Haswell : Intel lève le voile sur Iris Graphics 5100 et Iris Pro Graphics 5200
On les a à l'œil
Le 02 mai 2013 à 07h30
9 min
Sciences et espace
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Intel semble bien décidé à segmenter sa communication autour d'Haswell. Ainsi, après avoir distillé de nombreux détails techniques lors de ses IDF, annoncé que les livraisons étaient en cours et que le lancement était prévu pour le 4 juin, on en apprend aujourd'hui un peu plus sur la partie graphique de la bête. L'occasion pour nous de faire un premier point.
Intel mettra Haswell sur le marché d'ici un mois et deux jours : le 4 juin prochain. C'est en effet dès l'ouverture du Computex que tout sera lancé commercialement pour cette gamme de processeur qui annonce une nouvelle architecture, mais qui apportera surtout certaines innovations précises qui devraient être importantes pour les années à venir.
Haswell : plein de nouveautés mais surtout un GPU amélioré
Mais ce sera surtout l'occasion pour le géant de Santa Clara de commencer à vraiment marquer les esprits avec une partie graphique qui pourra faire face à des GPU d'entrée de gamme de manière réellement importante. Car si celle-ci apportera son lot d'améliorations au niveau multimédia, c'est au niveau des performances qu'il faudra marquer le coup, notamment visà-vis des APU d'AMD toujours plus véloces.
Des performances quasiment multipliées par deux ? Chiche ?
Car après avoir phagocyté tout ce qui permettait de profiter de la 3D au sein des OS, mais aussi le « Casual gaming » et autres titres ne nécessitant pas vraiment de performances graphiques (WoW par exemple), la marque veut s'attaquer à une partie un peu plus haute de la pyramide.
Une gamme graphique bien plus complexe : bienvenue à Iris et Iris Pro
Pour nous en convaincre, une présentation a été mise à notre disposition il y a deux jours. Celle-ci n'est pas très exhaustive et les seules réelles informations concernent la confirmation de la dénomination des différentes déclinaisons qui seront proposées. Car si elles étaient en général deux ou trois sur les gammes précédentes, les choses vont ici certainement se complexifier :
Comme on peut le voir, rien que pour la GT3, qui prendra bien la référence 5000, 5100 ou 5200 avec un nom de gamme qui pourra être HD Graphics, Iris ou Iris Pro. Au total, on compte trois versions. Celles-ci seront à chaque fois un compromis entre échauffement thermique et performance puisque deux paliers sont évoqués : 15 watts et 28 watts.
Des versions moins véloces continueront d'être exploitées : ainsi GT2 pourra aussi connaître trois déclinaisons : HD Graphics 4200, 4400 et 4600. Pour rappel, sur Ivy Bridge il était question de HD Graphics 2500 et 4000. Les Celeron et les Pentium auront toujours droit semble-t-il a une version réellement limitée : HD Graphics.
Une remise à plat des logos, l'instant « Hypitude »
Mais derrière ces petits noms, qu'est-ce qui se cache ? Cette documentation ne nous apprendra rien. Elle est en effet surtout destinée à évoquer les changements en terme de marque, comme ce qui est prévu pour les logos Core i3, i5 et i7 qui seront eux aussi modifiés pour suivre la mode de la mise à plat :
Mais dans la pratique, qu'est-ce que Haswell va changer au niveau du traitement graphique et multimédia ? Pour le savoir, il faut en fait analyser les documents dévoilés lors de l'IDF de septembre à San Francisco mais surtout lors de celui de Pékin en avril dernier.
Un pilote amélioré, Collage désormais mis en avant
Il est tout d'abord question d'un nouveau pilote qui arborera lui aussi un look très... Windows 8. Le noir et bleu sombre laissent place à un blanc assez éclatant, sans doute pour indiquer que la clarté sera de mise. Nous n'avons pas encore pu mettre la main dessus, mais il semblerait qu'une nouvelle organisation des réglages soit de la partie, espérons que cela sera plus simple et plus complet qu'auparavant.
Cela devrait permettre la généralisation d'une fonction que nous avons déjà évoquée : Collage. Si certains constructeurs l'avaient utilisée comme un substitut à l'utilisation d'écrans 4K, il est surtout question d'un équivalent d'Eyefinity (AMD) ou de Surround (NVIDIA). Cela permet en effet de gérer jusqu'à trois écrans et de les regrouper pour n'en former qu'un virtuel qui sera vu par le système d'exploitation comme une unique surface.
