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SEGA, Take 2, Crytek, Koch Media et Ubisoft se partagent les actifs de THQ

Vigil (Darksiders) reste sur le carreau

SEGA, Take 2, Crytek, Koch Media et Ubisoft se partagent les actifs de THQ

Le 24 janvier 2013 à 10h35

Les enchères pour THQ ont pris fin hier soir à l'U.S Bankruptcy Court du Delaware, sous l'oeil de la juge Marry F. Walrath. L'issue du processus semble mener vers un démantèlement de l'entreprise, dont les studios et propriétés intellectuelles auraient trouvé plusieurs acheteurs. 

THQ Logo 

 

Selon nos confrères de Polygon, qui se trouvaient sur place lors du verdict, un peu plus de 71 millions de dollars ont été mis sur la table par les enchérisseurs, dépassant ainsi la somme de 60 millions proposée par Clearlake Capital Group LP pour l'ensemble des actifs. 

La plupart des actifs auraient trouvé preneur

SEGA aurait proposé 26 600 000 $ pour s'offrir Relic, le studio à l'origine de la série Company of Heroes, mais également possesseur de la licence Warhammer 40 000. Le géant japonais renforce avec cet achat sa position sur les jeux de stratégie, en complétant sa gamme déjà composée de la série Total War. 


Koch Media, l'éditeur de Dead Island, mettrait la main sur les studios de Voliton pour 22,3 millions de $ et sur la franchise Metro pour 5,8 millions. Une opération qui ne leur laissera pas le temps de se reposer puisque Metro Last Light est en cours de développement et est attendu pour le mois de mars de cette année. Avec Voliton, Koch Media met également la main sur la séries Saints Row. 

 

Saints Row Third

Saints Row : The Third

 

La franchise Evolve trouve preneur chez Take 2 qui aurait déboursé 10,8 millions pour se l'offrir, soit environ 43 fois plus que le second enchérisseur, le développeur du jeu Turtle Rock qui n'aurait proposé que 250 000 $. 

 

Ubisoft aurait également fait quelques emplettes en s'adjugeant les bureaux de THQ Montréal pour 2,5 millions et les droits sur le titre South Park : The stick of Truth pour 3,265 millions. L'éditeur aurait aussi tenté de mettre la main sur Voliton et la franchise Metro, en proposant pour chacun d'eux un peu plus de 5 millions de dollars. Cela pourrait également signer le retour de Patrice Désilets, connu pour ses travaux sur la série Assassin's Creed, avant qu'il ne claque la porte d'Ubisoft en 2010 pour rejoindre THQ. Il reste à savoir quelle sera la réaction de South Park Digital Studios, qui s'opposait à une telle vente.

 

Enfin Crytek, le studio travaillant actuellement sur la suite d'Homefront réaliserait une bonne opération en s'adjugeant les droits sur la franchise pour seulement 500 000 $. 

Mais Vigil Games resterait sur le carreau, la licence WWE ne ferait pas recette

Tous les actifs de THQ n'ont cependant pas trouvé preneur, ainsi selon Polygon. Vigil Games n'aurait pas provoqué l'intérêt des acheteurs présents, il en serait de même pour d'autres propriétés intellectuelles de l'éditeur comme celle de la WWE. La lettre adressée par Jason Rubin, le PDG de THQ à ses employés publiée par Kotaku semble confirmer ces rumeurs.

 

Darksiders 2

Darksiders II

 

Toutefois, la fin du processus d'enchères ne signifie pas pour autant que les actifs restants ne pourront plus trouver preneur. Ceux-ci demeurent sous la protection du chapitre 11 de la loi sur les faillites, et peuvent encore être vendus. Ainsi, selon Kotaku, Platinum Games, le studio ayant développé Bayonetta aurait manifesté son intérêt via Twitter. Atsushi Inaba, son PDG y aurait déclaré vouloir acheter la franchise Darksiders si le prix est faible, d'après une traduction de nos confrères.

 

C'est donc après plus de 20 ans que l'aventure de THQ s'arrête, ses licences continueront de vivre pour la plupart, mais ce sera ailleurs, sous des cieux qu'on leur souhaite plus cléments.

Commentaires (27)

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Ah c’est triste la disparition d’un studio.



Le humble bundle spécial THQ n’était donc pas si injustifié que cela mais n’aura pas suffit apparemment.

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j’avoue rester perplexe quand au prix de south park…<img data-src=" />

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En espérant qu’il n’y ait pas trop de perte de personel suite à ces rachats <img data-src=" />



Et la franchise Titan Quest, rien de prévu ?

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Triste pour THQ.



Même si on leur doit pas mal de bouses (cf. les épisodes de “Joueur du Grenier”), THQ était aussi Red Faction (avec son moteur GeoMod <img data-src=" />) et Saints Row.



Je trouve ça bien que certains gros titres aient trouvé repreneur. Surtout pour les deux licences que j’ai cité précédemment et qui, heureusement, ne partiront pas chez Ubi (donc, pas de Uplay <img data-src=" />).

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MoPiou a écrit :



Ah c’est triste la disparition d’un studio.



Le humble bundle spécial THQ n’était donc pas si injustifié que cela mais n’aura pas suffit apparemment.







Au contraire cela leur a permis de ventre rapidement des jeux sur des licences qu’ils ont ensuite revendu, au final très bonne affaire pour eux même si cela ne suffit pas à les sauver.



C’est clair que c’est triste la disparition d’un studio, je suis quand même content d’avoir participé au humble bundle même si cela ne les as pas assez aidé.







anonyme a écrit :



En espérant qu’il n’y ait pas trop de perte de personel suite à ces rachats <img data-src=" />



Et la franchise Titan Quest, rien de prévu ?







