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Mithrandir007

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28 commentaires

Le 06/06/2014 à 09h 18







ledufakademy a écrit :



sur le premier point : d’accord avec toi.

La dessus mère nature est bien trop généreuse : toutes femmes n’est pas fait pour être mère (physiquement oui mais spirituellement c’est autre chose …. )



Ben que tu le veille ou non c’est bien la nature qui décide et pas nous.



Et je peux te sortir des exemples , triste hélas … une de nos connaissances à tout fait pour avoir un enfant … (moi je ne l’a voyait pas mère du tout : working girl etc etc…)

Alors elle l’a (les) eu : deux accouchements = deux hémorragies internes (elle a failli y passer les 2 fois), des enfants récupérés à 20h chez la nounou etc … et au final un divorce …

Des gamins meurtris à vie : alors oui mère nature avait encore une fois de plus raison !!!







[quote:ledufakademy]

C’est clair , si papa est pédophile maman se pique à l’héro , que mamie , papi …. etc etc …



Mieux vaut 2 papas homo gentils comme tout … mais bon la encore vous vous placez TOUJOURS dans des situations EXTRÊME !! (qui ne sont pas la majorité mais une minorité !)



Mai bon on est dans la génération de l’exagération , tout doit être hors norme, faire le buzz … plus toujours plus …. [/quote]



Entre ton intolérance, ton esprit complètement fermé et les contradictions dans tes commentaires (tu dis que les parents qui arrivent à avoir des enfants de manière naturelle sont en majorité des bons parents, qui ne vont pas se séparer, etc.. alors que ceux qui ont des difficultés à concevoir sont des gens qui ne méritent pas d’être parents), tu ne fais que prouver que malgré le fait que tu aies pu concevoir naturellement, ça ne fait pas forcément de toi quelqu’un de bien.

Jolie démonstration :)


Le 09/08/2013 à 10h 00







labdam a écrit :



Je parle du client de mail par défaut d’Android, pas de Gmail. Dès lors que tu as des répertoires et des règles c’est vraiment pénibles à utiliser au quotidien.







Ok, là je ne me rappelle plus assez de ce client pour confirmer ou non.

Je sais juste que je n’avais pas eu de problèmes moi-même quand je l’utilisais.



Je réagissais surtout sur le fait que tu parlais des clients mail Android en général :





ben les clients de mail sous Android c’est vraiment une plaie. Tout comme Courrier, celui d’iOS est quand même bien mieux fini.



Le 09/08/2013 à 09h 17







labdam a écrit :



ben les clients de mail sous Android c’est vraiment une plaie. Tout comme Courrier, celui d’iOS est quand même bien mieux fini.







C’est une blague?



Je suis d’accord qu’on pouvait reprocher au client Gmail d’Android de ne pas avoir de zoom multitouch pendant longtemps, mais depuis que c’est implémenté, Gmail n’a pas arrêté de s’améliorer, et est parfait pour mon utilisation maintenant.



Pour le client mail Android par défaut, ça fait longtemps que je ne l’ai plus utilisé, mais d’après ce que je me souviens, il ne m’a jamais dérangé…



J’ai un iPod Touch avec le client mail aussi, et je ne vois franchement pas ce qu’il a de spécial (ni en bien, ni en mal), à part qu’il y a moins de fonctionnalités.



Quels sont les reproches que tu fais aux clients mail d’Android (et quels clients) ?


Le 10/07/2013 à 14h 29



Le dirigeant somme ensuite Markus Persson de lui « fournir par écrit l’assurance que Mojang AB et que chacune des personnes et entités affiliées avec Mojang AB ne fasse plus usage de la marque Putt-Putt en lien avec leur activité », faute de quoi, des poursuites judiciaires pourront être engagées.





