Steam Greenlight : Valve annonce la fin de la récré et une facture de 100 $
Mais c'est pour le bien de tous
Le 05 septembre 2012 à 07h09
2 min
Logiciel
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Valve annonçait récemment une nouvelle fonctionnalité sur Steam : Greenlight. Le but ? Proposer aux développeurs de mettre gratuitement en ligne des informations sur leurs jeux, puis à la communauté de décider ceux qui auraient leur place sur Steam lorsqu'ils seraient finalisés. Mais tout ne s'est pas passé comme prévu.
En effet, des lecteurs nous ont remonté que Greenlight était un peu trop permissif puisque n'importe qui pouvait rajouter n'importe quel jeu. Ainsi, certains rigolos en manque d'occupation ont commencé à créer des titres sans queue ni tête, et certains y sont même allés de leurs propositions allègrement racistes. Un lecteur nous avait en effet envoyé les captures suivantes :
La modération a posteriori semblait plutôt efficace, mais Valve vient d'indiquer que tout ce « bruit » n'était pas pour lui plaire et a donc pris plusieurs décisions, sonnant la fin de la récréation.
Tout d'abord, un développeur qui voudra effectuer des envois sur Greenlight devra tout d'abord s'acquitter d'une facture de 100 $. Un point qui pourrait bien limiter certains, mais qui devrait largement donner un coup de frein aux blagues sans aucun sens.
Afin de montrer que son intérêt n'est pas ici marchand, Valve précise que ce montant sera systématiquement reversé à l'association Child's Play et que les jeux ayant déjà été soumis ne nécessiteront pas de paiement rétroactif afin de garder leur place.
Autre nouveauté, un nouvel espace de la colonne de droite qui devrait permettre la découverte de nouveaux titres. Avec 700 véritables jeux proposés depuis le lancement, il n'est pas forcément simple pour les utilisateurs de s'y retrouver et de donner leur avis. Valve vous indiquera donc ceux que vous n'avez pas encore notés, tout en prenant en compte leur popularité ou leur arrivée très récente.
Merci à Eric ;)
Commentaires (68)
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Abonnez-vousLe 05/09/2012 à 09h34
Le 05/09/2012 à 09h36
Le 05/09/2012 à 09h38
Le 05/09/2012 à 09h41
Je me taperais bien un petit rhum. " />
Le 05/09/2012 à 09h53
Le 05/09/2012 à 09h58
Le 05/09/2012 à 10h01
Le 05/09/2012 à 10h13
Le 05/09/2012 à 10h20
Quelle joie, quel plaisir non dissimulé de retrouver sur Greenlight probablement les meilleurs jeux sortis à ce jour sur PC, la série des Simulator " />
Davilex manque dans le paysage, et une petite boite allemande UIG est bien en passe de prendre la relève, priceless !
Le must have de tout joueur un tant soit peu pointu :
Le 05/09/2012 à 10h24
Le 05/09/2012 à 10h28
Sérieusement 100$ c’est peanuts même pour un particulier qui veut se faire plaisir. C’est à peut près le prix d’une belle “skin” wordpress et l’hébergement pour un an.
Si Valve avaient gardé cet argent vous auriez crié, ils en font don vous voyez la un simple prétexte pour payer moins d’impôts… vous voyez quand même le mal partout. Pour moi le seul problème c’est les abrutis qui finissent toujours par ruiner les bonnes idées et ce dans la plupart des domaines.
Le 05/09/2012 à 10h38
Le 05/09/2012 à 10h40
Le 05/09/2012 à 10h43
Le 05/09/2012 à 10h46
Le 05/09/2012 à 10h48
Le 05/09/2012 à 07h11
C’est dommage pour les petits développeurs mais je suppose que c’étais nécessaire " />
Le 05/09/2012 à 07h13
Je pense aussi que c’était nécessaire. Et puis pour 100$ mm pour un petit développeur, quand tu penses que ton soft a le potentiel pour percer ce n’est pas grand chose, surtout vu l’exposition que permet Steam avec son grand nombre de joueurs
Le 05/09/2012 à 07h20
Réaction logique et radical,si c’est le prix a payer pour éviter un bordel monstre,j’adhère totalement.
