Connexion
Abonnez-vous

Ryse : Son of Rome débarquera sur PC cet automne

1080p ? Pas assez de pixels mon fils !

Ryse : Son of Rome débarquera sur PC cet automne

Le 07 août 2014 à 16h15

Crytek vient d'annoncer l'arrivée cet automne d'une version pour PC de son jeu Ryse : Son of Rome. Le studio se passe cette fois-ci du soutien de Microsoft puisque le titre sera édité par Deep Silver, dont la maison mère a récemment mis la main sur les restes de Crytek UK.

Cela n'était pas vraiment attendu, mais Ryse : Son of Rome disposera bien d'une version pour PC. Initialement proposé en exclusivité sur Xbox One, le titre édité par Microsoft devait rester cantonné à la console américaine. Finalement, il n'en sera rien, et Crytek se passe même de la firme de Redmond pour la distribution de son jeu. Celle-ci sera assurée par Deep Silver, une filiale de Koch Media. 

 

Les liens entre Koch Media et Crytek semblent d'ailleurs se resserrer de plus en plus. La firme allemande a en effet récemment racheté le restant des actifs du studio Crytek UK ainsi que les droits sur la franchise Homefront afin de tirer son partenaire de lourdes difficultés financières, et sauver ses propres investissements.

 

Quoi qu'il en soit, la dernière version du CRYENGINE sera au programme et permettra aux plus fortunés d'entre nous de profiter d'une définition 4K, de quoi rendre verts de jalousie certains joueurs sur consoles qui vont jusqu'au procès pour de la full HD native.

 

Crytek précise que son jeu sera disponible en version physique ainsi qu'en version dématérialisée. L'éditeur n'a cependant pas détaillé sur quelles plateformes le titre sera proposé. Nous l'avons bien sûr interrogé à ce sujet et attendons sa réponse. L'ensemble des DLC sortis sur Xbox One sera également fourni sans supplément dès le lancement, qui devrait intervenir cet automne.

Commentaires (63)

Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.

Abonnez-vous
votre avatar







John Shaft a écrit :



Le PC, ce repère de sales pirates





(moi aussi je pêche <img data-src=" />)





HEADSHOT <img data-src=" />


votre avatar







Mastah a écrit :



A mon avis la portage va être fait a l’arrache… Ils veulent juste les thunes, ils en ont besoin.







Une entreprise qui cherche à gagner de l’argent ?

Putain les ordures.


votre avatar







[_Driltan_ a écrit :



]

:facepalm:







De manière plus construite, Ryse s’est quelque peu ramassé la gueule auprès des journalistes et des joueurs (pour utiliser un site que je n’aime pas - Metacritic - il se tape un score de 60 côté presse et 5.8 côté joueur).



La faute à un gameplay médiocre qui se paye le luxe d’être répétitif.



Comme quoi le “60% graphisme/40% le reste” de l’ami Cevat c’est un peu n’imp’ (on s’en doutait ceci-dit <img data-src=" />). Surtout que dans le cas de Crytek on sent bien la baisse qualitative de leurs jeux post-Crysis 1.



Je pense que Crytek - déjà à la peine en se moment - se tire du coup une balle dans le pied avec cette annonce. A moins que ça fasse partie de l’accord avec MS pour avoir l’exclu X1 qui sait.



Sans parler du fait des propos de Yerli envers les joueurs PC (que je mentionnais plus haut)



EDIT : Tiens ton pseudo fait bugger les balises de citations <img data-src=" />


votre avatar







John Shaft a écrit :



De manière plus construite, Ryse s’est quelque peu ramassé la gueule auprès des journalistes et des joueurs (pour utiliser un site que je n’aime pas - Metacritic - il se tape un score de 60 côté presse et 5.8 côté joueur).



La faute à un gameplay médiocre qui se paye le luxe d’être répétitif.



Comme quoi le “60% graphisme/40% le reste” de l’ami Cevat c’est un peu n’imp’ (on s’en doutait ceci-dit <img data-src=" />). Surtout que dans le cas de Crytek on sent bien la baisse qualitative de leurs jeux post-Crysis 1.



Je pense que Crytek - déjà à la peine en se moment - se tire du coup une balle dans le pied avec cette annonce. A moins que ça fasse partie de l’accord avec MS pour avoir l’exclu X1 qui sait.



Sans parler du fait des propos de Yerli envers les joueurs PC (que je mentionnais plus haut)



EDIT : Tiens ton pseudo fait bugger les balises de citations <img data-src=" />





This is H4X ! <img data-src=" />



J’ai surtout lu : “Fuck Crytek je vais le DL trolol”.

Dire qu’une boîte ne mérite pas de vendre ses jeux, une boîte comme Crytek qui admettons-le a permis quelques avancées avec l’éblouissant Crysis. Crysis qui est certes un FPS banal mais qui ne ressemblait clairement pas à ce qu’on avait l’habitude de voir en terme de qualité graphique. C’était avant tout une vitrine technologique, qui a permis à la boîte de présenter le Cry Engine de la meilleure manière qui fut.



Et le coup des 60%, ça a fait le buzz, les pirates, pareil. C’était drôle, les buzz ont fonctionné.

Les Crysis sont tous sortis sur PC. Le Cry Engine s’est vendu et se vend encore.



Là on a affaire à un jeu qui peut ne pas plaire à tous, mais dire qu’une boîte comme Crytek (qui a innové et qui j’espère continuera) ne mérite pas de faire du fric je trouve ça débile. Qui le mérite dans ce cas ?



