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Android, iOS et Windows Phone : de trop nombreuses applications mortes

Un résultat bien prévisible du marketing aveugle

Android, iOS et Windows Phone : de trop nombreuses applications mortes

Le 30 août 2013 à 08h10

On le sait depuis longtemps, le nombre d’applications dans une boutique est un élément marketing capital aujourd’hui pour assurer la promotion d’un système ou d’un téléphone. Pourtant, combien au juste de ces applications en sont véritablement ? Une étude menée par la société Stardust se penche sur le problème, et le résultat n’est guère reluisant.

Google Play

Le Play Store de Google

 

La guerre des chiffres a largement été illustrée par la bataille entre iOS et Android. Les présentations lors des conférences et autres keynotes se faisaient à grand renforts d’annonces sur les centaines de milliers d’applications qui peuplaient l’App Store et Google Play. Aujourd’hui, les chiffres sont si énormes (aux alentours du million d’applications) que dans la pratique, l’utilisateur ne peut plus savoir ce que cela représente. D’autant que celles vraiment utilisées se réduisent à une liste beaucoup plus courte.

 

Alors pourquoi cette communication à outrance sur le nombre d’applications ? Parce le message comporte intrinsèquement la question du choix. L’idée est bien entendu de dire au client potentiel qu’en utilisant telle plateforme, il disposera nécessairement de ce dont il a besoin. Or, peut-on partir du principe que sur un million d’applications, toutes sont utiles ? Non, évidemment.

 

En fait, un grand nombre d’applications sont publiées pour faire grimper rapidement le score total. On se rappelle ainsi de l’éditeur S4BB qui peuple à lui seul un tiers des applications du BlackBerry World. Beaucoup publient des créations qui, si elles remplissent effectivement le puit sans fond de la boutique, ne sont ensuite plus jamais mises à jour. Des applications qui sont considérées comme mortes.

 

La société Stardust (accompagnement qualité d’applications) s’est penchée sur la question pour trois plateformes, à savoir Android, iOS et Windows Phone. Les chiffres ne sont ainsi pas forcément ceux que l’on s’imagine :

 

stardust

 

Ainsi, 69 % des applications Windows Phone seraient considérées comme mortes, un chiffre élevé que l’on pourrait expliquer par les concours et autre sponsoring de développeurs par Microsoft. Mais côté iOS, la situation est à peine plus reluisante, car 65 % des applications seraient ainsi concernées. Quant à Android, on est loin derrière les deux autres, avec 41 %. Mais même si le chiffre est nettement moins élevé, cela signifie que plus de quatre applications sur dix n’évoluent pas. Sur les trois plateformes, cela représente tout de même 700 000 applications laissées telles quelles.

 

stardust

 

D’autres chiffres intéressants sont présents dans l’infographie publiée par Stardust, notamment les nouvelles applications publiées chaque jour. Sur iOS par exemple, ce sont pas moins de 978 nouvelles qui arrivent chaque jour dans l’App Store, tandis que 806 autres reçoivent une mise à jour. Sur Android, 1 107 nouvelles créations débarquent chaque jour sur le Play Store, mais 2 341 autres reçoivent une mise à jour. Windows Phone est loin derrière : 286 nouvelles applications pour 179 mises à jour.

 

Il s’écoulera encore malheureusement du temps avant que la guerre des chiffres ne se calme. Une amélioration s’amorce de toute façon via l’opposition Android / iOS, les chiffres étant devenus tellement grands qu’ils en ont perdu toute signification.

Commentaires (85)

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69 % des applications Windows Phone seraient considérées comme mortes, un chiffre élevé que l’on pourrait expliquer par les concours et autre sponsoring de développeurs par Microsoft





ou tout simplement par le fait que le nombre brut d’applis est inférieure tout simplement car on en peut pas considérer que la distribution soit homogènes et qu’au contraire sur une plateforme moins ancienne, il est plus normale d’en trouver plus abandonnées que sur les autres, tout simplement car certains vont essayer et leur applis ne ce vendant pas, ils l’abandonnent

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Les critères d’applications mortes sont tout de même discutables.

Par exemple, une application faite il y a un an qui n’a pas besoin de MAJ, qui tourne toujours bien, et destinée à peu de monde sera considérée comme morte, par contre, une application faite il y a 3 ans, avec des dizaines de commentaires disant qu’elle ne fonctionne plus depuis 2 ans sera considérée comme vivante ?<img data-src=" />



Pareil sur le nombre de commentaires pour considérer une appli vivante et qui ne prend pas en compte la taille des market. Il est plus simple d’avoir plus de commentaires sur Android que sur iOS que sur WP.

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Et sinon pourquoi ne pas simplement les rétirer ? Et surtout avoir un système de seuil, automatisé, qui en dessous d’une certaine fréquence de mise à jour et de téléchargement retire l’application…



Ca ferait déjà un sacré ménage.

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Merci captain obvious !

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Lafisk a écrit :



ou tout simplement par le fait que le nombre brut d’applis est inférieure tout simplement car on en peut pas considérer que la distribution soit homogènes et qu’au contraire sur une plateforme moins ancienne, il est plus normale d’en trouver plus abandonnées que sur les autres, tout simplement car certains vont essayer et leur applis ne ce vendant pas, ils l’abandonnent







Oui mais indépendamment de la plateforme, tant que l’application est proposée, l’auteur n’a-t-il pas une responsabilité quant à la sécurité de son application ? Si celle-ci n’a pas été mise à jour depuis un an, et qu’elle sert de vecteur pour diffuser des malwares depuis ce temps-là, comment faire en dehors de retirer l’application pour responsabiliser les développeurs ?



