Grand Theft Auto V : on en sait désormais plus sur le scénario et le gameplay
On pourra toujours tabasser les dames qui travaillent le soir pour récuperer notre argent ?
Le 09 novembre 2012 à 13h59
5 min
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Le magazine Game Informer vient de publier dans son dernier numéro un dossier de 18 pages concernant le prochain titre des studios Rockstar : Grand Theft Auto V. De nombreuses informations sur le gameplay et le scénario du jeu ont ainsi pu filtrer, ainsi que de nombreuses captures d'écran.
Trois héros, tous jouables, avec trois histoires parallèles
Michael, Trevor et Franklin, seront les trois héros jouables dans GTA V. Le premier est un jeune retraité de 40 ans, avec derrière lui un lourd passé de braqueur de banques. Il vit dans une villa bourgeoise, et a passé un pacte avec le FBI, qui lui accorde une protection à condition qu'il se tienne à carreau. Cependant, sa femme Amanda, et ses deux enfants ont un train de vie plus que généreux et l'argent vient à manquer, il envisage alors de replonger dans ses anciens travers.
Trevor et Michael, deux des héros de GTA V
Trevor à lui aussi la quarantaine, et contrairement a Michael, il nage toujours dans le banditisme, totalement accroc a toutes sortes de drogues, il ne peut se passer de sa dose. Ancien pilote dans l'armée de l'air, c'est quelqu'un de violent et de très impulsif, il porte même un tatouage en pointillés autour de son cou, ou il est inscrit « Coupez ici ».
Enfin, Franklin est le plus jeune de la bande, et probablement celui au casier judiciaire le moins fourni, mais pour combien de temps encore ? Âgé de 20 ans, il travaille pour un concessionnaire de véhicules de luxe, et se charge régulièrement de récupérer les impayés, de manière plutôt musclée évidemment. Il rencontrera par hasard Michael au détour d'une arnaque.
Franklin, un jeune vendeur qui va mal tourner
Il sera possible de basculer d'un héros à l'autre à tout moment, chacun disposant de ses propres aptitudes, de son scénario et de son cercle d'amis. Pendant que vous jouerez avec un personnage, les deux autres continueront leur vie normalement, et il n'est pas impossible qu'ils se fourrent dans des situations improbables pendant votre absence. Le basculement d'un personnage à l'autre donnera le droit à une animation du même type que le zoom de Google Earth.
Une région immense avec une pléthore de véhicules
Immense c'est exactement le terme qui sied pour définir la carte de Grand Theft Auto V, puisque selon les développeurs, elle serait plus vaste que celles de GTA IV, GTA San Andreas et Red Dead Redemption... tous réunis. Plus de 250 000 photos ont été prises par les équipes de Rockstar pour modéliser les bâtiments. Outre la ville de Los Santos, toute sa banlieue, sa campagne et les fonds marins alentour ont été modélisés, et pourront être parcourus par tous les personnages. Comme d'habitude, on retrouvera une base militaire qui abritera tanks, hélicoptères et avions de chasse.
Concernant les véhicules, il sera possible d'en piloter un grand nombre, voitures de tourisme, voitures de course, camions, bennes, VTT, quads, jet-skis, scooters, motos, avions seront tous accessibles. La maniabilité des vehicules a d'ailleurs été revue en profondeur puisque les concepteurs parlent d'une maniablitié proche de celle d'une simulation de course.
Et toujours autant d'activités annexes
Après l'effort, le réconfort. Vos trois héros seront surement fatigués de voler, piller, dealer et ils auront bien besoin de se détendre un peu. Ça tombe plutôt bien puisque Los Santos propose de nombreuses activités, plus ou moins culturelles. Outre les clubs de strip-tease, vous personnages pourront aller au théâtre, faire un parcours de golf, ou encore s'adonner aux joies du base jump. Espérons seulement que vos ennemis ne seront pas là pour saboter votre parachute... Les cybercafés seront aussi présents, vous pourrez même surfer sur le Net depuis votre smartphone, peut-être y trouverez-vous du « travail » ?
Toutefois, certains aspects des volets précédents ne sont plus présents, comme les histoires d'amour avec les demoiselles du jeu, jugées ennuyeuses par les joueurs, ou l'achat de propriétés, l'équipe de Rockstar précise cependant que la gestion économique sera au coeur du jeu, sans donner plus d'informations.
Toujours pas d'informations sur la version PC
Malheureusement, le dossier de Game Informer ne nous donne toujours pas d'informations sur une éventuelle sortie sur PC. Rockstar n'a pas officiellement démenti travailler sur une telle version, mais répète ne pas avoir d'informations à donner sur le sujet. Dommage.
