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Sur YouTube, des tests de jeux vidéo sponsorisés en douce par les éditeurs

*Poke Cyprien*

Sur YouTube, des tests de jeux vidéo sponsorisés en douce par les éditeurs

Le 12 juillet 2014 à 07h00

Parfois, on peut soupçonner lorsque l'on regarde le test d'un jeu vidéo sur YouTube, que la personne rendant son verdict a pu être payée par l'éditeur, ce afin que son titre dispose de la meilleure image possible. En pratique, cela peut arriver, mais cela ne concerne qu'une petite partie des YouTubeurs.

Youtubeurs argent

 

YouTube est une véritable mine lorsque l'on recherche des informations sur un jeu vidéo. Des milliers de personnes proposent des tests en vidéo de divers titres, certains très connus comme Watch_Dogs et d'autres bien plus confidentiels comme Spintires. Toutefois, au vu des  dérives dans le milieu, avec certaines figures célèbres se faisant grassement rémunérer pour faire la promotion de jeux issus du catalogue de gros éditeurs, on est en droit de se demander si ce genre de pratique est vraiment très répandue sur YouTube.

Une part non négligeable des YouTubeurs a déjà été rémunérée par un éditeur

Nos confrères de Gamasutra se sont justement penchés sur la question et ont réalisé un sondage auprès de nombreux YouTubeurs afin de connaître leur avis sur la question. 141 d'entre eux ont accepté de répondre, 70 % d'entre eux comptent moins de 5 000 abonnés, les 30 % restants fédèrent quant à eux entre 5 000 et plus d'un million d'abonnés chacun. Certes l'échantillon est assez faible et ne suffit pas à décrire une vérité absolue, mais il permet néanmoins d'esquisser une tendance.

 

Il leur a été demandé s'ils avaient déjà reçu de l'argent directement ou indirectement de la part d'un studio ou d'un éditeur pour qu'ils parlent de leurs jeux. Parmi les petits YouTubeurs, 98 % affirment n'avoir jamais rien reçu. Chez les plus gros, la proportion n'est plus que de 69 %, 5 % d'entre eux n'ont pas souhaité répondre à la question, et les 26 % restants admettent avoir déjà été rémunérés de la sorte.

La question de l'éthique

Concernant l'opinion qu'ils ont sur la pratique consistant à les payer pour parler d'un jeu, les YouTubeurs interrogés par nos confrères semblent plutôt divisés. 64 % se disent contre, et ne la trouvent pas éthique, les 36 % restants, n'y voient par contre aucun problème.

 

Si l'on se penche en détail sur les réponses apportées, il y a tout de même une large variété d'avis. Certains trouvent tout simplement la pratique « dégoutante » ou « ridicule ». « Un YouTubeur ne devrait pas réclamer d'argent pour obtenir un jeu gratuitement », explique l'un d'entre eux. Un autre juge que « Cela reste parfaitement éthique tant que cela reste transparent. Les spectateurs doivent savoir lorsqu'une vidéo de gameplay est sponsorisée, par contre, les tests eux ne devraient jamais l'être ». 

 

D'autres n'y vont pas par quatre chemins et estiment qu'ils rendent un service qui mérite rémunération quoi qu'il arrive. « Les vidéos sur YouTube sont une forme de publicité, cela me parait donc logique de devoir payer pour avoir le droit à cette publicité ». Mais est-il logique que dans la plupart des cas, le spectateur ne soit pas informé du caractère promotionnel de la vidéo qu'il regarde ?

Commentaires (102)

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ça me rappelle cette vidéo de TotalBiscuit (1,7 mil d’abonnés):youtube.com YouTubesur le sujet de la pub positive rémunérée pour M$/Machinima il y a 5 mois, il parle aussi sur son point de vue concernant la sponsorisation sur le contenu de youtubeurs.

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aypierre a écrit :



Si on parle des accrédit presse sur les salons, c’est juste pour pas payer l’entrée et pas faire la queue <img data-src=" />

De tte façon ils les donnent à presque tout le monde, à la PGW l’année dernière lors de la soirée presse il y avait…. 5000 personnes.

Comme un peu partout, faut juste connaitre les bonnes personnes pour les obtenir







Je trouve que dans certains cas, c’est trompeur. Quand un gosse de douze ans voit quelqu’un qui obtient des cartes de presse, qui fait beaucoup de vues, etc… Il aura tendance à lui faire plus confiance, non ? C’est à ce niveau que je trouve ça limite (après, on est d’accord, ça ne changera pas la vie de 15 000 000 de personnes non plus) .



EDIT : Je viens de tilter. 5000 personnes à une soirée presse…. Autant pour moi, c’est pas vers ceux qui les ont que je devrais me tourner pour mes reproches, mes vers ceux qui les donnent alors <img data-src=" />



P.S : Je vois que tu as répondu à pas mal de trucs concernant YouTube. Tu fais des vidéos ?


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JohnDeuf a écrit :



P.S : Je vois que tu as répondu à pas mal de trucs concernant YouTube. Tu fais des vidéos ?







Ouep, c’est mon boulot. En gros en France niveau vues / mois (dans la rubrique jeux-videos) je suis dans le top 10


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aypierre a écrit :



10M de vues / mois. Et faut arrêter avec la légender 1\(=1K vues, par exemple au mois de juin la même vue rapporte 6 fois + qu'au mois de janvier.



Je gagne bien ma vie, même si c'est un boulot risqué et à l'avenir indécis (et que j'ai bien envie de m'expatrier xD)





on veut bien arrêter mais en même temps, personne ne dit exactement combien il palpe, alors forcément, on se raccroche avec seulement ce qu'on sait 1\)
les 1000 vues, qui vient, si je me souviens bien, de norman quand il était passé chez ruquier(mais bon pas sûr).



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aypierre a écrit :



Ouep, c’est mon boulot. En gros en France niveau vues / mois (dans la rubrique jeux-videos) je suis dans le top 10







Je vois que t’as une masse d’abonnés assez considérable.

N’ayant pas souvent l’occasion de discuter souvent avec de gros youtubeurs francophones (Le plus gros vidéomaker que je suis est MrMeeea qui doit avoir, à tout casser, 20 000 abonnés), je me permets une ou deux questions. Libre à toi d’y répondre, ou pas, bien entendu : chinois:





  • Tu dois avoir une communauté composée de jeunes, en majorité. Tu penses à ce que tu transmets, au niveau de tes idées, que ce soit sur les jeux, les éditeurs, la politique, ou que sais-je encore ? J’imagine que tu as un public assez influençable.

    En d’autres termes : tu fais attention ou tu t’en tapes ?



  • Tu caches à peine le fait qu’il puisse (J’insiste sur le puisse vu qu’au final, j’en sais rien) y avoir un arrangement avec un éditeur. Je pense notamment à la vidéo sur Smite (Best game ever <img data-src=" /> Par contre, tu vas avoir besoin d’entrainement <img data-src=" /> ), qui contient une description qui se résume à un lien de téléchargement. Tes abonnés n’ont pas de problème avec ça ?



  • Au fil du temps, à force de recevoir l’un ou l’autre cadeau (si tu en as) d’éditeur, du style jeu en avance, tu n’as pas peur de voir ton libre arbitre et ta façon de penser affectés? (Certes, c’est une question qu’on aurait tendance à poser à un journaliste sachant qu’il se doit d’être impartial)



  • C’est pas lassant, comme taf ? 1200 vidéos avec, apparemment beaucoup de minecraft, ça te donne pas envie de partir bosser dans un autre domaine ?



    Encore une fois, si l’une ou l’autre question te gènes, tu zappes <img data-src=" />


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Sutka a écrit :



on veut bien arrêter mais en même temps, personne ne dit exactement combien il palpe







Pourquoi ca intéresse à ce point les gens ?


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On peut faire la même pour tous les sites d’actualités? Quels qu’ils soient? le pire c’est la presse automobile je crois…

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aypierre a écrit :



Pourquoi ca intéresse à ce point les gens ?





pourquoi tant de mystère sur la rémunération de youtube ?


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JohnDeuf a écrit :



Je vois que t’as une masse d’abonnés assez considérable.

N’ayant pas souvent l’occasion de discuter souvent avec de gros youtubeurs francophones (Le plus gros vidéomaker que je suis est MrMeeea qui doit avoir, à tout casser, 20 000 abonnés), je me permets une ou deux questions. Libre à toi d’y répondre, ou pas, bien entendu : chinois:





  • Tu dois avoir une communauté composée de jeunes, en majorité. Tu penses à ce que tu transmets, au niveau de tes idées, que ce soit sur les jeux, les éditeurs, la politique, ou que sais-je encore ? J’imagine que tu as un public assez influençable.

    En d’autres termes : tu fais attention ou tu t’en tapes ?







    J’essaye de faire un peu attention, et surtout de leur apprendre de réfléchir par eux même. Aprés c’est assez dur , et parfois on se lache et on va trop loin (par rapport à ce qu’on dit en vidéo), ça arrive, on s’en rend compte après coup mais c’est déjà trop tard.

