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Mojang lance son offre d’hébergement pour Minecraft : Realms

Très simples à mettre en place, mais pour l'instant un peu limités

Mojang lance son offre d'hébergement pour Minecraft : Realms

Le 21 mai 2014 à 12h00

Mojang, l’éditeur du célèbre Minecraft, a annoncé lundi que son service Realms était désormais disponible pour l’ensemble de la planète. Il s’agit d’une offre de serveur axée sur la simplicité et se voulant donc à terme être la référence en la matière.

minecraft

La simplicité avant tout 

Les Minecraft Realms (littéralement « Royaumes Minecraft ») sont donc désormais disponibles partout, y compris en France. Le principe est simple : sur la base d’un abonnement de 10 euros par mois, un joueur et ses amis ont accès à un serveur. Comparé au jeu solo, il s’agit évidemment d’un monde persistant dans lequel tous ceux qui en ont le droit peuvent se connecter et bâtir ensemble des projets.

 

Les habitués du jeu répondront que des offres existent chez de nombreux prestataires tels que NitroServ, MyriaPulse ou encore VeryGames. Mais pour faire la différence, Mojang mise sur la simplicité extrême de la mise en place de son environnement. Pas de configuration fine du serveur, pas de gestion des fichiers, pas d’adresses IP, de ports réseau ou autre : le Realm se met en place en quelques clics.

 

Une fois que l’utilisateur a configuré son compte, il invite uniquement les personnes qu’il souhaite, sur la base de l’adresse email servant à identifier le compte Mojang. La liste blanche est donc présente dès le départ, un bon point car il évite que des inconnus se connectent à un serveur pour casser des constructions par exemple. Les Realms sont également équipés d’un module de sauvegarde automatique qui garde des copies du monde à intervalles réguliers. Ces copies sont horodatées et le détenteur du compte pourra restaurer une ancienne version s’il en a besoin.

 

Pour l’instant, les Realms évoluent dans une optique de simplicité extrême. On la retrouve d’ailleurs dans la gestion du nombre de joueurs. Le détenteur du compte peut ainsi inviter un maximum de vingt personnes à rejoindre son serveur. Cependant, le Realm n’est capable de gérer que dix personnes en simultané.

Mais avec des limitations 

Évidemment, la simplicité implique souvent des limitations, ce qui est le cas ici. Par exemple, il n’y aucune gestion des versions du jeu. Pour se connecter à un Realm, il vous faut la dernière version stable du jeu. Ce qui signifie que les snapshots (versions bêta) ne sont pas prises en charge, et que toute apparition d’une nouvelle mouture fera peut-être voler en éclat la compatibilité avec les packs de ressources. Ceux qui préfèrent attendre avant de procéder à la mise à jour devront prendre ce critère en compte. Cette obligation de la dernière version stable interdit également l’utilisation des plugins et des versions modifiées, la plus célèbre étant CraftBukkit.

 

D’autres limitations sont présentes. Ainsi, si vous aviez un monde que vous vouliez réutiliser dans un Realm, ce ne sera pas possible, du moins pas pour l’instant. L’inverse est possible cependant : on peut exporter le monde du Realm quand on le souhaite. En outre, si la plupart des commandes administrateur sont gérées, les blocs de commandes, eux, ne le sont pas encore. Il n’y aura pas non plus d’historique des accès des joueurs au serveur, pour vérifier par exemple qui s’est connecté quand.

 

Mais les Realms ne sont qu’un début et Mojang le précise d’ailleurs dans sa FAQ. Les améliorations devraient donc être constantes et arriver au gré des mises à jour du client du jeu.

 

Le tarif de base est comme nous l’indiquions de 10 euros par mois, mais il est dégressif,  et une réduction peut s’appliquer parfois. L’abonnement mensuel renouvelé automatiquement démarre donc à 8 euros. Ensuite, l’utilisateur peut acheter pour une seule fois un pack comprenant un, trois, ou six mois, pour respectivement, 10, 26 ou 46 euros.

