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Revue de presse : la Steam Machine de Valve se montre enfin

Un petit air de Xbox One

Revue de presse : la Steam Machine de Valve se montre enfin

Le 05 novembre 2013 à 10h50

Valve a récemment annoncé la distribution de 300 prototypes de sa fameuse Steam Machine à d'heureux élus tirés au sort parmi les personnes inscrites à la bêta de Steam Universe. Quelques exemplaires ont été montrés à la presse outre-Atlantique, c'est donc l'occasion idéale pour en apprendre davantage sur la bête.

Steam Machine

Ceci n'est pas une Xbox One

 

Trois cents heureux veinards sont sur le point de recevoir leur prototype de Steam Machine conçu par Valve afin de le tester au quotidien, ainsi que son système d'exploitation maison basé sur Linux : SteamOS. Avant cela, la firme de Gabe Newell a souhaité montrer à quelques médias américains ce à quoi ressemblait leur vision d'un PC de jeu compact. 

Ainsi, la « console » de Valve a pu être photographiée sous toutes les coutures, y compris son intérieur. Sans surprise on y retrouve une carte mère au format mini-ITX, surmontée par un ventirad en cuivre, lui-même encastré dans une sorte de coffrage. Un disque dur de 3,5 pouces est de la partie, mais il ne semble pas possible d'en ajouter un autre. Dommage. Sans surprise la carte graphique occupe une large partie de l'espace disponible

 

Steam Machine IGN

Dans les entrailles de la Steam Machine (Crédit photo : IGN)

 

Pour l'heure il n'est pas question de benchmarks, de tarifs où même de ressenti au sujet des nuisances sonores émises par la bête. Cependant les compliments pleuvent au sujet du Steam Controller. Seul un jeu semble lui résister : Dota 2« On a une blague qui revient souvent chez nous, c'est que vous pouvez jouer à Dota avec le Steam Controller, mais vous ne pouvez pas gagner », s'amuse un des représentants de Valve, assurant tout de même que sur le reste du catalogue, tout va bien.

 

Pour en apprendre davantage sur la Steam Machine il faudra attendre le CES de janvier 2014, où l'éditeur promet de présenter des versions alternatives de sa console conçues par ses partenaires. En attendant, pour tout savoir ou presque sur ce PC pas comme les autres, cela se passe chez nos confrères : 

Commentaires (85)

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Jean_Peuplus a écrit :



La carte graphique rentre au poil de cul, c’est mort pour en mettre une plus grosse plus tard.

Je comprend pas cette course à la compacité qui enlève de la souplesse.





de mon point de vue, sachant que c’est vendu comme une console (et donc pour une large part comme un élément dans le salon), il faut limiter l’encombrement.



C’est ballot pour l’évolutivité, c’est sûr mais aucune console ne l’a jamais vraiment été (au mieux on a pu changer le hdd, non ?)



edit : over calcinated mais c’était prévisible <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Mouais je suis assez dubitatif, les hack n’ slash comme Torchlight ou Path Of Exile, ça passe bien ? Les RTS comme Companie Of Heroes, Rome Total War ou RUSE passe bien ? Je suis également curieux de voir ce que donne un duel entre une équipe au pad et une équipe clavier/souris sur un Counter Strike…







C’est moche <img data-src=" />







Les HnS c’est assez présent sur console depuis un moment. Il y a pas trop de skills, ni de visé précise, donc ça doit pouvoir le faire.

Pour le FPS, bon ok <img data-src=" />

Pour le RTS, mouais <img data-src=" />

Mais pour le la course, de la plateforme, du sport, voiture, c’est très bien.


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Pochi a écrit :



Mouais je suis assez dubitatif, les hack n’ slash comme Torchlight ou Path Of Exile, ça passe bien ? Les RTS comme Companie Of Heroes, Rome Total War ou RUSE passe bien ? Je suis également curieux de voir ce que donne un duel entre une équipe au pad et une équipe clavier/souris sur un Counter Strike…







Je ne connais pas les Hach n’ slash que tu cites, mais en général c’est un type de jeu qui se joue assez facilement à la manette.



Pour ce qui est des STR et MOBA, c’est injouable, très clairement… :/



Et pour les FPS, bien que ce soit très largement jouable à la manette, il y a forcément une différence de niveau, et ça peut totalement ruiner le jeu en ligne des joueurs à la manette. Et j’ai du mal à imaginer qu’ils séparent les games selon le contrôleur. :/


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Toujours pas convaincu. et j’aurais de la peine à l’être…

Je comprend toujours pas l’engoument pour un truc qui fait bien moins de choses qu’un vrai PC media/gamer au salon au format “desktop” relié à la TV en HDMI.

C’est ce que j’ai et je vois pas ce qu’apporterais cette steambox…



Pour le controller c’est autre chose. faudrait pouvoir tester.

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Jean_Peuplus a écrit :



La carte graphique rentre au poil de cul, c’est mort pour en mettre une plus grosse plus tard.

Je comprend pas cette course à la compacité qui enlève de la souplesse.







  • 1

    Ça me rappelle les machines qu’on posait à l’horizontale sous le moniteur CRT.

    Le peu que j’ai ouvert de ce genre de machines, il restait pas beaucoup d’espace vide.


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Je suis persuadé en regardant la photo que c’est un HDD de 2,5 pouces. Erreur ?



EDIT : ouais LAPTOP SSHD … donc 2,5 pouces

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mariosaki a écrit :



Toujours pas convaincu. et j’aurais de la peine à l’être…

Je comprend toujours pas l’engoument pour un truc qui fait bien moins de choses qu’un vrai PC media/gamer au salon au format “desktop” relié à la TV en HDMI.

C’est ce que j’ai et je vois pas ce qu’apporterais cette steambox…







De l’intégration tout simplement ! Les gens veulent pas forcément une tour qui clignote de partout et qui fait du bruit dans un salon. <img data-src=" />


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Une petite question : est-ce que les composants sont “standards” ? Je m’explique : si on un jour on veut changer le GPU, est-ce qu’on pourra le récupérer de la Steam Machine pour le mettre dans un PC “normal” ?

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Pour moi, l’intérêt principal de la SteamBox réside dans le modèle le moins cher, celui qui ne sera dédié qu’au streaming des jeux depuis le PC fixe sur la télé.



J’imagine un boitier type RaspPi qui se contente de faire tourner SteamOS et de streamer.



Avec ça, j’aurais le meilleur des deux mondes, clavier/souris sur PC pour les RTS et pad sur la télé pour les TPS par exemple.



Très franchement, de mon point de vue c’est le rêve.



Ce type de modèle est annoncé autour de 100€, si ça se confirme ce sera Day One pour moi. <img data-src=" />

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XalG a écrit :



Les HnS c’est assez présent sur console depuis un moment. Il y a pas trop de skills, ni de visé précise, donc ça doit pouvoir le faire.











DorianMonnier a écrit :



Je ne connais pas les Hach n’ slash que tu cites, mais en général c’est un type de jeu qui se joue assez facilement à la manette.







