux d’aventure textes, du style “the pawn” les graphismes etaient somptueux par contre mon niveau d’anglais de l’epoque ne m’a pas permis de vraiment avancer <img data-src=" />


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tAran a écrit :



… que j’ai connu sous le nom de Leander <img data-src=" />







Rha oui exact ! Galahad c’était la version “c’est plus fort que toi” :)


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Drepanocytose a écrit :



Les jeux de l’époque étaient bien trop difficiles comparés aux jeux actuels….

Ressors des trucs genre GhoulsN’Ghosts, Fruity Franck etc, les gens s’arracheraient les cheveux, ils n’ont plus l’habitude d’une telle difficulté.





+1


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Ellierys a écrit :



J’approuve ce message. <img data-src=" />







là encore j’etais dans l’autre camp (celui du zx spectrum) et je ne peux qu’acquieser, meme s’il y avait aussi le C64 qui pourrait pretendre a la place de numero 1


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kamuisuki a écrit :



Bizarrement j’ai que souvenir des sponsor Commodore en Football chez je ne sais plus qu’elle équipe en France ^^*







c’etait pas le paris st germain ?



edit : je confirme

http://www.mos6502.com/friday-commodore/commodore-and-soccer/




  • chelsea et le bayern


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Jaskier a écrit :



Rhaaa, l’Amiga. Comment je pouvais baver devant cette machine qui était vraiment incroyable, avec ces jeux magnifiques pour l’époque qui déchiraient tout.

Sans oublier cet OS qui était vraiment en avance pour son époque, et dont certaines caractéristiques n’ont jamais été repris dans les autres OS (je sais plus lesquelles, faudrait que je me repenche sur cet OS que je n’ai utilisé qu’en émulation).



Et moi, j’avais juste un Amstrad CPC 6128, qui était quand même LE meilleur ordinateur 8-bits du monde <img data-src=" />.







tu as pas connu les jeux sur…. CASSETTE ?

le cpc 464…

Mon corespondant en cm2 il avait ca. 30min de chargement pour ghost and goblin !!!

A ben à l’époque fallait en vouloir pour jouer !


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Ingénieur informaticien a écrit :



Je sais pas pourquoi je reste très attaché à Hybris <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />.

Peut-être parce que ce fut le “killer” game qui m’a fait basculer dans le camp Amiga ?





Ca aurait pu être le jeu qui m’aurait fait basculer, mais je n’avais juste pas les moyens :-)



Il y a deux ans par nostalgie (d’une machine que je n’ai jamais possédée <img data-src=" />) j’ai acheté le Hardware Reference Manual, que du rêve :)


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djshotam a écrit :



magasines

jeux









foutue tablette, le pc ca vas mieux pour mettre des liens dans les commentaires <img data-src=" />


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fraoch a écrit :



lol ouais j’avoue que je voulais titiller un peu

Quant au demomaker, et je ne troll pas (enfin pas beaoucp) mais les specs de l’amiga etaient bien meilleurs et mes souvenir de microkids sur FR3 avec JM Blottiere (je crois ? qu’est il devenu ?) montrait souvent de l’amiga





mais sinon, de toutes facons c’etaient deux machines formidables. Cette epoque ( et c’est aussi valable pour les consoles) etaient passionnante (ca fait vieux con, je sais) mais je trouve qu’on avait un affectif pour nos machines qui n’est plus la de nos jours. J’ai toujours eu un PC en plus du reste (surtout que de nombreux jeux qui etaient sur amiga/Atari etaient aussi dispo sur PC), et je reconnais la supériorité de ce dernier, mais il manque l’affectif.

Apres, je me trompe peut etre, et que les jeunots me contre dirons, mais bon, ca me manque cette epoque ! lol



ha oui, sur amiga, y avait un super jeu d’echec avec des chevaliers, sorciers etc… qui se deplacaient et combattaient vraiment sur le plateau. Il etait enorme !







oui les specs de l’amiga étaient meilleurs et micro kids montrait le plus souvent l’amiga ce qui faisait rager certains <img data-src=" />, mais les demo maker sur atari ont gagné le concours tellement ils ont épaté la galerie avec les demos concotées sur atari… bon faut dire que ca a été fait bien après la fin de micro kids et doctor klik ou clic je sais plus <img data-src=" /> et jean michel blottière était déjà partie à l’ INA



le point fort de l’atari: la musique avec ses prises midi, et l’amiga était plus volumineux du fait de son alimentation externe (un gros transfo) puis 1735frs plus cher entre l’amiga 500 et l’atari 520stf, je me souvient encore des prix, un poto avait acheté l’amiga 500 à 4725frs moi j’ai prix l’atari 2990frs j’ai moins riche <img data-src=" />

coté rapport prix/performance l’atari était plus avantagé.



et l’affect effectivement il y en avait, on le retrouve peut être désormais sur console, qui sont pas beaucoup plus évolutives qu’un amiga ou atari, et ou la guerre ps3 xbox360 continue de faire rage<img data-src=" /> (bon ça reste une guerre amicale hein

la xbox 360 c’est mieux ! nan c’est pas vrai c’est la ps3 ké mieux<img data-src=" />



sur atari aussi il y avait ce fameux jeu d’echec ou les pions se bataient.