Commentaires (40)

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John Shaft a écrit :



Viendez plutôt jouer sur le serveur INcraft ! <img data-src=" />



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Je découvre que la communauté d’INcraft entretien une chaîne Youtube. Cool !

Je vais me regarder ça tranquille.


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zefling a écrit :



Il faudra que je l’essaie un jour, ce jeu.







Enfoiré détecté. <img data-src=" />





Attention, c’est un jeu qui peut ne pas plaire, en particulier si tu es “novice” tu risques de passer par dessus une quantité phénoménale de mécanisme. Je me classerais dans les “redstoner”, j’adore le jeu pour sa capacité à se faire hacker (dans le sens orignal du terme). Mais avant d’en arriver là, il faut commencer par acquérir un connaissance quasi encyclopédique du jeu.

Par exemple, la ferme à mob. C’est une construction très courante dans les serveurs. Elle permet originalement de farmer automatiquement les mob hostiles. Pour avoir quelque chose d’efficace, ou plutot pour comprendre pourquoi certaine ne fonctionne pas, cela nécessite de connaître les modalité de spawn d’un mob hostile. Cela va des blocs où ils peuvent spawner, dans quelle conditions, la limite de spawn….



Sinon, minecraft propose avant tout un aspect “construction” très proche des lego. Le principe, c’est d’en foutre plein la gueule au autre gars du serveur.


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maestro321 a écrit :



Merci, testerais tout ça ce soir. <img data-src=" />





Le meilleur à mon gout, cependant je suis passé récemment à Enigma ‘32x32 dérivé de summerfield et je crois que j’ai un nouveau coup de cœur <img data-src=" />


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tazvld a écrit :



Attention, c’est un jeu qui peut ne pas plaire, en particulier si tu es “novice” tu risques de passer par dessus une quantité phénoménale de mécanisme. Je me classerais dans les “redstoner”, j’adore le jeu pour sa capacité à se faire hacker (dans le sens orignal du terme). Mais avant d’en arriver là, il faut commencer par acquérir un connaissance quasi encyclopédique du jeu.

Par exemple, la ferme à mob. C’est une construction très courante dans les serveurs. Elle permet originalement de farmer automatiquement les mob hostiles. Pour avoir quelque chose d’efficace, ou plutot pour comprendre pourquoi certaine ne fonctionne pas, cela nécessite de connaître les modalité de spawn d’un mob hostile. Cela va des blocs où ils peuvent spawner, dans quelle conditions, la limite de spawn….



Sinon, minecraft propose avant tout un aspect “construction” très proche des lego. Le principe, c’est d’en foutre plein la gueule au autre gars du serveur.





C’est un peu mon problème, c’est l’investissement… J’ai déjà trop de trucs à côté…


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Je suis le seul à trouver ça un peu chère?

Pour un serveur pas moddable, pas flexible, pas de choix au niveau version.

Alors oui c’est la simplicité, mais pour un truc simple j’aurais bien vu quelque chose de moins chère quand même….

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CaiusPupus a écrit :



Je suis le seul à trouver ça un peu chère?

Pour un serveur pas moddable, pas flexible, pas de choix au niveau version.

Alors oui c’est la simplicité, mais pour un truc simple j’aurais bien vu quelque chose de moins chère quand même….





C’est du Java, ca demande pas mal de ressource ce bouzin <img data-src=" />



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L’inconnu est la puissance des serveurs …

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CaiusPupus a écrit :



Je suis le seul à trouver ça un peu chère?

Pour un serveur pas moddable, pas flexible, pas de choix au niveau version.

Alors oui c’est la simplicité, mais pour un truc simple j’aurais bien vu quelque chose de moins chère quand même….





Oui, c’est très cher. <img data-src=" />



Perso j’ai essayé plsuieurs prestataires, pour du 4 slots… Le mieux que j’ai trouvé est Verygames. Mention spéciale à Nitroserv et ses lags infâmes. :/


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Cependant, le Realm n’est capable de gérer que dix personnes en simultané.