Microsoft avait sorti le chéquier pour l’exclusivité console, si Crytek peut maintenant le sortir sur PC ça fera des heureux.


votre avatar







[_Driltan_ a écrit :



]

This is H4X ! <img data-src=" />



J’ai surtout lu : “Fuck Crytek je vais le DL trolol”.

Dire qu’une boîte ne mérite pas de vendre ses jeux, une boîte comme Crytek qui admettons-le a permis quelques avancées avec l’éblouissant Crysis. Crysis qui est certes un FPS banal mais qui ne ressemblait clairement pas à ce qu’on avait l’habitude de voir en terme de qualité graphique. C’était avant tout une vitrine technologique, qui a permis à la boîte de présenter le Cry Engine de la meilleure manière qui fut.



Et le coup des 60%, ça a fait le buzz, les pirates, pareil. C’était drôle, les buzz ont fonctionné.

Les Crysis sont tous sortis sur PC. Le Cry Engine s’est vendu et se vend encore.



Là on a affaire à un jeu qui peut ne pas plaire à tous, mais dire qu’une boîte comme Crytek (qui a innové et qui j’espère continuera) ne mérite pas de faire du fric je trouve ça débile. Qui le mérite dans ce cas ?



Microsoft avait sorti le chéquier pour l’exclusivité console, si Crytek peut maintenant le sortir sur PC ça fera des heureux.





Voilà…

Et c’est surtout souvent les mêmes kikoo qui te sortent des conneries comme “Crytek doit mourirrre jvé le DL kom 1 por Tro b1” qui viennent ensuite pleurer qu’il y a des jeux qui ne sortent pas sur PC….



Là c’est bien. Très bonne initiative, qu’on aime ou qu’on n’aime pas Crytek et leurs jeux.


votre avatar







[_Driltan_ a écrit :



]

C’était avant tout une vitrine technologique, qui a permis à la boîte de présenter le Cry Engine de la meilleure manière qui fut.







A l’époque, c’était le genre FPS qui était une vitrine technologique. Ça l’est encore un peu mais un peu moins



D’ailleurs pour jouer à des FPS depuis 1994 (ça nous rajeuni pas <img data-src=" /> ) c’est le genre qui m’a mis le plus de claque dans la gueule en terme de graphismes


votre avatar







John Shaft a écrit :



A l’époque, c’était le genre FPS qui était une vitrine technologique. Ça l’est encore un peu mais un peu moins



D’ailleurs pour jouer à des FPS depuis 1994 (ça nous rajeuni pas <img data-src=" /> ) c’est le genre qui m’a mis le plus de claque dans la gueule en terme de graphismes





D’ailleurs Duke Nukem 3D &gt; Quake ! <img data-src=" />


votre avatar







[_Driltan_ a écrit :



]

D’ailleurs Duke Nukem 3D &gt; Quake ! <img data-src=" />







<img data-src=" />



Même si Quake était une bonne grosse claque aussi (graphique et claque de gameplay notamment les bugs et autres oublis du moteur physique qui permettaient le bunny hop ou les rockets jumps.). En plus il tournait comme un charme en 320x240 sur mon 486 DX4 <img data-src=" />



Ceci dit, je trouve que DN3D vieillit moins bien. <img data-src=" />


votre avatar







[_Driltan_ a écrit :



]

D’ailleurs Duke Nukem 3D &gt; Quake ! <img data-src=" />







Adresse Web :

youtube.com YouTubeKick some ass … <img data-src=" />


votre avatar







John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



Même si Quake était une bonne grosse claque aussi (graphique et claque de gameplay notamment les bugs et autres oublis du moteur physique qui permettaient le bunny hop ou les rockets jumps.). En plus il tournait comme un charme en 320x240 sur mon 486 DX4 <img data-src=" />



Ceci dit, je trouve que DN3D vieillit moins bien. <img data-src=" />





Les deux ne sont plus que de vieilles bouillies de pixels :(

Il y a une édition Megaton de Duke Nukem qui est sortie l’an dernier sur STEAM j’ai vu.





FRANCKYIV a écrit :



Adresse Web :

youtube.com YouTubeKick some ass … <img data-src=" />





Duke quoi. <img data-src=" />



youtube.com YouTube<img data-src=" />


votre avatar

Ils nous rasent avec Ryse.



<img data-src=" />

votre avatar







[_Driltan_ a écrit :



]

Les deux ne sont plus que de vieilles bouillies de pixels :(

Il y a une édition Megaton de Duke Nukem qui est sortie l’an dernier sur STEAM j’ai vu.







EDuke32 est un port remettant un peu les graphismes au goût du jour. Ceci dit, les “vieilles bouillies de pixels” ne me dérangent pas si la direction artistique suit.



Nan, le problème à mon avis avec Duke c’est qu’il est très ancré dans les années 90 (l’attaque en règle contre le politiquement correct de l’époque par exemple - voir dans le même genre Los Angeles 2013 qui date de la même année (1996) et qui vieillit moins bien que son aîné pour les mêmes raisons. Ça reste un flim génial ceci dit) et son humour est très référentiel (films d’action d’actions des 80’s et actualité de l’époque). Du coup, à part les vieux cons gens qui ont joués au jeu à l’époque, il peine aujourd’hui a séduire les petits cons plus jeunes. Alors que ces derniers n’auront pas forcément de problèmes à jouer à des jeux de la même époque voir plus anciens mais qui ne souffrent pas de cet ancrage générationnel <img data-src=" />



On retrouve le même problème dans DNF d’ailleurs, il est très ancrés 90’s niveau humour/ambiance


votre avatar







John Shaft a écrit :



EDuke32 est un port remettant un peu les graphismes au goût du jour. Ceci dit, les “vieilles bouillies de pixels” ne me dérangent pas si la direction artistique suit.