En même temps, il suffit que Mojang envoie une lettre fournissant cette assurance et c’est bon, étant donné que déjà maintenant, aucune personne ou entité affiliée avec Mojang ne fait usage de la marque :p

Le 09/07/2013 à 13h 41







OhmydogPM a écrit :



Il faut regarder un terminal Androïd classique, puisqu’Androïd c’est avant tout de la gamme moyenne. S4, S3 c’est le haut de gamme Androïd, alors forcément…

Prends un Samsung Ace ou un truc dans le genre et on en reparle.







Evidemment, mais faut comparer un smartphone android à un prix équivalent à l’iPhone auquel tu le compares, sinon c’est facile.



Quand Apple sortira son iPhone bas de gamme, on le comparera avec le Galaxy S4? :p



Autre chose, le S3 et S4 se vendent beaucoup plus que les smartphones Android haut de gamme précédents, ce n’est plus juste pour quelques passionnés.



Et le S3 mini que j’ai inclu dans mon explication n’est pas un haut de gamme mais bien un bon smartphone moyen de gamme.

Le S4 mini est apparemment bon aussi.


Le 09/07/2013 à 13h 32

Waaaah ça me donne envie d’acheter un iPhone tout ça !

Rien de tel qu’une liste de jolies icônes colorée interface.. qui a besoin de liberté après tout, Apple sait mieux que moi ce que je veux faire avec mon smartphone, non?











OhmydogPM a écrit :



Personnellement, quand je vois la gueule des interfaces Androïd de mon entourage, j’ai pas l’impression qu’Androïd est différent.

Alors oui, ça rame plus, c’est pas très uniformisé, mais au niveau UI c’est très similaire.







Euh ils utilisent un theme iPhone alors dans ton entourage? :p

Franchement, si tu configures un poil ton interface, ça donne tout de suite autre chose.



Ca rame plus? Théoriquement, ça devrait peut-être, comme c’est plus qu’une simple liste d’icônes, mais sur les appareils récents relativement haut de gamme, ça ne rame plus du tout, sauf si tu fous le bordel toi-même (ce qui est possible avec la vilaine liberté qu’Android te donne !)



Sur mon Galaxy S4, mon ancien S3, le S3 de ma femme et le S3 mini de ma soeur, tout est parfaitement fluide.



Pas très uniformisé, ça dépend évidemment de ce que tu fais de nouveau (encore cette méchante liberté d’utilisation, au moins avec iOS tu ne sais pas changer tout ça !)


Le 09/07/2013 à 12h 26

Rhaaa Moonstone, c’était vraiment excellent.. ça m’a marqué :)



Sinon, y avait

-International Karate +

-James Pond 2 - Robocod

-Un jeu multi avec les tanks (je ne me souviens plus du nom),

-Shadow of the Beast

-Another World

-Sensible Soccer

-Un autre jeu de foot ou tu pouvais taper sur la gueule des autres joueurs et de l’arbitre.. je ne sais plus comment il s’appelle :p

-Pinball Dreams





Faudrait que je teste si mon Amiga 500 fonctionne toujours, il est dans une caisse avec plein de disquettes de jeux <img data-src=" />

Le 18/04/2013 à 09h 41







caesar a écrit :



wtf :



c’est un objet strictement personnel ? <img data-src=" /> genre on voudrait pas foutre notre tracking en l’air



<img data-src=" /> ca pue sévère







C’est probablement juste pour celles qui ont été vendues lors de la Google I/O, pour justement éviter les dérives sur ebay comme expliqué dans l’article, ce qui paraît logique.



Une fois commercialisées, ça ne sera sûrement plus le cas.


Le 10/04/2013 à 13h 12







jmc_plus a écrit :



Mouais, ce qui me gène le plus dans Android, c’est qu’à l’achat, les smartphones sont en mode utilisateur et on reste dans un système aussi fermé que le monde Apple en définitive.

Pour vraiment passer en administrateur (rooter son phone), c’est la croix et la bannière, avec le risque de perdre le téléphone et sa garantie.



Je ne suis pas prêt d’acheter un netbook sous google OS.







