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iOS, Android, taxes, ouverture, API, lunettes : les explications de Tim Cook

« Aucun problème religieux » avec Android

iOS, Android, taxes, ouverture, API, lunettes : les explications de Tim Cook

Le 29 mai 2013 à 09h43

Tim Cook était hier soir l’invité de la conférence All Things Digital. Le PDG d’Apple a été interviewé sur bien des sujets, et il a fourni à plusieurs reprises des indications intéressantes sur les plans de la firme. Considération d’Android, concurrence compétente, feuille de route, ouverture des API aux développeurs tiers ou encore influence de Jonathan Ive sur les interfaces, tout y passe. Ou presque.

tim cook all things digital d11

Crédits : The Verge

 

Invité lors de la conférence All Things Digital, Tim Cook a répondu aux questions (souvent tranchées) de Walt Mossberg et Kara Swisher. Attendu au tournant, le PDG d’Apple avait pour mission de rassurer sur plusieurs points, notamment le cours de son action, la feuille de route des produits ou encore sa capacité à innover. Bien que les réponses n’aient pas fourmillé de détails croustillants, des éléments intéressants ont clairement été donnés.

Apple n'est pas en danger

Tim Cook a commencé par rappeler qu’Apple était une société basée entièrement sur les produits. Même face à la croissance explosive d’Android et notamment de Samsung, Apple n’est « absolument pas » en danger. Pour la firme, tous les indicateurs sont au vert, et le PDG indique d’ailleurs que 59 % des visites sur le web se font depuis des appareils frappé d’une pomme. Mais il confirme que la chute de l’action a été « frustrante… pour les investisseurs et pour nous ». Cook n’est cependant pas inquiet : « Quand vous êtes dans le secteur depuis un moment, vous voyez de nombreux cycles. Tout ce que nous avons à faire c'est de nous occuper des produits. Si vous faites de bons produits qui enrichissent la vie des gens, le reste suit ».

Sortir de la zone de confort 

Tim Cook confirme en outre que même si l’iPad mini se vend bien, il n’a rien d’une évolution puisqu’il n’appartient pas à une « nouvelle catégorie ». Ce qui permet à Mossberg et Swisher de s’engouffrer dans la brèche : qu’en est-il de la télévision ? Ici, Cook se défile en indiquant que l’actuelle Apple TV s’est vendue à 13 millions d’unités, dont la moitié sur la seule année dernière. Apple continue de travailler dans ce domaine, mais Cook a refusé de répondre plus explicitement sur ce qui était prévu. Un « Je ne veux pas répondre à cette question » qui a, bien évidemment, presque autant de valeur qu’une réponse plus concrète.

 

ipad mini

 

Clairement intéressé par les équipements portables (tels que les lunettes et les bracelets), Cook indique qu’il porte un FuelBand de Nike (il fait partie du Conseil d’administration de la marque). Il confirme que de nombreuses opportunités sont possibles, mais il est en revanche moins enthousiaste pour les lunettes : « Je porte des lunettes parce que je le dois. Les gens veulent généralement que leurs lunettes reflètent leur apparence, leur style, etc. C’est donc difficile d’un point de vue grand public ». Tout en précisant que le nombre de capteurs embarqués explose, ce qui est précisément le même constat que chez Microsoft il y a quelque temps.

Apple « n’a aucun problème religieux » avec Android 

Interrogé sur Android et sur la manière dont la plateforme de Google devient nettement majoritaire sur le marché, Tim Cook reste serein. Jamais selon lui les produits Apple ne sont conçus pour être ceux qui se vendent le plus. Ce peut être le cas, comme pour l’iPad, mais la firme serait finalement plus intéressée par la « satisfaction du client » : « L’iPad a changé la donne… les gens ne disent pas cela à propos des tablettes Android. Qu’importe le domaine, en fin de compte, le client est le juge ». Lors d’une session de questions/réponses plus tard, il ajoutera qu’Apple « n’a aucun problème religieux » avec Android : si porter des applications Apple vers le système de Google devait un jour avoir du sens, cela se ferait.

La « magie » du croisement entre matériel, logiciel et services

Au sujet d’OS X et iOS, Tim Cook a bien confirmé que la WWDC, dans moins de deux semaines, sera l’occasion de montrer le futur des deux systèmes. Il revient également sur le rôle de Jonathan Ive, considéré comme prépondérant dans l’image d’Apple, et Cook indique que la firme a considéré qu’il pourrait s’occuper « du logiciel ». Autrement dit, l’influence de « Jony » s’étend à l’ensemble de la plateforme logiciel d’Apple, et il faut s’attendre à des changements importants sur les appareils mobiles ainsi que sur les ordinateurs. Pour l’entreprise, la « magie » réside dans le croisement entre le matériel, le logiciel et les services.

Des déclinaisons pour l'iPhone ? Rien n'est moins sûr

Et concernant l’iPhone ? Il s’agit d’une partie assez intéressante de l’interview. Interrogé sur de possibles déclinaisons du smartphone, Tim Cook reconnait que cela n’a jamais effectivement été fait, à la différence des autres produits. « Cela représente une grande quantité de travail de réaliser un téléphone quand vous devez vous occuper du matériel, du logiciel et des services. Nous nous sommes concentrés sur cette mission. Nous ne nous sommes pas penchés sur des gammes multiples. Pensez à l’iPod… l’iPod Shuffle n’avait pas les mêmes fonctionnalités que les autres produits. C’était un bon produit, mais il ne jouait pas le même rôle. Le Mini a joué un rôle différent que le modèle classique. Les gens disaient que le Mini ne se vendrait pas, mais il a prouvé qu’ils voulaient du plus léger, du plus fin, du plus petit. Ces produits servent différentes personnes, différents types, différents besoins. Pour le téléphone, c’est la question : en sommes-nous arrivés au point où nous avons besoin de faire cela ? ».

 

Apple iPhone 5

 

À la question de savoir si les grands écrans pourraient être une voie d’évolution, Tim Cook se montre plus que réservé : « Aujourd’hui, un grand écran vient avec de nombreux inconvénients. Les clients regardent la taille, mais ils demandent également si les photos affichent les bonnes couleurs. Balance des blancs, réflectivité, autonomie, longévité… tous sont importants. Nos clients veulent que nous pesions ces éléments et que nous prenions une décision. Pour l’instant, nous estimons que l’écran Retina est le meilleur. Dans un monde hypothétique sans désavantages, la taille de l’écran serait un facteur de différenciation ».

 

Tim Cook a également confirmé plusieurs points de la vie actuelle de l’entreprise. À savoir que l’audition devant le Sénat, en regard de sa politique d’optimisation fiscale, semble s’être bien passée. L’avis de la firme sur un système de taxes qu’elle juge archaïque semble avoir été pris en compte. Selon Tim Cook, il se pourrait qu’Apple paye au final davantage d’impôts, mais le PDG se dira heureux si cela peut se faire en échange d’une grande simplification du système (dont le règlement fait 7 500 pages).

Ouverture d'iOS : du mieux en perspective 

Et sur l’ouverture de la plateforme iOS ? Il pourrait bien y avoir du changement. Walt Mossberg a indiqué en effet que le manque d’ouverture d’iOS devenait préjudiciable et ne permettait pas à Apple de se battre à armes égales avec Android, notamment sur des technologies telles que le clavier virtuel, la reconnaissance, l’écriture prédictive et ainsi de suite. Des domaines où les applications tierces peuvent largement enrichir et améliorer l’expérience de base.

 

Tim Cook le reconnaît : « Globalement, vous allez nous voir ouvrir davantage d’API dans le futur, mais pas au degré où les utilisateurs pourraient risquer une mauvaise expérience ». Mossberg insiste : « Donc vous laisserez les tiers s’occuper de certaines fonctionnalités », ce à quoi Cook répondra simplement « Oui ». Ce qui signifie qu’Apple devrait laisser les développeurs entrer dans des zones jusque-là interdites telles que l’écran verrouillé ou le clavier virtuel, aboutissant finalement à une plus grande personnalisation du système. Cela étant, la marge d’amélioration, comparée à Android, reste considérable.

 

Globalement, Tim Cook a tenté de rassurer en montrant qu’Apple restait à l’écoute d’un monde qui change. L’année devrait être intéressante, mais forcément sur les produits eux-mêmes. En effet, si la firme compte ouvrir davantage ses API et laisser aux développeurs davantage de libertés, les résultats pourraient être plus intéressants qu’un simple renouvellement de gammes. En outre, pour la première fois depuis longtemps, il se pourrait bien qu’Apple prenne davantage de risques avec le renouvellement de ses interfaces. Il faudra attendre la keynote de la WWDC, le 10 juin, pour en savoir plus.

