EA parle à ses actionnaires du prix des jeux, de l’occasion et de sa stratégie
À quelle sauce sera-t-on mangés ?
Le 13 juin 2013 à 08h30
5 min
Société numérique
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Alors que l'E3 bat son plein, Electronic Arts vient de clore une conférence téléphonique avec ses actionnaires et une brochette d'analystes. Frank Gibeau, président des labels, ainsi que Blake Jorgensen, vice-président exécutif et responsable financier, se sont ainsi longuement exprimés sur la stratégie de l'éditeur et son futur modèle économique.
Miser sur la synergie entre les plateformes
Si la conférence a commencé par des banalités, Frank Gibeau est rapidement entré dans le vif du sujet. La nouvelle stratégie d'Electronic Arts mise tout sur le jeu multiplateforme. Cela ne signifie pas seulement que la plupart des titres seront disponibles sur plusieurs consoles, mais aussi que les tablettes et smartphones seront utilisés en soutien des plateformes traditionnelles. En effet, la firme estime que l'interaction entre les différents supports est bénéfique sur le plan commercial, puisque l'utilisateur devient captif plus longtemps.
« Ce que nous voyons à travers nos outils de mesure et nos analyses sur ce que nous avons construit ces dernières années, c'est que si vous connectez le client à travers plusieurs plateformes, on voit sa durée de vie doubler ou tripler par rapport à un client sur une seule plateforme », assure Gibeau. Le responsable illustre ce fait en prenant exemple sur la journée type d'un joueur, avec un scénario qu'il juge réel.
Il se lève, attrape son smartphone et se connecte à Battlelog, la couche sociale intégrée dans Battlefield 3 et 4. Il regarde rapidement ses statistiques et le flux d'activités de ses amis. Une tasse de café et une partie de 10 - 12 minutes plus tard sur son PC, il part au travail. Dans les transports, il sort sa tablette pour lire les forums du jeu et prendre connaissance des prochains patchs et packs d'extension. Le midi, la tablette suffira pour faire une partie en mode commandant, et donner ses ordres à d'autres joueurs sur PC et consoles. Enfin, le soir arrive et il sera temps de préparer les matchs avec votre équipe « avec une petite bière ».
Voilà comment EA compte maintenir les joueurs sur ses titres. Gibeau précisera que cet exemple fonctionnera également avec d'autres jeux comme FIFA par exemple, mais que cette stratégie sera d'abord visible sur Battlefield 4 cet automne.
Electronic Arts et l'occasion : rien n'est décidé, mais « les joueurs avant tout »
Un participant à la conférence s'est interrogé sur la stratégie qu'emploierait EA concernant les jeux d'occasion. Pour rappel, Microsoft et Sony ont laissé les éditeurs tiers le choix de leur politique en matière de revente des jeux. Pour l'heure, Electronic Arts n'a pas encore fixé sa position à ce sujet, mais la réponse de Frank Gibeau laisse entendre que finalement l'éditeur ne devrait pas interdire la revente.
« Microsoft a expliqué sa politique vendredi dernier, et Sony un peu plus tôt cette semaine. Donc pour l'heure nous réfléchissons à notre stratégie en nous basant sur ces informations-là. Donc nous reviendrons vers vous avec un résumé de ce que nous ferons. Mais d'une manière générale, ce que j'aimerais que vous compreniez, c'est que nous mettons l'intérêt des joueurs avant tout, et nous allons créer des opportunités pour nous permettre de continuer à utiliser... pardon d'avoir des liens avec les acheteurs de jeux d'occasion, car c'est une expérience très positive », déclare Gibeau.
Avec la fin annoncée du pass online chez l'éditeur, on pouvait s'attendre à ce qu'un autre système vienne le remplacer. Au vu de la dernière réponse, il semblerait surtout qu'Electronic Arts pourrait finalement ouvrir la porte plus facilement aux joueurs adeptes du marché de l'occasion.
