N’attendez pas de suite à F-Zero, son créateur est en panne d’idées
Le remake en HD de Zelda a du lui pomper toute sa créativité
Le 21 juin 2013 à 12h57
2 min
Société numérique
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Lors de la conférence tenue par Nintendo pendant l'E3, nous avons pu remarquer que si de nombreuses licences phares du constructeur nippon débarqueront dans les prochains mois sur Wii U, au moins l'une d'entre elles manquait à l'appel : F-Zero. Selon Shigeru Miyamoto, la raison en est simple : il n'a pas d'idées suffisamment intéressantes pour justifier un nouveau volet de la série.
Non, le Capitaine Falcon ne devrait pas faire son grand retour sur Wii U dans les mois à venir. C'est ce qu'a confirmé Shigeru Miyamoto, le créateur de F-Zero, mais aussi de Mario et Zelda, à nos confrères d'IGN. La déception est surement très grande chez les fans de la série qui n'ont plus rien à se mettre sous la dent depuis F-Zero Climax, sorti en 2004 sur Game Boy Advance.
« Je comprends que les gens veulent un nouveau F-Zero. Je pense que mes difficultés à ce sujet sont tout simplement dues au fait que je n'ai pas vraiment de bonnes idées nouvelles à apporter pour faire du prochain F-Zero un grand jeu. Je sais bien que les gens en voyant Mario Kart 8 ont pu faire un rapprochement avec F-Zero à cause de l'antigravité. Mais pour l'heure je ne sais pas dans quelle direction nous pourrions aller avec un nouveau F-Zero », admet Miyamoto.
Aussi, les capacités de l'homme et de sa firme ne sont pas illimitées, et il faut à un moment donné faire un choix, d'autant plus que Nintendo souhaite autant que possible garder le développement de ses franchises phares en interne. Il y a déjà eu des exceptions, notamment avec F-Zero Climax, développé par... Sega ou Star Fox dont certains épisodes sont le fruit du travail de Namco, Rare et Q-Games. Miyamoto précise d'ailleurs que le géant nippon essaye actuellement d'agrandir ses équipes de développement afin de pouvoir mener plus de projets en parallèle.
Commentaires (59)
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Abonnez-vousLe 21/06/2013 à 13h01
Bin pourtant, un F-Zero GX avec les possibilités de baston de F-Zero X, c’est pas une idée ça mon petit Shigeru ? (je te la donne gratos en plus, juste en CC-BY)
Le 21/06/2013 à 13h04
Le 21/06/2013 à 13h08
[Troll du dredi]
Ne pas avoir de bonnes idées nouvelles à apporter pour faire de la prochaine itération un grand jeu ne l’a pas empêché de sortir des Mario Kart " />
Le 21/06/2013 à 13h08
Au moins il a le mérite de ne pas sortir de la merde juste pour faire du pognon apparemment :-)
Le 21/06/2013 à 13h09
C’est quand même sympa de ne pas sortir un énième volet sans aucune amélioration juste pour faire du fric.
Mais bon, je rallume ma 64 alors. " />
EDIT: Semi-Grilled par bombo
Le 21/06/2013 à 13h10
J’ai une idée pour lui : F-Zero HD
Le 21/06/2013 à 13h11
C’est incroyable comme on entend Nintendo depuis l’E3 ! En attendant, j’ai des tonnes de jeux en pré-commande chez eux…
Le 21/06/2013 à 13h13
Pourquoi il ne postule pas chez Electronic Arts ?
Le 21/06/2013 à 13h14
Le 21/06/2013 à 13h15
Myamoto en panne d’inspiration
Le 21/06/2013 à 13h15
Le 21/06/2013 à 13h15
Le 21/06/2013 à 13h15
Et en plus, ils se la pète : en ce moment on est sur Mario, DK, Super Smash Bross, Zelda, Pikmin 3 donc F Zeri on verra plus tard je suis un peu à court d’idée…
Le 21/06/2013 à 13h17
Le manque d’idées ne l’empêche pas de faire des copier/coller à l’infini des marios/mario kart/smash bros par contre… " />
F-zero GX sur NGC était vraiment un des meilleurs jeu de la console, bien hardcore et avec un gameplay aux petits oignons. La belle époque de Nintendo quoi…
Le 21/06/2013 à 13h19
Je ne comprends pas. Alors qu’en ce moment l’industrie prend le moins de risques possibles et se contente la plupart du temps d’enchaîner les suite des licences à valeur sûre, pourquoi ne profitent-ils pas de cette occasion?
Le 21/06/2013 à 13h23
C’est vraiment preuve d’une grande sagesse.
Si les studios d’Angry birds pouvaient en prendre de la graine, et arrêter de nous sortir tous les 6 mois un Angry birds fait du sky et un angry birds et les extra-terrestres.