Commentaires (117)

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@Malesendou:



Je crois que tu connais que dalle a Android surtout. Chrome sur iOS utilise certaines API de Safari donc ce n’est pas le meme Chrome que sur Android. Les claviers type swype sur le playstore se trouve facilement gratuitement tout comme les players prenant en compte le mkv, VLC par exemple. Je n’ai aucune appli illégale (pareil sur mon iPad). Donc tes poncifs a l’ouest, tu repassera. :)

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the true mask a écrit :



En reprenant surtout des fonctionnalités qui existent sur iOS depuis belle lurette, mais ça suffit à certains pour jubiler et nous rabâcher avec “l’innovation” made by Android. <img data-src=" />



Quand je vois Google faire une conférence pour nous parler d’un Game Center” like avec des amazing à tout va , mon Dieu.



Ou encore un AirPlay like que chacun tente de copier sans vraiment y arriver <img data-src=" />





Tu veut que l’on parle du copier coller, présent sur android avant IOS

Ou de la “vraie” gestion du bluetooth, et non un ersatz bluetooth

Il y a des exemples ou Android est en avance sur IOS aussi.


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DorianMonnier a écrit :



Oui, on est d’accord, ils ont mis en avant le Retina, car c’était les premiers à se lancer sur des très grosses résolutions (corrigez-moi si je me trompe), mais il n’empêche qu’il dit bien dans son discours que “les bonnes couleurs. Balance des blancs, réflectivité, autonomie, longévité” sont des points importants.



Et niveau marketing, pour Mr et Mme tout le monde, une grande finesse d’affichage, c’est plus facile à comprendre qu’une colorimétrie correcte qui intéresse en général les photographes/graphistes/cinéphiles (entre autres).





En meme temps on parle d’appareils mobiles pour le grand public pas d’outilis professionnels. Donc la balance des blancs ou les bonnes couleurs ca interesse moyennement les clients.

En plus il me semble que l’ecran d’iPhone a eu pas mal de problemes a ce niveau.

L’autonomie est pour moi le point le plus important ici mais quand je vois celle de l’iPhone 5 je suis pas vraiment convaincu non plus de la superiorite par rapport aux produits concurrents.


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Malesendou a écrit :



D’ailleurs, ce que tu aime sous Android finalement, c’est l’installation d’apps en les téléchargeant illégalement ! ^^





Sont tellement peu habitués les Apple users qu’il faut à chaque fois leur rappeler que ce qu’on télécharge gratuitement sur Android n’est pas forcément illégal <img data-src=" />


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DorianMonnier a écrit :



T’as pas dû voir beaucoup de tests de l’iPad 3 toi <img data-src=" /> (l’écran du 4 étant légèrement moins bon, bien que restant largement au-dessus de la très grande majorité des tablettes)





Mouais en meme temps Cook parle des ecrans de smartphone la pas des tablettes.


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le podoclaste a écrit :



Moui, cela-dit, les écrans d’iDevice ne sont pas réputés pour avoir une colorimétrie correcte, quoi qu’elle flatte les yeux.





le note 2 a côté sature les image comme un fou <img data-src=" /><img data-src=" />



les derniers écran semble en gros progrès



The color quality and color accuracy have improved substantially. The iPhone 5 received a Color Gamut and Factory Display Calibration upgrade similar to the new iPad. While it’s not quite as accurate as the Excellent calibration on the new iPad, it is still Very Good and probably more accurate than any consumer display you own (including your HDTV), unless you have a new iPad.







http://www.displaymate.com/Smartphone_ShootOut_2.htm



http://www.anandtech.com/show/6334/iphone-5-screen-performance


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the true mask a écrit :



En reprenant surtout des fonctionnalités qui existent sur iOS depuis belle lurette, mais ça suffit à certains pour jubiler et nous rabâcher avec “l’innovation” made by Android. <img data-src=" />







oui c’est connu, c’est Apple qui innove révolutionne et Android qui ne fait que pomper


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oposs a écrit :



Mouais en meme temps Cook parle des ecrans de smartphone la pas des tablettes.





l’écran du 5 est une réussite de ce côté là, ça tombe bien <img data-src=" />


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misterB a écrit :



le note 2 a côté sature les image comme un fou <img data-src=" /><img data-src=" />





Meme le S2 sature et a meme un mode encore plus sature pour utiliser en exterieur. Ceci dit je trouve pas ca genant. Ca fait clairement une difference quand je passe de l’iPhone au S2 mais est-ce que je trouve un ecran meilleur que l’autre? Pas vraiment.


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oposs a écrit :



En meme temps on parle d’appareils mobiles pour le grand public pas d’outilis professionnels. Donc la balance des blancs ou les bonnes couleurs ca interesse moyennement les clients.

En plus il me semble que l’ecran d’iPhone a eu pas mal de problemes a ce niveau.

L’autonomie est pour moi le point le plus important ici mais quand je vois celle de l’iPhone 5 je suis pas vraiment convaincu non plus de la superiorite par rapport aux produits concurrents.







Ah oui, ce que j’ai cité est dans la partie qui parle de l’iPhone. J’ai (à tord ?) généralisé ses propos, là où les écrans de qualité sont le plus intéressant, c’est sur des machines plus orienté travail (Macbook et iMac) en effet.

J’ai pris la phrase dans le sens où c’est une philosophie de l’entreprise tout entière (et pas seulement la division iPhone) de sortir des machines avec des écrans de qualité et je me réjouissais donc qu’une entreprise fasse attention à cette qualité car c’est assez rare chez la concurrence.



Après l’intérêt d’avoir une colorimétrie correcte sur un iPhone est discutable, c’est pas forcément avec un périphérique de 4” (et des poussières) qu’un photographe trouvera son bonheur.


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misterB a écrit :



l’écran du 5 est une réussite de ce côté là, ça tombe bien <img data-src=" />





Il est bon mais ca ne veut pas dire pour autant qu’un ecran plus grand est moins bon.


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misterB a écrit :



le note 2 a côté sature les image comme un fou <img data-src=" /><img data-src=" />





Pour l’avoir, je plussoye

La colorimétrie est clairement abusée, tout est fluo. Çà doit surement faire vendre.

Mais il suffit de passer dans un mode plus neutre, pour avoir une colorimétrie “correcte”

Comme pour le SIV, qui a une bonne colorimétrie bonne avec le mode “vidéo pro”


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oposs a écrit :



Meme le S2 sature et a meme un mode encore plus sature pour utiliser en exterieur. Ceci dit je trouve pas ca genant. Ca fait clairement une difference quand je passe de l’iPhone au S2 mais est-ce que je trouve un ecran meilleur que l’autre? Pas vraiment.





je m’en sert pour tester la version andro de mon mag et ça me fait mal perso <img data-src=" /><img data-src=" />



C’est comme une fille surmaquillé, j’y arrive pas <img data-src=" />


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the true mask a écrit :



En reprenant surtout des fonctionnalités qui existent sur iOS depuis belle lurette, mais ça suffit à certains pour jubiler et nous rabâcher avec “l’innovation” made by Android. <img data-src=" />





Ce qui est bien quand il y a une multitude de constructeurs, c’est que parfois les innovations peuvent provenir des surcouches et/ou des applis constructeurs.



Alors que chez Apple, ben il n’y que ce qui a été décidé par Apple… c’est d’ailleurs certainement pour cela que certaines API vont être mises à dispo de tout le monde.





the true mask a écrit :



Quand je vois Google faire une conférence pour nous parler d’un Game Center” like avec des amazing à tout va , mon Dieu.





Tiens cela me rappelle certaines keynotes <img data-src=" /> (après je t’accorde que si il y avait un truc d’Apple à ne pas copier, c’était bien cela)





the true mask a écrit :



Ou encore un AirPlay like que chacun tente de copier sans vraiment y arriver <img data-src=" />





AirPlay c’est bien le truc qui demande d’acheter une Apple TV en plus pour fonctionner (plutot que d’utiliser des protocoles style DLNA) <img data-src=" />


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rien ne t’empeche de passer dans un profil correct.

Tu vas dans paramètres, Affichage, et tu as plusieurs profs à tester

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DorianMonnier a écrit :



Ah oui, ce que j’ai cité est dans la partie qui parle de l’iPhone. J’ai (à tord ?) généralisé ses propos, là où les écrans de qualité sont le plus intéressant, c’est sur des machines plus orienté travail (Macbook et iMac) en effet.

J’ai pris la phrase dans le sens où c’est une philosophie de l’entreprise tout entière (et pas seulement la division iPhone) de sortir des machines avec des écrans de qualité et je me réjouissais donc qu’une entreprise fasse attention à cette qualité car c’est assez rare chez la concurrence.