Le 05/09/2012 à 07h24
C’est très dommage pour les mods aussi
Le 05/09/2012 à 07h26
A la rigueur, ce qui serait pas mal, ce serait que les jeux open-source soient également référencés comme gratuit sur Steam ne serait-ce que pour profiter du service de mise à jour automatique, et de la possibilité de tout à chacun de proposer (gratuitement, ou contre de l’argent) des mods.
Cela permettrait peut-être de voir apparaitre une autre perle comme Counter-Strike (je me souviens des premiers mods pour Half-Life qui étaient gratuits si t’avais le jeu).
Le 05/09/2012 à 07h29
Vous voyez du racisme la dedans vous??? Non mais ça deviens grave là entre ça les pédo et les terro sur internet c’est complétement du délire…
Le 05/09/2012 à 07h39
$100 pour un service qui doit être gratuit à la base, super :lol: Ca va faire plaisir aux indés qui peuvent totalement se le permettre " />
Le 05/09/2012 à 07h39
Le 05/09/2012 à 07h41
Le 05/09/2012 à 07h43
Le 05/09/2012 à 07h45
Déduction d’impôts ctout, escrocs!
Le 05/09/2012 à 07h47
Le 05/09/2012 à 07h49
Le 05/09/2012 à 07h52
Le 05/09/2012 à 07h55
Le 05/09/2012 à 07h58
Ils avaient déjà une équipe de modérateurs, pourquoi ne pas avoir créer un formulaire validé de différentes manières par cette équipe? Cela permettant de créer un compte autorisé à publier un jeu ou plusieurs jeu.
Après c’est sur ca rapporte moins que 100$ par compte…
Le 05/09/2012 à 08h03
100$ c’est quand même cher la barrière pour éviter la blague potache… Déjà à 20 je suis sûr qu’ils les auraient bien limité !
Ils auraient aussi pu restituer cette somme à la validation du jeu par la communauté. Le don à l’oeuvre caritative c’est bien, mais c’est un peu un don forcé pour que Steam se donne bonne conscience…
Le 05/09/2012 à 08h03
Le 05/09/2012 à 08h05
Le 05/09/2012 à 08h14
Effectivement 20\( ça aurait été plus raisonnable pour des jeux potentiellement gratuits.
100\) c’est quatre fois plus que l’inscription à Google Play…
Le 05/09/2012 à 08h15
@Nicobiz : lis la news ( en entier ) stp….
Perso je trouve cela pas mal.
Plutôt que d’essayer de contrer la vague de gamin trolleux et autres malfaisants de tout poil, les 100 dollars permette de décourager à la base et peu être aussi leur faire comprendre que ce n’est pas un espace de jeux, c’est du sérieux, et certain développeurs comptent là dessus.
Je pense que ce n’est pas à Valve de faire la garderie, juste en augmentant l’administration car , tu appauvris le concept, le but à la base étant un contact direct entre développeurs et potentiels clients.
Le 05/09/2012 à 08h17
Si comme le dit timhor (je connais pas le fonctionnement aux US, mais à priori ça marche comme chez nous), valve réduit ses impôts en déclarant le montant de ces dons, ils y gagnent quand même quelque chose " />
Mais ils auraient effectivement pu tout garder pour eux …
Le 05/09/2012 à 08h18
Après, il sera toujours possible de rabaisser le tarif, voire d’arrêter la mesure une fois que ça sera plus les débuts du concept, et donc que les abrutis seront passés à autre chose…
Le 05/09/2012 à 08h33
Le 05/09/2012 à 08h42
L’idée est bonne mais effectivement je trouve ça un poil cher. Du moins si des mods gratos sont proposables par ce système.
Dans le cas contraire disons que même si des petits indés devraient pouvoir se le payer je trouve que ça va vite faire un grosse masse d’argent. Un peu trop pour un simple système de vérification.
Le 05/09/2012 à 08h48
Boarf, c’est triste qu’on en vienne là à cause de petits abrutis…
Le concept était intéressant, gageons que ces 100\( ne freineront pas les ardeurs de ces petits développeurs, ce n'est tout de même pas rien 100\)…
Dommage qu’il n’y ait pas un système participatif à la KickStarter pour que la communauté puisse donner un petit coup de pouce.