Une suite serait géniale, j’en ai de meilleur souvenir que d’un certain diable espagnole troisième du nom.



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au moins, metro et saints row ne tombent pas dans les sales pattes d’ubisoft qui les auraient massacrés pour profiter uniquement de la licence, sans aucun égard pour la qualité

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Voir COH aux mains de Sega ca me fait peur :(

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Gericoz a écrit :



C’est clair que c’est triste la disparition d’un studio, je suis quand même content d’avoir participé au humble bundle même si cela ne les as pas assez aidé.







Oui, j’ai profité aussi du Humble Bundle spécial THQ. Si j’avais su j’aurais donné peut-être plus que seulement 10 euros pour un si grand nombre de bons jeux.



J’aimais bien aussi Psygnosis en studio.

(Shadow of the Beast, Lemmings, wipEout, Formula One…)


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Reste plus qu’à voir quelle charogne va sauter en premier sur Vigil Games une fois tous les employés éléments qui coutent chers virés pour payer une licence génial pour un prix injustifié.

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aie, moi qui avait precommandé COH2 sur steam, j’éspere qu’on va quand même le voir sortir <img data-src=" />

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Au revoir THQ <img data-src=" />

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Koch Media censure pas mal ses JV en Allemagne, espérons que ça soit pas trop le cas à l’international pour les licences THQ achetées (genre SR). <img data-src=" />

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Crysalide a écrit :



Koch Media censure pas mal ses JV en Allemagne, espérons que ça soit pas trop le cas à l’international pour les licences THQ achetées (genre SR). <img data-src=" />





Et ils ont repris Saints Row… <img data-src=" />


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Azariel a écrit :



au moins, metro et saints row ne tombent pas dans les sales pattes d’ubisoft qui les auraient massacrés pour profiter uniquement de la licence, sans aucun égard pour la qualité





+1


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Véritable hécatombe pour les éditeurs et studios jeux vidéos ,et c’est surement pas fini <img data-src=" />

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MoPiou a écrit :



Ah c’est triste la disparition d’un studio.



Le humble bundle spécial THQ n’était donc pas si injustifié que cela mais n’aura pas suffit apparemment.





Perso je n’ai pris que Saints Row et tout ses DLC pendant les soldes Steam, j’ai passé 70h dessus avec un pote et je ne regrette pas.

Reste à savoir ce que va donner la suite


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MoPiou a écrit :



Ah c’est triste la disparition d’un studio.



Le humble bundle spécial THQ n’était donc pas si injustifié que cela mais n’aura pas suffit apparemment.





N’ayant pas connu les bons titres de THQ je ne peux pas m’en attrister.

Et à la lecture de l’actu je constate qu’ils s’en sortent très bien.


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Winderly a écrit :



N’ayant pas connu les bons titres de THQ je ne peux pas m’en attrister.

Et à la lecture de l’actu je constate qu’ils s’en sortent très bien.







Company of Heroes n’est pas un mauvais jeu.



http://www.metacritic.com/game/pc/company-of-heroes


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Dommage tout ça. Surtout que THQ, c’etait pas le pire éditeur. Ils ont essayé des nouveautés avec DeBlob etc mais ça n’a pas pris.



Cette génération aura été une catastrophe en terme de fermeture de studios : Midway, Thq, Bizarre Creations, Ensemble Studios etc etc etc…

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Sega qui rafle Relic… miam… Plus que renforcer leur position sur les RTS, ça leur permet d’avoir les 2 univers de Games Workshop (Sega ayant signé pour Warhammer Battle en décembre). Et ne pas oublier la vénérable licence Homeworld aussi :p :p :p



South Park chez Ubisoft… peut être qu’on aura le droit à une VF finalement ???

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Spacewolf1 a écrit :



South Park chez Ubisoft… peut être qu’on aura le droit à une VF finalement ???







Si seulement… !!!


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Sega -&gt; Relic -&gt; Homeworld ?



Ok… Je reve peut-être un peu trop…

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Relic chez Sega… en espérant qu’ils leur laissent libre cours pour nous sortir la suite du meilleur STR de l’histoire !!

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Ahuri a écrit :



Sega -&gt; Relic -&gt; Homeworld ?



Ok… Je reve peut-être un peu trop…





+1

Homeworld <img data-src=" />


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anonyme a écrit :



Et la franchise Titan Quest, rien de prévu ?





THQ n’était qu’éditeur, c’est le studio Iron Lore qui en est le créateur, et suite à l’abandon d’Iron Lore par THQ, le studio a fermé.



Quelques anciens d’Iron Lore se sont regroupés et ont créé Crate Entertainment, qui développe avec de faibles moyens Grim Dawn, basé sur les mécanismes de TQ:IT.



Page kickstarter



Et l’action se passe ici: Forums Grim Dawn

Cherchez “State of the Game Address II” pour voir l’évolution du développement ainsi que les multiples “Grim Misadventures” où les devs montrent ce qu’il font.



En résumé: ça se présente bien pour eux et le jeu risque d’être d’excellente qualité.


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f4f_ender a écrit :



Voir COH aux mains de Sega ca me fait peur :(





COH versus Sonic <img data-src=" />


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f4f_ender a écrit :



Voir COH aux mains de Sega ca me fait peur :(











CaptainDangeax a écrit :



COH versus Sonic <img data-src=" />







Sega, c’est aussi l’éditeur The Creative Assembly qui fait tous les Total War <img data-src=" />


SEGA, Take 2, Crytek, Koch Media et Ubisoft se partagent les actifs de THQ

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