Après l’intérêt d’avoir une colorimétrie correcte sur un iPhone est discutable, c’est pas forcément avec un périphérique de 4” (et des poussières) qu’un photographe trouvera son bonheur.





Je suis pas convaincu de la “philosophie” de l’entreprise pour ca.

Meme si c’est un sujet qui m’interesse peu en tant que developpeur (tant que ca me bousille pas les yeux je n’ai pas besoin d’une bonne colorimetrie), il y a eu des tonnes de posts sur les forums quand ils ont abandonne les ecrans mats pour le brillant.

Il y a aussi les problemes de dalles recurrents sur pas mal de modeles.



D’ailleurs leur meilleurs ecrans semblent venir de Samsung. Ensuite c’est sur que la concurrence dans le monde PC fait generalement moins bien.


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Malesendou a écrit :



C’est justement pas moi qui retourne le probleme. Depuis le début je répond à quelqu’un qui racontait que Chrome était un Gui de Safari. Ce qui n’est pas le cas. Webkit était, tout autant que Safari, le moteur de Chrome il y a encore peu sous Desktop.





J’ai pas vu quelqu’un qui disait ca dans les commentaires auxquels tu repondais. C’etait le commentaire numero combien.





Si Chrome est vraiment moins performant que Safari (perso, je vois pas la différence) alors c’est surtout un probleme d’optimisation et donc de fainéantise de la part de Google. C’est plus facile de dire “c’est pas de notre faute, c’est à cause d’Apple, bouhou”… Les autres s’en sortent très bien voir mieux… Faut quand même pas pousser.



Chrome est plus performant que Safari meme sur iOS. Mais il l’est encore plus sur Android. Pas dur a comprendre non. A mon avis c’est plutot Apple qui a peur de montrer a quel point ils sont nuls en optimisation avec Safari s’ils laissent Google faire ce qu’ils veulent sur iOS. (Tu vois c’est facile pour tout le monde de deformer des propos pour troller).





WebKit est prépondérant dans iOS, passer outre est un non-sens.



Selon qui? Webkit n’est pas un bloc unique, il y a des tonnes de fonctions qui sont activees selon le navigateur et pas utilisees par les autres.

Sur iOS tu n’as pas acces a Webkit en tant que tel tu as acces aux APIs de la version Safari de Webkit et ca fait une sacree difference.


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oposs a écrit :



J’ai pas vu quelqu’un qui disait ca dans les commentaires auxquels tu repondais. C’etait le commentaire numero combien.







Le terme etait meme “skin”, c’est pour dire :pcinpact.com PC INpact









oposs a écrit :



Chrome est plus performant que Safari meme sur iOS. Mais il l’est encore plus sur Android. Pas dur a comprendre non. A mon avis c’est plutot Apple qui a peur de montrer a quel point ils sont nuls en optimisation avec Safari s’ils laissent Google faire ce qu’ils veulent sur iOS. (Tu vois c’est facile pour tout le monde de deformer des propos pour troller).







Alors ça… ^^ Si il est plus performant sur Android, c’est parce qu’il est limité sous iOS… Tu me permettra de croire que c’est plus un manque d’optimisation d’un coté et une optimisation poussée de l’autre, qu’un blocage quelconque de la part d’Apple. ^^ Après, chacun croit ce qu’il veut, mais ma confiance envers l’honnêteté de Google est plus que limité. ^^



De plus, je trouve pas Chrome sur ma tablette Transformer extraordinaire. ^^ (sans parler des plantages…)


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Malesendou a écrit :



Alors ça… ^^ Si il est plus performant sur Android, c’est parce qu’il est limité sous iOS… Tu me permettra de croire que c’est plus un manque d’optimisation d’un coté et une optimisation poussée de l’autre, qu’un blocage quelconque de la part d’Apple. ^^ Après, chacun croit ce qu’il veut, mais ma confiance envers l’honnêteté de Google est plus que limité. ^^



De plus, je trouve pas Chrome sur ma tablette Transformer extraordinaire. ^^ (sans parler des plantages…)





Google a plein d’optimisations dispos dans Webkit et non utilisees par Safari. Maintenant avec leur fork ca ne fera plus partie de Webkit donc c’est un autre probleme.

Donc c’est assez logique que ce soit plus optimise sur Android ou ils n’ont pas a faire avec les contraintes d’Apple.



Sinon encore une fois si Chrome iOS a un manque d’optimisation comment qualifies-tu le travail d’Apple avec Safari qui s’avere plus lent que Chrome?


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Malesendou a écrit :



Le terme etait meme “skin”, c’est pour dire :pcinpact.com PC INpact





C’est marrant parce que j’ai justement repondu a ta reponse sur ce commentaire en pensant repondre a ton commentaire #11

Du coup j’avais pas lu cette remarque ce qui explique la confusion depuis le debut. Mea culpa donc et je suis d’accord du coup pour ta reponse a ce commentaire.


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Malesendou a écrit :



C’est justement pas moi qui retourne le probleme. Depuis le début je répond à quelqu’un qui racontait que Chrome était un Gui de Safari. Ce qui n’est pas le cas. Webkit était, tout autant que Safari, le moteur de Chrome il y a encore peu sous Desktop.







Tu confonds la base utilisé pour le moteur et le moteur lui même. Voici un bon article qui explique le fond du problème :



http://www.presence-pc.com/actualite/chrome-safari-javascript-48031/



D’ailleurs j’ai dit un truc faux plus haut : chrome iOS est plus lent que Safari car Apple interdit le JIT dans UIWebView que chrome est obligé d’utiliser.





Désolé mais trouver normal qu’une appli native n’ait pas le droit d’utiliser son propre moteur de rendu HTML, ça m’hérisse le poil


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freechelmi a écrit :



Non il avait raison Chrome sous iOS est obligé d’utiliser le moteur Safari et pas le sien car apple l’interdit ( mais du coup je comprends pas comment Opera est autorisé)









je sais pourquoi opera est autorisé, c’est opera mini uniquement qui est dispo et donc le rendu est fait sur leurs serveurs, donc le rendu HTML n’est pas vraiment fait sur le terminal CQFD


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Toute ces discussions sur Webkit pour finalement savoir lequel de Safari ou Chrome peut ouvrir PC Inpact le plus rapidement.



Faut se détendre les jeunes ! :-)

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freechelmi a écrit :



je sais pourquoi opera est autorisé, c’est opera mini uniquement qui est dispo et donc le rendu est fait sur leurs serveurs, donc le rendu HTML n’est pas vraiment fait sur le terminal CQFD









Comment c’est possible ça ? Il reçoit quoi le navigateur au final ?


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misterB a écrit :



C’est vrai que Vincent a un peu condensé le tout





Moi je vote pour qu’on le pende par les pieds et qu’on le chatouille avec des orties au vinaigre.<img data-src=" />


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Malesendou a écrit :



C’est justement pas moi qui retourne le probleme. Depuis le début je répond à quelqu’un qui racontait que Chrome était un Gui de Safari. Ce qui n’est pas le cas. Webkit était, tout autant que Safari, le moteur de Chrome il y a encore peu sous Desktop.



Si Chrome est vraiment moins performant que Safari (perso, je vois pas la différence) alors c’est surtout un probleme d’optimisation et donc de fainéantise de la part de Google. C’est plus facile de dire “c’est pas de notre faute, c’est à cause d’Apple, bouhou”… Les autres s’en sortent très bien voir mieux… Faut quand même pas pousser.



WebKit est prépondérant dans iOS, passer outre est un non-sens.





C’est moi qui ai lancé ca et donc je persiste et t’invite a lire la news de PCI sur le sujet : Pas de Firefox pour iOS, à moins qu’Apple n’assouplisse ses règles

Depuis que l’App Store d’Apple a été ouvert avec la version 2.0 d’iOS, une règle prime sur toutes les autres : aucune application tierce ne peut copier une fonctionnalité existante du système d’exploitation. Cette règle stricte permet notamment à Apple d’imposer Safari comme seul navigateur complet qu’un utilisateur d’iOS puisse utiliser. Il en existe d’autres, à l’instar de Chrome, mais tous sont dans les grandes lignes des interfaces différentes pour un cœur qui reste celui de Safari.

mais surtout :

Mais le problème principal pour Mozilla n’est pas tant un problème d’image que de performances. Safari possède une machine JavaScript performante nommée Nitro. Le problème est que les applications tierces, lorsqu’elles veulent utiliser le moteur de Safari via le composant UIWebView, n’y ont pas droit. De fait, un Firefox basé sur Safari serait nettement moins véloce. Par contrecoup, la perception de l’utilisateur serait affectée.





et tu verras que mon commentaire originel était nuancé

Eh chrome sous iOS c’est pas juste un skin à safari ? Voir peut être moins performant ? Je crois qu’apple interdit le portage de moteur de rendu ou javascript je sais plus…

Utilisation d’une question et je pointais les questions de perf aussi …


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@arno53



Ca ne sert pas à grand chose de lui répondre, il est d’une mauvaise foi assez hallucinante.