Nan, le problème à mon avis avec Duke c’est qu’il est très ancré dans les années 90 (l’attaque en règle contre le politiquement correct de l’époque par exemple - voir dans le même genre Los Angeles 2013 qui date de la même année (1996) et qui vieillit moins bien que son aîné pour les mêmes raisons. Ça reste un flim génial ceci dit) et son humour est très référentiel (films d’action d’actions des 80’s et actualité de l’époque). Du coup, à part les vieux cons gens qui ont joués au jeu à l’époque, il peine aujourd’hui a séduire les petits cons plus jeunes. Alors que ces derniers n’auront pas forcément de problèmes à jouer à des jeux de la même époque voir plus vieux mais qui ne souffrent pas de cet ancrage générationnel <img data-src=" />



On retrouve le même problème dans DNF d’ailleurs, il est très ancrés 90’s niveau humour/ambiance





<img data-src=" /> pour le lien ! <img data-src=" />



Ton analyse est pertinente. <img data-src=" />

DNF aurait dû sortir dans les années 2000 ou jamais c’est clair. Il n’a surtout rien apporté de nouveau pour rallumer la flamme.

Cela dit je ne sais pas trop si les plus jeunes seraient plus intéressés par Doom, Quake ou Wolfenstein de l’époque que par Duke à cause de son côté kitch, c’est possible en effet.


votre avatar







FRANCKYIV a écrit :



&gt;1080p ? Pas assez de pixels mon fils !



Si à 30 ans tu joues pas en 4k … c’est que t’as raté ta vie … <img data-src=" />





Moi, je joue à DN3D en 76K (320*240)



Ai-je raté ma vie??<img data-src=" />







John Shaft a écrit :



Ceci dit, je trouve que DN3D vieillit moins bien. <img data-src=" />





Y ayant rejoué récemment, perso, je trouve qu’il a pas pris une ride.



Ambiance de malade, jouabilité au top, musique géniale…



Franchement, je trouve qu’aucun jeu actuel n’est aussi trippant que DN3D. C’est bien dommage. <img data-src=" />


votre avatar







MasterDav a écrit :



Encore faut-il savoir quelle fréquence max sera supportée par le jeu en 4K, parce que si c’est du 30fps hein… <img data-src=" />









eux lol?



y a bien quelque rare jeux avec un fps bloqué mais franchement y a 9 chance sur 10 que le fps soit libre

toutefois il reste une chance pour que le jeux soit bridé comme ces rare jeux daubé (mais bon jamais vue chez criteck)


votre avatar

Hey mec, quelqu’un a volé les touches de ponctuation sur ton clavier ? <img data-src=" />

votre avatar

Le PC, ce repère de sales pirates





(moi aussi je pêche <img data-src=" />)

votre avatar







MasterDav a écrit :



Encore faut-il savoir quelle fréquence max sera supportée par le jeu en 4K, parce que si c’est du 30fps hein… <img data-src=" />





?

Sur PC la fréquence d’affichage ne dépend pas du jeux.

Si tu veux faire tourner le jeux (et que la machine est assez puissante) en 30Hz ou en 60hz, tu peux.

Si t’as un écran 144Hz tu peux faire tourner le jeux en 144Hz.


votre avatar

Il n’y a vraiment plus de valeurs de nos jours, les exclues des constructeurs consoles qui débarquent sur PC.<img data-src=" /><img data-src=" />

























<img data-src=" />



Enfin, ça permettra à ceux qui oseront se le prendre de constater que, ce jeu n’a pas les critères d’un titre médiocre, contrairement à ce qui est dit dans la presse. <img data-src=" /><img data-src=" />

votre avatar

La seule chose à faire pour que Crytek ne ferme d’autres studios. Et puis après il y a l’histoire de la clé et de la porte.

Donc pour ne pas les aider si ce jeu vous intéresse, il faut le prendre sur Steam quand il sera à 2€ voir super promo à 1.50€ dans 4 mois.

votre avatar

&gt;1080p ? Pas assez de pixels mon fils !



Si à 30 ans tu joues pas en 4k … c’est que t’as raté ta vie … <img data-src=" />

votre avatar







Tkop a écrit :



Sur PC la fréquence d’affichage ne dépend pas du jeux.





Je parle pas de la fréquence écran mais des fps, plusieurs jeux portages console récents ont fait l’objet de bridage à ce niveau.

NFS Rivals ou Dead Rising 3 par exemple.

Tout ça parce que la console d’origine est pas foutue de sortir au moins deu 60fps en 1080p.



edit: je te l’accorde, j’aurais dû parler de “framerate” et pas de “fréquence”. Abus de langage <img data-src=" />


votre avatar

A mon avis la portage va être fait a l’arrache… Ils veulent juste les thunes, ils en ont besoin.

votre avatar







Mastah a écrit :



A mon avis la portage va être fait a l’arrache… Ils veulent juste les thunes, ils en ont besoin.



Il faudra faire une campagne, ou une sorte bouche à oreille, pour que ce jeu ne se vend pas sur PC.

