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Nintendo expérimente les achats croisés sur 3DS et Wii U

La même offre sur Super Smash Bros et on vous aime

Nintendo expérimente les achats croisés sur 3DS et Wii U

Le 01 juillet 2014 à 07h40

Nintendo, serait-il sur le point de modifier quelque peu sa stratégie concernant ses consoles ? En effet, le constructeur vient d'annoncer que les acheteurs du jeu Squids Odyssey sur 3DS recevront la version Wii U du jeu gratuitement. De quoi inciter les possesseurs d'une console portable à s'équiper d'une machine de salon ?

 

Depuis le lancement de la PlayStation Vita, Sony propose une option intéressante sur certains jeux disponibles à la fois sur la machine portable et sur au moins une des consoles de salon de la marque. En effet, lorsque vous achetez le jeu compatible « Cross-Buy » sur un support, il vous est accessible sur l'ensemble des autres consoles sur lesquelles il est proposé. Certains jeux indépendants comme SoundShapes sont ainsi jouables au choix sur PS3, PS4 ou Vita, et il n'est pas nécessaire de les payer trois fois pour cela.

 

L'idée a été plutôt bien accueillie par les joueurs, si bien que même Nintendo semble vouloir s'y essayer. Squids Odyssey, un RPG attendu sur 3DS et Wii U vous sera donc offert sur la console de salon si vous décidez d'acheter la version du jeu dédiée à la portable. L'offre n'est par contre pas valable dans le sens inverse, et acheter directement la version Wii U du jeu ne vous apportera aucun bonus. 

 

Pour l'heure, l'offre n'est disponible que sur l'eShop européen de la marque, signe qu'il ne s'agit peut-être que d'une expérimentation menée par le constructeur. Espérons seulement que ce type d'initiative se reproduira assez souvent, d'autant plus que de gros titres sont attendus dans les mois à venir sur 3DS et Wii U, comme Super Smash Bros pour ne citer que celui-là. Mais ce ne sera probablement pas le cas : Squids Odyssey est vendu sous la barre des 15 euros sur l'eShop.

Commentaires (33)

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Edtech a écrit :



Nintendo a déjà indiqué que pour jouer à Smash Bross, il vaudra mieux être connecté en filaire pour avoir une latence la plus basse possible..







J’espère qu’ils vont pas nous refaire le coup de la Wii, je sais pas pour vous mais sur Brawl c’était impossible (au moins au début, j’ai pas réessayé car j’étais deg) de faire une partie sans du gros lag…


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Kenshin83 a écrit :



Si tu peux jouer au même jeu que la Wii U depuis ta 3DS, par quel miracle cela fait-il vendre des Wii U ?







Et pourquoi ça le ferais pas ? Bien sûr ça risque pas de booster les ventes comme un MK mais c’est déjà ça. J’ai dit un “argument de vente en plus”. Et après Nintendo fait un pack Wii U et 3DS pour troll Sony, GG. <img data-src=" />



Bref on est pas d’accord, en tout cas, moi j’aime bien le cross play avec ma Vita.





(Tiens et si Nintendo pouvait faire ajouter le Remote play aussi, parce que la portée du gamepad est ridicule… <img data-src=" /> )


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Le cross buy existait déjà entre la PS3 et la PSP (enfin, j’ai acheté par exemple Abe Oddyssey 1 et il était jouable sur les 2 sans l’acheter deux fois (un jeu PS1 adapté sur PS3/PSP) donc bon…



En tout cas, le manque de cross buy (pas de cross play) me fait ne pas acheter certains titres comme le Another World sur une console Nintendo.