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Peu importe lol que Chrome soit castré sur IOS, mon constat est le suivant : La plupart des navigateurs android sont désagréable à l’usage ( redimensionnement des pages , certains certificats non reconnus , impossible d’afficher les pdf dans le navigateur par défaut et chrome , web app google bugué ), au final je suis obligé d’utiliser firefox + chrome + navigateur par défaut pour avoir un semblant d’expérience correcte… Et il y a toujours cette latence qui persiste dans le défilement des pages et le problème du java ( comparez avec un ipod ou un iPhone 4)….

Les applications de bases sur android sont mal pensées (appli mail, clavier,navigateur) =&gt; on est obligé de les changer… malgré l’écran 4,65 pouces de mon galaxy nexus, il m’est plus facile de taper sur mon iPhone 4. Il est aussi impossible de gérer finement le niveau du son.

Quand on installe une app, on ne sait pas vraiment tout ce qu’elle va faire ( donc cette pseudo liberté a des gros inconvénients aussi ).

Je peux citer cô exemple sound hound qui active mon GPS sans me demander mon avis , j’ai dû réinstallé viber ( récupéré mon galaxy nexus du sav ) et depuis je reçois plein de spam par sms à_0…vive la transparence et la liberté .

Mon post ne traite que des parties négative que j’expérience sur android pour contre balancer tous les gens en haut qui font comme ci Android était LA solution et qu’il n’y avait pas de problème sur cette plate-forme… Quand on pratique les deux OS au quotidien, on se rend compte que certes il y a bcp plus de fonctions sur les androphones, mais le soin apporté à chacune de ses fonctions n’est pas terrible comparativement à IOS ( =&gt; obligé systématiquement de trouver une alternative sur le store)



Bon pour pas qu’on me traite de troll et fanboy apple mytho :

voici les spam en question :


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mes liens ne sont pas passé : le premier , le deuxième , le troisième

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oposs a écrit :



C’est marrant parce que j’ai justement repondu a ta reponse sur ce commentaire en pensant repondre a ton commentaire #11

Du coup j’avais pas lu cette remarque ce qui explique la confusion depuis le debut. Mea culpa donc et je suis d’accord du coup pour ta reponse a ce commentaire.









No problème, je me disais bien qu’il y avait un problème de compréhension. ^^


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juntawflo a écrit :



Mon post ne traite que des parties négative que j’expérience sur android pour contre balancer tous les gens en haut qui font comme ci Android était LA solution et qu’il n’y avait pas de problème sur cette plate-forme… Quand on pratique les deux OS au quotidien, on se rend compte que certes il y a bcp plus de fonctions sur les androphones, mais le soin apporté à chacune de ses fonctions n’est pas terrible comparativement à IOS ( =&gt; obligé systématiquement de trouver une alternative sur le store)







Tu dévis un peu, on répondait a des postes qui disaient plus ou moins “ Non apple n’interdit pas l’innovation pour un nouveau navigateur” , la réponse est oui, apple ne veut pas qu’on puisse proposer une alternative a ses logiciels. point barre.



Après oui les problèmes de malware sur android sont une plaie comme ils le sont sur Windows ou Mac .


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Ce débat sur Webkit et les navigateurs sur iOS est un peu inutile je trouve. Oui, ce serait bien que Apple laisse le choix mais est-ce pour autant que certains utiliseront autre chose ? Aujourd’hui la plupart des navigateurs utilisent Webkit à part Firefox…donc bon, c’est juste une histoire de principe mais le résultat sera le même.

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Ricard a écrit :



<img data-src=" />

Le gros mytho….





Il parle des visites sur le site d’apple <img data-src=" />


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arno53 a écrit :



Eh chrome sous iOS c’est pas juste un skin à safari ? Voir peut être moins performant ? Je crois qu’apple interdit le portage de moteur de rendu ou javascript je sais plus…







Safari et Chrome utilise le moteur WebKit, mais c’est tout. Faut pas tout mélanger hein.


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nicolasdi28 a écrit :



Effectivement, il y a des trucs inutiles.

Mais il y a de nouvelles fonctionalitées sympa



High Dynamic Range or HDR mode (on supported devices) lets you see more detail in your shots by widening the exposure range.



With Photo Sphere you can take immersive 360º images and wide angle shots that you can view and share on your phone, tablet or desktop computer.



Android 4.2 introduces an all new Gesture Keyboard that lets you glide over letters to type a word while it dynamically predicts what you want to type.



Quickly launch Google Now by swiping up from the bottom edge of your secure lock screen.









HDR c,est arrivé avec ios 4, des app a 360 il y en a un paquet dont Photosynth de MS

Siri se lance en gardant le bouton home enfoncé si on le souhaite



Les deux os ont quasiment les même fonctions, le truc qui a le moins évolué sur iOS je dirais que c’est le clavier qui face a certains est moins bon.



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Malesendou a écrit :



Safari et Chrome utilise le moteur WebKit, mais c’est tout. Faut pas tout mélanger hein.





La difference c’est que Chrome sur iOS doit utiliser les APIs web fournies par iOS et ne peut pas passer outre pour ses optimisations.

Bon Google a fait du bon boulot pour optimiser plein d’autres choses ce qui fait que j’ai arrete d’utiliser Safari, mais c’est clairement beaucoup moins souple que ce qui peut etre fait sur Android.


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Surpris en bien de ce qu’il raconte sur les écrans, enfin quelqu’un qu’a compris qu’un écran, c’était pas juste une diagonale et une résolution, mais que beaucoup d’autres éléments étaient importants ! <img data-src=" />

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DorianMonnier a écrit :



Surpris en bien de ce qu’il raconte sur les écrans, enfin quelqu’un qu’a compris qu’un écran, c’était pas juste une diagonale et une résolution, mais que beaucoup d’autres éléments étaient importants ! <img data-src=" />







Hmmm l’introduction du 4, c’était pas la pub qui tournait qu’autours du Retina <img data-src=" />


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misterB a écrit :



http://www.netmarketshare.com/



http://uppix.net/c/9/1/a56c55c19592488d3f890d9923bd2.png





Dans ce cas, il aurait dû dire 59% des visites effectuées sur le web avec un terminal mobile…


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pti_pingu a écrit :



Hmmm l’introduction du 4, c’était pas la pub qui tournait qu’autours du Retina <img data-src=" />





PUB, tu as dit le mot important <img data-src=" /><img data-src=" />


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59 % des visites sur le web



Il ne précise pas que c’est en mobile

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Ouais, enfin Cook fait encore une sa propre cuisine …..





<img data-src=" />

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rom-g a écrit :



Dans ce cas, il aurait dû dire 59% des visites effectuées sur le web avec un terminal mobile…











nicolasdi28 a écrit :



Il ne précise pas que c’est en mobile







Il a parlé de 59% lorsqu’il évoquait les ios devices



Tim: Absolutely not. Let’s zoom out and get perspective. We’re a product company and we think about products. We’ve sold 85 million iPhones. 42 million iPads.



More importantly than the numbers, customers love them. Satisfaction ratings are off the charts — unprecedented. Usage is off the charts.



Our share of web usage is 59 percent.





De même la retranscription de Vincent est faite dans le même esprit puisqu’il parle andro samsung, on est clairement dans le mobile pas dans le desktop <img data-src=" />





Tim Cook a commencé par rappeler qu’Apple était une société basée entièrement sur les produits. Même face à la croissance explosive d’Android et notamment de Samsung, Apple n’est « absolument pas » en danger. Pour la firme, tous les indicateurs sont au vert, et le PDG indique d’ailleurs que 59 % des visites sur le web se font depuis des appareils frappé d’une pomme.







Après si il faut tout vous macher on est pas sorti………


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Malesendou a écrit :



J’ai l’impression qu’il y aura du nouveau justement. Pis honnêtement sous Android, a part l’augmentation de la taille d’écrans encore et encore, je vois pas trop ce qui change….







En reprenant surtout des fonctionnalités qui existent sur iOS depuis belle lurette, mais ça suffit à certains pour jubiler et nous rabâcher avec “l’innovation” made by Android. <img data-src=" />



Quand je vois Google faire une conférence pour nous parler d’un Game Center” like avec des amazing à tout va , mon Dieu.