ça a du être adapté sur pc car je possède une version star war battle chess en cdrom (acheté en 1995 ca faisait partie de mon premier kit cdrom acheté avec carte son ,lecteur cd, hp, jeux, applis et encyclopédie pour 2500frs tout de même<img data-src=" />



mon 520stfm est dans son emballage d’origine, mais si je l’allume je crois qu’il explosera, les condo doivent être fichu, faudra que je les change <img data-src=" />


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Que sont devenus ces demo makers ?

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Paladin_Fr a écrit :



En parlant de magazine déjà à l’époque le copinage était super fort…

Surtout avec cryo.



Je me rappelle des tests de megarace avec des notes très élevés.

Et c’était un jeu de merde.

Et 3 mois après on en parlait dans gen4 comme d’un jeu de merde.

Et le “fameux” alien de cryo toujours.

Des news des preview etc.

et le jeu était pas fini, injouable. Une vraie honte.







megarace: un de mes premiers jeux sur cd, même si c’était de la merde, il y avait un coté novateur, les acteurs filmés et incrustés dans le jeu, comme 7th guest ou under the killing moon

je me suis éclaté avec megarca, puis plus tard j’ai acheté megarace 2



j’ose pas les réinstallaer, surtout après avoir essayé racedriver grid, ou dirt 2 <img data-src=" />


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Ingénieur informaticien a écrit :



Que sont devenus ces demo makers ?







ils existent toujours, il y en a sur le réseau tor, forcément que quelque uns très rares font des trucs illlégaux, style le premier rip top qualité full hd d’un film pas encore comercialisé en blueray…

mais d’autres continuent de réaliser des démos, sur plusieurs plateformes, il y a le portail demoscene.fr qui existe toujours..


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fraoch a écrit :



lol ouais j’avoue que je voulais titiller un peu

Quant au demomaker, et je ne troll pas (enfin pas beaoucp) mais les specs de l’amiga etaient bien meilleurs et mes souvenir de microkids sur FR3 avec JM Blottiere (je crois ? qu’est il devenu ?) montrait souvent de l’amiga





T’inquiètes pas, il a bien rebondi sur ces pattes. Il a fait un petit tour à l’INA avant de monter sa boite. Tu trouveras sa petite présentation ici.



Ceci dit, si Microkids pouvait revenir, même sur Youtube, avec JM Blottière, je serais le premier à regarder. C’était vraiment le bon temps et les meilleurs années de Microkids.

Parce que bon, le Dr Clik, comment dire… C’était plus trop ça, même si à l’époque, on était scotché le dimanche devant la télé, car c’était la seule émission à parler de jeux vidéo et d’informatique. Et surtout, on n’avait pas encore Internet à l’époque.



PS: Et m<img data-src=" />de, maintenant, j’ai le générique de l’infâme Dr Clik en tête<img data-src=" />


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Jaskier a écrit :



T’inquiètes pas, il a bien rebondi sur ces pattes. Il a fait un petit tour à l’INA avant de monter sa boite. Tu trouveras sa petite présentation ici.



Ceci dit, si Microkids pouvait revenir, même sur Youtube, avec JM Blottière, je serais le premier à regarder. C’était vraiment le bon temps et les meilleurs années de Microkids.

Parce que bon, le Dr Clik, comment dire… C’était plus trop ça, même si à l’époque, on était scotché le dimanche devant la télé, car c’était la seule émission à parler de jeux vidéo et d’informatique. Et surtout, on n’avait pas encore Internet à l’époque.



PS: Et m<img data-src=" />de, maintenant, j’ai le générique de l’infâme Dr Clik en tête<img data-src=" />





j’ai pas connu apres Microkids …

mais ouais, je suis bien d’accord, s’il y avait quelques émissions sur youtube, je les regarderais avec plaisir


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Kostadinov a écrit :



<img data-src=" /> Atari forever <img data-src=" />



on avait un bureau nous <img data-src=" />







Euh, on avait le Workbench (AmigaOS, quoi), certes pas en ROM - un disque dur s’imposait pour l’utiliser réellement, mais multitâche préemptif, lui, et ça en 1985, la concurrence a mis 10 ans à proposer l’équivalent (excepté linux, 1991) ;p



Ceci dit, mon bon vieux 1200 gonflé à bloc fonctionne toujours très bien, et il a 20 ans (aaah, protracker, amIRC, iBrowse (un des premiers navigateurs à proposer des onglets, en 1998, iirc), Octamed Sound Studio, ImageFX, DeluxePaint, les démos, Frontier Elite 2, Black Crypt, Cannon Fodder, le shell, Korn Shell, AMOS, Blitz Basic, Storm C++, Gnu C, ViM (développé à l’origine sur Amiga), les disquettes Fred Fish (RIP :‘( )…;; tiens, je vais le ressortir ce week end). Toute une époque.


