Borderlands 2 : un second DLC, une semaine seulement après le premier
Gazillions of DLC
Le 17 octobre 2012 à 08h30
2 min
Société numérique
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Une petite semaine seulement après la sortie du DLC apportant une nouvelle classe à Borderlands 2, 2K Games à remis le couvert hier en lançant une nouvelle campagne optionnelle baptisée « Captain Scarlett and her Pirate's Booty ».
Nulle question du postérieur, au demeurant charmant, du Captitaine Scarlett dans ce second DLC, mais bien d'un trésor caché qui ferait saliver n'importe quel explorateur qui se respecte. Le seul problème, c'est qu'un ver gigantesque en protège l'accès, mais pas de quoi vous refroidir n'est-ce pas ?
Si présenté ainsi le scénario tient sur sur la première moitié d'une feuille A4, sachez tout de même qu'à l'instar des campagnes additionnelles du premier Borderlands, « Captain Scarlett and her Pirate's Booty » propose de nouvelles zones de jeu, de nouveaux ennemis ainsi que de nouvelles armes. Le tout devrait pouvoir nous occuper une bonne dizaine d'heures, ce même sans avoir un personnage de niveau 50 pour espérer survivre dans ces nouvelles contrées hostiles. Les vers géants, ça ne plaisante pas.
Le DLC « Captain Scarlett and her Pirate's Booty » est disponible depuis hier soir sur Steam, le PlayStation Network ainsi que le Xbox Live. Il vous en coûtera 9,99 € ou bien 800 points Microsoft. Les acquéreurs du Season Pass n'auront quant à eux rien à débourser cette fois-ci.
Nous vous laissons maintenant découvrir la bande-annonce de cette campagne additionnelle.
Commentaires (174)
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Abonnez-vousLe 17/10/2012 à 17h47
Le 17/10/2012 à 22h28
Moi je dis acheter un jeu alors que 3 mois après il y aura la période des réducs , faut aimer dilapider .
Y en a qui sont accrocs aux jeux parceque dans ce cas c’est une addiction .
Tiens une question :
Ce jeux ne me convainc pas en 2d , il n’est pas mieux à jouer en 3d ?
Le 18/10/2012 à 00h07
Y a quand même un platrée de naifs ici. Je ne parle pas uniquement des gens qui ne sont pas gênés par les DLC (c’est un choix, même si, à la longue, ça fait dépenser plus d’argent pour le même contenu qu’avant avec les extensions “classiques”), mais surtout de ceux qui pensent que c’est “normal”.
Les DLC sont une jolie idée, peut être inventé par un gentil développeur (faudrait retrouver les “premiers” DLC) qui avait vraiment besoin de sous / qui avait créé du bon contenu additionnel, et qui est maintenant utilisée par toute l’industrie, et pas par les dév. Non, non, par les chefs de produits, les directeurs marketing et tout le toutim, des gens à qui on a appris (et j’en sais quelque chose, j’ai suivi cette formation) à maximiser le chiffre et les bénéfices, et pour qui l’éthique est une option, le must étant de rester sur la fine limite, pour pas être ouvertement critiquable.
Comme l’a dit AnthonyF, l’enveloppe pour le développement comprenait déjà les DLC, vous croyez qu’ils ont pas été payé les petits dev ? Ou qu’ils faillent pas rembourser les investisseurs ? Tout ça était parfaitement planifié. De plus, aussi bizarre que ça puisse paraitre au premier abord, on sait (quand je dit “on”, c’est plusieurs études sur le comportement liés aux achats in-app, ou sur market, ce qui s’applique en partie aux DLC) que les achats sont plus importants quand le joueur commence à jouer (c’est à dire que le mec qui vient de finir Borderlands 2, c’est PILE POIL le bon moment pour lui fournir un DLC, maintenant et pas dans 5 mois). Donc rien de surprenant à ce qu’un DLC sorte dès maintenant.
Après faut pas se leurrer, il est indéniable que cette pratique n’incite pas les studios/éditeurs à mettrent le paquet niveau contenu sur un jeu. Je l’ai moi même vécu, on “garde des trucs sous le coude” pour une future extension, ou plutot… un DLC.