Ah donc en fait c’est la version serveur normale avec rien d’optimisé pour faire de la mise à grande échelle. Il faudrait vraiment q’ils commencent à développer un truc en architecture de cluster de nodes.

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zefling a écrit :



C’est un peu mon problème, c’est l’investissement… J’ai déjà trop de trucs à côté…





A mon avis, tu risques de ne pas l’apprécier. A mieux, tu peux toujours t’orienter sur la 3ième voie de minecraft : le jeu dans le jeu. Vanilla il existe pas mal de carte solo ou multi de jeu, mieux, tu as des serveurs (souvent modé de leur coté) spécialisé dans le jeu multi comme Hypixel. Mais à part quelques jeux originaux, c’est souvent des pales copies de jeux existants. De plus, les jeux souffrent trop souvent des problèmes lié à minecraft (comme le lag).


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tazvld a écrit :



Sinon, minecraft propose avant tout un aspect “construction” très proche des lego. Le principe, c’est d’en foutre plein la gueule au autre gars du serveur.





Tu veux dire littéralement?



Parce que moi quand j’étais gamin j’adorais balancer mes légos à la gueule de mes copains de jeux, donc ça va peut-être m’intéresser. <img data-src=" />



:vroum:


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Vincent_H a écrit :



La mienne, et j’en suis fier <img data-src=" />



Sur INcraft ? Elle est accessible au public ?


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Arcy a écrit :



Sur INcraft ? Elle est accessible au public ?







Mon serveur privé pour la famille et les amis <img data-src=" />


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C’EST PAS PATRIOTIQUE ! <img data-src=" />







John Shaft a écrit :



Viendez plutôt jouer sur le serveur INcraft ! <img data-src=" />



<img data-src=" />



Le meilleur serveur du monde, en toute modestie et je le dis pas parce que j’y suis <img data-src=" />


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Arcy a écrit :



C’EST PAS PATRIOTIQUE ! <img data-src=" />

Le meilleur serveur du monde, en toute modestie et je le dis pas parce que j’y suis <img data-src=" />







Ni parce que Aypierre a joué dessus pendant longtemps <img data-src=" />


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Aussi <img data-src=" />

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“un bon point car il évite que des inconnus se connectent à un serveur pour casser des constructions par exemple”



C’est bien dommage les listes blanches <img data-src=" />

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Il faudra que je l’essaie un jour, ce jeu.









XalG a écrit :



“un bon point car il évite que des inconnus se connectent à un serveur pour casser des constructions par exemple”



C’est bien dommage les listes blanches <img data-src=" />







Enfoiré détecté. <img data-src=" />


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Elle est à qui cette salle des coffres moche ?



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Les améliorations devraient donc être constantes et arriver au grès des mises à jour du client du jeu.





?




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Arcy a écrit :



Elle est à qui cette salle des coffres moche ?



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La mienne, et j’en suis fier <img data-src=" />


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KP2 a écrit :



?







Corrigé <img data-src=" />


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Vincent_H a écrit :



La mienne, et j’en suis fier <img data-src=" />





Quel pack de texture tu utilises?

C’est plutôt propre!


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maestro321 a écrit :



Quel pack de texture tu utilises?

C’est plutôt propre!







Soartex Fanver


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Le tarif de base est comme nous l’indiquions de 10 euros par mois, mais il est dégressif, et une réduction peut s’appliquer parfois. L’abonnement mensuel renouvelé automatiquement démarre donc à 8 euros

Pas clair pour moi. Quel intérêt de prendre un tarif à 10€ alors qu’il y a un abo mensuel à 8€? C’est sous engagement? <img data-src=" />

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Vincent_H a écrit :



Soartex Fanver





Merci, testerais tout ça ce soir. <img data-src=" />


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CUlater a écrit :



Pas clair pour moi. Quel intérêt de prendre un tarif à 10€ alors qu’il y a un abo mensuel à 8€? C’est sous engagement? <img data-src=" />







Sous engagement oui dans le sens où tu t’engages pour plusieurs mois.

