Cette année, nous n'aurons pas le droit à un, mais à deux épisodes d'Assassin's Creed différents. Ubisoft vient en effet d'annoncer Assassin's Creed Rogue, un volet de la série qui sera exclusivement réservé aux consoles de la génération précédente.
Ubisoft a visiblement décidé de miser plus que fortement sur sa franchise phare : Assassin's Creed. Alors qu'un nouveau volet, Assassin's Creed Unity, a déjà été annoncé sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, l'éditeur vient de lever le voile sur Assassin's Creed Rogue, un épisode exclusivement disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360.
Développé par le studio Ubisoft Sofia, ce nouveau jeu sera un spin-off qui vous fera entrer dans la peau de Shay Patrick Cormac, un ancien assassin devenu templier cherchant à faire la peau de ses anciens confrères. L'aventure prendra place, comme Assassin's Creed III, en Amérique du Nord, mais concernant le contexte historique de l'intrigue, il ne sera pas question cette fois-ci de la guerre d'Indépendance, mais plutôt de la guerre de Sept Ans, qui se tient quelques années plus tôt.
Le gameplay ne devrait pas beaucoup évoluer
Du côté des mécaniques de jeu, la présentation d'Ubisoft ne permet pas de découvrir beaucoup de nouveautés. Le gameplay sera donc très proche de celui d'Assassin's Creed IV : Black Flag, avec quelques petits ajouts du côté des batailles navales. On notera ainsi qu'il sera possible de se servir des icebergs à son avantage pour se protéger de tirs adverses, et qu'il faudra parfois fendre la banquise pour trouver des endroits cachés.
Sur terre, aucune évolution n'est à noter. Shay Patrick Cormac dispose comme tous les autres assasins de sa « vision d'aigle » pour traquer ses confrères et tenter de les prendre par surprise. On notera seulement l'arrivée d'une nouvelle arme : la carabine à air comprimé, qui pourra trouver son utilité dans certaines situations.
Deux Assassin's Creed en un an, n'est-ce pas trop ?
Ubisoft fait un pari plutôt risqué en lançant à deux semaines d'intervalle deux volets très différents de la même série. On peut comprendre que l'éditeur n'a pas spécialement envie d'abandonner tout de suite les 160 millions de PlayStation 3 et Xbox 360, mais n'aurait-t-il pas été plus simple de décliner AC Unity sur les consoles de la génération précédente comme cela avait pu être le cas avec AC Black Flag l'an passé ?
Certes, cela n'aurait peut-être pas permis à l'éditeur d'ajouter certaines fonctionnalités à son titre comme le mode multijoueur en coop (absent sur AC Rogue), mais cela amène également un autre risque, celui de l'usure de la franchise. À trop tirer sur la même corde, celle-ci pourrait bien finir par se rompre, même si pour l'instant la franchise affiche encore des ventes solides, avec environ 12 millions d'exemplaires pour Assassin's Creed III et un peu plus de 8 millions pour Assassin's Creed IV : Black Flag, la transition entre les consoles étant passée par là.
Quoi qu'il en soit, Ubisoft lancera donc coup sur coup AC Unity, qui sera disponible à partir du 28 octobre sur PC, PS4 et Xbox One, puis AC Rogue sur PS3 et Xbox 360, le 11 novembre prochain. En attendant d'en apprendre davantage sur l'un et l'autre, voici une vidéo de présentation du petit dernier.
Commentaires (57)
On frise à peine l’overdose…
ca fait pas trois la meme année avec watch assassin dog creed?
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Doivent pas être dans le rouge UBI Soft en ce moment xD
Assassin’s Creed Unity devrait être aussi sous Linux ^^ .
comment tuer une série…
J’ai vraiment du mal à me passionner pour ces franchises pour lesquelles on gave le client… Je n’arrive pas à comprendre.
Perso l’attente d’un nouvel opus c’est aussi une forme de plaisir, rejouer au(x) précédent(s) dans l’attente d’une suite c’est ça la force des bons jeux…
Ubisoft is the new EA Games
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Non mais cette affiche, ça fait un peu Call of Duty Rogue??
il ne sera pas question cette fois-ci de la guerre de Sécession, mais plutôt de la guerre de Sept Ans.
Et vu que c’est la même période historique (1756-1763 rappelons le), ça permet tout de même de ré-utiliser les assets du 3. Malin.