Le prix des jeux ne devrait pas augmenter, les marges brutes sont déjà assez hautes
La question du prix des jeux sur les consoles de nouvelle génération est également arrivée sur la table. Peter Moore, le Directeur exécutif d'EA a été plutôt clair sur ce dernier point : « Du point de vue du client, les jeux seront disponibles pour 60 dollars », concrètement, les titres sur Xbox One et PlayStation 4 ne devraient pas être plus chers que leurs équivalents sur PlayStation 3 ou Xbox 360, du moins si les boutiques jouent le jeu.
Par contre, si le prix de base des jeux n'évoluera pas, les DLC resteront un bon moyen pour la firme d'augmenter son ARPU, le revenu moyen par utilisateur. Le dirigeant voit dans ces derniers « une très bonne opportunité pour avoir 70, 80, ou 90 dollars de la part d'un consommateur ». En plus d'augmenter les revenus, ces contenus additionnels ont une forte valeur ajoutée pour l'éditeur. « Vous pouvez considérer que la marge brute sur les produits vendus en magasin est de l'ordre de 50 %, tandis que sur les produits dématérialisés, on peut atteindre les 80 % ». Mais comment font-ils pour annoncer des pertes pour l'an prochain avec de telles marges ?
EA parle à ses actionnaires du prix des jeux, de l’occasion et de sa stratégie
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Miser sur la synergie entre les plateformes
Commentaires (49)
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Abonnez-vousLe 13/06/2013 à 09h17
Vous êtes con " />" />" />" />
Le 13/06/2013 à 09h19
Et avec ces marges, ils arrivent vraiment à culpabiliser les pirates ? C’est eux les voleurs " />
Le 13/06/2013 à 09h21
Pour ceux qu’ils ne l’auraient pas vu EA offre le dlc Close Quarter !! vite vite meme si ce sont des maps plus proches d’un call of que d’un BF !!
Le 13/06/2013 à 09h23
Il se lève, attrape son smartphone et se connecte à Battlelog, la couche sociale intégrée dans Battlefield 3 et 4. Il regarde rapidement ses statistiques et le flux d’activités de ses amis. Une tasse de café et une partie de 10-12 minutes plus tard sur son PC, il part au travail. Dans les transports, il sort sa tablette pour lire les forums du jeu et prendre connaissance des prochains patchs et packs d’extension. Le midi, la tablette suffira pour faire une partie en mode commandant, et donner ses ordres à d’autres joueurs sur PC et consoles. Enfin, le soir arrive et il sera temps de préparer les matchs avec votre équipe « avec une petite bière ».
D’apres EA le joueur type :
Donc le joueur type selon EA c’est jean-kevin, 15ans, probablement en échec scolaire et sans amis? Par pitié dites moi que j’ai rien compris!
Le 13/06/2013 à 09h23
Le 13/06/2013 à 09h28
Le 13/06/2013 à 09h36
Le 13/06/2013 à 09h38
Il se lève, attrape son smartphone et se connecte à Battlelog, la couche sociale intégrée dans Battlefield 3 et 4. Il regarde rapidement ses statistiques et le flux d’activités de ses amis. Une tasse de café et une partie de 10-12 minutes plus tard sur son PC, il part au travail. Dans les transports, il sort sa tablette pour lire les forums du jeu et prendre connaissance des prochains patchs et packs d’extension. Le midi, la tablette suffira pour faire une partie en mode commandant, et donner ses ordres à d’autres joueurs sur PC et consoles. Enfin, le soir arrive et il sera temps de préparer les matchs avec votre équipe « avec une petite bière ».
il parle des chômeurs qui vont à Pole emploi là non ?
car sinon, je vois pas un travailleur avoir ce genre de planning (ou alors dans le service public)
Le 13/06/2013 à 09h40
Le 13/06/2013 à 09h42
Le 13/06/2013 à 09h44
Le 13/06/2013 à 09h45
Le 13/06/2013 à 09h46
ça donne vachement envi d’être client d’EA, cette description pas du tout caricatural du joueur de jeux-vidéo " />
“le pognon du joueur avant tout !” ©EA 2013.