    Par contre je ne parle jamais de politique ni de religion dans mes vidéos.







    JohnDeuf a écrit :



  • Tu caches à peine le fait qu’il puisse (J’insiste sur le puisse vu qu’au final, j’en sais rien) y avoir un arrangement avec un éditeur. Je pense notamment à la vidéo sur Smite (Best game ever <img data-src=" /> Par contre, tu vas avoir besoin d’entrainement <img data-src=" /> ), qui contient une description qui se résume à un lien de téléchargement. Tes abonnés n’ont pas de problème avec ça ?







    Oue va falloir que je pratique mais ya moins de rageux que sur lol c’est déja ça xD. Pour les jeux gratuit je met généralement un lien, ca évite les 36milles questions dans les coms (même si, si tu regarde un peu tu verra quand même beaucoup de “le jeu est gratuit ?” dans les coms alors que c’est écrit dans la description).

    Non généralement peu de problème avec ça, enfin si, yen a toujours, mais généralement j’essaye tjs de donner le bon et le mauvais coté du jeu. Là de tte façon c’est un jeu gratuit, donc c’est quand même moins génant, le sgens pourront juger eux même en l’essayant.







    JohnDeuf a écrit :



  • Au fil du temps, à force de recevoir l’un ou l’autre cadeau (si tu en as) d’éditeur, du style jeu en avance, tu n’as pas peur de voir ton libre arbitre et ta façon de penser affectés? (Certes, c’est une question qu’on aurait tendance à poser à un journaliste sachant qu’il se doit d’être impartial)







    Alors des jeux en avance j’en reçoit beaucoup. Énormément. Même trop. Je joue ptet à 10% des jeux que je reçois, et encore… Je vais pas jouer à un jeu parce qu’on me l’a envoyé, je vais y jouer parce que j’ai vu tel Trailer qui m’a plu ou parce que untel m’a dit que ce jeu était bien.

    Ya des éditeurs avec qui je m’entends mieux que d’autre, ca m’empêchera pas pour autant de dire les choses que je pense.









    JohnDeuf a écrit :



  • C’est pas lassant, comme taf ? 1200 vidéos avec, apparemment beaucoup de minecraft, ça te donne pas envie de partir bosser dans un autre domaine ?







    J’ai bossé 4 ans dans le domaine info en tant que dev d’applis web lourde. En soit c’est pas ce que je faisais qui m’a déplu, c’est le monde du travail tel qu’il est qui m’a dégouté (vive le monde des consultants), ou c’est à celui qui arrivera à faire le plus semblant et à faire les plus beaux discours qui ressortira tjs gagnant, quelque soit la qualité de son travail.

    Du coup l’entrepreneuriat me convient parfaitement.



    En ce qui concerne le boulot en tant que tel, faire des vidéos c’est vraiment pas chiant. A force d’en faire, ca devient totalement naturel, c’est comme juste jouer au jeu. Là où parfois il y a des haut et des bas c’est l’attente de la communauté. Il m’est arrivé d’avoir un peu de lassitude sur telle ou telle série, mais généralement ca revient assez vite.

    Le plus dur en soit c’est vraiment la communauté. C’est internet, psychologiquement faut être quand même costaud face à ce qu’on peut lire.



    Mais d’un autre coté voilà, je joue tous les jours, à ce que je veux ou presque. Une journée j’ai un coup de mou ? Pas de pression, je peux me regarder l’intégrale de games of thrones sans stress. Un autre coté bénéfique des choses ce sont les rencontres, j’ai jamais autant voyagé en 1 an que le reste de ma vie, et j’ai rencontré énormément de personnes qui viennent de tous les milieux, et me suis fait plein d’amis et de contact pro qui me serviront un jour.



    Pour rien au monde je ne retournerai dans le monde du salariat.


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typhoon006 a écrit :



oui c’est Dx9 c’est bien ce qui me semblait mais comme il est suisse, j’avais un doute ^^ .

Le problème c’est que ta méthode est louable dans la démarche, mais tu restes un objet de vente pour l’éditeur, c’est un choix que tu as fais maintenant l’honnêteté ce serait de l’annoncer à tes viewers.

Et je pense que ta façon de faire est marginale comparée au reste des YT.

J’ai cité la chaîne Gaming de Cyprien, qui n’existe que par aspect financier où il dit pour tous les jeux “il est trop bien achetez le” .







Mais je pense aussi qu’il faut bien distinguer ceux dont l’activité principale son les jeux vidéo et les autres. Cyprien, fait partie des ces “autres”. D’un coté on a des passionnés qui on réussi car il ont voulu transmettre leur passion, de l’autre, c’est des personnes qui veulent se diversifier et garder un contact avec leur communauté.


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typhoon006 a écrit :



pourquoi tant de mystère sur la rémunération de youtube ?







Parce que tant que la majorité des gens n’auront pas compris que Yt, c’est un métier, ils penseront que c’est de l’argent volé et qu’on ne le mérite pas.

Je lis régulièrement des coms du genre “je mets addblock juste sur ta chaîne parce que tu as beaucoup de vue”.

Je préfère que les gens se fassent des films plutôt que de donner les vrai montants, puisqu’une fois fait ils se penseront décideurs proclamés des choix des youtubeurs.

Ex : t’as pas besoin de faire cette vidéo tu gagnes assez d’argent, pouce rouge.

Ex : avec ce que tu gagnes tu pourrais faire des concours pour les abos



Le public (en ce qui me concerne) est majoritairement trop jeune pour savoir ce que l’argent représente.


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aypierre a écrit :



Parce que tant que la majorité des gens n’auront pas compris que Yt, c’est un métier, ils penseront que c’est de l’argent volé et qu’on ne le mérite pas.

Je lis régulièrement des coms du genre “je mets addblock juste sur ta chaîne parce que tu as beaucoup de vue”.

Je préfère que les gens se fassent des films plutôt que de donner les vrai montants, puisqu’une fois fait ils se penseront décideurs proclamés des choix des youtubeurs.

Ex : t’as pas besoin de faire cette vidéo tu gagnes assez d’argent, pouce rouge.

Ex : avec ce que tu gagnes tu pourrais faire des concours pour les abos



Le public (en ce qui me concerne) est majoritairement trop jeune pour savoir ce que l’argent représente.





mouais c’est pas avec ce genre de réflexion que tu vas faire croire que aux gens que youtubeur c’est un métier, là tu les prends pour des cons.



Ce qu’on lit là, c’est un mec qui voudrait que son public reste captif de peur qu’un type qui aurait vu combien tu palpes puisse être potentiellement plus talentueux et te siphonne tes vues .



En gros là t’as la mentalité d’un rmiste ayant gagné au loto.C’est pas joli joli


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Sutka a écrit :



mouais c’est pas avec ce genre de réflexion que tu vas faire croire que aux gens que youtubeur c’est un métier, là tu les prends pour des cons.



Ce qu’on lit là, c’est un mec qui voudrait que son public reste captif de peur qu’un type qui aurait vu combien tu palpes puisse être potentiellement plus talentueux et te siphonne tes vues .



En gros là t’as la mentalité d’un rmiste ayant gagné au loto.C’est pas joli joli







Voilà, c’est exactement pour ce genre de mentalité que j’avance pas de chiffre.



Pour info n’importe qui peut faire des vidéos, je t’en pris, fais en ton boulot.

(Ps : les abos ca se gagne pas au loto)


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typhoon006 a écrit :



pourquoi tant de mystère sur la rémunération de youtube ?





je dirais la jalousie de ceux qui gagnent moins avec un boulot qu’ils n’aiment pas, ceux qui pensent que faire des vidéos c’est hoplà les doigts dans l’nez, sans compter le début très hasardeux et le manque total de sécurité.



Je ne suis pas youtubeur, mais franchement tu ne vas pas non-plus demander à chaque inconnu qui te fournit un service combien il gagne, et si tu le fais tu seras mal vu car honnêtement, c’est pas tes oignons?

(pas une attaque personnelle, juste un avis général)


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Sutka a écrit :



mouais c’est pas avec ce genre de réflexion que tu vas faire croire que aux gens que youtubeur c’est un métier, là tu les prends pour des cons.





Si tu peux faire de ta passion ton métier, fais le, quoi-que les autres en pensent. <img data-src=" />

Ta logique sur le travail c’est quoi? Faut de l’effort physique, rester toute la journée dans un bureau? Un sportif pro n’apporte rien à la société mais go le salaire à millions, c’est un boulot ça?

Si il peut en vivre et que ça lui plait, ça reste un boulot comme un autre, et généralement plus intensif que les ridicules 35 heures française, mais plutôt facilement 50 heures minimum 6 à 7 jours par semaine. <img data-src=" />


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aypierre a écrit :



Voilà, c’est exactement pour ce genre de mentalité que j’avance pas de chiffre.



Pour info n’importe qui peut faire des vidéos, je t’en pris, fais en ton boulot.

