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SimCity : le prochain patch s’attaquera au trafic

La bêta est presque finie !

SimCity : le prochain patch s'attaquera au trafic

Le 13 août 2013 à 10h30

Electronic Arts continue de déployer de nouvelles mises à jour pour SimCity, afin d'en gommer les défauts restants. La mise à jour 7, prévue pour ce mois-ci doit s'atteler une bonne fois pour toutes aux problèmes de trafic qui minent le gameplay du jeu depuis sa sortie.

SimCity Trafic

 

Parmi les défauts qui ont émaillé le lancement de SimCity, la gestion du trafic est une critique qui revient régulièrement. En effet, le comportement des véhicules est parfois incompréhensible puisque ceux-ci font des détours souvent inutiles et générant une congestion évitable. Fort heureusement, les équipes de Maxis planchent sur le problème et déploieront dans les prochains jours un nouveau patch pour atténuer le problème, sans avoir à faire appel à un DLC payant. 

 

Par exemple, comme l'illustre l'image ci-dessus, les véhicules auront désormais un comportement plus naturel aux intersections. Ils seront également capables de se réserver des tâches en avance. Concrètement, cela signifie que les camions de ramassage d'ordures pourront désormais taguer un bâtiment pour signaler qu'il sera visité par leurs soins. Cela devrait éviter l'interminable file de camions passant tous au même endroit tour à tour. 

 

Il est également question de nouvelles options pour la construction de routes. Il sera prochainement possible de surélever certaines portions routières ou de les enterrer. Cela pourra par exemple servir à créer un accès direct entre deux zones éloignées sans que cela n'engorge tout le centre-ville. Tout ceci est d'ailleurs détaillé dans une vidéo mise en ligne par EA sur le sujet, que nous vous proposons de découvrir ci-dessous : 

 

Commentaires (67)

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methos1435 a écrit :



On approchera de la 1.0 quand on aura des maps suffisamment grandes pour gérer des villes et non des quartiers …







Vu comment se comporte l’IA sur des petite cartes, je me demande comment on peut en vouloir de plus grandes…



Quand ces soucis seront réglés, on pourra reparler de la taille des cartes…


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Mwéééé… Ça changera pas le fait que, avec une ville bien développée, et une seule bretelle d’autoroute, ça sera quand même congestionné in fine…

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maverick78 a écrit :



La légende de l’image est importante:

C’est lorsque deux personnes cherchent un travail. Auparavant les deux allaient à l’endroit de droite et lorsque vert se rendait compte que rouge avait décroché le travail avant, il continuait son chemin vers le prochain travail. Dorénavant, rouge annonce à l’avance qu’il a trouvé un travail et donc vert ne va pas y aller pour rien <img data-src=" />





Très juste !

Ca rend l’exemple moins idiot ;)


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Maicka a écrit :



En effet,on approche de la 1.0 haha.







+1000


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Ça marchera aussi pour les rails cette histoire de tunnels et de ponts ?

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Dire qu’il a été vendu a plus de 2 millions d’exemplaires….

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spamator a écrit :



Dire qu’il a été vendu a plus de 2 millions d’exemplaires….







Combien de précommandes et d’achats “Day 1” dans le lot, c’est ça le chiffre INtéressant


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guigui610 a écrit :



Il n’y a que les français qui sont dérangés (ou se moquent) par l’accent français de ceux qui parlent en anglais… les anglo-saxons ça ne les dérange pas. <img data-src=" />



Surtout que la plus part de ceux qui critiquent les personnes qui parlent étranger avec l’accent français sont généralement incapable d’en faire le 1/10ème… <img data-src=" />





En réalité, certains dans les commentaires YT n’avaient même pas compris qu’il parlait en anglais…



Cependant il est inutile de s’indigner, je ne suis ni dérangé, ni me suis moqué, c’est un simple constat.


