Activision nous refait le coup du milliard avec CoD Ghosts, en trichant un peu
Ça en fait des paquets de croquettes pour Riley
Le 06 novembre 2013 à 14h30
3 min
Économie
Économie
Et de deux. Après Grand Theft Auto V, Call of Duty Ghosts serait le deuxième jeu cette année à dépasser le milliard de dollars. C'est tout du moins ce qu'affirme aujourd'hui Activision, alors que son titre n'est disponible à la vente que depuis 24 heures, mais le diable se cache dans les détails.
La foule attendant pour Call of Duty : Ghosts lors de la Paris Games Week
Le milliard, le milliard, le milliard...
« Activision Publishing, une filiale détenue à 100 % par Activision Blizzard, Inc. vient d'annoncer aujourd'hui que la firme vient de vendre pour plus d'un milliard de dollars de Call of Duty Ghosts dans les boutiques du monde entier dès le premier jour de commercialisation ». Le communiqué est laconique, mais son contenu a de quoi surprendre étant donné qu'il a fallu attendre 15 jours pour entendre la même annonce concernant l'opus précédent l'an dernier.
Que s'est-il donc passé ? Les ventes de la cash-machine d'Activision ont-elles soudainement été multipliées par quinze ? Que nenni, l'astuce utilisée ici est la même que celle employée par Rockstar peu après le lancement de Grand Theft Auto V.
« Sell-in » contre « sell-through »
En effet, deux méthodes coexistent pour calculer le montant des ventes. La première appelée « sell-in » comptabilise l'ensemble des exemplaires envoyés aux grossistes et revendeurs. Ainsi si une grande chaîne de magasins comme Carrefour ou Micromania commandent 200 000 exemplaires, l'ensemble d'entre eux est pris en compte dans le calcul du chiffre d'affaires généré.
La seconde, le « sell-trough » ne tient compte que du nombre de produits qui ont effectivement été achetés par le client final. Si l'on reprend notre exemple de la chaîne ayant commandé 200 000 boites, mais qu'elle n'en a vendu que 60 000, le chiffre retenu par cette méthode devient 60 000 et non 200 000.
L'usage veut que les éditeurs communiquent leurs chiffres « sell-through », plutôt que les autres, mais visiblement les performances enregistrées par Grand Theft Auto V ont fait bouger quelques lignes chez Activision qui ne voulait certainement pas donner l'impression que son hit s'est moins bien vendu que celui de Rockstar.
Autre point à prendre en compte, les précommandes, qui en pratique ne peuvent pas vraiment être considérées comme des ventes effectuées le jour J, puisqu'elles sont effectuées bien plus tôt. Quoi qu'il en soit, ce milliard n'est pas encore dans la poche du géant de l'édition, mais tout est bon pour rassurer les investisseurs à quelques heures de l'annonce de ses résultats trimestriels.
Activision nous refait le coup du milliard avec CoD Ghosts, en trichant un peu
-
Le milliard, le milliard, le milliard...
-
« Sell-in » contre « sell-through »
Commentaires (62)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 06/11/2013 à 14h46
Le 06/11/2013 à 14h48
pourtant il n’a pas l’air terrible terrible le CoD de cette année…
Le 06/11/2013 à 14h50
L’usage veut que les éditeurs communiquent leurs chiffres « sell-through », plutôt que les autres
Cela fait longtemps que l’usage est périmé alors. Les editeurs/constructeurs ne communiquant plus que pour montrer qu’ils ont la plus grosse depuis déjà pas mal d’année, on a plus de Sell in qu’autre chose.
Le 06/11/2013 à 14h50
Le 06/11/2013 à 14h54
Le 06/11/2013 à 15h01
J’ai plus de respect pour les chiffres annonce par rock star que par activision.. " />
Autant Rock Star voulait montrer que son GTA V etait un succes, sans pour autant la sortir et montrer qu’on a la plus grosse. Autant la pour Activision, c’est en mode on vous baise tous bande d’encule, c’est nous qu’avons la plus grosse !!
J’aurais presque envie de dire que sa reflete la mentalite du public de CoD.. " />
Le 06/11/2013 à 15h03
Quoi qu’il en soit, ce milliard n’est pas encore dans la poche du géant de l’édition, mais tout est bon pour rassurer les investisseurs à quelques heures de l’annonce de ses résultats trimestriels.
