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Finances  : AMD finit l’année dans le vert, grâce aux consoles

APU de pertes

Finances  : AMD finit l'année dans le vert, grâce aux consoles

Le 22 janvier 2014 à 14h40

Si la crise du marché des PC touche le créateur de l'Athlon, l'arrivée des nouvelles consoles de jeux vidéo a permis à AMD de largement compenser cette situation. Au point que pour la première fois, sa division de puces graphiques a généré un chiffre d'affaires supérieur à sa branche processeurs au quatrième trimestre 2013, lui permettant ainsi de dégager de solides bénéfices.

Bon plan AMD A4-3300

La Xbox One et la PS4 en locomotives

AMD peut dire merci à la Wii U de Nintendo, et surtout aux PlayStation 4 de Sony et Xbox One de Microsoft. Sa branche « Graphics and Visual Solutions, » qui intègre les GPU, les puces graphiques pour professionnels, et les produits pour les consoles, connait en effet une véritable explosion depuis quelques mois. Alors qu'au dernier trimestre 2012, cette division n'avait réalisé qu'un chiffre d'affaires de 326 millions de dollars, elle a réalisé un bond prodigieux neuf mois plus tard avec 671 millions de dollars cet été (de juillet à septembre), tout en continuant de monter en puissance par la suite, avec 865 millions de dollars fin 2013. En un an, cette branche a donc multiplié par 2,65 ses résultats, pour une croissance de 539 millions, ce qui est assez exceptionnel, ceci dans tous les sens du terme.

 

Sa division « Computing Solutions, » qui comprend les processeurs (x86), les APU, les chipsets, ou encore les produits pour les serveurs, continue par contre de souffrir. D'un chiffre d'affaires de 829 millions de dollars fin 2012, nous sommes ainsi passés à 722 millions un an plus tard, soit tout de même un recul de 13 % et de plus de 100 millions de dollars.

AMD dans le vert, une couleur trop rarement atteinte

Bonne nouvelle toutefois, si les revenus de cette division ont régressé, c'est aussi le cas de ses pertes d'exploitation. Ces dernières n'ont ainsi été que de 7 millions de dollars fin 2013. Une goutte d'eau quand on sait qu'elles étaient de 323 millions de dollars fin 2012. Les bénéfices d'exploitation de la branche de puces graphiques ont pour leur part explosé, passant de 22 millions à 121 millions de dollars en l'espace d'un an.

 

Les bénéfices totaux sont ainsi incomparables entre 2012 et 2013. AMD affichait une perte d'exploitation de 1,056 milliard de dollars en 2012, dont 422 millions uniquement pour le dernier trimestre. Un an plus tard, celui qui a racheté ATI en 2006 termine l'année 2013 avec 103 millions de dollars de bénéfice d'exploitation, dont 135 millions au dernier trimestre, et 95 millions lors du trimestre précédent. Cela signifie donc que le second semestre a été bien supérieur pour AMD, ceci en majeure partie grâce aux productions et ventes de puces pour la Xbox One et la PlayStation 4.

 

Du côté des résultats nets, AMD, plombé par son premier semestre, reste néanmoins dans le rouge pour toute l'année, avec une perte de 83 millions de dollars. Cela reste néanmoins bien faible par rapport à son année 2012, où une perte nette de 1,183 milliard de dollars avait été réalisée. Et surtout, le dernier trimestre 2013 a été excellent, avec un bénéfice net de 89 millions de dollars.

Chiffre d'affaires : un second semestre bien supérieur au premier

Concernant l'évolution du chiffre d'affaires, là encore, Advanced Micro Devices montre deux visages. Du fait d'un premier semestre médiocre, toute son année 2013 est inférieure à 2012, avec un chiffre d'affaires de 5,3 milliards de dollars, contre 5,42 milliards un an plus tôt. Toutefois, son dernier trimestre est exceptionnel avec près de 1,6 milliard de dollars, contre 1,16 milliard un an plus tôt, ce qui représente tout de même une progression de 37 %. Si l'on y regarde de plus près, on peut d'ailleurs remarquer que le second semestre correspond à lui seul près de 58 % du chiffre d'affaires annuel du créateur du Fusion.