Le 13/06/2013 à 10h00
Le 13/06/2013 à 10h05
Le 13/06/2013 à 10h11
Mouais.
Comme pour la politique, on attend des faits, pas des promesses.
Le 13/06/2013 à 08h34
Il se lève, attrape son smartphone et se connecte à Battlelog, la couche sociale intégrée dans Battlefield 3 et 4. Il regarde rapidement ses statistiques et le flux d’activités de ses amis. Une tasse de café et une partie de 10-12 minutes plus tard sur son PC, il part au travail. Dans les transports, il sort sa tablette pour lire les forums du jeu et prendre connaissance des prochains patchs et packs d’extension. Le midi, la tablette suffira pour faire une partie en mode commandant, et donner ses ordres à d’autres joueurs sur PC et consoles. Enfin, le soir arrive et il sera temps de préparer les matchs avec votre équipe « avec une petite bière ».
" /> je vais finir par croire que si tu regarde un plan et qu’il y a écrit vous êtes ici c’est qu’on te suit vraiment à la trace…" />
ces contenus additionnels payant et prévu avant même la sortie du jeu
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Le 13/06/2013 à 08h34
« les joueurs avant tout » . EA
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Le 13/06/2013 à 08h35
our nous permettre de continuer à utiliser… pardon d’avoir des liens avec les acheteurs de jeux d’occasion
Oh, le joli lapsus ! " />
Le 13/06/2013 à 08h35
Tant que toutes les fonctionnalités sont dispo par plateforme, je vois pas le problème.
Le jour où les éditeurs/studios penseront que fragmenter les features d’un jeu sera une bonne idée, on pourra s’inquiéter ouais, mais en l’occurrence le mode commander sera dispo sur chaque plateforme, indépendamment d’une tablette.
Le 13/06/2013 à 08h36
Mais comment font-ils pour annoncer des pertes pour l’an prochain avec de telles marges ?
Ils sont mauvais ?" />
Le 13/06/2013 à 08h36
Une bonne quote pour BashFr
[EA] Les joueurs avant tout.
Le 13/06/2013 à 08h38
Miser sur la synergie entre les plateformes
Je sais pas pour vous mais j’en ai rien à cirer de tout ça, le côté social je me le taille en biseau. J’allume le PC ou la console, je lance le jeu, je joue avec les potes, j’éteins la console ou le PC. Pis leur scénario à 2 ronds…
Le 13/06/2013 à 10h22
Le 13/06/2013 à 10h28
Le 13/06/2013 à 10h35
Il se lève, attrape son smartphone et se connecte à Battlelog, la couche sociale intégrée dans Battlefield 3 et 4. Il regarde rapidement ses statistiques et le flux d’activités de ses amis. Une tasse de café et une partie de 10-12 minutes plus tard sur son PC, il part au travail. Dans les transports, il sort sa tablette pour lire les forums du jeu et prendre connaissance des prochains patchs et packs d’extension. Le midi, la tablette suffira pour faire une partie en mode commandant, et donner ses ordres à d’autres joueurs sur PC et consoles. Enfin, le soir arrive et il sera temps de préparer les matchs avec votre équipe « avec une petite bière ».
Faire ses simulations sur une population atteint “d’autisme vidéo-ludique” aigu ne me semble pas la meilleure manière d’appréhender le comportement de l’ensemble des joueurs.
M’enfin je dit ça hein " />
Le 13/06/2013 à 10h36
Le 13/06/2013 à 10h58
ce qui est écrit : “ce que j’aimerais que vous compreniez, c’est que nous mettons l’intérêt des joueurs avant tout”
une fois traduit : “ce que j’aimerais que vous compreniez, c’est que nous mettons nos intérêt$ avant tout”
il est mignon mais un peu con cette homme
Le 13/06/2013 à 11h49
Le 13/06/2013 à 12h00
“Et en cas de problème au lancement de BF4, nous vous offrons BF3 !!*”
*Jeu offert sans ses extensions.