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z00p a écrit :



Euh, on avait le Workbench (AmigaOS, quoi), certes pas en ROM - un disque dur s’imposait pour l’utiliser réellement,







Même pas vrai.

J’ai utilisé l’Amiga professionnellement pour vendre mes premières images 3D, alors que je ne fonctionnais encore qu’à la disquette.



Et de l’animation en ray-tracing SVP.

A l’époque, SVM Mac disait que c’était impossible.

Nous, avec des Amiga, on le faisait déjà …


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Drepanocytose a écrit :



Les jeux de l’époque étaient bien trop difficiles comparés aux jeux actuels….

Ressors des trucs genre GhoulsN’Ghosts, Fruity Franck etc, les gens s’arracheraient les cheveux, ils n’ont plus l’habitude d’une telle difficulté.





Tu parles, mon frangin l’a “fini” une fois, le truc c’est qu’a la fin des trois niveau, tu recommencais à zéro avec plus de monstres à buter


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Kostadinov a écrit :



<img data-src=" /> Atari forever <img data-src=" />



on avait un bureau nous <img data-src=" />





C’est surfait le bureau !

http://hmm-la-bd.eu/168/


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Paladin_Fr a écrit :



tu as pas connu les jeux sur…. CASSETTE ?

le cpc 464…

Mon corespondant en cm2 il avait ca. 30min de chargement pour ghost and goblin !!!

A ben à l’époque fallait en vouloir pour jouer !





<img data-src=" /> Le pire était quand le chargement plantait au denier block ou que aprés ta demi heure d’attente, le doux appel de ta maman retentissait : “A table!!!!”<img data-src=" />


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floop a écrit :



là encore j’etais dans l’autre camp (celui du zx spectrum) et je ne peux qu’acquieser, meme s’il y avait aussi le C64 qui pourrait pretendre a la place de numero 1





Le Spectrum se faisait largement démonter par n’importe quel Amstrad. Surtout quand celui-ci était exploité à fond, ce qui n’est arrivé qu’à la toute fin de l’Amstrad, et encore. Quand je vois ce que les demo-makers ont sorti après la mort de l’Amstrad, c’est la que tu vois qu’il en avait méchamment dans le ventre, l’ordi du croco. D’ailleurs, y’a pas longtemps, y’a eu un remake de R-Type pour CPC qui exploitait à fond les capacité du 6128, et franchement, même si c’est pas au niveau de l’arcade, c’est à des années lumières de la version officielle sortie à l’époque.



Pour le C64, y’avait le chipset sonore qui était pas mal. Mais c’est tout. Et en plus, pour lancer les jeux sur cette machine, c’était une galère sans nom (j’ai jamais réussi <img data-src=" />)


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FunnyD a écrit :



Tu parles, mon frangin l’a “fini” une fois, le truc c’est qu’a la fin des trois niveau, tu recommencais à zéro avec plus de monstres à buter







“Non, rien de rien, je ne regrette rien” (d’avoir abandonné avant <img data-src=" />) <img data-src=" />


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Paladin_Fr a écrit :



tu as pas connu les jeux sur…. CASSETTE ?

le cpc 464…

Mon corespondant en cm2 il avait ca. 30min de chargement pour ghost and goblin !!!

A ben à l’époque fallait en vouloir pour jouer !







le plus chiant c’est a la fin tu t’apercois que le son etait trop faible et que le chargement s’est mal fait :(

mais 30min je ne crois pas avoir connu aussi long… la plupart des jeux c’etait 5min

pour la copie c’etait tout simple : un lecteur double cassette <img data-src=" />

et en double speed ca pouvait degrader trop fortement du coup les jeux passaient mal…


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FunnyD a écrit :



Tu parles, mon frangin l’a “fini” une fois, le truc c’est qu’a la fin des trois niveau, tu recommencais à zéro avec plus de monstres à buter









AVGN :)



sinon à quand un remake de powermonger par pitié !!!!

j’ai vu un projet sur la toile mais apparemment c’est totalement abandonné :/


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Aaaah l’amiga 500 … la machine de mes reves quand j’etais petit et que je n’ai jamais pu avoir car mes parents n’avaient pas les moyens, mais au contraire j’ai eu un cpc6128 de amstrad bien plus abordable financierement <img data-src=" />

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floop a écrit :



le plus chiant c’est a la fin tu t’apercois que le son etait trop faible et que le chargement s’est mal fait :(

mais 30min je ne crois pas avoir connu aussi long… la plupart des jeux c’etait 5min

pour la copie c’etait tout simple : un lecteur double cassette <img data-src=" />

et en double speed ca pouvait degrader trop fortement du coup les jeux passaient mal…







Je dis ça de mémoire….

