SimCity : le prochain patch s'attaquera au trafic

SimCity : le prochain patch s’attaquera au trafic

La bêta est presque finie !

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Kevin Hottot

Publié dansSociété numérique

13/08/2013
67
SimCity : le prochain patch s'attaquera au trafic

Electronic Arts continue de déployer de nouvelles mises à jour pour SimCity, afin d'en gommer les défauts restants. La mise à jour 7, prévue pour ce mois-ci doit s'atteler une bonne fois pour toutes aux problèmes de trafic qui minent le gameplay du jeu depuis sa sortie.

SimCity Trafic

 

Parmi les défauts qui ont émaillé le lancement de SimCity, la gestion du trafic est une critique qui revient régulièrement. En effet, le comportement des véhicules est parfois incompréhensible puisque ceux-ci font des détours souvent inutiles et générant une congestion évitable. Fort heureusement, les équipes de Maxis planchent sur le problème et déploieront dans les prochains jours un nouveau patch pour atténuer le problème, sans avoir à faire appel à un DLC payant. 

 

Par exemple, comme l'illustre l'image ci-dessus, les véhicules auront désormais un comportement plus naturel aux intersections. Ils seront également capables de se réserver des tâches en avance. Concrètement, cela signifie que les camions de ramassage d'ordures pourront désormais taguer un bâtiment pour signaler qu'il sera visité par leurs soins. Cela devrait éviter l'interminable file de camions passant tous au même endroit tour à tour. 

 

Il est également question de nouvelles options pour la construction de routes. Il sera prochainement possible de surélever certaines portions routières ou de les enterrer. Cela pourra par exemple servir à créer un accès direct entre deux zones éloignées sans que cela n'engorge tout le centre-ville. Tout ceci est d'ailleurs détaillé dans une vidéo mise en ligne par EA sur le sujet, que nous vous proposons de découvrir ci-dessous : 

 

67
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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

dessin de Flock

#Flock distribue des mandales tous azimuts

13:40 Flock 10
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #11 et résumé de la semaine

11:47 Next 20
Carte graphique AMD GeForce

Cartes graphiques : 30 ans d’évolution des GPU

Ha… la bonne époque d’un CF de 4870 X2 !

18:10 Hard 18

Sommaire de l'article

Introduction

dessin de Flock

#Flock distribue des mandales tous azimuts

Flock 10
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #11 et résumé de la semaine

Next 20
Carte graphique AMD GeForce

Cartes graphiques : 30 ans d’évolution des GPU

Hard 18

Google lance son opération de communications Gemini pour rivaliser avec OpenAI

IA 6
Ecran bleu de Windows

Linux : le composant systemd se dote d’un écran bleu de la mort

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Une petite fille en train d'apprendre à programmer et hacker logiciels et appareils électroniques

Un roman graphique explique les logiciels libres aux enfants

SoftSociété 19
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Meta lance (enfin) le chiffrement de bout en bout de Messenger, entre autres

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#LeBrief : cloud européen, OSIRIS-REx a frôlée la catastrophe, CPU AMD Ryzen 8040

Windows en 2024 : beaucoup d’IA, mais pas forcément un « 12 »

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Einstein avec des qubits en arrière plan

Informatique quantique, qubits : avez-vous les bases ?

HardScience 9
Notifications iPhone

Surveillance des notifications : un sénateur américain demande la fin du secret

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En ligne, les promos foireuses restent d’actualité

DroitWeb 19

#LeBrief : modalité des amendes RGPD, cyberattaque agricole, hallucinations d’Amazon Q, 25 ans d’ISS

Logo Twitch

Citant des « coûts prohibitifs », Twitch quitte la Corée du Sud

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Formation aux cryptomonnaies par Binance à Pôle Emploi

Binance fait son marketing pendant des formations sur la blockchain destinées aux chômeurs

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Consommation électrique du CERN

L’empreinte écologique CERN en 2022 : 1 215 GWh, 184 173 teqCO₂, 3 234 Ml…

Science 6
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Voitures électriques : dans la jungle, terrible jungle, des bornes de recharge publiques

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#LeBrief : intelligence artificielle à tous les étages, fichier biométrique EURODAC

KDE Plasma 6

KDE Plasma 6 a sa première bêta, le tour des nouveautés

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Un homme noir regarde la caméra. Sur son visage, des traits blancs suggèrent un traitement algorithmique.