Parceque l’éditeur n’est payé que quand le client final achète le jeu? " />
Le 06/11/2013 à 15h04
Le 06/11/2013 à 15h06
Le 06/11/2013 à 15h07
Le 06/11/2013 à 15h10
Le 06/11/2013 à 15h10
Activision joue à kikalaplugrosse, c’est pas étonnant
Au passage, la fin est un copié collé (au sens premier) de celle de Modern Warfare 2 : Attention Spoiler
Le 06/11/2013 à 15h10
Le 06/11/2013 à 15h12
Le 06/11/2013 à 15h12
Le 06/11/2013 à 15h13
bof ils font presque tous pareil
que ce soit soft (jeux/appli/…) ou hard (smartphone/tablette/pc/…) donc
Le 07/11/2013 à 11h53
Le 07/11/2013 à 12h18
Le 07/11/2013 à 12h21
Le 07/11/2013 à 13h23
YouTubehttp://www.nofrag.com/2013/nov/06/44096/
enfin les gens joueurs ont retrouvé des facultés cérébrales, COD s’ essouffle… il était temps.
Le 08/11/2013 à 10h50
Le 08/11/2013 à 13h22
Le 06/11/2013 à 18h50
Le 06/11/2013 à 21h21
Le 06/11/2013 à 22h31
Le 06/11/2013 à 23h11
Mouai, tout comme les artistes disque d’or/platine dont les disques comptabilisé prennent la poussière dans les étal d’Auchan et carrefour…
Le 07/11/2013 à 06h02
Le 07/11/2013 à 07h05
Le 07/11/2013 à 07h14
Le 07/11/2013 à 08h32
Le 07/11/2013 à 08h46
Le 07/11/2013 à 10h05
Le 07/11/2013 à 10h05
Le 07/11/2013 à 10h12
Le 07/11/2013 à 10h16
Le 07/11/2013 à 10h39
Le 07/11/2013 à 10h55
Le 07/11/2013 à 11h01
Le 06/11/2013 à 14h31
Ils peuvent aussi convertir en roubles, ça fera un joli nombre! " />
Le 06/11/2013 à 14h34
YouTube" />
Le 06/11/2013 à 14h34
Bon bah, au moins, nous sommes fixés.
Activision est assuré de ressortir des CoD à ce rythme pour au moins les 4 prochaines années.
La poule aux d’or rapporte toujours autant, le public en redemandant mais pas forcément la critique…. quoique.
Au moins tout un chacun sait sur quel jeu retrouver une bonne partie de la “crème des gamers”.
Le 06/11/2013 à 14h35
Le 06/11/2013 à 14h35
Le 06/11/2013 à 14h35
ils auront de quoi payer les réparations du parc des exposition de la porte de versailles " />
Le 06/11/2013 à 14h37
Le 06/11/2013 à 14h43
Dans la popoche !
Le 06/11/2013 à 15h14
Le 06/11/2013 à 15h15
j’attend toujours que activision ce sorte les doigts du c.. afin de proposer un patch pour que cod Ghost puisse fonctionner correctement sans avoir de retour a Windows. " />
Le 06/11/2013 à 15h17
Installé hier : 30GB de disque …. " />
Je ne sais pas où ils ont mis ces 30GB. En tout cas ni dans le script ni dans les textures …." />
Le 06/11/2013 à 15h20
Le 06/11/2013 à 15h25
Le 06/11/2013 à 15h25
http://puu.sh/5apPL.png
Je sais pas vraiment quels sont les chiffres sur console, mais je sens le fake à plein nez …
Le 06/11/2013 à 15h27
Je pense même que activision a comptabilisé les édition prestige diffusées à la foule dans le milliard de dollars " />
Le 06/11/2013 à 15h34
Le 06/11/2013 à 15h50
Annonce au jour J : “nous avons vendus plus d’un milliard de copies du jeu!”
Annonce un mois plus tard : “Nous avons vendus 276 899 copies du jeu!”
Mais heu comment c’est possible?! " />
Réponse :
Les revendeurs ont eu le temps de nous renvoyer les invendus " />
Le 06/11/2013 à 15h50
Le 06/11/2013 à 16h46
Le 06/11/2013 à 17h24
Le 06/11/2013 à 17h36
Le 06/11/2013 à 17h42
Le 06/11/2013 à 18h14
Coup d’oeil rapide à la reprise de l’info :
Personne ne semble être “tombé dans le panneau” comme pour GTA V. Leçon retenue ?
Le 06/11/2013 à 18h34