Pour les HnS je suis pas tout à fait d’accord. Il y a souvent pas mal de menu à afficher pour gérer ses talents, son inventaire et les skills mono-cible doivent bien viser précisément une mono-cible. Perso j’attend d’un HnS un gameplay très dynamique et soutenu, pas un zelda avec du loot random.



Après dire que les HnS soient “jouables” au pad, comme un FPS est “jouable” au pad, pourquoi pas. Ou dire que Blizzard a sorti un titre très bien jouable au pad après moult adaptations (moins de mobs je crois, modif de skill ?), ok. Mais dire “les HnS PC sont bien jouable au pad sans aucune modification”, j’ai un gros doute.


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Perso ça m’intéresse bien ce type de machine si on peut installer un petit windows. (ce qui semble être le cas).

Au passage je ne m’y connais pas trop en hardware mais comment font-ils pour mettre la carte graphique à plat comme la carte mère.

Pour quel prix peut-on faire ce type de machine ou équivalente?

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Je comprend toujours pas l’engoument pour un truc qui fait bien moins de choses qu’un vrai PC media/gamer au salon au format “desktop” relié à la TV en HDMI.



Tu as le choix :




  • tu gardes ton PC super qui tue, tu partitionne et tu met Steam OS, l’interet étant un OS plus robuste, Linux, et moins bourré de process inutile.

  • tu te prend une steambox, parce que ton vieux Core2 avec sa Radeon Xtxxx se traine un peu, mais suffisant pour skype et facebook, et ta steambox pour jouer, l’interet étant un OS plus robuste, Linux, et moins bourré de process inutile.



    Dans les deux cas t’a viré windows pour jouer, ca suffit amplement non ?

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DorianMonnier a écrit :



De l’intégration tout simplement ! Les gens veulent pas forcément une tour qui clignote de partout et qui fait du bruit dans un salon. <img data-src=" />







Quand elle est bien montée elle ne fait aucun bruit. La mienne je l’entend pas du tout. une fois les ventilo reglé.

Et j’ai que la led de fonctionnement qui est allumée. que je ne vois pas car cachée par la table basse :)



Je suis d’accord sur ton point, mais quand elle est bien montée et étudiée elle peut être parfaite la tour :)


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mariosaki a écrit :



Toujours pas convaincu. et j’aurais de la peine à l’être…

Je comprend toujours pas l’engoument pour un truc qui fait bien moins de choses qu’un vrai PC media/gamer au salon au format “desktop” relié à la TV en HDMI.

C’est ce que j’ai et je vois pas ce qu’apporterais cette steambox…



Pour le controller c’est autre chose. faudrait pouvoir tester.









Parce que ça, c’est trop compliqué pour la famille bidochon de base, qui veut/peut juste acheter une boite, la brancher et jouer avec.


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DahoodG4 a écrit :



Tu as le choix :




  • tu gardes ton PC super qui tue, tu partitionne et tu met Steam OS, l’interet étant un OS plus robuste, Linux, et moins bourré de process inutile.

  • tu te prend une steambox, parce que ton vieux Core2 avec sa Radeon Xtxxx se traine un peu, mais suffisant pour skype et facebook, et ta steambox pour jouer, l’interet étant un OS plus robuste, Linux, et moins bourré de process inutile.



    Dans les deux cas t’a viré windows pour jouer, ca suffit amplement non ?







    Sauf que windows sera nécessaire pour la plupart des jeux car steamOs ne fera pas tout tourner loin de là et dans ce cas là steam os fera du streaming du pc windows derrière


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bowen_tk a écrit :



Sauf que windows sera nécessaire pour la plupart des jeux car steamOs ne fera pas tout tourner loin de là







Il devra si Valve veut que leur OS marche


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Zombie Kitty a écrit :



Un riser (perpendiculaire) fait l’affaire. Sur cette photo, ce procédé est mis en évidence:

http://1.bp.blogspot.com/-xuiaDVoAhhE/TWK3MwoM21I/AAAAAAAAAjo/gxr8WdW4X14/s1600/…





et du coup, ça fait une déco plutôt sympa <img data-src=" /> (pas forcément facile à intégrer mais perso j’aime bien)


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Joli coup le port PS/2, c’est le futur Mr Newell <img data-src=" />



http://www.engadget.com/gallery/valve-steam-machines/1290588/#!fullscreen&slide=1290599



Edit : Je n’avais pas vu le bouton Clear CMOS

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Apparemment CanardPC clash violemment la Steam Machine !

Quelqu’un sait les arguments avancés ?

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Kirito a écrit :



Il devra si Valve veut que leur OS marche







Sauf que ce n’est pas Valve qui décidera de cela !


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Pochi a écrit :



Si tu jouais au pad à D3 “PC” en ligne avec un joueur clavier/souris, tu penses que tu serai pas trop à la ramasse ?







en jouant barbare et moine c’est le gars avec les mêmes classes au clavier/souris qui serait à la ramasse avec l’implémentation manette actuelle de la version console. <img data-src=" />



Pour les classes a distance c’est moins précis mais plus rapide pour les multi-zonage et le controle de foule.

Direction + appuyez sur le bouton bien plus rapide que déplacement jusqu’a la zone et click.


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et voila cloudfire s’est encore pissé dessus.

Avec comme toujours en prime les 3 jolis dessins destinés à faire croire que c’est pci qui merde et pas cloudfire.

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sniperdc a écrit :



Le design n’est clairement pas leurs points fort.

Le boitier ne rends pas hommage au logo de Valve…





/me imagine dans son salon posé en évidence devant la télé la tête d’un personnage de jeu vidéo ayant une valve à la place d’un œil…non, en fait le design actuel est très bien. <img data-src=" />


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math67 a écrit :



Une steambox est un PC, avec des composants de PC. Pourquoi tu veut vendre un Pc pour t’en acheter deux autres? Steam OS ne sera qu’un ubuntu avec logo steam et quelque fonctions grand public. Rien (à part les assembleurs) ne t’empêchera de mettre un autre système, comme la valve l’a plusieurs fois souligné.

Le client steam est dispo pour tout les grosses distrib et assurera quasi les même fonctions que steam OS . Steam OS c’est pour les OEM surtout, c’est une marque pour que le public puisse identifier la bête.

Steambox, c’est une marque, un standard commercial. Celle qui est présentée ici c’est surtout pour donner des idées aux assembleurs(ça veut dire j’espère qu’on trouvera ces types de boitiers pour monter sa propre config).

C’est comme la gamme nexus, le but n’est pas les ventes, mais améliorer le placement produit dans la tête du consommateur, et montrer la voix aux fabricants.



PS: un core i3, 4goram, une 7850 OC= quasi tout les jeux en HIGH FHD, voir ultra (tomb raider par exemple, si on pousse pas trop les ombres et lumières). Et si j’avais pris une version 2Go de ma carte graphique, elle aurais pu encore avoir de meilleur performances en high et ultra.







Faisons simple, si ça ne tenais qu’à moi, j’aurais un serveur de la mort qui tue en local chez moi, et tous mes équipement à la maison ne seraient que des terminaux à faible conso.



Je suis tout autant que toi contre la redondance des machines, et bien que très familier vis à vis du PC, j’ai été joueur console pendant plus de 15ans, jusqu’à l’obtention de ma machine et mon arrivée sur Steam.