AI Act et reconnaissance faciale : la France interpelée par 45 eurodéputés

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La CNIL préconise l’utilisation des API pour le partage de données personnelles entre organismes

SécuSociété 3
Fouet de l’Arcep avec de la fibre

Orange sanctionnée sur la fibre : l’argumentaire de l’opérateur démonté par l’Arcep

DroitWeb 23
Bombes

Israël – Hamas : comment l’IA intensifie les attaques contre Gaza

IA 22

#LeBrief : bande-annonce GTA VI, guerre électronique, Spotify licencie massivement

Poing Dev

Le poing Dev – Round 7

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Logo de Gaia-X sour la forme d’un arbre, avec la légende : infrastructure de données en forme de réseau

Gaia-X « vit toujours » et « arrive à des étapes très concrètes »

WebSécu 7

Trois consoles portables en quelques semaines

Hard 37
Une tasse estampillée "Keep calm and carry on teaching"

Cyberrésilience : les compromis (provisoires) du trilogue européen

DroitSécu 3

#LeBrief : fuite de tests ADN 23andMe, le milliard pour Android Messages, il y a 30 ans Hubble voyait clair

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

Commentaires (67)


Maicka
Le 13/08/2013 à 10h33

En effet,on approche de la 1.0 haha.


knos
Le 13/08/2013 à 10h35

Les sims auront le droit à un GPS (un cerveau serait trop demandé).

Pas mal le trajet 1 <img data-src=" />


Seyhan
Le 13/08/2013 à 10h35

Avec un bel accent français sur la vidéo en prime


methos1435
Le 13/08/2013 à 10h36






Maicka a écrit :

En effet,on approche de la 1.0 haha.




On approchera de la 1.0 quand on aura des maps suffisamment grandes pour gérer des villes et non des quartiers …



nucl3arsnake
Le 13/08/2013 à 10h39






Seyhan a écrit :

Avec un bel accent français sur la vidéo en prime


Juste parfait l’accent <img data-src=" />



methos1435 a écrit :

On approchera de la 1.0 quand on aura des maps suffisamment grandes pour gérer des villes et non des quartiers …


Officielement tu a passé la 1.0 je croit, et tu gère une méga ville

edit: les tunnels c’est pour faire croire que personne est coincé mdr. Le patchs d’après permettra de sauvé les citoyens des flammes d’incendie déclaré dans le tunnel ^^



DownThemAll
Le 13/08/2013 à 10h39

Ce jeu est sorti prématurément…


Shyruko
Le 13/08/2013 à 10h50

du mieux du mieux, pour enfin le ressortir du placard :(

Sinon oui vivement l’exploitation de la totalité de la map et non des petits bout de ville :(

Pour les un an du jeux ? :)


fitfat
Le 13/08/2013 à 10h50

Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.


Cara62
Le 13/08/2013 à 10h52






DownThemAll a écrit :

Ce jeu est sorti prématurément…



Comme Star Wars : The Old Republic. Merci EA. Ils pouvaient attendre quelques mois pour se faire une fortune, mais non, maintenant c’est le fail. Bien fait pour eux. (fait chier pour nous :‘( )



eXa
Le 13/08/2013 à 10h54

C’est quoi un tonol ? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


methos1435
Le 13/08/2013 à 10h56






nucl3arsnake a écrit :

Officielement tu a passé la 1.0 je croit, et tu gère une méga ville




On doit pas avoir la même définition du mot ville <img data-src=" />

Sur Simcity4 tu gérais des villes, là c’est plutôt SimDistrict … <img data-src=" />



metaphore54
Le 13/08/2013 à 11h05

Au fait c’est corrigé les 20 000 travailleurs pour 500 000 habitant ou un truc comme ça. C’est le genre de truc qui m’a fait arrêter sim city 5.

Edit : j’ai retrouver entre le réel et ce qu’on a d’affiché dans le jeu en nombre d’habitant et de travailleurs.
Source


tazvld Abonné
Le 13/08/2013 à 11h14






fitfat a écrit :

Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.


Hahaha… Je trouve en effet que l’accentuation des autres est trop anglo-saxonnes.



durthu
Le 13/08/2013 à 11h21


Concrètement, cela signifie que les camions de ramassage d’ordures pourront désormais taguer un bâtiment pour signaler qu’il sera visité par leurs soins. Cela devrait éviter l’interminable file de camions passant tous au même endroit tour à tour.


Il n’aurait pas été plus simple de faire comme dans la réalité ?
On affecte une zone de ramassage à chaque camion. S’il n’y a pas assez de camions, pas de ramassage dans certaines zones.