Je ne suis pas d’accord.

Même sans le mode “Root”, le système est nettement plus ouvert que iOS.

Ce n’est que pour certaines tâches spécifique que c’est utile (backup, freeze d’applications, désinstallation apps système, mods plus poussés, …)



Sans root, on peut déjà personnaliser ses pages d’acceuil (avec ou sans widgets selon les préférences), changer le launcher (donc toute l’interface d’acceuil), installer des applications venant ou ne venant pas du Play store, accéder au système de fichier via le file explorer ou par USB Mass storage, faire du tethering ou wifi-direct, etc.. Je pense que tu ne sais pas faire la plupart de ces choses sur iOS sans Jailbreak, est-ce que je me trompe?



Ma femme et moi avons tous les 2 un Galaxy S3, le miens est “rooté” et a une ROM custom (2 en dual boot en fait), et celui de ma femme n’est même pas “rooté”, elle fait déjà pas mal de choses avec pourtant et n’a jamais ressenti le besoin de le faire.



Ensuite, la croix et la bannière pour rooter.. bof, c’est tout con dans la plupart des cas et ça prends 2 minutes à tout casser (pas prendre “tout casser” littéralement hein <img data-src=" />).

On perd rarement la garantie en rootant (c’est selon les fabricants), et c’est simple de revenir en arrière.



Installer des ROMs custom demande un peu plus de connaissances, mais ce n’est pas très compliqué non plus (et ce n’est pas du tout indispensable pour la plupart des gens).


Le 10/04/2013 à 08h 44







loindemoi a écrit :



<img data-src=" />moi je charge presque rien en gratis donc pas de saturation du téléphone ou tab 10.1 <img data-src=" /> alors ceux qui sont payant jamais acheter , pas besoin donc plus d place sur la Capitole pour le Photoshop et mes vidéo fait avec .<img data-src=" />





Oui, c’est certain.. surtout depuis que la mise à jour de la fenêtre d’affichage est aussi performante !

Car sinon, on ne pourrait pas sauvegarder l’impression de la qualité du destinataire évidemment, ce qui serait contre intuitif. <img data-src=" /><img data-src=" />







Lady Komandeman a écrit :



“Découverte”, peut-être ? <img data-src=" />





Ca veut pas dire la même chose :)

Découverte = Discovery


Le 26/03/2013 à 14h 39

Personnellement, je n’ai que rarement eu des problèmes de vitesse avec le PSN.

Ca ne va pas au max de ma connexion (50Mbit), mais j’ai quand même entre 2 et 4 MB/s en général, que ce soit pour les updates ou les démos.

Bon, j’habite en Belgique, donc peut-être qu’il y a moins de traffic venant des alentours :)

Le 14/03/2013 à 15h 33







Khalev a écrit :



On appelle ça le multiboxing. Et ça n’est pas contraire à la charte. <img data-src=" />







Je sais que ça existe et que ce n’est pas interdit, mais ce n’est pas une option dans le menu principal et ça requiert plusieurs comptes.



Ce n’est pas vraiment une utilisation standard alors que dans le cas de SimCity, le fait de faire tout seul ses différentes régions n’a rien d’exceptionnel.



Pour être plus précis dans la comparaison, je devrais plutôt dire “jouer seul à WoW avec plusieurs persos en même temps sur un serveur privé sur lequel personne d’autre ne joue”.

Ce qui est encore moins intéressant ;)


Le 14/03/2013 à 13h 13







Ordo a écrit :



Parce que dans WoW tu ne peux pas faire de quêtes en solo ? T’as pas accès à un contenu déjà énorme en jouant tout seul ?



Ce n’est pas car le genre de ces deux jeux est complètement différent qu’ils ne peuvent pas être pensés sur les mêmes concepts en ce qui concerne le multi-joueur.

Ouais, construire une route c’est différent que d’aller tuer dix rats des forêts, mais ça n’a aucun rapport avec ce dont je parle, t’es à côté de la plaque.