Ou encore un AirPlay like que chacun tente de copier sans vraiment y arriver <img data-src=" />





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pti_pingu a écrit :



Hmmm l’introduction du 4, c’était pas la pub qui tournait qu’autours du Retina <img data-src=" />







Oui, on est d’accord, ils ont mis en avant le Retina, car c’était les premiers à se lancer sur des très grosses résolutions (corrigez-moi si je me trompe), mais il n’empêche qu’il dit bien dans son discours que “les bonnes couleurs. Balance des blancs, réflectivité, autonomie, longévité” sont des points importants.



Et niveau marketing, pour Mr et Mme tout le monde, une grande finesse d’affichage, c’est plus facile à comprendre qu’une colorimétrie correcte qui intéresse en général les photographes/graphistes/cinéphiles (entre autres).


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Moui, cela-dit, les écrans d’iDevice ne sont pas réputés pour avoir une colorimétrie correcte, quoi qu’elle flatte les yeux.

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le podoclaste a écrit :



Moui, cela-dit, les écrans d’iDevice ne sont pas réputés pour avoir une colorimétrie correcte, quoi qu’elle flatte les yeux.







T’as pas dû voir beaucoup de tests de l’iPad 3 toi <img data-src=" /> (l’écran du 4 étant légèrement moins bon, bien que restant largement au-dessus de la très grande majorité des tablettes)


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misterB a écrit :



tu as un lien qu’on comprenne de quoi tu parles





Puis le GPS tu as accès aux API, ça suffit il me semble, en tout cas maps s’en sort bien <img data-src=" />





Il y a ca, par ex : Lien.

Enfin la le problème est différent, l’app doit être compilée par l’utilisateur final, et donc doit avoir accès au store


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nicolasdi28 a écrit :



Il y a ca, par ex : Lien.

Enfin la le problème est différent, l’app doit être compilée par l’utilisateur final, et donc doit avoir accès au store





qu’il sorte son soft sur le store ou même Cydia


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Malesendou a écrit :



Opera utilise pas de moteur de rendu… :o



Des navigateurs, y en a plein sous iOS. Google ne peut pas imposer ses choix partout, faut s’y faire.





Arrete de retourner le probleme. Ce n’est pas Google qui impose quoique ce soit, c’est Apple qui interdit les alternatives.

Si ca te convient tres bien. En revanche il est difficile de nier que certaines optimisations sont du coup impossibles.



Ca me rappelle d’ailleurs quand MS bloquait l’acces a certaines fonctions low level dans ses APIs. Une boite etait venue et avait tape directement dans les APIs bas niveau privees pour proposer un lecteur video rapide et optimise sur Windows. Ce soft c’etait Quicktime d’un certain Apple.


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rom-g a écrit :



Dans ce cas, il aurait dû dire 59% des visites effectuées sur le web avec un terminal mobile…





+1. Moi ce que je comprends (dans la niouze), c’est que 59% des visites sur le Web dans le monde se font à partir d’un appareil Apple, toute gamme confondue.<img data-src=" />


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Ricard a écrit :



+1. Moi ce que je comprends (dans la niouze), c’est que 59% des visites sur le Web dans le monde se font à partir d’un appareil Apple, toute gamme confondue.<img data-src=" />





essais de relire une fois sobre <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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misterB a écrit :



l’api de localisation est pas assez précise ?







Pour faire simple, l’API de localisation n’est pas assez précise pour de l’indoor tel que proposé. De plus, imaginons un batiment, déjà tu n’as pas accès au GPS (logique), mais si en plus, il est vaste (genre Auchan Evry-2) et bien il est clair que les relais wifi éventuellement déployés n’ont pas été référencés.



La localisation à l’Apple, hors GPS se base sur des requètes vers les serveurs de SkyHook (même principe que la Geo Api en HTML5, sachant que Safari utilise SkyHook, Chrome,Fx,Opera la database Google) qui compare le bruit ambiant (SSID wifi, bluetooth etc) avec la base.



Bon en admettant que tu veuilles faire une solution home made pour couvrir un centre commercial, alors tu pourrais déployer des hotspot wifi et donc:

Cas 1 - Android: tu déclares une db locale avec les SSID des hotspots, tu captes les données raw du wifi, tu fait une triangulation local (je schématise) = t’es localisé;

Cas 2 - Apple: tu déclares une db locale avec les SSID des hotspots, et tu l’as dans l’OS (joke), pas moyen d’avoir un accès aux données raw WiFi, donc pas moyen de trianguler.



Les seuls qui ont pu le faire avec Apple, c’est en signant des accords long CMB (donc forcément très long) et dans des contextes ultra controlé.



Et là, je ne te parle que des données raw WiFi. Imagines maintenant pour le GPS et l’implémentation de Egnos (système de correction de mesure GPS pour affiner la position). Et bien pas possible sur iOS, car il faut les données raw du GPS pour pouvoir interroger l’API de l’ESA…



etc.



etc.


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Malesendou a écrit :



Opera utilise pas de moteur de rendu… :o

Des navigateurs, y en a plein sous iOS. Google ne peut pas imposer ses choix partout, faut s’y faire.

Quand tu vois Dolphin, tu vois qu’il y a plein de truc à faire, WebKit imposé ou pas.







Wahou <img data-src=" />





Il faut pas que google impose son navigateur sur iOS ? !


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misterB a écrit :



essais de relire une fois sobre <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Ben, j’essaie:



Apple n’est pas en danger



Tim Cook a commencé par rappeler qu’Apple était une société basée entièrement sur les produits. Même face à la croissance explosive d’Android et notamment de Samsung, Apple n’est « absolument pas » en danger. Pour la firme, tous les indicateurs sont au vert, et le PDG indique d’ailleurs que 59 % des visites sur le web se font depuis des appareils frappé d’une pomme. Mais il confirme que la chute de l’action a été « frustrante… pour les investisseurs et pour nous ». Cook n’est cependant pas inquiet : « Quand vous êtes dans le secteur depuis un moment, vous voyez de nombreux cycles. Tout ce que nous avons à faire c’est de nous occuper des produits. Si vous faites de bons produits qui enrichissent la vie des gens, le reste suit ».





Mais j’arrive toujours à la même conclusion.<img data-src=" />


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misterB a écrit :



l’api de localisation est pas assez précise ?







Et je fais un 2ème post pour être plus clair. Dans le cadre de mon appli trafic, j’ai cherché un moyen d’avoir de la données précise en background (l’utilisateur était prévenu) et on y est parvenu mois avant Inrix.



Mais le souci, c’est qu’Apple ne permet pas de localiser en permanence quelqu’un avec le GPS si l’app est en background, de plus sa suce la batterie. Il y a bien l’API de changement significatif qui est basé sur une localisation vis à vis des relais GSM, mais elle est pas assez précise et trop aléatoire (tu ne sais vraiment pas quand un événement localisation se déclenche).



Et bien, j’ai mis 1 an à développer un moteur d’activation sélectif du GPS sur base du changement significatif qui lui est autorisé à fonctionner ad-vitam pour préserver la batterie et surtout bénéficier de la meilleur précision qui soit via le GPS.



Alors que je ne sais pas, une API ouverte qui me permette d’activer explicitement le GPS avec la précision qui va bien, ce serait tellement mieux, mais nooon



Raaah: si Apple a peur de dev qui font des apps comme des porcs ben on s’en fout car de toute façon, l’appli virerait du device aussi sec, non c’est clairement commerciale et cette volonté d’ouverture de l’API c’est strictement ça et lié au fait de la montée d’Andro


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Rien que sur le discours de Tim Cook, Steve Jobs se retournerait dans sa tombe s’il l’entendait… <img data-src=" />



Pour ce qui est des actes, faudra voir… ^^



Il ne devrait donc plus avoir besoin de jailbreak à l’avenir ??? <img data-src=" />

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Ricard a écrit :



Ben, j’essaie:





Mais j’arrive toujours à la même conclusion.<img data-src=" />





C’est vrai que Vincent a un peu condensé le tout, mais le fait de parler andro avant et les 59% me font déduire que c’est en mobile <img data-src=" />



Cook était plus clair puisque c’était dans une réponse parlant des iPhone et iPad <img data-src=" />


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pti_pingu a écrit :



Et je fais un 2ème post pour être plus clair. Dans le cadre de mon appli trafic, j’ai cherché un moyen d’avoir de la données précise en background (l’utilisateur était prévenu) et on y est parvenu mois avant Inrix.