TRUCide
Le 13/08/2013 à 11h23


SimCity : le prochain patch s’attaquera au trafic


Il me semble que les 6 patch précédent s’attaquaient déjà au traffic. <img data-src=" />

7 ça porte bonheur peut être que ça va marcher … <img data-src=" />



… ou pas <img data-src=" />


maverick78 Abonné
Le 13/08/2013 à 11h33

La légende de l’image est importante:
C’est lorsque deux personnes cherchent un travail. Auparavant les deux allaient à l’endroit de droite et lorsque vert se rendait compte que rouge avait décroché le travail avant, il continuait son chemin vers le prochain travail. Dorénavant, rouge annonce à l’avance qu’il a trouvé un travail et donc vert ne va pas y aller pour rien <img data-src=" />


Charly32 Abonné
Le 13/08/2013 à 11h36






fitfat a écrit :

Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.


Ne parle jamais avec un indien! <img data-src=" />



alf Abonné
Le 13/08/2013 à 11h37






fitfat a écrit :

Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.


<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



alphacos
Le 13/08/2013 à 11h37






maverick78 a écrit :

La légende de l’image est importante:
C’est lorsque deux personnes cherchent un travail. Auparavant les deux allaient à l’endroit de droite et lorsque vert se rendait compte que rouge avait décroché le travail avant, il continuait son chemin vers le prochain travail. Dorénavant, rouge annonce à l’avance qu’il a trouvé un travail et donc vert ne va pas y aller pour rien <img data-src=" />



Non jpense qu’avant les voitures ne tournait qu’a gauche, maintenant ils peuvent tourner à droite <img data-src=" />



Glasofruix
Le 13/08/2013 à 11h41

Eh bien, il était temps que le jeu passe enfin en beta…


DarKCallistO
Le 13/08/2013 à 11h43






Charly32 a écrit :

Ne parle jamais avec un indien! <img data-src=" />



N’écoute pas non plus un indien qui chante en Anglais. <img data-src=" />



guigui610
Le 13/08/2013 à 11h49






Seyhan a écrit :

Avec un bel accent français sur la vidéo en prime



Il n’y a que les français qui sont dérangés (ou se moquent) par l’accent français de ceux qui parlent en anglais… les anglo-saxons ça ne les dérange pas. <img data-src=" />

Surtout que la plus part de ceux qui critiquent les personnes qui parlent étranger avec l’accent français sont généralement incapable d’en faire le 1/10ème… <img data-src=" />



Clapitti
Le 13/08/2013 à 11h51






methos1435 a écrit :

On approchera de la 1.0 quand on aura des maps suffisamment grandes pour gérer des villes et non des quartiers …



Vu comment se comporte l’IA sur des petite cartes, je me demande comment on peut en vouloir de plus grandes…

Quand ces soucis seront réglés, on pourra reparler de la taille des cartes…



Zekk
Le 13/08/2013 à 11h52

Mwéééé… Ça changera pas le fait que, avec une ville bien développée, et une seule bretelle d’autoroute, ça sera quand même congestionné in fine…


Faith
Le 13/08/2013 à 11h53






maverick78 a écrit :

La légende de l’image est importante:
C’est lorsque deux personnes cherchent un travail. Auparavant les deux allaient à l’endroit de droite et lorsque vert se rendait compte que rouge avait décroché le travail avant, il continuait son chemin vers le prochain travail. Dorénavant, rouge annonce à l’avance qu’il a trouvé un travail et donc vert ne va pas y aller pour rien <img data-src=" />


Très juste !
Ca rend l’exemple moins idiot ;)



Bruno dans le R|Métro Abonné
Le 13/08/2013 à 11h54






Maicka a écrit :

En effet,on approche de la 1.0 haha.



+1000



Séphi
Le 13/08/2013 à 12h05

Ça marchera aussi pour les rails cette histoire de tunnels et de ponts ?


spamator
Le 13/08/2013 à 12h08

Dire qu’il a été vendu a plus de 2 millions d’exemplaires….


John Shaft Abonné
Le 13/08/2013 à 12h17






spamator a écrit :

Dire qu’il a été vendu a plus de 2 millions d’exemplaires….