 

Sans surprise, du côté des marges brutes, les différences entre 2012 et 2013 sont abyssales. AMD annonce ainsi une marge de 37 % sur toute l'année, dont 35 % au dernier trimestre. À titre de comparaison, la firme californienne n'affichait qu'une marge de 23 % en 2012, dont un piètre 15 % au dernier trimestre. La progression est donc très importante, néanmoins, cela reste toujours incomparable avec les chiffres d'Intel. Ce dernier, avec une marge de 59,8 % en 2013, a même réalisé une mauvaise année, plus habitué à des marges au-delà des 60 %.

Un effectif enfin en hausse

Enfin, plus surprenant, la firme de Sunnyvale déclare compter un effectif de 10 671 salariés, soit 341 de plus en trois mois et 331 de plus en un an. Après les vagues de licenciements de ces dernières années, AMD semble donc repartir du bon pied. Il faudra néanmoins vérifier si cette bonne dynamique sera un minimum durable.

 

Certes, ses accords avec Microsoft et Sony devraient lui permettre de réaliser des ventes non négligeables lors des prochains trimestres. Mais la crise des PC est encore présente et percer dans le secteur des tablettes est bien complexe au regard de la concurrence. Ses prochains bilans financiers nous en diront plus. 

Commentaires (37)

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C’est pas plus mal, j’aimerais tant un retour d’AMD sur les CPU …. les CPU intels sont bons mais trop chers ! un peu de concurrence ferait beaucoup de bien

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Le sous titre …..



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Tant mieux qu’ils remontent après avoir touché le fond, ce sont les seuls concurrents capables de faire face à Intel à armes égales.



Là, ils ont flairé le bon filon avec les GPU pour consoles, souhaitons qu’ils reprennent du poil de la bête sur les CPU et qu’ils prennent pied sur le marché des tablettes. A suivre !

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Très bonne nouvelle, mais je suis surpris qu’ils arrivent a tirer des bénéfices, je pensais vraiment que sur les consoles ils vendaient sans marge ( fort volume, concurrence importante à l’appel d’offre etc)



en espérant que ca va leurs permettre de remonter la tête

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canti a écrit :



Très bonne nouvelle, mais je suis surpris qu’ils arrivent a tirer des bénéfices, je pensais vraiment que sur les consoles ils vendaient sans marge ( fort volume, concurrence importante à l’appel d’offre etc)



en espérant que ca va leurs permettre de remonter la tête







Vendre avec zéro marge ? tu veux dire avec marge très réduite non ? <img data-src=" /> <img data-src=" />


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canti a écrit :



Très bonne nouvelle, mais je suis surpris qu’ils arrivent a tirer des bénéfices, je pensais vraiment que sur les consoles ils vendaient sans marge ( fort volume, concurrence importante à l’appel d’offre etc)



en espérant que ca va leurs permettre de remonter la tête





au niveau des constructeurs de console, la marge peut être faible pendant que celle des fournisseurs est plus élevée. Je pense que c’est plutôt indépendant à ce niveau. <img data-src=" />


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Avec AMD dans le vert, nVidia voit rouge, 2014 sera-t-elle l’année du monde à l’an vert ?



GG AMD en tout cas, leur stratégie commence à payer… Même s’ils n’ont pas fini de ramer côté CPU… <img data-src=" />

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romainsromain a écrit :



Vendre avec zéro marge ? tu veux dire avec marge très réduite non ? <img data-src=" /> <img data-src=" />







bah quand t’es microsoft ou sony, et que tu t’engage a acheter 10 millions de GPU sur les 3 prochaines années, tu as du levier sur le fabricant de GPU( après tout, tu leur assure de la charge), tu peux lui demander de casser les prix, en justifiant qu’il se refera la 2eme année, quand son process de fabrication sera fiabilisé, et qu’il aura encaissé les frais de R&D.



en plus le fabricant de console peut justifier l’avantage de publicité, les centaines de développeurs qui se familiarise avec ton SDK… ce sont des avantages a long terme qui peuvent justifier a AMD de casser ses marges..



mais bon, c’est mon point de vue étriqué faut croire <img data-src=" />


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APU de pertes



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Ca peut apporter que de bonnes choses à AMD dans le monde du PC le fait d’etre présent sur toutes les consoles de salon.



