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World of Speed ne veut pas être défini comme un jeu free-to-play

Il faut appeler un chat un chat : c'est un free-to-play

World of Speed ne veut pas être défini comme un jeu free-to-play

Le 02 avril 2014 à 15h55

Alors qu'Ubisoft s'est intéressé à la façon dont les joueurs dépensent leur argent dans les jeux free-to-play, Slighty Mad Studios, à qui l'on doit déjà Project CARS, s'épanche un peu plus sur le modèle de son jeu de course massivement multijoueur : World of Speed. Selon le studio, il faut dans son cas parler de jeu gratuit, et non de free-to-play.

World of Speed

 

Si l'on parle souvent de modèle free-to-play pour une certaine catégorie de jeux, distribués gratuitement, mais dont l'obtention de certains éléments est soumise à des micro-transactions, il y a en réalité tout un éventail de modèles économiques différents regroupés sous cette étiquette. Parmi ces variantes, la plus connue reste le « pay-to-win » que l'on entendra très souvent dans la bouche des joueurs, mais jamais dans celle des éditeurs, celle-ci consistant a monnayer des avantages en jeu. 

 

Dans le cas de World of Speed, un jeu de course massivement multijoueur (ou MMO Arcade Racer outre-Atlantique), développé par Slighty Mad Studios (qui travaille également sur Project CARS), les développeurs ne veulent pas entendre parler de free-to-play au sujet de leur jeu. « Ce n'est pas un jeu free-to-play, il est gratuit », se défend Pete Morrish, le producteur en chef du titre devant nos confrères d'Edge Online.

 

Par-là, le responsable ne veut pas dire qu'aucune micro-transaction ne sera de la partie étant donné qu'il est économiquement impossible d'offrir un jeu sans aucune contrepartie, seulement qu'elles seront complètement optionnelles. « C'est énervant quand un autre joueur obtient un avantage sur vous parce qu'il a mis de l'argent dans un jeu. Nous n'aurons jamais de super-pack-nitro qui permettra à un autre joueur de prendre les devants sur vous. On s'attend a ce que vous atteigniez les plus hauts niveaux dans le jeu avec les meilleurs objets et les meilleures voitures sans avoir à dépenser un centime », explique le producteur.

 

Si pour l'heure le modèle économique du jeu n'a pas encore été complètement dévoilé, il semble qu'il se dirige vers quelque chose d'assez proche de Path of Exile, ou les seuls objets achetables avec de l'argent réel sont soit cosmétiques, soit des éléments de confort n'influant pas sur le gameplay. Il faudra faire encore preuve d'un peu de patience pour en avoir la confirmation, peut-être d'ici l'E3. Pour ce qui est de la date de sortie, aucun indice n'a encore filtré pour le moment.

Commentaires (54)

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saf04 a écrit :



les freins en DLC, c’est pour pouvoir rouler plus vite.







Des freins qui permettent de rouler plus vite <img data-src=" />



Ce sont des ingénieurs de chez lada qui préparent les voitures ?


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metaphore54 a écrit :



Free to win*





* après payement.



<img data-src=" />





ou plutôt free to pay…


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darkbeast a écrit :



Des freins qui permettent de rouler plus vite <img data-src=" />







noob <img data-src=" />


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mamath7 a écrit :



noob <img data-src=" />







toi t’as pas ton permis :p



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darkbeast a écrit :



genre un volant ou des freins ?







Je pensais plutôt au moteur ou à la carrosserie mais ton idée n’est pas mal !


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« Ce n’est pas un jeu free-to-play, il est gratuit »



Cette phrase est magique. Enfin ce n’est pas une phrase, c’est un ensemble de mots. Heu pas de mots ! De groupes de caractères.

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darkbeast a écrit :



Des freins qui permettent de rouler plus vite <img data-src=" />



Ce sont des ingénieurs de chez lada qui préparent les voitures ?







je récapépete pour le gars au fond à coté du radiateur.



les freins sont en vente en DLC. et quoi de mieux qu’une voiture sans frein pour exploser les records ?


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TZDZ a écrit :



« Ce n’est pas un jeu free-to-play, il est gratuit »



Cette phrase est magique. Enfin ce n’est pas une phrase, c’est un ensemble de mots. Heu pas de mots ! De groupes de caractères.







remettons là dans ça langue d’origine ça vas payer encore plus <img data-src=" />



It’s not a free-to-play game, it’s free







ok donc ce n’est pas un jeux en fait voilà xD


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saf04 a écrit :



je récapépete pour le gars au fond à coté du radiateur.



les freins sont en vente en DLC. et quoi de mieux qu’une voiture sans frein pour exploser les records ?







si c’est 100% arcade

ce qui à l’air d’etre le cas au demeurant


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mamath7 a écrit :



noob <img data-src=" />







Tu as raison j’ai passé mon permis avec Vroom sur ST, et la conduite accompagnée avec Out Run sur NES. Le secret c’est de ne jamais freiner.