Le souci avec cette saga, c’est qu’on pensait que ça allait tenir en 3 épisodes avec une bonne histoire. Résultat : le 1 a un scénario presque inexistant, le 2 est pas mal (la fin était prometteuse), Brotherhood pas franchement passionnant niveau histoire, Revelations idem, le III semble pas vraiment résoudre/conclure quoique ce soit, le 4 semble être un truc WTF avec de la piraterie etc. Bref, c’est une grosse déception. Ils ont oublié de raconter quelque chose de sympa et se concentrent sur une collection de features (“Wow, on peut faire ça”…)…
C’est marrant toutes ces remarques sur les franchises utilisées à fond alors que Nintendo est adulé.
Ca fait 20 ans que cette boite fait ça mais non, chez les autres c’est pas bien.
Bon ben celui la, ça me dérange pas qu’il soit pas sur PC
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Au début de la série, l’histoire me plaisait bien, c’était un peu innovant avec un gameplay sympa. Maintenant y reste le gameplay sympa, l’histoire sur le brotherhood et sur black flag, c’est a peine si je l’ai suivis.
Voila le scénario: “Blabla bla, tuer templier, blabla, gros méchant bla bla tuer, blabla quête annexe on s’en fou de pourquoi on doit la faire, on veut juste débloquer du matos”
Ce qui reste une force pour cette série c’est quand même c’est le côté historique, ça reste très sympa le fait de se baser sur des personnages, des lieux ou des événements réel.
Pour moi cela fait que la série ne s’épuise pas complètement non plus, même si le fil rouge de l’histoire est parti, chaque opus jeu c’est aussi l’exploration d’une époque. Après pour certains opus ou il n’y a pas d’évolution du moteur graphique (brotherhood), je trouve que ça reste chère à la sortie pour le contenu proposé, ça reste un addon/dlc pour moi plus qu’un jeux a part entière.
AC III plus vendu que le IV. u_u
Le trois est une sombre bouse (je parle seulement pour moi) que j’ai fini pour connaître l’histoire et faire le quatre l’esprit tranquille.
Pour ceux qui crache sur ubi… Pourquoi vous lisez les news si cela ne vous intéresse pas ? Perso je suis donc un CONsommateur aux yeux de certains mais, j’adore leurs séries assassin’s creed même si celui avec konor (l’indien) n’était pas au top pour moi, c’est une série qui peu ne jamais finir car les histoires sont quand même très bien travaillé. Pareil watch dogs je l’ai adorer et j’ai hâte d’avoir une suite s’il doit y avoir que ce soit en DLC ou en nouveau jeu car ce sont des jeux qui change des crysis, wow, call of, final fantasy (qui pour moi depuis le 9 ne sont plus que de la m****) etc. … Et ça fais du bien d’avoir des vrais jeux !
A chaque news Ubisoft/AC c’est la même rengaine dans les commentaires
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" /> C’est pas comme s’il n’y avait que ce jeu sur les consoles
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Et je m’étonne qu’il n’y ai pas encore eu de réflexion sur Uplay
Sérieusement, si la licence ne vous plait pas, ne l’achetez pas
mais n’aurait-t-il pas été plus simple de décliner AC Unity sur les consoles de la génération précédente comme cela avait pu être le cas avec AC Black Flag l’an passé ?
Oui c’est dommage mais c’est purement mercantile. J’avais vraiment envie de prendre Unity (même si vu les trailers, il est bourré d’anachronismes), mais pas question d’acheter une nouvelle console. Et Rogue ne m’intéresse pas.
Personne n’a posé la question qu’il faut pourtant :
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Assassin’s Creed Rogue, un volet de la série qui sera exclusivement réservé aux consoles de la génération précédente.
Pourquoi ils se sentent le besoin d’avoir une exclu génération précédente ? Cette fameuse “next-gen” est-elle bien moins intéressante que tout ce qu’ils ont pu prétendre ?
Rozgann, j’aimerai remettre le contexte, j’ai dit tout ça pour répondre à “ubisoft optimise pas aussi bien ses jeux que nintendo y sont nul”.
Je ne parlais pas de la qualité du jeux en lui même ni l’importance du gameplay ou autre, mais je voulais expliquer qu’il est difficile (impossible) d’optimiser vraiment un jeux tel que AC quelque soit l’entreprise qui est derrière de par la complexité technique de tout gérer (les mécaniques du jeux, les graphismes, la physique, la compatibilité hardware….)
Le contre exemple étant Nintendo qui reste sur des bases simple et très maîtrisé pour lesquels ils savent déjà très bien comment optimiser parce qu’il reste sur du connu et qu’ils restent sur le même matériel longtemps, il le connaissent parfaitement (contrairement a ubi qui doit s’adapter a tous les pc possible par exemple, qui doit refaire une partie du taf en cas de changement de génération de carte graphique, de consoles…).
Après qui préfère quoi, j’ai envie de dire chacun son affaire.