Seulement, s’il y a un principal avantage que je pouvais citer vis à vis des consoles, c’était le support de leur matériel pour les 6 à 8 ans à venir pour tous les jeux de cette génération, et leur simplicité d’utilisation (tu lance la console, le jeu, et ça fonctionne.), sans compter qu’elles sont par nature multijoueurs, et au gamepad, ce qui pour certains types de jeu, peut être parfait, d’autant plus quand on n’est pas seul chez soit, la console est davantage un matériel “collectif”, tandis que l’ordinateur est plutôt “individuel”.



Par contre, le principal reproche que j’avais à leur faire, tenais de la tonne de DRM et la fermeture complète de leur système, et leur architecture spécifique.



Avec la SteamBox, Valve propose de rallier le meilleur des deux mondes… Une console basée sur le modèle ouvert du PC, sur une archi X86_64, un support durable du matériel, une compatibilité avec leur pad et ceux de la concurrence, et la possibilité malgré tout d’utiliser clavier et souris quand bon nous chante, les prix sont quand à eux largement plus compétitifs que sur console, le jeu en réseau ne nécessite pas de s’abonner aux arnaques que sont le PSN et le Xbox live (alors que ce sont les joueurs qui hostent les parties… Enfin, personnellement, moi et les jeux en ligne, hors DayZ, ça fait deux…), et surtout, l’on peut réparer soit même son matériel, le faire évoluer, le bidouiller, ou même se servir de la machine pour autre chose que l’OS proposé… Sans les limitations qu’imposait par exemple Sony sur la PS3.



Sachant que je passe plus souvent mon temps à lire sur Internet que de jouer aux jeux, avoir une machine basse conso’ comme ordinateur, avec encombrement réduit, peu/pas de bruit, qui tourne la plupart du temps, me paraitra plus logique que la grosse tour que j’ai actuellement, aussi efficiente soit elle.



Tandis qu’à côté, j’allumerais plus occasionnellement une machine gourmande et puissante, dédiée aux jeux, et surtout, placée dans le salon, près de l’afficheur (je n’ai pas de Tv, f*ck la redevance), disponible pour tous…



Quand à ta config, j’ai à peu près la même, I5 3570K@4,42Ghz, Radeon HD 7850 OC 1Ghz et 2Go de Vram, 16Go de ram, SSD 240Go, les jeux tournent sans soucis sur mon moniteur en 2560x1440@120hz (dalle PLS), même sous Linux. (bon, les drivers AMD, c’est pas encore ça…)


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Dommage que le HDD soit si mal placé et que le système global de refroidissement soit cheap (étriqué, ventillos en sleeve).



Ça va surement poser des problème de fiabilité.

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Je préfère la PlayBoxOne <img data-src=" />

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Zimt a écrit :



Dommage que le HDD soit si mal placé et que le système global de refroidissement soit cheap (étriqué, ventillos en sleeve).



Ça va surement poser des problème de fiabilité.







Ce n’est qu’un prototype… Un peu comme sous Android, les différents fabricants proposeront leur version… Ou alors on se montera un PC comme on le fait d’habitude, tandis que d’autres continueront de jouer sur leur PC, quel que soit le système.



L’important, c’est d’avoir le choix.


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martino a écrit :



Pour les classes a distance […]

Direction + appuyez sur le bouton bien plus rapide que déplacement jusqu’a la zone et click.







Alors même sur PC pas besoin de se déplacer jusque la zone et click. Un micro déplacement pour la direction + shift (la touche pour stopper le perso et attaquer sans cibler) suffit largement.

En mode farm d’ailleurs, j’ai le clic gauche enfoncé en permanence et je joue juste avec la touche shift : enfoncé attaque, pas enfoncée déplacement. Ultra rapide, un seul bouton <img data-src=" />



Après faut voir aussi sur un gameplay plus complexe avec des elite par exemple où t’es obligé d’alterner entre les attaques et les replis stratégiques.



Y a personne qui a essayé de comparer les vitesses de farm (xp/heure) sur des trajets équivalent dans les deux versions ?


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zébulon a écrit :



Où ais-je dit que l’ensemble des utilisateurs de consoles n’avaient pas de connaissances très poussées ?

Et qui es-tu pour me juger de la sorte, ainsi que mes propos ?



Je connais très bien les personnes dont je parle. Un PC pour jouer c’est pas pour eux, c’est tout.







D’accord, j’ai pensé que le bidochon était quelqu’un d’intellectuellement limité, nous n’avions pas la même définition.



Je ne te juge pas, je jugeais à ton propos à l’emporte pièce. Mais je me suis trompé car nous n’avions pas la même définition du mot bidochon.



Donc, les personnes que tu connais et qui considèrent qu’un PC n’est pas pour jouer mais préfère pour ça une boite qu’on a juste à brancher son des bidochons. J’ai bon ?


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wanou2 a écrit :



D’accord, j’ai pensé que le bidochon était quelqu’un d’intellectuellement limité, nous n’avions pas la même définition.



Je ne te juge pas, je jugeais à ton propos à l’emporte pièce. Mais je me suis trompé car nous n’avions pas la même définition du mot bidochon.



Donc, les personnes que tu connais et qui considèrent qu’un PC n’est pas pour jouer mais préfère pour ça une boite qu’on a juste à brancher son des bidochons. J’ai bon ?









Même pas, des gens qui n’y comprennent rien, pour qui un PC se résume à un truc en promo de carrouf pour aller sur google et qui n’ont pas envie de chercher plus loin. La simplicité d’une console ça leur va bien et du coup, je trouve que ce(s) projet(s) de pc-console vont dans le bon sens pour élargir la clientèle.



Mes propos allaient aussi à l’encontre des “ça ne peut pas évoluer c’est nul, un vrai pc c’est mieux, on peut se faire sa propre config et brancher à la télé donc ça sert à rien”, etc.

Ce n’est pas parce qu’on n’est pas expert dans le domaine qu’on ne devrait pas avoir accès à des machines simples ! Je pense qu’on est d’accord là dessus. :)



<img data-src=" />


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zébulon a écrit :



Même pas, des gens qui n’y comprennent rien, pour qui un PC se résume à un truc en promo de carrouf pour aller sur google et qui n’ont pas envie de chercher plus loin. La simplicité d’une console ça leur va bien et du coup, je trouve que ce(s) projet(s) de pc-console vont dans le bon sens pour élargir la clientèle.



Mes propos allaient aussi à l’encontre des “ça ne peut pas évoluer c’est nul, un vrai pc c’est mieux, on peut se faire sa propre config et brancher à la télé donc ça sert à rien”, etc.

Ce n’est pas parce qu’on n’est pas expert dans le domaine qu’on ne devrait pas avoir accès à des machines simples ! Je pense qu’on est d’accord là dessus. :)



<img data-src=" />







je suis tout à fait d’accord avec toi <img data-src=" />



et sur tout tes propos <img data-src=" />


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Pour ces gens la, ‘bidochon’, et la on est totalement hors du contexte X1 PS3 Steambox <img data-src=" />

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martino a écrit :



la souris nécessite une combinaison d’action déplacement + click grosse nuance !