(Ps : les abos ca se gagne pas au loto)





Bon j’ai touché un nerf sensible, je préfère te dire d’en profiter tant que tu peux.

Et non j’ai pas envie de faire des video, je connais la charge de travail que c’est ce genre de chose et franchement ça me botte pas de faire ça en plus de mon taf.


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Il m’est arrivé (plusieurs fois) de me faire contacter par des éditeurs de logiciels américains pour faire une “review” de leur logiciel en contre partie d’une licence gratuite.



Je n’ai accepté qu’une seule fois (où l’on ne me proposait rien en retour) car le logiciel était vraiment intéressant et méritait de faire partie de notre sélection de logiciels.



Adresse Web :

youtube.com YouTube<img data-src=" />

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Les éditeurs veulent des youtubeurs partial pour faire acheter leurs jeux par les visiteurs des vidéos youtubes surtout si le nombre de visiteur est conséquent..

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aypierre a écrit :





Les Youtubeurs ont le droit de révéler leurs gains ? J’ai toujours cru que personne ne le faisait parce que c’était interdit dans le contrat. <img data-src=" />


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FelX a écrit :



faut regarder les tests du JdG . pas recents, mais surement pas sponsorisés ^^°







Justement, sur des “vieux” jeux c’est difficile de trouver un sponsor <img data-src=" />

Surtout si c’est pour les faire démonter par l’enfant du juron <img data-src=" />



Par contre, quand un éditeur lui a commandé une vidéo sur Dragon’s Dogma, il a clairement précisé les choses.



Je me demande si Bob Lennon ne touche pas des sous de EA pour la série des Peggle <img data-src=" />



ULTRA EXTREEEEME FEEEEEVEEEEEEEEEEER <img data-src=" /><img data-src=" />


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Funigtor a écrit :



[quote:5089568:aypierre]





Les Youtubeurs ont le droit de révéler leurs gains ? J’ai toujours cru que personne ne le faisait parce que c’était interdit dans le contrat. <img data-src=" />[/quote]



Les détails du contrat sont interdits oui, mais rien ne t’empêche de dire ce que tu gagnes au final


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The game is complete. Game is over <img data-src=" />

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Concernant la publicité déguisée, il n’y a pas des lois qui encadrent tout cela ?

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La question de l’éthique



Là c’est très simple j’pense:




  • soit il y a la mention subventionné par l’éditeur, le constructeur etc qui est visible alors c’est honnête donc il n’y as aucun problème d’éthique à avoir,

  • soit ce n’est pas mentionné alors il y a un problème de transparence sur le fait que le test la chronique etc peut ne pas être objective ou sans conflit d’intérêt donc il peut y avoir un “doute éthique”



    Bref toute façon ça a été dit ça se résume toujours et simplement à une question de transparence pas besoin d’allez chercher loin.

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Le chiffre réel des 5000+ vues doit être bien plus élevé, je pense que beaucoup ont répondu non pour ne pas se faire griller.



Mais même le terme “sponsorisé” ne marcherai pas, il y aurai toujours des coups en douce de la part des éditeurs.

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La manip pour vendre un jeu de merde

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Si ils sont payés pour une critique, c’est pas mal après tout, ils vivent pas d’amour et d’eau fraiche. Par contre si ils sont pour une critique positive la c’est pas top.


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n’y voient par contre aucun problème





Julien Chieze®.



J’espère que vous avez pensé à le rémunérer pour l’utilisation de son slogan.



<img data-src=" />

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jamesdu75 a écrit :



Si ils sont payés pour une critique, c’est pas mal après tout, ils vivent pas d’amour et d’eau fraiche. Par contre si ils sont pour une critique positive la c’est pas top.





Donc tu sous-entends qu’un éditeur pourrait les payer pour se faire descendre ????


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Pour moi ça devrait simplement être écrit en bas de l’écran “vidéo sponsorisée par XX”

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Mais est-il logique que dans la plupart des cas, le spectateur ne soit pas informé du caractère promotionnel de la vidéo qu’il regarde ?





Il me semble qu’un des articles ici même évoquait le fait que le publireportage est illégal si non indiqué en tant que tel.

Je suppose que ça concerne tout type de média.

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Drepanocytose a écrit :



Donc tu sous-entends qu’un éditeur pourrait les payer pour se faire descendre ????







Non mais promouvoir quelqu’un pour parler de son jeux, c’est des fois nécessaire même si il y a des critiques.

En général les AAA ne sont pas ultra mauvais, certains ont des défauts mais par exemple moi qui n’aime pas COD. Si je vois une critique qui descend en flèche le jeux, y’aura beaucoup de mauvaise foi et la critique ne sera plus viable.



Il faut accepter la critique bonne comme mauvaise.



En plus y’a toujours une partie de population qui sera contre et dira que le jeux est géniale.



Regarde les iPhone, sans pubs “officiel” je suis certains que les fanboys pourraient relayer plus d’infos pour 3x rien.


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jamesdu75 a écrit :



Il faut accepter la critique bonne comme mauvaise.





Non mais oui d’accord, mais ca c’est soit dans le monde des bisounours, soit dans la vraie vie mais entre amis…



Dans la vraie vie mais au niveau du business avec de tels enjeux financiers, PERSONNE ne paiera qui que ce soit pour une critique objective….


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XMalek a écrit :



Le chiffre réel des 5000+ vues abonnés doit être bien plus élevé, je pense que beaucoup ont répondu non pour ne pas se faire griller.



Mais même le terme “sponsorisé” ne marcherai pas, il y aurai toujours des coups en douce de la part des éditeurs.





<img data-src=" />

Ca revient +/- au même mais des abonnés c’est des vues assurées ; important du point de vue éditeur/marketeux


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Tous les norman&co servent de produits marketing aux éditeurs

La chaîne “gaming” de Cyprien sert exclusivement à ça d’ailleurs.

Faut être bien naïf pour penser le contraire :)

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XMalek a écrit :







Mais même le terme “sponsorisé” ne marcherai pas, il y aurai toujours des coups en douce de la part des éditeurs.







Par défaut toute façon les éditeurs ne conseillent pas d’eux même de dire que le test est sponsorisé, si!?

Donc par défaut sauf à l’initiative du testeur/chroniqueur qui le mentionnera, ou pas, ce genre de pub masquée est toujours un peu malhonnête de la part de l’éditeur.


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SebGF a écrit :



Il me semble qu’un des articles ici même évoquait le fait que le publireportage est illégal si non indiqué en tant que tel.

Je suppose que ça concerne tout type de média.





On en avait parlé récemment oui, mais c’était déjà le cas à l’époque de notre papier sur M4GIC :



nextinpact.com Next INpact

nextinpact.com Next INpact

nextinpact.com Next INpact



Pour la presse l’obligation est claire (article 10 de la loi n° 86-897 du 1 août 1986) :





il est interdit à toute entreprise éditrice ou à l’un de ses collaborateurs de recevoir ou de se faire promettre une somme d’argent, ou tout autre avantage, aux fins de travestir en information de la publicité financière. Tout article de publicité à présentation rédactionnelle doit être précédé de la mention “publicité” ou “communiqué”.



Mais dans tous les cas on peut se référrer aux recommandations de l’ARPP qui s’appuie elle-même sur la LCEN qui indique dans son article 20 que :





Toute publicité, sous quelque forme que ce soit, accessible par un service de communication au public en ligne, doit pouvoir être clairement identifiée comme telle. Elle doit rendre clairement identifiable la personne physique ou morale pour le compte de laquelle elle est réalisée.


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Au moins les critiques cinéma le disent quant ils pensent qu’un film est une bouse (et même quand son budget est de +$100 millions), vivement que le petit monde concentré du JV atteigne le même niveau d’éthique <img data-src=" />

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ASSKICK a écrit :



Si tu peux faire de ta passion ton métier, fais le, quoi-que les autres en pensent. <img data-src=" />

Ta logique sur le travail c’est quoi? Faut de l’effort physique, rester toute la journée dans un bureau? Un sportif pro n’apporte rien à la société mais go le salaire à millions, c’est un boulot ça?

Si il peut en vivre et que ça lui plait, ça reste un boulot comme un autre, et généralement plus intensif que les ridicules 35 heures française, mais plutôt facilement 50 heures minimum 6 à 7 jours par semaine. <img data-src=" />





mais putain de merde, apprends à lire, où j’ai dit que c’était pas un boulot comme un autre? Je répondais à sa réflexion





Parce que tant que la majorité des gens n’auront pas compris que Yt, c’est un métier, ils penseront que c’est de l’argent volé et qu’on ne le mérite pas.



Si tu lis pas tout ce qui est dit, viens pas me les briser avec ta diatribe.


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ASSKICK a écrit :



Si tu peux faire de ta passion ton métier, fais le, quoi-que les autres en pensent. <img data-src=" />

Ta logique sur le travail c’est quoi? Faut de l’effort physique, rester toute la journée dans un bureau? Un sportif pro n’apporte rien à la société mais go le salaire à millions, c’est un boulot ça?