Combien de précommandes et d’achats “Day 1” dans le lot, c’est ça le chiffre INtéressant



Seyhan
Le 13/08/2013 à 12h18






guigui610 a écrit :

Il n’y a que les français qui sont dérangés (ou se moquent) par l’accent français de ceux qui parlent en anglais… les anglo-saxons ça ne les dérange pas. <img data-src=" />

Surtout que la plus part de ceux qui critiquent les personnes qui parlent étranger avec l’accent français sont généralement incapable d’en faire le 1/10ème… <img data-src=" />


En réalité, certains dans les commentaires YT n’avaient même pas compris qu’il parlait en anglais…

Cependant il est inutile de s’indigner, je ne suis ni dérangé, ni me suis moqué, c’est un simple constat.



essa Abonné
Le 13/08/2013 à 12h22

c’est le problème des déficience d’une éducation en mathématique, il existe depuis un bon bout de temps des alghorithme dédié a ce genre de problème et leur résolution ! J’ai juste l’impression que les gars qui programme ré invente la roue (ou la route gnark !)


Vieux_Coyote
Le 13/08/2013 à 12h23






Seyhan a écrit :

Avec un bel accent français sur la vidéo en prime



<img data-src=" />
merci pour le commentaire, sinon je n’aurais pas regardé la vidéo et j’aurais raté ce grand moment <img data-src=" />



Shuffle Bot
Le 13/08/2013 à 12h25

Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />


Depy1501
Le 13/08/2013 à 12h30

J’espère que le trajet de l’image d’exemple se fait de bas en haut, sinon en effet, il ne faut pas s’étonner qu’il y ai des soucis de trafics <img data-src=" />


chaps
Le 13/08/2013 à 12h34






Shuffle Bot a écrit :

Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />



15h c’est déjà pas mal…
Je ne compte plus le nombre de jeux que j’ai acheté, mais que je n’ai jamais lancé (ni même installé <img data-src=" />)



Ti Gars du Nord
Le 13/08/2013 à 12h35






Shuffle Bot a écrit :

Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />



Sire ! on en a gros !



Seyhan
Le 13/08/2013 à 12h37






Shuffle Bot a écrit :

Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />


Je sentais le coup venir, j’ai eu la chance de pouvoir tester la démo : ça avait un joli goût d’alpha…



Anonyme
Le 13/08/2013 à 12h42






methos1435 a écrit :

On approchera de la 1.0 quand on aura des maps suffisamment grandes pour gérer des villes et non des quartiers …



Ca viendra, l’unique raison de la taille des cartes est de pouvoir vendre le jeu même sur des configs anciennes, donc une fois le gros des ventes passé, ils pourront faire une extension (avec une config minimale plus importante).



maestro321
Le 13/08/2013 à 12h42






Shuffle Bot a écrit :

Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />


Idem, Dégouté par les problème de ramassage d’ordure.
La ville se développe bien puis….. bouchons.
J’ai bien essayer plusieurs configuration de ville mais inévitablement, à partir d’une certaine population, les transports deviennent ingérables (ordures, police, pompier, bus, tourisme, industrie etc…).

Je retesterais après ce patch mais si les promesses ne sont pas tenues (comme pour les patch précédents censé résoudre les problèmes de circulation) je désinstalle définitivement. (et j’attends une version crackée, déboguée et débridée en surface de ville <img data-src=" />)



Zergy
Le 13/08/2013 à 12h48

Vivement la version finale !
Ça sort quand ? <img data-src=" />


NonMais
Le 13/08/2013 à 12h52

vous avez piqué ma curiosité et j’ai donc lancé la vidéo pour entendre notre compatriote speak english et effectivement c’est un pur moment de bonheur.
C’est marrant parce que c’est assez inégal, parfois il y a de bonnes intonations anglaises <img data-src=" /> et parfois… c’est le drame <img data-src=" />

Mais comme dit plus haut, y a que nous que ça choque! Les anglophones étant pour la plupart bien incapables de faire une phrase en français (à part “hum, il fait chaud, j’aime le soleil” quand ils sont anglais <img data-src=" /> et qu’ils viennent régulièrement en congés en France) sont bien contents que nous tâchions avec plus ou moins d’aisance de parler english. Les fautes de grammaire tout ça, les prétérits irréguliers et j’en passe, ils s’en balancent! (et ils font pour certains pas mal de fautes eux-mêmes comme nous en faisons en français…).
Le plus difficile en fait, c’est plutôt de les comprendre eux quand ils parlent entre eux et/ou qu’ils ne font pas d’effort pour parler moins vite et plus distinctement (les américains ou les grands bretons pas anglais -gallois, irlandais, écossais-)

Après y a la mention spéciale de l’indien anglais avec son “trrriiii” pour dire three (sfsfsfrii) qui est un must (j’en ai parlé avec des indiens…. indiens <img data-src=" /> qui ne me croyaient pas, et puis ils ont entendu des indiens anglais et là ils m’ont cru <img data-src=" /> )


durthu
Le 13/08/2013 à 12h52






Shuffle Bot a écrit :

Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />




Je suis bien content qu’enfin quelqu’un ose dire qu’il regrette d’avoir acheté le jeu.



