AppGratis : 300 000 dollars pour atteindre le Top 5 aux États-Unis ?
Les signes troubles se multiplient
Le 17 avril 2013 à 15h23
3 min
Société numérique
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L’affaire AppGratis creuse un fossé inhabituel au fur et à mesure des jours. D’un côté, les démentis formels d’iMediapp sur les soupçons qui pèsent contre cette entreprise ainsi que la politisation de l’affaire, de l’autre l’accumulation des signes d’une activité commerciale clairement condamnable par Apple.
Deux facettes très distinctes d'une même affaire
La suppression de l’application AppGratis de l’App Store par Apple aura décidément alimenté les débats. L’affaire oppose l’entreprise française iMediapp, embauchant 45 personnes, à Apple, pour sa décision radicale et son manque d’explications détaillées. La chronologie des faits telle que vue par iMediapp fait transparaitre un comportement incompréhensible du géant américain. La visite de la ministre Fleur Pellerin au chevet de l’entreprise malade, trois mois après l’investissement de 10 millions d’euros par Iris Capital (Orange et Publicis), renforce l’idée d’une injustice.
Mais il était rapidement apparu des soupçons sur le fonctionnement d’iMediapp. Son activité commerciale, pointée notamment du doigt par Mac4Ever, était accusée d’affecter le fonctionnement de l’App Store. D’une part, AppGratis provoquait, via ses douze millions d’utilisateurs, des mouvements de masse qui bouleversaient la classification des applications les plus téléchargées. D’autre part, l’entreprise française était soupçonnée de démarcher les développeurs pour leur vendre à l’avance des « packs » de téléchargement pour un certain prix. L’intérêt ? Leur assurer une excellente visibilité qui s’obtient, en théorie, seulement au mérite.
Multiplication des signes troubles
Très récemment, le PDG de d’iMediapp, Simon Dawlat, avait démenti ces accusations, assurant que son équipe dénichait les promotions. L’entreprise négocie en outre parfois directement avec les développeurs pour une gratuité, une baisse de tarif ou l’inclusion d’achats in-app pour une période de 24 heures.
Mais alors que le site 148apps.com avait dévoilé des éléments marketing émanant d’iMediapp et présentant des offres de « bursting » (paiement d’un lot de téléchargements), Business Insider remet le couvert. Le site publie à son tour un tableau reprenant des chiffres du même acabit.
Source : BusinessInsider
Par exemple, on peut y voir qu’il est nécessaire en France de réaliser 30 000 téléchargements pour qu’une application iPhone se retrouve dans le Top 5, et 10 000 pour l’iPad. Aux États-Unis, ce chiffre est de 100 000 pour une application iPhone. Toujours selon le tableau, il faudrait alors 300 000 dollars (coût par installation de 3 dollars) pour se garantir une place au soleil.
Contacté par Business Insider, Simon Dawlat a simplement donné les éléments déjà indiqués à TechCrunch. La documentation ne serait donnée qu’à titre indicatif pour représenter ce qu’il en coûterait à un éditeur pour se hisser jusque dans le Top 5, que ce soit avec iMediapp, Facebook Mobile Ads ou iAd d’Apple. Des explications qui manquent de précision, le PDG n’ayant pas souhaité poursuivre plus avant son propos.
AppGratis : 300 000 dollars pour atteindre le Top 5 aux États-Unis ?
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Deux facettes très distinctes d'une même affaire
Commentaires (39)
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Abonnez-vousLe 17/04/2013 à 16h00
Le 17/04/2013 à 16h00
doublon
Le 17/04/2013 à 16h00
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Le 17/04/2013 à 16h34
Le 17/04/2013 à 17h55
Et il y a de moins en moins d’app vraiment intéressantes dans le top " />
Le 17/04/2013 à 18h28
Appgratis, je m’en balance autant qu’Apple…
Par contre, prendre Insider comme source, c’est vraiment mal connaitre ce simili média qui ne fait que propager des trolls, rumeurs, fakes et autres rien que pour générer du flux et du cash…
Le 17/04/2013 à 19h26
Le 17/04/2013 à 20h14
quand on vend du vent et qu’on embauche de nombreux employes juste pour tenter de s’assurer que le vent tournera toujours dans le bon sens on doit rester conscient qu’un jour il puisse avoir une tornade et que tout soit balayé….
et sachant qu’apple fait la pluie et le beau temps rien de surprenant…
Le 18/04/2013 à 02h12
Le 18/04/2013 à 06h45
Le 18/04/2013 à 07h43
Le 18/04/2013 à 08h35
Le 18/04/2013 à 08h49
Le 17/04/2013 à 15h32
Mouai, je vois pas trop ou est le problème, Apple a la rage car s’est une boite non Américaine qui a trouvé un meilleur business que leur équivalent ricains?
Le 17/04/2013 à 15h34
Le 17/04/2013 à 15h36
Et le gouvernement qui se précipite " />
Mais laissons ces boites tranquilles… elles tentent leur chance, elles sont responsables de leur réussite ou défaite " />
Le 17/04/2013 à 15h38
Le 17/04/2013 à 15h39
En fait ça veut dire que le principe même d’AppGratis n’est pas acceptable pour Apple, qu’il y est ou non une somme versée, du moment que AppGratis avec 12M d’utilisateur propulse une app dans son classement, la visibilité est faussée.
Après il faut bien un moyen pour se faire connaître, mais pas en se servant d’applis déjà établies.
Le 17/04/2013 à 15h42
Le 17/04/2013 à 15h45
Le 17/04/2013 à 15h47
Le 17/04/2013 à 15h47
Le 17/04/2013 à 15h50
Le 17/04/2013 à 15h52
Le 17/04/2013 à 15h52
Le 17/04/2013 à 15h53
Google aussi vend des clics et pas des pub vues aux publicitaires. Si vous diffusez votre pub avec Google vous payez pour qu’on clique x fois dessus (prix au clic). Google se démerde derrière pour afficher suffisamment la pub aux bonnes personnes pour obtenir ces clics.
Ce genre de “packaging” est très courant, totalement légal et ne choque personne.
Du coup j’ai du mal à voir le problème…
Le 17/04/2013 à 15h54
Le 17/04/2013 à 15h57
Le 17/04/2013 à 15h59
Le 17/04/2013 à 15h27
donc l’argument c’est
“ ces prix sont indicatifs, on peut vous faire une ristourne de 10%” ? " />
Le 17/04/2013 à 15h29
Le 17/04/2013 à 15h30
10 millions d’investissement pour une boîte “qui déniche les bonnes promos”. " />
Le 17/04/2013 à 15h30
Free to play, pay to win " />