Je me demande aussi si le cout de publication des mises à jour et le contrôle que veulent exercer Apple&Microsoft ne jouent pas aussi dans la balance. Google est bien plus permissif en ce qui concerne l’intérêt de suivi des développeurs.



Il y a aussi le cas d’une application “KISS”, qui ne fait qu’une chose, le fait bien, et n’a donc plus besoin d’évoluer. Pourquoi toujours vouloir transformer son bébé en Frankenstein ?


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misterB a écrit :



Pourquoi les défavoriser ?



Tu fais une App, elle fonctionne bien, une nouvelle version de l’OS sort et ton app continu a bien fonctionner, pour la mettre a jour ?



juste pour le buzz ?







De ce que j’avais compris de la méthode de tri de google sur le play store ( hormis qu’il est tres bizare <img data-src=" />), c’est qu’il classe en fonction du nombre de dl, des notes, et du nombres d’updates.



Une application morte ( plus d’update, peu de dl, peu de notes) tombera d’elle même au fond du classement


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Edtech a écrit :



Et pourtant, il y a en moyenne 70 téléchargements par mois (oui, c’est peu, mais ça suffit à mon bonheur !). Dommage d’ailleurs qu’on ne puisse pas savoir si l’Apps est beaucoup utilisée ou non…







Pour ça tu peux ajouter un Analytics (perso j’utilise Flurry, mais je pense que je vais pas tarder à en changer parce que ils passent leur temps à ajouter des fonctions que je n’utilise pas, et à 1.5Mo l’analytique, quand tu vois que celui de Google est plus proche de 300ko …).



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SebGF a écrit :



Je pense qu’il doit y avoir un improbable lien de causalité avec le fait que Samsung domine le marché de l’Androphone. <img data-src=" />





certes, mais je pensais pas que c’était à ce point…. <img data-src=" />


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<img data-src=" /> Ils ont un problème avec l’anglais chez Stardust !

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canti a écrit :



tiens d’ailleur une question que je me posais: est ce que ton app est supprimé si tu ne paye pas tout les ans?



J’ai une app sur le store de MS ( un concourt pour gagner un lumia 800) et lorsque il a fallut payer le renouvellement j’ai pas fait l’effort de payer ( c’est mal tombé, c’est quand WP8 est arrivé et qu’il fallait que je recode mon app pour qu’elle continue a marcher avec le nouveau framework bla bla bla), et je pense que mon app est toujours sur le market





Tu pourras remarquer le prix pour accéder au store WP a baissé officiellement a 19$ ;)


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le podoclaste a écrit :



J’aurais cru que oui, mais je doute, du coup.







ahh il semble que si tu ne payes plus, ilsvirent ton app du store ( forcément, sans la supprimer des devices)


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Strimy a écrit :



Tu pourras remarquer le prix pour accéder au store WP a baissé officiellement a 19$ ;)







c’est pas cher… mais j’ai pas le temps <img data-src=" />


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Et bien entendu, pas un mot dans l’article sur Firefox OS ! Je veux bien que le système soit récent, et que les opérateurs français se soient tous vendus à un cartel “made in NSA”, mais les statistiques sont formelles : le monde ne se réduit au nombrilisme franco-français…

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hansi a écrit :



Et bien entendu, pas un mot dans l’article sur Firefox OS ! Je veux bien que le système soit récent, et que les opérateurs français se soient tous vendus à un cartel “made in NSA”, mais les statistiques sont formelles : le monde ne se réduit au nombrilisme franco-français…







<img data-src=" />


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hansi a écrit :



Et bien entendu, pas un mot dans l’article sur Firefox OS ! Je veux bien que le système soit récent, et que les opérateurs français se soient tous vendus à un cartel “made in NSA”, mais les statistiques sont formelles : le monde ne se réduit au nombrilisme franco-français…







Si on commence à parler de truc qui ont 0.0001% de pdm, on a pas fini


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hansi a écrit :



Et bien entendu, pas un mot dans l’article sur Firefox OS ! Je veux bien que le système soit récent, et que les opérateurs français se soient tous vendus à un cartel “made in NSA”, mais les statistiques sont formelles : le monde ne se réduit au nombrilisme franco-français…







<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

il y a pas encore assez d’app sur firefox OS pour avoir une statistique valide <img data-src=" />


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Industriality a écrit :



Et sinon pourquoi ne pas simplement les rétirer ? Et surtout avoir un système de seuil, automatisé, qui en dessous d’une certaine fréquence de mise à jour et de téléchargement retire l’application…



Ca ferait déjà un sacré ménage.





Car cela sert à rien, elle ne gêne pas car elles ne sont pas mise en avant et cela permet au marketeux de faire de la pub sur le nombre d’applications sur leurs stores.