M’est avis que les développeurs de jeux multiplateforme optimiseront leurs jeux pour la masse.



2014 risque d’etre une année forte en concurrence.

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un petit rappel de 2009 <img data-src=" />



pcinpact.com PC INpact

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J’avais lu qu’AMD fournissait ses APU à airbus pour ses A380, je ne sais plus ou j’ai lu ça. Si les APUs d’AMD qui peuvent être personnalisables en fonction de la demande du client peuvent lui apporter un relai de croissance c’est par plus mal

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charly_69 a écrit :



Enfin une bonne nouvelle, dommage Intel a déjà pris trop d’avance en R&D à mon avis.







On ne prend jamais trop d’avance !

Par contre sur le x86 c’est clairement foutu !



Aucun constructeur n’ayant envie de s’embrouiller avec Intel, même si sur une génération ou deux comme à l’époque des Athlon 64 et Athlon X2, AMD peut avoir l’avantage, la puissance financière d’Intel lui permet d’investir les montants qu’elle veut pour attirer les ingénieurs qui lui feraient défaut sur les générations suivantes et sortir un produit qui sera de nouveau plus performant…



Donc même s’il finissait par proposer un meilleur CPU, le succès ne serait pas au RDV. Au mieux peut-être un succès d’estime et des ventes qui explosent, mais sans pour autant prendre des parts de marchés importantes à Intel !



Quant aux CPU ARM je sais pas, ça me semble compliqué de proposer un SoC performant n’intégrant pas seulement, cpu + gpu mais également, 4G, wifi, bluetooth, GPS comme peuvent le faire Qalcomm par exemple !



AMD avec les consoles a trouvé un parfait relais de croissance sur lequel ni le couple IBM/nVidia, ni Intel/nVidia et ni Intel ou nVidia seul ne peuvent s’aligner en terme de rapport prix/performance ! C’est bien pour eux !



Ils doivent plutôt privilégier ce genre d’alternatives !


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charly_69 a écrit :



un petit rappel de 2009 <img data-src=" />



pcinpact.com PC INpact







C’est pas gentil de mettre le nez dans le caca des oiseaux de mauvais augure qui annoncent la mort de tout le monde.


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A.M.D. = Avec Moins de Dettes <img data-src=" />

Ok, elle était bien nulle celle-ci. <img data-src=" />

N’empêche, moi qui suis sur de l’AMD depuis les tous premiers Athlons (en slot A !), ça me fait bien plaisir et j’espères qu’ils vont retrouver leur superbe et surtout, que ça va durer.

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vckbm a écrit :



“où une perte nette de 1,183 milliard de dollars avait été réalisée”



vraiment 1.000 milliards ou 1000 millions parce que là ça devient exorbitant: <img data-src=" />









vckbm a écrit :



“où une perte nette de 1,183 milliard de dollars avait été réalisée”



vraiment 1.000 milliards ou 1000 millions parce que là ça devient exorbitant: <img data-src=" />









vckbm a écrit :



“où une perte nette de 1,183 milliard de dollars avait été réalisée”



vraiment 1.000 milliards ou 1000 millions parce que là ça devient exorbitant: <img data-src=" />









vckbm a écrit :



“où une perte nette de 1,183 milliard de dollars avait été réalisée”



vraiment 1.000 milliards ou 1000 millions parce que là ça devient exorbitant: <img data-src=" />









edit j’avais pas vu la virgule, ça me rassure <img data-src=" />


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Commentaire_supprime a écrit :



Tant mieux qu’ils remontent après avoir touché le fond, ce sont les seuls concurrents capables de faire face à Intel à armes égales.



Là, ils ont flairé le bon filon avec les GPU pour consoles, souhaitons qu’ils reprennent du poil de la bête sur les CPU et qu’ils prennent pied sur le marché des tablettes. A suivre !







Disons que comme tu le sais c’est plutôt des APUs sur les nouvelles consoles et c’est bien pour ça qu’AMD étaient plus ou moins les seuls concurrents évidents de ce nouveau marché…

Intel pêche niveau GPU et Nvidia pêche niveau CPU, en tout cas content que les résultats arrivent si vite pour AMD … <img data-src=" />


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Je sais pas où passe leur pognon… vraiment.



