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GTA V sur PC dès cet automne, mais aussi sur PS4 et sur Xbox One

Rendez-vous dans trois ans pour le portage sur Wii U

GTA V sur PC dès cet automne, mais aussi sur PS4 et sur Xbox One

Le 10 juin 2014 à 07h00

Tout le monde s'en doutait depuis le départ, mais c'est désormais officiel : Grand Theft Auto V débarquera bel et bien sur PC, ainsi que sur PlayStation 4 et Xbox One. Le blockbuster de Rockstar, déjà écoulé à plus de 30 millions d'exemplaires, va ainsi s'offrir une seconde jeunesse et ramener encore un peu plus d'argent frais dans les caisses de 2K Games.

Grand Theft Auto V GTA

Rien de nouveau, mais ce sera plus beau

Est-ce réellement une surprise ? Rockstar a profité de la conférence de Sony lors de l'E3 pour annoncer que Grand Theft Auto V, son titre aux 30 millions d'exemplaires vendus, allait débarquer dans le courant de cet automne sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Le studio fait donc sans surprise l'impasse sur la Wii U. Le contenu sera exactement le même que sur PS3 et Xbox 360, il ne faut donc s'attendre à aucune nouveauté, mis à part du côté des graphismes. 

 

En effet, Rockstar promet qu'il faut s'attendre à des détails affichés sur une plus grande distance, à des textures plus fines, à un trafic plus dense et une meilleure définition de l'image. Bref tout ce que l'on est en droit de réclamer d'un portage sur les dernières consoles et sur PC. Espérons néanmoins que ces derniers seront correctement exploités, GTA IV ayant sans doute été l'un des pires exemples en la matière.

Des sauvegardes transférables, mais uniquement pour GTA Online

Grand Theft Auto Online sera évidemment inclus avec le jeu, et bonne nouvelle, les sauvegardes seront transférables d'une plateforme à l'autre via le « Cloud » de Rockstar. Ainsi si vous avez déjà passé des dizaines d'heures sur le mode en ligne du titre, votre progression ne sera pas perdue. Attention toutefois, il n'est bien question que de GTA Online, et pas de GTA V. Ainsi, tout le scénario du jeu avec Trevor Michael et Franklin sera à refaire, comme Rockstar l'a confirmé dans son communiqué de presse.

 

Cerise sur le gâteau, la version PC aura le droit à un système d'édition vidéo, afin de créer des films à partir du moteur du jeu. En attendant le jour J, n'hésitez pas à jeter un œil à la nouvelle bande-annonce publiée pour l'occasion :

 

Commentaires (100)

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Edtech a écrit :



Dis ça à Nintendo France, moi je lis le mail officiel, nah ! <img data-src=" />







18H sur l’article de NXI. NXi ne peut pas avoir tort. <img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



18H sur l’article de NXI. NXi ne peut pas avoir tort. <img data-src=" />





S’il est de Kevin je n’en serais pas si sûr <img data-src=" />


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Soltek a écrit :



S’il est de Kevin je n’en serais pas si sûr <img data-src=" />







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Pripiat a écrit :



Hé ! Je suis pas trop d’accord pour un trafic plus dense <img data-src=" />



… Comment on va faire sur PC avec une poursuite de flics “4 étoiles” si il y a plus de civils sur les routes que sur console <img data-src=" /> <img data-src=" />







Le traffic a toujours été réglable, c’est comme les graphismes ça bouffe des perfs, faut pouvoir l’adapter à ton pc.


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atomusk a écrit :



My bad en effet, j’ai tres mal lu le 1er commentaire <img data-src=" />



En effet, tout ce qu’on peut esperer c’est la montée en résolution & autres FSAA



My bad <img data-src=" />







Je parlais en effet des versions next gen, pas ps360. <img data-src=" />



Cela dit, il y aura certainement des symptômes vus sur les jeux cross génération.


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Slippropre a écrit :



Le traffic a toujours été réglable, c’est comme les graphismes ça bouffe des perfs, faut pouvoir l’adapter à ton pc.







Aaaah OK. J’ignorai que c’était un paramètre dans les options, je croyais à un réglage par défaut de la part de l’éditeur. C’est clair que le nombre de polygones à l’écran doit exploser avec un gros trafic !


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Soltek a écrit :



Hahaha !!!

Si je n’avais rien de mieux à faire je m’amuserais à rechercher mes messages sur une news datant de plusieurs mois qui parlait de GTA V où je disais que la version PS3/X360 ne servait à rien, qu’il fallait attendre celle sur X1/PS4/PC qui allait sortir juste après.

Plein d’INpactiens m’ont sautés dessus disant que non Rockstar ne ressortirait pas le même jeu sur la nextgen avec juste des graphismes plus beaux.

J’ai ma revenche, je vous <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



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Un an après, très bien. Ya des titres pour lesquels on attends pas une année pour un hypothétique portage.


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il était temps!<img data-src=" />

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Pripiat a écrit :



Hé ! Je suis pas trop d’accord pour un trafic plus dense <img data-src=" />



… Comment on va faire sur PC avec une poursuite de flics “4 étoiles” si il y a plus de civils sur les routes que sur console <img data-src=" /> <img data-src=" />









Le joueur Pc a du skill, il est beau grand et fort. Le joueur console se fait assisté lors de la visée <img data-src=" />


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Hive a écrit :



Le joueur Pc a du skill, il est beau grand et fort. Le joueur console se fait assisté lors de la visée <img data-src=" />







C’est ‘dredi en avance <img data-src=" />



mais c’est pas faux <img data-src=" />


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Des sauvegardes transférables, mais uniquement pour GTA Online





Si je peux récupérer ma save PS3 pour le PC…. <img data-src=" />

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after_burner a écrit :



Je doute que se soit le même moteur que le IV, c’était pour troller je crois.



