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Zelda Breath of the Wild aura son season pass, à 19,99 euros

La compta a appelé et...

Zelda Breath of the Wild aura son season pass, à 19,99 euros

Le 14 février 2017 à 16h00

Nintendo vient d'annoncer l'arrivée d'un season pass avec trois packs de contenu téléchargeables pour The Legend of  Zelda : Breath of the Wild, le principal argument de vente de la Switch à son lancement, le 3 mars. Ces contenus incluent un mode difficile et une nouvelle histoire, et seront vendus 19,99 euros.

Le principal jeu à la sortie de la Nintendo SwitchThe Legend of Zelda : Breath of the Wild, aura ses contenus téléchargeables (DLC) et son season pass, facturé 19,99 euros. Le jeu, qui doit sortir le 3 mars sur Switch et la quasi-défunte Wii U, aura droit à trois contenus. Il s'agit du « premier contenu téléchargeable pour la série principale The Legend of Zelda », vante Nintendo.

Trois contenus téléchargeables sur les deux consoles

À la sortie, l'éditeur propose trois nouveaux coffres au trésor dans le Grand Plateau, avec « des objets utiles » et un habit exclusif (un tee-shirt au logo Switch). Dans le courant de l'été, une Grotte des défis sera ajoutée, avec l'arrivée d'un mode difficile et une fonction carte supplémentaire. Enfin, pour l'hiver, un nouveau pan d'histoire doit faire son apparition, avec un nouveau donjon et plus de défis. Nintendo n'indique pas si ces contenus seront commercialisés à l'unité ou non.

Le jeu se couvre donc des atours habituels des grands titres actuels, et l'éditeur a tout de même pris la décision de réserver la difficulté la plus élevés aux clients payant un supplément. Dans l'absolu, la note risque tout de même d'être salée. Il faudra donc compter 299 euros pour la console, plus de 50 euros pour le jeu et 19,99 euros pour ces contenus additionnels, qui seront aussi disponibles sur Wii U.

Les DLC ne sont pas une nouveauté pour Nintendo

Malgré les apparences, les DLC et season pass ne sont pourtant pas une nouveauté pour Nintendo. L'éditeur s'est déjà illustré dans cet art avec Mario Kart 8 via deux packs de contenu, proposant des personnages, des véhicules et des circuits supplémentaires regroupés dans un pack à 12 euros. C'était également le cas sur Splatoon, qui avait eu droit à du contenu gratuit et de Hyrule Warriors qui profitait aussi de quelques DLC payants optionnels.

Pour Nintendo, la Switch doit signifier un rebond financier important, après la déception commerciale de la Wii U, considérée en fin de vie. Avec sa prochaine console, l'entreprise se met d'ailleurs au multijoueur payant et compte intégrer des services en ligne inexistants jusqu'ici. Au dernier trimestre, elle affichait des revenus « matériel » en nette baisse, malgré la bonne santé de la 3DS. Les meubles sont sauvés, entre autres, par le succès de Pokémon Go, qui a précédé Super Mario Run et Fire Emblem Heroes sur mobile. Ce dernier devrait d'ailleurs être un des bons points financiers des prochains trimestres.

Commentaires (55)

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Encore pour Mario Kart 8, les DLC ajoutaient du contenu sur un jeu déjà très complet, donc ça allait. Mais là, ça donne vraiment l’impression que le jeu a été privé de fonctionnalités dès le départ. Frustrant et mesquin.

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la pour 19 euros xD  tu as pas comme tw3



hormis l’ajout dans l’histoire (et encore une grotte et un donjon) je le trouve un poil enfumage ce DLC <img data-src=" />

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Il s’agit du «&nbsp;premier contenu téléchargeable pour la série principale&nbsp;The Legend of Zelda », vante Nintendo.

Et ils en sont fiers, tranquille&nbsp;<img data-src=" />

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Cette news a été volée à Kevin, je dénonce ! <img data-src=" />



Bon sinon, Nintendo, pourriture communiste, tout ca tout ca. (la fleme, j’ai passé ma journée à en parler sur twitter <img data-src=" /> )



Commercialement, c’est une bonne idée, mais je les hais. Ca me conforte dans l’idée qu’on va attendre pour la Switch

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C’est vraiment dommage un mode de difficulté soit dans le DLC.