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c’est le problème des déficience d’une éducation en mathématique, il existe depuis un bon bout de temps des alghorithme dédié a ce genre de problème et leur résolution ! J’ai juste l’impression que les gars qui programme ré invente la roue (ou la route gnark !)

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Seyhan a écrit :



Avec un bel accent français sur la vidéo en prime







<img data-src=" />

merci pour le commentaire, sinon je n’aurais pas regardé la vidéo et j’aurais raté ce grand moment <img data-src=" />


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Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />

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J’espère que le trajet de l’image d’exemple se fait de bas en haut, sinon en effet, il ne faut pas s’étonner qu’il y ai des soucis de trafics <img data-src=" />

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Shuffle Bot a écrit :



Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />







15h c’est déjà pas mal…

Je ne compte plus le nombre de jeux que j’ai acheté, mais que je n’ai jamais lancé (ni même installé <img data-src=" />)


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Shuffle Bot a écrit :



Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />







Sire ! on en a gros !


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Shuffle Bot a écrit :



Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />





Je sentais le coup venir, j’ai eu la chance de pouvoir tester la démo : ça avait un joli goût d’alpha…


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methos1435 a écrit :



On approchera de la 1.0 quand on aura des maps suffisamment grandes pour gérer des villes et non des quartiers …







Ca viendra, l’unique raison de la taille des cartes est de pouvoir vendre le jeu même sur des configs anciennes, donc une fois le gros des ventes passé, ils pourront faire une extension (avec une config minimale plus importante).


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En effet,on approche de la 1.0 haha.

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Les sims auront le droit à un GPS (un cerveau serait trop demandé).



Pas mal le trajet 1 <img data-src=" />

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Avec un bel accent français sur la vidéo en prime

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Maicka a écrit :



En effet,on approche de la 1.0 haha.









On approchera de la 1.0 quand on aura des maps suffisamment grandes pour gérer des villes et non des quartiers …


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Seyhan a écrit :



Avec un bel accent français sur la vidéo en prime





Juste parfait l’accent <img data-src=" />







methos1435 a écrit :



On approchera de la 1.0 quand on aura des maps suffisamment grandes pour gérer des villes et non des quartiers …





Officielement tu a passé la 1.0 je croit, et tu gère une méga ville



edit: les tunnels c’est pour faire croire que personne est coincé mdr. Le patchs d’après permettra de sauvé les citoyens des flammes d’incendie déclaré dans le tunnel ^^


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Ce jeu est sorti prématurément…

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Shuffle Bot a écrit :



Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />





Idem, Dégouté par les problème de ramassage d’ordure.

La ville se développe bien puis….. bouchons.

J’ai bien essayer plusieurs configuration de ville mais inévitablement, à partir d’une certaine population, les transports deviennent ingérables (ordures, police, pompier, bus, tourisme, industrie etc…).



Je retesterais après ce patch mais si les promesses ne sont pas tenues (comme pour les patch précédents censé résoudre les problèmes de circulation) je désinstalle définitivement. (et j’attends une version crackée, déboguée et débridée en surface de ville <img data-src=" />)


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Vivement la version finale !

Ça sort quand ? <img data-src=" />

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vous avez piqué ma curiosité et j’ai donc lancé la vidéo pour entendre notre compatriote speak english et effectivement c’est un pur moment de bonheur.

C’est marrant parce que c’est assez inégal, parfois il y a de bonnes intonations anglaises <img data-src=" /> et parfois… c’est le drame <img data-src=" />



Mais comme dit plus haut, y a que nous que ça choque! Les anglophones étant pour la plupart bien incapables de faire une phrase en français (à part “hum, il fait chaud, j’aime le soleil” quand ils sont anglais <img data-src=" /> et qu’ils viennent régulièrement en congés en France) sont bien contents que nous tâchions avec plus ou moins d’aisance de parler english. Les fautes de grammaire tout ça, les prétérits irréguliers et j’en passe, ils s’en balancent! (et ils font pour certains pas mal de fautes eux-mêmes comme nous en faisons en français…).