Mais si c’est le cas avec cette config tu auras une qualité équivalente à de la PS3/X360 dans tous les cas, même avec un i3 en processeur.







et pourtant GTA 4,RDR,MP3 et GTA 5 ont le même moteur(le RAGE ou Rockstar Advanced Game Engine).

juste que dans le 5 il devrait être plus optimisé,vu que max payne 3 a un très bon portage sur pc.


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ramener encore un peu plus d’argent frais dans les caisses de 2K Games Take-Two .





<img data-src=" />

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On vas enfin pouvoir y jouer sur PC avec des mods de folie.



Quid de Red dead redemption? <img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



Boarf, si c’est pour avoir une version au rabais niveau graphisme de GTA V PS360, c’est effectivement dispensable. <img data-src=" />



Autre bonne nouvelle : la version PC n’utilisera pas GFWL <img data-src=" />







Et Rockstar Social Club(ou je sais plus quoi)?







Lnely a écrit :



Cool, mais bon maintenant en fin d’année ya des jeux plus sympa, mais pourquoi pas :)







Du genre quoi?(vraie question, à part Les Sims 4, les jeux qui sortent tous els ans et un potentiel nouveau Oddworld j’ai rien qui me vient en tête sur pc pour la fin d’année)







Maicka a écrit :



À voir comment ils gère le truc.



Je me souviens gta4 sur pc au début c’etait du même pas 30 fps avec genre tout à fond avec des machines au de gamme.







Ouai enfin c’est encore un peu le cas.







taralafifi a écrit :



Ca ne peut pas être pire que Watch Dogs <img data-src=" />







Je suis pas sûr, il y a de la concurrence quand même.<img data-src=" />



Tiens tant que j’y pense, désactivez le depth of field sur WD, perso je gagnais 20 fps en intérieur sur l’affichage d’un caisse…(je sais pas ce qu’ils foutent avec cette option surtout que la différence était vraiment minime)







after_burner a écrit :



Je disais ça parce qu’un portage n’est pas forcément plus beau sur PC, parfois le jeu n’est pas retravaillé pour profiter de la puissance des PC.



Je ne sais pas comment était GTA 4 sur PC mais du peu que j’en ai vu, il n’y avait pas une grande différence avec les consoles?







Si je me souviens bien il y avait une meilleure distance d’affichage, un traffic plus important, et les perso un peu plus détaillés il me semble.







ActionFighter a écrit :



S’il y a moyen de le modder, et le contraire serait dramatique, tu auras sûrement tout ce qu’il faut pour faire chauffer ta CG à plein régime.







Pas besoin d mod pour ça.<img data-src=" />







Anne Onyme a écrit :



<img data-src=" /> GTA

En revanche, j´ai hâte de voir la configuration requise sur PC pour pouvoir le faire tourner…







i7 4770k, r9 295x, 12go de ram, 70go d’espace libre.<img data-src=" />







Anne Onyme a écrit :



Donc pour le IV la config minimum c´est : Connexion Internet - Windows XP - Service Pack 3, Processeur Intel Core 2 Duo à 1.8 GHz ou AMD Athlon x2 64 à 2.4 GHz, 1.5 Go de RAM, Carte vidéo 256 Mo Nvidia 7900 ou ATi X1900, 16 Go d’espace libre sur le disque dur.

En gros, avec un i3 ca devrait aller ? Si c´est le cas c´est super ! :)







Heu à mon avis ça dépendra du i3. Avec un i3 première génération ce sera quand même un peu juste, par contre si c’est un seconde génération ou plus récent il ne devrait pas y avoir trop de problèmes.







Wype a écrit :



Le jeu est injouable avec une telle config, il tire sur le proco de manière hallucinante.

Le jeu était vraiment très mal optimiser à sa sortie.







<img data-src=" />


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Pripiat a écrit :



Aaaah OK. J’ignorai que c’était un paramètre dans les options, je croyais à un réglage par défaut de la part de l’éditeur. C’est clair que le nombre de polygones à l’écran doit exploser avec un gros trafic !







Mais bon ce jeu est 1000 fois plus plaisant avec des routes bien remplies, surtout en cas de poursuite ^^


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bojack9512 a écrit :



Et Rockstar Social Club(ou je sais plus quoi)?







Ça risque d’être nécessaire (même si il n’y a pas encore d’annonce officiel à ma connaissance)


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pour la config regardez plutôt du coté de max payne 3 vu que le moteur est identique(juste qu’il a moins de trucs à gérer dans MP3).



et le moteur rage en général demande au minimum 3 coeur.



et le rockstar club sera nécessaire pour le online

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John Shaft a écrit :



Ça risque d’être nécessaire (même si il n’y a pas encore d’annonce officiel à ma connaissance)







Ouai mais pour GTA IV il y avait eu un patch pour pouvoir éviter de l’utiliser.



Pour Max Payne 3 il le fallait sur pc?


