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Le bracelet MYO veut réveiller le Jedi qui sommeille en chacun

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Le bracelet MYO veut réveiller le Jedi qui sommeille en chacun

Le 28 février 2013 à 16h04

Le contrôle par le mouvement pourrait bien faire un nouveau bond en avant avec la préparation d’un projet qui en fera rêver plus d’un : le MYO. Cet accessoire se porte autour du bras et sait interpréter les mouvements effectués, y compris par la main. Si une interface est présente, le MYO sait donc piloter un appareil. Explications et démonstration.

Le MYO se présente sous la forme d’un bracelet qui se porte sur l’avant-bras. Il est muni de capteurs qui lui permettent d’interpréter les signaux électriques provenant aussi bien de l’avant-bras que de la main. De fait, les mouvements entrainés par le poignet, les rotations ainsi que tous ceux issus de la main peuvent donner lieu à des actions différentes.

 

 

La vidéo de démonstration est impressionnante et elle fera sans doute rêver le Jedi qui sommeille en vous. Difficile de ne pas penser à Star Wars et à la force lorsque l’on observe les démonstrateurs faire bouger des objets à distance. Évidemment en pratique, lesdits objets reçoivent des ordres envoyés par le bracelet et traduits en mouvements particuliers.  Le bracelet informe l’utilisateur de la prise en compte de ses ordres via des retours haptiques.

 

myo

 

Il reste de nombreuses inconnues concernant le MYO. On sait par exemple que le bracelet communique en Bluetooth 4.0 Low Energy, mais son autonomie reste à préciser. En regardant la vidéo, on peut observer que la réactivité semble clairement au rendez-vous. Il reste évidemment la possibilité que la situation ait été idéalisée, et il faudra bien entendu vérifier dans la réalité ce qu’il en est.

 

Mais la principale inconnue sera la prise en charge par les développeurs. Le MYO dispose d’API qui doivent permettre à ces derniers de prendre en charge le contrôle particulier généré par le bracelet. Pas la peine d’imaginer piloter des jeux, des appareils et des interfaces quelconques si cette possibilité n’a pas été prise en compte par l’éditeur ou le constructeur. En outre, puisque le MYO utilise le Bluetooth, il faudra que l’appareil qui reçoit les contrôles soit dument équipé d’une puce. On peut cependant imaginer que certains accessoires seront vendus, tels qu’un récepteur se branchant sur le port manette d’une console. Pour l’instant, la priorité est donnée à Windows et OS X, mais des API seront disponibles plus tard pour Android et iOS.

 

Tout ceci reste pour l’instant à l’état de projet et le MYO n’est pas prévu avant la fin de l’année. L’accessoire est toutefois disponible en précommande au tarif de 149 dollars. La société Thalmic Labs, qui travaille sur le projet, indique cependant qu’il n’y a qu’un nombre limité d’unités dans un premier temps.

Commentaires (50)

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Moi je trouve ça sympa, mais je ne comprend pas comment ça se passe quand on veut bouger normalement.



Quand on fait une présentation comme dans la vidéo, et qu’on veut juste s’exprimer un peu par les gestes, ça se passe comment ?



Si on pointe quelqu’un du doigt, ça lance nos vidéos de vacances en pleine réunion ?



Comment capte t’il les geste destiné à l’interaction et les autres ?

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Idéal pour paramétrer une alerte à la masturbation dans les séminaires <img data-src=" />

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pandaroux a écrit :





Si on pointe quelqu’un du doigt, ça lance nos vidéos de vacances en pleine réunion ?







Non il est désintégré <img data-src=" />


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pandaroux a écrit :



Moi je trouve ça sympa, mais je ne comprend pas comment ça se passe quand on veut bouger normalement.



Quand on fait une présentation comme dans la vidéo, et qu’on veut juste s’exprimer un peu par les gestes, ça se passe comment ?



Si on pointe quelqu’un du doigt, ça lance nos vidéos de vacances en pleine réunion ?



Comment capte t’il les geste destiné à l’interaction et les autres ?





Si j’ai bien compris, il y a un geste spécifique pas naturel du tout et qu’on ne peut pas faire par erreur qui lui dit de commencer à interpréter ce que tu fais, et un autre (ou le même) pour lui dire d’arrêter. Et on sait s’il prend en compte ou pas via le fameux retour “haptique” (a.k.a retour de force, merci Wikipedia <img data-src=" />).


