Disponible depuis maintenant quelques mois au Japon ainsi qu'aux États-Unis, la nouvelle PlayStation Vita débarquera dans les boutiques françaises dès le 13 juin prochain. Cette mouture de la console portable de Sony apporte quelques améliorations bienvenues, mais il n'est pas question de la moindre baisse de prix.
Mieux vaut tard que jamais
En septembre dernier, Sony dévoilait à l'occasion d'une conférence se tenant quelques jours avant le Tokyo Game Show, deux nouvelles variantes de la PlayStation Vita. Il était ainsi question de la PS Vita TV, un boîtier ultracompact destiné à se brancher sur un téléviseur, et la PS Vita « PCH-2000 », une version restylée de la console portable. Ce nouveau modèle sera disponible en France à partir du 13 juin prochain.
Quelques améliorations sont au programme, dont une réduction de son épaisseur qui passe de 18,6 mm à seulement 15 mm, ainsi que de son poids qui passe de 260 à 219 grammes pour la version Wi-Fi. On notera aussi la présence d'un connecteur micro-USB pour recharger la bête en lieu et place de l'ancienne prise au format propriétaire.
Quelques améliorations bienvenues et un tarif qui ne bouge pas
Si quelques modifications ont donc eu lieu à l'extérieur, le gros des changements prend place à l'intérieur. L'écran OLED de la première version laisse ainsi place à une dalle LCD plus classique de mêmes dimensions (5 pouces de diagonale) et affichant toujours 960 x 544 pixels. Selon le constructeur, cela permet de conserver « une qualité d'image haut de gamme », une affirmation qu'il faudra vérifier en pratique.
Accessoirement, la console se dote désormais de 1 Go de mémoire interne afin de conserver les parties sauvegardées de jeux sans devoir investir dans une carte mémoire. Ces dernières restent d'ailleurs avec un format propriétaire. L'autonomie de la machine est également annoncée comme étant en hausse, avec de 4 à 6 heures en jeu, contre 3 à 5 heures pour la PCH-1000.
La nouvelle PS Vita sera proposée au même prix que la version actuelle, soit environ 199 euros en version Wi-Fi, même si certains revendeurs référencent parfois l'ancien modèle à partir de 179,99 euros. Seul regret, si nos amis japonais ont eu le droit à cinq coloris lors du lancement de la console sur l'archipel, les clients français devront se contenter d'une seule teinte : noir.
Commentaires (52)
Sony fait des consoles portables ? Première nouvelle !
Et la vita TV on s’asseoit dessus. Dommage.
Si quelques modifications ont donc eu lieu à l’extérieur, le gros des changements prend place à l’intérieur. L’écran OLED de la première version laisse ainsi place à une dalle LCD plus classique de mêmes dimensions (5 pouces de diagonale) et affichant toujours 960 x 544 pixels. Selon le constructeur, cela permet de conserver « une qualité d’image haut de gamme », une affirmation qu’il faudra vérifier en pratique.
Dans la pratique, il semblerait que si l’on compare les deux, l’OLED rend mieux, mais si on n’a rien pour comparer ça reste bon.
Juste après l’e3 ? ca sent la surprise.
Hmm, je n’étais même pas au courant qu’ils ont fait une nouvelle Vita
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Je prédis que l’ancienne version se vendra plus chère sur le marché d’occasion quand il en existera plus en neuf.
par rapport a la vita tv ce model aura bien le pavé tactile arrière ? (c’est a titre informatif j’ai déjà une vita)
Bah, c’est une PS Vita au même prix mais au cout moindre pour Sony… XD
Comment gagner de l’autonomie en remplacant un OLED par un LCD ?
L’OLED n’est pas censé économiser l’énergie ?!
Tiens, çà existe encore les consoles portables Sony ?
Je garde ma PS Vita Fat, avec son superbe écran Oled pas de raisons de changer pour une version avec un écran LCD de moins bonne qualité.
Ca me tue de voir tlm dire que l’OLED est magnifique et le LCD pourri, voire pire, que l’OLED a de plus belles couleurs, alors que les couleurs du LCD sont infiniment plus naturelles, mais à force d’être élevés aux couleurs chaudes des réglages par défaut des TV…
Il y a aussi pas mal de soucis de tâches noires sur les OLED.
Par contre la vrai question, à laquelle je n’ai pas vraiment vu de réponses, c’est au niveau de la rémanence, car s’il y a un point sur lequel le LCD peut faire mal aux yeux en comparaison de l’OLED, c’est bien celui-là (les noirs aussi, mais ça reste visiblement très correct sur le LCD).
Mais bon dans l’absolu j’ai jamais eu de problème avec l’écran de la PSP (ou GBA/DS/3DS) donc je ne vois pas comment on pourrait être déçu du LCD, sauf éventuellement à utiliser l’OLED à coté.
Et la nouvelle version apporte visiblement pas mal au niveau de l’ergonomie.
Après j’ai eu un peu de mal à déterminer celle que je voudrais le plus (j’ai failli craquer pour un pack de la V1 il y a peu), aimant bien le contour de la V1 et ayant du mal avec l’encadrement de l’écran de la V2, mais les amélioration de la V2 et les couleurs du LCD l’emportent au final.
Pour Sony, le TN c’est l’avenir des écrans LCD.
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C’est pour ça qu’ils vont en mettre dans tous leurs futurs produits portables.