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toutes façons, ils vont le coup à chaque fois. ils n’annoncent pas la version pc pour que les gens ayant les 2 supports l’achètent sur console, puis vu la qualité supérieure le rachète sur PC. C’est une pratique purement et fourbement commerciale qui m’agace. En plus du temps passer à faire leur merde de Rockstar Social intégration de MS game live et cie au lieu de se concentrer sur le jeu qu’ils avaient vidés de toute substance entre GTA San Andreas et GTA IV. Un massacre.



Si je l’achète (je parle bien d’acheter, pas de posséder), ce sera à 4.99 euros sur Steam, pas avant, mais c’est même pas sür. Ca mérite juste le piratage pour donner une leçon.

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bojack9512 a écrit :



Ouai mais pour GTA IV il y avait eu un patch pour pouvoir éviter de l’utiliser.







Ah ? Je sais plus









bojack9512 a écrit :



Pour Max Payne 3 il le fallait sur pc?







Je sais pas, je joue aux jeux avec des p’tits gros alcoolos <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Ah ? Je sais plus







J’ai refais le jeu ya 1 mois, quand j’avais installé le patch le jeu le désinstalle automatiquement(mais ce con veut le réinstaller aussitôt<img data-src=" />).







John Shaft a écrit :



Je sais pas, je joue aux jeux avec des p’tits gros alcoolos <img data-src=" />







Magnifique description de Roman Bellic.<img data-src=" />


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revanwolf a écrit :



et pourtant GTA 4,RDR,MP3 et GTA 5 ont le même moteur(le RAGE ou Rockstar Advanced Game Engine).

juste que dans le 5 il devrait être plus optimisé,vu que max payne 3 a un très bon portage sur pc.







J’ai cru comprendre que c’était le même moteur par la suite en effet, il le maitrise bien mieux donc, car GTAV est vraiment bluffant sur du hardware de 2005. j’ai pas joué à GTA IV, mais quand on compare vidéo et image ça n’a plus rien à voir. Je savais pas que RDR avait aussi le même moteur, y avait déjà de sacrées avancées par rapport à ce GTA IV.



<img data-src=" />


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bojack9512 a écrit :



Magnifique description de Roman Bellic.<img data-src=" />







C’est peut-être pour ça que j’ai lâché ce GTA IV après 20 heures <img data-src=" />


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nirgal76 a écrit :



toutes façons, ils vont le coup à chaque fois. ils n’annoncent pas la version pc pour que les gens ayant les 2 supports l’achètent sur console, puis vu la qualité supérieure le rachète sur PC. C’est une pratique purement et fourbement commerciale qui m’agace. En plus du temps passer à faire leur merde de Rockstar Social intégration de MS game live et cie au lieu de se concentrer sur le jeu qu’ils avaient vidés de toute substance entre GTA San Andreas et GTA IV. Un massacre.



Si je l’achète (je parle bien d’acheter, pas de posséder), ce sera à 4.99 euros sur Steam, pas avant, mais c’est même pas sür. Ca mérite juste le piratage pour donner une leçon.







Vraiment des salauds ces mecs de Rockstar qui veulent gagner de l’argent ! Quelle idée de développer un jeu pendant 5 ans et de vouloir le rentabiliser, il devrait être gratuit. Salopards de capitalistes américains !


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bojack9512 a écrit :



Ouai mais pour GTA IV il y avait eu un patch pour pouvoir éviter de l’utiliser.



Pour Max Payne 3 il le fallait sur pc?



Oui <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



C’est peut-être pour ça que j’ai lâché ce GTA IV après 20 heures <img data-src=" />



Tu as dû le terminer 4 ou 5 fois alors <img data-src=" />


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CUlater a écrit :



Tu as dû le terminer 4 ou 5 fois alors <img data-src=" />







Même pas, j’ai passé plus de temps a faire des mini films qu’autre chose et je me suis lassé à force <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Même pas, j’ai passé plus de temps a faire des mini films qu’autre chose et je me suis lassé à force <img data-src=" />







Moi aussi la première fois.



Mais quand j’ai recommencé la dernière fois en fait jme suis rendu compte que j’avais arrété vraiment pas loin de la fin(une vingtaine de mission a tout casser).



Ce que je trouve vraiment dommage dans ce GTA c’est que l’argent que l’on gagne ne sert a rien du tout.


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Ideal a écrit :



Bof ce qui était évident c’est pas qu’il sorte sur PC … Mais plutôt que si il sortait sur Next Gen, il sortirai sur PC …



Une sortie sur PC sans sortie sur Next Gen était plutôt impensable…



Mais bon désormais avec du piratage PC en baisse grâce à Steam, des consoles avec du hardware IMB PC compatible même Red Dead 2 sortira sur PC…



Pour moi c’était évident qu’il sortirait sur “next” gen et donc PC.







+1

les plateformes étant plus proche que jamais il était évident que rockstar allais faire d’une pierre 2 coups



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calahan59 a écrit :



Vraiment des salauds ces mecs de Rockstar qui veulent gagner de l’argent ! Quelle idée de développer un jeu pendant 5 ans et de vouloir le rentabiliser, il devrait être gratuit. Salopards de capitalistes américains !





vouloir à tout prix cacher qu’ils bossent sur la verison pc pour “obliger” les gens à l’acheter sur console d’abord, oui c’est de la malhonnêteté commerciale. Je leur reproche juste ça et leur merde de social club, en plus d’avoir considérablement simplifié et réduit les possibilités de jeu dans cette franchise sur le dernier opus. Mais sinon, je ne leur reproche pas de gagner de l’argent, ta réflexion était franchement stupide.