Le 21/06/2013 à 13h27
@hadoken Les smash bros ne sont pas de lui, et pour avoir fait un peu de compet sur SSBM je peux te dire que SSBB est très différent. Ca devrait etre de meme pour le prochain.
Pour les MK chacun apporte une nouveauté (parfois bonne, parfois mauvaise) à chaque episode et oubliée au prochain.
Pour les Mario, l’univers et les personnage reste le même mais le gameplay diffère suffisament. Quoi que perso le nouveau Mario World est le premier en 3D à m’intéresser depuis la 64
Le 21/06/2013 à 13h32
D’un coté c’est sage de dire ça, d’un autre coté c’est assez risible que ça soit Miyamoto qui le sorte alors qu’il exploite encore des licences de plus de 30 ans.
Le 21/06/2013 à 13h35
Le 21/06/2013 à 13h43
Le 21/06/2013 à 13h49
Il est pas obligé d’avoir des idées… Il peut aussi déléguer !
Les Zeldas auxquels il n’a pas vraiment participé sont très bons (les Oracles, Majora’s Mask, Link’s awakening…)
Le 21/06/2013 à 13h50
Le 21/06/2013 à 13h53
Perso il me sortent le F-Zero de Snes, avec de nouveaux graphismes et à “pô cher mon fils”, j’achète sans hésiter
Le 21/06/2013 à 13h58
Fastoche !
Et voilà !
Le 21/06/2013 à 13h58
Il y a déjà eu des exceptions, notamment avec F-Zero Climax, développé par… Sega
F-Zero GX aussi a été développé par un studio Sega (Amusement Video) " />
J’ai eu du mal à m’en remettre à l’époque de voir Sega développer de la licence Nintendo " />
Le 21/06/2013 à 14h02
F-zero c’est le jeu inventé pour ceux qui n’arrivaient pas à suivre sur Wipeout c’est ça non?
Le 21/06/2013 à 14h02
Le 21/06/2013 à 14h03
Le 21/06/2013 à 14h06
Le 21/06/2013 à 14h06
Le 21/06/2013 à 14h09
Le 21/06/2013 à 14h15
Bon, j’aime bien Nintendo mais là faudrait arrêter de sniffer de la colle quand même…
Le 21/06/2013 à 14h15
Le 21/06/2013 à 14h15
Quand on voit certains episodes de Mario Kart ne sont que de simple copie du précédent (Ce qui ne les empêche pas d’etre des super jeux cela dit), j’ai du mal à concevoir l’argumentation de ce cher Miyamoto.
Le 21/06/2013 à 14h21
Le 21/06/2013 à 14h23
Le 21/06/2013 à 14h26
Le 21/06/2013 à 14h56
Le 21/06/2013 à 15h00
Le 21/06/2013 à 15h06
Le 21/06/2013 à 15h06
Le 21/06/2013 à 15h20
Le 21/06/2013 à 15h27
Le 21/06/2013 à 15h38
Mouais, j’ai un peu de mal à comprendre cet engouement pour F-Zero. J’ai aussi bien aimé GX sur Gamecube, mais je l’avais acheté d’occasion et j’y jouais qu’en solo. Trop technique pour mes amis, ils prenaient aucun plaisir à se faire éclater. C’est typiquement le genre de jeu dont tu ne comprends l’intérêt qu’après plusieurs heures. S’ils le rendent plus accessible pour coller au public actuel de Nintendo, ils vont totalement dénaturer la série. S’ils respectent l’esprit, ils en vendront qu’aux gros joueurs, une faible part de leur public.
Donc c’est assez logique qu’ils ne comptent pas sur F-Zero pour relancer les ventes de la Wii U, c’est pas un jeu qui fait acheter une console. S’ils doivent en sortir un nouveau, ce sera en fin de vie, quand ils auront un parc installé plus conséquent. En attendant, qu’ils se consacrent à de nouvelles licences, et qu’ils ressortent GX sur la Machine Virtuelle, pour contenter les râleurs.
Le 21/06/2013 à 15h43
notamment avec F-Zero Climax GX, développé par… Sega
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Sinon, un F-Zero GX HD à 60 FPS et avec un mode en ligne qui décompile du pigeon atomique au fusil à pompe me ferait prendre une Wii-U. " />
Le 21/06/2013 à 15h48
Le 21/06/2013 à 15h55
La fin du monde !!! La fin du monde !!! La fin du monde !!! :(
Le 21/06/2013 à 17h36
le FZERO sur SNES est déjà très bien :)
Le 21/06/2013 à 19h02
Le 21/06/2013 à 19h16
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Le 22/06/2013 à 09h58
Wouaw! on dirait un jeu sur Atari 800 " />" />
Le 22/06/2013 à 12h32
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