Si tu veux profiter au maximum de WoW, tu dois jouer et coopérer avec d’autres personnes. C’est comme ça que ça a été pensé et c’est ainsi que ça fonctionne.

Bah c’est la même chose avec ce SimCity, si tu ne t’occupe que de ta petite ville dans ton coin et que ton seul objectif c’est d’arriver à poser ta caserne de pompier, tu rates tout autant qu’un type qui veux jouer solo à WoW.



On dirait que les gens ne pigent pas l’importance et la possibilité d’optimisation apportée par le système de région, et donc l’importance du multi.

Le game design a été conçu dès le départ comme ça, et ça a été annoncé depuis des lustres. Depuis les premiers trailers en fait, et à ce moment là, personne ne gueulait autant. Au contraire, les gens étaient plutôt content de voir ça.



Donc ouais, je maintiens : vouloir jouer à ce SimCity en solo dans son coin c’est aussi attirant que jouer à WoW sans personne.







Je ne suis pas du tout d’accord avec toi.

Dans WoW, tu ne peux pas décider de créer un serveur privé pour jouer tout seul, alors que dans SimCity, tu peux créer un “serveur” privé pour t’occuper tout seul de toutes tes régions si tu veux.

Déjà rien que le fait que l’option existe devrait t’aider à comprendre la différence.



Si je pousse ton raisonnement un peu plus loin, vouloir jouer seul à SimCity, et créer plusieurs villes/régions soit même (au lieu de compter sur d’autres joueurs pour les faire) revient à la même chose que de vouloir jouer à WoW tout seul, en contrôlant plusieurs persos à la fois? <img data-src=" />





Le 11/03/2013 à 13h 18







guytarr a écrit :



non, je crois qu’entre un s3 et un s2, le design du s2 est bien moins egout pour tous. (il est immonde le s3)







Pour moi c’est l’inverse, je préfère le S3 au S2, comme quoi.



Chacun ses goûts, tu as tout à fait le droit d’avoir de mauvais goûts <img data-src=" /> <img data-src=" />


Le 08/03/2013 à 09h 43







Pr. Thibault a écrit :



En conclusion : non Metro n’est pas une régression du fait qu’il fonctionne en mode full screen, c’est une avancée par rapport à la concurrence comme iOS ou Android qui ne permettent pas d’afficher deux apps à la fois à l’écran (ce que permet Metro). Si vous voulez faire du multitâche intensif au clavier et à la souris, la partie Desktop est là, pourquoi diable vouloir s’entêter à utiliser les apps Metro visiblement pas conçues pour vous…







Petite correction : Android permet d’afficher 2 apps à l’écran (par exemple MultiWindow sur le Galaxy S3 ou le Note 2), et aussi d’afficher plusieurs applications en même temps en mode fenêtré (donc pas limité à 2 comme dans Metro).



C’était déjà le cas avant la sortie de Windows 8, donc pour l’avancée par rapport à la concurrence à ce niveau là, bof..



Le 06/03/2013 à 13h 11







Nathan1138 a écrit :



Fake. Le S3 n’a jamais été à 750 €. Même nu, le prix de départ était de 600 €… Sauf si on t’a fourni du gravier et de la vaseline avec.







Tu dois oublier qu’il n’y avait pas que la version 16Gb..



Pour info, la 16Gb était à 650€ au départ, et la version 32Gb à 750€.

Le magasin ou je l’ai acheté proposait un “Value pack” pour les versions 32Gb, où pour 750€, tu avais aussi quelques accessoires (une batterie supplémentaire, un flip cover et une base qui charge la batterie supplémentaire en même temps).


Le 28/02/2013 à 14h 00







Zergy a écrit :



Le miens est assez complexe, il s’agit de *

Pas encore eut de problème. <img data-src=" />







Tiens, c’est marrant, j’ai le même !