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nirgal76 a écrit :



vouloir à tout prix cacher qu’ils bossent sur la verison pc pour “obliger” les gens à l’acheter sur console d’abord, oui c’est de la malhonnêteté commerciale. Je leur reproche juste ça et leur merde de social club, en plus d’avoir considérablement simplifié et réduit les possibilités de jeu dans cette franchise sur le dernier opus. Mais sinon, je ne leur reproche pas de gagner de l’argent, ta réflexion était franchement stupide.







1.ils cachent rien du tout, ils annoncent le jeu 5 mois avant sa sortie.

2.J’ai une ps3, et j’étais convaincu que le jeu sortirait sur pc, donc je l’ai pas pris sur console. Si les gens sont impatients et veulent l’avoir sur pc et console ça les regarde. En quoi ça serait une arnaque de Rockstar ?

3.Je jouais encore à GTA4 il ya quelques mois, et le Social Club ne m’a jamais posé de problème.

4.” en plus d’avoir considérablement simplifié et réduit les possibilités de jeu dans cette franchise sur le dernier opus.” Même si j’ai pas encore joué au jeu(voir point 2)je n’ai pas cette impression à la vue des différents trailers, mais bon les gouts les couleurs etc.



Enfin bref quand on veut légitimer le piratage d’un jeu, on est prêt à dire n’importe quoi…


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Anne Onyme a écrit :



Donc pour le IV la config minimum c´est : Connexion Internet - Windows XP - Service Pack 3, Processeur Intel Core 2 Duo à 1.8 GHz ou AMD Athlon x2 64 à 2.4 GHz, 1.5 Go de RAM, Carte vidéo 256 Mo Nvidia 7900 ou ATi X1900, 16 Go d’espace libre sur le disque dur.

En gros, avec un i3 ca devrait aller ? Si c´est le cas c´est super ! :)







Je doute que se soit le même moteur que le IV, c’était pour troller je crois.



Mais si c’est le cas avec cette config tu auras une qualité équivalente à de la PS3/X360 dans tous les cas, même avec un i3 en processeur.


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Anne Onyme a écrit :



Donc pour le IV la config minimum c´est : Connexion Internet - Windows XP - Service Pack 3, Processeur Intel Core 2 Duo à 1.8 GHz ou AMD Athlon x2 64 à 2.4 GHz, 1.5 Go de RAM, Carte vidéo 256 Mo Nvidia 7900 ou ATi X1900, 16 Go d’espace libre sur le disque dur.

En gros, avec un i3 ca devrait aller ? Si c´est le cas c´est super ! :)







Le jeu est injouable avec une telle config, il tire sur le proco de manière hallucinante.

Le jeu était vraiment très mal optimiser à sa sortie.


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after_burner a écrit :



Je doute que se soit le même moteur que le IV, c’était pour troller je crois.



Mais si c’est le cas avec cette config tu auras une qualité équivalente à de la PS3/X360 dans tous les cas, même avec un i3 en processeur.





Houlá, je n´avais pas vu que c´était un troll <img data-src=" /> Pas grave, je verrai la config lors du lancement du jeu PC, j´adore GTA, par contre c´est tellement addictif que le risque c´est d´y passer trop de temps !


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after_burner a écrit :



Je doute que se soit le même moteur que le IV, c’était pour troller je crois.



Mais si c’est le cas avec cette config tu auras une qualité équivalente à de la PS3/X360 dans tous les cas, même avec un i3 en processeur.





Tu fais pas tourner bf3 avec alors que sur 360 oui.

Les old gen ont eu un gta sur mesure donc je pense que la config devrait être un peu la même que bf3 sur pc.


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after_burner a écrit :



Je doute que se soit le même moteur que le IV, c’était pour troller je crois.



Mais si c’est le cas avec cette config tu auras une qualité équivalente à de la PS3/X360 dans tous les cas, même avec un i3 en processeur.



Non non, c’est pas pour troller, moi c’est ce que je pense. A savoir quand même le IV dans sa version PC n’était pas du tout optimiser et très catastrophique. Depuis RDR et GTAV, ils maîtrisent enfin leur nouveau moteur apparu avec GTA IV.

Et si c’est pas le cas pour la version PC, c’est que ça sera du foutage de gueule.


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Ideal a écrit :



Facilement c’est vite dit …

Tes textures faut les faire, les placer, les accorder aux autres textures ( bump, specular etc ) qui y sont supposées, les tester, les débugguer… etc.



Plus de trafic par exemple, certes ça semble facile aussi mais il faudra ptet ( obligatoirement en fait ) modifier l’IA, voir même le moteur physique après faut faire des tests dans les missions pour voir si ça occasionne pas des bugs au autres …



Après la résolution et la distance d’affichage ça oui y aura pas trop de souci vu que c’est une tâche usuelle à faire dans ce type de projets mais ça demandera aussi des tests et équilibrages divers.



Bref le plus simple là dedans c’est de le penser, le dire à voix haute et puis l’écrire.







Attend je dis pas que le travail est “évident”, juste que si le travail a été fait sur PS4/Xone, je vois pas pourquoi ils l’adapteraient pas au PC …



Si les textures sont faites, placés, accordés et testés sur PS4, pourquoi ne pas “porter” sur PC ? et si il y a tant de risques qu’il faut les “refaire replacer, et raccorder, de toute façon ça sera aussi le cas avec les textures LQ non ?


