SimCity : le prochain patch s’attaquera au trafic
La bêta est presque finie !
Le 13 août 2013 à 10h30
2 min
Société numérique
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Electronic Arts continue de déployer de nouvelles mises à jour pour SimCity, afin d'en gommer les défauts restants. La mise à jour 7, prévue pour ce mois-ci doit s'atteler une bonne fois pour toutes aux problèmes de trafic qui minent le gameplay du jeu depuis sa sortie.
Parmi les défauts qui ont émaillé le lancement de SimCity, la gestion du trafic est une critique qui revient régulièrement. En effet, le comportement des véhicules est parfois incompréhensible puisque ceux-ci font des détours souvent inutiles et générant une congestion évitable. Fort heureusement, les équipes de Maxis planchent sur le problème et déploieront dans les prochains jours un nouveau patch pour atténuer le problème, sans avoir à faire appel à un DLC payant.
Par exemple, comme l'illustre l'image ci-dessus, les véhicules auront désormais un comportement plus naturel aux intersections. Ils seront également capables de se réserver des tâches en avance. Concrètement, cela signifie que les camions de ramassage d'ordures pourront désormais taguer un bâtiment pour signaler qu'il sera visité par leurs soins. Cela devrait éviter l'interminable file de camions passant tous au même endroit tour à tour.
Il est également question de nouvelles options pour la construction de routes. Il sera prochainement possible de surélever certaines portions routières ou de les enterrer. Cela pourra par exemple servir à créer un accès direct entre deux zones éloignées sans que cela n'engorge tout le centre-ville. Tout ceci est d'ailleurs détaillé dans une vidéo mise en ligne par EA sur le sujet, que nous vous proposons de découvrir ci-dessous :
Commentaires (67)
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Abonnez-vousLe 13/08/2013 à 11h51
Le 13/08/2013 à 11h52
Mwéééé… Ça changera pas le fait que, avec une ville bien développée, et une seule bretelle d’autoroute, ça sera quand même congestionné in fine…
Le 13/08/2013 à 11h53
Le 13/08/2013 à 11h54
Le 13/08/2013 à 12h05
Ça marchera aussi pour les rails cette histoire de tunnels et de ponts ?
Le 13/08/2013 à 12h08
Dire qu’il a été vendu a plus de 2 millions d’exemplaires….
Le 13/08/2013 à 12h17
Le 13/08/2013 à 12h18
Le 13/08/2013 à 12h22
c’est le problème des déficience d’une éducation en mathématique, il existe depuis un bon bout de temps des alghorithme dédié a ce genre de problème et leur résolution ! J’ai juste l’impression que les gars qui programme ré invente la roue (ou la route gnark !)
Le 13/08/2013 à 12h23
Le 13/08/2013 à 12h25
Je fais partie de ceux qui l’ont acheté bon gré malgré… et qui le regrettent… je dois avoir 15h de jeu dessus. " />
Le 13/08/2013 à 12h30
J’espère que le trajet de l’image d’exemple se fait de bas en haut, sinon en effet, il ne faut pas s’étonner qu’il y ai des soucis de trafics " />
Le 13/08/2013 à 12h34
Le 13/08/2013 à 12h35
Le 13/08/2013 à 12h37
Le 13/08/2013 à 12h42
Le 13/08/2013 à 10h33
En effet,on approche de la 1.0 haha.
Le 13/08/2013 à 10h35
Les sims auront le droit à un GPS (un cerveau serait trop demandé).
Pas mal le trajet 1 " />
Le 13/08/2013 à 10h35
Avec un bel accent français sur la vidéo en prime
Le 13/08/2013 à 10h36
Le 13/08/2013 à 10h39
Le 13/08/2013 à 10h39
Ce jeu est sorti prématurément…
Le 13/08/2013 à 12h42
Le 13/08/2013 à 12h48
Vivement la version finale !
Ça sort quand ? " />
Le 13/08/2013 à 12h52
vous avez piqué ma curiosité et j’ai donc lancé la vidéo pour entendre notre compatriote speak english et effectivement c’est un pur moment de bonheur.
C’est marrant parce que c’est assez inégal, parfois il y a de bonnes intonations anglaises " /> et parfois… c’est le drame " />
Mais comme dit plus haut, y a que nous que ça choque! Les anglophones étant pour la plupart bien incapables de faire une phrase en français (à part “hum, il fait chaud, j’aime le soleil” quand ils sont anglais " /> et qu’ils viennent régulièrement en congés en France) sont bien contents que nous tâchions avec plus ou moins d’aisance de parler english. Les fautes de grammaire tout ça, les prétérits irréguliers et j’en passe, ils s’en balancent! (et ils font pour certains pas mal de fautes eux-mêmes comme nous en faisons en français…).
