Electronic Arts ouvre un nouveau studio avec Jade Raymond
Enfin un peu de nouveauté chez EA ?
Le 15 juillet 2015 à 09h25
2 min
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En octobre dernier, Ubisoft annonçait le départ de Jade Raymond, l'ex-productrice exécutive d'Assassin's Creed III et de Splinter Cell : Blacklist. Après presque un an de flottement, elle a finalement rejoint les rangs d'Electronic Arts où elle s'occupera d'un nouveau studio.
Depuis son départ de chez Ubisoft en octobre 2014, Jade Raymond est sagement restée sous les radars. Celle qui avait quitté l'éditeur français pour « suivre de nouvelles opportunités de carrière » a en effet mis un certain temps à se décider pour finalement se tourner vers Electronic Arts.
L'ancienne directrice générale d'Ubisoft Toronto a en effet rejoint le géant américain de l'édition pour fonder un nouveau studio à Montréal, dont elle prendra la direction. Baptisé Motive, il semble se consacrer au développement de titres à gros budget (AAA) et travaillera sur un assez large panel de projets, avant de lancer le sien.
Ainsi, les équipes de Jade Raymond plancheront aux côtés de BioWare Montréal sur Mass Effect : Andromeda, et sur un futur jeu basé sur la franchise Star Wars, dont l'écriture du scénario a été confiée à Amy Hennig, l'ancienne directrice créative de Naughty Dog (Uncharted, Jax and Daxter...). Après cela, Motive s'occupera de la création d'une nouvelle franchise, dont nous ne devrions pas entendre parler avant quelques années.
En parallèle, Jade Raymond supervisera également les travaux de Visceral Games, le studio à qui l'on doit Battlefield Hardline, et qui s'affaire justement sur le jeu Star Wars d'Amy Henning, de quoi lui assurer un emploi du temps des plus chargés. Bien évidemment, la responsable s'est déclarée ravie de pouvoir profiter d'une telle opportunité. Souhaitons-lui donc bonne chance, et espérons que sa nouvelle franchise saura redonner un peu de fraîcheur au catalogue d'Electronic Arts. Celui-ci tourne en effet autour des mêmes licences (Battlefield, FIFA, Need For Speed...) depuis une dizaine d'années, et un peu de renouveau ne ferait certainement pas de mal.
Commentaires (42)
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Abonnez-vousLe 15/07/2015 à 10h53
Le 15/07/2015 à 10h55
He ho, faut se calmer un peu les gars.
La jade est quand même d’une beauté très commune et il existe largement mieux un peu partout.
Suffit de marcher dans la rue pour trouver mieux.
Le 15/07/2015 à 10h58
C’était juste une remarque, pour le bien de la communauté " />
Je me rappelle les commentaires des autres news sur Jade Raymond, ce point était crucial selon certain " />
Pour en revenir au sujet, j’espère qu’elle apportera un peu de fraîcheur chez EA, même si ça fait longtemps que je ne crois plus en EA…
Le 15/07/2015 à 11h15
Commune ou pas, la beauté reste la beauté et visiblement les INpacticiens en ont bien besoin a force de voir les photos des dirigeantes de la HADOPI .P
Le 15/07/2015 à 11h19
Justement Jade elle est moche comparée à Miss Hadopi, c’est pour égaliser un peu les choses.
" />
Le 15/07/2015 à 11h32
Je savais qu’être beau/belle influait sur la qualité du travail fourni " />
Le 15/07/2015 à 11h38
Il n’y a que les beaux qui le savent " />
Le 15/07/2015 à 11h50
Le 15/07/2015 à 11h53
anéfé
  Google
Le 15/07/2015 à 11h59
Tu es presque devenu mon nouveau Dieu " />
Le 15/07/2015 à 12h00
selon Abraham Lincoln, les beaux ne font aucun effort et finissent pas se rendrent compte qu’ils sont aussi intéressant qu’une carotte, alors que les moches, sont obligés de faire pleins d’efforts pour etre reconnus et au final c’est eux qui savent persévérés, alors que les beaux deviennent de sombres connards " /> (référence inside bien sur " />)
Le 15/07/2015 à 12h02
Simple serviteur du Dieu @Ellierys " />
Le 15/07/2015 à 12h04
C’est con hein " />
Le 15/07/2015 à 12h05
Ainsi, les équipes de Jade Raymond plancheront aux côtés de BioWare Montréal sur Mass Effect : Andromeda, et sur un futur jeu basé sur la franchise Star Wars
Va-t-on se retrouver avec les sempiternels mécanismes ubimou à base de tours à escalader et hacker/synchroniser pour débloquer les zones, et de points de contrôle à conquérir pour les sécuriser ? " />
Le 15/07/2015 à 12h07
Le 15/07/2015 à 12h11
Le 15/07/2015 à 09h36
Elle doit prendre chère la madame " />
Le 15/07/2015 à 09h37
Il ne manquerait pas sa photo par hasard? " />
Le 15/07/2015 à 09h41
“Celui-ci tourne en effet autour des mêmes licences (Battlefield, FIFA, Need For Speed…) depuis une dizaine d’années”
Ouais enfin ce sont plutôt celles qui sont les plus récurrentes/populaires et qui rapportent (peut-être) le plus, mais E.A. a en dix ans sorti d’autres licences AAA quand même, comme tout ce qui est Bioware (Mass Effect, The Old Republic, Dragon Age), Kingdoms of Alamur, Dead Space, les jeux Maxis (même si ça a été un massacre récemment entre les Sims 4 et Sim City 4), donc faut pas non plus noircir leur tableau à ce point.