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Ouai ben pour nous avoir fait attendre si longtemps, moi ce sera pas day one, j’attendrai tranquillement qu’il y ait un bon -75% ou qu’il reviennent a moins de 10€ pour l’acheter car faut pas deconner …

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Ideal a écrit :



Ok y aura de la résolution et du AA plus performant sur PC mais pour les textures ou shaders c’est pas gagné.







Les Shaders c’est une chose (même si j’ai pas l’impression que l’archi de la PS4/Xone soit “tellement différente”), mais tu m’assures qu’au moment de la création de la version PC, quand ils auront le choix entre prendre les textures développés pour la PS3/X360, et ceux de la PS4/Xone, ils vont prendre celles de la PS3/X360 ?? pouquoi ? <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



No Man’s Sky est sur le papier prometteur. Sur le papier hein <img data-src=" />





:bave:


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atomusk a écrit :



Attend je dis pas que le travail est “évident”, juste que si le travail a été fait sur PS4/Xone, je vois pas pourquoi ils l’adapteraient pas au PC …



Si les textures sont faites, placés, accordés et testés sur PS4, pourquoi ne pas “porter” sur PC ? et si il y a tant de risques qu’il faut les “refaire replacer, et raccorder, de toute façon ça sera aussi le cas avec les textures LQ non ?







Oui totalement, mais ceci dit personne n’a dit que GTA 5 PC serait inférior graphiquement à du PS4/ XONE.



T’avais répondu par la négative à un comm qui disait que justement le jeu a de grandes chances d’être porté d’une version PS4 et donc pas énormément différent graphiquement …

Et la d’un coup tu dis la même chose.





Effectivement le jeu PC ne sera pas du niveau d’une version PS3 si c’est ce que tu avais compris auparavant <img data-src=" />.


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Ideal a écrit :



Oui totalement, mais ceci dit personne n’a dit que GTA 5 PC serait inférior graphiquement à du PS4/ XONE.



T’avais répondu par la négative à un comm qui disait que justement le jeu a de grandes chances d’être porté d’une version PS4 et donc pas énormément différent graphiquement …

Et la d’un coup tu dis la même chose.





Effectivement le jeu PC ne sera pas du niveau d’une version PS3 si c’est ce que tu avais compris auparavant <img data-src=" />.





My bad en effet, j’ai tres mal lu le 1er commentaire <img data-src=" />



En effet, tout ce qu’on peut esperer c’est la montée en résolution & autres FSAA



My bad <img data-src=" />


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Mais sérieux ce sous-titre ?! c’est quoi le cœur de cible de Nintendo ???



Etant possesseur d’un wiiU (depuis peu et pour mes enfants de 7 et 5 ans) je n’est que faire de jeux du genre de GTA ou autre !!!

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Sinon, j’arrive pas à trouver l’info étant bloqué au taf, mais il devait pas y avoir des news sur X ?

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ActionFighter a écrit :



Sinon, j’arrive pas à trouver l’info étant bloqué au taf, mais il devait pas y avoir des news sur X ?







Nintendo, c’est ce soir à 17h <img data-src=" />


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C’est pour moi une bonne nouvelle…mais je reste méfiant.



Il a fallu plus d’un an de patchs pour rendre le 4 jouable dans de bonnes conditions.



Mais au moins, il ne développera pas le cancer GFWL, c’est déjà ca <img data-src=" />

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Edtech a écrit :



Nintendo, c’est ce soir à 17h <img data-src=" />





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calahan59 a écrit :



1.ils cachent rien du tout, ils annoncent le jeu 5 mois avant sa sortie.

2.J’ai une ps3, et j’étais convaincu que le jeu sortirait sur pc, donc je l’ai pas pris sur console. Si les gens sont impatients et veulent l’avoir sur pc et console ça les regarde. En quoi ça serait une arnaque de Rockstar ?

3.Je jouais encore à GTA4 il ya quelques mois, et le Social Club ne m’a jamais posé de problème.

4.” en plus d’avoir considérablement simplifié et réduit les possibilités de jeu dans cette franchise sur le dernier opus.” Même si j’ai pas encore joué au jeu(voir point 2)je n’ai pas cette impression à la vue des différents trailers, mais bon les gouts les couleurs etc.



Enfin bref quand on veut légitimer le piratage d’un jeu, on est prêt à dire n’importe quoi…





Ouais enfin le social club au lancement de GTA 4 PC, c’était pas ca non plus. Et ca a duré pas mal de temps.


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Il manque l’annonce qui aurait pu faire de GTA V un est des jeux les plus joués sur Steam, des serveurs dédiés…



Faut-il encore qu’il soit sur Steam <img data-src=" />

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sooN a écrit :



Il manque l’annonce qui aurait pu faire de GTA V un est des jeux les plus joués sur Steam, des serveurs dédiés…



Faut-il encore qu’il soit sur Steam <img data-src=" />





il est présent dans le store au moins.


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revanwolf a écrit :



il est présent dans le store au moins.



Malheureusement il sera probablement sur cette maudite plateforme qu’est le Social Club, si il avait été Steamworks avec des serveurs dédiés comme je l’ai dit, ça aurait été parfait !



On verra bien <img data-src=" />


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sooN a écrit :



Malheureusement il sera probablement sur cette maudite plateforme qu’est le Social Club, si il avait été Steamworks avec des serveurs dédiés comme je l’ai dit, ça aurait été parfait !