Et 10 671 pour du fabless? Sachant qu’il y a certainement un paquet de PI blocks achetés à droite et à gauche… comprend pas!

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canti a écrit :



Très bonne nouvelle, mais je suis surpris qu’ils arrivent a tirer des bénéfices, je pensais vraiment que sur les consoles ils vendaient sans marge ( fort volume, concurrence importante à l’appel d’offre etc)



en espérant que ca va leurs permettre de remonter la tête





Pas vraiment. Il y a des contrats très juteux en jeu.


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Ideal a écrit :



Disons que comme tu le sais c’est plutôt des APUs sur les nouvelles consoles et c’est bien pour ça qu’AMD étaient plus ou moins les seuls concurrents évidents de ce nouveau marché…







Faudra juste qu’ils consolident, ou dans 5 ans il y aura un risque de voir Intel leur prendre le marché avec ses propres APU


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ragoutoutou a écrit :



Faudra juste qu’ils consolident, ou dans 5 ans il y aura un risque de voir Intel leur prendre le marché avec ses propres APU







a condition de faire :




  • APU avec une vraie partie graphique performante

  • tarif agressif (et ca, chez intel, je doute ….)


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canti a écrit :



bah quand t’es microsoft ou sony, et que tu t’engage a acheter 10 millions de GPU sur les 3 prochaines années, tu as du levier sur le fabricant de GPU( après tout, tu leur assure de la charge), tu peux lui demander de casser les prix, en justifiant qu’il se refera la 2eme année, quand son process de fabrication sera fiabilisé, et qu’il aura encaissé les frais de R&D.







Pas besoin de R&D sur une carte qui est déjà dépassée <img data-src=" />


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Le point fort pour AMD c’est surtout d’être présent sur toutes les consoles.

Comme ça, quelque soit la répartition des ventes, c’est bon pour eux … si ventes il y a

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Bonne nouvelle! Finalement le rachat d’ATi n’aura pas été une mauvaise affaire! (je me demande bien où en serait AMD sans ce rachat).

En espérant voir la firme reproposer des produits aussi attrayants que le bon vieux Atlhon64 :)

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canti a écrit :



Très bonne nouvelle, mais je suis surpris qu’ils arrivent a tirer des bénéfices, je pensais vraiment que sur les consoles ils vendaient sans marge ( fort volume, concurrence importante à l’appel d’offre etc)



en espérant que ca va leurs permettre de remonter la tête







Que MS et Sony vendent sans marge ne change rien pour AMD. AMD est un fournisseur de base et est rétribué en fonction.


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Charly32 a écrit :



Bonne nouvelle! Finalement le rachat d’ATi n’aura pas été une mauvaise affaire! (je me demande bien où en serait AMD sans ce rachat).

En espérant voir la firme reproposer des produits aussi attrayants que le bon vieux Atlhon64 :)





On m’appelle ?? <img data-src=" />



Je suis deja dehors ======&gt;[]


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Malesendou a écrit :



Que MS et Sony vendent sans marge ne change rien pour AMD. AMD est un fournisseur de base et est rétribué en fonction.







connaissant bien comment les fournisseurs a qui tu donnes des engagements de vente en millions, et dont la concurrence est rude ( je présume que Nvidia a fait aussi une offre, meme si ils font comme si ca ne les intéressaient pas), tu as du mal a expliquer que “ c’est 50% de marge, et si ca vous emmerde, vous demandez a PowerVR si ca les interesse”



Autant ils sont en position de force, parcequ’ils apportent un produit de qualité donc Sony et MS ont besoin, autant MS et Sony sont bien placé pour faire baisser les prix, vu les volumes


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canti a écrit :



bah quand t’es microsoft ou sony, et que tu t’engage a acheter 10 millions de GPU sur les 3 prochaines années, tu as du levier sur le fabricant de GPU( après tout, tu leur assure de la charge), tu peux lui demander de casser les prix, en justifiant qu’il se refera la 2eme année, quand son process de fabrication sera fiabilisé, et qu’il aura encaissé les frais de R&D.