Moi je suis partant <img data-src=" />


votre avatar

4K ? UHD (3840 × 2160) ? Le 16:9 c’est pour les K…ikoos, je préfère le 16:10…<img data-src=" />

votre avatar







Danytime a écrit :



Il faudra faire une campagne, ou une sorte bouche à oreille, pour que ce jeu ne se vend pas sur PC.

Moi je suis partant <img data-src=" />







La presse vidéoludique s’en est déjà chargé…


votre avatar







MasterDav a écrit :



Tout ça parce que la console d’origine est pas foutue de sortir au moins deu 60fps en 1080p.









Pas tout à fait. Si le problème se limitait à ça il suffirait de faire sauter la limite. Malheureusement, bien souvent, un certain nombre d’éléments de gameplay sont codés selon cette limite, et la faire sauter engendre divers problèmes.



Suffit de prendre l’exemple de Dark Souls 2 : les armes de la version PC s’usent 2 fois plus vite que la version console (ca a peut être été corrigé depuis mais c’était le cas au début).


votre avatar







Danytime a écrit :



Il faudra faire une campagne, ou une sorte bouche à oreille, pour que ce jeu ne se vend pas sur PC.





Et pourquoi ca ?


votre avatar







Fuinril a écrit :



Pas tout à fait. Si le problème se limitait à ça il suffirait de faire sauter la limite. Malheureusement, bien souvent, un certain nombre d’éléments de gameplay sont codés selon cette limite, et la faire sauter engendre divers problèmes.





On est d’accord, mais cela reste une aberration: ils ont imposé une limite haut de fps et en plus ont codé des éléments du jeu sur cette limite ! <img data-src=" />


votre avatar



Quoi qu’il en soit, la dernière version du CRYENGINE sera au programme et permettra aux plus fortunés d’entre nous de profiter d’une définition 4K





Etant donné que les graphismes sont 60% d’un jeu, le passage au 4K va permettre d’avoir de meilleurs jeux ! <img data-src=" />



<img data-src=" />

votre avatar







Drepanocytose a écrit :



Et pourquoi ca ?





Parce que crytek ne mérite pas qu’on l’achète.



Reste à voir l’espace disque requis. Si il prend moins de 30Go je le téléchargerai pour le sport <img data-src=" />


votre avatar







Akoirioriko a écrit :



Parce que crytek ne mérite pas qu’on l’achète.





:facepalm:


votre avatar







[_Driltan_ a écrit :



]4K ? UHD (3840 × 2160) ? Le 16:9 c’est pour les K…ikoos, je préfère le 16:10…<img data-src=" />





Malheureusement, tu as perdu cette bataille depuis longtemps <img data-src=" /> maintenant la guerre s’oriente vers le 219 <img data-src=" />


votre avatar

Après dead rising 3 qui arrive sur PC et maintenant Ryse je me demande bien pourquoi j’ai investie dans une Xbox One à 500 boules, j’ai l’impression de mettre fait enfiler bien comme il faut, c’est vraiment abuser il n’y a presque plus de vrai exclus selon les plateforme de nos jours.



Manquerais plus que Encharted, the last oh us, killzone débarque sur PC, si ça arrive un jour je vend ps4 et One

votre avatar







loulou206 a écrit :



Après dead rising 3 qui arrive sur PC et maintenant Ryse je me demande bien pourquoi j’ai investie dans une Xbox One à 500 boules, j’ai l’impression de mettre fait enfiler bien comme il faut, c’est vraiment abuser il n’y a presque plus de vrai exclus selon les plateforme de nos jours.



Manquerais plus que Encharted, the last oh us, killzone débarque sur PC, si ça arrive un jour je vend ps4 et One







Bah, je veux pas être méchant mais la 360 a suivi le même chemin. Ta vraiment que 3 licences en exclu chez Microsoft ( Halo / Gears Of War / Forza) dont les 2 premières que j’ai cité tienne à un fil pour rester sur console One et peuvent être parfaitement adapté pour le PC.



En tout cas, c’est pas aujourd’hui qu’on verra ça chez Sony (qui commence à jouer un peu sur les deux plateformes PS4 / PC sans y mettre les grosses exclues) et chez Nintendo, le bon ou le mauvais élève <img data-src=" />


votre avatar







loulou206 a écrit :



Après dead rising 3 qui arrive sur PC et maintenant Ryse je me demande bien pourquoi j’ai investie dans une Xbox One à 500 boules, j’ai l’impression de mettre fait enfiler bien comme il faut, c’est vraiment abuser il n’y a presque plus de vrai exclus selon les plateforme de nos jours.



Manquerais plus que Encharted, the last oh us, killzone débarque sur PC, si ça arrive un jour je vend ps4 et One





Achetar une console la première année, ne pas avoir de jeux dessus, et quand les jeux sortent enfin la console aura baissé de 100€.

Je vois pas en quoi c’est de l’enfilage ! <img data-src=" />


votre avatar







[_Driltan_ a écrit :



]

This is H4X ! <img data-src=" />



J’ai surtout lu : “Fuck Crytek je vais le DL trolol”.

Dire qu’une boîte ne mérite pas de vendre ses jeux, une boîte comme Crytek qui admettons-le a permis quelques avancées avec l’éblouissant Crysis. Crysis qui est certes un FPS banal mais qui ne ressemblait clairement pas à ce qu’on avait l’habitude de voir en terme de qualité graphique. C’était avant tout une vitrine technologique, qui a permis à la boîte de présenter le Cry Engine de la meilleure manière qui fut.