Si il peut en vivre et que ça lui plait, ça reste un boulot comme un autre, et généralement plus intensif que les ridicules 35 heures française, mais plutôt facilement 50 heures minimum 6 à 7 jours par semaine. <img data-src=" />





Personne ne dit que ce n’est pas un vrai métier, mais que leur comportement donne cette impression. La plupart des gens le pensent et continueront a le croire. Les youtubeurs (connus) n’assument pas ce qu’ils gagnent.



Sinon (rien a voir), comme partout la qualité n’a rien a voir avec le succès. 3615 usul c’était bon. LFG enfin de retour c’est très bon. Une énième chaine minecraft ou let’s play… Bah ça fait des vues…


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aypierre a écrit :



(…)







Merci pour tes réponses <img data-src=" />

Beaucoup d’honnêteté de ta part (Du moins, j’en ai eu l’impression) , c’est pas très courant.



Conernant Smite, je me permets juste deux conseils :




  • Joue en automatique au début mais fais attention à tes items quand même (Genre sur ta vidéo avec Thor, tu commences au Masque de Mumba, qui est un objet pour jungle. En Arène c’pas utile du tout :3 )



  • Si tu trouves des rageux (il y en a de plus en plus :c ), dis lui la phrase qui tue : “Go on League of Legends, toxic. Thx ” J’te jure que ça calme.



    Au plaisir de t’y voir une fois, avec de la chance.


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Sutka a écrit :



on veut bien arrêter mais en même temps, personne ne dit exactement combien il palpe, alors forcément, on se raccroche avec seulement ce qu’on sait 1$ les 1000 vues, qui vient, si je me souviens bien, de norman quand il était passé chez ruquier(mais bon pas sûr).







En fait les salaires sont très “intimes/censurés” en France, je ne sait pas vraiment pourquoi (j’ai comme tout le monde mes petites idées) ni comment cela ce passe dans les autres pays mais en France les gens n’aiment pas trop en parler c’est souvent source de problème.

Je ne dit pas ça pour défendre Aypierre sur le fait qu’il ne divulgue pas son salaire même si ma curiosité aimerait le savoir mais après tout si ça lui plait et qu’il en vit bien (voir très bien je ne sait pas) tant mieux pour lui, vu que son contenu est d’assez bonne qualité surtout par rapport à des plus “grand” donc bien mieux payé qui ne le méritent pas forcément.


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Sutka a écrit :



mais putain de merde, apprends à lire, où j’ai dit que c’était pas un boulot comme un autre? Je répondais à sa réflexion



Si tu lis pas tout ce qui est dit, viens pas me les briser avec ta diatribe.









Keats` a écrit :



Personne ne dit que ce n’est pas un vrai métier, mais que leur comportement donne cette impression. La plupart des gens le pensent et continueront a le croire. Les youtubeurs (connus) n’assument pas ce qu’ils gagnent.





Relu, mal compris. Mea culpa. <img data-src=" />


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FelX a écrit :



faut regarder les tests du JdG . pas recents, mais surement pas sponsorisés ^^°





Ca dépend lesquelles. Il avait une petite série avec Seb pour Dragon’s Dogma de Capcom où il présentait le jeu, et c’était sponsorisé par l’éditeur.

En même temps, on a pas été pris en traitre, je crois que c’était annoncé dans les descriptions. Ceci dit, elles étaient bien sympa à regarder, même si j’étais pas intéressé par le jeu.


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typhoon006 a écrit :



Tous les norman&co servent de produits marketing aux éditeurs

La chaîne “gaming” de Cyprien sert exclusivement à ça d’ailleurs.

Faut être bien naïf pour penser le contraire :)







Au tout début de sa chaîne, j’avais posé une commentaire disant que cette chaîne était une pure usine à fric.

En 15min j’me suis fait pourrir parce que bon, faut pas déconner, on ne critique pas ce gland de Cyprien ni son ami le décérébré.



Le plus triste dans tout ça, c’est que les gens ont des oeillières. T’as beau leur expliquer et leur prouver par A+B que c’est d’la merde, à partir du moment où le mec à un minimum de notoriété, c’est le roi.







Bref, sur YT j’ai fait le tri. Aucune chaîne “gaming” et pas mal de critique ciné/chaîne scientifique.


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aypierre a écrit :



Parce que tant que la majorité des gens n’auront pas compris que Yt, c’est un métier, ils penseront que c’est de l’argent volé et qu’on ne le mérite pas.

Je lis régulièrement des coms du genre “je mets addblock juste sur ta chaîne parce que tu as beaucoup de vue”.

Je préfère que les gens se fassent des films plutôt que de donner les vrai montants, puisqu’une fois fait ils se penseront décideurs proclamés des choix des youtubeurs.

Ex : t’as pas besoin de faire cette vidéo tu gagnes assez d’argent, pouce rouge.

Ex : avec ce que tu gagnes tu pourrais faire des concours pour les abos



Le public (en ce qui me concerne) est majoritairement trop jeune pour savoir ce que l’argent représente.





C’est pour ça que je t’ai proposé de me répondre par MP.

C’est pour me faire une idée

Je m’en fous que tu gagne 10€ ou 100 000€ c’est juste pour être capable de projeter la rémunération vis à vis du nombre de vues


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ASSKICK a écrit :



je dirais la jalousie de ceux qui gagnent moins avec un boulot qu’ils n’aiment pas, ceux qui pensent que faire des vidéos c’est hoplà les doigts dans l’nez, sans compter le début très hasardeux et le manque total de sécurité.



Je ne suis pas youtubeur, mais franchement tu ne vas pas non-plus demander à chaque inconnu qui te fournit un service combien il gagne, et si tu le fais tu seras mal vu car honnêtement, c’est pas tes oignons?

(pas une attaque personnelle, juste un avis général)





Mentalité franco-française le secret sur le “combien tu gagnes” que je n’ai pas du tout.


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typhoon006 a écrit :



C’est pour ça que je t’ai proposé de me répondre par MP.

C’est pour me faire une idée

Je m’en fous que tu gagne 10€ ou 100 000€ c’est juste pour être capable de projeter la rémunération vis à vis du nombre de vues







Je t’ai répondu d’ailleurs


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aypierre a écrit :



Je t’ai répondu d’ailleurs





autant pour moi je n’avais pas vu <img data-src=" />


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Sutka a écrit :



on veut bien arrêter mais en même temps, personne ne dit exactement combien il palpe, alors forcément, on se raccroche avec seulement ce qu’on sait 1\( les 1000 vues, qui vient, si je me souviens bien, de norman quand il était passé chez ruquier(mais bon pas sûr).





Il existe aussi la source de JdG qui avait déclaré (dans un podcast si ma mémoire est bonne) gagner un peu plus de 2\)
par vue.

Mais aussi que chaque contrat est différent et que ça dépend de plein de critères.



Sinon il y a socialblade.com qui évalue avec une fourchette (plutôt large d’ailleurs <img data-src=" />) :

Salutlesgeeks : €2K - €16.9K / mois

Pewdiepie : €172.2K - €1.4M / mois


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Impli a écrit :



Au tout début de sa chaîne, j’avais posé une commentaire disant que cette chaîne était une pure usine à fric.

En 15min j’me suis fait pourrir parce que bon, faut pas déconner, on ne critique pas ce gland de Cyprien ni son ami le décérébré.





Je suis prêt à parier que tu as reçu un grand nombre de “t’es qu’un jaloux, t’as qu’à en faire autant !”. Justin Bieber aussi fait cet effet là <img data-src=" />


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Keats` a écrit :



Il existe aussi la source de JdG qui avait déclaré (dans un podcast si ma mémoire est bonne) gagner un peu plus de 2\( par vue.

Mais aussi que chaque contrat est différent et que ça dépend de plein de critères.



Sinon il y a socialblade.com qui évalue avec une fourchette (plutôt large d'ailleurs <img data-src=">)





2\)
/vue c’est énorme au mieux c’est par millier de vue <img data-src=" />

Sinon JdG il se ferait quelque chose comme 3M d’euros par mois <img data-src=" />


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typhoon006 a écrit :



2$/vue c’est énorme au mieux c’est par millier de vue <img data-src=" />

Sinon JdG il se ferait quelque chose comme 3M d’euros par mois <img data-src=" />





<img data-src=" /> Oups, oui c’est par millier évidemment (trop tard pour éditer) <img data-src=" />


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Comment on fait pour recevoir de l’argent de YouTube ? Je n’ai pas trouvé l’endroit où il faut indiquer les infos pour être payé !

Je n’ai pas beaucoup de vues mais quelques euros ou centimes d’euros par si par là ça peut toujours servir. YouTube devrait imposé le renseignement des informations de paiement car là trop de gens ne reçoivent rien.

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dans les paramètres de ta chaine, youtube te propose de “monétiser” tes vidéos.

