Et si Blizzard portait World of Warcraft sur consoles ?
Il y a déjà du boulot avec Diablo III
Le 13 mars 2013 à 15h49
3 min
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Dans un entretien accordé à NowGamer, Greg Street, plus connu des amateurs de World of Warcraft sous le pseudonyme de Ghostcrawler, et Lead Designer pour ce jeu, a admis que les prochaines consoles l'intéressaient de près, et qu'il serait intéressant d'y voir un MMORPG. Une façon de dire que la firme y réfléchit déjà ?
Si l'intérêt de Blizzard pour les consoles Next-Gen est désormais prouvé, avec le portage annoncé de Diablo III sur PlayStation 3 et PlayStation 4, l'éditeur s'intéresse également à la façon d'amener les MMORPG vers le monde des machines de salon.
Un défi technique conséquent
Greg « Ghostcrawler » Street, lead designer pour World of Warcraft, pointe du doigt -à juste titre - que porter un jeu comme World of Warcraft sur une console ne se ferait pas sans difficulté. « Ce serait un défi énorme que de porter quelque chose comme World of Warcraft, qui a une empreinte importante sur le stockage et qui est crée pour fonctionner avec un clavier et une souris. Je pense que si nous devions faire un MMO sur consoles, nous devrions avoir une approche complètement différente », explique-t-il.
Il ajoutera ensuite que l'équipe travaillant sur la version pour consoles de Diablo III a été sujette aux même types de problèmes. « Ils ont dû changer quelques points vraiment fondamentaux du jeu pour le faire fonctionner différemment ». Comme l'ajout d'un mode multijoueurs hors ligne ? La connexion requise par Diablo III était considérée comme « cruciale afin de maintenir l'intégrité de l'expérience de jeu sur le long terme », par Mike Morhaime, le PDG de Blizzard.
Selon Greg Street, un tel travail serait possible pour World of Warcraft, mais serait « un défi conséquent ».
Quid de l'interaction entre les différentes plateformes ?
Blizzard ne développait jusqu'ici que des titres pour ordinateurs. Or, leur arrivée sur le marché des jeux pour consoles pose la question de la nature des interactions entre leurs différentes plateformes : seront-elles absentes, comme pour Diablo III, ou peut-on espérer mieux ?
Le responsable esquive un peu la question de nos confrères, déclarant que l'idée l'enthousiasme, parce que ce serait quelque chose d'amusant sur laquelle travailler, et que les défis seraient intéressants à relever. Cependant, il s'interroge et cherche à savoir quelle sera la plateforme de prédilection des joueurs dans les années à venir. « Nous devons voir où la prochaine génération de console nous amènera, ainsi que les tablettes et les autres périphériques portables. Et lesquels intéresseront le plus les joueurs » se demande-t-il. Réponse dans quelques semestres ?
Et si Blizzard portait World of Warcraft sur consoles ?
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Un défi technique conséquent
Commentaires (71)
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Abonnez-vousLe 13/03/2013 à 15h54
Faut pas déconner… il a 9 ans le jeu, c’est quasiment du retrogaming.
Qu’ils portent leur prochain momoreupeugeu c’est réaliste, mais ça…
(commentaire sur le titre hein xD)
Pour le reste… un momo console, les japonais savent faire en tout cas.
Le 13/03/2013 à 15h55
qui est crée pour fonctionner avec un clavier et une souris
Ils disaient la même chose des FPS… " />
" />
Plus qu’un “défi conséquent”, ça serait plus une perte de temps selon moi vu à quel point le gameplay est pensé pour des contrôleurs d’Hommes. " />
Mieux vaut essayer de penser un MMORPG adapté aux joueurs consoles
Le 13/03/2013 à 15h59
EA Blizzard " />
Le 13/03/2013 à 16h00
Le 13/03/2013 à 16h01
Blizzard ne développait jusqu’ici que des titres pour ordinateurs. Or, leur arrivée sur le marché des jeux pour consoles pose la question de la nature des interactions entre leurs différentes plateformes : seront-elles absentes, comme pour Diablo III, ou peut-on espérer mieux ?
