Microsoft travaille sur l’émulation Xbox 360 sur Xbox One
On est encore loin du compte, mais ça avance
Le 07 avril 2014 à 07h35
2 min
Société numérique
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Pour Microsoft, la guerre des consoles ne se joue pas que sur la huitième génération mais également avec la précédente. Alors que Sony va proposer avec Gakai un moyen permettant aux joueurs de profiter de leurs titres PS3 sur leur PS4, la firme de Redmond affirme être en train de chercher une solution pour émuler les jeux Xbox 360 sur Xbox One.
Parmi les consoles de salon de huitième génération, seule la Wii U assure une rétrocompatibilité avec les jeux de la machine qu'elle remplace. Si la PlayStation 4 et la Xbox One ne peuvent lire nativement les jeux de la PS3 et de la Xbox 360, à cause d'un changement radical d'architecture, leurs constructeurs respectifs cherchent des solutions pour contourner ce problème qui peut être un frein pour de nombreux acheteurs.
Du côté de chez Sony, la solution s'appelle PlayStation Now et prend la forme d'une plateforme de cloud gaming. Celle-ci ne sera pas disponible en Europe avant un bon moment, à cause d'une infrastructure réseau qui ne permettrait pas selon le constructeur de supporter son service, faute de débits suffisants. Une excuse que nous trouvions plutôt discutable.
Chez Microsoft, plutôt que de miser sur le cloud gaming, les ingénieurs planchent sur un moyen de permettre l'émulation de jeux Xbox 360 sur la Xbox One. Frank Savage, un des nombreux développeurs de la firme de Redmond, a d'ailleurs confirmé lors de la conférence Build que des travaux avaient lieu dans cette direction. « Nous y travaillons, mais nous n'y sommes pas encore. Malheureusement il est difficile d'émuler une architecture Power PC avec une plateforme x86. Donc nous n'avons rien à annoncer mais nous adorerions pouvoir le faire ».
Pour l'heure, la patience reste donc de mise. L'espoir aussi, car si la puissance disponible dans la Xbox One n'est pas suffisante, il n'est pas impossible que Microsoft puisse utiliser ses fameux serveurs devant assister la console dans les tâches les plus compliquées. Mais au vu des performances requises, cela n'est probablement pas pour tout de suite.
Commentaires (99)
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Abonnez-vousLe 07/04/2014 à 07h45
ils se sont bien foutu dedans quand même.
Faute de jeux, on se tourne vers l’émulation.
Finalement je peux bien me passer de console ;)
Le 07/04/2014 à 07h48
Le 07/04/2014 à 07h50
Le problème n’est pas l’architecture mais la puissance brut pour l’émulation, celui de la ONE est bien plus puissant que celui de la 360 mais l’écart est loin d’être extraordinaire.
Et le simple fait que la fréquence du cpu de 360 soit supérieur à celui de la ONE en rajoute une couche apparemment.
Le 07/04/2014 à 07h53
Le 07/04/2014 à 07h59
Le 07/04/2014 à 08h02
Je leur souhaite bien du plaisir en tout cas.
S’ils y arrivent dans un délai raisonnable, je dis chapeau.
A l’heure actuelle, il n’est même pas encore possible d’émuler sur PC la première XBOX avec un PC alors que son architecture était proche du PC contrairement à la 360…
Après, eux ils ont accès au matos, aux libs d’origine et autres SDK, contrairement aux devs indépendants qui font ça comme ils peuvent, mais bon.
Ca serait une super nouvelle pour ceux qui ne franchissent pas le pas à cause du problème de rétrocompatibilité.
Le 07/04/2014 à 08h03
Ce qui serait cool, c’est qu’ils aident les développeurs à sortir des jeux en 1080 avec au moins du 30 fps minimum.