NonMais
Le 13/08/2013 à 12h56






durthu a écrit :

Je suis bien content qu’enfin quelqu’un ose dire qu’il regrette d’avoir acheté le jeu.


Bah dans 3 ans quand tu auras téléchargé pour l’équivalent de 3 fois la taille du jeu de patchs et DLC, tu auras un jeu potable <img data-src=" />
Le challenge sera de trouver s’il y a un fichier qui est resté d’origine…



zefling Abonné
Le 13/08/2013 à 13h01






Charly32 a écrit :

Ne parle jamais avec un indien! <img data-src=" />


Déjà testé en entretient… j’ai rarement autant nagé. <img data-src=" />



fitfat a écrit :

Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.


Parce qu’on le comprend bien plus facilement ? <img data-src=" />



gazgaz78
Le 13/08/2013 à 13h01

Mouais rien que le fait qu’il n’y ait pas de mode hors ligne, il pue la dobe ce simcity.


fitfat
Le 13/08/2013 à 13h01






Shuffle Bot a écrit :

Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />


Bah… dis-toi que c’est un investissement. Et puis vendre l’alpha en attendant la sortie de la finale, c’est un business model qui commence à pointer le bout de son nez. Dans 5 ans ce sera considéré aussi normale que les DLCs.



Esarend
Le 13/08/2013 à 13h03






NonMais a écrit :

Bah dans 3 ans quand tu auras téléchargé pour l’équivalent de 3 fois la taille du jeu de patchs et DLC, tu auras un jeu potable <img data-src=" />
Le challenge sera de trouver s’il y a un fichier qui est resté d’origine…



Joli jeu de mot. Je dirai donc le launcher tout au plus



durthu
Le 13/08/2013 à 13h08






fitfat a écrit :

Bah… dis-toi que c’est un investissement. Et puis vendre l’alpha en attendant la sortie de la finale, c’est un business model qui commence à pointer le bout de son nez. Dans 5 ans ce sera considéré aussi normale que les DLCs.



J’espère qu’on en arrivera jamais là…. <img data-src=" />



Zergy
Le 13/08/2013 à 13h12

Avant : Installer -&gt; Jouer
Après : Installer -&gt; Enregistrer le DRM -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Mettre à jour les pilotes graphique -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Rager -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Prier pour avoir un truc qui fonctionne, un jour -&gt; Ne jamais avoir de jeu stable car le studio à fermé.


maxxyme
Le 13/08/2013 à 13h16






Zergy a écrit :

Avant : Installer -&gt; Jouer
Après : Installer -&gt; Enregistrer le DRM -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Mettre à jour les pilotes graphique -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Rager -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Prier pour avoir un truc qui fonctionne, un jour -&gt; Ne jamais avoir de jeu stable car le studio à fermé.


<img data-src=" />



fitfat
Le 13/08/2013 à 13h19






durthu a écrit :

J’espère qu’on en arrivera jamais là…. <img data-src=" />


Bah… avec Kickstarter, t’aligne l’argent avant même l’alpha <img data-src=" />



chaps
Le 13/08/2013 à 14h06






Zergy a écrit :

Avant : Installer -&gt; Jouer
Après : Installer -&gt; Enregistrer le DRM -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Mettre à jour les pilotes graphique -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Rager -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Prier pour avoir un truc qui fonctionne, un jour -&gt; Ne jamais avoir de jeu stable car le studio à fermé.



Avant avant : Mettre la cartouche/disquette dans le lecteur -&gt; jouer.
Pas besoin d’installer (de toutes façons y’avait pas de disque dur <img data-src=" />)



Loeff
Le 13/08/2013 à 14h06

Je dois dire que l’image fait peur…


Zergy
Le 13/08/2013 à 14h14

« SimCity est la preuve que nos méthodes de développement logiciel sont viables pour un produit à diffusion mondiale. »
Directeur du centre de certification ISO-1664 I.I.LaR.

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


uzak
Le 13/08/2013 à 15h08






Zergy a écrit :

Avant : Installer -&gt; Jouer
Après : Installer -&gt; Enregistrer le DRM -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Mettre à jour les pilotes graphique -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Rager -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Prier pour avoir un truc qui fonctionne, un jour -&gt; Ne jamais avoir de jeu stable car le studio à fermé.


