Naughty Dog : pas de nouveau moteur pour les prochains titres sur PS4
Le changement, c'est pas maintenant
Le 31 mai 2013 à 14h20
2 min
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Si vous vous attendiez à voir la suite d'Uncharted 3 Drake's Deception ou celle de The Last of Us sur PlayStation 4, avec un moteur graphique tout neuf, c'est raté. En effet, un responsable de Naughty Dog a confirmé à nos confrères de Digital Spy que le moteur inauguré sur PlayStation 3 sera reconduit.
Chez Naughty Dog, on n'a pas vraiment envie de mettre la charrue avant les boeufs. De là à dire que les consoles de nouvelle génération ne les emballent pas il n'y à qu'un pas que Bruce Straley, le game director de The Last of US n'est pas loin de franchir : « Nous avons appris une grande leçon lors du passage de la PS2 à la PS3. Il y a beaucoup d'exagération autour des consoles next-gen », affirme-t-il devant nos confrères de Digital Spy.
Du coup le studio compte avancer progressivement sur le terrain des nouvelles consoles, d'autant que selon ses responsables, les moteurs actuels n'ont pas grand-chose à envier à ceux qui seront développés pour ces machines. « Tout devait ressembler à un film, comme une cutscene prérendue. Au final nous n'avons rien eu de tout ça. Mais actuellement, nous sommes plutôt proches de ce résultat, mais il nous aura fallu quatre jeux pour y arriver », ajoute Bruce Straley, en parlant de la transition de la PS2 vers la PS3.
Mais surtout, faire durer un peu plus longtemps le même moteur permet également de profiter de l'expérience acquise avec ce dernier. C'est en tout cas un des arguments avancés par Naughty Dog : « Nous avons retenu la leçon, nous allons avancer vers la prochaine génération en gardant notre moteur en nous disant qu'on a une bonne intelligence artificielle et un bon rendu avec. Nous avons toutes ces choses qui marchent bien. On se dira qu'il faut changer quelque chose quand on rencontrera un mur », admet le responsable. Peut-être sera-t-il trop tard ?
Il reste à savoir si cette philosophie sera la bonne, quand la plupart des éditeurs cherchent à tirer profit des capacités des nouvelles consoles dès leur sortie. Observera-t-on un fossé technique entre ceux ayant gardé leur technologie actuelle et ceux qui ont lourdement investi dans de nouveaux outils ? Réponse l'année prochaine.
Commentaires (34)
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Abonnez-vousLe 01/06/2013 à 19h27
Le 31/05/2013 à 15h39
Le 31/05/2013 à 15h40
Le 31/05/2013 à 16h02
Le 31/05/2013 à 16h04
Le 31/05/2013 à 16h13
Le 31/05/2013 à 16h33
Le 31/05/2013 à 16h47
Le 31/05/2013 à 16h59
Naughty Dog " />
Le 31/05/2013 à 18h50
Le 31/05/2013 à 19h07
La news me fait songer qu’il faudrait que j’essaye de refaire le 3… je ne l’ai fait que deux fois, une pour l’histoire, la seconde pour dénicher tous les trésors et fini, saturation.
Alors que le 2 je l’ai refait tellement de fois que j’ai perdu le compte.
La question du moteur, attendu qu’ils ont déjà fait l’effort de passer de l’assembleur SPU au haut niveau (grâce aux améliorations du compilateur), ça ne me choque pas. La physique était bien (toute la physique fluide de la flotte de l épisode du paquebot est calculée en temps réel, ainsi que ses conséquences, il y a de quoi faire), et le reste doit pouvoir bien se dimensionner à la nouvelle plateforme… non franchement je suis confiant, si ça peut leur faire faire un épisode bien et ne PAS zapper les bonus de fin de jeu cette fois ci ça peut vraiment donner quelque chose de pas mal. Surtout… pas de désert, je ne peux pas saquer ça. (il faut qu’il aille en russie… <3)
Qu’ils mettent aussi un peu plus de poids dans les coups portés… ce qui fait qu’Indy est sympatoche c’est aussi le fait que les mandales sonnent comme des claques de Bud Spencer… après avoir joué à Batmec Arkham City, Drake dans Uncharted 3 avait l’air de frapper comme un gamin.