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typhoon006 a écrit :



Mentalité franco-française le secret sur le “combien tu gagnes” que je n’ai pas du tout.



mentalité bien débile par ailleurs, et que je n’ai toujours pas comprise… <img data-src=" />


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La triste réalité, c’est que le web est juste devenu une gigantesque machine à promouvoir de la merde.



Et cela grâce à la facilité avec laquelle il est possible de produire sur commande des commentaires bidons et des critiques positives organisées.



Le problème de ce système, c’est qu’il vaut mieux avoir un peu d’argent que beaucoup de talent.


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J’ai du mal avec la rémunération …



Il y a des années (le temps ou internet “fonctionnait” encore avec des modems 36.6 & 56k), on avait avec un ami un site de jeux video.



Au debut, on releasais des news, les nouveaux patchs etc …

Ensuite on a commencer a tester des jeux, que forcement nous achetions ou que l’on nous prêtais.



Le site a commencer a être un peu connu et certains éditeurs nous on envoyer directement des jeux pour tester (avec parfois des t-shirt, sac …)



A cette époque il n’y avait pas de questions de rémunérations, le fait d’avoir le jeux gratuitement et/ou un produit dérivé suffisait.

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JohnDeuf a écrit :



Merci pour tes réponses <img data-src=" />

Beaucoup d’honnêteté de ta part (Du moins, j’en ai eu l’impression) , c’est pas très courant.



Conernant Smite, je me permets juste deux conseils :




  • Joue en automatique au début mais fais attention à tes items quand même (Genre sur ta vidéo avec Thor, tu commences au Masque de Mumba, qui est un objet pour jungle. En Arène c’pas utile du tout :3 )



  • Si tu trouves des rageux (il y en a de plus en plus :c ), dis lui la phrase qui tue : “Go on League of Legends, toxic. Thx ” J’te jure que ça calme.



    Au plaisir de t’y voir une fois, avec de la chance.







    C’est pour ça que je te vois plus sur HS, t’es sur Smite traite ! (ça tombe bien moi aussi)


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Cara62 a écrit :



C’est pour ça que je te vois plus sur HS, t’es sur Smite traite ! (ça tombe bien moi aussi)







J’avoue <img data-src=" /> (Ah bon ? Bon ben ajoute moi alors c: =&gt; JohnDeuf )


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JohnDeuf a écrit :



J’avoue <img data-src=" /> (Ah bon ? Bon ben ajoute moi alors c: =&gt; JohnDeuf )







ajouté. <img data-src=" />



(Et dire que je supporte pas LoL & co à la base. <img data-src=" /> )


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Cara62 a écrit :



ajouté. <img data-src=" />



(Et dire que je supporte pas LoL & co à la base. <img data-src=" /> )







C’est quand même hautement supérieur à LoL et co <img data-src=" />


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JohnDeuf a écrit :



C’est quand même hautement supérieur à LoL et co <img data-src=" />







Bah après chacun ses goûts, mais perso je préfère largement Smite aux autres. Quoi que, il y a quand même Heroes qui me fait de l’oeil, need une clé beta :(


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typhoon006 a écrit :



Mentalité franco-française le secret sur le “combien tu gagnes” que je n’ai pas du tout.





Ah ???

Combien tu gagnes ? Combien tu payes d’impots ? Combien tu touches de la CAF ?







Patch a écrit :



mentalité bien débile par ailleurs, et que je n’ai toujours pas comprise… <img data-src=" />





Idem pour toi : envoie les chiffres.



Evitez SVP le classique “LES francais”, ou “c’est bien francais”.

Il n’y a que dans les pays anglosaxons qu prennent le salaire comme indicatuer de la réussite dans la vie qui n’ont (majoritairement, et sans faire de généralité) pas de souci de principe à lâcher les chiffres de salaire.

Partout ailleurs, c’est autrement plus complexe et disparate que ca, et on ne sait pas généraliser.



Par exemple ici en Belgique, que ce soit les wallons ou les flamands, c’est le même principe : on ne donne pas les chiffres.

Idem en Allemagne, en Espagne, dans beaucoup de pays d’Asie, en Amérique latine… Très francais tout ca, effectivement.



Edit : les gens ne veulent pas lâcher leurs chiffres, c’est leur droit. Je comprends Aypierre dans ses craintes s’il lachait les chiffres….

Et en général les premiers à demander la “transparence” seront aussi les premiers à attaquer sur le sujet….


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Drepanocytose a écrit :



Evitez SVP le classique “LES francais”, ou “c’est bien francais”.

Il n’y a que dans les pays anglosaxons qu prennent le salaire comme indicatuer de la réussite dans la vie qui n’ont (majoritairement, et sans faire de généralité) pas de souci de principe à lâcher les chiffres de salaire.

Partout ailleurs, c’est autrement plus complexe et disparate que ca, et on ne sait pas généraliser.







Pour avoir pas mal vécu à l’étranger (hors de France), je nuancerais un peu ton propos.

Comme tu le dis c’est typiquement anglo-saxon de donner son revenu juste après son nom. Mais c’est aussi vraiment typique à la France de le cacher à point, où on est limite en pleine omerta.

Des autres nationalités que j’ai pu cotoyer, si tu poses la question on te répond.

Enfin, en France y’a un rapport à l’argent qui est assez malsain, on à l’impression d’un côté que c’est honteux d’en gagner, et on rencontre exactement le problème inverse, à savoir qu’il est honteux de ne pas en gagner assez.

Au final chacun se situant selon lui dans une catégorie ou l’autre, personne n’ose en parler.



Pour en revenir au sujet de l’article, j’avoue avoir beaucoup de mal avec ce genre de procédé. La cible des youtubeurs étant en général un public assez jeune (du moins sur ce segment), on est face à des personnes qui n’arrivent pas à mettre en perspective la vidéo dans un contexte rationnel.

En gros pour eux c’est l’équivalent du pote qui te parle d’un jeu vite fait sur son canapé.

Le truc c’est que le pote dans la vraie vie, il te parle des jeux qu’il a aimé et te donne envie de les acheter, sans être forcement objectif, d’ailleurs en général il ne te parle que des bons côtés du titre. Mais il te dit aussi clairement quand il c’est fait pigeonné.

Là si on prends pour exemple Cyprien c’est l’école des fans, tout les jeux sont magnifiques, court les acheter à monoprix à côté du rayon charcuterie etc…

Quand t’as un minimum de recul, tu comprends l’entourloupe, mais à 15 ans c’est une autre histoire, limite tu trouverais à le défendre en mode “Ouais non mais si il parle pas des mauvais jeux, c’est parce que il est sympa, il sélectionne que les bons trucs”.



Mais quand bien même il n’y aurait pas la dimension pécuniaire (qui fout en l’air tout le web IMHO mais c’est un autre débat), admettons le mec aurait juste reçu le jeu de la part de l’éditeur, comme ça sans aucune contrainte.

Forcement l’avis qu’il peut avoir dessus est biaisé par le fait qu’il n’a eu aucune contrainte pour accèder au produit, donc le rapport qualité/prix ne peut pas être perçu de la même manière.

En gros si on prends pour exemple les F2P, tu as tendance à pardonner des défaut que tu ne pardonnerais pas à un AAA parce que justement tu n’as rien eu à investir pour y jouer on est dans le “ça me convient”.


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Drepanocytose a écrit :



Ah ???

Combien tu gagnes ? Combien tu payes d’impots ? Combien tu touches de la CAF ?





32 / 2 / 0

Voilà ca va changer ta vie ? ou la mienne ? je ne pense pas <img data-src=" />


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Soralhim a écrit :



…..

En gros si on prends pour exemple les F2P, tu as tendance à pardonner des défaut que tu ne pardonnerais pas à un AAA parce que justement tu n’as rien eu à investir pour y jouer on est dans le “ça me convient”.





Je ne le vois pas comme ca…

Je pardonnerais plus à un petit éditeur sur un petit jeu qu’à un AAA effectivement, mais pas pour le prix que je l’ai payé.

Je me dirais plus que quand on est une petite équipe sans trop de moyens, c’est plus facile de laisser passer une bourde que quand on est un grand studio avec un projet structuré et une armée d’intervenants….

Le prix que je paie compte evidemment, mais c’est pas la majorité de ma reflexion.



Prenons l’exemple d’un pain au chocolat : je pardonnerai bien plus volontiers une erreur à un artisan boulanger qu’à un industriel, alors même que le boulanger me vend le pain au chocolat plus cher. Parce que je sais qu’il est bien plus faillible qu’une machine…


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typhoon006 a écrit :



32 / 2 / 0

Voilà ca va changer ta vie ? ou la mienne ? je ne pense pas <img data-src=" />





Maintenant je sais que t’es un misérable de pauvre et que tu ne mérites pas que je discute avec toi <img data-src=" />

<img data-src=" />


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Drepanocytose a écrit :



Ah ???

Combien tu gagnes ? Combien tu payes d’impots ? Combien tu touches de la CAF ?