Oui, sauf que :




  • le click est assez indépendant de l’action déplacement. C’est pas je déplace, pause, je click. C’est je déplace et en fin de déplacement je clic en même temps.

  • le click est utilisé également pour l’attaque donc t’as une transition assez naturelle entre l’un et l’autre.

  • le jeu supporte le permaclick : en DH je joue click enfoncé quasi en permanence et je tappote la touche shift pour alterner attaque/deplacement, du coup techniquement avec la souris je ne click jamais, je fais juste le déplacement.







    martino a écrit :



    Un exemple la ou reroll en pm 10 sur pc est une promenade de santé







    Hum c’est mal dit. La facilité du PM10 dépend uniquement du stuff et ça dépend aussi ce que tu entends par “faire du PM10”. Autant on peut faire (je l’ai fais) PM6-7 en barbare pour pas trop cher (20 millions dans mon cas mais en achat direct, probablement moitié moins en enchère réelle mais faut un peu de patience) autant PM10 DH one-shot max MF j’y crois moyen à la promenade de santé.







    martino a écrit :



    jouer en master 5 même full légendaire relève du gros challenge.







    Pour quelle raison c’est du challenge sur console et pas sur PC ? Le stats sur le stuff est limité et le master est équilibré pour être difficile même en BiS perfect roll ? Le drop pour la classe ne drop que le BiS de classe avec les attributs de classe et donc chaque reroll doit se stuffer lui-même ? Un mec qui va dupe le stuff PM10 de son pote, ça sera pas une promenade de santé pour lui ?







    martino a écrit :



    C’est l’accéssibilité à du loot correct ingame qui est surtout différente.







    Pour acheter à l’AH, au vu des prix, c’est pas vraiment avec le gold droppé mais bien avec le loot droppé ingame. Actuellement sur mon DH un upgrade c’est 30-50 millions, avec mes 500h de jeu j’ai looté 50 millions ingame.







    martino a écrit :



    On ne peut pas comparer le stuff console/pc et en tirer des conclusions.la durée de la course au loot ultime n’est d’ailleurs pas différente en réalité…les valeurs ne sont juste pas les mêmes







    Si la version console est plus difficile, que la durée de stuffage est identique, qu’est-ce qui fait que le loot 2.0 est perçu de meilleure manière ? Uniquement le fait de dropper pour sa classe (feature qui n’existe ni dans D1 ni dans D2) ?







    martino a écrit :



    Moi j’aimerai moins adaptation et qu’on laisse les gameplay pensés pour la manette plutot que de supprimer totalement son support (genre mass effect) ….sur pc il ne doit pas il y a pas d’interface reine , c’est un support ouvert .







    Pourquoi vouloir jouer absolument au pad sur PC, autant prendre directement la version console, non ? Ne pas vouloir d’adaptation, ça serai comme vouloir un D3 PS3 uniquement jouable au clavier ^^’



    Après, dans le meilleur des mondes, les versions PC et consoles devrait proposer l’interface version console avec support manette et l’interface version PC clavier/souris.

    Dans un monde équilibré, la version PC est optimisé clavier, la version console optimisée pad.

    Dans le monde réel, la version PC est un copié collé immonde de l’interface au pad… <img data-src=" />


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La carte graphique rentre au poil de cul, c’est mort pour en mettre une plus grosse plus tard.

Je comprend pas cette course à la compacité qui enlève de la souplesse.

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Seul un jeu semble lui résister : Dota 2. « On a une blague qui revient souvent chez nous, c’est que vous pouvez jouer à Dota avec le Steam Controller, mais vous ne pouvez pas gagner », s’amuse un des représentants de Valve, assurant tout de même que sur le reste du catalogue, tout va bien.





Mouais je suis assez dubitatif, les hack n’ slash comme Torchlight ou Path Of Exile, ça passe bien ? Les RTS comme Companie Of Heroes, Rome Total War ou RUSE passe bien ? Je suis également curieux de voir ce que donne un duel entre une équipe au pad et une équipe clavier/souris sur un Counter Strike…





Un disque dur





C’est moche <img data-src=" />

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Jean_Peuplus a écrit :



La carte graphique rentre au poil de cul, c’est mort pour en mettre une plus grosse plus tard.

Je comprend pas cette course à la compacité qui enlève de la souplesse.





Si le but était de faire un gros PC, n’importe qui en serait capable. Le but est d’attaquer le marché de la console : simple, fiable, compact, complet.



Séduire celui qui veut foutre une 7990 dans un PC de 12 kg, je doute que ce soit leur objectif <img data-src=" />


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Oh un pc <img data-src=" />

Plus sérieusement, j’attends de voir l’intégration dans des systèmes plus petits avec tout de même de la puissance.

Mais surtout on verra les annonces en janvier 2014 des jeux supportant steamOS. Sans ça, ce n’est qu’une jolie boite <img data-src=" />







Jean_Peuplus a écrit :



La carte graphique rentre au poil de cul, c’est mort pour en mettre une plus grosse plus tard.

Je comprend pas cette course à la compacité qui enlève de la souplesse.





Ouais bon c’est déjà une Titan (ou 780 ca dépend des sites… ), alors bon vouloir en mettre une plus grosse… <img data-src=" />


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bowen_tk a écrit :



Sauf que windows sera nécessaire pour la plupart des jeux car steamOs ne fera pas tout tourner loin de là et dans ce cas là steam os fera du streaming du pc windows derrière







SteamOS il faut le voir à long terme, le but c’est de faire progresser le jeux sur linux, donc ça se fera pas comme ça.


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Pochi a écrit :



Pour les HnS je suis pas tout à fait d’accord. Il y a souvent pas mal de menu à afficher pour gérer ses talents, son inventaire et les skills mono-cible doivent bien viser précisément une mono-cible. Perso j’attend d’un HnS un gameplay très dynamique et soutenu, pas un zelda avec du loot random.



Après dire que les HnS soient “jouables” au pad, comme un FPS est “jouable” au pad, pourquoi pas. Ou dire que Blizzard a sorti un titre très bien jouable au pad après moult adaptations (moins de mobs je crois, modif de skill ?), ok. Mais dire “les HnS PC sont bien jouable au pad sans aucune modification”, j’ai un gros doute.







D3 a un rythme beaucoup plus soutenu que PoE, pour les mofis sur consoles c’est concernant le ciblage, je ne sais pas ce qu’il en est pour la quantité de mobs.



L’arbre des talents de PoE c’est le sphérier de FF 10 (PS2), et il n’y avait pas de soucis pour la navigation. Pour l’inventaire il y a des modifs à faire, mais il y a aussi sur console (par exemple Baldur’s Gate le HnS)



Il n’y a pas le même fossé entre FPS console/PC qu’entre HnS Console /PC selon moi. Et puis joué à 4 sur écran non splitté c’est pas trop mal <img data-src=" />


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zogG a écrit :



SteamOS il faut le voir à long terme, le but c’est de faire progresser le jeux sur linux, donc ça se fera pas comme ça.









Kirito a écrit :



Il devra si Valve veut que leur OS marche







Je pense aussi mais il me semble que c’est ce qu’ils ont annoncé pour les jeux incompatibles.