Le 07/04/2014 à 08h04
Le 07/04/2014 à 08h04
Le 07/04/2014 à 08h05
Le 07/04/2014 à 08h07
Le 07/04/2014 à 08h08
Le 07/04/2014 à 08h08
Le 07/04/2014 à 08h10
Le 07/04/2014 à 08h14
Merci à tous ceux qui savent et qui ont répondu à celui qui savait pas et qui a demandé " />
Le 07/04/2014 à 08h18
Ce n’est pas le genre de service qui aurait dû sortir à la sortie de la console ? " />
Le 07/04/2014 à 12h00
Le 07/04/2014 à 12h01
Le 07/04/2014 à 12h01
Le 07/04/2014 à 12h02
Le 07/04/2014 à 12h09
Le 07/04/2014 à 12h14
Le 07/04/2014 à 12h16
Le 07/04/2014 à 12h26
Le 07/04/2014 à 13h00
Le 07/04/2014 à 13h03
C’est bien fait pour eux. Ils l’on cherché à force de vouloir la facilité à tout prix en prenant le chemin de la standardisation. " />
Le 07/04/2014 à 13h15
Le 07/04/2014 à 13h22
Le 07/04/2014 à 13h22
Le 07/04/2014 à 13h30
Le 07/04/2014 à 13h32
Le 07/04/2014 à 13h43
Le 07/04/2014 à 15h32
Le 07/04/2014 à 15h37
Le 07/04/2014 à 15h58
Le 07/04/2014 à 19h15
C’est dingue que mon choix se soit porté pour une Xbox 360, je ne savais pas que c’était un Power PC (au détriment de PS3)" /> (il me semblait bien que PPC venait aussi de Motorola)
Le 08/04/2014 à 09h48
Le 08/04/2014 à 09h49
Le Cell est un PowerPC , Idem pour le CPU de la XBOX 360…
Ils ont qu’a acheter Rosetta à Apple… Ca a fonctionné au poil lors de la transition PowerPC ->X86 (OSX Snow Leopard qui integre Rosetta reste a ce jour le Meilleur OS d’Apple :P ).
Le 08/04/2014 à 12h58
Le 08/04/2014 à 14h47
Le 08/04/2014 à 15h00
Le 08/04/2014 à 15h08
Le 08/04/2014 à 15h37
Le 09/04/2014 à 13h36
Le 09/04/2014 à 13h54
Le 09/04/2014 à 14h05
Le 09/04/2014 à 14h12
Le 09/04/2014 à 14h20
Le 07/04/2014 à 07h38
Malheureusement il est difficile d’émuler une architecture Power PC avec une plateforme x86.
Faut demander à Apple" />
Le 07/04/2014 à 07h44
Qui a osé dire que Nintendo exagérait à sortir une maj le jour de la mise en vente de la WiiU, maj qui apportait uniquement la compatibilité Wii ? Parce qu’au moins, on l’avait dès la sortie. Là, ça reste hypothétique chez les deux concurrents !
Le 07/04/2014 à 08h19
Ils ne voudraient pas émuler les jeux X1 sur 360 plutôt ? " />
Le 07/04/2014 à 08h22
Le 07/04/2014 à 08h23
Il faut voir ce que Microsoft sous entend par émulsion:
Si c’est racheter les jeux sur le xbox live je ne vois qu’un intérêt très limité voir inexistant à la chose.
Si par contre on peux lire nos galettes de 360 là je pourrai être intéressé
Le 07/04/2014 à 08h26
Le 07/04/2014 à 08h29
Le 07/04/2014 à 08h33
Le 07/04/2014 à 08h46
Le 07/04/2014 à 08h49
Perso j’aimerais bien que mes jeux pc fonctionnent sur ma Xbox one, c’est la même archi, ça devrait être bien plus facile, et la logitèque pc est bien plus fournie que celle de la 360 …
A quand steam sur la xbox one ?
…
Le 07/04/2014 à 08h52
double post dsl
Le 07/04/2014 à 09h02
Le 07/04/2014 à 09h49
Le 07/04/2014 à 09h51
Le 07/04/2014 à 10h05
Et encore un retro-pédalage de la part de xbox…
Pourtant ils insistaient bien sur le fait que le retro-gaming c’est retrograde et que si les “joueurs” veulent continuer à jouer à leurs 360, ils n’ont qu’à acheter une 360.
Me demande ce qu’ils restent des annonces qu’ils ont fait sur la One qu’ils n’ont pas encore retouner en arrière " />
Le 07/04/2014 à 10h06
Le 07/04/2014 à 10h14
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Le 07/04/2014 à 10h58
Le 07/04/2014 à 11h20
ça va pas aider Sheldon à choisir tout ça " />" />
YouTube
Le 07/04/2014 à 11h23
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Le 07/04/2014 à 11h50
Et le jour où il n’y aura plus de stocks de 360 ou de PS3 la rétrocompatibilité sera par miracle possible.
Le 07/04/2014 à 11h50
Le 07/04/2014 à 11h52
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Le 07/04/2014 à 14h00
Le 07/04/2014 à 14h07
Le 07/04/2014 à 14h20
Le 07/04/2014 à 14h30
Au final ça risque de leur couter plus cher en développement et marketing que d’intégrer la rétrocompatibilité en natif " />
et c’est tant mieux" />
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