[MàJ] Greenlight : sélectionnez les prochains jeux à intégrer dans Steam
Vox populi
Le 31 août 2012 à 06h00
2 min
Société numérique
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Valve vient d'annoncer un nouveau programme dédié à l'intégration de nouveaux jeux au sein de Steam : Greenlight. Celui-ci permettra à n'importe quel développeur de proposer son titre à la communauté des joueurs de la plateforme en ligne, qui pourra voter pour son intégration à celle-ci. Une manière plus démocratique de choisir les titres qui seront désormais disponibles.
Ce programme devrait surtout intéresser les petits développeurs et éditeurs, qui pouvaient jusqu'à maintenant avoir du mal à se faire entendre par les équipes de Steam. C'est tout le souci des procédures qui passent par un nombre défini de personnes, qui se basent sur des critères précis : elles peuvent passer à côté de LA perle qui aurait fait le bonheur des joueurs.
Valve a donc décidé d'ouvrir grand ses portes et de proposer à n'importe quel développeur de proposer son jeu. Pour cela, il devra fournir au moins une vidéo et quatre captures de ce dernier, ainsi qu'une image promotionnelle et une description accompagnée du matériel recommandé. Les titres en cours de développement sont acceptés, et les équipes sont invitées à profiter de cette nouvelle possibilité pour échanger avec les joueurs, être à leur écoute et peaufiner leur jeu en fonction de leurs retours.
Une fois le jeu proposé, les utilisateurs pourront voter pour lui, et une fois une certaine masse critique atteinte, il sera proposé directement sur Steam. Valve précise que cela ne se décidera pas sur un nombre précis d'avis positifs, mais plutôt leur position dans le classement. Ainsi, si vous êtes dans les deux premiers pendant plusieurs semaines vous devriez être intégrés sans problème, par exemple, mais les choses ne semblent pas encore totalement figées.
Reste maintenant à voir si cela attirera les développeurs et autres studios indépendants. La réponse devrait être connue d'ici la fin du mois d'août, date à laquelle Greenlight ouvrira ses portes.
Commentaires (58)
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Abonnez-vousLe 10/07/2012 à 08h11
Et ça leur permettrait de récupérer une partie des “acheteurs des soldes” qui prenaient peut être de plus en plus de jeux via des “Humble Bundle” ;)
Le 10/07/2012 à 08h14
Ça a l’air d’une bonne idée.
Le 10/07/2012 à 08h18
Ça sera aussi valable quand Steam sera dispo sous GNU/Linux ?
Le 10/07/2012 à 08h18
Et EA pense toujours pouvoir rattraper Steam avec Origin " />
Si ça permet de télécharger plus rapidement des jeux inconnus, tant mieux " />
Le 10/07/2012 à 08h18
Encore une fois VALVe est devant tous les autres lorsqu’il s’agit d’innovation!
Le 10/07/2012 à 08h20
Pour cela, il devra fournir au moins une vidéo et quatre captures de ce dernier, ainsi qu’une image promotionnelle et une description accompagnée du matériel recommandé.
Ça me paraît plutôt insuffisant pour juger d’un jeu (à voir à quel point la vidéo présente le jeu)..
Le 10/07/2012 à 08h28
Le 10/07/2012 à 08h29
Le 10/07/2012 à 08h31
Le 10/07/2012 à 08h33
Bah après, si le mec en met pas assez pour que le jeu soit bien décrit et donne envie, ça sera tant pis pour lui…
Le 10/07/2012 à 09h00
Bon, si ca marche bien, la prochaine étape de Valve sera le crowdfunding (merci Kickstarter)
Et paf, moins de boulot pour Valve, on laisse les user choisir a leur place … non? ^^
Le 10/07/2012 à 09h04
Le 10/07/2012 à 09h06
Le 10/07/2012 à 09h17
je dirais bien : MINECRAFT! \o/
mais je crois que le dev de minecraft est pas compatible avec Steam.
sinon, c’est pas mal, mais steam est déjà bien au courant, et je pense que les dev eux même doivent les solliciter pour avoir une meilleure visibilité. je suis pas sûr que ça soit nécessaire, mais c’est une bonne idée!