Toutefois les possesseurs d'une PlayStation 3 ou d'une Xbox 360 seront probablement ravis par toutes ces annonces et il ne reste plus qu'à attendre sagement le printemps 2013 pour mettre le grappin sur un exemplaire de ce qui s'annonce comme un énorme hit. Pour rappel, les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes chez de nombreux revendeurs, y compris pour la version PC.
Grand Theft Auto V : on en sait désormais plus sur le scénario et le gameplay
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Trois héros, tous jouables, avec trois histoires parallèles
Commentaires (82)
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Abonnez-vousLe 09/11/2012 à 15h08
Le 09/11/2012 à 15h09
Le 09/11/2012 à 15h09
Perso j’ai trouvé le 4 très fun. La conduite qui se veut plus réaliste est juste plus difficile, mais pas plus réaliste (le cul des bagnoles pèse 3 tonnes).
Par contre la physique des corps est très fun.
Et dire que le jeu était codé à l’arrache et pas optimisé, je dirais oui et non.
Oui car il y avait énormément de fuites de mémoires, ça sentait le portage console rapidos.
Et non car il y a beaucoup de choses de gérées, que l’on ne voit pas forcément.
Les dégâts des véhicules sont générés en fonction du choc, (pas plusieurs modèles de carrosseries abîmés pré-modélisés).
Les personnages ont une intelligence artificielle pour tenir debout en cas de choc (comme dans le jeu cubique de quelques ko “Sumotori Dreams”)
En mutlijoueurs, il y a beaucoup de données à transférer, vous connaissez bcp de jeux dans une ville jouables en multi et avec la synchro de la population ?
Je pense qu’on peut dire qu’un jeu n’est pas optimisé lorsqu’un jeu fonctionnellement équivalent tourne beaucoup plus rapidement. Mais je n’en connais pas. Just cause 2 offre un champ de vision énorme comparé à gta 4, et est plus fluide, mais il est moins “précis”, moins détaillé.
Ce que je reproche surtout à gta4 c’est concernant le multi. Ils ont fait un super bac à sable (la ville) mais on avait rien pour s’amuser avec (enfin si, 2-3 missions coop et quelques autre trucs versus). Un éditeur de missions aurait vraiment pu être fun.
Le 09/11/2012 à 15h13
Le 09/11/2012 à 15h13
Le 09/11/2012 à 15h15
@Lafisk: Comme dans pas mal de jeu maintenant je trouve
Le 09/11/2012 à 15h16
Le 09/11/2012 à 15h18
Le 09/11/2012 à 15h22
Le 09/11/2012 à 15h26
Le 09/11/2012 à 15h27
Toutefois, certains aspects des volets précédents ne sont plus présents, comme les histoires d’amour avec les demoiselles du jeu, jugées ennuyeuses par les joueurs
Ahah mais trop … GTA un jeu pour les mâles dans lequel tu devais te casser le cul à :
….
C’est sûr que ça allait pas durer " />
Autant faire un simulation dans Read dead redemption où il faut nettoyer et brosser son cheval
Le 09/11/2012 à 15h28
Le 09/11/2012 à 15h31
Perso j’attendais avec impatience l’article de GI et … j’ai eu la douche froide.
Je n’ai plus 5 ans, et rentrer dans la peau d’un personnage me prend du temps.
si toutes les 10mn je dois zapper de personne ca ne va pas DU TOUT le faire niveau immersion (ça me donnera l’impression de voir un film d’action pas d’être dans l’action).
Le fait d’avoir un espace de jeu énorme , ça me refroidit aussi, dans GTA IV c’était déjà suffisamment grand pour moi… mais bon.
Le fait d’avoir moins de personnages importants au global ça me refroidi un peu également, que les amis n’appelleront plus au tel itou.
Que les persos pourront pas avoir de tite copine pour lui proposer un dernier verre… bof aussi… (bon il y en a un des trois qui a une femme il me semble).
En revanche, avoir refait les véhicules pour donner une impression de jeu de bagnole ça , ça me plait. Les graphismes aussi ça a l’air pas mal du tout.
Bref, j’étais super chaud, surtout avec les affichettes avec la femme qui laissait envisager une heroine féminine (j’aimerais bien être une gangster… comme la dealeuse du IV), et bha poupouf fini.
Le 09/11/2012 à 15h34
l’équipe de Rockstar précise cependant que la gestion économique sera au coeur du jeu
J’espère qu’on aura quelque chose intéressant a faire de notre biz, pas comme dans GTA VI où dès qu’on a atteint les 100k $ on ne peut plus rien en faire !