Le plus difficile en fait, c’est plutôt de les comprendre eux quand ils parlent entre eux et/ou qu’ils ne font pas d’effort pour parler moins vite et plus distinctement (les américains ou les grands bretons pas anglais -gallois, irlandais, écossais-)



Après y a la mention spéciale de l’indien anglais avec son “trrriiii” pour dire three (sfsfsfrii) qui est un must (j’en ai parlé avec des indiens…. indiens <img data-src=" /> qui ne me croyaient pas, et puis ils ont entendu des indiens anglais et là ils m’ont cru <img data-src=" /> )

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Shuffle Bot a écrit :



Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />









Je suis bien content qu’enfin quelqu’un ose dire qu’il regrette d’avoir acheté le jeu.


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durthu a écrit :



Je suis bien content qu’enfin quelqu’un ose dire qu’il regrette d’avoir acheté le jeu.





Bah dans 3 ans quand tu auras téléchargé pour l’équivalent de 3 fois la taille du jeu de patchs et DLC, tu auras un jeu potable <img data-src=" />

Le challenge sera de trouver s’il y a un fichier qui est resté d’origine…


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Charly32 a écrit :



Ne parle jamais avec un indien! <img data-src=" />





Déjà testé en entretient… j’ai rarement autant nagé. <img data-src=" />







fitfat a écrit :



Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.





Parce qu’on le comprend bien plus facilement ? <img data-src=" />


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Mouais rien que le fait qu’il n’y ait pas de mode hors ligne, il pue la dobe ce simcity.

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Shuffle Bot a écrit :



Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. <img data-src=" />





Bah… dis-toi que c’est un investissement. Et puis vendre l’alpha en attendant la sortie de la finale, c’est un business model qui commence à pointer le bout de son nez. Dans 5 ans ce sera considéré aussi normale que les DLCs.


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NonMais a écrit :



Bah dans 3 ans quand tu auras téléchargé pour l’équivalent de 3 fois la taille du jeu de patchs et DLC, tu auras un jeu potable <img data-src=" />

Le challenge sera de trouver s’il y a un fichier qui est resté d’origine…







Joli jeu de mot. Je dirai donc le launcher tout au plus


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fitfat a écrit :



Bah… dis-toi que c’est un investissement. Et puis vendre l’alpha en attendant la sortie de la finale, c’est un business model qui commence à pointer le bout de son nez. Dans 5 ans ce sera considéré aussi normale que les DLCs.







J’espère qu’on en arrivera jamais là…. <img data-src=" />


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Avant : Installer -&gt; Jouer

Après : Installer -&gt; Enregistrer le DRM -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Mettre à jour les pilotes graphique -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Rager -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Prier pour avoir un truc qui fonctionne, un jour -&gt; Ne jamais avoir de jeu stable car le studio à fermé.

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Zergy a écrit :



Avant : Installer -&gt; Jouer

Après : Installer -&gt; Enregistrer le DRM -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Mettre à jour les pilotes graphique -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Rager -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Prier pour avoir un truc qui fonctionne, un jour -&gt; Ne jamais avoir de jeu stable car le studio à fermé.





<img data-src=" />


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durthu a écrit :



J’espère qu’on en arrivera jamais là…. <img data-src=" />





Bah… avec Kickstarter, t’aligne l’argent avant même l’alpha <img data-src=" />


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Zergy a écrit :



Avant : Installer -&gt; Jouer

Après : Installer -&gt; Enregistrer le DRM -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Mettre à jour les pilotes graphique -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Rager -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Prier pour avoir un truc qui fonctionne, un jour -&gt; Ne jamais avoir de jeu stable car le studio à fermé.







Avant avant : Mettre la cartouche/disquette dans le lecteur -&gt; jouer.

Pas besoin d’installer (de toutes façons y’avait pas de disque dur <img data-src=" />)


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Je dois dire que l’image fait peur…

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« SimCity est la preuve que nos méthodes de développement logiciel sont viables pour un produit à diffusion mondiale. »

Directeur du centre de certification ISO-1664 I.I.LaR.