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eb303 a écrit :



Si j’ai bien compris, il y a un geste spécifique pas naturel du tout et qu’on ne peut pas faire par erreur qui lui dit de commencer à interpréter ce que tu fais, et un autre (ou le même) pour lui dire d’arrêter. Et on sait s’il prend en compte ou pas via le fameux retour “haptique” (a.k.a retour de force, merci Wikipedia <img data-src=" />).







sans compter un “filtre de bruit”


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Et on dit merci qui ?? ==&gt; voir le premier commentaire !! <img data-src=" />

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Sympa dans l’idée, mais la vidéo sent clairement le bullshit pour attirer les investisseurs plus que la vraie démonstration.









pandaroux a écrit :



je ne comprend pas comment ça se passe quand on veut bouger normalement.





Je me suis posé exactement la même question dès les premières secondes de la vidéo.



Soit c’est lié à un seul périphérique à la fois (je ne sais pas si le Bluetooth permet les appairages multiples), reconnaissant certains gestes bien précis de façon à ce qu’ils aient peu de chance d’être reproduits involontairement, soit ça doit vite devenir ultra chiant d’avoir le son d’iTunes monter et redescendre dès qu’on se fait un petit plaisir solitaire (sifflote) <img data-src=" />



Ça serait pas contre tout à fait utilisable avec un switch pour activer la détection par contre (à l’image du bouton à mainternir pour parler sur les chats vocaux dans les jeux par exemple) <img data-src=" />


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eb303 a écrit :



Si j’ai bien compris, il y a un geste spécifique pas naturel du tout et qu’on ne peut pas faire par erreur qui lui dit de commencer à interpréter ce que tu fais, et un autre (ou le même) pour lui dire d’arrêter. Et on sait s’il prend en compte ou pas via le fameux retour “haptique” (a.k.a retour de force, merci Wikipedia <img data-src=" />).





Le temps d’écrire mon message et j’ai ma réponse <img data-src=" />

Merci pour le complément d’info =)


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LeJediGris a écrit :



Et on dit merci qui ?? ==&gt; voir le premier commentaire !! <img data-src=" />







Non désolé elle était en réserve depuis deux jours ;)


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Drepanocytose a écrit :



(…)

Toutefois, entre ce genre de techno, les lunettes de Google, la voiture intelligente, l’IA, etc. ; le futur est autant plein de promesses, que de questions….





On peut y ajouter ceci

Comme tu le dis, tant de promesses (compensations de handicaps, augmentation des capacités et allègement des charges pour les travaux pénibles, etc.), tant de trucs moches potentiels aussi (guerres de Mécha, détournement d’utilisations à des fins de nuisance, appauvrissement de notre espèce - au sens biologique - par un trop plein d’aide…)


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Bon j’étais surpris que personne ne mette en garde que ce truc ressemblait à un gros cannular, à une belle arnaque à 149$ montée par des escrocs doués en montage youtube et en faux profil linked in et aussi pour faire un joli site web vide avec saisie du n° de carte bleue…



bon les profils linked in ont l’air vrai… ça veut pas dire que ça va marcher leur bouzin…



<img data-src=" />












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Moi j’attends toujours les implants cybernétique, les voitures volantes et la nuit perpétuelle sur nos mégalopoles <img data-src=" />





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Cool maintenant on pourra éteindre un film sans en foutre partout sur le clavier.

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Drepanocytose a écrit :



Impressionnant..

La main c’est une des zones les plus innervées du corps, c’est fort technologiquement d’arriver à “séparer les signaux”….

On a une idée du nombre “d’ordres” différents qu’il interprète ? (en gros combien de signaux nerveux il arrive à différencier” ? L’article dit “tout ceux issus de la main”, c’est vague…

Combien il peut en utiliser en même temps ?



Toutefois, entre ce genre de techno, les lunettes de Google, la voiture intelligente, l’IA, etc. ; le futur est autant plein de promesses, que de questions….





Vu où est placé le capteur, je pense qu’il ne monitore que les muscles extrinsèques de la main, et ceux du poignet.