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hansi a écrit :



Et bien entendu, pas un mot dans l’article sur Firefox OS ! Je veux bien que le système soit récent, et que les opérateurs français se soient tous vendus à un cartel “made in NSA”, mais les statistiques sont formelles : le monde ne se réduit au nombrilisme franco-français…







firefox OS est en effet, trop petit, trop confidentiel et son nombre d’appli pas assez grand et surtout pas assez vieux pour que ce genre de stats ait le moindre interet …

Tu veux des stats du genre 80% des apps sont mortes ? parce qu’ils ont tous moins de 10 commentaires et jamais eut une update (faut dire qu’elles viennent d’arriver) ?



Serieux, même twitter à 138 commentaires quoi <img data-src=" />



Avant de parler de FF OS, ils seraient obligé de parler de BB Os, de BADA, de Symbian …



Chaque choses en son temps …


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J’ai l impression que le AppStore fini par devenir une vrai usine à gaz avec son semi-remorque de pseudo applications qui ne servent à rien sauf à frimer

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Tolor a écrit :



Les critères d’applications mortes sont tout de même discutables.







Pour moi c’est pas tant le critère qui est discuttable, mais plus le terme …



A la limite “application inactive”, mais pas “application morte” … pour moi une app morte serait une app qui ne s’exécute même plus (service web mort, crash sur les dernières versions …


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canti a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

il y a pas encore assez d’app sur firefox OS pour avoir une statistique valide <img data-src=" />







Surtout qu’il y a déjà eu des articles sur firefox OS malgré cela, mais là ça n’a pas sa place…


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pyro-700 a écrit :



J’ai l impression que le AppStore fini par devenir une vrai usine à gaz avec son semi-remorque de pseudo applications qui ne servent à rien sauf à frimer







Tant que dans le semi remorque il y a des petites diamants qui justifient l’app store, je m’en fout un peu que ça soit une usine à gaz <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



Si on commence à parler de truc qui ont 0.0001% de pdm, on a pas fini





Mouai WP est un OS insignifiant pourtant on en parle.



À mon sens Firefox OS a plus d’avenir et de mérite que WP donc bon…


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Au moins ça m’aura appris que je ne devrais jamais demander à Stardust de faire des études pour moi <img data-src=" />

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L’automne arrive, les applis mortes vont tomber à la pelle …

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wagaf a écrit :



Mouai WP est un OS insignifiant pourtant on en parle.



À mon sens Firefox OS a plus d’avenir et de mérite que WP donc bon…







Non toi tu le considère insignifiant. En attendant, les pdm de WP sont largement plus élevées que celle de ffOS et sont loin d’être insignifiante et bon pourl e troll de fin comme d’habitude t’as pas grand chose à dire … ffOS ne prendra sûrement pas alors qu’au contraire WP prend ..


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wagaf a écrit :



Mouai WP est un OS insignifiant pourtant on en parle.



À mon sens Firefox OS a plus d’avenir et de mérite que WP donc bon…







C’est une blague <img data-src=" /> ?


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wagaf a écrit :



Mouai WP est un OS insignifiant pourtant on en parle.



À mon sens Firefox OS a plus d’avenir et de mérite que WP donc bon…







Windows Phone a le 3ème market en nombre d’apps, a des parts de marché en croissance qui fait d’eux la 3ème plateforme de smartphone.



si je comprend bien le site Firefox OS a dans les 1700 apps (https://marketplace.firefox.com/search ) le nombre max de commentaires sur une app doit être proche de 150 commentaires …



tu veux vraiment comparer ? <img data-src=" />


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kwabena a écrit :



C’est une blague <img data-src=" /> ?







nan il est sérieux c’est ça le pire <img data-src=" />


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wagaf a écrit :



Mouai WP est un OS insignifiant pourtant on en parle.



À mon sens Firefox OS a plus d’avenir et de mérite que WP donc bon…







Le troll c’est bon, mangez-en ! <img data-src=" />


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wagaf a écrit :



Mouai WP est un OS insignifiant pourtant on en parle.



À mon sens Firefox OS a plus d’avenir et de mérite que WP donc bon…







De mérite? si on compare les moyens de MS et de Mozilla, certainement.



D’avenir vu le créneaux pris par androïd, ça m’étonnerait.



Et bien que MS ait largement les moyens à disposition pour ça, ils ont pris un risque important en se basant sur un système remis à neuf, c’est à souligner, au contraire d’androïd de google qui c’est basé sur du java déjà prémâché, rachetant la société qui l’avait conçu et calquant iOS sur les 2 premières versions pour pouvoir décoller, tout en ne respectant pas la propriété industrielle dans le secteur…



La notion de mérite n’est pas si évidente que ça…


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wagaf a écrit :



Mouai WP est un OS insignifiant pourtant on en parle.



À mon sens Firefox OS a plus d’avenir et de mérite que WP donc bon…







Insignifiant et pourtant la troisième plateforme en termes d’utilisateurs. Du coup, quand tu veux t’occuper de ce qui se passe chez les trois premiers, ça donne Android, iOS et WP. Firefox OS, on en parle parce que c’est nouveau. Les stats, par définition, il faut du temps et donc du recul.


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Tu es un jeune entrepreneur, tu as monté ta société il y a 2-3 ans, tu veux qu’on parle de toi ou tu veux booster ton chiffre d’affaire ?



J’ai LA solution pour toi: l’infographie !



Grâce à l’infographie tu gagnes en visibilité sur le web. Tu fais du Buzz. Tu peux choisir les compteurs/graphiques qui mettent ta société en valeur.