10€ par mois si tu souhaites signer seulement pour 1 mois.

8€ (ou moins) par mois si tu signes pour X mois.


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malock a écrit :



Sous engagement oui dans le sens où tu t’engages pour plusieurs mois.

10€ par mois si tu souhaites signer seulement pour 1 mois.

8€ (ou moins) par mois si tu signes pour X mois.



Merci <img data-src=" />


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Viendez plutôt jouer sur le serveur INcraft ! <img data-src=" />



<img data-src=" />

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snowers a écrit :



Oui, c’est très cher. <img data-src=" />



Perso j’ai essayé plsuieurs prestataires, pour du 4 slots… Le mieux que j’ai trouvé est Verygames. Mention spéciale à Nitroserv et ses lags infâmes. :/





Nitroserv… déjà sur Day of Defeat source il y à 4 ans ces serveurs était les pires, je comprend même pas comment cela peut encore existé.


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Y’a encore des gens qui jouent à ça…? <img data-src=" />

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snowers a écrit :



Oui, c’est très cher. <img data-src=" />



Perso j’ai essayé plsuieurs prestataires, pour du 4 slots… Le mieux que j’ai trouvé est Verygames. Mention spéciale à Nitroserv et ses lags infâmes. :/





Pour moi c’est absolument hors de prix…

Quand tu compares avec OMGserv qui propose de la qualité, illimité en slots, invitations,tarif très dégressif, très peu de lags, presque aussi simple (je vois juste l’absence d’IP à taper comme avantage), là pas de plugins, de mods, 10 joueurs, 20 invitations seulement…

Toute cette différence pour le même prix… <img data-src=" />

(en plus mojang font pas mal de merde ces derniers temps, voir ça ou le twitter d’aypierre)


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Je me demande si c’est assez pour faire trembler les hébergeurs spécialisés dans le Minecraft



Mais bonne initiative <img data-src=" />

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Arcy a écrit :



C’EST PAS PATRIOTIQUE ! <img data-src=" />

Le meilleur serveur du monde, en toute modestie et je le dis pas parce que j’y suis <img data-src=" />







Je savais même pas qu’il y avait un serveur PCI, faut que je passe faire un tour <img data-src=" />


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Vincent_H a écrit :



Soartex Fanver









j’en ai tellement chi pour trouver un lien pour DL le texturepack…

impossible de trouver sur le site donné ce dessus…



heureusement, google est mon ami <img data-src=" />


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ascrounch a écrit :



j’en ai tellement chi pour trouver un lien pour DL le texturepack…

impossible de trouver sur le site donné ce dessus…



heureusement, google est mon ami <img data-src=" />



T’es sérieux ?

Ça m’a pris 2 secondes.

&gt; Downloads dans le menu en haut

&gt; Vanilla

&gt; Minecraft 1.7

&gt; Download


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ben oué, j’ai vu, mais c’est marqué nul part texturepack. si je sais pas ce que c’est je telecharge pas :/



y’avais mods et modpack, bref, j’avais pas envie de prendre n’imp..

c’est pas gênant, c’est juste que c’est mal indiqué <img data-src=" />

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Tiens, est-il possible de jouer en réseau sans passer par un serveur hébergé? (En local ou via Internet, à la CStrike 1.5 <img data-src=" />)

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Loufute a écrit :



Tiens, est-il possible de jouer en réseau sans passer par un serveur hébergé? (En local ou via Internet, à la CStrike 1.5 <img data-src=" />)







Oui, en réseau local sans problème.


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Merci beaucoup pour l’info <img data-src=" />

Il faudra un jour que j’installe la démo pour voir si mon ordi est assez puissant, mais Minecraft me tente bien!

Mojang lance son offre d’hébergement pour Minecraft : Realms

  • La simplicité avant tout 

  • Mais avec des limitations 

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