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yvan a écrit :



Ca et le jeu vidéo, absolument pas crédible une seconde que EA ait reprogrammé le commandant sheppard







Euh une surcouche traduisant les gestes en touche et un systéme de souris lié au bracelet c’est pas des plus compliqué il n’y a rien à modifier du coté du jeu. Le bracelet c’est juste un controleur comme un autre, tu peux mapper ce que tu veux comme action dèrrière.


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Krogoth a écrit :



Euh une surcouche traduisant les gestes en touche et un systéme de souris lié au bracelet c’est pas des plus compliqué il n’y a rien à modifier du coté du jeu. Le bracelet c’est juste un controleur comme un autre, tu peux mapper ce que tu veux comme action dèrrière.





J’entends bien, j’ai longtemps utilisé autoIT pour faire des macros en tout genre ou remapper des entrées souris juste là le jeu n’est pas du tout pensé pour ce genre de gestuelle donc c’est complètement bidon de passer sa main dans son dos pour faire un “molette haut”. C’est d’autant plus bidon que dans la vidéo il suit exactement le timing du personnage alors qu’en jeu dégainer ou changer d’arme est une cinématique qui intervient largement après le clic contrôleur donc pas besoin d’en faire autant et dans tous les cas c’est le gars qui suit le jeu vidéo, pas l’inverse.


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Xxxaaavvv a écrit :



à quand le virus qui t’envoie une décharge électrique dès que tu touche à du apple ? :o







Collier électrique du chien avec un système inversé des chenils ou tu plante la base dans l’apple store.

Tous les Ipster vont se prendre une décharge à l’approche d’une boutique apple <img data-src=" />

Et le must, le modèle bluetooth, qui détecte les produits apple et te balance une décharge si tu te trouve à moins d’1m <img data-src=" />


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Super pour les adeptes de la masturbation <img data-src=" />

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yvan a écrit :



Ca et le jeu vidéo, absolument pas crédible une seconde que EA ait reprogrammé le commandant sheppard





J’avais même pas relevé tu vois. Mais effectivement c’est peu crédible.



Et même si c’était le cas… comment est gérée la visée ?


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Xaelias a écrit :



Je parlais du jeux vidéo :-)





J’avais compris <img data-src=" />, mais j’y crois pas





ashyvan a écrit :



J’avais même pas relevé tu vois. Mais effectivement c’est peu crédible.



Et même si c’était le cas… comment est gérée la visée ?





comme sur console, tu pointes quelque part à l’écran et un truc magique t’aide à être précis et si c’est un jeu EA tu peux payer une micro transaction pour que ce soit encore plus précis <img data-src=" /> . C’est bien plus crédible ceci dit néanmoins que de faire changer d’arme le personnage en prenant dans le dos d’autant que de mémoire dans ce jeu on a le choix entre plusieurs armes donc comment savoir laquelle va sortir?

Si on crispe l’annulaire c’est le fusil de précision, si c’est le majeur c’est le lance roquette et si c’est le petit doigt c’est le pistolet <img data-src=" />



A voir quand même mais ils atteignent un niveau d’improbabilité élevé.


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yvan a écrit :



A voir quand même mais ils atteignent un niveau d’improbabilité élevé.







Le replay sur comment découper une escalope de poulet quoi…

<img data-src=" />



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ashyvan a écrit :



J’avais même pas relevé tu vois. Mais effectivement c’est peu crédible.



Et même si c’était le cas… comment est gérée la visée ?





Mieux : comment tu te mets en cover si t’as pas de canapé ? <img data-src=" />


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yvan a écrit :



C’est bien plus crédible ceci dit néanmoins que de faire changer d’arme le personnage en prenant dans le dos d’autant que de mémoire dans ce jeu on a le choix entre plusieurs armes donc comment savoir laquelle va sortir?

Si on crispe l’annulaire c’est le fusil de précision, si c’est le majeur c’est le lance roquette et si c’est le petit doigt c’est le pistolet <img data-src=" />





Pas impossible en effet, même si c’est plus probable que ça fasse juste “arme suivante” (si l’option existe sur ce jeux, style molette souris).


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Xaelias a écrit :



Pas impossible en effet, même si c’est plus probable que ça fasse juste “arme suivante” (si l’option existe sur ce jeux, style molette souris).