L’infographie en chiffre:




  • 100% des gens qui on lu ce post ont déjà vu une infographie.

  • 97% des gens qui on lu ce post discutent des chiffres présentés dans l’infographie.

  • 98% des gens ne font pas la différence entre infomercial et infographie.



    L’infographie c’est l’avenir de la publicité, alors rejoins-nous sur www.mon-infographie.com et devient une personne qui compte ! <img data-src=" />

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Même avec une mise à jour, ca fait “peinture sur merde”.



Il suffit de se balader sur un store, notamment dans la catégorie divertissement…

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canti a écrit :



tiens d’ailleur une question que je me posais: est ce que ton app est supprimé si tu ne paye pas tout les ans?





Il y a 2 sites chez Apple; le dev center, pour gérer les IDs, les clefs et les certificats, et iTunes Connect pour gérer tes applications sur le store.



Et si tu ne renouvelles pas ton abonnement, ton compte dev center est suspendu, et tes applications s’y rattachant sont retirées de l’Apple Store mais pas d’iTunes Connect.



Parce que chez Apple tout est fixe: les IDs, les noms des applications, ….

Ce qui est très problématique <img data-src=" />





Documentation officielle: Membership Renewal


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atomusk a écrit :



Pardon ça fait un an que j’ai pas fait d’update sur mon App je suis désolé <img data-src=" />



Mon app n’est pas morte ! ne la supprimez pas <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Désolé, ton app est déjà morte, mais tu ne le sais pas encore <img data-src=" />


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Tolor a écrit :



Désolé, ton app est déjà morte, mais tu ne le sais pas encore <img data-src=" />







Oui mais j’ai quand même 5600 commentaires et 150 000 users actif quoi <img data-src=" /><img data-src=" />





<img data-src=" />


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Tolor a écrit :



Pourquoi une application qui n’a pas été mise à jour depuis un certain temps devrait être retirée?





Quand il y a eu des mise à jour majeur comme le passage de WP7 à WP8 (ou le passage à android 4.0), je pense qu’on peu légitimement demander aux apps de ce mettre à jour pour tirer profit des nouveautés <img data-src=" />


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DDReaper a écrit :



Quand il y a eu des mise à jour majeur comme le passage de WP7 à WP8 (ou le passage à android 4.0), je pense qu’on peu légitimement demander aux apps de ce mettre à jour pour tirer profit des nouveautés <img data-src=" />





Oui et non <img data-src=" />



Parce que certaines modifications qui semblent facile au premier abord, te demandent de refaire la conception de ton application.



Surtout avec les passages de versions majeures de iOS/ Android


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foetus a écrit :



Oui et non <img data-src=" />



Parce que certaines modifications qui semblent facile au premier abord, te demandent de refaire la conception de ton application.



Surtout avec les passages de versions majeures de iOS/ Android







Oui je sais, mais elles devraient revoir leur conception si elles veulent pas mourir <img data-src=" />


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jaymelbe a écrit :



y a Spotify aussi sur WP8. Perso j’ai quitté iOS et Android pour WP7 et maintenant WP8 et j’en suis entièrement satisfait. Aucune app me manque, même si je regrette qu’Eurosport n’ai pas encore sorti une version complète et que LiveScore interdise l’accès à son site web mobile mais bon.



Sinon WP a souvent des apps de biens meilleures qualités que sous iOS et Android. Perso sous iOS les 34 des apps que je télécharge ne fonctionnaient pas. Elles s’ouvrent et se ferment directement sans raison… il faut parfois les lancer 4-5 fois pour arriver à les avoir.

Niveau jeu… les succès Xbox font un gros avantage par rapport aux autres plateformes. Avec WP je joue contre d’autres… alors qu’avec iOS et Android tu te sens seul au monde !







Oui , je suis abonné a Spotify, je l’utilise sur wp8 mais il manque pleins de choses, l’app Arte elle plante souvent.


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Industriality a écrit :



Et sinon pourquoi ne pas simplement les rétirer ? Et surtout avoir un système de seuil, automatisé, qui en dessous d’une certaine fréquence de mise à jour et de téléchargement retire l’application…



Ca ferait déjà un sacré ménage.







le marketing … on à 1000000 apps VS on a 1000 apps, ça fait mieux même si 99.99% des apps des 10000000 sont mortes


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Tolor a écrit :



Les critères d’applications mortes sont tout de même discutables.

Par exemple, une application faite il y a un an qui n’a pas besoin de MAJ, qui tourne toujours bien, et destinée à peu de monde sera considérée comme morte, par contre, une application faite il y a 3 ans, avec des dizaines de commentaires disant qu’elle ne fonctionne plus depuis 2 ans sera considérée comme vivante ?<img data-src=" />



Pareil sur le nombre de commentaires pour considérer une appli vivante et qui ne prend pas en compte la taille des market. Il est plus simple d’avoir plus de commentaires sur Android que sur iOS que sur WP.







+1



Ce point est à préciser..



Parce que des exemples de ce genre, j’en vois pas mal



j’en vois pas mal


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Industriality a écrit :



Et sinon pourquoi ne pas simplement les rétirer ? Et surtout avoir un système de seuil, automatisé, qui en dessous d’une certaine fréquence de mise à jour et de téléchargement retire l’application…



Ca ferait déjà un sacré ménage.





Pourquoi une application qui n’a pas été mise à jour depuis un certain temps devrait être retirée?