Le 21/02/2013 à 16h 29







manu28 a écrit :



Ton commentaire n’est pas entièrement clair, les 70 ou 90%, c’est une fois que le jeu a été revendu à un autre client que tu les reçois? si oui ce n’est pas tout à fait la même chose quen France, et si non, ce sont des très bon taux ! Regarde le lien de mon post précédent, ce n’est pas ce qui a été constaté en France….







Pour les 70% cash, tu les reçois directement.

Si tu veux 90% en bons d’achats, c’est après la vente du jeu à un autre client (donc pas la même chose qu’en France pour ce cas-ci).



J’ai regardé ton lien, la marge est effectivement beaucoup plus grande en France :-/


Le 21/02/2013 à 15h 59







manu28 a écrit :



Je n’aime pas l’idée de ne pas être proprio d’un objet physique, mais même si les temps sont durs pour les Micromania and co, le business du jeu d’occasion ça à quand même l’air d’être du 50% de marge brute sans rien donner à l’éditeur sur les reventes et en poussant les personnes revendant les jeux à en acheter d’autres s’ils veulent les 20€ en bon d’achat plutôt que les 12€ en liquide. Ah et donc avec ce prix là, soit tu rajoutes du fric pour avoir un jeu neuf (tu as une dépense, au final), soit tu achètes un jeu d’occasion à 60% de marge pour l’enseigne, super!







J’avoue que j’ai tendance à acheter les jeux neufs mais sur amazon.co.uk pour le prix bien plus bas.

Par contre, j’ai déjà vendu des jeux d’occasion et la marge dont tu parles me semble vraiment exagérée.

En Belgique en tout cas, les magasins Smartoys par exemple (où j’ai vendu mes jeux) permettent de recevoir 70% du montant auquel ils remettent le jeu en vente si on veut l’argent en cash directement, ou 90% du montant après que le jeu ait été vendu si on prend des bons d’achat.


Le 20/02/2013 à 10h 04







HarmattanBlow a écrit :



La population Belge n’est-elle pas plus urbaine que la plupart des autres pays ?







Je ne pense pas que ce soit vraiment différent, proportionnellement à la taille du pays.



Et Bruxelles a une connexion moyenne bien plus faible que la plupart des autres provinces.


Le 20/02/2013 à 09h 36

Il y a un petit pays voisin qui a été oublié : La Belgique ;)



En allant voir les résultats, j’ai été étonné de voir que c’est le pays avoir la vitesse moyenne de download la plus rapide, et de loin (13.34Mbit).



Il y a eu une très forte progression depuis 2011, étant donné que 2 opérateurs se sont mis à la fibre optique, et que c’est déjà très répandu dans le pays.



Pour le lien du test :

26<img data-src=" />40:756:752:156&ifdim=country&tstart=1295305200000&tend=1358463600000&hl=en_US&dl=en_US&ind=false” target=”_blank” rel=“nofollow”>Ici

Le 15/02/2013 à 10h 21







bombo a écrit :



Oui mais si tu compares à la PS3, de manière général, le Xbox Live est largement plus performant et beaucoup préfère payer plutôt que de se taper une connexion merdique aux serveurs.







Tiens, je savais pas que ça existait encore, les vrais fanboys Xbox :)



Personnellement, j’ai les 2, et je ne vois pas en quoi Xbox Live est plus performant que PSN.

Je télécharge au max de ma connexion avec les 2 (50Mbit), et mon ping est excellent dans les 2 cas aussi.



Sinon, il y a des avantages et inconvénients aux deux consoles, évidemment.

Un de ces avantages sur Xbox live est le “chat” vocal qui n’est pas lié aux différents jeux.



Globablement, je préfère la PS3, je l’utilise beaucoup plus que la Xbox 360 (surtout avant d’acheter un HTPC, pour regarder des films et séries, c’est facile).