…Enregistrer le DRM -&gt; Créer un compte -&gt; donner 12000 infos sur sa vie privée -&gt; aller voir ses mails -&gt; créer un 133° mot de passe…



MainmainWeRX
Le 13/08/2013 à 15h15

les problèmes de trafic de SC4 avaient été réglés par l’extension Rush Hour à l’époque, résultat… j’y joue encore \o/ et j’ai toujours pas touché à SimCity, faut pas rêver.


Stargateur
Le 13/08/2013 à 15h20






Seyhan a écrit :

Avec un bel accent français sur la vidéo en prime

faut avouer <img data-src=" /> mais je ferais sans doute pas mieux <img data-src=" />



Séphi
Le 13/08/2013 à 15h26






MainmainWeRX a écrit :

les problèmes de trafic de SC4 avaient été réglés par l’extension Rush Hour à l’époque, résultat… j’y joue encore \o/ et j’ai toujours pas touché à SimCity, faut pas rêver.



Et après on parle de DRM payantes…



MainmainWeRX
Le 13/08/2013 à 15h32






Séphi a écrit :

Et après on parle de DRM payantes…



Ouais, c’est ce que je pointe du doigt justement, mais je modère en ajoutant que le jeu était bon à la base, et que ce “patch rémunéré” l’a rendu excellent. Sans compter la communauté de moddeurs qui le rendent encore meilleur jour après jour ! <img data-src=" />

D’autant qu’à ce moment-là EA n’était pas pourri jusqu’à la moelle, on avait encore le créateur de la série aux manettes… <img data-src=" />



Zergy
Le 13/08/2013 à 15h35






MainmainWeRX a écrit :

Ouais, c’est ce que je pointe du doigt justement, mais je modère en ajoutant que le jeu était bon à la base, et que ce “patch rémunéré” l’a rendu excellent. Sans compter la communauté de moddeurs qui le rendent encore meilleur jour après jour ! <img data-src=" />

D’autant qu’à ce moment-là EA n’était pas pourri jusqu’à la moelle, on avait encore le créateur de la série aux manettes… <img data-src=" />


Et Rush Hour apportait d’autres choses. <img data-src=" />



uzak
Le 13/08/2013 à 15h49






Zergy a écrit :

Et Rush Hour apportait d’autres choses. <img data-src=" />


Jackie Chan <img data-src=" />



methos1435
Le 14/08/2013 à 00h07






MainmainWeRX a écrit :

les problèmes de trafic de SC4 avaient été réglés par l’extension Rush Hour le Network Addon Mod (NAM) à l’époque, résultat… j’y joue encore \o/ et j’ai toujours pas touché à SimCity, faut pas rêver.



<img data-src=" />

NAM qui d’ailleurs est toujours maintenu <img data-src=" />



Dji
Le 14/08/2013 à 06h27






essa a écrit :

c’est le problème des déficience d’une éducation en mathématique, il existe depuis un bon bout de temps des alghorithme dédié a ce genre de problème et leur résolution ! J’ai juste l’impression que les gars qui programme ré invente la roue (ou la route gnark !)


Si tu parle de l’algorithme du plus court chemin , ça n’a rien à voir, relis les commentaires, notamment celui-ci:http://www.pcinpact.com/news/81749-simcity-prochain-patch-sattaquera-au-trafic.h…

Mais ça ne va pas régler tous les problèmes de circulation à mon avis… (cf les précédents commentaires sur le ramassage des ordures pour lequel le patch ne semble pas s’appliquer)



kamuisuki
Le 14/08/2013 à 06h30






NonMais a écrit :

Le challenge sera de trouver s’il y a un fichier qui est resté d’origine…


La video d’introduction?<img data-src=" />



nucl3arsnake
Le 14/08/2013 à 08h43






methos1435 a écrit :

On doit pas avoir la même définition du mot ville <img data-src=" />

Sur Simcity4 tu gérais des villes, là c’est plutôt SimDistrict … <img data-src=" />


Ah bha après je suis d’accord, mais je te parle de Officiallement, avec la communication officiel ^^



Zimt
Le 14/08/2013 à 09h27

En effet ça change tout !


MainmainWeRX
Le 14/08/2013 à 11h17






methos1435 a écrit :

<img data-src=" />

NAM qui d’ailleurs est toujours maintenu <img data-src=" />



Vive eux quoi ! <img data-src=" />