Après, je connais pas les finances de Gearbox, mais cela peut être necessaire et justifié d’un point de vue comptable. Les budgets sont maintenant tellement dingue sur les JV (surtout que parfois, franchement, on se demande où ça passe) que faut rentrer un paquet de fric derrière pour rentabiliser l’investissement.
Le jeu vidéo connait quelques petites crises en ce moment, mais ça ferait pas de mal de voir quelques studios se prendre un rateau dans la face. Y a des trucs qui restent en travers de la gorge, niveau budget (je cite CoD: MW2 qui avait 200M\( de budget, donc 150M\) dédié à la communication et au marketing).
Le 18/10/2012 à 05h40
J’aura écrit il était temps " />
car pour un jeu parti en gold depuis le mois de juillet , mi octobre pour le premier dlc ils profitaient de repos bien mérrités chez 2k " />
Le 18/10/2012 à 06h33
Plutôt que de ne pas acheter les jeux avec DLC, acheté plutôt ceux sans DLC hein….
Je me répète mais ceux gueulant sur les DLC de Borderlands sont ceux qui de toute façon n’achèteront pas le jeux, et n’envisageaient pas de l’acheter…à part sa version torrent…
D’aileurs la durée de vie de DLC est supérieur à celle des extensions de l’époque (vendu 35€ mais c’est pas grave).
Ceux qui ne vois pas de différence entre un réel contenu et un DLC pour changer les chaussettes d’un perso n’ont rien compris.
Les mêmes gueuleront contre les contenus épisodiques de Halo 4…
Le 18/10/2012 à 07h42
Le 18/10/2012 à 08h25
Le 18/10/2012 à 10h58
Le 18/10/2012 à 11h03
Le 18/10/2012 à 11h20
Le 18/10/2012 à 11h30
Le 18/10/2012 à 11h34
doublon
Le 18/10/2012 à 12h31
Le 18/10/2012 à 12h46
Le 18/10/2012 à 12h58
Le 18/10/2012 à 17h19
Le 17/10/2012 à 08h36
Ils ont pas froid aux yeux les mecs ! En tout cas j’espere qu’a force d’abus dans se genre les gens réaliseront qu’ils se font empapaouter avec les DLC !
Le 17/10/2012 à 08h37
Après l’opération 1€/jour pour avoir un PC, l’opération 1 DLC/semaine pour avoir un jeu …
Le 17/10/2012 à 08h37
qu’un ver gigantesque
Encore ??!
Sinon, raison de plus pour attendre la sortie de tous les DLC, puis du pack complet ET en promo
Le 17/10/2012 à 08h39
Rourou, rourou … " />" />
Et après ça, on va encore trouver une pelleté de mec nous dire: “non le jeu n’est pas en kit, non les DLC n’était pas développés en même temps que le jeu etc…”
Le 17/10/2012 à 08h40
et dire qu’avant, on avait cas choper un map éditor et on se faisait nos propres DLC !
Le 17/10/2012 à 08h41
J’y ai joué une demie heure, me suis ennuyé un max & suis retourné à Dishonored.
L’écriture laisse vraiment à désirer sur ce dlc je trouve.
Le 17/10/2012 à 08h41
il n’y a pas de limite de niveau comme dans le 1?
il me semble que c’était les DLC qui débloquaient les paliers supérieurs (un peu à la WoW)
mais sinon, je trouve ça un peu osé des ces société de faire du contenu additionnel payant alors qu’il l’ont clairement développé en même temps que le jeu, et que ça devrait faire partie du jeu complet, ou en mise à jour gratuite, à la minecraft.
ils font déjà un jeu cher (50€ c’est pas des broutilles) si en plus les mises à jour sont payantes, je trouve ça très limite.