Idem pour toi : envoie les chiffres.



ce n’est pas un secret, mon traitement est même facilement trouvable sur le net vu que fourni directement par mon ministère sur un document officiel (tout fonctionnaire touchant la même chose, à grade et échelon égaux dans un même ministère) : 1528€ nets mensuels, primes et indemnités incluses.

à partir de là tu peux savoir combien je touche de la CAF (célibataire sans enfant : nada), et combien je paierai d’impôts (via le calculateur).


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[quote:5089844<img data-src=" />repanocytose]

Je ne le vois pas comme ca…

Je pardonnerais plus à un petit éditeur sur un petit jeu qu’à un AAA effectivement, mais pas pour le prix que je l’ai payé.

Je me dirais plus que quand on est une petite équipe sans trop de moyens, c’est plus facile de laisser passer une bourde que quand on est un grand studio avec un projet structuré et une armée d’intervenants….

Le prix que je paie compte evidemment, mais c’est pas la majorité de ma reflexion./quote]



On est d’accord, maintenant admettons que tu doives me faire la présentation d’un produit quelquonque. Si ce produit t’as été donné par un tiers, tu seras naturellement enclin à me citer en priorité ses qualités et à faire fi de ses défauts. Du moins pour être plus précis, il est peu probable que tu m’en parles sans que je ne vienne te questionner dessus.

À l’inverse si ce produit tu l’as acheté, ton raisonnement sera autre, parce que tu auras du effectuer certains sacrifices pour te procurer ledit produit.



Pour prendre un exemple en restant dans le domaine vidéoludique, il y’a eu quelques semaines en arrière une controverse sur la durée de vie de la démo de MGS V. En gros t’avais d’un côté les “journalistes” qui étaient subjugués par ce qu’ils avaient en main (je force un peu le trait, tout le monde n’a pas été aussi complaisant que l’ami Chièze). Et d’un autre pas mal de joueurs se sont offusqué de la durée du jeu.

La principale différence entre les deux catégories de personnes c’est qu’une a payé son produit, l’autre non.



Pour ce qui est du pain au chocolat, c’est marrant, personnellement je serais plus sévère avec l’artisan qu’avec l’industriel, dans le sens ou quand j’achète de l’industriel en gros je sais que j’achète de la merde, donc j’arriverais à me satisfaire d’un produit médiocre, et serait agréablement surpris si à l’inverse le pain au chocolat se révélait bon.

L’artisan à l’inverse, je m’attends à acheter une certaine qualité, donc mes exigences seront plus hautes, si j’ai un produit à peine meilleur que l’industriel je serais déçu et ne retournerai probablement pas le voir, alors que je considérerais normal un excellent pain au chocolat ^^.

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typhoon006 a écrit :



Tous les norman&co servent de produits marketing aux éditeurs

La chaîne “gaming” de Cyprien sert exclusivement à ça d’ailleurs.

Faut être bien naïf pour penser le contraire :)





Ah bah ça mais je ne sais pas si elle cartonne cette chaîne YouTube….

Enfin, perso je m’en fout mais quand je sens venir que c’est une publicité déguisée, je zappe !


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Mais est-il logique que dans la plupart des cas, le spectateur ne soit pas informé du caractère promotionnel de la vidéo qu’il regarde ?





Le problème est une question d’éthique, mais il se situe également du coté des spectateurs qui sont majoritairement jeunes et n’ont aucune notion de ce qu’est l’argent autre que de poche. Pour un contenu identique, entre une vidéo sur laquelle le Yt déclare qu’elle est sponso et la même ou il le déclare pas, le résultat sera totalement différent sur les réactions. Alors que le contenu sera le même.



Aprés bon, j’ai l’impression que les gens considèrent que si un Yt dit du bien d’un jeu alors forcément le jeu est bien et faut l’acheter. Non. Le Yt permet seulement de découvrir le jeu, c’est ça qu’achète les éditeurs lors d’une vidéo sponso (la visibilité). Si après les gens sont pas capables de se faire un avis par eux même en voyant la vidéo….

Contrairement à un testeur qui se doit d’être objectif, un Yt est quasi tout le temps subjectif.

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Aces a écrit :



Ah bah ça mais je ne sais pas si elle cartonne cette chaîne YouTube….

Enfin, perso je m’en fout mais quand je sens venir que c’est une publicité déguisée, je zappe !







2M d’abonnées, et chaque vidéo fait + de 1M de vues …

Ca répond à ta question je pense :)


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faut regarder les tests du JdG . pas recents, mais surement pas sponsorisés ^^°

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Les vidéos sur YouTube sont une forme de publicité, cela me parait donc logique de devoir payer pour avoir le droit à cette publicité



Tout ça me rappelle la dernière vidéo de feu usul.

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gokudomatic a écrit :



Tout ça me rappelle la dernière vidéo de feu usul.





il est pas mort UsulMaster hein !


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Tout d’abord, c’est un peu leur problème, aux youtubeurs. C’est leur publique, et il savent très bien qu’il suffit de presque rien pour tout perdre.



Ensuite, je rejoins Aypierre, les youtubeur sont avant tout des joueurs et non des testeur. Il faut séparer ce que dit le youtuber et ce que tu vois du jeu. Je prend l’exemple de BobLennon qui selon moi est l’exemple parfait. Il avoue que le jeu auquel il joue est nul, mais cela ne l’empêche pas de dire qu’il s’éclate, typiquement c’est son let’s play de “Rise of Rome”.



De plus, les jeux triple AAA ne vous inquiétez pas, il auront des teste et des personnes dessus. La pub cependant peut être plus profitable aux indépendants. Là dessus, je sais qu’Aypierre avait fait ça (je ne sais pas sur quel jeu, il me semble qu’il l’a jamais dit).



Enfin, et ça, c’est vrai pour de nombreux youtubeur, il y en a encore beaucoup avec une étique. En effet, tout d’abord ils savent que la moindre erreur de leur part peut être fatal. Et ça reste des joueurs avant tout.

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tazvld a écrit :



Tout d’abord, c’est un peu leur problème, aux youtubeurs. C’est leur publique, et il savent très bien qu’il suffit de presque rien pour tout perdre.



Ensuite, je rejoins Aypierre, les youtubeur sont avant tout des joueurs et non des testeur. Il faut séparer ce que dit le youtuber et ce que tu vois du jeu. Je prend l’exemple de BobLennon qui selon moi est l’exemple parfait. Il avoue que le jeu auquel il joue est nul, mais cela ne l’empêche pas de dire qu’il s’éclate, typiquement c’est son let’s play de “Rise of Rome”.



De plus, les jeux triple AAA ne vous inquiétez pas, il auront des teste et des personnes dessus. La pub cependant peut être plus profitable aux indépendants. Là dessus, je sais qu’Aypierre avait fait ça (je ne sais pas sur quel jeu, il me semble qu’il l’a jamais dit).



Enfin, et ça, c’est vrai pour de nombreux youtubeur, il y en a encore beaucoup avec une étique. En effet, tout d’abord ils savent que la moindre erreur de leur part peut être fatal. Et ça reste des joueurs avant tout.





ce concentré de naïveté <img data-src=" />


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tazvld a écrit :



De plus, les jeux triple AAA ne vous inquiétez pas, il auront des teste et des personnes dessus. La pub cependant peut être plus profitable aux indépendants. Là dessus, je sais qu’Aypierre avait fait ça (je ne sais pas sur quel jeu, il me semble qu’il l’a jamais dit).







Oui les jeux triple AAA ya pas besoin pour l’éditeur de sortir le moindre centime, généralement eux préfèrent “entretenir leur image” en invitant les youtubeur à des soirées de présentation, des avant premières etc… comme ils le font avec les journalistes. Et ils savent de tte façon que yaura tjs quelqu’un pour faire une vidéo dessus.



Pour les indépendant ya 2 catégories. Les tout petits, qui ne peuvent pas se permettre de sortir un budget mais offrent des copies de jeu généralement et les moyens qui peuvent sortir un budget moyen.

Et oui, ca permet de faire connaitre des trucs que peu de monde aurai connu autrement. Mon meilleur exemple est Gun of Icarus qui a bien marché, et qui était une vidéo promotionnelle (chez tous les youtubeurs qui ont fait des vidéos dessus)


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typhoon006 a écrit :



ce concentré de naïveté <img data-src=" />







Source ? Sans vouloir t’offenser j’en connais un peu plus sur le domaine que toi. Il y a quelques opérations rémunérées avec les éditeurs AAA mais c’est extrêmement rare (et ca ne concerne que 1 yt en France actuellement. A l’étranger je ne dis pas, c’est différent)


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aypierre a écrit :



Source ? Sans vouloir t’offenser j’en connais un peu plus sur le domaine que toi. Il y a quelques opérations rémunérées avec les éditeurs AAA mais c’est extrêmement rare (et ca ne concerne que 1 yt en France actuellement. A l’étranger je ne dis pas, c’est différent)





C’est pas forcement pécunier, mais beaucoup de YT sont prêt à “vendre leur cul” pour une once de reconnaissance, alors tu te doutes bien quand un éditeur leur dit “hey tu veux le Assassin_Watch_of_Duty_25 gratuit ? oué je te le file mais tu fais de la promo stp”

Beaucoup disent oui vous êtes trop gentil merci bisous.