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Moi j’espère surtout que tout les composants de mon PC de salon actuel pourront accueillir Steam/os, j’attends d’ailleurs de voir leur spé nécessaires pour acheter une carte graphique…

Pour moi c’est le plus grand intérêt… de pouvoir se monter sa console sous linux!

Et j’ose espérer qu’ils vont faire une grosse grosse vague de portage de leur jeux sous Steam OS/linux, ça changera la vie des linuxiens <img data-src=" />

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Personne pour signaler que Metro Last light a débarqué sur Linux cette nuit ? :)



Je suis en train de tester ça, avec les drivers 13.11 Catalyst sous ArchLinux, ça tourne au poil, je ne m’attendais pas à voir les cartes AMD suivre un jeu de ce niveau sous Linux… Notamment à cause des drivers qui jusque là étaient bien naze comparé à Nvidia.



C’est impressionnant tout de même, le premier jeu AAA totalement natif sans wrapper DirectX, et ça poutre bien plus que L4D & Hl² côté chargements et performances…





Pour les intéressés, WorldCDKeys propose la clé Steam du jeu à 15€, contre 30€ normalement… :)

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zébulon a écrit :



Parce que ça, c’est trop compliqué pour la famille bidochon de base, qui veut/peut juste acheter une boite, la brancher et jouer avec.







Il y a beaucoup de gens avec parfois des connaissances très poussées et loin d’être des “bidochons de base” qui préfère l’esprit du jeux sur console aux jeux sur PC.



Il n’est pas forcé d’être condescendant pour tenter de faire passer un message.


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wanou2 a écrit :



Il y a beaucoup de gens avec parfois des connaissances très poussées et loin d’être des “bidochons de base” qui préfère l’esprit du jeux sur console aux jeux sur PC.



Il n’est pas forcé d’être condescendant pour tenter de faire passer un message.









C’est mon cas, si j’avais eu une SteamBox, je ne me serais jamais pris un PC avec CoreI5 & 16Go de ram + grosse CG… Un I3, 4Go de ram, et un SSD, sont largement suffisants pour combler tous les besoins hors jeu/applis 3D… Surtout sous Linux…

Y’a des chances que je revende ma grosse config PC pour une machine plus soft, fanless, et que je me prenne une SteamBox… (Ou tout du moins, change de boitier, dégage la CG, et me tourne vers une carte mère mini ou micro ATX)


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bowen_tk a écrit :



Au passage je ne m’y connais pas trop en hardware mais comment font-ils pour mettre la carte graphique à plat comme la carte mère.





Un riser (perpendiculaire) fait l’affaire. Sur cette photo, ce procédé est mis en évidence:

http://1.bp.blogspot.com/-xuiaDVoAhhE/TWK3MwoM21I/AAAAAAAAAjo/gxr8WdW4X14/s1600/…


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Si sur une machine comme ça on peut faire tourner XBMC, que les jeux seront au fur et à mesure portés sous Linux et que ça ne fait pas de bruit, banco ! et bye les PSX ou Xbox

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Zombie Kitty a écrit :



Un riser (perpendiculaire) fait l’affaire.







Je ne savais même pas que c’était possible, y’a des pertes de bande passante pour le bus de la carte graphique ?



Ça peut être sympa pour se bricoler son propre boitier ça… <img data-src=" />


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Zombie Kitty a écrit :



Un riser (perpendiculaire) fait l’affaire. Sur cette photo, ce procédé est mis en évidence:

http://1.bp.blogspot.com/-xuiaDVoAhhE/TWK3MwoM21I/AAAAAAAAAjo/gxr8WdW4X14/s1600/…









excellent le PC tableau <img data-src=" />


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bowen_tk a écrit :



Je pense aussi mais il me semble que c’est ce qu’ils ont annoncé pour les jeux incompatibles.





Je ne me rappelle pas d’une telle annonce… J’espere que tu as faux <img data-src=" />


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mariosaki a écrit :



Quand elle est bien montée elle ne fait aucun bruit. La mienne je l’entend pas du tout. une fois les ventilo reglé.

Et j’ai que la led de fonctionnement qui est allumée. que je ne vois pas car cachée par la table basse :)



Je suis d’accord sur ton point, mais quand elle est bien montée et étudiée elle peut être parfaite la tour :)







Oui en effet, dans le cas d’une tour montée soi-même, tu peux faire pour que ce soit optimisé selon l’utilisation. Le mec qui achète une Steambox, c’est probablement le mec qui va acheter sa tour Acer ou HP à Auchan, et là c’est pas franchement les mêmes qualités niveau conception et finition. <img data-src=" />


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DorianMonnier a écrit :



Oui en effet, dans le cas d’une tour montée soi-même, tu peux faire pour que ce soit optimisé selon l’utilisation. Le mec qui achète une Steambox, c’est probablement le mec qui va acheter sa tour Acer ou HP à Auchan, et là c’est pas franchement les mêmes qualités niveau conception et finition. <img data-src=" />





Ou pas perso je suis un client potentiel pourtant j’achète pas mes tours à Auchan ^^ . Par contre avoir une bonne machine de salon toute prête et que je peu à l’occasion recycler en ce que je veux ça m’intéresse.


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Jean_Peuplus a écrit :



La carte graphique rentre au poil de cul, c’est mort pour en mettre une plus grosse plus tard.

Je comprend pas cette course à la compacité qui enlève de la souplesse.







Bah … On fait bien des CG puissantes dans les portables, donc je pense que si ce genre de machine devient vraiment intéressante et bien déployé, les constructeurs créeront des cartes puissantes dans un format adapté.


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wanou2 a écrit :



Il y a beaucoup de gens avec parfois des connaissances très poussées et loin d’être des “bidochons de base” qui préfère l’esprit du jeux sur console aux jeux sur PC.



Il n’est pas forcé d’être condescendant pour tenter de faire passer un message.









Où ais-je dit que l’ensemble des utilisateurs de consoles n’avaient pas de connaissances très poussées ?

Et qui es-tu pour me juger de la sorte, ainsi que mes propos ?



Je connais très bien les personnes dont je parle. Un PC pour jouer c’est pas pour eux, c’est tout.


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Lien Engadget : “SteamOS is not the replacement for Windows 8 you’ve been waiting for. Beyond basics like browsing the web, there’s little in the way of standard OS functions. ”



Mais ils savent de qui ils parlent ?!! Mais Alloooo, t’es ouf, t’as un noyau Linux dedans quand même !

Vont se prendre un doigt de Linus, vont comprendre leur douleur !!

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jjouifi a écrit :



Vont se prendre un doigt de Linus







faut pas le lire trop vite ce passage <img data-src=" />


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bingo.crepuscule a écrit :



C’est mon cas, si j’avais eu une SteamBox, je ne me serais jamais pris un PC avec CoreI5 & 16Go de ram + grosse CG… Un I3, 4Go de ram, et un SSD, sont largement suffisants pour combler tous les besoins hors jeu/applis 3D… Surtout sous Linux…

Y’a des chances que je revende ma grosse config PC pour une machine plus soft, fanless, et que je me prenne une SteamBox… (Ou tout du moins, change de boitier, dégage la CG, et me tourne vers une carte mère mini ou micro ATX)







Une steambox est un PC, avec des composants de PC. Pourquoi tu veut vendre un Pc pour t’en acheter deux autres? Steam OS ne sera qu’un ubuntu avec logo steam et quelque fonctions grand public. Rien (à part les assembleurs) ne t’empêchera de mettre un autre système, comme la valve l’a plusieurs fois souligné.