déjà 110€ pour le jeu complet + DLC + guide si on veut l’acheter aujourd’hui sur Steam! " />
Le 17/10/2012 à 08h45
Le 17/10/2012 à 08h45
Le 17/10/2012 à 08h46
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Le 17/10/2012 à 08h47
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Le 17/10/2012 à 08h49
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Le 17/10/2012 à 08h52
Le 17/10/2012 à 08h53
il est pas récent ce jeu ? c’est déjà le deuxième DLC à 10 € ?
je vais rester sur minecraft donc ;)
Le 17/10/2012 à 08h55
Le 17/10/2012 à 08h55
Le 17/10/2012 à 08h56
Le 17/10/2012 à 08h56
Bon avoir déjà bien entamé le DLC il est sympa, même si il fait moins “plein” que le contenu principal.
Comme marqué dans le sujet DLC précédent j’ai acheté le jeu complet à 50€ (35€ le jeu + 15€ de season pass) et j’ai encore 3 dlcs après celui là, donc pour l’instant ca ne me choque pas. Après ceux qui veulent l’acheter en “séparé” je peux comprendre leur frustration.
Pour info, les dlcs ne sont pas développés par gearbox mais par quatre autres petits studios, ce qui veut dire que ça a été développé en parallèle.
après je comprend ceux qui voyent des dlcs aussi rapidement et gueulent, mais sinon, attender les versions “game of the year” et vous aurait un jeu complet sans dlcs, bien après tout le monde.
Le 17/10/2012 à 08h59
Ca fait déjà quelques temps que j’ai 2 ans de retard sur tous les jeux qui sortent, comme ça je les ai à bien moins cher, et en plus j’ai tous les bonus de pré-commande et DLC.
D’ailleurs mettre en vente un bonus de pré-commande je trouve ça très moyen, ça devrait être purement réservé aux gens l’ayant pré-commandé, portefeuille blindé ou non.
Le 17/10/2012 à 09h00
Le 17/10/2012 à 09h00
Cela commence à faire beaucoup de DLC en peu de temps, ils auraient pu au moins grouper les deux …
Là c’est clair que pour les défendre faudra chercher des arguments car perso je vois pas.
Cela reste tout de même optionnel après il suffit de ne pas acheter.
Le 17/10/2012 à 09h05
Le 17/10/2012 à 09h08
Le 17/10/2012 à 09h08
borderlands2 dlc : crack them all.
suis désolé, mais sortir des dlc une semaine seulement après un autre c’est clairement pour maximiser les revenus. Alors certes une entreprise doit faire du bénéfice mais faut pas pousser !
Le 17/10/2012 à 09h08
Le 17/10/2012 à 09h09
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Le 17/10/2012 à 09h20
J’ai lessivé le premier (200h au compteur) et compte bien faire de même pour le second, mais il est clair que pour le coup ça fait commercial de bas étage de sortir un DLC de perso deux semaine après (soit ils l’intégraient au jeu soit ils attendaient un vrai DLC) , plus un autre DLC à peine un mois après la sortie du jeu…" />
Quelqu’un disait que les DLC étaient fait par d’autres studios que Gearbox (source ?), même si c’était vrai, rien ne les empechait d’attendre encore un ou deux mois, histoire de prolonger l’effet Borderlands 2, comme Gearbox avait fait pour le 1, ce qui était une bonne chose " />
Les DLC du 1 étaient de qualités, peu cher (j’ai souvenir de 5€ pour un des trois…).
Sur le 2, on s’oriente clairement sur la tendance actuelle des DLC à 10€ qui rajoutent pas grand chose et c’est bien dommage " />
Le 17/10/2012 à 09h20
Le 17/10/2012 à 09h21
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Le 17/10/2012 à 09h23
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Le 17/10/2012 à 09h25
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Le 17/10/2012 à 09h26
Le 17/10/2012 à 09h29
C’est sur que gearbox aurait payé un autre studio pour donner le dlc gratos " />
Le 17/10/2012 à 09h30
Le 17/10/2012 à 09h30
Le 17/10/2012 à 09h31
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Le 17/10/2012 à 09h49
Salut " />
Je joue en dilétante à ce jeu et je trouve ça assez “pénible” les points de sauvegardes qui obligent a refaire une bonne partie de la map avant de revenir où je me suis arrétée la fois d’avant " />
Le 17/10/2012 à 09h49
Le 17/10/2012 à 09h50
Le 17/10/2012 à 09h50
Bientôt, les jeux à 2€ puis 5€ par chapitre une fois l’intro finie. Et le pire c’est que les gens seront contents (“ouais mais pas obligé de payer tout si on en fait que 50% trop kool !”). Et au final le tout bout à bout vaudra plus de 70€. Et personne aura l’impression de se faire enfiler. C’est beau.