Qu’on me corrige si je me plante, mais il me semble qu’il y avait eu au moins Diablo I ou II, je ne sais plus sur PS1 à l’époque ?
En tous les cas, au sujet de WoW sur console….
Le coup de grâce ? " />
Le 13/03/2013 à 16h01
Le 13/03/2013 à 16h01
Le 13/03/2013 à 16h09
Le 13/03/2013 à 16h11
Un portage de Wow serait étonnant… en revanche on sait depuis longtemps que Blizzard travaille sur un autre MMORPG, une nouvelle licence d’après les infos.
Vu comment les consoles sont courtisées ca ne serait pas étonnant.
Le 13/03/2013 à 16h11
Le 13/03/2013 à 16h12
j’ai déjà vu des addons pour jouer à wow avec la manette (mmorpg a 3 touches, pas dur :P)
Sinon les mmo sur consoles sont déjà présents. Tera, dc univers online, tous les mmo fps rpg
Le 13/03/2013 à 16h12
Le 13/03/2013 à 16h14
C’est pas con et puis pour les manettes, il ont qu’à faire comme pour Skyrim :
Un sort dans chaque main, et pour changer, hop, un petit tour dans le menu " />
Le 13/03/2013 à 16h19
Le 13/03/2013 à 16h19
Le 13/03/2013 à 16h23
Clairement impossible de faire un portage direct.
En gros les deux n’auraient de commun que le nom sûrement ^^”
J4ai jouer quelques temps à wow, j’ai trouver ça sympa (même si ça bouffe un temps pas possible) après faut aimer les mmo et la clique de débile mentaux qu’on y trouve … (et je parle pas que des mauvais joueurs, les bons mais “élitistes” sont tout aussi voir plus relou au final)
Le 13/03/2013 à 16h23
Le 13/03/2013 à 16h23
mais quand dans wow la plupart de la communication / commerce se fait en tappant du texte ils comptent tout passer en audio ?
quid des addons pour les UI perso ?
Le 13/03/2013 à 16h24
Le 13/03/2013 à 16h25
Le 13/03/2013 à 16h28
Le 13/03/2013 à 16h29
je joue en multi seulement
je parle pas de tuer le genre, pour moi y a plein de bon fps et les vieux sont encore jouable
j’dit juste le FPS au pad c’est une horreur
tu peut wé, sauf c’est chiant au possible
c’est comme taper du texte sur un telephone a 4 touche
Le 13/03/2013 à 16h31
Le 13/03/2013 à 16h32
Le 13/03/2013 à 16h34
Le 13/03/2013 à 16h35
Le 13/03/2013 à 16h35
Le 13/03/2013 à 16h37
Notons quand même la bonne volonté de Blizzard a vouloir faire en sorte que les Nolife se sociabilisent en quittant leur chambre pour le salon familial " />
Le 13/03/2013 à 16h37
Le 13/03/2013 à 16h39
Le 13/03/2013 à 16h39
Un MMORPG de ce type sur consoles… Quelle hérésie… De toute façon je ne vois pas trop ce que ça changerait ? La plupart des gens ont des PC suffisamment puissants pour faire tourner Wow, à moins d’être toujours sous Win98…
Le 13/03/2013 à 16h39
Le 13/03/2013 à 16h41
Le 13/03/2013 à 16h45
Le 13/03/2013 à 16h54
Le 13/03/2013 à 16h54
Le 13/03/2013 à 16h58
Le 13/03/2013 à 17h02
Après ça dépend de quelle console on parle.
S’ils portent WoW sur Linux (ça existerait déjà en interne “officieusement”), ça fonctionnera aussi “out of the box” sur la future Steam-box.