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saf04 a écrit :



je récapépete pour le gars au fond à coté du radiateur.



les freins sont en vente en DLC. et quoi de mieux qu’une voiture sans frein pour exploser les records ?







C’est un jeu de course sans virage ? Du Dragster ? <img data-src=" />


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C’est bien mais je crois qu’on oublie un point important, le jeu est il bon ?

Parce que si il est mauvais, free ou pas le résultat a tendance à être le même.

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Winderly a écrit :



C’est bien mais je crois qu’on oublie un point important, le jeu est il bon ?

Parce que si il est mauvais, free ou pas le résultat a tendance à être le même.







un bon jeu tu ne le lances pas en free to play….


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saf04 a écrit :



un bon jeu tu ne le lances pas en free to play….





C’est pas bien de pêcher à la bombe atomique.

Certains sont devenus n°1 de leur pays avec le free to play.



(bon ok les mêmes jeux peuvent pas marcher aussi bien chez nous)


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Reparateur a écrit :



toi t’as pas ton permis :p





plus tu freines tard, plus tu vas vite! Si si j’ai le permis, mais heureusement le précepte précédent n’a rien à voir avec ;-)


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Cara62 a écrit :



C’est un jeu de course sans virage ? Du Dragster ? <img data-src=" />







Sega Rally il y a pas besoin de frein mais ils sont quand même présent et a ma connaissance c’est pas des dragters:p(ou alors des dragsters avec des virages et sur terre, histoire de bien s’éclater XD)


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mouais sauf que rien n’est gratuit, on paie toujours d’un façon ou d’une autre et le but d’un éditeur n’est il pas de gagner de l’argent, si ce n’est pour rembourser celui investi dans le jeu, investir dans le prochain ?

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il ferais mieux de bosser sur CARS ^^



parce que je pense pas que leur truc rapporte grand chose là

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Il faut appeler un chat un chat : c’est un free-to-play



Ben oui… sinon ça s’appelle un jeu gratuit <img data-src=" />

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Quelqu’un se dévoue pour lui expliquer la différence entre free-to-play et pay-to-win, histoire d’espérer qu’il arrête de dire de la merde ? :)

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rien a voir avec la news, mais une bonne ame peut me dire comment integrer le groupe NXi/PCi de steam ?



merci. <img data-src=" />

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darkbeast a écrit :



mouais sauf que rien n’est gratuit, on paie toujours d’un façon ou d’une autre et le but d’un éditeur n’est il pas de gagner de l’argent, si ce n’est pour rembourser celui investi dans le jeu, investir dans le prochain ?







Toi t’as pas compris, EA fait dans le caritatif maintenant. <img data-src=" />







saf04 a écrit :



rien a voir avec la news, mais une bonne ame peut me dire comment integrer le groupe NXi/PCi de steam ?



merci. <img data-src=" />







Sur steam j’ai trouvé en fesant &gt; communauté &gt; groupe &gt; j’ai recherché PCI en descendant un peu tu vas tomber sur pcinpact tu vas trouver si t’es pas aveugle :) , par contre je sais pas du coup comment va se passer avec le changement de nom


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Cara62 a écrit :



Sur steam j’ai trouvé en fesant &gt; communauté &gt; groupe &gt; j’ai recherché PCI en descendant un peu tu vas tomber sur pcinpact tu vas trouver si t’es pas aveugle :) , par contre je sais pas du coup comment va se passer avec le changement de nom







super merci <img data-src=" />


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Free to win*





* après payement.



<img data-src=" />

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Il y aura peut être en contrepartie une vidéo à visionner entre chaque partie comme c’est le cas de certains jeux mobiles.

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Cara62 a écrit :



Toi t’as pas compris, EA fait dans le caritatif maintenant. <img data-src=" />







Sur steam j’ai trouvé en fesant &gt; communauté &gt; groupe &gt; j’ai recherché PCI en descendant un peu tu vas tomber sur pcinpact tu vas trouver si t’es pas aveugle :) , par contre je sais pas du coup comment va se passer avec le changement de nom







autant pour moi ça doit être les anti-histaminiques <img data-src=" />


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saf04 a écrit :



super merci <img data-src=" />







Par contre recherche bien dans groupe, je me suis fait avoir au début j’ai recherché les membres. <img data-src=" />


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darkbeast a écrit :



mouais sauf que rien n’est gratuit, on paie toujours d’un façon ou d’une autre et le but d’un éditeur n’est il pas de gagner de l’argent, si ce n’est pour rembourser celui investi dans le jeu, investir dans le prochain ?