Et vu que ça remonte à TRES loin je me goure peut être sur la durée de chargement. <img data-src=" />


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Jaskier a écrit :



Le Spectrum se faisait largement démonter par n’importe quel Amstrad. Surtout quand celui-ci était exploité à fond, ce qui n’est arrivé qu’à la toute fin de l’Amstrad, et encore. Quand je vois ce que les demo-makers ont sorti après la mort de l’Amstrad, c’est la que tu vois qu’il en avait méchamment dans le ventre, l’ordi du croco. D’ailleurs, y’a pas longtemps, y’a eu un remake de R-Type pour CPC qui exploitait à fond les capacité du 6128, et franchement, même si c’est pas au niveau de l’arcade, c’est à des années lumières de la version officielle sortie à l’époque.



Pour le C64, y’avait le chipset sonore qui était pas mal. Mais c’est tout. Et en plus, pour lancer les jeux sur cette machine, c’était une galère sans nom (j’ai jamais réussi <img data-src=" />)







bien sur… surtout avec ses couleurs qui bavaient

par contre j’aimais bien la resolution du spectrum comparés aux gros pixels de l’amstrad.

mes premiers emois en jeux videos c’etait les jeux d’aventure action en 3D iso : knight lore, batman, head over heels



j’avoue pour le C64 il fallait connaitre la bonne commande j’ai jamais su non plus <img data-src=" />

par contre un jeu comme bruce lee etait plus joli sur c64 il me semble


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Paladin_Fr a écrit :



tu as pas connu les jeux sur…. CASSETTE ?

le cpc 464…

Mon corespondant en cm2 il avait ca. 30min de chargement pour ghost and goblin !!!

A ben à l’époque fallait en vouloir pour jouer !





Pas vraiment, mais j’ai pu avoir un aperçu chez mon cousin sur son MSX avec lecteur de cassette.

Ensuite, mon père s’est acheté l’Amstrad 6128, qui était beaucoup plus pratique<img data-src=" /> Le hic, c’est qu’un gamin de 4 ans lui a piqué <img data-src=" />.



PS: Oui, je fais partie de la génération qu’Amstrad a créé et que l’on aperçoit dans cette petite vidéo.


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La manette “Pro 5000” j’ai encore la mienne <img data-src=" />

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Paladin_Fr a écrit :



Je dis ça de mémoire….

Et vu que ça remonte à TRES loin je me goure peut être sur la durée de chargement. <img data-src=" />







youtube.com YouTube<img data-src=" />


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Paladin_Fr a écrit :



TRAITRE !!!!!!!!!!!! <img data-src=" />



edit : d’ailleurs tu l’as dit ! quasiment !

le st était supérieur dans certains domaines.

Bon.

Je sais plus lesquels.

Mais il était supérieur !







Le son, retrospectivement faut admettre - et j’ai fait partie de la scene Amiga, c’est dire que cela me coûte de l’avouer.


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floop a écrit :



c’etait pas le paris st germain ?



edit : je confirme

http://www.mos6502.com/friday-commodore/commodore-and-soccer/




  • chelsea et le bayern







    En plus 9293 ça correspond à la Fin de Commodore non pratiquement?


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Paladin_Fr a écrit :



Je dis ça de mémoire….

Et vu que ça remonte à TRES loin je me goure peut être sur la durée de chargement. <img data-src=" />





Je confirme, certains jeux mettaient 20-30 mns <img data-src=" />


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djshotam a écrit :



<img data-src=" />

on dirait que certains veulent à nouveau déterrer la hache de guerre <img data-src=" />



pourtant lors des demos de la scène, il avait été finalement reconnue que l’atari était supérieur à l’amiga

(faut dire que les developpeurs de démos faisaient véritablement preuve de génie)







lol ouais j’avoue que je voulais titiller un peu

Quant au demomaker, et je ne troll pas (enfin pas beaoucp) mais les specs de l’amiga etaient bien meilleurs et mes souvenir de microkids sur FR3 avec JM Blottiere (je crois ? qu’est il devenu ?) montrait souvent de l’amiga





mais sinon, de toutes facons c’etaient deux machines formidables. Cette epoque ( et c’est aussi valable pour les consoles) etaient passionnante (ca fait vieux con, je sais) mais je trouve qu’on avait un affectif pour nos machines qui n’est plus la de nos jours. J’ai toujours eu un PC en plus du reste (surtout que de nombreux jeux qui etaient sur amiga/Atari etaient aussi dispo sur PC), et je reconnais la supériorité de ce dernier, mais il manque l’affectif.