DisplayPort 1.2 et HDMI 1.4a : les grandes définitions à l'honneur
Le support des très grandes définitions sera aussi de la partie. Car si la 4K était gérée par Ivy Bridge, la bande passante du DisplayPort a été revue à la hausse avec le passage à la norme 1.2 qui permet aussi l'utilisation de dédoubleurs MST comme ce modèle de Club3D que nous avions récemment évoqué.
Il sera ainsi possible de passer à du 3840x2160 @ 60 Hz sur un seul écran, mais aussi à du 2560x1600 @ 60 Hz sur deux écrans ou à du 1080p @ 60 Hz sur trois écrans avec un seul port. Le HDMI passe aussi à la norme 1.4a et pourra désormais afficher de la 4K mais à 24 Hz ou 30 Hz (ce qui est le maximum permis par la norme).
Notez enfin que les écrans « Narrow Gamut » et « Wide Gamut » pourront aussi être désormais parfaitement supportés via des options spécifiques au sein des pilotes.
Sur les appareils convertibles, la définition pourra aussi être adaptée automatiquement afin d'agrandir les bordures lors du passage en mode tablette. Une fonctionnalité qui avait déjà été montrée lors de la démonstration d'un design maison : le North Cape.
DirectX 11.1, OpenGL 4.0, OpenCL 1.2 et une puissance à la demande
Du côté des API supportées et de l'architecture du GPU, on a aussi droit à une légère mise à jour même si le gros de la base qui avait été exploité pour Ivy Bridge reste en place. Ainsi, OpenCL 1.2 est de la partie tout comme DirectX 11.1 ou encore OpenGL 4.0. Six sections sont définies et un « Command Streamer » pensé pour gérer l'organisation de l'exécution est ajouté au passage.
Mais entre GT1, GT2 et GT3, c'est le nombre de bloc utilisé, notamment pour ce qui est des unités d'exécution et de tout le traitement de la 3D (textures, rasterizer, caches...) et du multimédia qui sera ou non démultiplié. Le tout sera en effet doublé et si aucun chiffre n'a été donné officiellement il serait question d'un passage de 20 à 40 unités d'exécution, contre 6 pour GT1. Pour rappel, GT2 dans Ivy Bridge se contentait de 12, les gains de performances pourraient donc bien être au rendez-vous.
De la mémoire directement intégrée dans le packaging du CPU
Cela devrait d'autant plus être le cas pour GT3e (Iris Pro 5200), une version spéciale qui contiendra de l'eDRAM (il serait question de 128 Mo) au sein du packaging (et non du die). Ainsi, plus besoin d'utiliser la mémoire du système, celle-ci sera directement embarquée dans le CPU. Si AMD avait déjà tenté la chose avec une intégration sur certaines cartes mères, on ira cette fois un peu plus loin.
Mais Intel est encore flou sur les CPU qui auront droit à cette version, qui devrait arriver plus tard sur le marché. Nous avons demandé des confirmations sur ce point, mais rien ne nous a encore été répondu officiellement. Pour le moment, les partenaires semblent indiquer que cela sera réservé à certains portables et aux machines tout-en-un ainsi que les cartes mères dédiées à des produits tels que le NUC.
Des performances revues à la hausse, en 3D et pour la compression vidéo
Au final, il serait ainsi question d'un rapport de un à deux ou trois selon les cas pour un Core i7 4770K par rapport à l'actuel 3770K, mais uniquement sous 3DMark. La différence étant bien moins importante avec la version pensée pour un TDP plus faible. Il sera intéressant de voir si de tels écarts se vérifient dans la pratique et dans quelle mesure ils sont dûs à une amélioration des fréquences, de l'architecture ou l'éventuelle intégration de mémoire intégrée (ce qui devrait ne pas être le cas que du 4770K).
Pour ce qui est de l'encodage vidéo, de nouvelles améliorations sont aussi de la partie : support du MPEG2 en hardware, du MJPEG en mode basse consommation et du SVC qui permet un support unifié des appareils (écrans, tablettes, TV, smartphones...) ce qui devrait être intéressant dans certains usages précis comme celui de la vidéo-conférence qui est chère à Intel (notamment pour le marché Pro).
La qualité a aussi été améliorée avec l'arrivée de la stabilisation de l'image, de la Frame rate conversion, d'un filtre pour coller au mieux au teint de peau ou de la gestion d'un Gamut étendu. Les performances seront bien entendu en fonction de la gamme utilisée, GT3 contenant plus d'unités que GT2 par exemple.