D’après l’article, il y a bien des transactions, mais elles sont optionnelles ^^


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Sagarine a écrit :



D’après l’article, il y a bien des transactions, mais elles sont optionnelles ^^







genre un volant ou des freins ?


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darkbeast a écrit :



genre un volant ou des freins ?







les freins en DLC, c’est pour pouvoir rouler plus vite.


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mamath7 a écrit :



plus tu freines tard, plus tu vas vite! Si si j’ai le permis, mais heureusement le précepte précédent n’a rien à voir avec ;-)







faux, plus tu vas vite, plus tu freines tôt puisque la distance d’arrêt varie avec le carré de la vitesse


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saf04 a écrit :



je récapépete pour le gars au fond à coté du radiateur.



les freins sont en vente en DLC. et quoi de mieux qu’une voiture sans frein pour exploser les records ?







ça dépend, le jeu prends en compte le frein moteur ??


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Sagarine a écrit :



Je pensais plutôt au moteur ou à la carrosserie mais ton idée n’est pas mal !







j’ai déjà vu des gens en garde à vu pour avoir conduit avec une clé à molette au lieu du volant.


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darkbeast a écrit :



faux, plus tu vas vite, plus tu freines tôt puisque la distance d’arrêt varie avec le carré de la vitesse







Il voulait dire qu’on va plus vite quand on ne freine pas.^^







darkbeast a écrit :



j’ai déjà vu des gens en garde à vu pour avoir conduit avec une clé à molette au lieu du volant.







XD



Juste pour savoir comment c’est possible???


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Je comprends pas pourquoi ils ne font pas des jeux avec des pubs en version free que l’on peut retirer en version payante. Ça serait plus équilibré et tout le monde s’y retrouverait.

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mamath7 a écrit :



plus tu freines tard, plus tu vas vite!









darkbeast a écrit :



faux, plus tu vas vite, plus tu freines tôt puisque la distance d’arrêt varie avec le carré de la vitesse





Ce qui est drôle, c’est que vous avez raison tous les deux <img data-src=" />





bojack9512 a écrit :



Juste pour savoir comment c’est possible???





Facile, tu enlèves le volant et tu serres la clef à molette sur l’axe de direction <img data-src=" />


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Bug a écrit :



Ce qui est drôle, c’est que vous avez raison tous les deux <img data-src=" />



Facile, tu enlèves le volant et tu serres la clef à molette sur l’axe de direction <img data-src=" />





Plus tu freines tôt, plus tu freines tard, quoi.


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TZDZ a écrit :



Plus tu freines tôt, plus tu freines tard, quoi.







disons que plus tu freine tôt plus tu freines loins


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TZDZ a écrit :



Plus tu freines tôt, plus tu freines tard, quoi.









darkbeast a écrit :



disons que plus tu freine tôt plus tu freines loins





Vous êtes désespérants <img data-src=" />


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darkbeast a écrit :



faux, plus tu vas vite, plus tu freines tôt puisque la distance d’arrêt varie avec le carré de la vitesse





Dans quel genre de jeu de course l’objectif est-il de s’arrêter pour aller plus vite ?


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TZDZ a écrit :



Plus tu freines tôt, plus tu freines tard, quoi.









darkbeast a écrit :



disons que plus tu freine tôt plus tu freines loins







<img data-src=" />


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darkbeast a écrit :



faux, plus tu vas vite, plus tu freines tôt puisque la distance d’arrêt varie avec le carré de la vitesse





oui certes, mais là on jugeait de l’utilité des freins pour aller plus vite. Si t’as de meilleur frein, tu freines plus tard. Si t’as pas de frein, carré de la vitesse ou pas, t’es au tas.


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Winderly a écrit :



Dans quel genre de jeu de course l’objectif est-il de s’arrêter pour aller plus vite ?





Gran turismo…


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bojack9512 a écrit :



XD



Juste pour savoir comment c’est possible???









vue video sur youtube en tout cas ^^


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Tiens, personne n’a fait de remarque concernant le nom.



Moi, quand je vois un “World of” je pense immédiatement aux jeux de Wargaming.

Je peux comprendre que y’a pas mal d’autres noms proches, genre WOW tout simplement.

Mais sur les free2play, ça fait bizarre de voir que c’est une autre boite derrière.

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Ca sent surtout le financement façon League of Legends ou tu peux acheter des voitures avec de l’argent aussi bien gagné ingame qu’avec ta carte bleue. le seul avantage qu’a le joueur qui sort la CB c’est qu’il a pas à jouer autant que toi.



Et sans doute les packs tuning pour avoir ta voiture mauve atroce quis eront a genre 5€ (comme les packs de skin du susnommé LoL)

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saf04 a écrit :



un bon jeu tu ne le lances pas en free to play….





