Présenté en même temps que la nouvelle console de Microsoft, le nouvel épisode de Call of Duty, baptisé Ghosts est lui aussi au centre des attentions. Éric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing s'est d'ailleurs fendu d'une longue entrevue au sujet de son prochain FPS, auprès de nos confrères de Game Informer.
Activision profitait de la conférence Xbox Reveal pour dévoiler les premières images du prochain volet de la Saga Call of Duty : Ghosts. Celui-ci sera disponible sur toutes les consoles de salon actuelles et à venir à l'exception notable de la Wii U.
Ce nouvel épisode se démarquera des précédents, notamment grâce à son mode multijoueurs qui inaugurera un nouveau système de cartes dynamiques, inédit pour la franchise. « L'idée des cartes dynamiques va vraiment changer la donne pour nous. La carte vous oblige à changer et vous avez une influence sur elle, elle devient une arme stratégique qui peut être utilisé contre ou pour vous. L'apprentissage des cartes et de leurs flux va devenir un enjeu stratégique. Je crois que c'est un gros changement. Tout comme la personnalisation des avatars », assure Éric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing.
La campagne solo sera elle aussi très soignée si l'on en croit l'éditeur. Pendant la conférence, il était question de devoir se préoccuper de l'ensemble de votre équipe, y compris du chien qui vous accompagne qui sera un allié précieux. Aussi, la variété des niveaux est un autre facteur que l'équipe d'Infinity Ward a souhaité prendre en compte. « Si vous regardez la bande-annonce, il y a un niveau entier qui se passe sous l'eau. Il y a des scènes sous-marines avant où vous nagez d'ici à là, mais c'est surtout quelque chose de complètement nouveau, avec une physique particulière, mais aussi un gameplay et des armes spécifiques », déclare le dirigeant.
Si ces nouveautés peuvent être alléchantes, on attendra tout de même de voir de quelle manière elles viendront influencer notre façon de jouer. En attendant de pouvoir juger sur pièces tout ce que nous pouvons faire, c'est de patienter jusqu'au 5 novembre prochain et nous repasser une nouvelle fois la bande-annonce de Call of Duty : Ghosts.
Commentaires (56)
A quand le DLC “Pack de Chien” pour jouer avec un Caniche Abricot ?
et la durée de vie sera toujours de 5h ?
Moi je vois surtout le grand réalisme des effets de lumières dans ce nouveau COD
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(et j’attends la scène où le toutou sera sauvé in extrmis Independance Day style
la personnalisation des avatars, une “futur” grande révolution du genre FPS. merci hein.
Ils vont aussi faire des chapeaux ?
Graphiquement je trouve pas ça extraordinaire, c’est la version sur la nouvelle Xbox qui est présentée?
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La personnalisation des avatars c’est un plus pas forcement indispensable mais sympa je trouve. Mais je sent tout de suite l’arnaque avec des skin à acheter …
Il y aura une classe et un skin “dog”?
Personnalisation des avatars… Ha chouette du cross-éditeur.
Si ton sims n’est pas sage, zou il part à l’armée et la partie commence !
C’est clair que si la campagne est aussi longue que sur les précédents ça va pas m’intéresser car je n’aime pas le multijoueurs. C’est ce que je reproche à pas mal de jeux aujourd’hui.
Et passer à autre chose que le FPS couloir, c’est possible ?
ils ont changé leur vieux moteur moisi ou on aura encore des graphismes de gameboy? je demande parce que comme d’habitude le trailer ne donne aucune idée du rendu final IG.
Et c’est quoi l’excuse cette fois ci pour pas sortir le jeux sur WiiU? le gamepad fait pas assez gamer? Si le jeu passe sur PS2 et Xbox il passe aussi sur WiiU
L’idée des cartes dynamiques va vraiment changer la donne pour nous. La carte vous oblige à changer et vous avez une influence sur elle, elle devient une arme stratégique qui peut être utilisé contre ou pour vous.
Moué dèjà vu dans des jeux qui ont + de 10 ans SOF2 par exemple … donc ils ont un concept assez poussé du mot “idée” moi j’apparente cela à emprunt, plagiat ou “feature qu’ils auraient pu facilement inclure il y a bien longtemps vu qu’ils ne voulaient pas inclure de nouveaux moteurs graphique durant 7 piges” ….
Alalalala activision c’est les + fort je vous l’dit
si l’on en croit l’éditeur
J’aime bien quand je lis des trucs comme ça, ben j’ai envie de dire, bien sur
j’ ai encore jamais vu un éditeur qui va dire que son jeu c’est de la merde
je vois bien COD avec Tintin et son chien Milou en allant sauver la cantatrice Castafiore de méchants terroristes en forme de champignon vénéneux.
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Bon moi, je préfère aucun des 2, j’ai toujours eu des chiens chez mes parents et c’est super marrant, et là j’ai des chats, et c’est super con aussi
Le plus gros défaut des 2, c’est qu’on s’y attache et que lorsqu’ils partent, on est tout triste
Perso je trouve que le tapage massif sur CoD est aussi facile que celui sur Bieber.
Les CoD ne sont pas des mauvais jeux en soit, ce sont juste des suites successives sans beaucoup de changement.
J’avais vraiment adoré CoD 4 et 6, ce sont eux qui m’ont fait acheté aveuglément MW3, et au final je n’ai pas aimé. Guess what, un nouveau moteur physique/graphique, moi je dis pourquoi pas ? Je préfère tester avant de cracher facilement.
le nouvel épisode de Ghosts, baptisé Call of Duty
Il y a que moi que ça choque ? le nouvel épisode de Call of Duty, baptisé Ghosts
ps : erreur 404 pour signaler l’erreur donc bon…
ps2 : corrigé le temps que j’écrive…donc bon
Call of Duty: Ghosts
Que d’innovations.
[quote:4591149:John Shaft]Moi je vois surtout le grand réalisme des effets de lumières dans ce nouveau COD
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mais lol, j’avais même pas remarqué… ils sont sur Pandora ???
Au lieu de cartes évolutives à coup de cut scenes ils auraient pu faire des cartes évolutives par la dégradation des bâtiments en fonction des dégâts qu’ils auraient subis. Ca c’est novateur ! …
Oh, wait !