Nintendo : virage à 180 degrés pour les Youtubeurs
Microsoft fait des émules
Le 25 juin 2013 à 08h01
3 min
Société numérique
Société
Le mois dernier, la grogne des Youtubeurs se faisait clairement entendre. En effet, Nintendo commençait à faire usage du système Content ID proposé par YouTube afin de s'adjuger les revenus publicitaires engendrés par les vidéos mettant en scène ses jeux. Un mois plus tard, la firme nippone pourrait revenir sur ses pas.
Une appropriation des contenus, pour protéger les propriétés intellectuelles de la firme
Souvenez-vous, le mois dernier, Nintendo se mettait à dos d'un seul coup la plupart des Youtubeurs de la planète proposant des sessions « Let's Play » sur ses titres. Pour les profanes, il s'agit simplement de vidéos où un joueur, souvent expérimenté, commente une de ses parties sur un jeu préalablement choisi. Parfois, ces séries peuvent avoir un thème ou un but précis et s'étaler sur plusieurs jours ou semaines. En effet, la firme s'était servie du système Content ID de YouTube pour s'approprier les revenus publicitaires inhérents à ces contenus.
En guise de protestation, les utilisateurs de YouTube du monde entier ont alors choisi de tout simplement ne plus proposer de vidéos articulées autour des jeux de la firme, afin de préserver leurs revenus, parfois coquets. Nintendo, de son côté, expliquait agir ainsi pour « ne pas interdire aux gens d'utiliser [leur] propriété intellectuelle », et que fondamentalement, « cela ne change rien pour la plupart des vidéos de fans ». Cela ne change rien, mais la firme s'approprie tout de même l'ensemble des revenus publicitaires générés par ces contenus.
Récemment, lors de l'E3, Reggie Fils-Aime s'est exprimé sur cet épineux sujet devant nos confrères de Kotaku. « Nous aimons nos fans. Nous apprécions tout ce qu'ils font. Nous devons seulement remplir cette formalité afin d'être clairs à propos de notre propriété intellectuelle. Les fans doivent comprendre que nous voyons le problème et que nous le comprenons. Mais pour l'heure, tout ce que nous avons fait, c'est juste la première étape pour protéger notre propriété intellectuelle », assure le PDG de Nintendo of America.
Vers un happy-end ?
Zack Scott, le premier Youtubeur a avoir tiré la sonnette d'alarme sur sa chaîne explique à nos confrères que si pendant un temps ses revenus issus des vidéos de jeux Nintendo étaient à nouveau comptabilisés, ce n'était plus le cas récemment. Il est d'ailleurs à noter que sur ses anciennes vidéos traitant de jeux de la firme nippone, l'encart sensé afficher que la vidéo renferme du contenu de Nintendo n'est plus visible.
Zack Scott est plutôt content de voir que les YouTubeurs ont été entendus, et souhaite que ce genre d'incidents ne se reproduise plus. « J'espère que Nintendo continuera d'autoriser les joueurs, les testeurs et les autres professionnels à utiliser leurs contenus sur YouTube, sans venir réclamer les revenus de la publicité. Un tas de petits et grands studios ont compris l'intérêt de la couverture apportée par la communauté de YouTube. Si on les prive des revenus publicitaires, beaucoup de testeurs accorderont leur temps à d'autres jeux et d'autres licences , explique-t-il.
Nintendo a donc cédé à la mode actuelle, consistant à revenir sur d'importantes décisions suite à la grogne des utilisateurs. La firme nippone vient donc rejoindre Microsoft et Electronic Arts dans la liste des acteurs du jeu vidéo ayant plié sous la pression populaire. Un phénomène que Nil nous expliquait d'ailleurs dans son dernier édito.
Nintendo : virage à 180 degrés pour les Youtubeurs
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Une appropriation des contenus, pour protéger les propriétés intellectuelles de la firme
Commentaires (29)
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Abonnez-vousLe 25/06/2013 à 08h15
Nintendo a donc cédé à la mode actuelle, consistant à revenir sur d’importantes décisions suite à la grogne des utilisateurs. La firme nippone vient donc rejoindre Microsoft et Electronic Arts dans la liste des acteurs du jeu vidéo ayant plié sous la pression populaire.
C’est marrant, écrit comme ça, on dirait que tu le regrettes (voire même que tu le reproches)… Rassure-moi, je suis bien à côté de la plaque ?
Sinon, décision logique qui prouve qu’il y a encore quelques personnes dotées d’un minimum de pragmatisme (à défaut de bon sens) chez Nintendo.
Le 25/06/2013 à 08h16
Ou ils se sont rendus compte que ça rapportait peanuts. " />
Le 25/06/2013 à 08h20
Le 25/06/2013 à 08h22
Plus cette liste (celle des firmes comprenant qu’elles ont plus besoin de leur fans que leurs fans n’ont besoin d’elles) sera fournie, mieux ce sera.
Même si la captation de revenu était légitime (droit à la propriété), elle semblait quand même injuste (un spectateur va voir tel youtubeur parce que c’est lui et non parce que c’est un jeu Nintendo) voire contre productif (se mettre à dos des gens qui faisait de la pub gratuite)
Bonne chose, donc
quasi HS : en fin de compte, est-ce que Sony a fait une déclaration ferme à propos de la connexion et de la revente ? J’avais cru lire ici, pendant l’E3, que la console elle-même n’imposait rien et qu’ils laissaient le choix aux éditeurs, tandis qu’à la radio (entre autres) on sous-entendait que c’était pas de blocage du tout et point barre (en forme de tacle contre MS) ?