Le 09/11/2012 à 15h36
Le 09/11/2012 à 15h40
Il y aura des animaux ? Comme sur la BA me rappel avoir vu un chien …
Le 09/11/2012 à 17h55
Le 09/11/2012 à 18h03
Il me tarde quand même ce GTA.
Se seras le même moteur ? En tout ca j’espère que niveau optimisation sa va le faire.
Le 09/11/2012 à 18h07
Le 09/11/2012 à 18h16
Le 09/11/2012 à 18h35
Immense c’est exactement le terme qui sied pour définir la carte de Grand Theft Auto V, puisque selon les développeurs, elle serait plus vaste que celles de GTA IV, GTA San Andreas et Red Dead Redemption… tous réunis
…
si c’est vrai, ben euh … comment dire …" />
Le 09/11/2012 à 21h29
Le 09/11/2012 à 22h08
3 personnages contrôlables via une simple pression d’une touche…. " />
Cela me fait penser au mode SHIFT de Driver San Francisco…..
Si Rockstar fait l’erreur du studio Reflections (Driver) avec ce mode, c’est la mort de GTA….
Enfin, en espérant qu’il sorte sur PC, décembre 2013 a mon avis " />
Le 10/11/2012 à 11h15
On va avoir des nouvelles de Jack Thompson et de Familles de France " />
Le 10/11/2012 à 12h16
Le 10/11/2012 à 13h00
Cette génération de consoles montre ses limites graphique et technique.
Mais les éditeurs se moque du marché PC, ils misent tout sur les consoles, bien plus rentables (moins de piratage, dlc, goodies,..).
Du coup la plupart des jeux PC sont souvent des adaptations des versions consoles.
Il va donc falloir attendre au moins 2013 pour voir arriver la nouvelle génération.
En ce qui concerne GTA IV, il est bien plus beau et fluide sur PC, par contre le confort du canapé, c’est incomparable " />
Le 10/11/2012 à 15h51
C’est trop basé sur le réalisme, il n’y a plus de fun comme on pouvait en trouver dans les anciens gta.. non je ne suis pas nostalgique.
Le 10/11/2012 à 17h42
Le 11/11/2012 à 18h29
Le 12/11/2012 à 09h12
Le 12/11/2012 à 09h36
Le 12/11/2012 à 12h26
Le 09/11/2012 à 14h08
Ce jeu a l’air vraiment très très bon, bien fini, et un vrai bon scénario pour changer, mais si on a pas de version pc, les graphismes seront a revoir largement à la baisse, c’est vraiment dommage, et puis sur pc c’est largement mieux, rien que les mods !!
Le 09/11/2012 à 14h08
Mon dernier jeu PS3 avant le changement de génération ? fort possible, reste a voir si la beauté des images et vidéo déja vu va se retrouver sur PS3 ou 360.
Le 09/11/2012 à 14h09
Le point le plus important quand même (si version PC il y a), ça sera la présence de l’affreux secuROM…
Le 09/11/2012 à 14h12
On pourra toujours tabasser les dames qui travaillent le soir pour récuperer notre argent ?
Pourquoi que celles là ? " />
Le 09/11/2012 à 14h15
J’espère qu’il ont revue le gameplay devenue bien trop lourd et sérieux depuis le 4 ..
Haa l’époque de GTA San Andreas soupir que de souvenirs :)
Le 09/11/2012 à 14h15
Ça devient récurent chez pas mal de studio la question sur l’existence d’une version PC ou non..
Le 09/11/2012 à 14h17
les concepteurs parlent d’une maniablitié proche de celle d’une simulation de course
Ca ne me réjouit pas trop. J’espère que ça ne sera pas trop rigide, et que ça ne tuera pas le fun !
Le 09/11/2012 à 14h22
Le 09/11/2012 à 14h23
Le 09/11/2012 à 14h31
haaaaan
dommage pour la gestion des propriétés, j’aimais bien acheter toutes les planques au fur et à mesure " />
le côté relations & meetic, bon débarras.
Reste à voir s’ils nous remettent la gestion du poids et des muscles comme dans GTA SA..
Le 09/11/2012 à 14h32
Version PC.
Max payne 3 aura été une belle réussite technique sur PC, bien optimisé et amélioré avec texture HD et tout.
Par contre il faisait 26Go
Une version pc de GTA V, ça tournera au minimum à 40Go.
P.s Avant de voir un débat inutile sur Le pad c’est mieux pour GTA, donc console c’est mieux, Siyouplait, n’oublier que l’un des autre avantage du PC c’est de pouvoir brancher des dizaines de controlleurs de jeu différents.