On verra bien <img data-src=" />







Tu préfère GFWL?



Le social club est pas obligatoire mais si tu le eut pas tu perds pas mal de trucs(gagages en solo,voitures dlc en solo vu qu’il faut un garage)et je le trouve pas trop chiant vu que comme son nom l’indique c’est que du social.



et il sera peut etre steamworks aussi pour le drm.


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Le studio fait donc sans surprise l’impasse sur la Wii U





Boarf, si c’est pour avoir une version au rabais niveau graphisme de GTA V PS360, c’est effectivement dispensable. <img data-src=" />



Autre bonne nouvelle : la version PC n’utilisera pas GFWL <img data-src=" />

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Ça c’est de la bonne nouvelle <img data-src=" />

Manque plus qu’un Petit Zelda HD sur Wii U et on peut mourir en paix, comme dirait l’autre <img data-src=" />

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Cool, mais bon maintenant en fin d’année ya des jeux plus sympa, mais pourquoi pas :)

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Des sauvegardes transférables, mais uniquement pour GTA Online





Youpi

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À voir comment ils gère le truc.



Je me souviens gta4 sur pc au début c’etait du même pas 30 fps avec genre tout à fond avec des machines au de gamme.

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Bonne nouvelle (mais peu surprenante)

Il n’empêche que cet E3 parait déjà bien morne, vide, déjà-vu.

Il n’y a vraiment rien à se mettre sous la dent pour le moment.

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Maicka a écrit :



À voir comment ils gère le truc.

Je me souviens gta4 sur pc au début c’etait du même pas 30 fps avec genre tout à fond avec des machines au de gamme.





Ca ne peut pas être pire que Watch Dogs <img data-src=" />


votre avatar



Tout le monde s’en doutait depuis le départ, mais c’est désormais officiel : Grand Theft Auto V débarquera bel et bien sur PC, ainsi que sur PlayStation 4 et Xbox One.





Bof ce qui était évident c’est pas qu’il sorte sur PC … Mais plutôt que si il sortait sur Next Gen, il sortirai sur PC …



Une sortie sur PC sans sortie sur Next Gen était plutôt impensable…



Mais bon désormais avec du piratage PC en baisse grâce à Steam, des consoles avec du hardware IMB PC compatible même Red Dead 2 sortira sur PC…



Pour moi c’était évident qu’il sortirait sur “next” gen et donc PC.

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Lyzz a écrit :



Bonne nouvelle (mais peu surprenante)

Il n’empêche que cet E3 parait déjà bien morne, vide, déjà-vu.

Il n’y a vraiment rien à se mettre sous la dent pour le moment.







Les deux seuls jeux qui m’ont titilé un poil c’est valiant hearts de Ubi Play arts, et ori and the blind forest. Le reste c’est de la redite.


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L’annonce d’hier soir c’était surtout sa sortie sur PS4 ou (“next gen”) qui était mise en avant. Rien ne dit que le jeu sera plus beau sur PC que sur la next gen.



Sinon à cet E3, la conf de MS était quand même bien meilleure que celle de Sony, aucunes grandes exclues sony n’a dévoilé son gameplay et Bloodborne on en aura finalement vu plus dans le leak d’il y a quelques jours…



Je pense que l’on aura d’autre vidéos dans les jours qui restent mais Nintendo peut vraiment sortir du lot ce soir.

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after_burner a écrit :



L’annonce d’hier soir c’était surtout sa sortie sur PS4 ou (“next gen”) qui était mise en avant. Rien ne dit que le jeu sera plus beau sur PC que sur la next gen.







Je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas le cas … En dehors d’une exclu payée par les consoles next gen, il n’y a pas de raison de ne pas garder les textures plus fines et les détails plus fin sur PC … si la config de l’utilisateur le permet <img data-src=" />



Après que ça rame en full details parce que c’est mal optimisé, c’est autre chose …


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XMalek a écrit :



Les deux seuls jeux qui m’ont titilé un poil c’est valiant hearts de Ubi Play arts, et ori and the blind forest. Le reste c’est de la redite.







No Man’s Sky est sur le papier prometteur. Sur le papier hein <img data-src=" />


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atomusk a écrit :



Je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas le cas … En dehors d’une exclu payée par les consoles next gen, il n’y a pas de raison de ne pas garder les textures plus fines et les détails plus fin sur PC … si la config de l’utilisateur le permet <img data-src=" />



Après que ça rame en full details parce que c’est mal optimisé, c’est autre chose …





Tu as watch dogs qui le prouve que l’écart ps one /pc n’est pas énorme et puis bon le pc souffre de nombreux bug sur les jeux dit next-gen.


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YESSSS ! <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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atomusk a écrit :



Je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas le cas … En dehors d’une exclu payée par les consoles next gen, il n’y a pas de raison de ne pas garder les textures plus fines et les détails plus fin sur PC … si la config de l’utilisateur le permet <img data-src=" />



Après que ça rame en full details parce que c’est mal optimisé, c’est autre chose …







Je disais ça parce qu’un portage n’est pas forcément plus beau sur PC, parfois le jeu n’est pas retravaillé pour profiter de la puissance des PC.



Je ne sais pas comment était GTA 4 sur PC mais du peu que j’en ai vu, il n’y avait pas une grande différence avec les consoles?