Peut être qu’il ont vu sans ce mode que leur DLC était pauvre alors ils l’ont glissé en douce dedans.

&nbsp;

Cela me donne encore un argument de plus pour ne pas acheter (le jeu et la switch).

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A la rigueur les DLC on en a depuis l’avènement des PS4/X1 voire avant sur console, donc bon on est habitués (même si ça fait chier de voir Nintendo s’y mettre).



Par contre, le mode de difficulté dans un DLC, ça passe pas DU TOUT. Comment tu veux justifier le fait que ce soit payant ?!

&nbsp;

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Industriality a écrit :



Haha, les cons. Pas Nintendo hein, les acheteurs.







Ouaip, mais ca marchera. Comme les Amiibo, mais c’est beaucoup, beaucoup moins subtil

Les Amiibo, y a le coté physique, je connais plein de monde qui en achetent parceque c’est beau.



Les rééditions de jeux à la Nintendo, pourquoi pas. La nostalgie joue (qui n’a pas acheté les Zelda N64 sur 3DS.. a part tous ceux qui n’ont pas de 3DS <img data-src=" /> )



Même, nintendo à le droit de faire des DLC, et ceux de mario kart 8 par exemple étaient pas cher et valables (en tout cas certains), surtout que MK8 ca se joue sur la longueur



Mais la, c’est LE jeu flagship de la Switch, un des seuls originaux avant longtemps, le seul dont on est sur qu’il se vendra



Ils allaient pas se priver.. Ils perdent des fans, mais qu’est ce des fans face aux millions de dollars



Bref, moralement c’est mort pour moi Nintendo, la Switch sera surement la 1ere console que je n’acheterais pas (à sa sortie <img data-src=" /> )


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Mouais, la “Grotte aux défis” ça va être comme la “Caverne de l’Ovalie l’Ordalie” dans Twilight Princess.

On verra quand il y aura des soldes, je trouve ça un peu léger pour 20 balles.

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Dans l’absolu, la note&nbsp;risque tout de même d’être salée. Il faudra donc compter&nbsp;299 euros pour la console,&nbsp;plus de 50 euros pour le jeu&nbsp;et 19,99 euros pour ces contenus additionnels, qui seront aussi disponibles sur Wii U.&nbsp;&nbsp;&nbsp;Donc en fait la note ne sera pas si salée que ça pour ceux qui possèdent la Wii U.



&nbsp;Ceux qui achètent la switch on fait leur choix.J’espère que le mode “difficile” sera autre chose qu’une simple modification des PV reçu / infligé aux ennemis mais plus quelque chose que la master quest de ocarina of time =&gt; dans ce cas là ça se justifie en tant que DLC, sinon non.

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sauf qu’apparemment le jeu le 3 mars ça risque d’être dur

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Euh les gens pour les niveaux de difficultés dans les DLC faut se réveiller, ils font la même chose que les autres… C’est pas une excuse, mais pour les autres ca avait moins gueulé…

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-last-of-us/last-us-dlc-realiste-ajoute-niveau-d…



http://branchez-vous.com/2016/11/04/apercu-des-trois-dlc-de-watch-dogs-2/

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Darkzealot a écrit :



Je n’aime vraiment pas ce système de DLC et surtout le fait que les éditeurs pensent à l’avance à la création de ce contenu.

C’est comme amputer une partie du jeu, et miroiter que si t’as le season pass, t’auras droit à tout le jeu ! (mais dans 1 an quand tu seras passé à autre chose).

Je préférai le système d’extension qui était développé comme un jeu entier, mais qui venait prolonger l’histoire.





Ubi$oft avait fait pire concernant Anno 2070. Tous les DLC étaient inclus dans le Season Pass SAUF le dernier pour lequel il fallait passer à la caisse … Devant la grogne de la communauté ils ont fait machine arrière et remboursé ceux ayant souscris au Season Pass.


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«&nbsp;Quand on pense qu’il suffirait que les gens n’achètent plus pour que ça ne se vende pas&nbsp;!&nbsp;» Coluche

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Vachalay a écrit :



Ubi$oft avait fait pire concernant Anno 2070. Tous les DLC étaient inclus dans le Season Pass SAUF le dernier pour lequel il fallait passer à la caisse … Devant la grogne de la communauté ils ont fait machine arrière et remboursé ceux ayant souscris au Season Pass.