Et le coup des 60%, ça a fait le buzz, les pirates, pareil. C’était drôle, les buzz ont fonctionné.

Les Crysis sont tous sortis sur PC. Le Cry Engine s’est vendu et se vend encore.



Là on a affaire à un jeu qui peut ne pas plaire à tous, mais dire qu’une boîte comme Crytek (qui a innové et qui j’espère continuera) ne mérite pas de faire du fric je trouve ça débile. Qui le mérite dans ce cas ?



Microsoft avait sorti le chéquier pour l’exclusivité console, si Crytek peut maintenant le sortir sur PC ça fera des heureux.







+1



et moi, je me suis meme bien amusé avec crysis 2 et sur PS3 ! putain je suis trop un rebelle qui a rien compris moi ^^


votre avatar







loulou206 a écrit :



Manquerais plus que Encharted, the last oh us, killzone débarque sur PC, si ça arrive un jour je vend ps4 et One







no no no soit pas rageux, fallait prendre la vraie console, la plus puissante en plus <img data-src=" /> <img data-src=" /> (humour : je taquine <img data-src=" />)


votre avatar







[_Driltan_ a écrit :



J’ai surtout lu : “Fuck Crytek je vais le DL trolol”.

Dire qu’une boîte ne mérite pas de vendre ses jeux, une boîte comme Crytek qui admettons-le a permis quelques avancées avec l’éblouissant Crysis. Crysis qui est certes un FPS banal mais qui ne ressemblait clairement pas à ce qu’on avait l’habitude de voir en terme de qualité graphique. C’était avant tout une vitrine technologique, qui a permis à la boîte de présenter le Cry Engine de la meilleure manière qui fut.



Et le coup des 60%, ça a fait le buzz, les pirates, pareil. C’était drôle, les buzz ont fonctionné.

Les Crysis sont tous sortis sur PC. Le Cry Engine s’est vendu et se vend encore.



Là on a affaire à un jeu qui peut ne pas plaire à tous, mais dire qu’une boîte comme Crytek (qui a innové et qui j’espère continuera) ne mérite pas de faire du fric je trouve ça débile. Qui le mérite dans ce cas ?



Microsoft avait sorti le chéquier pour l’exclusivité console, si Crytek peut maintenant le sortir sur PC ça fera des heureux.







Tu as bien lu même si tu l’as mal retranscrit. Je fais un gros doigt d’honneur à Crytek en ne ratant jamais une occasion de les insulter publiquement et j’irai pisser sur la tombe de yerli.

Tes considérations d’esthète superficiel à propos du Cryengine et de Crysis n’ont aucun sens pour moi. Et le cryengine ne se vend pas (ou très mal) contrairement à ce que tu affirmes, c’est de notoriété publique et sinon crytek ne casserait pas les prix comme on a pu le voir récemment, (c’est assez pathétique à voir d’ailleurs), la faute principalement à un support catastrophique.

Sinon les boîtes qui méritent de faire du blé et dont crytek ne fait pas partie, je peux t’en faire une petite liste (non exshautive) :




  • CD Projekt

  • Devolver Digital

  • Bohemia Interactive

  • Valve (même si c’est pas toujours vrai)

  • Et tout un tas d’indés que j’oublie



    Crytek est à mille lieu de ces boîtes et serait plutôt à ranger dans la catégorie de celles qui doivent disparaître pour le bien de l’Humanité comme activision, ea, ubisoft, capcom, zenimax…







    loulou206 a écrit :



    Après dead rising 3 qui arrive sur PC et maintenant Ryse je me demande bien pourquoi j’ai investie dans une Xbox One à 500 boules, j’ai l’impression de mettre fait enfiler bien comme il faut, c’est vraiment abuser il n’y a presque plus de vrai exclus selon les plateforme de nos jours.







    On appelle ça la sélection naturelle. Si tu as été suffisamment idiot pour te faire avoir de la sorte c’est que tu le méritais. Maintenant que tu as appris de ton erreur (ou pas personnellement je ne pense pas) tu feras plus attention à l’avenir (mais je pense pas non plus).


votre avatar







Akoirioriko a écrit :



Tu as bien lu même si tu l’as mal retranscrit. Je fais un gros doigt d’honneur à Crytek en ne ratant jamais une occasion de les insulter publiquement et j’irai pisser sur la tombe de yerli.

Tes considérations d’esthète superficiel à propos du Cryengine et de Crysis n’ont aucun sens pour moi. Et le cryengine ne se vend pas (ou très mal) contrairement à ce que tu affirmes, c’est de notoriété publique et sinon crytek ne casserait pas les prix comme on a pu le voir récemment, (c’est assez pathétique à voir d’ailleurs), la faute principalement à un support catastrophique.

Sinon les boîtes qui méritent de faire du blé et dont crytek ne fait pas partie, je peux t’en faire une petite liste (non exshautive) :




  • CD Projekt

  • Devolver Digital

  • Bohemia Interactive

  • Valve (même si c’est pas toujours vrai)

  • Et tout un tas d’indés que j’oublie



    Crytek est à mille lieu de ces boîtes et serait plutôt à ranger dans la catégorie de celles qui doivent disparaître pour le bien de l’Humanité comme activision, ea, ubisoft, capcom, zenimax…







    On appelle ça la sélection naturelle. Si tu as été suffisamment idiot pour te faire avoir de la sorte c’est que tu le méritais. Maintenant que tu as appris de ton erreur (ou pas personnellement je ne pense pas) tu feras plus attention à l’avenir (mais je pense pas non plus).