Apres, je me trompe peut etre, et que les jeunots me contre dirons, mais bon, ca me manque cette epoque ! lol



ha oui, sur amiga, y avait un super jeu d’echec avec des chevaliers, sorciers etc… qui se deplacaient et combattaient vraiment sur le plateau. Il etait enorme !


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popot35 a écrit :



/Mode vieux con ON



Tatoué Amstrad .. j’ai longtemps dénigré à tort Atari et Amiga car “je n’avais qu’un” CPC 6128 ..



Mais bon .. à 5 ans .. recevoir un cadeau pour Noël d’un mois de salaire de l’époque ..





Merci papa Merci Maman ! regardez .. vous avez fait un geek !! Ah ben Bravo !!!



Comme ça été abordé, Fruity Franck a été un de mes premiers jeux avec Match Day II. La manette Speedking bien évidemment .. Bombjack .. etc etc ..



/Mode vieux con OFF





Mon amstrad CPC ! que de souvenirs aussi !

j’avais jamais autant gueuler de joie de toute ma vie, et encore aujourdhui quand je l’ai recu !


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djshotam a écrit :



magasines

jeux









voilà


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fraoch a écrit :



lol ouais j’avoue que je voulais tilter un peu

Quant au demomaker, et je ne troll pas (enfin pas beaoucp) mais les specs de l’amiga etaient bien meilleurs et mes souvenir de microkids sur FR3 avec JM Blottiere (je crois ? qu’est il devenu ?) montrait souvent de l’amiga





<img data-src=" />


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fraoch a écrit :



ha oui, sur amiga, y avait un super jeu d’echec avec des chevaliers, sorciers etc… qui se deplacaient et combattaient vraiment sur le plateau. Il etait enorme !







Battlechess … inspiré de “Sacré Graal” d’ailleurs !

Un des jeux qui m’a fait acheter mon 2000B …


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Ingénieur informaticien a écrit :



Battlechess … inspiré de “Sacré Graal” d’ailleurs !

Un des jeux qui m’a fait acheter mon 2000B …







Ouais c’est ca !

Enorme ce jeu !


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L’Amstrad CPC 464 le mercredi après chez le copain de CM1… ou à Cora à taper des programmes Basic sur le CPC 6128 qu’on pouvait pas s’acheter.

L’Atari 520 STE, cadeau de communion solennelle (!) et l’Omikron Basic acheté 400 francs (sans oublier les GFA Punch tapés dans ST Mag ou Hedbogiciel avec Marion Vannier qui pète… je me souviens de ce détail).

Et évidemment l’Amiga … acheté en promo 990 francs dans un autre hyper.

Passé tardivement sur cette machine.



L’Amiga, c’est pour beaucoup de trentenaires les années lycées… On s’expliquait le fonctionnement du Copper en 2nde <img data-src=" />

Altavista, les années fac… Tout fout le camp :)



Au passage, à quand une adaptation de Shufflepuck Café sur tablette, ça serait adapté. Bon, je retrouve jouer à Vroom.

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chriscombs a écrit :



Au passage, à quand une adaptation de Shufflepuck Café sur tablette, ça serait adapté. Bon, je retrouve jouer à Vroom.









Dont je m’énervais sur le grand prix de France <img data-src=" />


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Ingénieur informaticien a écrit :



Battlechess … inspiré de “Sacré Graal” d’ailleurs !

Un des jeux qui m’a fait acheter mon 2000B …









1er jeux qui j’ai pira… heu eu sur pc <img data-src=" />

Et vlan direct virus.



Ça apprend à vivre lol


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The lionheart , meilleur jeu techniquement parlant .

Street Fighter 2 grosse déception , made by US GOLD.

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Paladin_Fr a écrit :



1er jeux qui j’ai pira… heu eu sur pc <img data-src=" />

Et vlan direct virus.



Ça apprend à vivre lol







et voila, du coup, tu t’es retrouvé a aller dans une librairie pour acheter JOYSTIQ et utiliser la disquette qui contenait des applications, dont virus scan en ligne de commandes .


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500 et 1200 à la maison. Et la scène Amiga vit encore bien. Venez à l’Achimie X en fin d’année à Tain l’Hermitage !



http://www.triplea.fr/index.php?post/L-Alchimie-X-se-deroulera-du-samedi-9-au-lu…

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katastyle a écrit :



The lionheart , meilleur jeu techniquement parlant .

Street Fighter 2 grosse déception , made by US GOLD.







moi je m’etais bien amusé dessus :-)


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fraoch a écrit :



et voila, du coup, tu t’es retrouvé a aller dans une librairie pour acheter JOYSTIQ et utiliser la disquette qui contenait des applications, dont virus scan en ligne de commandes .