Je voulais dire Anno 2205 (et non 2070) …


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Ca marche chez les concurrents, ils auraient eu tord de se privée (et a vrai dire ca a marché pour MK8 pour lequel j’ai pris les 2 DLC groupé à prix abordable…) on est loin des saison pass à 50€ des concurrents, mais c’est la fin d’une belle époque….

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Pour 12€ ils ont doublé le contenu de Mario kart. donc wait and see.



Mais comme je disait sur le forum, annoncer le DLC avant la sortie du jeu c’est vraiment pas un bon plan ni pour leur image, ni pour les ventes.



Et le mode difficile en DLC, clairement … osef ?

Vous avez déjà choisi votre difficulté dans Zelda ? non …&nbsp;

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Vu/lu sur un site de JV: “Petite précision qui va sans doute en fâcher quelques-uns, il ne sera pas possible d’acheter les packs de contenus séparément.”



GG Big N.

Arriver à faire à peu près toutes les erreurs de coms possibles, que tous les autres constructeurs ont déjà faites il y a des années, en une seule fois, et au lancement d’une nouvelle machine, c’est beau.

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Bah si, dans le premier, quand tu nommais ton personnage “Zelda” ça activait le mode difficile. <img data-src=" />

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Comme on ne connaît pas grand chose de ce mode comment tu peux déjà dire qu’il sera inintéressant ?



Avec un peu de chance ça sera un vrai ng+ et pas un PV*2. Il faudra bien ça pour tenir jusqu’à la sortie de Mario.

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Entoni_ a écrit :



Si à 19€ j’ai un truc aussi chiadé que les extensions de The Witcher 3, je précobande direct.

Mais mon petit doigt me dit que si on a 3h de jeu exclusif (un donjon et une zone autour quoi) ce sera largement suffisant…pour Nintendo.



T’es enrhubé? Ou alors c’est ta manière à toi de dire qu’un tel contenu t’enjaillerait fortement ? <img data-src=" />



EDIT :





Zergy a écrit :



Bah si, dans le premier, quand tu nommais ton personnage “Zelda” ça activait le mode difficile. <img data-src=" />



Ca c’était la punition pour ceux qui confondent Link et Zelda


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Roh, je connaissais pas comme pratique, c’est vraiment honteux.

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Exactement, et regarde les chiffres de chez EA. La réaction de Nintendo est logique et très probablement viable économiquement. Et comme d’autres l’ont dit, c’était un piège à con il y a 5 ans, maintenant tout le monde s’y met…



Si au moins le DLC était l’équivalent de Master Quest pour Ocarina of Time, là éventuellement ça pourrait se considérer. Mais ça ne semble pas être le cas.

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Spirit_twin a écrit :



Euh les gens pour les niveaux de difficultés dans les DLC faut se réveiller, ils font la même chose que les autres… C’est pas une excuse, mais pour les autres ca avait moins gueulé…

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-last-of-us/last-us-dlc-realiste-ajoute-niveau-d…



http://branchez-vous.com/2016/11/04/apercu-des-trois-dlc-de-watch-dogs-2/



Bien que je cautionne aucunement cette pratique, il faut nuancer un peu…

Last of Us, plusieurs niveaux de difficulté étaient déjà dans le jeu d’office. Ce DLC là rajoutait le mode “spécial superplayer”, et pour le coup le coté “une blessure et t’es mort” ça participe à l’ambiance d’un jeu de zombie.



Après WD2….Ubi…Voila quoi !



En fait on reproche à BigN sa “nouvelle” politique de DLC (et tarifaire en général) comme on reproche à Fillon ses magouilles. Comme on s’y attend moins et qu’ils ont tjs fondé une partie de leur stratégie sur leur probité, on a tendance à moins leur pardonner…Alors que Ubi (ou Sarko) ça n’étonne même plus


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Nintendo ne fait que de suivre le mouvement, si les joueurs haïssaient les DLC ça se saurait depuis le temps.



A voir sur pièces ce que ça donnera en termes de contenu pour savoir si ça vaut son pesant de kawettes. Ceux de Mario Kart 8 apportaient beaucoup.

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Bah après si ça peut attirer les éditeurs tiers…

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Il y à deux gros soucis majeur sur les dlc :



. Offline : T’a l’impression de te faire correctement filouter et de ne pas avoir le jeu final, et pour avoir le jeu final tu devra payer plus cher, tout en ayant pas le jeu final car ce n’est qu’un dlc.