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Beaucoup d’applis sont des livres et nécessitent sans doute pas une mise à jour sans pour autant être “mortes”.



Et puis une appli qui ne s’est pas vendue ou effet de nouveauté passée ne se vends plus, n’est plus mise à jour par l’éditeur car cela n’aurait plus d’intérêt économique.



Et sans compter les applis événementielles (coupe du monde de foot, jeux olympiques etc), une fois l’événement passé…



Maintenant, les stores pourraient nettoyer aussi un peu leur magasins, mais comme remarqué dans l’article le nombre d’applis est un élément marketing.

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seboss666 a écrit :



Oui mais indépendamment de la plateforme, tant que l’application est proposée, l’auteur n’a-t-il pas une responsabilité quant à la sécurité de son application ? Si celle-ci n’a pas été mise à jour depuis un an, et qu’elle sert de vecteur pour diffuser des malwares depuis ce temps-là, comment faire en dehors de retirer l’application pour responsabiliser les développeurs ?



Je me demande aussi si le cout de publication des mises à jour et le contrôle que veulent exercer Apple&Microsoft ne jouent pas aussi dans la balance. Google est bien plus permissif en ce qui concerne l’intérêt de suivi des développeurs.



Il y a aussi le cas d’une application “KISS”, qui ne fait qu’une chose, le fait bien, et n’a donc plus besoin d’évoluer. Pourquoi toujours vouloir transformer son bébé en Frankenstein ?







T’inquiètes pas que chez Ms ou Apple, une appli posant problèmes avec la sécurité sera retirée et je suis sûr que même chez Google aussi bien qu’ils n’aient pas le contrôle de store alternatif ce qui en soit représente déjà plus un problème de sécurité.



Mais la on parle plus d’app non maintenue pour X raisons, et comme le dit Tolor, certaines n’en ont pas besoin. Le coussin péteur, tu as pas besoin de la mettre à jour.



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Une application stable et complète n a pas forcément besoin de majorité… j en ai comme ca, genre une application photo qui ne fait que retardateur… tres basique jamais mise a jour, je vois pas en quoi ca en fait une application morte qui ne devrait plus etre sur le store… ca marche en l état

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Industriality a écrit :



Et sinon pourquoi ne pas simplement les rétirer ? Et surtout avoir un système de seuil, automatisé, qui en dessous d’une certaine fréquence de mise à jour et de téléchargement retire l’application…



Ca ferait déjà un sacré ménage.





C’est pas parce que pas MAJ que l’application ne fonctionne pas ou n’est pas utile à certains, tu as des app de niches qui fonctionnent bien sans avoir été MAJ depuis longtemps.



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Et pendant ce temps …iOS reste tout de même la plateforme préférée des développeurs



http://techcrunch.com/2013/08/27/forrester-ios-first/



Bon on s’en doutait un peu , mais c’est tout de même pas glorieux pour un autre système qui domine outrageusement le marché <img data-src=" />



Bon la fragmentation et les multitudes de modèles bas de gamme n’aident pas non plus^^.

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Infographie intéressante.



On peut constater que l’activité sur le Play Store est assez impressionnante, mais il serait intéressant de savoir si c’est le seul store Android considéré par l’étude.



Si c’est le cas, les chiffres sont encore supérieurs.



En ce qui concerne les appli mortes, ce n’est pas tant que ça un soucis, il suffit que l’algorithme de recherche les défavorise et elles deviennent invisibles sauf si on les recherche spécifiquement <img data-src=" />

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Oui certaines applications ne sont pas destinées à être mises à jour régulièrement. Quant à se baser la dessus pour retirer une application… c’est n’importe quoi.

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wagaf a écrit :



Infographie intéressante.



On peut constater que l’activité sur le Play Store est assez impressionnante, mais il serait intéressant de savoir si c’est le seul store Android considéré par l’étude.



Si ce n’est pas le cas, les chiffres sont encore supérieurs.



En ce qui concerne les appli mortes, ce n’est pas tant que ça un soucis, il suffit que l’algorithme de recherche les défavorise et elles deviennent invisibles sauf si on les recherche spécifiquement <img data-src=" />





Pourquoi les défavoriser ?



Tu fais une App, elle fonctionne bien, une nouvelle version de l’OS sort et ton app continu a bien fonctionner, pour la mettre a jour ?



juste pour le buzz ?


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Vous les trouverez où ces millions d’applications?

Car lorsque je parcous les listes sur Google play, elles se finissent à 500 et et s’il y a 10 catégories ça ne fait que 5000 applications.



Donc si seule la fonction “recherche” permet de trouver le reste, faut savoir quoi chercher…



A moins que je n’ai pas compris

comment utiliser les boutiques.

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Un gros problèmes sur Windows Phone est le nombre de concours étudiants qui demandent de développer des applications en masse, sans se soucier de la qualité. La plupart du temps, ce sont 15 applications identiques où juste 2-3 choses ont été modifiées, et dont la plupart ne servent à rien.

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misterB a écrit :



Pourquoi les défavoriser ?



Tu fais une App, elle fonctionne bien, une nouvelle version de l’OS sort et ton app continu a bien fonctionner, pour la mettre a jour ?



juste pour le buzz ?