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Cara62 a écrit :



(Tiens et si Nintendo pouvait faire ajouter le Remote play aussi, parce que la portée du gamepad est ridicule… <img data-src=" /> )







Perso j’aimerais bien qu’ils fassent en sorte que la 3DS puisse servir de pad pour la Wii U. Je me rappelle à l’époque que Nintendo en avait parlé mais j’ai l’impression que c’est tombé à la flotte…



N’empêche le remote play serait pas mal avec la 3DS pour pallier au fait qu’un jeu ne sache pas gérer le mode “TV Off” (par contre ça obligerait à avoir l’horrible stick supplémentaire…). Double écran également dont un tactile, mais qui nécessiterait quelques aménagements au vu de la différence de taille.

Après y’a p’tet des limitations techniques qui font que ça ne peut se faire, la Wii U fait déjà du stream en temps réel pour le Gamepad, donc si elle doit ajouter à cela pour la 3DS (même en dégradé vu la taille de l’écran) ça commencerait à faire beaucoup ce serait-ce que sur la partie transport.



Le remote play entre une PSP et une PS3 ça passe par du Wi-Fi ou un autre protocole ?


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SebGF a écrit :



Perso j’aimerais bien qu’ils fassent en sorte que la 3DS puisse servir de pad pour la Wii U. Je me rappelle à l’époque que Nintendo en avait parlé mais j’ai l’impression que c’est tombé à la flotte…



N’empêche le remote play serait pas mal avec la 3DS pour pallier au fait qu’un jeu ne sache pas gérer le mode “TV Off” (par contre ça obligerait à avoir l’horrible stick supplémentaire…). Double écran également dont un tactile, mais qui nécessiterait quelques aménagements au vu de la différence de taille.

Après y’a p’tet des limitations techniques qui font que ça ne peut se faire, la Wii U fait déjà du stream en temps réel pour le Gamepad, donc si elle doit ajouter à cela pour la 3DS (même en dégradé vu la taille de l’écran) ça commencerait à faire beaucoup ce serait-ce que sur la partie transport.



Le remote play entre une PSP et une PS3 ça passe par du Wi-Fi ou un autre protocole ?







C’est à ça que je pensais pour la 3DS. Et sinon, quant à la PSvita (la PSP il me semble pas qu’elle fait le remote), oui c’est soit Wi-fi Locale (Dont la PS3 est l’hôte) soit par Internet. Ce qui est pratique on peut accéder à sa console de partout dans le monde.

Et je suppose que pour la PS4 c’est pareil. Vu que pour la PS3 de tout façon c’était assez limité, la petite quenelle de Sony pour faire vendre des PS4. <img data-src=" />



D’ailleurs à l’inverse, quel est le protocole utilisé pour le Gamepad ?


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Cara62 a écrit :



D’ailleurs à l’inverse, quel est le protocole utilisé pour le Gamepad ?







C’est une norme Wi-Fi propriétaire Nintendo conçu pour un transfert de données très rapide. Ce qui peut expliquer la faible portée et tolérance aux obstacles.


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Mais pas cross play, GG Nintendo… <img data-src=" />

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Espérons seulement que ce type d’initiative se reproduira assez souvent, d’autant plus que de gros titres sont attendus dans les mois à venir sur 3DS et Wii U, comme Super Smash Bros pour ne citer que celui-là. Mais ce ne sera probablement pas le cas : Squids Odyssey est vendu sous la barre des 15 euros sur l’eShop.



À eux de calculer si le nombre de pigeons (dont je pourrai faire partie) capables d’acheter deux fois le jeux est plus rentable que le nombre de personnes qui n’avaient pas prévu d’acheter le jeu mais qui vont finalement l’acheter parce qu’ils l’auront sur les deux supports.



En tout cas cette initiative me fait lorgner du côté de Squids Odyssey <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Mais pas cross play, GG Nintendo… <img data-src=" />





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Cara62 a écrit :



Mais pas cross play, GG Nintendo… <img data-src=" />







c’est pas ça qui va m’empêcher de m’amuser sur Smash Bros.

Je préfère que le jeu soit bien abouti sur Wii U et pas cross play plutôt que limité pour s’adapter aux fonctionnalités 3DS (qui seront différentes).