Et pour le faire courir on serre les fesses, si le truc est assez sensible il capte la tension via les trapézoïdes <img data-src=" />


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Je vois pas en quoi le lien entre un geste et le dégainement d’une arme vous pose problème (ou tout autre combinaison geste/action) ? De la même manière que les claviers gamers ont des pilotes permettant de faire correspondre des combinaisons de touches à une action, rien n’empêche de penser que les pilotes du MYO permettront d’enregistrer une gestuelle précise pour la faire correspondre à une action….

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Est-ce que cela fonctionne pour les anorexiques ?

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Ça leur pose pas de problème :-)

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Ouvrir une porte ou dégrafer un soutien gorge à distance, tout sera possible dans le futur !!!

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Je reste assez sceptique concernant l’engin.



Faudra déjà voir comment il va gérer le placement sur le bras et les différentes tailles de bras. Si il y aura des tailles différentes ou pas.



Et si il y aura la possibilité de mettre en veille car sinon les opérations accidentelles seront nombreuses. Car il sera difficile d’éviter de faire de nombreux gestes par accident.



Et comment se passera la connexion avec les différents appareils.



Dans la vidéo, y a notamment le véhicule tout terrain qui n’a pas l’air besoin d’être contrôlé par le Myo. Il tourne déjà tout seul pour pas se prendre l’arbre.



Pour jouer faudra en avoir deux ou un joystick dans la main, car sinon ça va faire comme la wiimote, pas besoin de faire des gestes “réalistes” pour avoir les mêmes résultats.



Mon gros grief pour la vidéo c’est pas que l’impossibilité qu’à l’appareil pour reconnaitre les mouvements mais c’est la façon dont ils montrent la mise en pratique. Ca me fait fortement penser à la première vidéo de présentation de la Wiimote ou à la vidéo de SixthSense (dont on a plus l’air d’avoir de nouvelle)

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ste6616 a écrit :



Je reste assez sceptique concernant l’engin.



Faudra déjà voir comment il va gérer le placement sur le bras et les différentes tailles de bras. Si il y aura des tailles différentes ou pas.



Et si il y aura la possibilité de mettre en veille car sinon les opérations accidentelles seront nombreuses. Car il sera difficile d’éviter de faire de nombreux gestes par accident.



Et comment se passera la connexion avec les différents appareils.



Dans la vidéo, y a notamment le véhicule tout terrain qui n’a pas l’air besoin d’être contrôlé par le Myo. Il tourne déjà tout seul pour pas se prendre l’arbre.



Pour jouer faudra en avoir deux ou un joystick dans la main, car sinon ça va faire comme la wiimote, pas besoin de faire des gestes “réalistes” pour avoir les mêmes résultats.



Mon gros grief pour la vidéo c’est pas que l’impossibilité qu’à l’appareil pour reconnaitre les mouvements mais c’est la façon dont ils montrent la mise en pratique. Ca me fait fortement penser à la première vidéo de présentation de la Wiimote ou à la vidéo de SixthSense (dont on a plus l’air d’avoir de nouvelle)





Pour toute la première partie, t’as aussi le droit de te renseigner un peu et de lire la FAQ associée au produit par exemple.

Taille unique, mais bracelet “élastique” qui est censé assurer la compatibilité avec la majeure partie de la population

Mise en veille, et mise en activité par un geste pré-programmé etc. etc.


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ça c’est du progrès !

moi j’achèterai dès 2014 ! <img data-src=" />

et je pense que son intégration dans la vie quotidienne sera de +en+ pris en compte, ça sera une pratique commune pour les prochaines générations <img data-src=" />

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Je me demande combien de personne vont le mettre sur la bite au lieu du bras…. avec le retour haptique …

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Impressionnant..

La main c’est une des zones les plus innervées du corps, c’est fort technologiquement d’arriver à “séparer les signaux”….

On a une idée du nombre “d’ordres” différents qu’il interprète ? (en gros combien de signaux nerveux il arrive à différencier” ? L’article dit “tout ceux issus de la main”, c’est vague…

Combien il peut en utiliser en même temps ?



Toutefois, entre ce genre de techno, les lunettes de Google, la voiture intelligente, l’IA, etc. ; le futur est autant plein de promesses, que de questions….