à la limite, mesurer le taux d’utilisation sur les devices pour les classer, si c’est très utilisé tu les classes normalement, si pas utiliser, vieilles, pas maj tu les déclasses à la limite


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Tolor a écrit :



Pourquoi une application qui n’a pas été mise à jour depuis un certain temps devrait être retirée?







Parce qu’à terme elle ne sera plus compatible avec les nouvelles versions de l’OS ? Mais je ne parle pas que des mises à jour, mais MAJ + DL.


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Industriality a écrit :



Parce qu’à terme elle ne sera plus compatible avec les nouvelles versions de l’OS ? Mais je ne parle pas que des mises à jour, mais MAJ + DL.







ça dépend de l’os. Sur WP normalement, une appli WP8 sera compatible WP9 au vu des schéma qu’ils montraient un peu avant la sortie.


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atomusk a écrit :



Pour moi c’est pas tant le critère qui est discuttable, mais plus le terme …



A la limite “application inactive”, mais pas “application morte” … pour moi une app morte serait une app qui ne s’exécute même plus (service web mort, crash sur les dernières versions …





Tout à fait d’accord <img data-src=" />



Pour une société “accompagnement qualité d’applications”, je trouve ça même une erreur énorme d’utiliser ces termes et ces critères. Ça donne plus envie de ne pas utiliser leur service qu’autre chose <img data-src=" />


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Où alors au contraire les applis sont tellement bien faites et sans bug en v1 qu’elles n’ont pas besoin de MAJ <img data-src=" />

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nikomimi a écrit :



Où alors au contraire les applis sont tellement bien faites et sans bug en v1 qu’elles n’ont pas besoin de MAJ <img data-src=" />





Non c’est plus subtil que cela <img data-src=" />



2 exemples concrets:




  1. J’ai fait de la maintenance d’un jeu pour iOS 3.1 et Apple avec iOS 4.X a juste changé la signification de l’information de la couche Alpha -&gt; plantage de mon application au démarrage



  2. L’intégration des réseaux sociaux. Avant iOS 6, pour faire de l’intégration Twitter il fallait passer par une librairie Third Party. Depuis c’est natif.

    Et pire que cela, Twitter a changé en début d’année 2013 les adresses de certains proxy pour seulement supporté la librairie Apple officielle <img data-src=" />



    Donc il faut toujours testé et faire de la mise à jour <img data-src=" />


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Mouais c’est discuttable et c’est facile de faker les stats.



J’ajoute un espace à une chaine de caractère, je rebuild/resigne/republie une nouvelle version et voila!



Pour google le vrai truc viable serait de compter le nombre de pub affiché par jour et par appli. Mais bon 100% des appli n’ont pas admob :p

Perso je me base uniquement sur ca pour voir mes appli utilisées ou pas.

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PPN a écrit :



Mouais c’est discuttable et c’est facile de faker les stats.



J’ajoute un espace à une chaine de caractère, je rebuild/resigne/republie une nouvelle version et voila!



Pour google le vrai truc viable serait de compter le nombre de pub affiché par jour et par appli. Mais bon 100% des appli n’ont pas admob :p

Perso je me base uniquement sur ca pour voir mes appli utilisées ou pas.









google a des analytics suffisant … nombre d’appli active sur des téléphones, par exemple (forcément pour pouvoir pousser les mises à jour automatiquement) …



Donc, oui Google pourrait supprimer facilement les appli “qui n’ont jamais été installées” <img data-src=" />


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canti a écrit :



ahh il semble que si tu ne payes plus, ilsvirent ton app du store ( forcément, sans la supprimer des devices)







Sérieusement ?!?

Ca veut dire que si tu achètes une appli tu ne pourras pas la réinstaller plus tard si le vendeur ne paye plus la taxe?


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On a beau encadrer les Applications avec des Store, etc; on finira avec un bazar semblable a celui de l’écosystème Windows. <img data-src=" />



Dans un monde parfait, une application serait supprimée passé un certain sans qu’elle ne soit mis a jour (1 an, 1 an et demi …). <img data-src=" />

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Hithredin a écrit :



Sérieusement ?!?

Ca veut dire que si tu achètes une appli tu ne pourras pas la réinstaller plus tard si le vendeur ne paye plus la taxe?









Si,

Même si tu supprimes l’appli, elle reste quand même sotckée dans ton compte iTunes..et tu pourras la re-télécharger à souhait.


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Sur le store Wp8 tu as vite fait le tour , tu as plusieurs App qui font la même ou veulent le faire mais certaines moins que d’ autres. Ça augmente le nombre mais la qualité baisse au profit du nombre. Les jeux c’est vraiment limite. Les mises à jours sont aléatoires ds le temps et on ne peut pas savoir quand la prochaine mise a jour sera là. Il a des bugs visibles même pour un aveugle et on doit attendre longtemps pour une évolution. Puis faut prendre les App qui ne sont pas dans la langue française qui s’ajoute …. De toute façon wp8 j’ai testé j’ irai voir Android voir ce que ça donne, surtout pr spotify et Arte.

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Niroman a écrit :



Les mises à jours sont aléatoires ds le temps et on ne peut pas savoir quand la prochaine mise a jour sera là. Il a des bugs visibles même pour un aveugle et on doit attendre longtemps pour une évolution.