DiabloX9 a été le premier à se vendre en échange de sa valeur (ie : le nombre d’abonnées) même avant les jeux en faisant simplement du placement produit




  • hey les mecs aujourd’hui je joue avec ma nouvelle manette, la pulse oufzor X45V18++, disponible à l’adresse qui s’affiche”


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typhoon006 a écrit :



C’est pas forcement pécunier, mais beaucoup de YT sont prêt à “vendre leur cul” pour une once de reconnaissance, alors tu te doutes bien quand un éditeur leur dit “hey tu veux le Assassin_Watch_of_Duty_25 gratuit ? oué je te le file mais tu fais de la promo stp”

Beaucoup disent oui vous êtes trop gentil merci bisous.



DiabloX9 a été le premier à se vendre en échange de sa valeur (ie : le nombre d’abonnées) même avant les jeux en faisant simplement du placement produit




  • hey les mecs aujourd’hui je joue avec ma nouvelle manette, la pulse oufzor X45V18++, disponible à l’adresse qui s’affiche”







    C’était ptet le cas avant, ca l’est plus maintenant. Les deal pour faire de la promo ca se négocie en dizaine de millier d’euros chez les très gros (le très gros plutôt), ca se négocie en quelques milliers chez les intermédiaires et en quelques centaines chez les petits.



    Pour la promotion de produit tu touches un revenu par commande généralement (a la spreadshirt).



    Faut pas croire, mais le monde de Yt s’est largement “professionnalisé” au sens commercial. Il en reste encore certains qui feraient tout pour un peu de reconnaissance comme tu dis, mais c’est une espèce en voie de disparition (ou alors ca concerne les vraiment petits yt)


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typhoon006 a écrit :



2M d’abonnées, et chaque vidéo fait + de 1M de vues …

Ca répond à ta question je pense :)





Oui merci. :)


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aypierre a écrit :



C’était ptet le cas avant, ca l’est plus maintenant. Les deal pour faire de la promo ca se négocie en dizaine de millier d’euros chez les très gros (le très gros plutôt), ca se négocie en quelques milliers chez les intermédiaires et en quelques centaines chez les petits.



Pour la promotion de produit tu touches un revenu par commande généralement (a la spreadshirt).



Faut pas croire, mais le monde de Yt s’est largement “professionnalisé” au sens commercial. Il en reste encore certains qui feraient tout pour un peu de reconnaissance comme tu dis, mais c’est une espèce en voie de disparition (ou alors ca concerne les vraiment petits yt)







Justement ca se professionnalise, ils vendent leur audience contre des avantages divers, le premier étant des €€€. Le placement produit reste une méthode de sponsoring cachées quelque soit la méthode de rémunération derrière.



Du coup j’ai du mal à suivre entre ton post précédent et celui ci, j’ai l’impression que tu te contredis un peu <img data-src=" />



C’est qui “le trés gros” d’ailleurs ? <img data-src=" />



PS : c’est un sujet qui m’intéresse particulièrement c’est intéressant d’avoir le point de vue d’un “insider”


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typhoon006 a écrit :



ce concentré de naïveté <img data-src=" />





Pour les youtubeur français, il faut bien se rendre compte qu’eux n’ont vraiment pas intérêt à jouer au con. Après, je ne dis pas pour les anglophones et ceux qui se regroupent ou ceux dont l’activité principale de leur chaîne n’est pas le jeux vidéo.

Les youtubeur français ont gardé pour la plupart que je connais leur esprit de joueur avant tout.







aypierre a écrit :



Source ? Sans vouloir t’offenser j’en connais un peu plus sur le domaine que toi. Il y a quelques opérations rémunérées avec les éditeurs AAA mais c’est extrêmement rare (et ca ne concerne que 1 yt en France actuellement. A l’étranger je ne dis pas, c’est différent)





Je ne pense pas que les youtubeurs français de jeux vidéo actuel soit prêt à faire ça. Surtout, même si je n’ai pas du tout suivi son histoire, il me semble que le fameux youtubeur dont tu parle (il jouait à CallOf non?) s’est juste fait détruire par la communauté (si l’on par du même, on en entend plus du tout parler).


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typhoon006 a écrit :



Justement ca se professionnalise, ils vendent leur audience contre des avantages divers, le premier étant des €€€. Le placement produit reste une méthode de sponsoring cachées quelque soit la méthode de rémunération derrière.



Du coup j’ai du mal à suivre entre ton post précédent et celui ci, j’ai l’impression que tu te contredis un peu <img data-src=" />



C’est qui “le trés gros” d’ailleurs ? <img data-src=" />



PS : c’est un sujet qui m’intéresse particulièrement c’est intéressant d’avoir le point de vue d’un “insider”







Moi je considère que je vend de la visibilité. Le monde des jeux vidéos est vaste, trés trés vaste. Il y a beaucoup de jeux qui me plaisent, mais je n’en fais pas des vidéos pour autant.



Il y a des jeux également que je ne connais pas, qu’on vient me présenter, avec une offre rémunérée à la clé. Des jeux que je peux trouver plaisant ou non. Généralement c’est comme ça que je fonctionne : Je test le jeu, ce si ca me plait et que je trouve intéressant d’en faire une vidéo (les offres promotionnelles ne concernent quasiment jamais une série, c’est plutôt 1 ou 2 vidéos), je négocie ensuite le tarif.

Ma condition étant toujours d’être entièrement libre sur le script (pas de “tu dois dire ceci cela”). Certains éditeurs acceptent, d’autres non, ca dépend pas mal, dans tous les cas il y a quand même une review de la vidéo avant publication par l’éditeur.



Après dans les offres ya tout et n’importe quoi, ca va des trucs vraiment sérieux, jusqu’aux trucs un peu farfelu, jusqu’à des “”“éditeurs”“”” russe où ça pue le blanchiment d’argent (veridict), et généralement pour une offre acceptée yen a 5 autres refusées (aprés je fais parti de ceux à qui on propose pas mal d’offres, ca concerne trés peu de Yt en france à l’heure actuelle).



Ce que je veux dire surtout c’est qu’au final je considère pas ça comme une mauvaise chose, à la condition que le Yt reste libre dans ce qu’il dit (si c’est pas le cas, ca se sent, et ca se voit, pour la raison très simple que quand un éditeur impose certaines phrases, ces phrases viennent directement de marketeux, qui ont pas le même language que le Yt. Ya d’ailleurs un yt qui s’amuse à le montrer chez un youtubeur en particulier (cf le sous titre)).



Faut prendre aussi en compte que pour vivre d’une telle activité (et c’est totalement un choix personnel ça je suis d’accord), les offres rémunérées apportent quand même bcp d’un point de vue financier. Un seule vidéo rémunérée me permet d’assurer 30% de mon CA mensuel parfois.



Pour le très gros, ça en parle juste au dessus.


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tazvld a écrit :



Je ne pense pas que les youtubeurs français de jeux vidéo actuel soit prêt à faire ça. Surtout, même si je n’ai pas du tout suivi son histoire, il me semble que le fameux youtubeur dont tu parle (il jouait à CallOf non?) s’est juste fait détruire par la communauté (si l’on par du même, on en entend plus du tout parler).







Dx9 ?

C’est pas vraiment ça qui l’a détruit, c’est plus son inactivité pendant une longue période. Il a souhaité se tourner vers d’autres choses de toute façon, on le voit plus souvent comme “journaliste” et consultant que comme joueur (dans sa façon de faire ses reportages).

Après bon, il fait toujours au moins 100k vues quand il sort une vidéo, donc il a pas disparu totalement de la scène.


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aypierre a écrit :



Moi je considère que je vend de la visibilité. Le monde des jeux vidéos est vaste, trés trés vaste. Il y a beaucoup de jeux qui me plaisent, mais je n’en fais pas des vidéos pour autant.



Il y a des jeux également que je ne connais pas, qu’on vient me présenter, avec une offre rémunérée à la clé. Des jeux que je peux trouver plaisant ou non. Généralement c’est comme ça que je fonctionne : Je test le jeu, ce si ca me plait et que je trouve intéressant d’en faire une vidéo (les offres promotionnelles ne concernent quasiment jamais une série, c’est plutôt 1 ou 2 vidéos), je négocie ensuite le tarif.

Ma condition étant toujours d’être entièrement libre sur le script (pas de “tu dois dire ceci cela”). Certains éditeurs acceptent, d’autres non, ca dépend pas mal, dans tous les cas il y a quand même une review de la vidéo avant publication par l’éditeur.