Par contre ce serait bien que les jeux de l’eshop et console virtuelle dispos sur les 2 plateformes puissent n’être acheté qu’une fois en effet. Donc bonne initiative.


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Kenshin83 a écrit :



c’est pas ça qui va m’empêcher de m’amuser sur Smash Bros.

Je préfère que le jeu soit bien abouti sur Wii U et pas cross play plutôt que limité pour s’adapter aux fonctionnalités 3DS (qui seront différentes).



Par contre ce serait bien que les jeux de l’eshop et console virtuelle dispos sur les 2 plateformes puissent n’être acheté qu’une fois en effet. Donc bonne initiative.







Pourquoi limité ? Pourquoi Sony arrive bien a faire du cross play avec aucune limitation ? ça serai un argument de plus surtout si on possède aussi une 3DS… La seule limitation c’est juste au niveau graphique (normal)





jpaul a écrit :



<img data-src=" />







<img data-src=" /> Tiens, tu fileras ton id Nintendo, comme j’ai une Wii U maintenant <img data-src=" />



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Cara62 a écrit :



Pourquoi limité ? Pourquoi Sony arrive bien a faire du cross play avec aucune limitation ? ça serai un argument de plus surtout si on possède aussi une 3DS… La seule limitation c’est juste au niveau graphique (normal)





<img data-src=" /> Tiens, tu fileras ton id Nintendo, comme j’ai une Wii U maintenant <img data-src=" />





MISSION COMPLETE, tu viens de tripler la valeur de mes actions Nintendo *

<img data-src=" />



(mp)





* ou pas.


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Si seulement ça avait été le cas pour Shovel Knight :(



Pire : Si finalement ils le font sur Shovel Knight je serais dégoûté car je l’ai acheté sur Steam à cause de cette absence.



Mais malheureusement sans sauvegardes synchronisées ça perd de son intéret…

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jpaul a écrit :



MISSION COMPLETE, tu viens de tripler la valeur de mes actions Nintendo *

<img data-src=" />



(mp)





* ou pas.







Je sais pas si tu sais, mais Kevin aussi en a pris une. <img data-src=" />



(non je balance pas)


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Cara62 a écrit :



Pourquoi limité ? Pourquoi Sony arrive bien a faire du cross play avec aucune limitation ? ça serai un argument de plus surtout si on possède aussi une 3DS… La seule limitation c’est juste au niveau graphique (normal)







Qu’en sais-tu que Sony n’a pas été limité par la PS Vita ? Si les jeux n’étaient pas en cross play peut-être que les versions PS3 auraient été plus abouties.



La différence n’est pas nécessairement que dans le niveau graphique. Pour l’instant on ne sait pas suffisamment de choses concernant les 2 versions pour pouvoir dire que la seule limitation est au niveau graphique.

On sait déjà que les modes de jeux ne seront pas les mêmes, et c’est tout à l’honneur de Nintendo (à mon sens en tout cas) de proposer deux expériences de jeu différentes plutôt que de faire le même jeu mais avec juste des graphismes moindres sur 3DS.


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Cara62 a écrit :



Je sais pas si tu sais, mais Kevin aussi en a pris une. <img data-src=" />



(non je balance pas)





C’est pas vrai, selon la croyance populaire je sacrifie des vierges en essayant d’invoquer Phil Spencer tous les soirs pour faire remonter les ventes de la Xbox One.


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Cara62 a écrit :



<img data-src=" /> Tiens, tu fileras ton id Nintendo, comme j’ai une Wii U maintenant <img data-src=" />



Wooooooot


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Kenshin83 a écrit :



Qu’en sais-tu que Sony n’a pas été limité par la PS Vita ? Si les jeux n’étaient pas en cross play peut-être que les versions PS3 auraient été plus abouties.



La différence n’est pas nécessairement que dans le niveau graphique. Pour l’instant on ne sait pas suffisamment de choses concernant les 2 versions pour pouvoir dire que la seule limitation est au niveau graphique.