Le client steam est dispo pour tout les grosses distrib et assurera quasi les même fonctions que steam OS . Steam OS c’est pour les OEM surtout, c’est une marque pour que le public puisse identifier la bête.

Steambox, c’est une marque, un standard commercial. Celle qui est présentée ici c’est surtout pour donner des idées aux assembleurs(ça veut dire j’espère qu’on trouvera ces types de boitiers pour monter sa propre config).

C’est comme la gamme nexus, le but n’est pas les ventes, mais améliorer le placement produit dans la tête du consommateur, et montrer la voix aux fabricants.



PS: un core i3, 4goram, une 7850 OC= quasi tout les jeux en HIGH FHD, voir ultra (tomb raider par exemple, si on pousse pas trop les ombres et lumières). Et si j’avais pris une version 2Go de ma carte graphique, elle aurais pu encore avoir de meilleur performances en high et ultra.


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XalG a écrit :



D3 a un rythme beaucoup plus soutenu que PoE







J’ai pas beaucoup de recul sur PoE mais c’est ce qu’il me semble aussi, même à assez bas niveau, du coup je préfère D3.







XalG a écrit :



pour les mofis sur consoles c’est concernant le ciblage, je ne sais pas ce qu’il en est pour la quantité de mobs.







Grosse refonte des menus également et suppression de l’HV.







XalG a écrit :



L’arbre des talents de PoE c’est le sphérier de FF 10 (PS2), et il n’y avait pas de soucis pour la navigation.







Dire que je le trouve déjà hyper relou à la souris <img data-src=" />







XalG a écrit :



Et puis joué à 4 sur écran non splitté c’est pas trop mal <img data-src=" />







Si tu jouais au pad à D3 “PC” en ligne avec un joueur clavier/souris, tu penses que tu serai pas trop à la ramasse ?



Après je dis pas qu’on peut pas faire un bon HnS pour console, mais que il faut faire un jeu directement pensé pour. Et maintenant que je dis ça, j’ai encore plus peur que les joueurs clavier/souris se tappent encore plus de jeu pensés pour le pad…


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jjouifi a écrit :



Lien Engadget : “SteamOS is not the replacement for Windows 8 you’ve been waiting for. Beyond basics like browsing the web, there’s little in the way of standard OS functions. ”



Mais ils savent de qui ils parlent ?!! Mais Alloooo, t’es ouf, t’as un noyau Linux dedans quand même !

Vont se prendre un doigt de Linus, vont comprendre leur douleur !!









Et ? Si tu ne vas pas bidouiller ta steambox, l’interface est taillée pour le jeu. Donc il est très probable que ça ne permette pas d’en faire autant qu’un Windows 8. D’un autre coté c’est fait exprès…



L’OS peut faire plus mais l’interface par défaut est clairement orientée pour le jeu et rien d’autre (peut être des fonctions multimédia également).


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un hdd sur une config de joueur : nimp en 2013 (pareil pour les consoles d’ailleurs, ils auraient pu/du faire un partenariat avec un fabricant de ssd).



Perso je verrai bien steamos sur un asus g750 avec ssd+hdd.

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Pochi a écrit :



J’ai pas beaucoup de recul sur PoE mais c’est ce qu’il me semble aussi, même à assez bas niveau, du coup je préfère D3.







C’est surtout à bas niveau qu’il y a une grosse différence, D3 est rapidement très dynamique (genre le moine qui saute partout).

Par contre, une fois plus haut niveau, tu as de quoi spam sur PoE, du TP, des sauts, charges… Une vitesse d’attaque/d’incation énorme.


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trollkien a écrit :



un hdd sur une config de joueur : nimp en 2013 (pareil pour les consoles d’ailleurs, ils auraient pu/du faire un partenariat avec un fabricant de ssd).



Perso je verrai bien steamos sur un asus g750 avec ssd+hdd.







Vue la taille que peut avoir un jeu sur PC, le SSD n’est clairement pas suffisant en capacité si tu veux rester dans des prix “”“abordables”“”.


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Le design n’est clairement pas leurs points fort.

Le boitier ne rends pas hommage au logo de Valve, et vu les prototypes de manette on peut imaginer ou le temps de recherche et dev est passé.



Un disque dur 2”5 pour le système mouai il ne faut clairement pas que dans la pièce il fasse trop chaud, vu la ou il est placé en sandwich entre le rad du CPU et la carte graphique.



Maintenant c’est un premier jet, je suppose qu’avec des retours mitigés Valve puisse corriger des erreurs de jeunesse de design.



Au delà d’un objet fonctionnel il doit également plaire par son design et inviter aux jeux même éteins.



Valve doit-il faire appel a un designer ?

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Gardez vos Steam Machine en tout cas, ça ira rejoindre la 3D0 et la Saturne au rayon des accidents industriels du gaming. <img data-src=" />

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XalG a écrit :



C’est surtout à bas niveau qu’il y a une grosse différence, D3 est rapidement très dynamique (genre le moine qui saute partout).

Par contre, une fois plus haut niveau, tu as de quoi spam sur PoE, du TP, des sauts, charges… Une vitesse d’attaque/d’incation énorme.







Ok. Je suis level 26 par là milieu acte 2 je dirai et pour l’instant, ça manque cruellement de rune de skill de mouvement (je joue ranger et c’est quand même moins folichon que le DH).


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sniperdc a écrit :



Le design n’est clairement pas leurs points fort.

Le boitier ne rends pas hommage au logo de Valve, et vu les prototypes de manette on peut imaginer ou le temps de recherche et dev est passé.



Un disque dur 2”5 pour le système mouai il ne faut clairement pas que dans la pièce il fasse trop chaud, vu la ou il est placé en sandwich entre le rad du CPU et la carte graphique.



Maintenant c’est un premier jet, je suppose qu’avec des retours mitigés Valve puisse corriger des erreurs de jeunesse de design.



Au delà d’un objet fonctionnel il doit également plaire par son design et inviter aux jeux même éteins.



Valve doit-il faire appel a un designer ?







Mouais, enfin si tu regardes la gueules de ses concurrentes (X1 et PS4) au final ca change pas grande chose… <img data-src=" />


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sniperdc a écrit :



Le design n’est clairement pas leurs points fort.

Le boitier ne rends pas hommage au logo de Valve, et vu les prototypes de manette on peut imaginer ou le temps de recherche et dev est passé.



Un disque dur 2”5 pour le système mouai il ne faut clairement pas que dans la pièce il fasse trop chaud, vu la ou il est placé en sandwich entre le rad du CPU et la carte graphique.



Maintenant c’est un premier jet, je suppose qu’avec des retours mitigés Valve puisse corriger des erreurs de jeunesse de design.



Au delà d’un objet fonctionnel il doit également plaire par son design et inviter aux jeux même éteins.