Mais les 2 ont leur intérêt :)


Le 01/02/2013 à 16h 11

Woah, ça me rappelle plein de choses aussi le MD, c’est vrai que la qualité de la musique était particulièrement bonne à l’époque sur les MD.









Toea a écrit :



Je crois que j’avais plus l’impression d’être à la pointe de la technologie à l’époque que maintenant avec le dernier iPhone…







<img data-src=" /> En même temps, c’est difficile d’avoir l’impression d’être à la pointe de la technologie avec un iPhone <img data-src=" />



Ok, elle était facile :)


Le 14/01/2013 à 10h 53







marko87 a écrit :



qu’il et bon de vous voire râler . la connexion permanente c’est pour éviter le piratage, il et vrai que sa emmerde le mec qui la acheter, mais dans c’est condition on arrêt tous.



exemple simple, quand des con roule trop vite sur la route, on te mes des radar, toi tu roula pas vite, mais ta un truc qui te flash car tu rouler a 91km au lieux de 90km,

tu boycott ta voiture après?????



des exemple dans la vie de tous les jour t’en a plain,



mais toi a la place des développeur , si personne achète leur jeux , ben ya plus de jeux.



des exemple de studio qui ferme !!! il y en a plain le site!!!



les connerie d’un groupe font payer a tous, c’est une leçon de vie.



le boycott ne va rien changer, a part faire couler les studio et nous retrouver avec rien , ( du angry burd youpi … lol )







Il aura fallu du courage pour lire ça.. ça pique méchamment les yeux!



Ce ne sont pas les développeurs qui décident de mettre un tel système de protection en général, mais plutôt l’éditeur..

Plusieurs ont tenté ce système complètement stupide (Ubisoft par exemple), on dirait vraiment que les décideurs ne pensent pas aux conséquences logiques, ou alors ne connaissent vraiment pas le domaine dans lequel ils travaillent pourtant.



Depuis quelques années, je ne téléchargeais plus aucun jeu, mais je les achète quand ils m’intéressent vraiment (sur amazon.co.uk pour payer moins cher quand même ;) ).

Par contre, ce genre de système me pousse à télécharger le jeu, même si j’ai acheté la version complète aussi.

En gros, il a plus tendance à pousser les gens au piratage que l’inverse car ce genre de protection ne tient pas longtemps de toutes façons, et le jeu est donc rapidement disponible en version craquée.



Quelqu’un qui veut jouer a donc 2 possibilités :



-Payer 50€ pour acheter un jeu pour lequel tu dois être connecté en permanence, et si tu perds ta connexion à n’importe quel moment, le jeu revient au menu principal, et tu perds ton avancement depuis la dernière sauvegarde. Tu ne peux pas jouer en vacances sur ton PC portable si tu n’as pas de wifi, etc…

Sans compter les problèmes de serveur d’authentification qui t’empêchent de te connecter et donc de jouer même au jeu solo.



-Télécharger gratuitement le jeu, et tu ne dois pas te soucier de ta connexion internet, des serveurs d’authentification, etc… Tout fonctionne comme ça devrait pour un jeu solo.



Alors, pourquoi ces éditeurs continuent de créer des problèmes à ceux qui achètent les jeux, alors que les pirates n’ont aucun soucis?



C’est là le gros problème de ce genre de protection.



Est-ce que c’est plus clair maintenant?







Thrall_Orc a écrit :



Qu’est ce qui vous dérange sur une connexion permanente même pour un mode solo ?

Etes vous contre par principe ou bien pour autre chose ?

merci de vos réponses :-)







Même réponse, sans la partie contre l’orthographe :p


Le 19/12/2012 à 13h 47







mononokehime a écrit :



TomTom pendant des années et Garmin récement lors d’une ventre privée, le choix de l’itineraire est un peu bizarre mais parfois plus pratique a utiliser, et puis ce n’est pas tout le temps moi qui conduit non plus j’ai aussi du faire des choix de ce coté la.