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Le 13/06/2013 à 12h15
Le 13/06/2013 à 12h27
Il se lève, attrape son smartphone et se connecte à Battlelog, la couche sociale intégrée dans Battlefield 3 et 4. Il regarde rapidement ses statistiques et le flux d’activités de ses amis. Une tasse de café et une partie de 10-12 minutes plus tard sur son PC, il part au travail. Dans les transports, il sort sa tablette pour lire les forums du jeu et prendre connaissance des prochains patchs et packs d’extension. Le midi, la tablette suffira pour faire une partie en mode commandant, et donner ses ordres à d’autres joueurs sur PC et consoles. Enfin, le soir arrive et il sera temps de préparer les matchs avec votre équipe « avec une petite bière ».
Le plus marrant là-dedans c’est que c’était le discours de Herbulot & Ulrich en 1999 pour le lancement de Mankind dans les mags.
Pour le reste bah c’est EA dont boycott complet de ma part.
Le 13/06/2013 à 18h51
une très bonne opportunité pour avoir 70, 80, ou 90 dollars de la part d’un consommateur
Ah bon ? Ah oui, d’un consommateur, autant pour moi.
Le 13/06/2013 à 08h50
C’est sûr que je vais acheter une Ferrari prix plein " /> (l’occasion, faut repasser par les droits d’auteur) " />
Le 13/06/2013 à 08h50
Le 13/06/2013 à 08h51
il faut comprendre le concept de “marge brute”.
prix de vente - prix de fabrication/distribution unitaire = marge brute
cette marge brute sert à financer tous les coûts fixe, marketing et développement.
(enfin je crois, ça fait longtemps que je fait mon dernier cours de compta!)
Le 13/06/2013 à 08h53
Le 13/06/2013 à 08h55
Si j’avais du temps le matin pour jouer sur l’ordi. Je connais un jeu très bien et gratos sans même se lever de son lit.
Par contre, uniquement en coop " />
Le 13/06/2013 à 08h56
Le 13/06/2013 à 08h56
Le 13/06/2013 à 08h58
Le 13/06/2013 à 08h58
Le 13/06/2013 à 08h58
Perso la chose que j’aurai vraiment adoré c’est que dans BF4 une application map sur tablette/smartphone remplace la mini map. Celle de BF3 etait ou trop petite ou trop grande. Cela serait un vrai plus.
Mais je rêve.
" />
Le 13/06/2013 à 09h00
En même temps, le retour du mode commander sur BF4 et surtout la possibilité de le gérer sur sa tablette est plus qu’alléchante.
Le 13/06/2013 à 09h00
En plus d’augmenter les revenus, ces contenus additionnels ont une forte valeur ajoutée pour l’éditeur. « Vous pouvez considérer que la marge brute sur les produits vendus en magasin est de l’ordre de 50 %, tandis que sur les produits dématérialisés, on peut atteindre les 80 % ». Mais comment font-ils pour annoncer des pertes pour l’an prochain avec de telles marges ?
Facile, moins de pigeons, mais des pigeons de QUALITAY " />
Le 13/06/2013 à 09h00
Le 13/06/2013 à 09h01
Le 13/06/2013 à 09h07
Il se lève, attrape son smartphone et se connecte à Battlelog, la couche sociale intégrée dans Battlefield 3 et 4. Il regarde rapidement ses statistiques et le flux d’activités de ses amis. Une tasse de café et une partie de 10-12 minutes plus tard sur son PC, il part au travail. Dans les transports, il sort sa tablette pour lire les forums du jeu et prendre connaissance des prochains patchs et packs d’extension. Le midi, la tablette suffira pour faire une partie en mode commandant, et donner ses ordres à d’autres joueurs sur PC et consoles. Enfin, le soir arrive et il sera temps de préparer les matchs avec votre équipe « avec une petite bière ».
Jeu, boulot, jeu, dodo… " />
Le 13/06/2013 à 09h11
J’aime les petits trolls cachés dans la news. Ils sont tout mignons :)