Valve doit-il faire appel a un designer ?





Cette console sera fournit à 300 testeurs. Une fois les 300 consoles fabriqué c’est fini il n’y en aura pas d’autres. Ce seront les constructeurs qui vont prendre le relais.



et puis bon quand on voit la tronche des PS4 et XBOX c’est pas brillant non plus.


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Zombie Kitty a écrit :



Un riser (perpendiculaire) fait l’affaire. Sur cette photo, ce procédé est mis en évidence:

http://1.bp.blogspot.com/-xuiaDVoAhhE/TWK3MwoM21I/AAAAAAAAAjo/gxr8WdW4X14/s1600/…





Merci beaucoup. Je ne savais pas que ça existait


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trollkien a écrit :



un hdd sur une config de joueur : nimp en 2013 (pareil pour les consoles d’ailleurs, ils auraient pu/du faire un partenariat avec un fabricant de ssd).



Perso je verrai bien steamos sur un asus g750 avec ssd+hdd.







Le SSD est encore cher à produite comparer au tarif des HDD.

Même avec l’économie d’échelle.



Des SSD il n y a que ça dans ma conf les HDD servent de stockage dans un NAS et le chargement des jeux est sans pareil même en multi.


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Bravo à Valve.



Les gars de The Verge ont visiblement été très favorablement surpris de la machine ainsi que de la manette.



N’oubliez pas aussi que Valve va donner des “spécifications” et il y aura des concurrents/partenaires qui vont sortir d’autres machines si celle-ci ne vous convient pas.



C’est aussi super positif pour le portage des jeux sur Linux, une des dernières barrières à son adoption sur le dernier bastion qui résiste : les desktops/laptops.



Je souhaite une excellente réussite à Valve, mais même si l’accueil est moyen, ça a de toute façon déjà fait bouger les choses, ne serait-ce que par l’ouverture de plus en plus grande de nVidia vers l’Open Source. ils sont en train de publier des spécifications petit à petit, et ça permet d’améliorer les pilotes libres (le “doigt” de Linus avait aussi aidé avant les gros mouvements de Valve !)



Ah oui, et n’oubliez pas aussi que c’est largement moins fermé qu’une console, puisqu’en fait c’est un PC avec une distro Linux modifiée. Rien ne vous empêche (et Valve ne l’empêchera pas en tout cas) de vous en servir aussi comme d’un PC normal quand vous ne jouez pas avec !

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mariosaki a écrit :



Toujours pas convaincu. et j’aurais de la peine à l’être…

Je comprend toujours pas l’engouement pour un truc qui fait bien moins de choses qu’un vrai PC media/gamer au salon au format “desktop” relié à la TV en HDMI.

C’est ce que j’ai et je vois pas ce qu’apporterais cette Steambox…





C’est pas parce-qu’une Steambox ne te convient pas qu’elle n’aura pas son public …

Et puis, rien ne t’empêchera d’installer Steam OS, ou Linux + Steam pour Linux en dual-boot sur “ta machine de la mort qui tue assemblée par tes soins pour correspondre au mieux à tes besoins” … ou encore attendre que des partenaires de renom sortent leur modèle (là, c’est plus un proof-of-concept qu’autre-chose) <img data-src=" />







bingo.crepuscule a écrit :



L’important, c’est d’avoir le choix.





<img data-src=" />

Steam pour Linux sur PC perso ou sur Steambox, SteamOS sur PC perso ou sur un des modèles de SteamBox, Windows en dual-boot ou pas, sur PC perso ou sur Steambox, avec clavier/souris, et/ou Steam Controler, et/ou Manette xbox, et/ou “tout ce qui peut permettre de jouer et se branche en USB” …





DahoodG4 a écrit :



Dans les deux tout ces cas de figure cas t’a viré windows pour jouer, ça suffit amplement non ?





<img data-src=" />

C’est la vision de Steam : ne plus dépendre (que) de Windows <img data-src=" />


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math67 a écrit :



PS: un core i3, 4goram, une 7850 OC= quasi tout les jeux en HIGH FHD, voir ultra (tomb raider par exemple, si on pousse pas trop les ombres et lumières). Et si j’avais pris une version 2Go de ma carte graphique, elle aurais pu encore avoir de meilleur performances en high et ultra.







Je fais mieux: Avec mon C2D E6600 O/C à 3Ghz, une 8800GTS 640Mo O/C en 8800GTX (au niveau des perfs) et 4Go de RAM je fais quasi tout tourner en high en 1280x1024! <img data-src=" /> (résolution native de mon écran 19” 43) Ca fait 2 ans que je me dis qu’il faut que je change ma CG qui date de 20072008 mais pour l’instant elle tourne encore pas mal, alors pourquoi changer? <img data-src=" />



Changer de proc, je vois pas l’intérêt! Je préfère upgrader ma CG quand elle fera plus rien tourner, pas envie de m’emmerder à changer le trio CM/CPU/RAM, surtout que le C2D est un excellent proc qui garde d’excellentes perfs.



Bref, pour en revenir à la news, ce genre de machine pourrait m’intéresser à terme: typée console au niveau hardware, avec jouabilité PC (clavier/souris), un grand catalogue dispo, simplicité d’installation des jeux et de leurs mises à jour (34 d’heure pour installer le dernier Splinter cell et ses 3 parchs, merci bien! <img data-src=" /> )… Non franchement pour un joueur PC occasionnel comme moi ça peut être intéressant comme solution! <img data-src=" /> <img data-src=" />


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Jean_Peuplus a écrit :



La carte graphique rentre au poil de cul, c’est mort pour en mettre une plus grosse plus tard.

Je comprend pas cette course à la compacité qui enlève de la souplesse.







Réfléchis un peu plus, tu vas trouver tout seul.



De plus les CG sont normalisées en taille, et seule certains haut de gamme particulier sont plus longues.

Tu devrais râler et dire aussi que l’on ne peu pas faire de SLI …



C’est un PC normal, personne ne veux te le vendre.


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J’aime bien le style, j’aime bien l’idée du pad (j’y pense depuis 2- ans à un pad tactile, ayant déjà joué à un FPS avec une tablette graphique et un stylet).



Et ils semblent prouver qu’on peut jouer avec.



Il reste à voir les fonctionnalités supplémentaires possibles (gallerie photo, emails, …)



Ce que je trouve intéressant: ils sortent une machine qui a déjà une super lineup (quoique ce ne sont que des jeux existants, mais des bons), que quand on l’achète on peut au moins jouer à certains de nos jeux.



Ce que je trouve bizarre: pas d’exclu, j’espère qu’au moins il pourront privilégier la sortie sur la steammachine (genre 2-3 mois plus tôt que sur PC) ou faire des tarifs ou promos privilégiées, sinon je ne vos pas l’intérêt.



Ce qui m’inquiète: le prix, la distribution, la pub autour. J’ai pas l’impression qu’ils vont décoller du marché de niche. Et les consoles de niches, elles disparaissent toutes.

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Heureusement vous précisez que la photo n’est pas une xbox one <img data-src=" />



J’aurais préféré un design style piston… cette steam machine avec un freebox player, une xbox one sous la tv… bonjour la laideur<img data-src=" />

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brice.wernet a écrit :



J’aime bien le style, j’aime bien l’idée du pad (j’y pense depuis 2- ans à un pad tactile, ayant déjà joué à un FPS avec une tablette graphique et un stylet).