Après dans les offres ya tout et n’importe quoi, ca va des trucs vraiment sérieux, jusqu’aux trucs un peu farfelu, jusqu’à des “”“éditeurs”“”” russe où ça pue le blanchiment d’argent (veridict), et généralement pour une offre acceptée yen a 5 autres refusées (aprés je fais parti de ceux à qui on propose pas mal d’offres, ca concerne trés peu de Yt en france à l’heure actuelle).



Ce que je veux dire surtout c’est qu’au final je considère pas ça comme une mauvaise chose, à la condition que le Yt reste libre dans ce qu’il dit (si c’est pas le cas, ca se sent, et ca se voit, pour la raison très simple que quand un éditeur impose certaines phrases, ces phrases viennent directement de marketeux, qui ont pas le même language que le Yt. Ya d’ailleurs un yt qui s’amuse à le montrer chez un youtubeur en particulier (cf le sous titre)).



Faut prendre aussi en compte que pour vivre d’une telle activité (et c’est totalement un choix personnel ça je suis d’accord), les offres rémunérées apportent quand même bcp d’un point de vue financier. Un seule vidéo rémunérée me permet d’assurer 30% de mon CA mensuel parfois.



Pour le très gros, ça en parle juste au dessus.





oui c’est Dx9 c’est bien ce qui me semblait mais comme il est suisse, j’avais un doute ^^ .

Le problème c’est que ta méthode est louable dans la démarche, mais tu restes un objet de vente pour l’éditeur, c’est un choix que tu as fais maintenant l’honnêteté ce serait de l’annoncer à tes viewers.

Et je pense que ta façon de faire est marginale comparée au reste des YT.

J’ai cité la chaîne Gaming de Cyprien, qui n’existe que par aspect financier où il dit pour tous les jeux “il est trop bien achetez le” .


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Je ne vois pas où est le problème. Ce ne sont pas des journalistes, ils n’ont aucunement à être impartiaux dans leurs critiques.











typhoon006 a écrit :



Tous les norman&co servent de produits marketing aux éditeurs

La chaîne “gaming” de Cyprien sert exclusivement à ça d’ailleurs.

Faut être bien naïf pour penser le contraire :)







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typhoon006 a écrit :



oui c’est Dx9 c’est bien ce qui me semblait mais comme il est suisse, j’avais un doute ^^ .

Le problème c’est que ta méthode est louable dans la démarche, mais tu restes un objet de vente pour l’éditeur, c’est un choix que tu as fais maintenant l’honnêteté ce serait de l’annoncer à tes viewers.

Et je pense que ta façon de faire est marginale comparée au reste des YT.

J’ai cité la chaîne Gaming de Cyprien, qui n’existe que par aspect financier où il dit pour tous les jeux “il est trop bien achetez le” .







Ouep justement, je vais bientot en parler, j’attendais juste que les viewers soient “prêt” pour en parler. Et oui je suis également un objet de vente d’une certaine façon. Je considère plus ça comme une situation gagnant-gagnant qu’autre chose, mais je comprend tout à fait que ca puisse en froisser certains.



Pour CyprienGaming oui clairement l’aspect financier y est beaucoup plus prononcé. Aprés je pense qu’ils prennent tout de même bcp de plaisir sur ce qu’ils font, mais de tte façon c’est un autre univers comparé au reste des youtubeurs (d’un point de vue chiffre).


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Petite question, tu gagnes ta vie avec ta chaine (mis à part les 30% qui viennent d’opération gagnant-gagnant <img data-src=" />) je vois qu’en moyenne tu tournes à 120 000 vues par vidéos.

A 1$ les 1K vue ca fait pas lourd

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XMalek a écrit :



Le chiffre réel des 5000+ vues doit être bien plus élevé, je pense que beaucoup ont répondu non pour ne pas se faire griller.







Tu as certaines techniques, qui certes n’empêcheront jamais personnes de mentir, mais qui permettent de ne pas répondre directement à la question.



Par exemple, tu demande à la personne de tirer à pile ou face. Si pile, elle doit forcement répondre oui à la question (avez vous touché de l’argent d’un éditeur?“). Si c’est face, elle doit répondre honnêtement.

Ainsi, seule la personne ayant tiré à pile ou face sait si le “oui” est sincère ou non.

Après, via quelques calculs statistiques, tu es capable de dégager le pourcentage de “oui” dû au “côté pile”. Bien sur plus le nombre de sondé est important, plus la technique sera fiable (avec 3 personnes ça ne marche pas <img data-src=" /> )



Ce type de technique + le fait que le sondage soit anonyme diminue grandement le “biais de complaisance” par rapport à une question posée directement.


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jamesdu75 a écrit :



Si ils sont payés pour une critique, c’est pas mal après tout, ils vivent pas d’amour et d’eau fraiche. Par contre si ils sont pour une critique positive la c’est pas top.







Ouai enfin, un éditeur te fais un cheque de 10.000€. Tu vas donner un avis négatif ? Et ensuite l’éditeur ne reviendra jamais vers toi ?



Il y a un conflit d’interet flagrant meme si l’éditeur n’influs pas “réellement”.


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Raison pour laquelle je ne regarde que des chaînes qui font des tests sur des vieilleries.



Pour le neuf, je ne me fie qu’à moi même. Essai ou je n’achète pas.


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typhoon006 a écrit :



Petite question, tu gagnes ta vie avec ta chaine (mis à part les 30% qui viennent d’opération gagnant-gagnant <img data-src=" />) je vois qu’en moyenne tu tournes à 120 000 vues par vidéos.

A 1\( les 1K vue ca fait pas lourd







10M de vues / mois. Et faut arrêter avec la légender 1\)
=1K vues, par exemple au mois de juin la même vue rapporte 6 fois + qu’au mois de janvier.



Je gagne bien ma vie, même si c’est un boulot risqué et à l’avenir indécis (et que j’ai bien envie de m’expatrier xD)


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MikeNeko a écrit :



Raison pour laquelle je ne regarde que des chaînes qui font des tests sur des vieilleries.



Pour le neuf, je ne me fie qu’à moi même. Essai ou je n’achète pas.







Haha. Tu serai étonné de savoir que même pour les vieux jeux, il y a du financement de la part des éditeurs.


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JeanBourrin a écrit :



Je ne vois pas où est le problème. Ce ne sont pas des journalistes, ils n’ont aucunement à être impartiaux dans leurs critiques.





C’est d’ailleurs pour cela que la plupart des “sites d’info” ne sont pas des sociétés de presse mais des société de développement (mais le fait d’éviter la convention collective est aussi une motivation) <img data-src=" />



Néanmoins comme dit précédemment, la LCEN et son article 20 relatif à la publicité s’applique à tous, en plus des obligations spécifiques à la presse.


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aypierre a écrit :



Haha. Tu serai étonné de savoir que même pour les vieux jeux, il y a du financement de la part des éditeurs.







Quand on parle de vieux, j’entends VCS, C64… :) C’est uniquement pour les bons souvenirs, je connais déjà les titres.

Mais ça ne me choque pas, ni même ne me dérange, après tout Famitsu avec bien pire a fait son beurre.

La pub c’est mon métier, je ne vais pas cracher dans la soupe, mais il y a boulot et plaisir ;)


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MikeNeko a écrit :



il y a boulot et plaisir ;)





Quand on peut joindre l’utile à l’agréable (notamment avec les vieux jeux) je pense que c’est tant mieux !


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aypierre a écrit :



10M de vues / mois. Et faut arrêter avec la légender 1$=1K vues, par exemple au mois de juin la même vue rapporte 6 fois + qu’au mois de janvier.



Je gagne bien ma vie, même si c’est un boulot risqué et à l’avenir indécis (et que j’ai bien envie de m’expatrier xD)





Tu peux me dire ton revenu ?

ou combien te rapporte une vue ou un millier ?



Par MP si tu préfères



PS : je ne compte pas devenir youtuber <img data-src=" />


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JeanBourrin a écrit :



Je ne vois pas où est le problème. Ce ne sont pas des journalistes, ils n’ont aucunement à être impartiaux dans leurs critiques.







Et pourtant… T’en as beaucoup qui finissent avec des accréditations presse.



Une bonne partie des youtubeurs sont des outils marketing, faut pas se mentir non plus <img data-src=" />


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JohnDeuf a écrit :



Et pourtant… T’en as beaucoup qui finissent avec des accréditations presse.



Une bonne partie des youtubeurs sont des outils marketing, faut pas se mentir non plus <img data-src=" />







Si on parle des accrédit presse sur les salons, c’est juste pour pas payer l’entrée et pas faire la queue <img data-src=" />

De tte façon ils les donnent à presque tout le monde, à la PGW l’année dernière lors de la soirée presse il y avait…. 5000 personnes.

Comme un peu partout, faut juste connaitre les bonnes personnes pour les obtenir


Sur YouTube, des tests de jeux vidéo sponsorisés en douce par les éditeurs

  • Une part non négligeable des YouTubeurs a déjà été rémunérée par un éditeur

  • La question de l'éthique

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