en plus le fabricant de console peut justifier l’avantage de publicité, les centaines de développeurs qui se familiarise avec ton SDK… ce sont des avantages a long terme qui peuvent justifier a AMD de casser ses marges..



mais bon, c’est mon point de vue étriqué faut croire <img data-src=" />



la R&D est déjà rentabilisée, vu que la puce existe depuis un petit moment <img data-src=" />

et même s’ils vendent à marge nulle, ca leur couvre une bonne partie des frais fixes, ca aide à redresser le score <img data-src=" />


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canti a écrit :



connaissant bien comment les fournisseurs a qui tu donnes des engagements de vente en millions, et dont la concurrence est rude ( je présume que Nvidia a fait aussi une offre, meme si ils font comme si ca ne les intéressaient pas), tu as du mal a expliquer que “ c’est 50% de marge, et si ca vous emmerde, vous demandez a PowerVR si ca les interesse”



Autant ils sont en position de force, parcequ’ils apportent un produit de qualité donc Sony et MS ont besoin, autant MS et Sony sont bien placé pour faire baisser les prix, vu les volumes







Oui oui, j’avais pas compris ça au début. Après, dans la fourniture de composants, t’es des limites de négociation. Ben tu es obligé de faire des bénefs. (même minimes)



Ce que tu dis en revanche, est surtout valable dans le domaine des services. Il est pas rare de voir un premier contrat à cout réel voir même à perte.



Mais c’est possible car ce qui rapporte le plus à ces boites, se sont les services supp.



Et puis une fois le client hameçonné avec un premier contrat, si t’as bien fait le job tu renouvelle avec une bonne augmentation.


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canti a écrit :



connaissant bien comment les fournisseurs a qui tu donnes des engagements de vente en millions, et dont la concurrence est rude ( je présume que Nvidia a fait aussi une offre, meme si ils font comme si ca ne les intéressaient pas), tu as du mal a expliquer que “ c’est 50% de marge, et si ca vous emmerde, vous demandez a PowerVR si ca les interesse”



Autant ils sont en position de force, parcequ’ils apportent un produit de qualité donc Sony et MS ont besoin, autant MS et Sony sont bien placé pour faire baisser les prix, vu les volumes





Je me demande quand même quel autre constructeur a une solution “tout intégré” ayant des performances adaptées à une console ?

Intel est encore en retard sur les perfs GPU et nVidia ainsi que toutes les solutions ARM n’ont clairement pas la puissance CPU adéquates.



Il ne reste bien qu’AMD qui puisse offrir une solution performante et intégrée. Je pense pour le coup qu’AMD avait un avantage de poids sur le cout total de l’architecture avec ses APU, face à des solutions CPU + GPU dédiées qui auraient été certainement plus couteuse.


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canti a écrit :



Très bonne nouvelle, mais je suis surpris qu’ils arrivent a tirer des bénéfices, je pensais vraiment que sur les consoles ils vendaient sans marge ( fort volume, concurrence importante à l’appel d’offre etc)



en espérant que ca va leurs permettre de remonter la tête







heu, que Sony ou Microsoft vendent leur console avec une très faible marge (ou a perte) ne signifie pas nécessairement qu’AMD leur vendent une solution à perte !


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“où une perte nette de 1,183 milliard de dollars avait été réalisée”



vraiment 1.000 milliards ou 1000 millions parce que là ça devient exorbitant: <img data-src=" />

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canti a écrit :



connaissant bien comment les fournisseurs a qui tu donnes des engagements de vente en millions, et dont la concurrence est rude ( je présume que Nvidia a fait aussi une offre, meme si ils font comme si ca ne les intéressaient pas), tu as du mal a expliquer que “ c’est 50% de marge, et si ca vous emmerde, vous demandez a PowerVR si ca les interesse”



Autant ils sont en position de force, parcequ’ils apportent un produit de qualité donc Sony et MS ont besoin, autant MS et Sony sont bien placé pour faire baisser les prix, vu les volumes





Sauf que je suis pas sûr que la concurrence ait été si forte que cela : Nvidia ne produit pas de CPU et Intel est trop faiblard en GPU. Donc ils étaient les seuls qui pouvaient réellement produire un SoC x86 complet avec une puce graphique qui tienne la route.