    Bon maintenant pour de vrai t’as quel âge ?


votre avatar

et beh, y en a qui ont les chevilles qui gonflent et le melon qui ne passe plus les portes ….

votre avatar







[_Driltan_ a écrit :



]

<img data-src=" /> pour le lien ! <img data-src=" />



Ton analyse est pertinente. <img data-src=" />

DNF aurait dû sortir dans les années 2000 ou jamais c’est clair. Il n’a surtout rien apporté de nouveau pour rallumer la flamme.

Cela dit je ne sais pas trop si les plus jeunes seraient plus intéressés par Doom, Quake ou Wolfenstein de l’époque que par Duke à cause de son côté kitch, c’est possible en effet.





Les jeux id n’ont pas de problème de contexte générationnel, ils ont un problème d’absence totale de contexte. C’était des jeux d’arcade point barre.

Nerveux, fun, bourrin, jouissif, basés sur le skill.

Tout le reste était au service du gameplay, même si on peut trouver que l’ambiance pesante de Doom contribuait aussi au charme du titre.



Donc l’avantage de ces jeux est qu’ils restent très intemporel, un peu comme un shoot’em up, mais d’un autre côté pour en refaire des grosses license il faut inventer tout un background dont tout le monde se foutait à l’époque.

Si on fait juste un lifting graphique, tu pourras en faire des jeux sympas à jouer dans un navigateur mais certainement pas des gros jeux vendus +50€.


votre avatar







Oryzon a écrit :



Les jeux id n’ont pas de problème de contexte générationnel, ils ont un problème d’absence totale de contexte. C’était des jeux d’arcade point barre.

Nerveux, fun, bourrin, jouissif, basés sur le skill.

Tout le reste était au service du gameplay, même si on peut trouver que l’ambiance pesante de Doom contribuait aussi au charme du titre.



Donc l’avantage de ces jeux est qu’ils restent très intemporel, un peu comme un shoot’em up, mais d’un autre côté pour en refaire des grosses license il faut inventer tout un background dont tout le monde se foutait à l’époque.

Si on fait juste un lifting graphique, tu pourras en faire des jeux sympas à jouer dans un navigateur mais certainement pas des gros jeux vendus +50€.







les shoothem up ! ca me manque ca ! le culte de high score existait encore !

ce sont les FPS en fait qui les ont remplacé



j’adorais ca, y en avait plein sur amiga…. belle époque qu’elle fut, avec cette petite gueguere contre Atari (meme si on savait tous que l’amiga etait mieux)<img data-src=" />


votre avatar

&gt;j’adorais ca, y en avait plein sur amiga…. belle époque

&gt;qu’elle fut, avec cette petite gueguere contre Atari

&gt;(meme si on savait tous que l’amiga etait mieux)phibee.gif



ATARI Vaincra !!!



Les prises MIDI intégrées dans l’ordi … <img data-src=" />

votre avatar







FRANCKYIV a écrit :



&gt;j’adorais ca, y en avait plein sur amiga…. belle époque

&gt;qu’elle fut, avec cette petite gueguere contre Atari

&gt;(meme si on savait tous que l’amiga etait mieux)phibee.gif



ATARI Vaincra !!!



Les prises MIDI intégrées dans l’ordi … <img data-src=" />







AMIGA power :




  • le son produit par la machine bien au dessus , oui oui oui (je parle pas de la prise midi effectivement)

  • le graphisme

  • Workbench



    Mais bon, c’etait bien aussi un Atari , il devait y avoir des choses de biens <img data-src=" />


votre avatar

En tout cas, c’était le bon vieux temps où on avait des machines “pourries” … mais où l’on arrivait à en sortir le meilleur !



Les programmeurs optimisaient tout ce qu’ils pouvaient pour sortir des trucs de dingues par rapport au performance de la machine …



Maintenant c’est : “T’emmerde pas à optimiser, y a la nouvelle génération de processeurs qui sort bientôt …” … <img data-src=" />

votre avatar







Reparateur a écrit :



eux lol?

y a bien quelque rare jeux avec un fps bloqué mais franchement y a 9 chance sur 10 que le fps soit libre

toutefois il reste une chance pour que le jeux soit bridé comme ces rare jeux daubé (mais bon jamais vue chez criteck)







Je viens de me prendre ace combat sur steam, aucun reglages graphiques, ca degueule du pixel de partout, aucun reglage graphique dans les options, et apparement aucun fichier éditable.

Portage 1:1 a chier.





John Shaft a écrit :



De manière plus construite, Ryse s’est quelque peu ramassé la gueule auprès des journalistes et des joueurs (pour utiliser un site que je n’aime pas - Metacritic - il se tape un score de 60 côté presse et 5.8 côté joueur).

<img data-src=" />





Je crois surtout que ce sont les 5 heures de durée de vie du jeu, qui pour 70 boules font bien mal aux fesses.


votre avatar







FRANCKYIV a écrit :



En tout cas, c’était le bon vieux temps où on avait des machines “pourries” … mais où l’on arrivait à en sortir le meilleur !



Les programmeurs optimisaient tout ce qu’ils pouvaient pour sortir des trucs de dingues par rapport au performance de la machine …



Maintenant c’est : “T’emmerde pas à optimiser, y a la nouvelle génération de processeurs qui sort bientôt …” … <img data-src=" />







lol oui je taquine, je voulais juste revivre un peu cette petite ambiance et je te remercie ^^



par contre, machines pourries pas si sur, car quand tu regardes le hardware de l ‘aimga/atari, c’etait bien l’equivalent (surtout niveau proc) d’une megadrive ou d’une snes (bon la snes etait un peu au dessus), sauf que nos machines etaient sorties de nombreuses années avant !