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atomusk a écrit :



My bad en effet, j’ai tres mal lu le 1er commentaire <img data-src=" />



En effet, tout ce qu’on peut esperer c’est la montée en résolution & autres FSAA



My bad <img data-src=" />









Ouf <img data-src=" /> je commençais à m’inquiéter de mes yeux.



Mais ceci dit on est pas dans la tête de rockstar ils ont ptet envie, graphiquement parlant, de faire un watch dog killer pour affirmer leur maitrise sur le genre en début de Next Gen ( syndrome qui a la plus grosse )..



C’est pas non plus impossible surtout si ils ont un Engine a vendre ..



Rien est joué mais personnellement je pense que rockstar préfère mettre leurs ressources sur du Agent ou du red dead redemption 2 plutôt que faire plaisir au monde PC sachant que les Mods vont fleurir assurément. On verra bien <img data-src=" />


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Edtech a écrit :



Nintendo, c’est ce soir à 17h <img data-src=" />





C’est pas à 18h avec l’ouest américain ?


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Danytime a écrit :



C’est pas à 18h avec l’ouest américain ?







C’est l’heure officielle donnée par Nintendo France dans le mail envoyé à ses clients !


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Edtech a écrit :



C’est l’heure officielle donnée par Nintendo France dans le mail envoyé à ses clients !





c’est OKAY !! <img data-src=" />


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Pourvu qu’il soit bien optimisé dès le départ <img data-src=" /> (sur pc)

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Ideal a écrit :



Rien est joué mais personnellement je pense que rockstar préfère mettre leurs ressources sur du Agent ou du red dead redemption 2 plutôt que faire plaisir au monde PC sachant que les Mods vont fleurir assurément. On verra bien <img data-src=" />







red dead 2 oui, je préfére, plutôt que de se battre à qui fait le plus de détails dans un jeu <img data-src=" />


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ben314 a écrit :



Mais sérieux ce sous-titre ?! c’est quoi le cœur de cible de Nintendo ???



Etant possesseur d’un wiiU (depuis peu et pour mes enfants de 7 et 5 ans) je n’est que faire de jeux du genre de GTA ou autre !!!



Toi peut être, mais pas forcément tout le monde.

Pour information il y a même 2 GTA qui ont été des exclusivités pour consoles Nintendo.


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Lyzz a écrit :



Toi peut être, mais pas forcément tout le monde.

Pour information il y a même 2 GTA qui ont été des exclusivités pour consoles Nintendo.



Et il faut rajouter que c’est grâce à la nintendo 64 le passage en 3D pour la série GTA : Body Harvest.


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Edtech a écrit :



Nintendo, c’est ce soir à 17h <img data-src=" />







T’es sûr qu’ils ont pas zappé l’heure d’été ? <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



T’es sûr qu’ils ont pas zappé l’heure d’été ? <img data-src=" />







lol, j’en sais rien, c’est quoi l’heure locale de la conférence ?


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Edtech a écrit :



lol, j’en sais rien, c’est quoi l’heure locale de la conférence ?







09 heures du mat’


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Edtech a écrit :



lol, j’en sais rien, c’est quoi l’heure locale de la conférence ?





Ah, je me disais bien. Je suis allé vérifier (sans cookie) sur les sites partenaires de NExT INpact , à savoir Gamekult et Jeuxvideo.com, et bien eux ils annoncent bien la StreamConf pour 18h heure française de la France.


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Hé ! Je suis pas trop d’accord pour un trafic plus dense <img data-src=" />



… Comment on va faire sur PC avec une poursuite de flics “4 étoiles” si il y a plus de civils sur les routes que sur console <img data-src=" /> <img data-src=" />

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Hahaha !!!

Si je n’avais rien de mieux à faire je m’amuserais à rechercher mes messages sur une news datant de plusieurs mois qui parlait de GTA V où je disais que la version PS3/X360 ne servait à rien, qu’il fallait attendre celle sur X1/PS4/PC qui allait sortir juste après.

Plein d’INpactiens m’ont sautés dessus disant que non Rockstar ne ressortirait pas le même jeu sur la nextgen avec juste des graphismes plus beaux.

J’ai ma revenche, je vous <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



<img data-src=" />

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Edtech a écrit :



Nintendo, c’est ce soir à 17h <img data-src=" />







18h <img data-src=" /> <img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



18h <img data-src=" /> <img data-src=" />







Dis ça à Nintendo France, moi je lis le mail officiel, nah ! <img data-src=" />


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Enfin, c’est officiel <img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



Autre bonne nouvelle : la version PC n’utilisera pas GFWL <img data-src=" />







<img data-src=" /> Cool :)<img data-src=" />


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after_burner a écrit :



L’annonce d’hier soir c’était surtout sa sortie sur PS4 ou (“next gen”) qui était mise en avant. Rien ne dit que le jeu sera plus beau sur PC que sur la next gen.







Pas de soucis, on attendra les mods <img data-src=" />


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after_burner a écrit :



Je disais ça parce qu’un portage n’est pas forcément plus beau sur PC, parfois le jeu n’est pas retravaillé pour profiter de la puissance des PC.



Je ne sais pas comment était GTA 4 sur PC mais du peu que j’en ai vu, il n’y avait pas une grande différence avec les consoles?







L’anti-crénelage inexistant : il fallait les forcer dans les pilotes graphiques.


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after_burner a écrit :



Je disais ça parce qu’un portage n’est pas forcément plus beau sur PC, parfois le jeu n’est pas retravaillé pour profiter de la puissance des PC.