Le plus difficile en fait, c’est plutôt de les comprendre eux quand ils parlent entre eux et/ou qu’ils ne font pas d’effort pour parler moins vite et plus distinctement (les américains ou les grands bretons pas anglais -gallois, irlandais, écossais-)
Après y a la mention spéciale de l’indien anglais avec son “trrriiii” pour dire three (sfsfsfrii) qui est un must (j’en ai parlé avec des indiens…. indiens " /> qui ne me croyaient pas, et puis ils ont entendu des indiens anglais et là ils m’ont cru " /> )
Le 13/08/2013 à 12h52
Le 13/08/2013 à 12h56
Le 13/08/2013 à 13h01
Le 13/08/2013 à 13h01
Mouais rien que le fait qu’il n’y ait pas de mode hors ligne, il pue la dobe ce simcity.
Le 13/08/2013 à 13h01
Le 13/08/2013 à 13h03
Le 13/08/2013 à 13h08
Le 13/08/2013 à 13h12
Avant : Installer -> Jouer
Après : Installer -> Enregistrer le DRM -> Jouer -> Planter -> Mettre à jour les pilotes graphique -> Télécharger les patchs -> Jouer -> Rager -> Télécharger les patchs -> Jouer -> Planter -> Télécharger les patchs -> Prier pour avoir un truc qui fonctionne, un jour -> Ne jamais avoir de jeu stable car le studio à fermé.
Le 13/08/2013 à 13h16
Le 13/08/2013 à 13h19
Le 13/08/2013 à 14h06
Le 13/08/2013 à 14h06
Je dois dire que l’image fait peur…
Le 13/08/2013 à 14h14
« SimCity est la preuve que nos méthodes de développement logiciel sont viables pour un produit à diffusion mondiale. »
Directeur du centre de certification ISO-1664 I.I.LaR.
" />" />" />
Le 13/08/2013 à 15h08
Le 13/08/2013 à 15h15
les problèmes de trafic de SC4 avaient été réglés par l’extension Rush Hour à l’époque, résultat… j’y joue encore \o/ et j’ai toujours pas touché à SimCity, faut pas rêver.
Le 13/08/2013 à 15h20
Le 13/08/2013 à 15h26
Le 13/08/2013 à 15h32
Le 13/08/2013 à 15h35
Le 13/08/2013 à 15h49
Le 14/08/2013 à 00h07
Le 14/08/2013 à 06h27
Le 14/08/2013 à 06h30
Le 14/08/2013 à 08h43
Le 14/08/2013 à 09h27
En effet ça change tout !
Le 14/08/2013 à 11h17
Le 13/08/2013 à 10h50
du mieux du mieux, pour enfin le ressortir du placard :(
Sinon oui vivement l’exploitation de la totalité de la map et non des petits bout de ville :(
Pour les un an du jeux ? :)
Le 13/08/2013 à 10h50
Y a pas à dire, les français parlent quand même vachement mieux anglais que les autres.
Le 13/08/2013 à 10h52
Le 13/08/2013 à 10h54
C’est quoi un tonol ? " />" />" />
Le 13/08/2013 à 10h56
Le 13/08/2013 à 11h05
Au fait c’est corrigé les 20 000 travailleurs pour 500 000 habitant ou un truc comme ça. C’est le genre de truc qui m’a fait arrêter sim city 5.
Edit : j’ai retrouver entre le réel et ce qu’on a d’affiché dans le jeu en nombre d’habitant et de travailleurs.
Source
Le 13/08/2013 à 11h14
Le 13/08/2013 à 11h21
Concrètement, cela signifie que les camions de ramassage d’ordures pourront désormais taguer un bâtiment pour signaler qu’il sera visité par leurs soins. Cela devrait éviter l’interminable file de camions passant tous au même endroit tour à tour.
Il n’aurait pas été plus simple de faire comme dans la réalité ?
On affecte une zone de ramassage à chaque camion. S’il n’y a pas assez de camions, pas de ramassage dans certaines zones.
Le 13/08/2013 à 11h23
SimCity : le prochain patch s’attaquera au trafic
Il me semble que les 6 patch précédent s’attaquaient déjà au traffic. " />
7 ça porte bonheur peut être que ça va marcher … " />
… ou pas " />
Le 13/08/2013 à 11h33
La légende de l’image est importante:
C’est lorsque deux personnes cherchent un travail. Auparavant les deux allaient à l’endroit de droite et lorsque vert se rendait compte que rouge avait décroché le travail avant, il continuait son chemin vers le prochain travail. Dorénavant, rouge annonce à l’avance qu’il a trouvé un travail et donc vert ne va pas y aller pour rien " />
Le 13/08/2013 à 11h36
Le 13/08/2013 à 11h37
Le 13/08/2013 à 11h37
Le 13/08/2013 à 11h41
Eh bien, il était temps que le jeu passe enfin en beta…
Le 13/08/2013 à 11h43
Le 13/08/2013 à 11h49