C’est pas un peu limité le stylet par rapport à une souris qui a 2 boutons + 1 molette en plus ?







brice.wernet a écrit :



Et ils semblent prouver qu’on peut jouer avec.







Le soucis c’est pas de pouvoir “jouer” avec mais bien de savoir si c’est le périphérique le mieux adapté pour y jouer. Perso je redoute la standardisation du pad comme périphérique de jeu sur PC, y a qu’à voir ce que ça donne pour les RPG <img data-src=" />


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David_L a écrit :



Si le but était de faire un gros PC, n’importe qui en serait capable. Le but est d’attaquer le marché de la console : simple, fiable, compact, complet.



Séduire celui qui veut foutre une 7990 dans un PC de 12 kg, je doute que ce soit leur objectif <img data-src=" />





+1, l’essor des PC montés en VESA75 va aller grandissant… à quand la SteamBox montée derrière un écran ?


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psn00ps a écrit :



+1, l’essor des PC montés en VESA75 va aller grandissant… à quand la SteamBox montée derrière un écran ?





Pas avant un moment , la question du GPU sera toujours un souci et pour encore quelques années je pense. Mais ça va dans le bon sens <img data-src=" />


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bingo.crepuscule a écrit :



Pour les intéressés, WorldCDKeys propose la clé Steam du jeu à 15€, contre 30€ normalement… :)



C’est du légal WorldofCDKeys ? <img data-src=" /> J’ai entendu parler de revendeurs de clés bourrés d’arnaques.


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psn00ps a écrit :



C’est du légal WorldofCDKeys ? <img data-src=" /> J’ai entendu parler de revendeurs de clés bourrés d’arnaques.







Y’a sans doute des sites avec arnaques, mais dans ce cas il me semble qu’il achètent des jeux physique à moindre prix, pour en proposer ensuite la clé.


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David_L a écrit :



Pas avant un moment , la question du GPU sera toujours un souci et pour encore quelques années je pense. Mais ça va dans le bon sens <img data-src=" />







D’ailleurs, à quand la vente de boitiers pour dalles LCD, histoire de pouvoir se monter chez soit du tout intégré sans passer par des bestioles des marques grand public de l’informatique toutes faites ? <img data-src=" />


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bingo.crepuscule a écrit :



D’ailleurs, à quand la vente de boitiers pour dalles LCD, histoire de pouvoir se monter chez soit du tout intégré sans passer par des bestioles des marques grand public de l’informatique toutes faites ? <img data-src=" />





Monte un crowdfounding PC Blocks.



Oh wait! <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Après faut voir aussi sur un gameplay plus complexe avec des elite par exemple où t’es obligé d’alterner entre les attaques et les replis stratégiques.







imagine que tu diriges ton personnage au clavier avec zqsd.

pour alterner rapidement de direction iras tu dire qu’il est plus facile et rapide de positionner le curseur à l’écran vis à vis de ton avatar à chaque fois ou appuyer sur la(es) touche(s) pour aller dans la direction souhaité (le degrés de précision au stick étant en plus ici largement supérieur à zqsd) ?


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martino a écrit :



imagine que tu diriges ton personnage au clavier avec zqsd.

pour alterner rapidement de direction iras tu dire qu’il est plus facile et rapide de positionner le curseur à l’écran vis à vis de ton avatar à chaque fois ou appuyer sur la(es) touche(s) pour aller dans la direction souhaité (le degrés de précision au stick étant en plus ici largement supérieur à zqsd) ?







Alors autant je suis d’accord pour dire que le stick est meilleur que zqsd, autant si on compare la souris à zqsd je suis pas certain que l’un soit meilleur que l’autre :




  • le changement de direction en lui même me parait sensiblement identique :

  • la souris nécessite un clic

  • zqsd est moins précis



    Ensuite il faut voir l’interface dans son ensemble aussi. Le stick est meilleur pour les déplacements, la souris meilleure pour le ciblage. Un autre indicateur : je pense que Blizzard n’aurait pas ajouté l’esquive s’il n’y avait pas une bonne raison. Ils sont aussi passé de 4 affixes à 3 sur les elites en Arma à priori, pourquoi ce nerf alors que le loot est largement boosté ? Et je parle même pas de la gestion des menus qui est toujours une plaie au pad. Après je dis pas que la jouabilité au pad est mauvaise (la jouabilité aux petits oignons c’est quand même le point fort de blibli), juste un poil en dessous, assez pour avoir nécessité des adaptations plus ou moins lourdes. Note que ce D3 c’est une adaptation, pas un portage. Et franchement, j’aimerai autant d’efforts d’adaptation dans le sens console -&gt; PC sur les jeux multiplateforme (Skyrim et Witcher 2 en tête)


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Pochi a écrit :



Alors autant je suis d’accord pour dire que le stick est meilleur que zqsd, autant si on compare la souris à zqsd je suis pas certain que l’un soit meilleur que l’autre :




  • le changement de direction en lui même me parait sensiblement identique :

  • la souris nécessite un clic

  • zqsd est moins précis



    Ensuite il faut voir l’interface dans son ensemble aussi. Le stick est meilleur pour les déplacements, la souris meilleure pour le ciblage. Un autre indicateur : je pense que Blizzard n’aurait pas ajouté l’esquive s’il n’y avait pas une bonne raison. Ils sont aussi passé de 4 affixes à 3 sur les elites en Arma à priori, pourquoi ce nerf alors que le loot est largement boosté ? Et je parle même pas de la gestion des menus qui est toujours une plaie au pad. Après je dis pas que la jouabilité au pad est mauvaise (la jouabilité aux petits oignons c’est quand même le point fort de blibli), juste un poil en dessous, assez pour avoir nécessité des adaptations plus ou moins lourdes. Note que ce D3 c’est une adaptation, pas un portage. Et franchement, j’aimerai autant d’efforts d’adaptation dans le sens console -&gt; PC sur les jeux multiplateforme (Skyrim et Witcher 2 en tête)







    la souris nécessite une combinaison d’action déplacement + click grosse nuance !



    Je ne sais pourquoi ils ont nerf les élites.Et si tu sous entends que le jeu est plus facile car le loot est boosté et que les elite ont moins d’affixe c’est oublier que coté mobs aussi l’équilibrage est différent.

    Un exemple la ou reroll en pm 10 sur pc est une promenade de santé jouer en master 5 même full légendaire relève du gros challenge.

    On ne peut pas comparer le stuff console/pc et en tirer des conclusions.la durée de la course au loot ultime n’est d’ailleurs pas différente en réalité…les valeurs ne sont juste pas les mêmes. C’est l’accéssibilité à du loot correct ingame qui est surtout différente.



    Moi j’aimerai moins adaptation et qu’on laisse les gameplay pensés pour la manette plutot que de supprimer totalement son support (genre mass effect) ….sur pc il ne doit pas il y a pas d’interface reine , c’est un support ouvert .


Revue de presse : la Steam Machine de Valve se montre enfin

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