Le 05/09/2012 à 08h55
Le 05/09/2012 à 08h57
Greenlight c’est pour les jeux. Les mods, c’est l’affaire du Workshop.
Le 05/09/2012 à 09h00
Le 05/09/2012 à 09h07
Le 05/09/2012 à 09h21
Le 05/09/2012 à 09h23
Le 05/09/2012 à 23h13
Le jour ou tu auras un cancer ou une maladie grave qui te clouera au lit le reste de tes jours (parfois des années) on en reparlera de tes hôpitaux confortables. Si ça avait été pour une association qui donne de l’eau ou de la nourriture tu aurais été capable de dire qu’au lieu de les assister on devraient plutôt les former… le bla-bla habituel des éternels râleurs français.
Et puis si tu est pas content avec le concept tu passes ton chemin et tu adhères pas à leur système, tu as plein d’autres solution qui te conviendront bien mieux.
Le 06/09/2012 à 06h58
J’ai tout à fait le droit de le commenter quand même. Je te prierai de ne pas me mettre dans un panier “râleurs français”, c’est n’importe quoi de foutre les gens dans des catégories pour éviter d’écouter ce qu’ils disent. Le jour où j’aurai un cancer, moi ou mon entourage aura les moyens de me payer assez de passe-temps donc mauvais exemple, je n’ai pas besoin d’argent de la pseudo charité (charité envers l’industrie du JV surtout). Et c’est clair que je ne donne pas aux associations que je ne connais pas (et pas pour la raison que tu dis), surtout américaines. Ils ont qu’à prélever l’argent qui allait servir à fabriquer 1 missile Tomahawk, je suis sûr que ça achète des consoles et jeux à plusieurs centaines d’enfants malades.
Le 06/09/2012 à 07h09
(Je n’ai pas de bouton “editer” :o)
Enfin, vivement qu’Apple fasse des dons à l’association Child’s iPad, un iPad pour tous les enfants malades, tu comprends, s’ils ont un cancer (pour moi c’est du même niveau, mais peut-être que tu comprends mieux avec cet exemple).
Le 06/09/2012 à 08h06
Le 05/09/2012 à 10h58
Le 05/09/2012 à 11h00
Le 05/09/2012 à 11h04
Le 05/09/2012 à 11h09
Le 05/09/2012 à 11h14
Le 05/09/2012 à 11h55
Le 05/09/2012 à 11h56
Double post, the revenge
Le 05/09/2012 à 11h57
Amusant, je passe plus très souvent et je découvre que Steam/Valve a maintenant son fanclub… On espère que c’est les mêmes que le fanclub d’Apple, quand même. Un peu de cohérence dans ce monde de DRMs " />
Le 05/09/2012 à 11h59
Le 05/09/2012 à 12h52
Et si on est développeur et qu’on aime pas les enfants ? C’est que ça pose un sacré cas de conscience, ce don forcé " />
D’ailleurs, pour rebondir sur le com’ de TheFelin qui se plaint qu’on voit du pédo et terro partout, Child’s Play ça peut avoir une consonance pédoporno si on a l’esprit mal tourné " />
Le 05/09/2012 à 12h57
Le 05/09/2012 à 15h24
Le 05/09/2012 à 15h46
Le 05/09/2012 à 18h49
Au lieu de donner ça à une assoc’ à la noix (sûr qu’offrir des consoles aux hospitalisés c’est vraiment d’une grande nécessité), ça pourrait être une caution, rendue au développeur si le jeu est validé par la modération.
Le 05/09/2012 à 20h30
Le 05/09/2012 à 20h52
T’as vu, c’est un pseudo prévu pour laisser au moins un argument aux gens comme toi. Je suis désolé, l’être humain même enfant n’a pas besoin de nos consoles de bourgeois pour se rétablir et passer le temps alors qu’il est dans un confortable hopital. Un abo à la bibliothèque ça coûte rien au pire. Quitte à filer du fric à une assoc’, autant que ce soit pour de vrais besoins humanitaires (eau potable, nourriture, tu sais, des trucs que tu ne t’imagines même pas manquer). Les Humble Bundle c’est pareil, je file tout aux dévs…