Et ce que vous comprenez pas, c’est qu’on justifie pas 110€ pour un jeu parce qu’on voit tous les jours des merdes sortir à 70€. Un bon jeu devrait en valoir 50, 60 max, et les autres bien moins.
Le 17/10/2012 à 09h52
Le 17/10/2012 à 09h54
Le 17/10/2012 à 09h56
Le 17/10/2012 à 09h56
Le 17/10/2012 à 09h58
Le 17/10/2012 à 10h00
Le 17/10/2012 à 10h02
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Le 17/10/2012 à 10h08
une nouvelle campagne optionnelle baptisée « Captain Scarlett and her Pirate’s Booty ».
DLC lulu !
Le 17/10/2012 à 10h19
Le 17/10/2012 à 10h22
Le 17/10/2012 à 10h24
Le 17/10/2012 à 10h41
Je n’arrive toujours pas à comprendre les « on va encore devoir payer pour… ». Y’a deux gars armée jusqu’aux dents qui partiront en vous laissant en vie que si vous sortez la carte de crédit ?
Je vais pas acheter les DLC du tout si ya pas un lot à pas cher, j’ai pas le droit ?
Sur PC je payerais jamais 60€ pour un jeu et pourtant je joue à tous les jeux que je veux, en les payant, ça semble choquant ? Je suis patient, j’ai des potes pour les 4pack, je me démerde (quand on a pas trop de thune pas le choix).
Je suis sur le PT2 et j’en chie bien pour progresser bein je suis content quand même j’ai pas l’impression de m’être fait avoir avec borderlands 2, ni avec le 1 que j’ai payé une misère avec tous les dlc, mais pas mal de temps après sa sortie.
Le fait de dire avant c’était mieux on pouvait faire son propre contenu gratuitement. C’est sûr que c’est facile de se reposer sur des âmes charitables qui font ça par passion sans gagner une thune (j’ai fait des maps pour certains jeu et c’est long alors du contenu complet additionnel voir des mod complets…).
Ceux qui sont contre tout, je les invites à pousser leurs projets se faire refouler de partout, monter leur entreprise et se faire traiter d’enfoirés quand le projet marche.
Ceux qui ont fait Magicka sont des étudiants qui ont bossés pendant des mois sans être payés avec des emprunts pour le matos de dev, et qui sortent pas mal de DLC.
Et si le jeu avait pas marché ?
Maintenant ils arrivent à en vivre et peuvent investir dans de nouveaux projets, quelle grosse bande d’enfoirés alors pour avoir pris des risques et en plus ils veulent gagner de l’argent.
Les jeux/DLC qui ne me plaisent pas je les achètes pas et je les pirates pas c’est tout.
Le 17/10/2012 à 10h55
Le 17/10/2012 à 10h58
Il y a un truc de certain par contre, c’est la tendance a enjoliver grandement le passe. Non le contenu additionnel de qualité gratuit c’était pas si courant que ca, non les extensions n’étaient pas si grande que ca et pas pour un prix si modique que ca, non tous les jeux qui donnaient des outils de modage n’ont pas eu un suivi si beau que cela.
Aujourd’hui le développement des jeux est devenu autrement plus hardcore qu’avant, les outils, les chaines de compilations sont devenu des foutoirs sans nom. Faire un jeu tout seul dans son garage n’est quasiment plus possible. Et par jeu, j’entend un jeu avec une musique propre, une histoire, un gameplay propre, des assets propre, un univers propre.