Mais le souci, c’est qu’Apple ne permet pas de localiser en permanence quelqu’un avec le GPS si l’app est en background, de plus sa suce la batterie. Il y a bien l’API de changement significatif qui est basé sur une localisation vis à vis des relais GSM, mais elle est pas assez précise et trop aléatoire (tu ne sais vraiment pas quand un événement localisation se déclenche).



Et bien, j’ai mis 1 an à développer un moteur d’activation sélectif du GPS sur base du changement significatif qui lui est autorisé à fonctionner ad-vitam pour préserver la batterie et surtout bénéficier de la meilleur précision qui soit via le GPS.



Alors que je ne sais pas, une API ouverte qui me permette d’activer explicitement le GPS avec la précision qui va bien, ce serait tellement mieux, mais nooon



Raaah: si Apple a peur de dev qui font des apps comme des porcs ben on s’en fout car de toute façon, l’appli virerait du device aussi sec, non c’est clairement commerciale et cette volonté d’ouverture de l’API c’est strictement ça et lié au fait de la montée d’Andro





Je comprends mieux, mais aussi Apple, si toi tu va faire gaffe combien vont faire des trucs qui sucent comme des porcs, mais c’est vraiment dommage que tu ne puisse pas y avoir accès.



Pourtant reminder d’apple me semble faire ça (gps activé ne permanance) et je ne l’utilise pas à cause de ça, ça tue la batterie


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misterB a écrit :



Je comprends mieux, mais aussi Apple, si toi tu va faire gaffe combien vont faire des trucs qui sucent comme des porcs, mais c’est vraiment dommage que tu ne puisse pas y avoir accès.



Pourtant reminder d’apple me semble faire ça (gps activé ne permanance) et je ne l’utilise pas à cause de ça, ça tue la batterie







Là on touche un point sensible, car si Apple met en avant l’expérience utilisateur, il ne lui laisse pas assez de liberté de choix, car in-fine, vu la maturité de l’écosystème Apple, l’utilisateur est “éduqué” sur les usages possibles et donc maintenant, si une appli est mauvaise il l’a virerait facilement, prime à l’excellence en faite. Mais Apple ne veut pas lâcher la bride ni sur les dév ni sur ses utilisateurs, donc voilà, situation frustrante <img data-src=" />


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pti_pingu a écrit :



Là on touche un point sensible, car si Apple met en avant l’expérience utilisateur, il ne lui laisse pas assez de liberté de choix, car in-fine, vu la maturité de l’écosystème Apple, l’utilisateur est “éduqué” sur les usages possibles et donc maintenant, si une appli est mauvaise il l’a virerait facilement, prime à l’excellence en faite. Mais Apple ne veut pas lâcher la bride ni sur les dév ni sur ses utilisateurs, donc voilà, situation frustrante <img data-src=" />





On va bien voir jusqu’a quel niveau il lâcheront la bride avec ios 7 <img data-src=" />


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Pour les S2 au rendu calorimétrique au fraises. Il faut passer le téléphone en mode vidéo sinon c’est vachement flashy. D’ailleurs, avec la dernière version dispo pour les S2 , les couleurs sont largement amélioré même si ça n’équivaut pas a un iPhone 5 qui a un très bon delta E.

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oposs a écrit :



Arrete de retourner le probleme. Ce n’est pas Google qui impose quoique ce soit, c’est Apple qui interdit les alternatives.

Si ca te convient tres bien. En revanche il est difficile de nier que certaines optimisations sont du coup impossibles.



Ca me rappelle d’ailleurs quand MS bloquait l’acces a certaines fonctions low level dans ses APIs. Une boite etait venue et avait tape directement dans les APIs bas niveau privees pour proposer un lecteur video rapide et optimise sur Windows. Ce soft c’etait Quicktime d’un certain Apple.







C’est justement pas moi qui retourne le probleme. Depuis le début je répond à quelqu’un qui racontait que Chrome était un Gui de Safari. Ce qui n’est pas le cas. Webkit était, tout autant que Safari, le moteur de Chrome il y a encore peu sous Desktop.



Si Chrome est vraiment moins performant que Safari (perso, je vois pas la différence) alors c’est surtout un probleme d’optimisation et donc de fainéantise de la part de Google. C’est plus facile de dire “c’est pas de notre faute, c’est à cause d’Apple, bouhou”… Les autres s’en sortent très bien voir mieux… Faut quand même pas pousser.



WebKit est prépondérant dans iOS, passer outre est un non-sens.


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e qui signifie qu’Apple devrait laisser les développeurs entrer dans des zones jusque-là interdites telles que l’écran verrouillé ou le clavier virtuel





Et rien pour les widgets, vive les grilles d’icônes figées <img data-src=" />

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loulnux a écrit :



Si tu as envie de ne rien apprendre, viens causer à tonton Cook.





C’est vrai qu’Apple a la réputation de lâcher une roadmap sur 2 ans <img data-src=" /><img data-src=" />


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Malesendou a écrit :



Pour une fois, j’attends cette fameuse Keynote.





Moi je dis que s’ils annoncent rien de beau, ou du simple copier coller, la pente va descendre et clairement. Google va vite s’emparer ddes derniers indécits. Je suis pro-android mais pour autant je ne veux pas d’un monopole. Allez Apple étonnez moi encore !!


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“Tout en précisant que le nombre de capteurs embarqués explose, ce qui est précisément le même constat que chez Microsoft il y a quelque temps.”



mauvaise traduction



“Ce peut être le cas, comme pour l’iPad”

faute de fr



bref mauvaise traduction global , article pas très compréhensible <img data-src=" />


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Ce que je reproche aux iphone et ipad c’est justement de devoir ressortir le porte monnaie alors que l’on vient de payer le prix fort. Avoir un clavier type skype, ça existe pas, un autre browser sans devoir passer par les apis de safari, y’a pas, un meilleur player faut payer etc. Au final on te vend le soit disant os le plus aboutit mais celui qui nativement en fait le moins.

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juntawflo a écrit :



“Tout en précisant que le nombre de capteurs embarqués explose, ce qui est précisément le même constat que chez Microsoft il y a quelque temps.”



mauvaise traduction



“Ce peut être le cas, comme pour l’iPad”

faute de fr



bref mauvaise traduction global , article pas très compréhensible <img data-src=" />





non c’est sur les capteurs type nike shoes ou autres bracelets ou même ballon



“The whole sensor field is going to explode,” he said. “It’s a little all over the place right now. With the arc of time, it will become clearer.”


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misterB a écrit :



non c’est sur les capteurs type nike shoes ou autres bracelets ou même ballon



“The whole sensor field is going to explode,” he said. “It’s a little all over the place right now. With the arc of time, it will become clearer.”





ah je comprenais pas le commentaire de juntawflo comme ça… (la partie explosion de capteurs et “ce peut être - qui accessoirement est parfaitement français - sont dans des parties différentes de la news)


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Mr.Nox a écrit :



Ce que je reproche aux iphone et ipad c’est justement de devoir ressortir le porte monnaie alors que l’on vient de payer le prix fort. Avoir un clavier type skype, ça existe pas, un autre browser sans devoir passer par les apis de safari, y’a pas, un meilleur player faut payer etc. Au final on te vend le soit disant os le plus aboutit mais celui qui nativement en fait le moins.







Chrome sous Android c’est genial mais pas sous iOS ? :o C’est pas un peu de la mauvaise foi ?



D’ailleurs, ce que tu aime sous Android finalement, c’est l’installation d’apps en les téléchargeant illégalement ! ^^







roswell51 a écrit :



Moi je dis que s’ils annoncent rien de beau, ou du simple copier coller, la pente va descendre et clairement. Google va vite s’emparer ddes derniers indécits. Je suis pro-android mais pour autant je ne veux pas d’un monopole. Allez Apple étonnez moi encore !!







J’ai l’impression qu’il y aura du nouveau justement. Pis honnêtement sous Android, a part l’augmentation de la taille d’écrans encore et encore, je vois pas trop ce qui change.



Android est tout aussi figé que iOS maintenant.


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Malesendou a écrit :



J’ai l’impression qu’il y aura du nouveau justement. Pis honnêtement sous Android, a part l’augmentation de la taille d’écrans encore et encore, je vois pas trop ce qui change.



Android est tout aussi figé que iOS maintenant.





Regarde les évolutions apportées par la 4.1 et 4.2, on en reparlera

Ici, par ex


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Malesendou a écrit :



Chrome sous Android c’est genial mais pas sous iOS ? :o C’est pas un peu de la mauvaise foi ?