Mais quelle époque ! m’en tape de me faire traiter de vieux con, mais a cette époque, que ce soit sur consoles ou ordi, on avait un vrai affect pour nos machines, et les devs nous produisaient des jeux avec lequels on …. s’amusait !


votre avatar







DahoodG4 a écrit :



Je crois surtout que ce sont les 5 heures de durée de vie du jeu, qui pour 70 boules font bien mal aux fesses.







Pas sûr. Les consoleux ont l’habitude maintenant. <img data-src=" />



<img data-src=" />


votre avatar







John Shaft a écrit :



Pas sûr. Les consoleux ont l’habitude maintenant. <img data-src=" />



<img data-src=" />







Non non, celui la a meme pas de DLC payant pour rallonger de 2 heures

<img data-src=" /> combo


votre avatar







DahoodG4 a écrit :



Non non, celui la a meme pas de DLC payant pour rallonger de 2 heures

<img data-src=" /> combo







Vu le vent qu’il s’est pris… <img data-src=" />


votre avatar







John Shaft a écrit :



Vu le vent qu’il s’est pris… <img data-src=" />







Adresse Web :

youtube.com YouTube<img data-src=" />


votre avatar







Akoirioriko a écrit :



Tu as bien lu même si tu l’as mal retranscrit. Je fais un gros doigt d’honneur à Crytek en ne ratant jamais une occasion de les insulter publiquement et j’irai pisser sur la tombe de yerli.

Tes considérations d’esthète superficiel à propos du Cryengine et de Crysis n’ont aucun sens pour moi. Et le cryengine ne se vend pas (ou très mal) contrairement à ce que tu affirmes, c’est de notoriété publique et sinon crytek ne casserait pas les prix comme on a pu le voir récemment, (c’est assez pathétique à voir d’ailleurs), la faute principalement à un support catastrophique.

Sinon les boîtes qui méritent de faire du blé et dont crytek ne fait pas partie, je peux t’en faire une petite liste (non exshautive) :




  • CD Projekt

  • Devolver Digital

  • Bohemia Interactive

  • Valve (même si c’est pas toujours vrai)

  • Et tout un tas d’indés que j’oublie



    Crytek est à mille lieu de ces boîtes et serait plutôt à ranger dans la catégorie de celles qui doivent disparaître pour le bien de l’Humanité comme activision, ea, ubisoft, capcom, zenimax…





    Eh bah dites donc, la frustration est très forte chez toi.

    J’ai bien ri en tout cas merci.

    Une passion exubérante à la limite de la pathologie. <img data-src=" />

    À propos du CryEngine

    Ils ont mis pas mal de pierres à l’édifice mais bon je vois que pour toi le jeu vidéo doit se résumer à The Witcher, Serious Sam, Arma, Counter Strike et quelques early access…Il doit aussi falloir rouler en Renault Clio, avoir une femme qui s’appelle Marie et des enfants qu’on doit appeler Jean et Kimberly je présume ? Que je prenne note.



    Je suis pour la diversité personnellement, je crois que plus il y a d’acteurs mieux c’est (<img data-src=" />), chacun son truc.

    Pour le coup de la sélection naturelle t’aurais pu t’abstenir. <img data-src=" />


votre avatar







John Shaft a écrit :



EDuke32 est un port remettant un peu les graphismes au goût du jour. Ceci dit, les “vieilles bouillies de pixels” ne me dérangent pas si la direction artistique suit.



Nan, le problème à mon avis avec Duke c’est qu’il est très ancré dans les années 90 (l’attaque en règle contre le politiquement correct de l’époque par exemple - voir dans le même genre Los Angeles 2013 qui date de la même année (1996) et qui vieillit moins bien que son aîné pour les mêmes raisons. Ça reste un flim génial ceci dit) et son humour est très référentiel (films d’action d’actions des 80’s et actualité de l’époque). Du coup, à part les vieux cons gens qui ont joués au jeu à l’époque, il peine aujourd’hui a séduire les petits cons plus jeunes. Alors que ces derniers n’auront pas forcément de problèmes à jouer à des jeux de la même époque voir plus anciens mais qui ne souffrent pas de cet ancrage générationnel <img data-src=" />



On retrouve le même problème dans DNF d’ailleurs, il est très ancrés 90’s niveau humour/ambiance





Je ne te remercie pas (pour le lien) <img data-src=" /> : obligé de l’installer au boulot …


votre avatar







fraoch a écrit :



lol oui je taquine, je voulais juste revivre un peu cette petite ambiance et je te remercie ^^



par contre, machines pourries pas si sur, car quand tu regardes le hardware de l ‘aimga/atari, c’etait bien l’equivalent (surtout niveau proc) d’une megadrive ou d’une snes (bon la snes etait un peu au dessus), sauf que nos machines etaient sorties de nombreuses années avant !



Mais quelle époque ! m’en tape de me faire traiter de vieux con, mais a cette époque, que ce soit sur consoles ou ordi, on avait un vrai affect pour nos machines, et les devs nous produisaient des jeux avec lequels on …. s’amusait !







Oui. Depuis que je suis passé sur pc, c’est une simple boîte.