J’étais plutôt génération 4 perso.

Et puis à l’époque si tu voulais jouer sur pc il FALLAIT devenir un champion de ligne de commande et de l’optim de l’autoexec.bat et du config.sys.



Fallait mettre les mains dans le cambouis !

A… mon 1er cd..



“alors voyons… comment on change de répertoire maman ? cd2. ? cd: ? ben non ça marche pas…”

(oui j’ai demandé à ma mère…. elle bossait sur un ordinateur donc elle connaissait un minimum le fonctionnement)



Et mon 1er lecteur cd… 2000 franc un double vitesse ! AVEC ultima underworld sur cd, excusez du peu !

une après midi entière pour le faire marcher….

Et réaliser qu’en fermant le boitier la mappe se déconnectait et que c’était pour ça que le pc détectait pas le lecteur…


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Paladin_Fr a écrit :



J’étais plutôt génération 4 perso.

Et puis à l’époque si tu voulais jouer sur pc il FALLAIT devenir un champion de ligne de commande et de l’optim de l’autoexec.bat et du config.sys.







tu m’etonnes !

avec un coup de memmaker.exe pour liberer de la memoire paginée, mais attention, parfois ca marchait pas !


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Mon joystick ….<img data-src=" />

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Je profite de cette news pour assouvir ma curiosité :

quand j’etais petit, je recopiais les programmes en basic sur mon amstrad



a l’epoque de l’amiga, je ne faisais que jouer, du coup je me demande bien en quoi etaient developpés les jeux amiga/atari.



en C ? C++ ?



De nos jours, je fais du dev en C,C# ou java , mais a cette epoque, je m’interroge …

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En parlant de magazine déjà à l’époque le copinage était super fort…

Surtout avec cryo.



Je me rappelle des tests de megarace avec des notes très élevés.

Et c’était un jeu de merde.

Et 3 mois après on en parlait dans gen4 comme d’un jeu de merde.

Et le “fameux” alien de cryo toujours.

Des news des preview etc.

et le jeu était pas fini, injouable. Une vraie honte.

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C et assembleur sur Amiga pour les jeux et démos ;)

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Melaure a écrit :



C et assembleur sur Amiga pour les jeux et démos ;)







Merci


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Ce qui a fait chuter Commodore c’est la faiblesse de l’Amiga sur le marché américain… Hormis des avant gardistes comme Andy Warhol qui utilisait Deluxe Paint.



Les américains ne connaissent que le Commodore 64. L’Amiga est presque inconnu dans leurs contrées. C’est vraiment dommage, car à l’époque, les Mac étaient monochromes, monotâches et trop chers (ça, ça n’a pas changé)… Les PC 286 étaient en CGA 4 couleurs, voire en EGA 16 couleurs. Bref, l’Amiga avait une carte à jouer… Regardez “Computer Chronicles” sur Youtube, une bonne émission de la télé publique US pour se replonger dans les tests informatiques de l’époque (plusieurs émissions sont consacrées aux machines cultes des années 80, ie l’Amiga et feu atari).



Jack Tramiel / Jay Miner président !!!

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C’est là que j’ai rencontré les vrais cadors de l’assembleur. Le 68k c’était autre chose et autrement plus puissant que le x86 (dans ces années là je précise) ;)

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chriscombs a écrit :



Ce qui a fait chuter Commodore c’est la faiblesse de l’Amiga sur le marché américain… Hormis des avant gardistes comme Andy Warhol qui utilisait Deluxe Paint.







Un soft pourtant développé par Dan Silva, qui plus tard a rejoint le Yost group pour écrire 3D Studio …


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chriscombs a écrit :



Ce qui a fait chuter Commodore c’est la faiblesse de l’Amiga sur le marché américain…







C’est le gros cou des dirigeants de Commodore qui bloquaient le développement par intérêt. cette stagnation à précipité le déclin de ceux qui sont partis ailleurs.



Une mauvaise réputation et la tergiversation n’a fait qu’enfoncer la meilleure machine inventée.



Quand le nom Amiga seul est arrivé, c’était déjà l’assommoir, malgré des volontés commerciales fortement diminuées, ce qui n’a pas permis sa survie


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2show7 a écrit :



C’est le gros cou des dirigeants de Commodore qui bloquaient le développement par intérêt. cette stagnation à précipité le déclin de ceux qui sont partis ailleurs.

Une mauvaise réputation et la tergiversation n’a fait qu’enfoncer la meilleure machine inventée.







en effet, car cette machine lors de sa sortie en 87 etait deja meilleure ou egale aux consoles 16 bits sorties 2 ou 3 ans apres.


