L'équipe de Battlefield 3 a mis en ligne sur sa chaîne YouTube une bande-annonce dévoilant les ajouts apportés par l'extension « Armored Kill » qui sera disponible sur PC et Xbox 360 le 11 septembre pour les possesseurs du pack Battlefield Premium et le 25 septembre pour les autres. Les joueurs PS3 pourront eux en profiter une semaine en avance.
Comme son nom l'indique, cette extension fait la part belle aux véhicules, terrestres comme aériens. Quatre nouvelles cartes sont au programme, ainsi que cinq nouveaux véhicules, dont des destructeurs de chars (efficaces contre les blindés, mais très fragiles), des quads et de l'artillerie anti-aérienne.
Un nouveau mode de jeu est également attendu, baptisé « Supériorité écrasante », son principe est simple, un drapeau se trouve en terrain très ouvert, et chaque équipe doit tenter de capturer le point aussi longtemps que possible. Un nouveau mode qui ressemble fortement au classique « King of the hill ». L'infanterie aura toujours son rôle à jouer, les éclaireurs pouvant grâce aux pointeurs lasers améliorer la précision de tir des blindés, tandis qu'un ingénieur pourra toujours se rendre utile en réparant les chars touchés au combat ou en posant des mines.
Enfin, une mise à jour accompagne la sortie de ce pack d'extension, elle à pour principal but d'améliorer l'équilibrage entre les armes, de nombreuses retouches sur les temps de rechargement et le recul ont ainsi été opérées. Le patch pour PC pèse 2,2 Go, auxquels il faudra ajouter les 3,2 Go de l'extension Armored Kill.
Commentaires (32)
j’ai lancé le download du patch hier soir sur ma ps3, j’attends ce soir pour découvrir tous ça…(pas eu le temps de lancer ce matin pour vérifier). Je suis impatient de découvrir tous ça.
5.5Go, mon BF3 est installé sur le SSD
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Bizarre j’ai jamais adhérer au très grande carte pour tank. J’aime mieux le combat de rue à la Day of Defeat, même si j’aime bien BF3 bien entendu.
Pour les vieux de la vieille ils font sortir Natural Selection 2 mais je redoute le pire de ce qui fût l’un des tous meilleurs mod HL.
Y’a le DLC Close Quarters qui parait-il n’est pas trop mal pour le combat rapproché, mais j’ai pas vraiment eu l’occasion de le tester, je joue trop peu à Battlefield pour envisager de mettre 15 € dans un DLC
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BF3 updated mais toujours pas testé, je trouve domage que pour débloquer les assignment s’est toujours les mêmes truc… 100 kil avec le F2000, 100 kil avec le scar… j’ai bientot 500 kill avec le scar alors que s’est clairement pas celle que je préfère
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avec le sortie de black mesa source la semaine prochaine je crois que la nostalgie va avoir raison de moi
C’est le but de CQ… Le côté arcade / rapide…
C’est du BF3 sauce COD (sans être COD évidemment).
J’ai hâte j’adore les combats en tanks de temps en temps, au moins on a un choix de jeu de plus en plus varié dans BF3.
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Je ne regrette pas de m’être fait pigeonner avec le pack premium
Close quater je n’adhère pas non plus c’est vraiment très brutal. Je suis plus vieux jeu avec du combat de rue mais réfléchis.
Dans ce cas essayez de jouer sur des serveurs à 16, c’est déjà beaucoup moins bourrin qu’à 32 ou 64, car effectivement sur les gros serveurs c’est souvent un vrai merdier, c’est pas rare de crever x fois de suite dans les 5 secondes qui suivent le respawn…
Pour ceux qui ne l’ont pas essayé, Close Quarter rappelle furieusement Counter-Strike ( je parle aux plus anciens ) de la belle époque.
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Et je comprend pas pourquoi ArmoredKill sort sur PS3 avant de sortir sur PC !!!! ( m’enfin jouer à BF3 sur console ….
Tout est déjà installé chez moi, j’ai hâte de tester ça, il me faut juste récupérer mon joystick au relais colis, que j’ai acheté spécialement pour l’occasion, pour pouvoir utiliser correctement les avions (et me faciliter la vie avec les hélicos)
CS pouvait se permettre d’exploiter le jeu de type “no-respawn”, car les cartes étaient petites (la plus grande devait pas dépasser 2500m²) et très peu décorées. Et il n’y avait que 10 joueurs. Un round sur CS, c’est 3 minutes.
Là je me vois mal faire un mod no-respawn sur BF3, les cartes font 25 hectares au minimum (sauf les CQ), on peut s’y planquer très facilement, et une fois qu’il reste un gars dans chaque camp ça peut tourner en rond pendant 20 minutes avant qu’ils ne se rencontrent.
Une petite valse entre les obus ?
Mais… Mais c’est 3 temps la valseeee !
Et comme d’hab’ les NON Premium sont considérés comme de la merde (délais sup de 15 jours pour obtenir le droit de DL le patch, serveurs dediés a ces messirs “premium”
" /> ) alors qu’ils ont acheté le jeu depuis plus longtemps…
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Enfin bon la loi du business…
PS : vous l’aurez compris je ne suis PAS premium
Faut croire que la PS3 à aussi l’exclu sur les patchs, car autrement il serait aussi sorti le 4 indépendamment de l’extension.
En cours de dll 41Mo/s merci numéricable et serveur EA surtout
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" /> (BF2 ma référence)
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5 Mn
Même si je joue moins qu’avant age+taf la nuit font pas bon ménage
http://imageshack.us/photo/my-images/411/sanstitrexcj.png/
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" />…) au cours de ces 10 dernières années.
En tout cas je comprend un peu les politiques des DLC, suivi du jeu, concurrence COD….
Et qu’il doivent sortir le jeu en respectant tout les critères cités ci-dessus (cahiers des charges….)
Mais le coût aux anciens joueurs ça c’est une autre histoire depuis BF2 ou 1942
Pas de suivi des consommateurs, fidélisation etc…. (prix à la baisse pour les bons clients….) rien de tout ça
C’est achète et tais toi
Sinon on ne peux que saluer l’évolution techniques et informatique (graphismes, mouvement 3D, sonore bande son, carte graphique GTX 670 powaa
Ce qui n’est rien comparé à l’évolution par rapport au temps là on est plongé plus au coeur du réalisme attendez dans 10 ans on aura encore les mêmes débats avec plus de réalisme
” l’extension « Armored Kill » qui sera disponible sur PC et Xbox 360 le 11 septembre pour les possesseurs du pack Battlefield Premium et le 25 septembre pour les autres.”
C’est pas clair comme explication ?
Ou alors j’ai vraiment pas compris, a ce moment le m’excuserais.
On va devoir télécharger les 3.2Go de l’extension si on l’a pas ou pas ?