Le 10/07/2012 à 09h28
Le 10/07/2012 à 09h30
Le 10/07/2012 à 08h08
A dire vrai, c’est à moitié étonnant, les indé ont véritablement pris un essor fulgurant avec Steam, démocratisé un peu plus leurs visibilité auprès des joueurs sera effectivement un grand plus." />
Le 10/07/2012 à 08h10
Si ça c’est pas un signe d’arrivée imminente chez les joueurs manchots ! " />
Le 31/08/2012 à 08h36
Le 31/08/2012 à 08h45
Le 31/08/2012 à 08h59
Le 31/08/2012 à 10h07
Le 31/08/2012 à 12h26
Le 31/08/2012 à 12h33
Le 31/08/2012 à 15h44
Le 31/08/2012 à 20h26
Allez donc voter pour le Project Giana, ils ont Machinae Supremacy ET Chris Huelsbeck à bord, rien que pour ça c’est indispensable…
Le 01/09/2012 à 09h43
Le 10/07/2012 à 09h32
Le 10/07/2012 à 09h35
Le 10/07/2012 à 09h38
Le 10/07/2012 à 09h39
Le 10/07/2012 à 09h46
Le 10/07/2012 à 09h52
Le 10/07/2012 à 09h54
Le 10/07/2012 à 09h58
Cela serait pas mal également d’tendre le concept.
C’est à dire si un jeu issu du vote de la communauté, est une fois sorti une grosse fiente, que l’on puisse également voter négativement pour que le jeux puisse sortir des suggestions voir même être retiré de Steam….
Le concept est sympa, même si sur le principe le service Steam est censé être une équipe qui me suggère des jeux auquel je n’aurai pas pensé (donc acheté). Donc oui on fait leur boulot…
Et avec se principe de Greenlight, j’ai peur, comme pour certain film que certain dev fasse comme pour certain film ou tout le budget est dans la bande annonce, pour après livrer un navet…..
Le 10/07/2012 à 10h03
Le 10/07/2012 à 11h01
Le 10/07/2012 à 11h20
Le 10/07/2012 à 11h26
Le 10/07/2012 à 11h27
Le 10/07/2012 à 11h29
Le 10/07/2012 à 11h35
Le 10/07/2012 à 11h42
Le 10/07/2012 à 11h49
Le 10/07/2012 à 12h16
Decidement, Valve fait en ce moment les bons choix " /> .
Entre ca et EA/DICE qui sort un pack premium a la con en s’inspirant du F2P sur BF3 " /> Du coup j’ai arrete BF, j’attends CS : GO a 15 euros en Aout.
Le 10/07/2012 à 12h31
J’attends de voir, car je ne suis pas sûr qu’un système unique de classement (même si ce n’est pas définitif) soit la meilleure solution.
Si le classement n’a à un instant t que des bons jeux, seuls les “meilleurs des meilleurs” seraient donc retenus ?
Les jeux “bons mais pas assez” devraient-ils attendre une période “creuse” pour remonter ?
Que cela favorise l’émulation et la compétition saine, c’est une chose, du moment que chacun ait sa chance, pas par rapport aux autres mais par rapport à ses propres qualités.
Je verrais plutôt un système de palier par rapport à une note (du genre avoir au moins 6⁄10).
Mais même au vu de ce paramètre, est-ce que l’intérêt d’un jeu serait vu par rapport à son prix ?
Un jeu moyen (~6⁄10) à 4€ peut être plus attrayant qu’un bon (~7⁄10) jeu à 15€, et chacun aurait son public.
Et idem pour les plate-formes supportées, un jeu prévoyant de supporter Windows+Linux pourrait être plus intéressant (à gameplay identique) qu’un jeu supportant uniquement Windows.
Enfin, si ça pouvait éviter l’inclusion systématique dans Steam de jeux qui utilisent le Source Engine (…je pense à Revelations 2012), ça serait déjà pas mal.
Le 10/07/2012 à 12h59
Le 10/07/2012 à 16h14
Le 10/07/2012 à 21h12
Le 31/08/2012 à 06h26
Le 31/08/2012 à 06h32
j’attend de voir la prochaine évolution de steam avec la nouvelle comunity ca risque d’etre pas mal " />
pour EA je pense pas qu’il font beaucoup d’ombre à steam, les jeux sont juste terriblement cher, genre COD qui est sorti ya quoi 2 ans est pas loin de 59€ " />
un jeux qui est moins vieux sur steam est genre 39€…
dans la mesure du possible quand le jeux est sur steam, je le prend et pas sur origin
Le 31/08/2012 à 07h09
Le 31/08/2012 à 07h25
Je suppose que les jeux proposés seront filtrés par disponibilité sur les plateformes? (win/mac/linux)
Le 31/08/2012 à 07h27
Le 31/08/2012 à 07h43
Le 31/08/2012 à 08h01
Le choix du nom “Green Light” est plutôt étrange, quand on sait que le nom d’un utilitaire pour jouer aux jeux Steam typiaké en multi est “Green Luma”…
Le 31/08/2012 à 08h20
Le 31/08/2012 à 08h32
Je trouve que c’est une excellente initiative.