. Online : C’est pareil sauf que le jours ou tous les dlc sont dispo tu n’a plus personne avec qui jouer.

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Industriality a écrit :



Haha, les cons. Pas Nintendo hein, les acheteurs.





Si j’interprête bien ta phrase, ouai.

Il suffit de voir les chiffres que représente les DLC dans le CA des autres éditeur, ça sera bien bête de ne pas faire comme les autres. Et derrière quelqu’un ma grillé :





mikratek a écrit :



« Quand on pense qu’il suffirait que les gens n’achètent plus pour que ça ne se vende pas ! » Coluche







Personnellement, je suis contre cette politique de rajouter du contenu payant à postériori à des prix prohibitif. A une époque, on appelait ça des extension, mais le prix était justifié, généralement, c’était une nouvelle campagne, des modifications de gameplay… on en avait pour son argent Opposing Force et Blue Shift. L’ajout n’était pas artificiel.

j’ai juste qu’à présent jamais acheté autre chose que l’achat initial, j’attends au pirelles éditions GOTY. Je ne vais donc pas dire que je n’ai jamais acheter de DLC, j’ai juste juste jamais dépensé plus que le jeu.



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Ya la vraie fin dedans, Ubisoft Style <img data-src=" />

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Ouais bah vu le pauvre line-up de la wii U on va sagement attendre le pack wiiu+zelda goty 😊

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wawadou a écrit :



Woot j’avais encore jamais vu ça en DLC xD, la je suis soufflé <img data-src=" />



Un des Metro l’a fait en premier.


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La mode des jeux en kit.

Bon, je ressort ma super NES et Seiken Densetsu 2 et Super Mario.

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Le début (relatif) de la fin.

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Ces contenus incluent un mode difficile

Woot j’avais encore jamais vu ça en DLC xD, la je suis soufflé <img data-src=" />

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Une page qui se tourne… <img data-src=" />

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Haha, les cons. Pas Nintendo hein, les acheteurs.

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Le mode “Hard” en DLC alors que ce ne sera probablement qu’un mode “Ennemi= sac à PV” & “vitesse perte de PV x2” c’est chaud qd même <img data-src=" />

Ce devrait être dans le jeu de base<img data-src=" />



Par contre, la nouvelle histoire c’est bien<img data-src=" /> même si #déjà-fait-partout-ailleurs



Pour la Switch, Nintendo a visiblement choisi d’opter pour le modèle économique de la concurrence. Reste plus qu’à s’aligner techniquement

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Si à 19€ j’ai un truc aussi chiadé que les extensions de The Witcher 3, je précobande direct.





Mais mon petit doigt me dit que si on a 3h de jeu exclusif (un donjon et une zone autour quoi) ce sera largement suffisant…pour Nintendo.

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Industriality a écrit :



Haha, les cons. Pas Nintendo hein, les acheteurs.







C’est pas une pratique qui existe PARTOUT ailleurs depuis des années ? Qui sont vraiment les plus cons au final, ceux qui tombent dedans aujourd’hui faute d’alternative ou ceux qui sont tombés dedans il y a 5 ans déjà ?


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Je n’aime vraiment pas ce système de DLC et surtout le fait que les éditeurs pensent à l’avance à la création de ce contenu.

C’est comme amputer une partie du jeu, et miroiter que si t’as le season pass, t’auras droit à tout le jeu ! (mais dans 1 an quand tu seras passé à autre chose).

Je préférai le système d’extension qui était développé comme un jeu entier, mais qui venait prolonger l’histoire.

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Vu qu’ils s’inspirent du modèle économique de la concurrence, ce serait bien aussi qu’ils en prennent les bons côtés, à savoir des prix qui baissent avec le temps et des vrais soldes. Mais bizarrement, j’ai peur que ça soit pas au programme…

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0 € d’achat de WiiU + 0 € d’achat de Switch + 0 € d’achat du jeu + 0 € d’achat de DLC = tout le bien que je souhaite à cette entreprise.

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Là ils y vont forts chez Tendo ! Autant le season pass je m’en fous, autant parfois un ou deux DLC peuvent valoir le coût selon le prix, mais en gros pour eux c’est “tu prends tout ou rien”

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C’est cher, mais je préfère laisser le bénéfice du doute à Nintendo, on aura peut-être beaucoup de qualitatif. Nintendo, même si je trouve que ça s’est beaucoup dégradé ces dernières années, c’est pas Electronic Arts… Les dieux du DLC (dans le c…)!