Le 25/06/2013 à 08h28
Le 25/06/2013 à 08h30
Le 25/06/2013 à 08h31
Le 25/06/2013 à 08h33
Le 25/06/2013 à 08h37
Le 25/06/2013 à 08h41
Le 25/06/2013 à 08h44
Le 25/06/2013 à 09h19
Alors que l’on pourra partager en un bouton ses vidéos de jeux sur PS4 et Xbox One, Nintendo est COMPLEMENT démodé.
Il suffit de voir les tests des derniers opus des séries cultes (Mario Kart 3DS < Mario Kart DS) ou les remake de remake de jeux (Super Mario 64 DS Wii U " />)
Le 25/06/2013 à 09h39
Le 25/06/2013 à 09h41
Le 25/06/2013 à 10h02
Pendant ce temps, chez SEGA Japan, personne n’a eu la bonne idée de retirer les plaintes sur les vidéos de Shining Force, ni même de s’excuser.
Quand bien même ils ne retirent plus les vidéos, celles qui ont été affectés le sont toujours et les comptes des utilisateurs en ayant mis en ligne sont toujours affublés d’un avertissement pour copyright.
Le 25/06/2013 à 10h15
Le 25/06/2013 à 10h35
Le 25/06/2013 à 10h42
Le 25/06/2013 à 10h52
On peut, pour compléter cet article, lire le très bon dossier de CanardPC sur les Youtubeurs (pour voir que ce ne sont pas nous plus des veuves et orphelins opprimés par les grands et vilains méchants groupes).
Le 25/06/2013 à 10h52
En même temps c’est devenu la ruée vers l’or ces vidéos de jeux vidéos sur YouTube.
Pour un gars talentueux qui fait des vidéos travaillées en apportant une réelle plus-value, t’as 50 mouches à merde derrière qui balancent du contenu sans le moindre intérêt tout en hurlant que c’est un métier…
Que ceux-là ne gagnent plus de tunes (tout en continuant à avoir le droit de faire leurs vidéos bien sûr) ça va pas m’empêcher de dormir.
Le 25/06/2013 à 10h59
Il y a quand même un problème dans notre société : on dirait que les grands (Nintendo, presse écrite, etc.) veulent vendre leurs produits, mais ne veulen pas qu’on parle d’eux " />
Combien des fois on regarde une vidéo d’un jeux avant de l’acheter ? Surtout à 70€ sur console lors de la sortie du titre ! Ou simplement pour débloquer un truc, ou voir si le DLC vaut le coup de raquer encore un peu.
Pareil pour la presse : si je cherche un truc sur Google, et que ça me redirige vers un journal, tant pieux pour lui. Mais je ne vais pas taper “maRecherche + nomDuJournalMachin”. Du coup, s’ils ne veulent plus être référencé, il vont forcément perdre des revenus.
Idem pour Nintendo : la Wii U a déjà du mal à se vendre avec leurs 3 titres qui se courent après. Si en plus les Youtubeurs ne peuvent plus en parler et donner envie, Nintendo va vite couler. Et comme cela demande du temps, je trouve normal qu’ils aient droit aux revenus publicitaires idoines. Ca ne coute rien à Nintendo, et ça leur économise des campagnes de pub à la peau des " />
Le 25/06/2013 à 11h37
Nintendo devrait se cantonner à des consoles portables, ça ferait plus de bons jeux, et ça me ferait peut être acheter une 3DS (1ère portable de Nintendo que je n’ai pas), et d’arrêter de succomber à des modes éphémères (gamepad tactile résistif + 3D Relief).
Quand on voit que Mario Kart DS est mieux noté que Mario Kart 3DS, que le bilan de l’E3 de Nintendo selon tous les sites de jeux vidéo, c’est immobilisme, après la grande vague créative du début de l’ère DS par exemple, on se dit qu’il faut un grand coup de pied pour virer des soi-disant talents de big N (Iwata en 1er et Myamoto qui doit empêcher la créativité des jeunes, non mais Wii Music franchement)…
Je rappelle ces propos :
Eiji Aonuma, game designer et l’un des papas de Zelda, a une réponse assez inquiétante à ce sujet. « Si nous ne changeons pas, nous allons mourir. Nous devons évoluer. Les choses ont besoin de changer, de grandir. »
Le 25/06/2013 à 11h37
se filmer à jouer et la video appartient à l’éditeur ?
non ? en plus certain pensent que c’est juste ?
si je film une voiture la video appartient au constructeur de la voiture ?
non bah c’est pareil c’est quoi ce bordel…
Le 25/06/2013 à 11h42
Le 25/06/2013 à 12h20
Mouais c’est pas vraiment ce que j’appelle un 180 !
a mon avis c’est plus du au fait que c’était des vidéos du jeux entier (qui vient de sortir /pas du rétro) et non quelque passage!!
Comme deja dit plus loin pour moi c’est plus contre productif pour Nintendo.
Si tout le jeu est accessible sur YT pas sur que les gens l’achète ! !
Les LPyer sont pas non plus des gens
dans la misère bref tant mieux pour eux .
Par contre on tend a oublier que l’idée venait de YouTube
,avec leur nouveau services.
Même notch (minecraft) l’avait confirmer sur Twitter
Si vous voulez un 180 suivez plutôt se qui se passe actuellement
concernant la campagne “contre le région locking”
Le 25/06/2013 à 14h04
Le 25/06/2013 à 20h51
Le 26/06/2013 à 00h01
Le 26/06/2013 à 04h35
tu ne regarde pas les chaines youtube dans ce cas …
un jeu ça se vit ça ne se regarde pas, sauf si tu veux progresser.
je n’ai jamais vu blizzard demander des royalties pour mes streams sur starcraft 2.
Ce n’est pas un film c’est toi qui fait ta progression et donc c’est toi le chef d’orchestre et le metteur en scène en quoi nintendo voulait des royalties la dessus ?