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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Zergy a écrit :



Avant : Installer -&gt; Jouer

Après : Installer -&gt; Enregistrer le DRM -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Mettre à jour les pilotes graphique -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Rager -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Jouer -&gt; Planter -&gt; Télécharger les patchs -&gt; Prier pour avoir un truc qui fonctionne, un jour -&gt; Ne jamais avoir de jeu stable car le studio à fermé.





…Enregistrer le DRM -&gt; Créer un compte -&gt; donner 12000 infos sur sa vie privée -&gt; aller voir ses mails -&gt; créer un 133° mot de passe…


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les problèmes de trafic de SC4 avaient été réglés par l’extension Rush Hour à l’époque, résultat… j’y joue encore \o/ et j’ai toujours pas touché à SimCity, faut pas rêver.

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Seyhan a écrit :



Avec un bel accent français sur la vidéo en prime



faut avouer <img data-src=" /> mais je ferais sans doute pas mieux <img data-src=" />


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MainmainWeRX a écrit :



les problèmes de trafic de SC4 avaient été réglés par l’extension Rush Hour à l’époque, résultat… j’y joue encore \o/ et j’ai toujours pas touché à SimCity, faut pas rêver.







Et après on parle de DRM payantes…


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Séphi a écrit :



Et après on parle de DRM payantes…







Ouais, c’est ce que je pointe du doigt justement, mais je modère en ajoutant que le jeu était bon à la base, et que ce “patch rémunéré” l’a rendu excellent. Sans compter la communauté de moddeurs qui le rendent encore meilleur jour après jour ! <img data-src=" />



D’autant qu’à ce moment-là EA n’était pas pourri jusqu’à la moelle, on avait encore le créateur de la série aux manettes… <img data-src=" />


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MainmainWeRX a écrit :



Ouais, c’est ce que je pointe du doigt justement, mais je modère en ajoutant que le jeu était bon à la base, et que ce “patch rémunéré” l’a rendu excellent. Sans compter la communauté de moddeurs qui le rendent encore meilleur jour après jour ! <img data-src=" />



D’autant qu’à ce moment-là EA n’était pas pourri jusqu’à la moelle, on avait encore le créateur de la série aux manettes… <img data-src=" />





Et Rush Hour apportait d’autres choses. <img data-src=" />


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Zergy a écrit :



Et Rush Hour apportait d’autres choses. <img data-src=" />





Jackie Chan <img data-src=" />


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MainmainWeRX a écrit :



les problèmes de trafic de SC4 avaient été réglés par l’extension Rush Hour le Network Addon Mod (NAM) à l’époque, résultat… j’y joue encore \o/ et j’ai toujours pas touché à SimCity, faut pas rêver.







<img data-src=" />



NAM qui d’ailleurs est toujours maintenu <img data-src=" />


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essa a écrit :



c’est le problème des déficience d’une éducation en mathématique, il existe depuis un bon bout de temps des alghorithme dédié a ce genre de problème et leur résolution ! J’ai juste l’impression que les gars qui programme ré invente la roue (ou la route gnark !)





Si tu parle de l’algorithme du plus court chemin , ça n’a rien à voir, relis les commentaires, notamment celui-ci:pcinpact.com PC INpact



Mais ça ne va pas régler tous les problèmes de circulation à mon avis… (cf les précédents commentaires sur le ramassage des ordures pour lequel le patch ne semble pas s’appliquer)


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NonMais a écrit :



Le challenge sera de trouver s’il y a un fichier qui est resté d’origine…





La video d’introduction?<img data-src=" />


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methos1435 a écrit :



On doit pas avoir la même définition du mot ville <img data-src=" />



Sur Simcity4 tu gérais des villes, là c’est plutôt SimDistrict … <img data-src=" />





Ah bha après je suis d’accord, mais je te parle de Officiallement, avec la communication officiel ^^


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En effet ça change tout !