D’ailleurs, ce que tu aime sous Android finalement, c’est l’installation d’apps en les téléchargeant illégalement ! ^^





T’as raison, tout ce qui ne vient pas du google play est téléchargé illégalement (amazon app store, fdroid…. surtout fdroid :p)



Je comprends bien ton point de vue ? <img data-src=" />



Pis y’a assez de bons programmes gratuit sur android, et ce qui est déjà là de base est bon, en général avec plude fonctions avancés que ce que propose la pomme


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nicolasdi28 a écrit :



Regarde les évolutions apportées par la 4.1 et 4.2, on en reparlera

Ici, par ex





c’est comme les 800 nouveauté des OS d’Apple ça <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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Zulgrib a écrit :



T’as raison, tout ce qui ne vient pas du google play est téléchargé illégalement (amazon app store, fdroid…. surtout fdroid :p)



Je comprends bien ton point de vue ? <img data-src=" />



Pis y’a assez de bons programmes gratuit sur android, et ce qui est déjà là de base est bon, en général avec plude fonctions avancés que ce que propose la pomme





plus pour longtemps les programmes gratuits, Adblock est en train de tuer la gratuité des app <img data-src=" /><img data-src=" />


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le PDG indique d’ailleurs que 59 % des visites sur le web se font depuis des appareils frappé d’une pomme.

<img data-src=" />

Le gros mytho….

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Zulgrib a écrit :



T’as raison, tout ce qui ne vient pas du google play est téléchargé illégalement (amazon app store, fdroid…. surtout fdroid :p)



Je comprends bien ton point de vue ? <img data-src=" />



Pis y’a assez de bons programmes gratuit sur android, et ce qui est déjà là de base est bon, en général avec plude fonctions avancés que ce que propose la pomme









Sinon tu peux relire ce qu’il dit, car il parle bien de devoir payer, pas d’utiliser Google Play… Mauvaise foi bien ancré décidément…



Et y a pas moins de programme gratuit sous iOS… Mais quand on connait pas forcement…


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misterB a écrit :



c’est comme les 800 nouveauté des OS d’Apple ça <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Effectivement, il y a des trucs inutiles.

Mais il y a de nouvelles fonctionalitées sympa



High Dynamic Range or HDR mode (on supported devices) lets you see more detail in your shots by widening the exposure range.



With Photo Sphere you can take immersive 360º images and wide angle shots that you can view and share on your phone, tablet or desktop computer.



Android 4.2 introduces an all new Gesture Keyboard that lets you glide over letters to type a word while it dynamically predicts what you want to type.



Quickly launch Google Now by swiping up from the bottom edge of your secure lock screen.




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Eh chrome sous iOS c’est pas juste un skin à safari ? Voir peut être moins performant ? Je crois qu’apple interdit le portage de moteur de rendu ou javascript je sais plus…

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Leum a écrit :



Ah si tu peux envoyer une vidéo sur une Freebox! <img data-src=" />





j’ai accès aux freebox <img data-src=" />


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misterB a écrit :



j’ai accès aux freebox <img data-src=" />





Mouahaha, fallait pas etre en angleterre <img data-src=" />


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misterB a écrit :



j’ai accès aux freebox <img data-src=" />







Ah bah la Revolution ça marche. un ami a déjà envoyé Joueur du Grenier sur une Revolution depuis un 3GS.



edit: t’as oublié un pas? ^^ oups


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nicolasdi28 a écrit :



Mouahaha, fallait pas etre en angleterre <img data-src=" />





au moins youtube fonctionne chez moi <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







Leum a écrit :



Ah bah la Revolution ça marche. un ami a déjà envoyé Joueur du Grenier sur une Revolution depuis un 3GS.



edit: t’as oublié un pas? ^^ oups





oui un Pas s’est perdu en route <img data-src=" /><img data-src=" />


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Colorimétrie… Allez dire ça à mon IPhone 4S très jaunâtre, alors que le 4S de ma copine affiche bien les blancs.



C’est comme si on avait 2 téléphones complètement différents, et pourtant ce sont exactement les mêmes modèles.



On a clairement 2 écrans différents, et Apple n’a jamais communiqué là-dessus.

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misterB a écrit :



au moins youtube fonctionne chez moi <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Moi aussi ;)

Sur ma co universitaire, j’ai accès au web, donc à youtube, a trés grande vitesse. Bon pour l’accès à internet, il ne faut pas demander trop



Par contre chez moi, a plus de youtube. sauf en 144p a 2h du matin …


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Malesendou a écrit :



Safari et Chrome utilise le moteur WebKit, mais c’est tout. Faut pas tout mélanger hein.







Non il avait raison Chrome sous iOS est obligé d’utiliser le moteur Safari et pas le sien car apple l’interdit ( mais du coup je comprends pas comment Opera est autorisé)



Google avait d’ailleurs bien montré comment a hardware similaire chrome était plus lent sur IOS a cause de ça.



C’est dommage car on aurait pu avoir une compatibilité WebM sous IOS si le moteur chrome était autorisé


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misterB a écrit :



au moins youtube fonctionne chez moi <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





oui un Pas s’est perdu en route <img data-src=" /><img data-src=" />







Ok ;)



Profites de London <img data-src=" />


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Leum a écrit :



C’est peut-être pour ça que Cook parle d’ouvrir l’API.







Alors qu’ils commencent à donner accès aux données raw du GPS et du WiFi <img data-src=" />


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pti_pingu a écrit :



Alors qu’ils commencent à donner accès aux données raw du GPS et du WiFi <img data-src=" />







mais non parbleu! il ne faut pas que les méchants développeurs puissent pister l’utilisateur!



<img data-src=" />


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freechelmi a écrit :



Non il avait raison Chrome sous iOS est obligé d’utiliser le moteur Safari et pas le sien car apple l’interdit ( mais du coup je comprends pas comment Opera est autorisé)



Google avait d’ailleurs bien montré comment a hardware similaire chrome était plus lent sur IOS a cause de ça.



C’est dommage car on aurait pu avoir une compatibilité WebM sous IOS si le moteur chrome était autorisé







Opera utilise pas de moteur de rendu… :o



Des navigateurs, y en a plein sous iOS. Google ne peut pas imposer ses choix partout, faut s’y faire.



Quand tu vois Dolphin, tu vois qu’il y a plein de truc à faire, WebKit imposé ou pas.


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pti_pingu a écrit :



Alors qu’ils commencent à donner accès aux données raw du GPS et du WiFi <img data-src=" />





Là je doute<img data-src=" />



Dev sur Andro, ce sera moins frustrant pour toi <img data-src=" />


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Leum a écrit :



mais non parbleu! il ne faut pas que les méchants développeurs puissent pister l’utilisateur!



<img data-src=" />





D’ailleurs en parlant de ca, sur les montres pebble, ca promet.

Dev : “Nouvelle app qui permet de faire ci, ca, …. ”

Iphone user “ Ah pourquoi ca marche pas?”

Dev “ On a pas le droit. Il faut faire une demande ecrite pour exploiter cette fonctionalité, et ils l’ont refusé”


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Leum a écrit :



mais non parbleu! il ne faut pas que les méchants développeurs puissent pister l’utilisateur!



<img data-src=" />







Mais quand l’utilisateur est demandeur, ce serait un crime que ne pas le satisfaire <img data-src=" />







misterB a écrit :



Là je doute<img data-src=" />



Dev sur Andro, ce sera moins frustrant pour toi <img data-src=" />







[DeGaulle on]

Vous m’avez compris

[DeGaulle off]



Ah mais tu sais, quand tu peuxdévelopper avec 1 an d’avance avant l’arrivée d’américain en Europe la première app de loc-indoor dans un pays comme le Luxschutrjtlemkerjtlbourg et qu’ici, 86% du parc c’est de l’iOS, dans le cul Lulu.



D’autant plus que j’avais fais un PoC de loc-indoor transposable sur Android <img data-src=" />


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nicolasdi28 a écrit :



D’ailleurs en parlant de ca, sur les montres pebble, ca promet.

Dev : “Nouvelle app qui permet de faire ci, ca, …. ”

Iphone user “ Ah pourquoi ca marche pas?”

Dev “ On a pas le droit. Il faut faire une demande ecrite pour exploiter cette fonctionalité, et ils l’ont refusé”





tu as un lien qu’on comprenne de quoi tu parles





Puis le GPS tu as accès aux API, ça suffit il me semble, en tout cas maps s’en sort bien <img data-src=" />


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pti_pingu a écrit :



Ah mais tu sais, quand tu peuxdévelopper avec 1 an d’avance avant l’arrivée d’américain en Europe la première app de loc-indoor dans un pays comme le Luxschutrjtlemkerjtlbourg et qu’ici, 86% du parc c’est de l’iOS, dans le cul Lulu.