Alors que mon Amiga c’était meu amiga.



D’ailleurs il fonctionne toujours ainsi que les centaines de disquettes


votre avatar







sioowan a écrit :



[quote:5119801:fraoch]



lol oui je taquine, je voulais juste revivre un peu cette petite ambiance et je te remercie ^^



par contre, machines pourries pas si sur, car quand tu regardes le hardware de l ‘aimga/atari, c’etait bien l’equivalent (surtout niveau proc) d’une megadrive ou d’une snes (bon la snes etait un peu au dessus), sauf que nos machines etaient sorties de nombreuses années avant !



Mais quelle époque ! m’en tape de me faire traiter de vieux con, mais a cette époque, que ce soit sur consoles ou ordi, on avait un vrai affect pour nos machines, et les devs nous produisaient des jeux avec lequels on …. s’amusait !







Oui. Depuis que je suis passé sur pc, c’est une simple boîte.



Alors que mon Amiga c’était meu amiga.



D’ailleurs il fonctionne toujours ainsi que les centaines de disquettes [/quote]



arf, pas entierement d’accord, pour moi le PC a toujours été un outil formidable et j’ai eu autant d’affect avec mes premiers PC que je montais mois meme

et surtout qu’entre 1990 et 1995, les amiga/atari etaient aussi sur PC, donc la transition a été aisé. Puis sur PC y avait alone in the dark ^^



enfin je veux dire, que si effectivement l’attachement etait plus fort avec amiga/atari, il l’etait aussi sur PC.



Maintenant, comme tout est sur les memes archies, y a ce coté aseptisé qui fait qu’on ne s’attache pas, mais ca aussi des avantages, comme avoir eu une grosse baisse de prix.

Et meme si la PS4/X1 ont relevé le niveau des consoles, un pc pas cher de moyenne gamme proposera le meme rendu graphique, du coup nos PC resistent mieux au temps



les temps changent quoi



moi ce que je regrette, c’est surtout qu’a cette époque, les studios etaient dirigés par des passionés ! n’hesitaient pas a proposer de l’originalité ! ils prenaient des risques ! On parle d’une époque ou EA rimait avec qualité ! d’une epoque ou un jeu multi plateforme etait un evenement sur console, evenement rare qui permettait de confronter les machines et alimenter la gueguerre sega./nintendo



c’est ca qui manque a mon gout, mais bon je suis un vieu con <img data-src=" />


votre avatar

je pense que si Commodore avait mieux geré l’or qu’il avait dans les mains, l’amiga aurait la place du Mac aujourdhui, surtout dans l’industrie de la photo et du cinema. Et c’est valable pour Atari avec l’industrie musicale.



edit: et bien que j’etais pro amiga, j’aimais beaucoup l’atari mais surtout le dernier le falcon (si je ne me trompe pas sur son nom)

votre avatar

Comme tu le dis le pc est un formidable outil. Mais c’est tout. Je n’y ai aucun affect et je peux travailler autant sur mac ou Linux, ça me fait ni chaud ni froid.



Pour preuve mon Amiga est toujours présent, pas mes pc partis à la benne sans ressenti.



Sauf pour mon laptop Alienware payé avec un rein et un oeil. Mais moins qu’avec mon Amiga. Puisque révolutionnaire et que justement il aurait dû prendre la place d’Apple.

Merci Commodore.

votre avatar







John Shaft a écrit :



Pas sûr. Les consoleux ont l’habitude maintenant. <img data-src=" />



<img data-src=" />







Ah parce que c’est si différent avec battlefield 3,4 et consors ??

































<img data-src=" />


votre avatar

BF4, acheté 39€ en decembre, en boutique il valait, hum, 69€ ?

Mon online est gratos, quid des next gen ?



Regarde le cout sur une année au final, y avait une article qui comparait l’achat d’une PS4/X1 + services + jeux, avec celui d’un PC de jeux, la premiere année le PC se fait enfler, la deuxieme il devient moins cher, la troisieme, l’ecart se creuse méchamment, et la 4eme je t’en parle meme pas, sur qu’ils vont devoir sortir des updates hardware.

votre avatar







DahoodG4 a écrit :



BF4, acheté 39€ en decembre, en boutique il valait, hum, 69€ ?

Mon online est gratos, quid des next gen ?



Regarde le cout sur une année au final, y avait une article qui comparait l’achat d’une PS4/X1 + services + jeux, avec celui d’un PC de jeux, la premiere année le PC se fait enfler, la deuxieme il devient moins cher, la troisieme, l’ecart se creuse méchamment, et la 4eme je t’en parle meme pas, sur qu’ils vont devoir sortir des updates hardware.







Le on line sur next gen c’est environ 50€ à l’année sur XO. Pour l’histoire de jeux la première année, sur console aussi, après une année le prix baisse, on est pas obligé d’acheter au prix de sortie.



Ouais je sais, il y a des soldes imbattables sur steam, mais c’est pas qu’une question de prix parfois. Il y a le catalogue.



Bon Ryse arrive sur PC ok, mais c’est une année plus tard.


votre avatar

Puis bon chacun fait comme il veut aussi. … choisir une console plutôt qu’un pc est un choix aussi valable que de vouloir jouer sur pc et de se payer un ordi luxe.

votre avatar

Encore faut-il savoir quelle fréquence max sera supportée par le jeu en 4K, parce que si c’est du 30fps hein… <img data-src=" />

Ryse : Son of Rome débarquera sur PC cet automne

Fermer