Adieu OLED et IPS.
Vive les écrans aux angles de vision réduits, au contraste réduit et au noir délavé…
j’adore je suis sur que meme pas la moitié d’entre nous pourrons faire la différence LCD Oled surtout sur cette taille d’écran
j’aimerais bien ressuciter ma PSP-2000 qui a mouru
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au fait les jeux Vita sont vendus comment ? via le store ou sur carte mémoire ? les deux ? ça fait un bail que je m’y suis pas intéressé
Pour ceux qui crachent sur l’écran oled de la Vita Fat (notamment sur la fidélité des couleurs), sur le principe je suis d’accord… pour de la vidéo.
Là on parle jeux vidéo, et avoir des couleurs dites “pétantes” (j’ai déjà vu pire sur des tv Samsung ou Phillips…) et des noirs profonds participent selon moi à l’immersion dans les jeux. La non fidélité des couleurs n’est pas franchement un problème dans ce cas précis. Si le treillis de Solid Snake n’est pas dans la bonne teinte de vert, franchement ça va pas m’emmerder. Par contre si lors des phases d’infiltration dans un environnement sombre les noirs sont gris clair… v’là l’ambiance… Et je doute que la calibration de l’écran de la Vita Slim soit parfaite, loin de là, donc pour la justesse des couleurs va falloir repasser…
Après, pour moi le lcd, à la base, c’est de la m*rde point barre. Angles de visions souvent mauvais, clouding, spoting (même sur des écrans de petites diagonales telles que ceux des consoles portables), fidélité des couleurs pas géniale (certes pour le moment meilleur que pour l’oled, mais quand même, c’est rarement super), etc.
Au départ c’est une technologie “bouche-trou” qui coûte pas super cher à produire, qui est maîtrisée depuis pas mal de temps, et qui a évité pendant un moment aux constructeurs de mettre des milliards de R&D (avec par conséquent un impact positif sur les bénéfices réalisés) dans une techno réellement efficace pouvant réellement apporter la qualité d’image d’un plasma tout en ayant les avantages d’un lcd (basse conso, absence de marquage et… non voilà c’est tout). Tapez “SED” “FED” ou “écran laser” sur Google, vous comprendrez.
L’oled est censé répondre à tout ça aujourd’hui, le seul gros problème c’est la justesse des couleurs et les coûts de production (et aussi les angles de vision un peu moins bons, mais ça va encore par rapport aux résultats médiocres des lcd). Donc nous ne y sommes pas encore. Mais pour du gaming, ça me semble être un bon compromis finalement, au moins pour l’immersion… et dans un jeu, l’immersion, c’est quand même indispensable, non ?
Quand je vois le nombre de personnes qui ont une tv (une tv quoi… le truc qui sert à la base à regarder de la vidéo) “led” (donc un simple lcd avec un rétroéclairage led au lieu du vieillissant système ccfl, vive le marketing…) et qui disent que c’est génial, franchement… ça me fait peur.
Moi ce que j’en dis, c’est que nos consoles portables devraient avoir des écrans plasma (oui je sais, impossible sur de telles diagonales, et vive la batterie de 1Kg pour l’alimenter). Là on aurait tout : angles de vision, véritable justesse des couleurs, pas de cloudin ni de spoting, et noirs profonds. Oui après ça marque ou brûle… mais faut savoir ce qu’on veut aussi !
Attendez… on me dit dans l’oreille que le plasma c’est has been, que ça n’existe plus… Ahhh quel monde de m*rde…
…
Plus sérieusement, les mecs, mettre un lcd sur la Vita à la place d’un oled, c’est naze. Si encore le taux de contraste était vraiment excellent, et que les angles de vision étaient vraiment au top, je dis pas, mais vu les tests, c’est franchement pas ça…
Je vous le dis, un jour, la Vita Fat sera collector, et les rares qui auront encore cette version (encore fonctionnelle) se frotteront les mains ^^
J’ai une Vita 2000 depuis environ 2 mois (import du japon) et j’en suis plus qu’heureux. Je dois avoir environ 20 jeux dessus et bien eu le temps de la tester.
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L’écran LCD est nickel malgré le fait qu’on lise que le OLED est mieux. Je ne suis vraiment pas convaincu sur cette comparaison douteuse… les technologies sont différentes et effectivement, les couleurs sont beaucoup plus naturelles sur le LCD.
Niveau ergonomie, il y a eu un gros effort également. (la zone “non tactile” plus grande pour reposer mes grosses mimines à l’arrière de la console par exemple)
Et c’est quand même hyper pratique de pouvoir la recharger sur n’importe quel chargeur de téléphone portable
Seul défaut que j’ai relevé, mais je ne sais pas si c’est valable aussi pour la version OLED, c’est en plein soleil, malgré la luminosité de l’écran poussée à fond, on a du mal à voir ce qui se passe…
En tout cas, je ne regrette absolument pas mon choix et je ne peux que recommander la 2000 à ceux qui n’ont pas encore de Vita.
tout pareil, j’ai miss un filtre protecteur anti reflet et la c’est tout de suite mieux…
J’ai trouvé quel sera mon prochain achat
Merci m’sieur !
Donc finalement, elle est parfaite cette console…? ouais elle est parfaite !
soul sacrifice et gravity rush fait parti des incontournables