Mais c’est vrai que le sport chez E.A. c’est un peu très beaucoup omniprésent, et surtout FIFA cette année (la conférence E3 2015 et Pelé :‘) )
Le 15/07/2015 à 09h41
La grande question avec ce genre de personnalité, c’est comment quantifier/qualifier leur effet sur les jeux qui sortent sous leur règne.
J’ai pas l’impression qu’Ubi est fait autre chose que de l’Ubi ces 10 dernières années, et les mécaniques qu’ils conjuguent à absolument toutes les sauces aujourd’hui (que ce soit dans le jeu d’aventure, d’explo, d’infiltr, de bagnoles etc.)
En espérant que les amateurs des licences EA ne se retrouvent pas avec ces “fameuses” ( " /> ) mécaniques dans BF, ME & co.
Le 15/07/2015 à 09h43
Tiens pour tes pulsions sexuelles
" />
Le 15/07/2015 à 09h44
Le 15/07/2015 à 09h44
Le 15/07/2015 à 09h47
Où est-ce que tu as compris que je voulais qu’Ubi change quoi que ce soit ?
Le 15/07/2015 à 09h52
De boulot de tacherons en boulot de tacherons….
D’Assassin’s Creed III à Mass Effect : Andromeda
Ca a l’air génial, youpi youpi joie joie " />
Le 15/07/2015 à 09h54
Le 15/07/2015 à 10h02
Mais personne ne râle sur cette news.
Le 15/07/2015 à 10h10
Quand je pense que c’est avec un autre homme que moi qu’elle vit :‘(
Le 15/07/2015 à 10h20
Le 15/07/2015 à 10h44
Le 15/07/2015 à 12h13
Oui mais si EA continue sa politique pourrie de DLC et de jeux torchés comme pour Sim City, il peuvent faire venir qui ils veulent, ça ne changera rien au problème.
Il faut qu’un passionné ou une passionnée soit à la tête de l’entreprise. Pas juste en charge de la gestion d’un studio qui fera des jeux.
C’est valable aussi pour Ubisoft, Activision-Blizzard et Warner Bros entre autre.
Le 15/07/2015 à 12h22
Je pense que ces mécaniques viennent plus de Patrice Désilets.
A vérifier tiens
EDIT : polio des doigts
Le 15/07/2015 à 12h37
Donc on doit s’attendre a sauter de plateforme en plateforme sur mass effect, c’est ça ?
Le 15/07/2015 à 13h07
Une news de Jade Raymond sans photo est intolérable.
Le 15/07/2015 à 13h09
Et Kevin qui pensait que ça allait limiter les commentaires sur le physique de Jade Raymond " />
Après l’effet Streisand, l’effet Raymond " />
Le 15/07/2015 à 13h26
Le 15/07/2015 à 13h36
De toute façon, ça reste Electronic Farts " />
Le 15/07/2015 à 13h37
Elle porterait mon nom, donc non, ça ne me console pas :(
Le 15/07/2015 à 16h39
Aujourd’hui il y a tellement de jeux pourris de QTE à la con que je vois pas trop de quel jeu tu parles " />
Le 15/07/2015 à 18h51
Elle ne ressemble pas tellement à son père !
Le 16/07/2015 à 07h46
ouai ca me fait ni chaud ni froid.. j’ai rien vu de transcendant pendant qu’elle etait a ubisoft et ca changera rien a EA…
Le 17/07/2015 à 09h15