Du coup, comme cette console là est en fait un PC sous Linux (par défaut), rien n’empêche d’y mettre un clavier, et il n’y a pas non plus de sujet d’espace de stockage, vu que la spec minimale c’est un SSD 128G.
Le 13/03/2013 à 17h02
Le 13/03/2013 à 17h04
Le 13/03/2013 à 17h14
Le 13/03/2013 à 17h17
Le 13/03/2013 à 17h24
Le 13/03/2013 à 17h38
Le 13/03/2013 à 17h38
Le 13/03/2013 à 17h40
Le 13/03/2013 à 17h44
Le 13/03/2013 à 17h57
Le 13/03/2013 à 18h04
Le 13/03/2013 à 18h10
Le 13/03/2013 à 18h22
WOW sur x360 c’est de l’histoire ancienne
Microsoft avait essayé au début de la 360 à se que wow sortent dessus
Le 13/03/2013 à 18h24
Ce n’est pas étonnant, car l’argent est sur les consoles et pas sur les PC, il suffit de voir ventes des jeux qui existent sur les 2 plates formes, sur consoles les ventes sont bien plus importantes.
Même si je suis un vieux et que j’aime mon combo clavier/souris.
Le 13/03/2013 à 19h07
Le 13/03/2013 à 19h11
Le 13/03/2013 à 19h22
Le problème est qu’un mmo c’est surtout du social, du dialogue. Comment ils compte faire dans une ville où 500 joueur sont présent, mais rien pour discuter… Parce que le vocal dans une chat room de 500 c’est pas trop possible
Le 13/03/2013 à 20h27
Le 13/03/2013 à 20h28
Le 13/03/2013 à 20h48
Le 13/03/2013 à 20h50
Le 13/03/2013 à 21h10
et si blizzard sortait sa prochaine licence ? ;-)
Le 14/03/2013 à 00h00
" /> Le rendez-vous des NoLife enfin programmé sur console… " />
Le 14/03/2013 à 07h19
j’ai jamais compris pourquoi aucune boite ne s’etait engouffré dans le MMO console, y’a du pognon a tirer, et ce ne sont pas les pietres essais a base de FF XIV qui ont pu changer la donne.
Un titre federateur et ultra acclamé comme WOW, accompagné d’une grosse campagne marketing et bonjour les $$$$$$!
evidemment les raccourcis clavier poseraient probleme. Mais pourquoi ne pas vendre un mini clavier (qui existe deja sur PS3 je crois) en bundle avec le jeu? ce serait pas la 1ere fois qu’un accessoire est vendu avec un jeu… PS3, qui si je ne m’abuse, reconait parfaitement n’importe quel clavier USB branché en facade.
Le 14/03/2013 à 07h30
Mouais, faudrait rendre WoW encore plus facile qu’il ne l’est déjà, le top! …
Le 14/03/2013 à 09h05
Je pense qu’il n’y a pas encore assez de console conecté en permanence pour que ca soit vraiment rentable. En plus sur les MMORPG on a souvent des “a coté” indesirable que je vois mal le joueurs console supporter, comme par exemple, une maintenance d’une demi journée ou plus, telechargement de mise à jours regulier…
Et Il est evident que les serveurs pour les versions ordinateur et version console serais différent : En cas de gros bug, de hack etc, il y aurais une trop grande inertie a faire des mise a jours sur 2 version différentes avec pendant ce temps le risque de mettre a mal l’economie du jeux…
Le 14/03/2013 à 09h17
Le 14/03/2013 à 10h44
Le 14/03/2013 à 10h44
Le 14/03/2013 à 10h48
Le 14/03/2013 à 12h53
Le 14/03/2013 à 12h56
Le 14/03/2013 à 20h46
Un défi technique conséquent
Avec 8 go de RAM, j’ai envie de dire que c’est déjà plus facile. Parce qu’avant avec 512 mo, ça aurait été un “vrai” défi technique de pas “ramer” avec trop de joueurs simultanés à l’écran.