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Je voudrais bien une application pour piloter un AR Drone de chez Parrot avec cet appareil <img data-src=" />

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à quand le virus qui t’envoie une décharge électrique dès que tu touche à du apple ? :o

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Zed-K a écrit :



Sympa dans l’idée, mais la vidéo sent clairement le bullshit pour attirer les investisseurs plus que la vraie démonstration.







Le coup du mec qui entoure un truc sur la carte… Nawak <img data-src=" /><img data-src=" />


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idéal pour faire la guerre sans bouger le cul de chez soi, y’a qu’à envoyer des Mecha sur zone, et hop!



J’y vois surtout un avancement technologique indéniable pour Vincent, qui pourra ainsi réellement sonder la carotide des trolls un peu trop velus: Hop! apu!

<img data-src=" />

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Vincent_H a écrit :



Non désolé elle était en réserve depuis deux jours ;)







Ouais mais je t’ai quand même grillé !! <img data-src=" />



mais bon <img data-src=" />


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Xxxaaavvv a écrit :



à quand le virus qui t’envoie une décharge électrique dès que tu touche à du apple ? :o





A ce moment là y’aura du taf à faire chez ERDF.<img data-src=" />


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Ca pourrait être sympa avec les jeux en ligne, tu fais un f*ck du doigt et hop ça envoi un message amical à ton équipe. :-)



Sinon imaginer un binding/macro sous windows qui écoute le myo truc et converti des actions prédéfinis en mouvement clavier/souris, c’est déjà une première possibilité relativement simple de contrôle de l’ordi.

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ashyvan a écrit :



Le coup du mec qui entoure un truc sur la carte… Nawak <img data-src=" /><img data-src=" />







Il faudrait en avoir 1 a chaque bras pour etre plus “crédible”


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LeJediGris a écrit :



Ouais mais je t’ai quand même grillé !! <img data-src=" />



mais bon <img data-src=" />







En même temps la première vidéo était réaliste.

Celle là est juste une présentation marketing.

Certains actions semblent fortement irréalisable vis à vis du peu de mouvement que font les acteurs, quand ce n’est pas l’acteur qui suit le mouvement de l’interface xD


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Bof, bof…



Je suis blasé ou ça n’a rien de mieux qu’un Kinnect et autre détecteur WII. Quand on arrivera a gérer chaque micro muscle, alors là, ça le fera. Malheureusement, on saura déjà capter et interpréter les ondes cérébrales à ce moment là…

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Pour bouger normalement? Je propose le bouton off. Enfin bon moi ce que j’en dit…

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ashyvan a écrit :



Le coup du mec qui entoure un truc sur la carte… Nawak <img data-src=" /><img data-src=" />





Ca et le jeu vidéo, absolument pas crédible une seconde que EA ait reprogrammé le commandant sheppard


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rafununu a écrit :



Bof, bof…



Je suis blasé ou ça n’a rien de mieux qu’un Kinnect et autre détecteur WII. Quand on arrivera a gérer chaque micro muscle, alors là, ça le fera. Malheureusement, on saura déjà capter et interpréter les ondes cérébrales à ce moment là…





Bah ça peut être appairé à plusieurs appareils, pas besoin d’être dans le champs de la caméra, tu peux donc tourner le dos à l’appareil, être de l’autre côté du mur etc.

Pas besoin d’accessoires à tenir dans la main (pour ta comparaison avec la WII). Pas de pb de détection, avec le modifier, la lumière etc.



Bref c’est quand même pas la même chose. Et ça reste moins cher… Bref sans te connaître et sans vouloir émettre un avis définitif, tu sembles quand même pencher du côté du blasé ^^


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yvan a écrit :



Ca et le jeu vidéo, absolument pas crédible une seconde que EA ait reprogrammé le commandant sheppard





Ça veut pas dire que eux n’ont pas programmé le PC pour répondre aux gestes.


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LeJediGris a écrit :



Ouais mais je t’ai quand même grillé !! <img data-src=" />







Ah ça oui <img data-src=" />


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Xaelias a écrit :



Ça veut pas dire que eux n’ont pas programmé le PC PPS pour répondre aux gestes.





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yvan a écrit :



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Je parlais du jeux vidéo :-)


Le bracelet MYO veut réveiller le Jedi qui sommeille en chacun

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