Alors pour ce DLC et ce jeu, il y a plusieurs camps :
Est-ce que B2 est un jeu en Kit ? Non parce que j’ai pas eu besoin des DLC pour avoir un produit fini. Parce que rappelons quand meme la definition du kit : a monter soi meme et un element pris tout seul ne sert a rien. B2 est tres loin de cela vu que le jeu se suffit a lui meme et que les DLC ne sont que des bonus.
Le 17/10/2012 à 10h59
Le 17/10/2012 à 11h00
Un ver géant dans son Booty ?
ça a l’air bien ce DLC " />
Le 17/10/2012 à 11h06
Le 17/10/2012 à 11h14
Le 17/10/2012 à 11h14
Le 17/10/2012 à 11h15
Au début je trouvais que ce jeu n’était qu’un réchauffé de Borderlands 1.
Une sorte de Borderlands 1’.
A la longue j’ai fini par le trouver excellent.
L’ayant précommandé, j’ai gagné une ado trash (la nouvelle perso), qui crie “énorme” en faisant un headshot… La sirène à côté passe pour une milf. bah, il en faut pour tous les goûts !
Ce DLC “pirate machin” arrive à point pour moi. Ca permet de varier le jeu, un coup la quête principale, un coup le DLC. Pratique et agréable aussi pour monter du niveau d’un côté quand on se sent coincé de l’autre, ce que je faisais d’ailleurs dans B1. D’ailleurs, je ne sais pas si il faut réellement être niveau 50 pour commencer ce DLC. Je l’ai commencé niveau 24 et la première mission s’est calée sur mon niveau, comme d’ailleurs sur B1. Jusque là j’ai même trouvé la difficulté moindre que les missions de la quête principale pourtant en niveau 20 (4 niveaux de moins).
Pour revenir aux DLC de manière générale, le trouve que les DLC qui tardent trop ne sont pas une bonne chose :
les DLC dans BF3 sont arrivés trop tard, ancien fan de cette licence, j’ai pris le compte Premium, mais quand les DLC sont arrivés le jeu était déjà rangé dans la bibliothèque à l’étage “gavé”.
Certes, ces DLC c’est à la mode et c’est du pognon, mais je m’en fiche personnellement. Les boîtes ont besoin de fric pour vivre et pour assurer leur avenir. S’ils le prenaient pas là ce fric, soit ils le prendraient ailleurs, soit ils crèveraient. Ou bien, j’avais oublié, soit ils feraient des jeux de merde.
Donc je préfère le système tel qu’il est, et savourer un excellent B2.
Pour finir, cet article ne me dérange pas dans PCInpact. Pour moi ce n’est pas un publireportage. C’est un article d’information comme un autre.
Le 17/10/2012 à 11h20
Le 17/10/2012 à 11h21
Le 17/10/2012 à 11h27
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Ce DLC est simplement excellent. Et le personnage “Mechromancer” n’était pas un DLC, mais la mise en disponibilité d’un bonus de précommande, attention a ne pas dire n’importe quoi. On voit ou ca mene, 10 pages de débats alimenté par des néophytes qui critiquent sans meme avoir l’intention d’acheter Borderlands 2.
Bref, ceux que le jeu interesse l’ont acheté 30€ en pré-commande, +10€ pour le season pass qui contient les 4 DLC.
Et au vu de la qualité quasi-constante de Gearbox en ce qui concerne ce contenu aditionnel sur les Borderlands, c’est deja une bonne affaire.
C’est un peu comme dire a un gagnant d’une Classe A toutes options que c’est un pigeon parce qu’elle coute super cher.
Le 17/10/2012 à 11h39
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Le 17/10/2012 à 12h27
Le 17/10/2012 à 12h29
Le problème des DLC est très complexe. Ce système peut être très bien, ou très mal utilisé, tout comme celui du F2P.