On sait déjà que les modes de jeux ne seront pas les mêmes, et c’est tout à l’honneur de Nintendo (à mon sens en tout cas) de proposer deux expériences de jeu différentes plutôt que de faire le même jeu mais avec juste des graphismes moindres sur 3DS.







Je sais pas, peut être parce que j’ai déjà utilisé le Système de Cross play PSVita/PS3. Et les jeux c’est les mêmes .



Et moi je suis pas d’accord, j’aurais préféré que par exemple le SSB soit pareil sur les 2 versions, histoire de poutrer ses potes Wii U avec sa 3DS. Et c’est vraiment dommage que Nintendo veut pas, c’est quand même eux qu’ils ont essayé en premier de lié leurs console salon et portable…



Ou sinon, après t’es en train de dire que la 3DS c’est de la merde en terme de “puissance”.







Danytime a écrit :



Wooooooot







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J’ai entendu: “jeu de combat sur console portable”, et j’ai ri.



Encore heureux qu’il y ait pas de crossplay 3DS/Wii U. Quand tu vois que la 3DS a une batterie en bois, et qu’elle rame sur des jeux comme pokemon X/Y (T____T)…

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Ellierys a écrit :



C’est pas vrai, selon la croyance populaire je sacrifie des vierges en essayant d’invoquer Phil Spencer tous les soirs pour faire remonter les ventes de la Xbox One.





Et si par malheur c’était vrai, yaurait un Nintendo ID pour te poutrer à MK8 ?


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jpaul a écrit :



À eux de calculer si le nombre de pigeons (dont je pourrai faire partie) capables d’acheter deux fois le jeux est plus rentable que le nombre de personnes qui n’avaient pas prévu d’acheter le jeu mais qui vont finalement l’acheter parce qu’ils l’auront sur les deux supports.



En tout cas cette initiative me fait lorgner du côté de Squids Odyssey <img data-src=" />





Leur intérêt, ce n’est pas de faire plus d’argent avec les jeux vendus sur plusieurs plateforme, c’est d’améliorer l’attractivité de la plateforme qui marche pas bien auprès d’un joueur, qui a déjà un jeu dessus avant même de l’avoir achetée.

Le Cross Buy permet à Sony de soutenir la PS Vita a moindre coût. Là, Nintendo permet à ceux qui achète le jeu sur 3DS de pouvoir aussi y jouer sur Wii U, et pas l’inverse. C’est clairement une stratégie pour améliorer l’attractivité de la machine qui ne se vend pas assez, chez les deux constructeurs. Même si ce n’est pas rentable sur le chiffre d’affaire lié au jeu en question, l’opération peut être bénéfique globalement.


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jpaul a écrit :



Et si par malheur c’était vrai, yaurait un Nintendo ID pour te poutrer à MK8 ?







Tout est ici :forum.nextinpact.com Next INpact<img data-src=" />


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Trollounet a écrit :



Si seulement ça avait été le cas pour Shovel Knight :(



Pire : Si finalement ils le font sur Shovel Knight je serais dégoûté car je l’ai acheté sur Steam à cause de cette absence.



Mais malheureusement sans sauvegardes synchronisées ça perd de son intéret…







Le crossbuy pour le Shovel Knight les développeurs y pensent :http://www.hardcoregamer.com/wp-content/uploads/2014/06/yachtclubtweet1.png



En tout cas comme une offre promotionnel.


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jpaul a écrit :



Et si par malheur c’était vrai, yaurait un Nintendo ID pour te poutrer à MK8 ?





Cf : mon pseudo


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Ellierys a écrit :



Cf : mon pseudo









Edtech a écrit :



Tout est ici :http://forum.nextinpact.com/topic/169376-mario-kart-8/ <img data-src=" />





Merci merci :)


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Ellierys a écrit :



C’est pas vrai, selon la croyance populaire je sacrifie des vierges en essayant d’invoquer Phil Spencer tous les soirs pour faire remonter les ventes de la Xbox One.