Le 31/05/2013 à 20h18
Le 31/05/2013 à 22h22
Le 31/05/2013 à 22h44
Au moins ils pourront faire tourner leur moteur en 1080p à 60fps sur cette nouvelle génération, ce qui permettra d’avoir des jeux plus beau sur les tv full hd sans investir un copet de plus pour eux.
Le 01/06/2013 à 09h48
Le 01/06/2013 à 10h29
Il y a des chances qu’on finisse par l’avoir sur PC, The Last Of Us ? Ou c’est juste mort dès le départ ? " />
Le 01/06/2013 à 10h47
Le 31/05/2013 à 14h24
bof y a des moteurs vieux de 10 ans qui sont encore utilisés pour des gros titres
surtout que les new console sont très proche du PC
Le 31/05/2013 à 14h31
Quelque part on peut les comprendre… développer tout un moteur ça prend du temps… si en plus c’est pour le jeter à la poubelle sans en avoir vraiment tiré profit.. c’est une perte d’investissement.
Et comme on l’a déjà dit et répété.. ce ne sont pas les graphismes qui feront le jeu.." />
Le 31/05/2013 à 14h35
« Tout devait ressembler à un film, comme une cutscene prérendue. Au final nous n’avons rien eu de tout ça. Mais actuellement, nous sommes plutôt proches de ce résultat, mais il nous aura fallu quatre jeux pour y arriver », ajoute Bruce Straley, en parlant de la transition de la PS2 vers la PS3.
Donc il commence par enfoncer les consoles… puis il avoue que c’est aussi leurs fautes ?
Enfin bref, là où je suis d’accord c’est qu’un nouveau moteur n’apporte pas forcement grand chose, surtout si “l’ancien” à été pensé pour l’avenir (prise en charge de texture plus grande, modèle plus fin etc).
Et personnellement, ce sont des nouveaux jeux que j’attends, pas de nouveau moteur " /> , sur PS3 il m’a manqué de jeux fun comme Jack & Daxter ou Crash Bandicoot ! Des jeux avec des graphismes bien sympa et un univers bien loufoque quoi " />
Le 31/05/2013 à 14h35
Le 31/05/2013 à 14h36
Heu… Vu que les moteurs des Uncharted sont optimisés pour l’architecture très particulière de la PS3, comment comptent-ils développer sur PS4 sans changer de moteur ? Faudra m’expliquer.
Ou alors, ils vont simplement faire évoluer leur moteur actuel au lieu de tout réécrire de zéro, c’est ce que semble laisser entendre l’article. Le moteur va donc évoluer, donc pas de crainte pour la qualité des titres à venir.
Le 31/05/2013 à 14h39
Et a quand un nouveau Crash Bandicoot qui ne soit pas une déception ? :)
Le 31/05/2013 à 14h44
Vu la qualité graphique des deux derniers Uncharted sur PS3, ils ont de la marge avant de se faire concurrencer quand même, ils peuvent le réutiliser encore pendant 5 ans ! " />
Le 31/05/2013 à 14h44
Vu les coûts que doivent générer le développement de moteurs graphiques, on peut largement les comprendre. Garder l’existant et l’améliorer par paliers est une solution bien plus rentable sur le long terme.
Le 31/05/2013 à 14h45
Le 31/05/2013 à 14h45
Le 31/05/2013 à 14h46
Ça serait bien qu’ils refassent un Crash Bandicoot sur PS4, j’avais adoré ce jeu sur la PS1.
Edit grilled
Le 31/05/2013 à 14h49
Le 31/05/2013 à 14h49
Y’a pas besoin de changer de changer tout le moteur pour améliorer les graphismes. Donc c’était un peu une évidence qu’ils porteraient leur tech sur la nouvelle console je trouve :/
Le 31/05/2013 à 14h59
Le 31/05/2013 à 15h06
Le 31/05/2013 à 15h37
Le 31/05/2013 à 14h23
On aura donc droit a Uncharted I+II+II et The last of us en remake HD sur PS4. bien bien bien.