Le gros problème que posent les DLC, c’est la baisse de qualité du contenu de base du jeu. Borderlands 2 ne me semble pas touché par ce problème, mais je citerais Civilization V qui s’est vu dès le départ amputé de nombreuses civilizations qui ont été rajouté quelques semaines plus tard, via des DLC à un prix abusif. Ces DLC étaient proposé à 3€ l’unité, mais il faut savoir (je pense que beaucoup de gens ici ne savent pas du tout quel investissement financier/temps est necessaire pour développer quoi que ce soit) que rajouter des civilizations dans un jeu comme Civ5, c’est loin d’être compliqué. Si le jeu n’est pas codé avec les pieds, ça doit pas prendre plus d’une semaine à l’équipe pour créer plusieurs civ.
Les DLC sont un moyen de financer une industrie qui dépense de plus en plus en communication, et dont les équipes sont de plus en plus grosses. Mais il ne faut pas se leurrer, comme pour les F2P, les bons exemples sont rares et les mauvais élèves légions. Les DLC, ça fait du pognon, et c’est l’éthique des studios/éditeurs qui va décider de leur qualité/prix. Néanmoins, on ne peut nier que depuis leur arrivé, rares sont les jeux bénéficiant de VRAIES extensions. Civ5 a bénéficié d’une extension, au prix “normal” (si l’on regarde le prix des extensions d’il y a quelques années) mais qui, par rapport à Civ4, était ridicule. Pourquoi ? Parce que si cette extension rajoutait des features, on se souvient que celles de Civ4 rajoutaient aussi bons nombres de civilisations aux jeux, qui ont ici été intégré à grand coup de DLC.
Gearbox avait-il vraiment besoin de sortir 2 DLC (1 et demi, disons) quelques semaines après la sortie de leur jeu ? Pareil pour Mass Effect ? Le studio était-il vraiment tellement dans le rouge financièrement qu’il ne pouvait pas faire le geste d’une belle MaJ rajoutant des Features après la sortie ?
Je rappel que les Dev de The Witcher 1⁄2 l’ont fait, eux. Et ils ont moins vendu que Mass Effect, si je ne me trompe pas.
Tout ça est une question d’éthique, et de pognon. Les DLC ne sont pas en soit une mauvaises idées si leur contenu justifiait toujours leurs prix, et si les dev faisaient des efforts d’un autre côté pour améliorer leurs jeux gratuitement. Mais c’est loin d’être le cas et on peut effectivement s’attendre de plus en plus à des jeux en kit. C’est malheureux.
Le 17/10/2012 à 12h32
Le 17/10/2012 à 12h36
Le 17/10/2012 à 12h59
Le 17/10/2012 à 13h02
Le 17/10/2012 à 13h07
De ce que je lis, j’ai du mal à comprendre les gens qui se plaignent des DLC, apparemment leur argument imparable est : “marre d’acheter un jeu à moitié fait, le DLC ont l’a déjà payé avec le jeu car il sort hyper tôt”.
Bon déjà, Gearbox avait sorti B2 comme prévu, alors le même contenu qu’actuellement, au même prix et n’avait pas sorti de DLC plus tard, donc pas de season pass non plus. Est-ce que ces même gens aurait applaudis Gearbox pour avoir sorti un jeu fini ? Parce que oui B2 comme ça tout seul à l’air plutôt achevé comme jeu, je ne pense pas que qui que ce soit le conteste ici.
Ensuite, deuxième point, sur quoi se basent ces personnes pour affirmer que le prix du DLC était inclut dans celui du jeu de base ? Il y a des sources qui prouvent ce genre d’accusation ? Ou s’agit-il juste d’une déduction simpliste visant à faire le calcul : sortie du jeu à X, DLC à X+1, 1 étant pas suffisant pour faire la DLC, ils l’ont fait en parallèle donc l’argent utiliser pour acheter le jeu à servit à financer la développer la DLC puisque faites en même temps ?
Si c’est le cas, ca vous est jamais venu à l’esprit qu’il y a eu une levée de fond pour B2 et une autre levée de fond pour une DLC bien distincte, que la vente du jeu à remboursé la première et la vente du DLC à rembourser la deuxième ?
Enfin, a un moment faut arrêter d’affirmer des choses en l’air sans véritable fondement.
