Crytek fonde un studio avec 36 ex-employés de THQ
La franchise Darksiders reste à vendre
Le 29 janvier 2013 à 09h40
2 min
Économie
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Vigil était l'un des seuls studios appartenant à THQ à ne pas avoir été racheté lors de la vente aux enchères qui scella l'avenir de l'éditeur. Si aucune offre n'est encore arrivée sur la table, le coeur de son équipe à trouvé refuge chez Crytek, qui vient de fonder une nouvelle structure pour les accueillir.
In response to many: The Darksiders and Red Faction IP have not been auctioned yet. @thq
— Jason Rubin (@Jason_Rubin) 28 janvier 2013
La semaine dernière, Jason Rubin, le PDG de THQ qualifiait de « farce » l'absence d'offres pour les studios de Vigil, à l'origine de la série Darksiders. La farce semble avoir pris fin puisque Crytek vient d'annoncer l'ouverture d'une nouvelle structure : Crytek USA Corp. Ce studio basé aux États-Unis sera présidé par David L. Adams, l'ancien copropriétaire de Vigil.
Trente-six personnes formant le cœur de l'équipe de Vigil ont ainsi pu retrouver un emploi, cependant à l'heure actuelle nul ne sait sur quel projet cette nouvelle entité s'attellera. En effet, Crytek n'a repris qu'une partie du personnel de Vigil, et ne s'est pour le moment pas porté acquéreur des titres de propriété intellectuelle de l'ancien studio de THQ. Jason Rubin précise d'ailleurs que les franchises Darksiders et Red Faction n'ont toujours pas été remises aux enchères.
Seule certitude, le moteur graphique de Crytek : le CryENGINE, sera au programme de leur prochain titre comme le laisse entendre Cevat Yerli, le PDG du groupe : « nous sommes très excités à l'idée de travailler avec David Adams et son équipe de 35 développeurs expérimentés. Nous croyons que le CryENGINE permettra à cette équipe de créer de nouvelles expériences de jeu sans précédent ».
Il faudra cependant encore attendre de longs mois avant de connaître précisément le rôle que remplira ce nouveau studio au sein de Crytek. Dès lors, nous pourrons juger ce que Cevat Yerli laissait entendre dans sa dernière déclaration.
Commentaires (11)
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Abonnez-vousLe 29/01/2013 à 09h47
De toutes façons Darksiders, ça sent le sapin depuis le départ de Joe Madueira
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Le 29/01/2013 à 09h48
C’est con mais … le tweet me rassure, je pense que je préférerai ne pas voir de suite à Darksiders plutôt qu’une suite pondu par Crytek ^^
Tant mieux pour l’équipe de vigil games quoi qu’il arrive !
Le 29/01/2013 à 09h59
Crytek fonde un studio avec 36 ex-employés de THQ
Enfin une bonne nouvelle !
Le 29/01/2013 à 10h04
Eh merde, encore de bons développeurs qui vont se faire pourrir leur jeu par EA (pass online+origin+jeu en morceaux), youpi c’est la fête !
Le 29/01/2013 à 10h46
J’ai adorée Darksiders 1 & 2 et d’apres ce que je comprend il n’y aura pas de suite au jeux ….
Pourtant a la fin du 2 on voit apparaitre la suite avec deux autres cavaliers de l’apocalypse qui veut dire qu’ils comptaient aller jusqu’a Darksiders 4. C’est triste T_T
Le 29/01/2013 à 10h51
BIn logiquement, je pense que l’on aurait dût avoir un darksiders 3 où l’on jouait Fury et le dernier qui concluait l’histoire (vu que l’on sait déjà qui est le traitre).
Oui, c’est triste :(
Le 29/01/2013 à 10h54
Le 29/01/2013 à 15h21
Le 29/01/2013 à 16h32
Bizarre qu’ils en aient les moyens, il m’a toujours semblé que le succès des jeux Crytek avait jusque là été juste passable.
Far Cry avait bien marché certes, Crysis à peu près autant, mais je sais pas si Crysis 2 avait été rentable.
Surtout qu’avec le type de jeu qu’ils développent, ça doit coûter cher en dev…
Le 29/01/2013 à 17h12
Le 29/01/2013 à 17h55
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