De même en terme de coût Intel et Nvidia ne sont pas réputés pour être hyper agressifs, donc je suis pas sûr qu’ils aient fait souffrir tant que ça AMD.

Enfin depuis la mésaventure de MS avec la première Xbox (un tarif fixe sur plusieurs années qui a empêché MS de faire baisser le coût de prod de la console, Nvidia les envoyant chxxx à chaque tentative de négo , une des raison qui les a pousser à vite l’abandonner) je pense que les consoliers préfère négocier une marge. Comme cela au fur et à mesure que le coût de fabrication baisse, le coût baisse pour le fabricant tout en continuant à faire gagner de l’argent au fournisseur. Du win/win plutôt que d’avoir une situation où après 2 ou 3 ans il y aura un grand gagnant et un grand perdant, sans trop être sûr au début du contrat qui sera le dindon de la farce à l’arrivée.


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Citan666 a écrit :



Avec AMD dans le vert, nVidia voit rouge, 2014 sera-t-elle l’année du monde à l’an vert ?



GG AMD en tout cas, leur stratégie commence à payer… Même s’ils n’ont pas fini de ramer côté CPU… <img data-src=" />







Jouer sur le terrain des CPU c’est contre-productif pour l’heure pour AMD.

La puissance en R&D du concurrent fait que sauf miracle, ils n’arriveront jamais à produire des CPU plus performant.

Si miracle il y a, la puissance financière d’Intel finirait d’achever de toute façon le succès commercial du produit !



Je serais AMD j’investirais plutôt massivement dans les datencenter à la manière d’Intel mais avec des prix largement inférieurs à ceux pratiqués par le concurrent. Intel a quand même réalisé 3 milliards de dollars l’an dernier de CA sur ce segment.

Comme de toute façon la présence d’AMD chez les constructeurs est anecdotique, il ne risque pas de se saborder en faisant ça… <img data-src=" />







canti a écrit :



bah quand t’es microsoft ou sony, et que tu t’engage a acheter 10 millions de GPU sur les 3 prochaines années, tu as du levier sur le fabricant de GPU( après tout, tu leur assure de la charge), tu peux lui demander de casser les prix, en justifiant qu’il se refera la 2eme année, quand son process de fabrication sera fiabilisé, et qu’il aura encaissé les frais de R&D.



en plus le fabricant de console peut justifier l’avantage de publicité, les centaines de développeurs qui se familiarise avec ton SDK… ce sont des avantages a long terme qui peuvent justifier a AMD de casser ses marges..



mais bon, c’est mon point de vue étriqué faut croire <img data-src=" />







Certainement qu’ils peuvent demander un rabais substantiel par rapport à un petit constructeur local…

Mais c’est quoi l’alternative ?

Intel/IBM + Nvidia !

Qu’est-ce que tu veux négocier quelque chose de substantiel avec ces 3 là, qui n’ont de toute façon pas besoin du marché des consoles pour être très largement dans le vert <img data-src=" />







vckbm a écrit :



“où une perte nette de 1,183 milliard de dollars avait été réalisée”



vraiment 1.000 milliards ou 1000 millions parce que là ça devient exorbitant: <img data-src=" />







D’après toi ? <img data-src=" />


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bon, bah tout le monde semble d’accord, ATI est un très bon négociateur, et fait un véritable hold-up sur cette génération <img data-src=" />



I stand corrected <img data-src=" />

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canti a écrit :



bon, bah tout le monde semble d’accord, ATI est un très bon négociateur, et fait un véritable hold-up sur cette génération <img data-src=" />



I stand corrected <img data-src=" />







Disons qu’ils avaient le parfait produit au bon moment ! <img data-src=" />


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Enfin une bonne nouvelle, dommage Intel a déjà pris trop d’avance en R&D à mon avis.

Finances  : AMD finit l’année dans le vert, grâce aux consoles

  • La Xbox One et la PS4 en locomotives

  • AMD dans le vert, une couleur trop rarement atteinte

  • Chiffre d'affaires : un second semestre bien supérieur au premier

  • Un effectif enfin en hausse

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