Electronic Arts continue de déployer de nouvelles mises à jour pour SimCity, afin d'en gommer les défauts restants. La mise à jour 7, prévue pour ce mois-ci doit s'atteler une bonne fois pour toutes aux problèmes de trafic qui minent le gameplay du jeu depuis sa sortie.
Parmi les défauts qui ont émaillé le lancement de SimCity, la gestion du trafic est une critique qui revient régulièrement. En effet, le comportement des véhicules est parfois incompréhensible puisque ceux-ci font des détours souvent inutiles et générant une congestion évitable. Fort heureusement, les équipes de Maxis planchent sur le problème et déploieront dans les prochains jours un nouveau patch pour atténuer le problème, sans avoir à faire appel à un DLC payant.
Par exemple, comme l'illustre l'image ci-dessus, les véhicules auront désormais un comportement plus naturel aux intersections. Ils seront également capables de se réserver des tâches en avance. Concrètement, cela signifie que les camions de ramassage d'ordures pourront désormais taguer un bâtiment pour signaler qu'il sera visité par leurs soins. Cela devrait éviter l'interminable file de camions passant tous au même endroit tour à tour.
Il est également question de nouvelles options pour la construction de routes. Il sera prochainement possible de surélever certaines portions routières ou de les enterrer. Cela pourra par exemple servir à créer un accès direct entre deux zones éloignées sans que cela n'engorge tout le centre-ville. Tout ceci est d'ailleurs détaillé dans une vidéo mise en ligne par EA sur le sujet, que nous vous proposons de découvrir ci-dessous :
Commentaires (67)
En effet,on approche de la 1.0 haha.
Les sims auront le droit à un GPS (un cerveau serait trop demandé).
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Pas mal le trajet 1
Avec un bel accent français sur la vidéo en prime
Ce jeu est sorti prématurément…
du mieux du mieux, pour enfin le ressortir du placard :(
Sinon oui vivement l’exploitation de la totalité de la map et non des petits bout de ville :(
Pour les un an du jeux ? :)
Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.
C’est quoi un tonol ?
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Au fait c’est corrigé les 20 000 travailleurs pour 500 000 habitant ou un truc comme ça. C’est le genre de truc qui m’a fait arrêter sim city 5.
Edit : j’ai retrouver entre le réel et ce qu’on a d’affiché dans le jeu en nombre d’habitant et de travailleurs.
Source
Concrètement, cela signifie que les camions de ramassage d’ordures pourront désormais taguer un bâtiment pour signaler qu’il sera visité par leurs soins. Cela devrait éviter l’interminable file de camions passant tous au même endroit tour à tour.
Il n’aurait pas été plus simple de faire comme dans la réalité ?
On affecte une zone de ramassage à chaque camion. S’il n’y a pas assez de camions, pas de ramassage dans certaines zones.
SimCity : le prochain patch s’attaquera au trafic
Il me semble que les 6 patch précédent s’attaquaient déjà au traffic.
7 ça porte bonheur peut être que ça va marcher …
… ou pas
La légende de l’image est importante:
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C’est lorsque deux personnes cherchent un travail. Auparavant les deux allaient à l’endroit de droite et lorsque vert se rendait compte que rouge avait décroché le travail avant, il continuait son chemin vers le prochain travail. Dorénavant, rouge annonce à l’avance qu’il a trouvé un travail et donc vert ne va pas y aller pour rien
Eh bien, il était temps que le jeu passe enfin en beta…
Mwéééé… Ça changera pas le fait que, avec une ville bien développée, et une seule bretelle d’autoroute, ça sera quand même congestionné in fine…
Ça marchera aussi pour les rails cette histoire de tunnels et de ponts ?
Dire qu’il a été vendu a plus de 2 millions d’exemplaires….
c’est le problème des déficience d’une éducation en mathématique, il existe depuis un bon bout de temps des alghorithme dédié a ce genre de problème et leur résolution ! J’ai juste l’impression que les gars qui programme ré invente la roue (ou la route gnark !)
Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus.
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J’espère que le trajet de l’image d’exemple se fait de bas en haut, sinon en effet, il ne faut pas s’étonner qu’il y ai des soucis de trafics
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Vivement la version finale !
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Ça sort quand ?
vous avez piqué ma curiosité et j’ai donc lancé la vidéo pour entendre notre compatriote speak english et effectivement c’est un pur moment de bonheur.
" /> et parfois… c’est le drame
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" /> et qu’ils viennent régulièrement en congés en France) sont bien contents que nous tâchions avec plus ou moins d’aisance de parler english. Les fautes de grammaire tout ça, les prétérits irréguliers et j’en passe, ils s’en balancent! (et ils font pour certains pas mal de fautes eux-mêmes comme nous en faisons en français…).
" /> qui ne me croyaient pas, et puis ils ont entendu des indiens anglais et là ils m’ont cru
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C’est marrant parce que c’est assez inégal, parfois il y a de bonnes intonations anglaises
Mais comme dit plus haut, y a que nous que ça choque! Les anglophones étant pour la plupart bien incapables de faire une phrase en français (à part “hum, il fait chaud, j’aime le soleil” quand ils sont anglais
Le plus difficile en fait, c’est plutôt de les comprendre eux quand ils parlent entre eux et/ou qu’ils ne font pas d’effort pour parler moins vite et plus distinctement (les américains ou les grands bretons pas anglais -gallois, irlandais, écossais-)
Après y a la mention spéciale de l’indien anglais avec son “trrriiii” pour dire three (sfsfsfrii) qui est un must (j’en ai parlé avec des indiens…. indiens
Mouais rien que le fait qu’il n’y ait pas de mode hors ligne, il pue la dobe ce simcity.
Avant : Installer -> Jouer
Après : Installer -> Enregistrer le DRM -> Jouer -> Planter -> Mettre à jour les pilotes graphique -> Télécharger les patchs -> Jouer -> Rager -> Télécharger les patchs -> Jouer -> Planter -> Télécharger les patchs -> Prier pour avoir un truc qui fonctionne, un jour -> Ne jamais avoir de jeu stable car le studio à fermé.
Je dois dire que l’image fait peur…
« SimCity est la preuve que nos méthodes de développement logiciel sont viables pour un produit à diffusion mondiale. »
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Directeur du centre de certification ISO-1664 I.I.LaR.
les problèmes de trafic de SC4 avaient été réglés par l’extension Rush Hour à l’époque, résultat… j’y joue encore \o/ et j’ai toujours pas touché à SimCity, faut pas rêver.
En effet ça change tout !