C’est l’inverse, les grosses daubes en boite tu ne les payes qu’une fois et c’est trop tard, les bon jeux tu payes tout le temps tellement ils sont trop bon. <img data-src=" />


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Winderly a écrit :



Dans quel genre de jeu de course l’objectif est-il de s’arrêter pour aller plus vite ?







Un jeu de course qui se passerait en ville, en passant par des zones 30 Km/h (parce que déjà qu’en vrai c’est limite).


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darkbeast a écrit :



Un jeu de course qui se passerait en ville, en passant par des zones 30 Km/h (parce que déjà qu’en vrai c’est limite).







Avec obligation de s’arreter aux feux rouges sous peine de pénalité = 2* la durée du feu.


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Cara62 a écrit :



C’est un jeu de course sans virage ? Du Dragster ? <img data-src=" />





Ridge Racer ?


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Ça me fait penser à un certain parti d’extrême droite qui ne veut pas qu’on dise que c’est un parti d’extrême droite.



Genre, ceci n’est pas une pipe.

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Winderly a écrit :



Dans quel genre de jeu de course l’objectif est-il de s’arrêter pour aller plus vite ?







Dans tous les jeux de course un minimum réalistes, avoir de bon freins permet d’aller plus vite (plus précisément, d’améliorer ton temps au tour).



Mettons qu’à un endroit du circuit, il y ait une belle ligne droite suivie d’un virage qu’il faut passer à moins de 100km/h pour éviter d’aller se planter dans le bac à gravier. Si t’as de mauvais freins, tu vas devoir freiner très tôt dans la ligne droite pour être à moins de 100 km/h quand tu attaques le virage. Donc, d’une certaine façon, tu as raccourci la ligne droite parce que tu as dû freiner tôt. A côté de toi, une bagnole avec de bons freins va pouvoir accélérer plus longtemps dans la ligne droite et freiner au dernier moment tout en attaquant aussi le virage à moins de 100. De son point de vue, la ligne droite était plus longue, et en plus elle a pu te doubler confortablement sur le freinage (en te faisant un geste obscène au passage, si le pilote est un peu taquin <img data-src=" />)


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Nnexxus a écrit :



Dans tous les jeux de course un minimum réalistes, avoir de bon freins permet d’aller plus vite (plus précisément, d’améliorer ton temps au tour).



Mettons qu’à un endroit du circuit, il y ait une belle ligne droite suivie d’un virage qu’il faut passer à moins de 100km/h pour éviter d’aller se planter dans le bac à gravier. Si t’as de mauvais freins, tu vas devoir freiner très tôt dans la ligne droite pour être à moins de 100 km/h quand tu attaques le virage. Donc, d’une certaine façon, tu as raccourci la ligne droite parce que tu as dû freiner tôt. A côté de toi, une bagnole avec de bons freins va pouvoir accélérer plus longtemps dans la ligne droite et freiner au dernier moment tout en attaquant aussi le virage à moins de 100. De son point de vue, la ligne droite était plus longue, et en plus elle a pu te doubler confortablement sur le freinage (en te faisant un geste obscène au passage, si le pilote est un peu taquin <img data-src=" />)





C’est précisément le message que je voulais faire passer, mais en plus bref.

Tu m’évites donc de taper la longue explication, merci. <img data-src=" />


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Nnexxus a écrit :



Dans tous les jeux de course un minimum réalistes, avoir de bon freins permet d’aller plus vite (plus précisément, d’améliorer ton temps au tour).



Mettons qu’à un endroit du circuit, il y ait une belle ligne droite suivie d’un virage qu’il faut passer à moins de 100km/h pour éviter d’aller se planter dans le bac à gravier. Si t’as de mauvais freins, tu vas devoir freiner très tôt dans la ligne droite pour être à moins de 100 km/h quand tu attaques le virage. Donc, d’une certaine façon, tu as raccourci la ligne droite parce que tu as dû freiner tôt. A côté de toi, une bagnole avec de bons freins va pouvoir accélérer plus longtemps dans la ligne droite et freiner au dernier moment tout en attaquant aussi le virage à moins de 100. De son point de vue, la ligne droite était plus longue, et en plus elle a pu te doubler confortablement sur le freinage (en te faisant un geste obscène au passage, si le pilote est un peu taquin <img data-src=" />)







+1



Je fais un peu de circuit irl avec une traction.

Ça ne prend correctement un virage que sur les freins, en donnant de l’appui sur le train avant pour éviter le sous-virage et en délestant le train arrière qui va pivoter pour s’aligner avec la sortie de la courbe.



Enfin ça c’est la théorie.



On retrouve bien ce comportement sur rFactor, le transfert de masse et l’effet d’appui sont très très très bien rendus.


World of Speed ne veut pas être défini comme un jeu free-to-play

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