Sinon je suis d’accord, les graphismes ça fait pas tout tout ça, AC j’y jou parce que j’aime bien le gameplay, pas pour regarder un coucher de soleil sur l’océan en HD.
D’ailleurs j’attend encore de savoir ce que les gens ont vraiment eu comme problème sur les jeux Ubisoft hors watch dogs pour ceux qui critiquent, la stabilité/compatibilité, adaptation de leurs titres globalement, je ne dit pas qu’il n’y a pas de problème, mais vu la “haine” qu’il y a autour, j’aimerai bien savoir ce qu’ils vous ont fait.
edit: ah, Prince Of Persia, j’ai joué que aux très vieux, je connaissait pas l’historie du dlc, Pour tout ce qui est gestion watch dog je suis d’accord, il y a eu des gros soucis sur tout ce qui est graphisme/compatibilité. J’ai eu une bonne dizaine de bsod, ça faisait très longtemps que ça m’été par arrivé en jeu.
Suis sous ATI (7950), je n’ai jamais eu un seul soucis sous AC, c’est aussi pour ça que je demande.
Par contre je suis d’accord sur le fait que les sites en font 3 tonnes pour rien. C’était le cas de Watch Dogs et je pense que c’est ça qui l’a démolis, il a été sur vendu a un point pas possible, les gens en attendais trop. Et la on ne m’enlèvera pas de l’idée que c’est louche à quel point les sites soit disant pro était à fond. Çà sent les article “sponsorisé”. Les jeux avec trop de comm je me méfie de toute façon, c’est qu’il y a plus de budget comm que de budget dev, c’est pas bon.
Après je l’ai testé avant de le prendre du coup. Il ne correspondais pas a l’énorme bombe annoncé, mais c’était quand même un jeu sympa dans la lignée de gameplay des AC en modernisé avec quelques mécaniques différentes
Bon le but de l’article n’est pas de savoir si vous aimez AC ou non. Alors savoir si Ubi tire sur la corde ou pas, COD, FIFA, NFL, … sorte annuellement avec peut-être moins de nouveauté que dans un AC et pourtant…
Perso j’adore cette série. Même si la fin du 4 ma un peu laisser perplexe avec son côté WTF.
Bref, l’opus s’annonce intéressant, on va pouvoir voir l’autre côté du conflit. Bon reste que le studio est celui qui à fait l’épisode le plus mauvais actuellement (Ubi Sofia) en espérant qu’il se rattrape parce que libération était un peu bâclé, pourtant le jeu avait du potentiel. En espérant ne pas avoir droit à un AC4 emputer ou un copier/coller du 3… Mais je pense que ça va être l’épisode de trop sur les bateau. Le 3 les idées était mise en place, le 4 les a très bien appliqué, j’ai peur d’avoir la un truc bâclé ou trop répétitif, bref on vera bien.
Mio cela me parait intelligent :
C’est simple si cet AC marche bien ils continueront à en produire sur ancienne gen tant que les ventes seront au rdv, et en cela tant mieux pour ceux qui ont une 360/PS3.
Quant au fait qu’il y a trop d’AC, il faut voir qu’il y a plusieurs équipes sur les différents volets, aucun jeu n’est produit en 1 an ou même 6 mois si on fait le calcul “2 par an”.
Après le fait que la série puisse souffrir d’une érosion, oui c’est possible, on verra bien les vente de Unity et de Rogue.
Si c’est le cas Ubi s’adaptera et passera à un tous les deux ou trois ans, sinon ils continueront.
Cela ne les a pas non plus empêcher de lancer WD ou de préparer The Division.
Ce qui est dommage avec certaines franchises d’Ubi, c’est qu’ils ne sont pas à la hauteur du rêve qu’ils vendent.
Typiquement avec WatchDog, s’il est autant critiqué c’est juste parce qu’il avait suscité une grosse attente.
Assassin Creed, meme problème, bon potentiel, fortes attentes, marketing et section commercial qui viennent un peu tout gâché. Volonté aussi en interne d’occuper ses équipes sur quelque chose qui se vendra, au lieu de prendre des risques ou de laissé la place a la créativité.
Personnellement j’ai eu une bonne surprise avec FarCry 3 et j’ai pris mon pied sur BloodDragon, mais je ne toucherai pas au 4, pas avant les soldes en tout cas :)
Toujours la même rengaine sur les AC et toujours des jeux de qualité derrière. Ubi fait beaucoup de conneries (optimisation PC et DLC par camions notamment) mais on ne peut pas leur reprocher de ne pas soigner les AC, ce n’est certes pas exempt de bugs mais le contenu y est et la visite virtuelle tabasse toujours. Perso, comme d’habitude, j’attendrais la version “complète” d’Unity et j’espère que Rogue sortira aussi sur PC
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