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2show7 a écrit :



C’est le gros cou des dirigeants de Commodore qui bloquaient le développement par intérêt. cette stagnation à précipité le déclin de ceux qui sont partis ailleurs.



Une mauvaise réputation et la tergiversation n’a fait qu’enfoncer la meilleure machine inventée.



Quand le nom Amiga seul est arrivé, c’était déjà l’assommoir, malgré des volontés commerciales fortement diminuées, ce qui n’a pas permis sa survie







Du coup ils avaient quoi aux USA ? l’atari seul ?


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Effectivement, la meilleure machine inventée… peu de doutes là dessus. Le multitâche préemptif 10 ans avant tout le monde. Jay Miner, Carl Sassenrath sont au panthéon de l’informatique même si le grand public ne connait que Jobs et Gates… Avec plus de volonté, Commodore aurait pu devenir l’équivalent de Google dans les années 80-90.

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ldesnogu a écrit :



Et apres les PC ont tue tout ca avec leur OS et leur CPU pourris. Snif.







c’est vrai que le 68000 c’etait quand meme mieux que les affreux 8086 <img data-src=" />


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Ingénieur informaticien a écrit :



Battlechess … inspiré de “Sacré Graal” d’ailleurs !

Un des jeux qui m’a fait acheter mon 2000B …







ah bon ? j’avais jamais fait attention a la reference… ou alors c’est juste le chevalier qui se fait demembrer ?


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….Par ceux qui sont partis ailleurs et non …de ceux qui sont partis ailleurs….



puisqu’ils ont ouvert davantage le marché du PC

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chriscombs a écrit :



L’Amstrad CPC 464 le mercredi après chez le copain de CM1… ou à Cora à taper des programmes Basic sur le CPC 6128 qu’on pouvait pas s’acheter.

L’Atari 520 STE, cadeau de communion solennelle (!) et l’Omikron Basic acheté 400 francs (sans oublier les GFA Punch tapés dans ST Mag ou Hedbogiciel avec Marion Vannier qui pète… je me souviens de ce détail).

Et évidemment l’Amiga … acheté en promo 990 francs dans un autre hyper.

Passé tardivement sur cette machine.



L’Amiga, c’est pour beaucoup de trentenaires les années lycées… On s’expliquait le fonctionnement du Copper en 2nde <img data-src=" />

Altavista, les années fac… Tout fout le camp :)



Au passage, à quand une adaptation de Shufflepuck Café sur tablette, ça serait adapté. Bon, je retrouve jouer à Vroom.







c’etait deja un STE a l’epoque ?

parce que hedbogiciels s’est arrete debut 87 et que le STE est sorti en 89 apparemment

il me semble avoir entendu parler d’un remake de shufflepuck (j etais content d’avoir mon trackball pour y jouer) peut etre sur kickstarter…


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chriscombs a écrit :



Effectivement, la meilleure machine inventée… peu de doutes là dessus. Le multitâche préemptif 10 ans avant tout le monde. Jay Miner, Carl Sassenrath sont au panthéon de l’informatique même si le grand public ne connait que Jobs et Gates… Avec plus de volonté, Commodore aurait pu devenir l’équivalent de Google dans les années 80-90.







C’est ça quand on se repose sur ses lauriers pendant que les concurrents triment, enfin surtout sur le marketing. J’aurais aimé que cette plateforme reste une alternative pour avoir un 4ème choix en dehors de Linux/OS X/Windows …



Et tout à fait pour les programmes d’Hebdogiciel pour nos TRS-80, TI-99/4A, Oric, CPC, Apple II, Thomson et tous les autres que j’ai eu entre mes mains ;)


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Dext a écrit :



Ah, le joystick Speedking avec le tir automatique, c’était le top.



Par contre, celui de la photo de m’inspire pas, je crois que je l’ai eu mais qu’il était super dur et fatiguant à l’usage.







overburned<img data-src=" />


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AMIGA…la serie 500 et 1x00… les eradicateurs de machines ATARI…



J’ai toujours eu des ATARI mais pour le jeu, AMIGA restera number one jusqu’à la fin des temps !!!<img data-src=" /><img data-src=" />

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Sam LAYBRIZ a écrit :



AMIGA…la serie 500 et 1x00… les eradicateurs de machines ATARI…



J’ai toujours eu des ATARI mais pour le jeu, AMIGA restera number one jusqu’à la fin des temps !!!<img data-src=" /><img data-src=" />







Vu mon âge, je n’ai plus envie de comprendre un OS comme Linux, alors que l’OS Amiga était d’une limpidité facilement assimilable et manipulable avec un peu de logique <img data-src=" />.


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Petite mort oui, pourquoi pas… Mais l’amiga est encore vivace, notamment par l’intermédiare de la société Hyperion qui commercialise des amigas sous le nom d’amiga one:

youtube.com YouTube

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Rappelons que les créateurs de Battlefield sont aussi les inventeurs de Pinball Dreams / Fantasy. On a du talent ou on l’a pas ;)

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Oh no! More, more lemmings!