Sous Android et iOS c’est à la charge des développeurs, ce qui est normal tu ne crois pas <img data-src=" />



Mais la fréquence des mises à jour n’est pas simple <img data-src=" />



Parce que niveau utilisateur, il ne faut pas l’embêter trop souvent avec les mises à jour. Mais mettre à jour; va lui montrer que l’application est vivante (sujet de cette brève)

donc <img data-src=" />



Côté application, il y a son poids. Mettre à jour une grosse application est pénible <img data-src=" />



Et côté développeur, il faudra donc faire un paquet de corrections ou/ et d’évolutions.



Mais s’il y a 3 bêtises cela ne sert à rien de mettre à jour.

Pareil si ton application ne demande pas d’autre mise à jour.

Pareil, s’il y a des régressions dues à l’évolution d’Android, d’iOS ou du matériel, il faut voir.



Donc voila, si tu n’as pas planifié un cycle de mises à jour (des mises à jour toutes les 10 semaines par exemple), il faudra prioritiser et attendre

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Niroman a écrit :



Puis faut prendre les App qui ne sont pas dans la langue française qui s’ajoute ….





Les localisations sont des fois très difficiles. J’ai traduit une application en russe et ce n’est pas de la tarte.

Surtout si l’application est mal faite (ou pas prévue pour)



<img data-src=" />


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pas très représentatif pour Windows Phone, j’ai une app qui a 1343 téléchargements, que j’utilise tous les jours mais qui n’a eu que 7 reviews.

Etant donné que quasi aucun user de WP ne fait de reviews ou de note, c’est franchement normalement qu’il y en ai tant que ça à - de 10 notes/reviews.



Cela n’est pas du tout un signe d’app morte.

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Niroman a écrit :



Sur le store Wp8 tu as vite fait le tour , tu as plusieurs App qui font la même ou veulent le faire mais certaines moins que d’ autres. Ça augmente le nombre mais la qualité baisse au profit du nombre. Les jeux c’est vraiment limite. Les mises à jours sont aléatoires ds le temps et on ne peut pas savoir quand la prochaine mise a jour sera là. Il a des bugs visibles même pour un aveugle et on doit attendre longtemps pour une évolution. Puis faut prendre les App qui ne sont pas dans la langue française qui s’ajoute …. De toute façon wp8 j’ai testé j’ irai voir Android voir ce que ça donne, surtout pr spotify et Arte.







y a Spotify aussi sur WP8. Perso j’ai quitté iOS et Android pour WP7 et maintenant WP8 et j’en suis entièrement satisfait. Aucune app me manque, même si je regrette qu’Eurosport n’ai pas encore sorti une version complète et que LiveScore interdise l’accès à son site web mobile mais bon.



Sinon WP a souvent des apps de biens meilleures qualités que sous iOS et Android. Perso sous iOS les 34 des apps que je télécharge ne fonctionnaient pas. Elles s’ouvrent et se ferment directement sans raison… il faut parfois les lancer 4-5 fois pour arriver à les avoir.

Niveau jeu… les succès Xbox font un gros avantage par rapport aux autres plateformes. Avec WP je joue contre d’autres… alors qu’avec iOS et Android tu te sens seul au monde !


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Lafisk a écrit :



ça dépend de l’os. Sur WP normalement, une appli WP8 sera compatible WP9 au vu des schéma qu’ils montraient un peu avant la sortie.







Tout ça c’est théorique :)



Et puis le hardware évolue aussi, et vite !


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Strimy a écrit :



Un gros problèmes sur Windows Phone est le nombre de concours étudiants qui demandent de développer des applications en masse, sans se soucier de la qualité. La plupart du temps, ce sont 15 applications identiques où juste 2-3 choses ont été modifiées, et dont la plupart ne servent à rien.







Je comprends pas ta remarque, tu penses que ailleurs chaque application est unique, et a une utilité supérieure à la moyenne?



Quel rapport avec les concours étudiants?


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misterB a écrit :



Pourquoi les défavoriser ?



Tu fais une App, elle fonctionne bien, une nouvelle version de l’OS sort et ton app continu a bien fonctionner, pour la mettre a jour ?



juste pour le buzz ?





C’était pour répondre au “problème” posé par l’article.



C’est vrai que pas mal d’appli, au bout d’un moment, ne sont plus mises à jour et “pourissent”, c’est à dire qu’elles ne suivent plus le rythme d’innovation des autres applis, l’interface utilisateur devient obsolète en cas de nouvelle version majeur de l’OS, certains bugs historiques ne sont pas corrigés etc.



Mais contrairement à ce que suggère l’infographie/l’article ce n’est pas tant un problème puisqu’une telle appli sera potentiellement défavorisée dans les recherches du simple fait qu’elle sera moins installée, qu’il y aura moins de nouveau commentaire etc. Le critère n’est pas nécessairement la date de màj, mais l’effet peut être le même.


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Industriality a écrit :



Tout ça c’est théorique :)



Et puis le hardware évolue aussi, et vite !







lehardware est normalement abstrait au niveau du code, c’est pas du dèv desktop où t dois charger le pilote etc… la les fonctions sont déjà intégrées à l’os, toi tu te contentes de les appeler. A MS/Apple/Google de bien gérer le dèv pour abstraire correctement ensuite.



Et clairement, du moins chez MS, c’est le chemin pris.


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after_burner a écrit :



Je comprends pas ta remarque, tu penses que ailleurs chaque application est unique, et a une utilité supérieure à la moyenne?