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Globalement, hormis des promotions régulières, les prix des jeux sur consoles baissent rarement sur les stores Sony/Microsoft/Nintendo, d’ailleurs parfois tu vois des -80% sur le Xbox Live mais le prix de base est déjà à 70€ pour un jeu de plus de 2ans.



Le jour où on aura des humbles bundles ou des promotions style steam, ça sera tendu pour avoir le temps de jouer à tout ! Mais y a du mieux par rapport à quelques années quand même.

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La Master Sword sera aussi en DLC. De base Link se battra avec un bout de bâton&nbsp;<img data-src=" />

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C’est pas grave, sur wiiU le jeu et les DLC seront gratuit <img data-src=" />.

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Mateal47 a écrit :



Ouais bah vu le pauvre line-up de la wii U on va sagement attendre le pack wiiu+zelda goty 😊





Etant donné qu’ils ont arrêtés la production de la Wii U au japon, j’ai un doute sur un tel pack ^^



Fin 2016, pas moyen de trouver une Wii U à prix abordable en Belgique (les seuls exemplaires restants étaient à &gt; 315€ en magasin)


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Annoncer des DLCs avant même la sortie du jeu &gt;&lt; ! Bien Nintendo, creusez encore un peu pour voir où ça mène &gt;&lt; !




   On aurait eu la même annonce genre 2 mois après la sortie, ça aurait pas eu du tout le même impact. Là ça fait jeu pas fini qu'on nous revend par morceaux !
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Si c’est de la qualité du pack de MK8 c’est du tout bon. Sinon….

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Le mode hard payant, c’est dur&nbsp; <img data-src=" />



A part ce (gros) bémol, ça ne me gêne pas plus que ça d’avoir des DLC, les autres le font bien. Juste les 32Go de la console qui risque de déborder rapidement :/

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Entoni_ a écrit :



Si à 19€ j’ai un truc aussi chiadé que les extensions de The Witcher 3, je précobande direct.







“Précobande” ou bien “ordonnance de viagra” ?


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Toorist a écrit :



Vous avez déjà choisi votre difficulté dans Zelda ? non …





Si… mais faut terminer le jeu un fois en normal pour débloquer le mode difficile, ce qui est chiant vu que les zelda sont un peu trop simple a mon gout, j’aimerai commencer direct en hard.


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Je n’ai pas lu tous les commentaires, peut être que ça a été dit. Mais attention, le DLC ne contient pas LE mode Hard, mais contient un NOUVEAU mode Hard (Surement le mode Harder/Légendaire).



“The first content pack is scheduled to launch this summer and will include the addition of a Cave of Trials challenge, a new hard mode, and a new feature for the in-game map.”

Source :&nbsp;http://zelda.com/breath-of-the-wild/news/special-announcement-from-eiji-aonuma/

&nbsp;

La version de base aura déjà un mode difficile. Peut être que dans le Harder ils vont ajouter des mobs (en plus de les sakapv-ifier) et une intelligence de combat encore supérieure ? (Nan parce que ajouter des pv à des mobs, c’est pas ça qui va retarder une sortie)

Bon après, quand je vois Dark Souls qui propose un jeu bien complet, mais avec un season pass pour des DLC bien branlées, moi je trouve ça tout à fait correct. Zelda ici propose pour 20€ un nouveau pan d’histoire (annexe je me doute) en plus de donjons et énigmes, ça reste acceptable quand même.



Je trouverais ça scandaleux uniquement si le contenu du jeu Day One me semblera amputé de certaines choses évidentes. Là ce serait du foutage de gueule, wait & see.



Je précise que je considère différemment un DLC $$$ (BF, CoD, SW Battlefront) et un DLC Contenu (DS, Witcher 3), le premier vaut le coup d’être conspué, le second vaut le coup d’être envisagé si on a aimé le jeu original et que l’on en veut juste plus.

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nintendo aussi s’y met aux jeux en kit facon ikea, hachette collection ou altaya <img data-src=" /> ?

Zelda Breath of the Wild aura son season pass, à 19,99 euros

  • Trois contenus téléchargeables sur les deux consoles

  • Les DLC ne sont pas une nouveauté pour Nintendo

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