Je ne sais pas comment était GTA 4 sur PC mais du peu que j’en ai vu, il n’y avait pas une grande différence avec les consoles?





S’il y a moyen de le modder, et le contraire serait dramatique, tu auras sûrement tout ce qu’il faut pour faire chauffer ta CG à plein régime.


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Maicka a écrit :



À voir comment ils gère le truc.



Je me souviens gta4 sur pc au début c’etait du même pas 30 fps avec genre tout à fond avec des machines au de gamme.







sachant que les nextgen sont basées sur du x86 et un gpu AMD, il y a de fortes chances que rockstar aient bien mieux optimisé leur code pour cette plateforme que pour GTA4 qui etait surtout envisagé sur ps360.







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romainsromain a écrit :



<img data-src=" /> Cool :)<img data-src=" />







(en même temps les funérailles de GFWL sont prévues pour cet été <img data-src=" />)


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after_burner a écrit :



L’annonce d’hier soir c’était surtout sa sortie sur PS4 ou (“next gen”) qui était mise en avant. Rien ne dit que le jeu sera plus beau sur PC que sur la next gen.





En règle générale, sur PC c’est toujours plus beau.



De plus, mon petit doigt me dit que sur PS4/XOne, ça va tourner en 720p alors que sur PC, on pourra monter la résolution en 1080P voire 4K et bénéficier du MSAA.

Ce que les consoles current gen ne supportent pas.


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after_burner a écrit :



Je disais ça parce qu’un portage n’est pas forcément plus beau sur PC, parfois le jeu n’est pas retravaillé pour profiter de la puissance des PC.



Je ne sais pas comment était GTA 4 sur PC mais du peu que j’en ai vu, il n’y avait pas une grande différence avec les consoles?







Là on parle de textures plus fines, de plus grande distance d’affichage, de plus de trafic, de meilleur résolution … pas d’un moteur graphique réinventé <img data-src=" />



Tout ça c’est “portable” facilement sur PC …


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John Shaft a écrit :



No Man’s Sky est sur le papier prometteur. Sur le papier hein <img data-src=" />





C’est le seul jeu qui vaut le coup dans toutes les conf de l’E3 2014 :)


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<img data-src=" /> GTA

En revanche, j´ai hâte de voir la configuration requise sur PC pour pouvoir le faire tourner…

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Anne Onyme a écrit :



<img data-src=" /> GTA

En revanche, j´ai hâte de voir la configuration requise sur PC pour pouvoir le faire tourner…





Le même que le IV, c’est le même moteur, le même jeu avec un scénario different.


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On verra bien lors du résultat final de toutes façons. <img data-src=" />

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atomusk a écrit :



Je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas le cas … En dehors d’une exclu payée par les consoles next gen, il n’y a pas de raison de ne pas garder les textures plus fines et les détails plus fin sur PC … si la config de l’utilisateur le permet <img data-src=" />



Après que ça rame en full details parce que c’est mal optimisé, c’est autre chose …







Si la config le permet ET si le jeu a été pensé dans ce sens …

Je crois pas que ça soit le cas …



Suffit de voir Watch Dog plutôt castré depuis l’E3 dernier… ( ptet pour favoriser une tendance sur le long terme chez le public à acheter ce genre de jeu sur console… marché plus lucratif et surtout un marché plus stable niveau des prévisions de ventes car marché moins concurrentiel aussi )



Ceci dit c’est possible, si rockstar veut en faire une vitrine de leur savoir faire..

Ils peuvent tout à fait faire un GTA 5 sacrément beau sur PC sinon c’est la communauté qui s’en chargera ( au final vu qu’elle le fera quid de l’INtérêt pour rockstar de mettre + de sous que pour une version identique sur next gen et PC ? )

Ok y aura de la résolution et du AA plus performant sur PC mais pour les textures ou shaders c’est pas gagné.


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Danytime a écrit :



Le même que le IV, c’est le même moteur, le même jeu avec un scénario different.





Donc pour le IV la config minimum c´est : Connexion Internet - Windows XP - Service Pack 3, Processeur Intel Core 2 Duo à 1.8 GHz ou AMD Athlon x2 64 à 2.4 GHz, 1.5 Go de RAM, Carte vidéo 256 Mo Nvidia 7900 ou ATi X1900, 16 Go d’espace libre sur le disque dur.

En gros, avec un i3 ca devrait aller ? Si c´est le cas c´est super ! :)


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atomusk a écrit :



Là on parle de textures plus fines, de plus grande distance d’affichage, de plus de trafic, de meilleur résolution … pas d’un moteur graphique réinventé <img data-src=" />



Tout ça c’est “portable” facilement sur PC …







Facilement c’est vite dit …

Tes textures faut les faire, les placer, les accorder aux autres textures ( bump, specular etc ) qui y sont supposées, les tester, les débugguer… etc.



Plus de trafic par exemple, certes ça semble facile aussi mais il faudra ptet ( obligatoirement en fait ) modifier l’IA, voir même le moteur physique après faut faire des tests dans les missions pour voir si ça occasionne pas des bugs au autres …



Après la résolution et la distance d’affichage ça oui y aura pas trop de souci vu que c’est une tâche usuelle à faire dans ce type de projets mais ça demandera aussi des tests et équilibrages divers.



Bref le plus simple là dedans c’est de le penser, le dire à voix haute et puis l’écrire.


GTA V sur PC dès cet automne, mais aussi sur PS4 et sur Xbox One

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