Alors comme vous, je ne connais pas les finances de Gearbox, je ne suis pas leur comptable, je ne sais pas comment est géré leur argent, peut être qu’ils nous enflent, peut être pas, mais tant que personne n’a une once de preuve, ça serait bien d’arrêter de spéculer sur des possibles magouilles.
Le 17/10/2012 à 13h08
Le 17/10/2012 à 13h10
Le 17/10/2012 à 13h12
Le 17/10/2012 à 13h18
Le 17/10/2012 à 13h19
Le 17/10/2012 à 13h23
Le 17/10/2012 à 13h27
Le 17/10/2012 à 13h29
Le 17/10/2012 à 13h35
Je comprend aisément la pensé de ceux qui fustigent les DLC.
Et je la partage aisément dans des cas passés, mais par dans le cas présent.
Le gros défaut dans le cas est le sujet ici, c’est que les DLC sont sortis trop rapidement après la sortie du jeu.
Le bonus de précommande n’aurait du être mis en vente que dans les 6 mois après la sortie. Sauf que le boss de GearBox a indiqué que c’était pour voir si ça allait se vendre et donc envisager la création de nouvelles classes dans le futur.
Le plus belles escroqueries en DLC étant :
Le 17/10/2012 à 13h37
Le 17/10/2012 à 13h37
Le 17/10/2012 à 13h46
Le 17/10/2012 à 13h50
Le 17/10/2012 à 13h52
Le 17/10/2012 à 14h12
Le 17/10/2012 à 14h13
Le 17/10/2012 à 14h14
Le 17/10/2012 à 14h15
Le 17/10/2012 à 14h16
Le 17/10/2012 à 14h21
Je dois avouer une chose, j’ai honte d’y jouer.
J’y ai joué 60h, le jeu est génial, il ne m’a coûté que 37€ et je ne l’ai pas encore fini. Je me sens sale, dire que y’a des gens qui peuvent profiter d’un Call Of de 5h pour 60€, je me sens trahis.
Encore pire, j’ai eu la classe gratos car j’ai préco et le DLC m’a coûté moins cher avec le season pass, c’est horrible, j’ai l’impression de faire la manche.
Là je vais y retourner pour jouer en coop, je serre les dents, je risque de m’amuser, le risque permanent quoi.
Heureusement, de temps en temps j’achète des bons jeux sans DLC : Brink avec ses 1h30 de durée de vie à 60€, ça c’est de l’investissement que j’ai pas regretté !
Merci à tous, grâce à vous encouragements, oui, j’arriverais à désinstaller Borderlands 2 et à arrêter de me divertir. Tous ensemble, on peut le faire ! Grâce aux news de Kevin Hottot, on est plus forts !
Le 17/10/2012 à 14h21
Le 17/10/2012 à 14h22
Le 17/10/2012 à 14h25
Le 17/10/2012 à 14h33
Le 17/10/2012 à 14h36
Le 17/10/2012 à 14h47
Le 17/10/2012 à 14h59
Alors il faudra m’expliquer quelques points :
Le 17/10/2012 à 15h10
Le 17/10/2012 à 15h10
Le 17/10/2012 à 15h17
oops ne pas tenir compte de ça:
Encore faut-il que le prix du tout un an après corresponde à la somme des différend prix … ce qui n’est pas toujours le cas.
j’avais mal lu la question " />
Le 17/10/2012 à 15h21
Le 17/10/2012 à 15h25
Le 17/10/2012 à 15h31
Punaise, je viens de tilter que CDProjekt = GoG
Le 17/10/2012 à 15h31
Le 17/10/2012 à 15h31
Le 17/10/2012 à 15h34
Le 17/10/2012 à 15h35
Le 17/10/2012 à 15h41
Le 17/10/2012 à 15h42
Le 17/10/2012 à 15h46
Le 17/10/2012 à 16h07
Le 17/10/2012 à 16h13
Le 17/10/2012 à 16h42
Le 19/10/2012 à 01h15
Le 19/10/2012 à 10h44