Pas de bol, c’est Mattrick qui se pointe à chaque fois (et qui effraie les vierges)



<img data-src=" />



—&gt; []


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c’est pas une mauvaise idée, mais ayant 2 3DS et une wii-u a la maison j’ai un doute sur le fonctionnement de la chose…



Sinon un cross play ou un multijoueur local ou en ligne serait le bienvenue !!

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John Shaft a écrit :



Pas de bol, c’est Mattrick qui se pointe à chaque fois (et qui effraie les vierges)



<img data-src=" />



—&gt; []





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Cara62 a écrit :



Je sais pas, peut être parce que j’ai déjà utilisé le Système de Cross play PSVita/PS3. Et les jeux c’est les mêmes .







Tu réponds absolument pas à ma question.

Je te demandes comment est-ce que tu sais que si je le jeu n’avait pas été en cross play il aurait pu être mieux sur PS3, et tu me réponds : “je le sais parce que je l’ai déjà utilisé”

à part si tu es dans une des équipes de développement, je ne vois pas comment tu peux le savoir.


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Kenshin83 a écrit :



Tu réponds absolument pas à ma question.

Je te demandes comment est-ce que tu sais que si je le jeu n’avait pas été en cross play il aurait pu être mieux sur PS3, et tu me réponds : “je le sais parce que je l’ai déjà utilisé”

à part si tu es dans une des équipes de développement, je ne vois pas comment tu peux le savoir.







DOA 5 cross play pour ne citer que lui, Après si tu cherches encore à me dire que ils ont du limité pour la PS3 je peux rien pour toi….



Ou après c’est ce que je t’ai dit, la 3DS c’est de la “merde” (en terme de puissance j’entend), alors Nintendo peut pas faire de Cross play. Et c’est vraiment dommage.


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Cara62 a écrit :



DOA 5 cross play pour ne citer que lui, Après si tu cherches encore à me dire que ils ont du limité pour la PS3 je peux rien pour toi….



Ou après c’est ce que je t’ai dit, la 3DS c’est de la “merde” (en terme de puissance j’entend), alors Nintendo peut pas faire de Cross play. Et c’est vraiment dommage.







Sauf que la 3DS gère 3 écrans (3D = 2), donc comme toujours le terme de puissance est relatif !



Après, impossible de savoit si de faire du cross play a limité un jeu, personne ne pourra jamais le savoir !


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Edtech a écrit :



Sauf que la 3DS gère 3 écrans (3D = 2), donc comme toujours le terme de puissance est relatif !



Après, impossible de savoit si de faire du cross play a limité un jeu, personne ne pourra jamais le savoir !







Oui je sais, mais au final ça revient au même si Nintendo peut pas proposer du Cross play.

En plus surtout avec le nombre de 3DS vendu, ça aurait peut être donné un nouveau argument de vente pour la Wii U.


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Cara62 a écrit :



Oui je sais, mais au final ça revient au même si Nintendo peut pas proposer du Cross play.

En plus surtout avec le nombre de 3DS vendu, ça aurait peut être donné un nouveau argument de vente pour la Wii U.







Je ne pense pas que la limitation (s’il y a, parce qu’après tout, c’est peut-être juste une volonté de Nintendo) soit côté puissance.



Nintendo a déjà indiqué que pour jouer à Smash Bross, il vaudra mieux être connecté en filaire pour avoir une latence la plus basse possible. Je suppose que le jeu sur 3DS est calibré pour un jeu 100% Wifi. Ça créerait un avantage à ceux ayant une connexion filaire sur Wii U contre ceux jouant sur 3DS.


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Cara62 a écrit :



Oui je sais, mais au final ça revient au même si Nintendo peut pas proposer du Cross play.

En plus surtout avec le nombre de 3DS vendu, ça aurait peut être donné un nouveau argument de vente pour la Wii U.







Si tu peux jouer au même jeu que la Wii U depuis ta 3DS, par quel miracle cela fait-il vendre des Wii U ?


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