La réorganisation des unités et l'amélioration de la couche logicielle devraient aussi améliorer la gestion de l'énergie lors de ces tâches, ce qu'il sera là aussi intéressant d'analyser dans la pratique.
Media SDK prend de plus en plus de place : Open source et solution pour serveurs
Au final, c'est bien entendu Quick Sync Video qui devrait profiter de toutes ces améliorations. Pouvant désormais être exploité avec des logiciels libres tels que Handbrake, il est aussi au cœur de la stratégie serveur d'Intel puisqu'une version dédiée du Media SDK a récemment été annoncée. De quoi intéresser toutes les sociétés qui misent sur la vidéo de masse et faire les affaires du géant de Santa Clara ?
Quid du H.265 et de la réalité de ces promesses ?
Quoi qu'il en soit, il reste une grande inconnue : le support du H.265 (HEVC). Si la 4K a été largement évoquée par Intel au sein des publications récentes, cela n'a pour le moment pas été précisé. Il faut donc considérer que cela viendra dans une prochaine génération, même si une surprise n'est pas à exclure totalement.
Reste maintenant à attendre de voir ce que donneront toutes ces belles annonces dans la pratique, et comment elles seront exploitées par les partenaires d'Intel. En effet, entre la démocratisation prévue des Ultrabooks, la montée en performances au niveau graphique, l'arrivée d'une nouvelle mouture de Thunderbolt et même l'émergence de plus en plus de solutions telles que les NUC, les mois à venir pourraient être passionnants à suivre du côté de l'évolution des usages. Qui a dit que le PC était mort ?
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Haswell : plein de nouveautés mais surtout un GPU amélioré
Commentaires (52)
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Abonnez-vousLe 02/05/2013 à 07h43
J’attends avec impatience de voir les performances réelles et la conso et de ces GPU, que ce soit pour Surface Pro ou pour les futurs macbooks…
Le 02/05/2013 à 07h51
C’est vrai que avec les Haswell certaines alimentations arrêterons le PC si le processeur passe en mode d’économie d’énergie C6 (trop bas … du coup l’alimentation croît à un plantage) ?
Le 02/05/2013 à 07h53
Avez-vous des infos sur la version du chipset qui equipera les cartes mères à la sortie d’Haswell ?
C1 avec son bug S3 - USB3 ou C2 ?
Le 02/05/2013 à 07h54
Le 02/05/2013 à 07h55
Le 02/05/2013 à 07h57
Petites questions :
Le 02/05/2013 à 08h00
Le 02/05/2013 à 08h41
Le 02/05/2013 à 08h46
Une erreur s’est glissé dans la news GT2 (HD4000) de Ivy Bridge comporte 16 Unité d’Exécution et non 12 (qui est le nombre d’EU du HD3000 de Sandy Bridge…)
La série HD5000 embarquera donc 40 EU ce qui représente plus du double du HD4000
Si on part sur un scaling de 100% (même si c’est assez optimiste et ça ne prend pas en compte l’ajout de l’eDram et l’amélioration des pilotes et que même Intel n’annonce pas des perfs doublés) un HD5000 évoluerait entre une Radeon HD6670 DDR3/Geforce GT630 et une Radeon HD6670 DDR5/Geforce GT640
Dans tout les cas le GT3 pourrait égalé ou dépasser l’APU AMD A10… (même en arrivant copieusement à la bourre surtout le temps que la gamme s’étoffe…)
Dans la gamme actuelle ça pourrait rendre toutes les cartes graphiques en dessous de la Radeon HD7750 et Geforce GTX 550 complètement inutile !
Le 02/05/2013 à 08h52
Le 02/05/2013 à 08h53
Le 02/05/2013 à 08h59
Le 02/05/2013 à 09h08
Le 02/05/2013 à 09h17
Le 02/05/2013 à 09h25
Le 02/05/2013 à 09h28
Le 02/05/2013 à 09h38
Le 02/05/2013 à 09h39
J’aime bien les jeux cités dans domaine enthusiaste: WoW et Starcraft II. Même si au finish ça m’intéresse je trouve ça curieux de les mettre là-haut…
Le 02/05/2013 à 09h45
Le 02/05/2013 à 09h49
Le 02/05/2013 à 10h00
Le 02/05/2013 à 10h04
Le 02/05/2013 à 10h16
Le 02/05/2013 à 08h01
Je suis pas bien sûr de comprend, la eDRAM, c’est ce qui correspond à la mémoire des GPUs “classique” (AMD/Nvidia) ? Si c’est le cas, l’article parle de 128Mo, c’est pas complètement ridicule ? Ou alors c’est juste un petit pool de mémoire plus rapide qui est disponible en parallèle de la mémoire système ? Et si encore c’est le cas, est-ce que les performances ne dépendront pas directement de la manière dont seront développé les logiciels ?