D’autant plus que j’avais fais un PoC de loc-indoor transposable sur Android <img data-src=" />





l’api de localisation est pas assez précise ?


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Pour une fois, j’attends cette fameuse Keynote.

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Si tu as envie de ne rien apprendre, viens causer à tonton Cook.

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Donc si je comprends bien permettre de faire ce que fait une surcouhe sur Android ?

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misterB a écrit :



je m’en sert pour tester la version andro de mon mag et ça me fait mal perso <img data-src=" /><img data-src=" />



C’est comme une fille surmaquillé, j’y arrive pas <img data-src=" />





Mais que fais-tu en Angleterre alors?????


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carbier a écrit :



AirPlay c’est bien le truc qui demande d’acheter une Apple TV en plus pour fonctionner (plutot que d’utiliser des protocoles style DLNA) <img data-src=" />





Non pas besoin d’apple TV pour fonctionner, un périphérique Airplay suffit <img data-src=" />





L’avantage c’est que c’est 0 configurations, tu arrives a porté , l’icône apparait dans le lecteur Audio ou vidéo et pas tu peux transférer direct.



Le DNLA c’est super, mais parfois arriver a le configurer devient une tannée


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oposs a écrit :



Mais que fais-tu en Angleterre alors?????





Je sors dans les endroit bien, pas les essex girls parties <img data-src=" /><img data-src=" />


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nicolasdi28 a écrit :



rien ne t’empeche de passer dans un profil correct.

Tu vas dans paramètres, Affichage, et tu as plusieurs profs à tester





C’est pas mon tel et la proprio adore les couleurs <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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carbier a écrit :



Ce qui est bien quand il y a une multitude de constructeurs, c’est que parfois les innovations peuvent provenir des surcouches et/ou des applis constructeurs.



Alors que chez Apple, ben il n’y que ce qui a été décidé par Apple… c’est d’ailleurs certainement pour cela que certaines API vont être mises à dispo de tout le monde.



Tiens cela me rappelle certaines keynotes <img data-src=" /> (après je t’accorde que si il y avait un truc d’Apple à ne pas copier, c’était bien cela)



AirPlay c’est bien le truc qui demande d’acheter une Apple TV en plus pour fonctionner (plutot que d’utiliser des protocoles style DLNA) <img data-src=" />









D’ailleurs, la dernière grosse nouveauté d’Android c’est… Facebook Home… <img data-src=" />







oposs a écrit :



La difference c’est que Chrome sur iOS doit utiliser les APIs web fournies par iOS et ne peut pas passer outre pour ses optimisations.

Bon Google a fait du bon boulot pour optimiser plein d’autres choses ce qui fait que j’ai arrete d’utiliser Safari, mais c’est clairement beaucoup moins souple que ce qui peut etre fait sur Android.







Oui… WebKit donc…







misterB a écrit :



Non pas besoin d’apple TV pour fonctionner, un périphérique Airplay suffit <img data-src=" />





L’avantage c’est que c’est 0 configurations, tu arrives a porté , l’icône apparait dans le lecteur Audio ou vidéo et pas tu peux transférer direct.



Le DNLA c’est super, mais parfois arriver a le configurer devient une tannée







Ouais, c’est assez bluffant de simplicité. Je m’attendais pas a ça… Surtout après configuré une imprimante Wifi… C’est con mais… Voila…


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misterB a écrit :



C’est pas mon tel et la proprio adore les couleurs <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Arf …

en même temps si elle est habituée aux couleurs vives, ça faut bizarre de repasser sur des couleurs plus naturelles, assez ternes.


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Ce que j’en retiens de plus marquant, c’est la volonté d’ouverture des API. En clair, Apple sera moins fermé qu’actuellement.



On verra à la longue, à suivre… car intéressant !

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@Malesendou



Renseigne toi mieux sur comment les browser sur iOS fonctionne. ;)

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misterB a écrit :



Non pas besoin d’apple TV pour fonctionner, un périphérique Airplay suffit <img data-src=" />





Il y a quoi comme télévision directement compatible AirPlay ?





misterB a écrit :



L’avantage c’est que c’est 0 configurations, tu arrives a porté , l’icône apparait dans le lecteur Audio ou vidéo et pas tu peux transférer direct.



Le DNLA c’est super, mais parfois arriver a le configurer devient une tannée





Super, mais ma télé qui a 4 ans est compatible DLNA, tout comme mon NAS pour le streaming Audio et Video.

Les technos Apple sont sympas, le soucis c’est qu’elles ne sont compatibles qu’avec une minorité d’appareils…


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Malesendou a écrit :



Oui… WebKit donc…





Oui la version de Webkit dans iOS, pas la version de Webkit que Google pourrait vouloir utiliser ou alors son fork de Webkit avec certaines optimisations.

Tu vois pourquoi ca peut faire une difference entre Android et iOS?


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oposs a écrit :



Oui la version de Webkit dans iOS, pas la version de Webkit que Google pourrait vouloir utiliser ou alors son fork de Webkit avec certaines optimisations.

Tu vois pourquoi ca peut faire une difference entre Android et iOS?







Ahhh du fight browser web … alors moi j’ai une question, pourquoi que l’optimisation Nitro de la machine Javascript active dans Safari iOS ne l’est pas dans le widget Web quand on dev, hein???? <img data-src=" />


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pti_pingu a écrit :



Ahhh du fight browser web … alors moi j’ai une question, pourquoi que l’optimisation Nitro de la machine Javascript active dans Safari iOS ne l’est pas dans le widget Web quand on dev, hein???? <img data-src=" />







C’est peut-être pour ça que Cook parle d’ouvrir l’API.


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oposs a écrit :



Oui la version de Webkit dans iOS, pas la version de Webkit que Google pourrait vouloir utiliser ou alors son fork de Webkit avec certaines optimisations.

Tu vois pourquoi ca peut faire une difference entre Android et iOS?







Mais c’est pas pour autant un Gui de Safari, c’est ça le sujet de base. ^^ C’est pas parce que le moteur de rendu est imposé que tu peux rien faire autour.


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Malesendou a écrit :



Mais c’est pas pour autant un Gui de Safari, c’est ça le sujet de base. ^^ C’est pas parce que le moteur de rendu est imposé que tu peux rien faire autour.





Ca contraint fortement et le debut de la discussion c’etait avoir un autre browser sans passer par les APIs de Safari c’est pas possible. Ce qui est vrai.


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carbier a écrit :



Il y a quoi comme télévision directement compatible AirPlay ?



Super, mais ma télé qui a 4 ans est compatible DLNA, tout comme mon NAS pour le streaming Audio et Video.

Les technos Apple sont sympas, le soucis c’est qu’elles ne sont compatibles qu’avec une minorité d’appareils…





Aucuns téléviseurs ne sont Airplay, il faut la pomme TV <img data-src=" />



Les technos Apple sont compatible avec le matos Apple, Airplay est compatible avec bcp de matos son, aucuns vidéos


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misterB a écrit :



Aucuns téléviseurs ne sont Airplay, il faut la pomme TV <img data-src=" />



Les technos Apple sont compatible avec le matos Apple, Airplay est compatible avec bcp de matos son, aucuns vidéos







Ah si tu peux envoyer une vidéo sur une Freebox! <img data-src=" />


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freechelmi a écrit :



Tu dévis un peu, on répondait a des postes qui disaient plus ou moins “ Non apple n’interdit pas l’innovation pour un nouveau navigateur” , la réponse est oui, apple ne veut pas qu’on puisse proposer une alternative a ses logiciels. point barre.



Après oui les problèmes de malware sur android sont une plaie comme ils le sont sur Windows ou Mac .







Les règles vont peut être s’assouplir , mais c’est pas une question “d’interdir l’innovation”. Perso quand je vois comment chrome sur android est pas terrible, ça me dérange pas trop qu’il soit castré sur IOS.

Les malwares ne sont pas autant une plaie sur Mac que sur Win et androide , faut pas exagérer


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juntawflo a écrit :



Les règles vont peut être s’assouplir , mais c’est pas une question “d’interdir l’innovation”. Perso quand je vois comment chrome sur android est pas terrible, ça me dérange pas trop qu’il soit castré sur IOS.

Les malwares ne sont pas autant une plaie sur Mac que sur Win et androide , faut pas exagérer









les Malwares sont une plaie sur tout OS qui permet une elevation des droit Admin voir meme une installation d’applis non controlées comme android.



Donc les editeurs d’antivirus pour Mac sont aussi très content, et vu que les Maqueux comme les possesseurs d’Iphone dépensent toujours plus en logiciels que les autres …


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