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methos1435 a écrit :



<img data-src=" />



NAM qui d’ailleurs est toujours maintenu <img data-src=" />







Vive eux quoi ! <img data-src=" />


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du mieux du mieux, pour enfin le ressortir du placard :(



Sinon oui vivement l’exploitation de la totalité de la map et non des petits bout de ville :(



Pour les un an du jeux ? :)

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Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.

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DownThemAll a écrit :



Ce jeu est sorti prématurément…







Comme Star Wars : The Old Republic. Merci EA. Ils pouvaient attendre quelques mois pour se faire une fortune, mais non, maintenant c’est le fail. Bien fait pour eux. (fait chier pour nous :‘( )


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C’est quoi un tonol ? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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nucl3arsnake a écrit :



Officielement tu a passé la 1.0 je croit, et tu gère une méga ville









On doit pas avoir la même définition du mot ville <img data-src=" />



Sur Simcity4 tu gérais des villes, là c’est plutôt SimDistrict … <img data-src=" />


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Au fait c’est corrigé les 20 000 travailleurs pour 500 000 habitant ou un truc comme ça. C’est le genre de truc qui m’a fait arrêter sim city 5.



Edit : j’ai retrouver entre le réel et ce qu’on a d’affiché dans le jeu en nombre d’habitant et de travailleurs.

Source


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fitfat a écrit :



Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.





Hahaha… Je trouve en effet que l’accentuation des autres est trop anglo-saxonnes.


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Concrètement, cela signifie que les camions de ramassage d’ordures pourront désormais taguer un bâtiment pour signaler qu’il sera visité par leurs soins. Cela devrait éviter l’interminable file de camions passant tous au même endroit tour à tour.





Il n’aurait pas été plus simple de faire comme dans la réalité ?

On affecte une zone de ramassage à chaque camion. S’il n’y a pas assez de camions, pas de ramassage dans certaines zones.

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SimCity : le prochain patch s’attaquera au trafic





Il me semble que les 6 patch précédent s’attaquaient déjà au traffic. <img data-src=" />



7 ça porte bonheur peut être que ça va marcher … <img data-src=" />







… ou pas <img data-src=" />

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La légende de l’image est importante:

C’est lorsque deux personnes cherchent un travail. Auparavant les deux allaient à l’endroit de droite et lorsque vert se rendait compte que rouge avait décroché le travail avant, il continuait son chemin vers le prochain travail. Dorénavant, rouge annonce à l’avance qu’il a trouvé un travail et donc vert ne va pas y aller pour rien <img data-src=" />

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fitfat a écrit :



Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.





Ne parle jamais avec un indien! <img data-src=" />


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fitfat a écrit :



Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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maverick78 a écrit :



La légende de l’image est importante:

C’est lorsque deux personnes cherchent un travail. Auparavant les deux allaient à l’endroit de droite et lorsque vert se rendait compte que rouge avait décroché le travail avant, il continuait son chemin vers le prochain travail. Dorénavant, rouge annonce à l’avance qu’il a trouvé un travail et donc vert ne va pas y aller pour rien <img data-src=" />







Non jpense qu’avant les voitures ne tournait qu’a gauche, maintenant ils peuvent tourner à droite <img data-src=" />


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Eh bien, il était temps que le jeu passe enfin en beta…

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Charly32 a écrit :



Ne parle jamais avec un indien! <img data-src=" />







N’écoute pas non plus un indien qui chante en Anglais. <img data-src=" />


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Seyhan a écrit :



Avec un bel accent français sur la vidéo en prime







Il n’y a que les français qui sont dérangés (ou se moquent) par l’accent français de ceux qui parlent en anglais… les anglo-saxons ça ne les dérange pas. <img data-src=" />



Surtout que la plus part de ceux qui critiquent les personnes qui parlent étranger avec l’accent français sont généralement incapable d’en faire le 1/10ème… <img data-src=" />


SimCity : le prochain patch s’attaquera au trafic

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