Le 02/05/2013 à 08h02
Et sinon c’est quand qu’on a droit a un CPU sans GPU, parce-que les gamers ou power-users je pense préfèrent largement avoir 2 cores de plus qu’un pov GPU :(
Le 02/05/2013 à 08h04
Le 02/05/2013 à 08h06
Un CPU…Un GPU…Et maintenant de la RAM embarquée…
A quand les SoC x86 Intel avec contrôleur PCIe, bus USB, etc ? " />
Question : Malgré la RAM embarquée pour le GPU, ce sera possible de piocher sur la RAM centrale pour avoir un peu plus d’espace graphique?
Le 02/05/2013 à 08h07
Le 02/05/2013 à 08h11
Le 02/05/2013 à 08h12
Ca s’annonce très bien ce petit Haswell, conso en baisse, puissance GPU en hausse, enfin un peu de mémoire dédié au GPU. Vivement d’avoir un peu plus d’infos sur la famille HD5000 voir ce que ça donne. " />
En plus ils ont l’air de bien avoir avance pour le pilote sous Linux donc c’est cool.
Le 02/05/2013 à 08h14
Le 02/05/2013 à 08h20
Le 02/05/2013 à 08h25
Ah, j’attends justement ça pour renouveller mon vieux macmini et essayer de me faire un media center Steam box, meme si je sais que je pourrais pas forcement jouer aux gros jeux, ça me permettra de jouer a tout un tas de petits jeux pas trop gourmands et se satisfaisant de ce genre de GPU, la HD3000 et 4000 était pas si mal que ça si on est pas trop exigent sur la qualité graphique (si si j’y fait tourner Diablo III sans soucis)
Le 02/05/2013 à 08h27
J’imagine qu’il faudra taper dans le haut de gamme pour avoir du hd5000…
Un petit i3 couplé à une hd5000 ça ne verra jamais le jour?
Alors que c’est justement dans ce haut de gamme que les acheteurs prennent des carte graphique et en ont rien à faire du gpu contrairement à l’entrée de gamme
Le 02/05/2013 à 08h28
Le 02/05/2013 à 08h30
Le 02/05/2013 à 08h34
Le 02/05/2013 à 08h35
Pour les macbook, ça permettra “peut être” de se passer totalement de solution bi-gpu avec un chipset integré et une Nvidia en plus quand il y a besoin de puissance. Et donc encore un gain de finesse et de prix (enfin plutot de marge dans ce cas)
Le 02/05/2013 à 08h40
Miam miam, vivement la disponibilité de ces processeurs pour tâter de ses capacités en cloud gaming sur réseau local
La compression Xvid HD passe, mais c’est juste en h264, moins de FPS, j’espère que ça va améliorer ça, un vrai plaisir de jouer avec des graphismes à fond depuis mon laptop avec un pauvre chipset graphique… Vivement la fibre pour transposer ça sur internet !
Le 02/05/2013 à 10h18
Pourra t-on les faire fonctionner sans CG dans le PC ?Comme la puissance du gpu intégré sera suffisament puissant pour moi, c’est la révolution que j’attends pour changer mon vieux I7.
Le 02/05/2013 à 10h41
Le 02/05/2013 à 10h46
Le 02/05/2013 à 11h23
Le 02/05/2013 à 11h41
Le 02/05/2013 à 11h43
Le 02/05/2013 à 11h45
Le 02/05/2013 à 12h31
Ils sont gonflés chez Intel, IRIS Pro c’est du copier/coller qui vient tout droit de SGI avec leurs solutions dédiées IRIS Pro…back to the 90’s. On connait certaines boites qui n’auraient pas raté Intel sur ce coup là.
Le 02/05/2013 à 12h53
Le 02/05/2013 à 12h55
Le 02/05/2013 à 13h17
Le 02/05/2013 à 14h58
Le 05/05/2013 à 21h00
En parlant du HEVC, enfin des vidéos de test de ce format miraculeux :
http://www.elecard.com/en/download/videos.html
Le HEVC player qui va avec
http://www.elecard.com/en/technology/researchlab/hevc-player.html
Interessant pour tester la charge CPU de ce nouveau format qui risque de devenir universel… Ca mérite une news " />