Quel rapport avec les concours étudiants?





Je parle de ce que je connais. Régulièrement, Microsoft propose des concours aux étudiants dont le but est de développer des applis. Généralement, ça tourne à au moins 10 applications par étudiants.

Parmi ces application, j’en ai rarement vu de bonnes.

Ca génère un tas d’applications qui sont inutiles et polluent le store.


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the true mask a écrit :



Et pendant ce temps …iOS reste tout de même la plateforme préférée des développeurs



http://techcrunch.com/2013/08/27/forrester-ios-first/



Bon on s’en doutait un peu , mais c’est tout de même pas glorieux pour un autre système qui domine outrageusement le marché <img data-src=" />



Bon la fragmentation et les multitudes de modèles bas de gamme n’aident pas non plus^^.







Raison toute simple : les utilisateurs d’Itruc mettent plus la main à la poche…

ICI


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Marc4444 a écrit :



Raison toute simple : les utilisateurs d’Itruc mettent plus la main à la poche…

ICI





Il faut faire attention à ce genre de stats.



Déjà si on considère tous les types de revenus (incluant la pub), l’écart est bien moins important, et certaines appli gagnent même plus sur Android.



Par ailleurs, la dynamique est en faveur d’Android, qui “rattrape” iOS à grande vitesse (voir d’ailleurs l’infographie de l’étude).



Finalement, le marché Android est souvent traité à tord comme unique, alors qu’un possesseur de Galaxy S 4 ne se comportera pas du tout de la même manière qu’un possesseur de Galaxy Ace (bas de gamme). Le possesseur de GS4 aura grosso modo la même propension à payer que l’utilisateur d’iPhone, mais ça n’apparaît pas dans les stats en raison de l’énorme masse d’Android bas de gamme qui n’achètent simplement rien.


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the true mask a écrit :



Et pendant ce temps …iOS reste tout de même la plateforme préférée des développeurs



http://techcrunch.com/2013/08/27/forrester-ios-first/



Bon on s’en doutait un peu , mais c’est tout de même pas glorieux pour un autre système qui domine outrageusement le marché <img data-src=" />



Bon la fragmentation et les multitudes de modèles bas de gamme n’aident pas non plus^^.







c’est quand meme une question simplement stupide… quel est la plateforme prioritaire entre android, iphone, android tablet et ipad?



Pour moi l’iphone est depuis le début incontournable ( en particulier par sa pdm aux US, et ses utilisateurs qui sont plus enclin a payer des app / in app), et android est devenu le leader (par sa pdm europe et monde), qu’on ne peut plus ignorer



Ce genre de question pourrie fait que les tablettes android ont un meilleur score que les tablettes iOS en 1er choix, mais pas en 2eme ( surement les dev qui disent mettre ne priorité iphone puis ipad).


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Ce que je note c’est que ce sont les possesseurs de toute la gamme Samsung Galaxy qui postent le plus de commentaires… étrange ?!!

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maxxyme a écrit :



Ce que je note c’est que ce sont les possesseurs de toute la gamme Samsung Galaxy qui postent le plus de commentaires… étrange ?!!







quand tu publies une app, et que tu regardes le devices qui ont le plus télechargé, tu retrouve globalement cette liste (GS2/GS3/N7/GNote/GNote2/GAce/GY …)


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J’aurais cru que le prix annuel pour être présent sur l’App Store diminuerait cette proportion. Étrange.

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Assez d’accord avec le fait que les critères sont pas terribles. Mon Apps Windows Phone est stable, fait tout ce qu’on lui demande. Je n’ai que 5 commentaires dont 4 d’INpactiens qui suivaient le projet…



Donc si je suis la logique, elle risque d’être sous peu considérée comme morte…



Et pourtant, il y a en moyenne 70 téléchargements par mois (oui, c’est peu, mais ça suffit à mon bonheur !). Dommage d’ailleurs qu’on ne puisse pas savoir si l’Apps est beaucoup utilisée ou non…

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Pardon ça fait un an que j’ai pas fait d’update sur mon App je suis désolé <img data-src=" />



Mon app n’est pas morte ! ne la supprimez pas <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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le podoclaste a écrit :



J’aurais cru que le prix annuel pour être présent sur l’App Store diminuerait cette proportion. Étrange.







tiens d’ailleur une question que je me posais: est ce que ton app est supprimé si tu ne paye pas tout les ans?



J’ai une app sur le store de MS ( un concourt pour gagner un lumia 800) et lorsque il a fallut payer le renouvellement j’ai pas fait l’effort de payer ( c’est mal tombé, c’est quand WP8 est arrivé et qu’il fallait que je recode mon app pour qu’elle continue a marcher avec le nouveau framework bla bla bla), et je pense que mon app est toujours sur le market


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maxxyme a écrit :



Ce que je note c’est que ce sont les possesseurs de toute la gamme Samsung Galaxy qui postent le plus de commentaires… étrange ?!!







Je pense qu’il doit y avoir un improbable lien de causalité avec le fait que Samsung domine le marché de l’Androphone. <img data-src=" />


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canti a écrit :



tiens d’ailleur une question que je me posais: est ce que ton app est supprimé si tu ne paye pas tout les ans?







J’aurais cru que oui, mais je doute, du coup.


Android, iOS et Windows Phone : de trop nombreuses applications mortes

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