Oui, si c’est un choix personnel par rapport à tes besoins, c’est autre chose.. mais on ne peut pas dire que les GPS autonomes soient meilleurs que ceux des smartphones actuels (c’est pas pour rien qu’ils sont de moins en moins utilisés par rapport à ceux des smartphones).


Le 19/12/2012 à 13h 42

Je trouve qu’ils prennent pas mal de raccourcis, même dans les points qu’ils comparent (même si ils devraient parler d’autres points importants, comme d’autres ont déjà dit).



Pour les coloris (on s’en fout un peu du moment q’un des coloris nous plaît, mais bon), le Galaxy SIII a plus que 3 coloris : Pebble Blue, Marble White, Sapphire Black, Titanium Gray, Amber Brown, Garnet Red.



Le plus de “mémoire” (stockage), il faudrait peut-être aussi inclure les cartes µSD.. j’ai 96GB dans mon GSIII avec la carte µSD en plus (jusque 128Gb donc pour le moment).



Meilleure résolution : Ok, mais le dessin qu’ils utilisent pour représenter les différences entre les résolutions n’est pas du tout correct.. d’après le dessin, la résolution du Nokia a plutôt l’air d’être du 1280x900 si on compare avec celle du GSIII.



GPS utilisable hors connexion et gratuit : comme d’autres l’ont dit, il existe plusieurs alternatives à Google Maps sur Android, qui sont gratuites, et avec un vrai mode offline (Mappy,…)


Le 19/12/2012 à 13h 29







mononokehime a écrit :



Un vrai GPS autonome y’ a que ça de vrai <img data-src=" /> le GPS des smartphones c’est uniquement pour dépanner quand on est pas dans sa voiutre.

De plus ce n’est pas plus cher que certains voleurs sur l’appstore.







C’est une blague j’imagine?

Personellement, mon expérience est différente.

Mon père à déjà essayé 2 “vrai GPS autonomes” (Garmin et Tomtom, et pas les moins chers..), et la seule chose qu’il y avait de vrai, c’est qu’on a souvent fini par utiliser le GPS de mon Galaxy SIII (et HTC HD2 avant).



Déjà rien que pour la détections des satellites.. il doit bien mettre 2-3 minutes à froid pour avoir le signal alors qu’avec mon SIII, tu n’as même pas le temps de choisir l’adresse avant d’avoir le signal (ça met moins de 10 secondes en général).

Ensuite pour les pertes de signal, les drôles de chemins que Garmin fait prendre (pour ça au moins, Tomtom avait l’air de mieux se débrouiller).



Ensuite, iGo Primo vs le Garmin ou Tomtom, y a pas photo non plus (sauf traffic HD, mais ça existe aussi sur les applications Android Tomtom ou Sygic).



Et si tu veux comparer le prix (de ce qui est comparable), Tomtom Europe sur Android = 50€, essaye de trouver un vrai GPS Tomtom correct à ce prix là…


Le 30/11/2012 à 10h 34







brazomyna a écrit :



Moi j’y vois une tentative de vol.



Au risque de me répéter, que penserais tu si on ne condamnait pas un voleur de voiture qui aurait échoué dans sa tentative de te piquer ta bagnole. Même question s’il avait été attrapé, mais relaxé ensuite parce qu’il aurait acheté une voiture quelques jours plus tard ?







Je ne suis pas d’accord avec cette façon de penser.

Ca ressemble plutôt à la situation suivante (en reprenant ton cas de voiture) :

Quelqu’un a essayé de construire une copie conforme de ta voiture, mais n’a pas réussi, il en a donc acheté une lui-même.

Le constructeur de la voiture a décidé de l’attaquer pour avoir tenté de copier son modèle de voiture.



En attendant, personne n’a risqué de perdre sa voiture.



Même si il n’aurait pas dû télécharger, je ne trouve pas que les moyens employés soient normaux. Ca ressemble vraiment aux pratiques de la mafia.