Et zut, j’ai encore la musique dans la tête

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brice.wernet a écrit :



Oh no! More, more lemmings!

Et zut, j’ai encore la musique dans la tête







Moi le son qu’on ne m’otera jamais des neurones c’est Hybris


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Ingénieur informaticien a écrit :



Moi le son qu’on ne m’otera jamais des neurones c’est Hybris





Et Battle Squadron <img data-src=" />

youtube.com YouTube


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D’ailleurs BattleSquadron a été porté sur iOS/Android :http://cope-com.com

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le nom Amiga doit êtres frapper de malédiction toute les boites qui ont eu les rennes ont connu des fin peut glorieuse…



Commodore, escom, gateway2000 tout ont payer chez le fait d’avoir acheter notre marque comme si Jay Miner de la haut jeté son courroux sur tout ceux qui ont voulut ce faire des couilles en platine avec cet ordinateur…

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floop a écrit :



pour le dernier argument tu parles du blitter ? qui n’existe qu’a partir de la version STE si je ne me trompe pas







Non, juste que pour faire des appla de couleur, le ST allais plus vite simplement parcequ’il y avais moins de memoire a touché que sur amiga pour un même nombre de couleur a l’écran. Une infériorité du ST qui se tranformais en avantage dans certain cas.



L’arrivé du blitter sur le STE n’a pas fondamontalement changé les choses niveau vitesse d’affichage, le goulot d’étranglement etant ailleurs. Le blitter permettait surtout de decharger le CPU qui pouvais faire autre chose en paralelle. En performance brutte ce blitter était plus rapide que celui de l’amiga, mais ne permettais pas de faire des opération aussi complexe, il fallais parfois 2 passes pour faire ce que celui de l’amiga faisait en 1 seule. Donc la encore le STE ne prenais l’avantage sur l’amiga que dans certain cas : pour aficher des sprites le blitter amiga était mieux, pour remplir des polygones, celui du STE était mieux.



Et pour le son, le STE avais un chip sonore capable de reprodurie des samples bien meilleurs qualité que l’Amiga (8 bit stereo 50Khz avec egaliseur hardware), mais helas pas de fréquence variable comme sur Amiga, ce qui fait que par exemple pour rejouer les fameux “.mod” c’est le CPU qui devais se taper tout les calculs pour le replay, calculs bien trop lourd pour etre utilisé pendant un jeux par exemple (ils fallais 50-70% de la puissance CPU pour le replay d’un mod sur STE, contre 1-2% sur Amiga…).


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Le Falcon d’Atari <img data-src=" /> <img data-src=" />


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stef521 a écrit :



Petite mort oui, pourquoi pas… Mais l’amiga est encore vivace, notamment par l’intermédiare de la société Hyperion qui commercialise des amigas sous le nom d’amiga one:

youtube.com YouTubeC’est pour ça qu’il faut venir les voir à l’Alchimie X en Octobre. Plus le X1000, les machines de Relec, et les machines morphOS (qui supporte certains vieux Mac PPC).


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La communauté Amiga est toujours active, même si l’AmigaOS est très peu utilisé. Un Allemand très doué permet de transformer un A1000 en un truc de puissance équivalente à un A4000 : ICI

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Non mais sérieux, le gars qui a écrit ce truc, il y connait quoi au monde de l’amiga? <img data-src=" />



On se serait cru au dernier enterrement de la communauté <img data-src=" />



A t il seulement cherché à savoir à qui appartient la marque actuellement et ce qu’ils ont comme activité?



Dire que l’Amiga finit enfin de mourir par ce qu’un éditeur inconnu au bataillon disparait c’est comme si on disait qu’EDF est mort juste par ce qu’un artisan électricien à fermé ses portes!!! C’est absurde !!!



Amiga Games n’est connu de personne et ne manquera probablement pas à ceux qui s’intéressent encore aujourd’hui à l’Amiga.





Si vous voulez réellement connaitre l’Amiga (en france) en 2013, il faut aller là où on en parle réellement comme sur

http://www.amigaimpact.org/,

http://www.amiga-ng.org/ et

http://www.meta-morphos.org/



Sinon, les sites officiels internationaux sont



pour le hardware :http://www.a-eon.com/

pour les systèmes d’exploitation :

http://www.amigaos.net/ et

http://www.morphos.de/

http://aros.sourceforge.net/fr/

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ldesnogu a écrit :



Et Battle Squadron <img data-src=" />







Je sais pas pourquoi je reste très attaché à Hybris <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />.

Peut-être parce que ce fut le “killer” game qui m’a fait basculer dans le camp Amiga ?


La petite fin d’Amiga

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