Le 09/11/2012 à 14h41
Le 09/11/2012 à 14h43
Le 09/11/2012 à 14h44
Le 09/11/2012 à 14h44
La taille de la zone évoquée fait juste rêver " />
Ça va être dur de se retenir d’acheter avant que le prix baisse un peu " />
Le 09/11/2012 à 15h42
Le 09/11/2012 à 15h43
Le 09/11/2012 à 15h45
Le 09/11/2012 à 15h47
Le 09/11/2012 à 15h51
Le 09/11/2012 à 16h00
L’achat de propriété c’est vraiment con qu’il n’y soit pas parce que c’était le seul vrai intérêt de l’argent dans ce jeu, en plus de rajouter pleins de points de sauvegarde un peu partout… enfin on verra ce que donne leur “gestion économique”.
Pour la conduite plus réaliste, faut voir, je trouvai qu’avec GTA IV ont était déjà bien de ce côté là, au point que les motos étaient inutilisables en missions…
Le 09/11/2012 à 16h06
Le 09/11/2012 à 16h08
Le 09/11/2012 à 16h11
Le 09/11/2012 à 16h13
Le 09/11/2012 à 16h15
Le 09/11/2012 à 16h27
Toutefois, certains aspects des volets précédents ne sont plus présents, comme les histoires d’amour avec les demoiselles du jeu, jugées ennuyeuses par les joueurs, ou l’achat de propriétés, l’équipe de Rockstar précise cependant que la gestion économique sera au coeur du jeu, sans donner plus d’informations.
J’espère que ça sera pas trop au court du jeu. Tous ces aspects gestion dans un jeu d’action c’est vraiment frustrant. GTA n’est pas le pire dans le genre, on se débrouille toujours pour pouvoir acheter ce qu’on veut.
Mais j’espère que ça deviendra pas aussi lourd que dans Assassin’s Creed (les 2 en tout cas, j’ai pas encore joué au 3) et ses quêtes annexes de gestion (achat des boutiques, tout ça) qui sont vraiment très ennuyeuses.
Pour ce GTA, je suis content que ça reviennent sur la côte ouest, terre d’accueil de GTA SA que je trouve bien plus complet que le 4.
La descente en BMX, les courses de voitures de sport en forêt " />
Le 09/11/2012 à 16h27
Le 09/11/2012 à 16h31
Le 09/11/2012 à 17h54
Le 09/11/2012 à 17h54
On pourra toujours tabasser les dames qui travaillent le soir pour récuperer notre argent ?
En bon français, on dit “relever les compteurs” " />
Le 09/11/2012 à 14h44
Le 09/11/2012 à 14h45
Le 09/11/2012 à 14h46
Le 09/11/2012 à 14h47
Le 09/11/2012 à 14h48
Le 09/11/2012 à 14h51
Le 09/11/2012 à 14h51
Le 09/11/2012 à 14h56
Le 09/11/2012 à 14h57
OMG ! Il est beau, donc il va ramer à mort sur PS3 " />
Le 09/11/2012 à 14h58
PAD : Possibilité de jouer comfortablement sur son canapé, lit ou autre
CLAVIER+SOURIS : Jouable uniquement sur table ou bureau
Le 09/11/2012 à 14h58
J’attends aussi la version PC avec mon pad xbox 360 ( que je trouve plus ergonomique, agréable à jouer que la manette de play 3)
Le 09/11/2012 à 15h01
Sortir le jeux sur PC après s’explique justement par le fait que cette version sera, comme pour le 4, bien supérieure à la version console techniquement.
Les consoleux risquerait de le prendre mal de payer un jeu 20 € plus cher pour des graphisme 200 % moins beaux, on leur laisse cette friandise de l’exclu en compensation pour leur généreux efforts.
Quand à la possibilité qu’il ne sorte pas du tout sur PC je n’y crois pas une seconde.
Le 09/11/2012 à 15h04
Le 09/11/2012 à 15h07
Personnellement je joue au pad pour la conduite de véhicule, beaucoup plus de sensation…
et à pieds souris + clavier car c’est plus précis … et l’aide à la visée j’en ai pas vu sur PC ou si il y en avait c’est que je la désactivais d’office car jamais eu d’aimbot”.
L’aide à la visée c’est vraiment la pire daube qui puisse exister, quel intérêt si tu n’as même pas un minimum de challenge…
Le 09/11/2012 à 15h07
Le 09/11/2012 à 15h08
Le 12/11/2012 à 22h43
Le 15/11/2012 à 12h44
Le 15/11/2012 à 14h45