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Ubisoft annonce Assassin’s Creed Rogue et exploite à fond sa franchise

Tant va la cruche à l'eau...

Ubisoft annonce Assassin's Creed Rogue et exploite à fond sa franchise

Le 06 août 2014 à 07h20

Cette année, nous n'aurons pas le droit à un, mais à deux épisodes d'Assassin's Creed différents. Ubisoft vient en effet d'annoncer Assassin's Creed Rogue, un volet de la série qui sera exclusivement réservé aux consoles de la génération précédente.

Ubisoft a visiblement décidé de miser plus que fortement sur sa franchise phare : Assassin's Creed. Alors qu'un nouveau volet, Assassin's Creed Unity, a déjà été annoncé sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, l'éditeur vient de lever le voile sur Assassin's Creed Rogue, un épisode exclusivement disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360.

 

Développé par le studio Ubisoft Sofia, ce nouveau jeu sera un spin-off qui vous fera entrer dans la peau de Shay Patrick Cormac, un ancien assassin devenu templier cherchant à faire la peau de ses anciens confrères. L'aventure prendra place, comme Assassin's Creed III, en Amérique du Nord, mais concernant le contexte historique de l'intrigue, il ne sera pas question cette fois-ci de la guerre d'Indépendance, mais plutôt de la guerre de Sept Ans, qui se tient quelques années plus tôt.

Le gameplay ne devrait pas beaucoup évoluer

Du côté des mécaniques de jeu, la présentation d'Ubisoft ne permet pas de découvrir beaucoup de nouveautés. Le gameplay sera donc très proche de celui d'Assassin's Creed IV : Black Flag, avec quelques petits ajouts du côté des batailles navales. On notera ainsi qu'il sera possible de se servir des icebergs à son avantage pour se protéger de tirs adverses, et qu'il faudra parfois fendre la banquise pour trouver des endroits cachés.

 

Assassin's Creed Rogue

 

Sur terre, aucune évolution n'est à noter. Shay Patrick Cormac dispose comme tous les autres assasins de sa « vision d'aigle » pour traquer ses confrères et tenter de les prendre par surprise. On notera seulement l'arrivée d'une nouvelle arme : la carabine à air comprimé, qui pourra trouver son utilité dans certaines situations.

Deux Assassin's Creed en un an, n'est-ce pas trop ?

Ubisoft fait un pari plutôt risqué en lançant à deux semaines d'intervalle deux volets très différents de la même série. On peut comprendre que l'éditeur n'a pas spécialement envie d'abandonner tout de suite les 160 millions de PlayStation 3 et Xbox 360, mais n'aurait-t-il pas été plus simple de décliner AC Unity sur les consoles de la génération précédente comme cela avait pu être le cas avec AC Black Flag l'an passé ?

 

Certes, cela n'aurait peut-être pas permis à l'éditeur d'ajouter certaines fonctionnalités à son titre comme le mode multijoueur en coop (absent sur AC Rogue), mais cela amène également un autre risque, celui de l'usure de la franchise. À trop tirer sur la même corde, celle-ci pourrait bien finir par se rompre, même si pour l'instant la franchise affiche encore des ventes solides, avec environ 12 millions d'exemplaires pour Assassin's Creed III et un peu plus de 8 millions pour Assassin's Creed IV : Black Flag, la transition entre les consoles étant passée par là.

 

Quoi qu'il en soit, Ubisoft lancera donc coup sur coup AC Unity, qui sera disponible à partir du 28 octobre sur PC, PS4 et Xbox One, puis AC Rogue sur PS3 et Xbox 360, le 11 novembre prochain. En attendant d'en apprendre davantage sur l'un et l'autre, voici une vidéo de présentation du petit dernier.

 

Commentaires (57)

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Ellierys a écrit :



Tu m’as déjà vu aduler Nintendo ?







Adorateur du démon !







couga a écrit :



Pour ceux qui crache sur ubi… Pourquoi vous lisez les news si cela ne vous intéresse pas ? Perso je suis donc un CONsommateur aux yeux de certains mais, j’adore leurs séries assassin’s creed même si celui avec konor (l’indien) n’était pas au top pour moi, c’est une série qui peu ne jamais finir car les histoires sont quand même très bien travaillé. Pareil watch dogs je l’ai adorer et j’ai hâte d’avoir une suite s’il doit y avoir que ce soit en DLC ou en nouveau jeu car ce sont des jeux qui change des crysis, wow, call of, final fantasy (qui pour moi depuis le 9 ne sont plus que de la m) etc. … Et ça fais du bien d’avoir des vrais jeux !







Tu dis attendre un DLC pour WD parce que ça change et tout et tout mais à côté tu expliques ton amour pour AC <img data-src=" />

(mais c’est logique, WD c’est un peu pareil que AC)





FF10 est pas trop mal je pense, enfin c’est pas comme dans FF7 où l’on incarne un terroriste qui fait péter des secteurs de la ville en tuant des innocents tout ça parce que c’est un émo.







nical a écrit :



Et pourtant ! Quel plaisir on a eu en découvrant le premier épisode, avec ces énigmes, ces cross over avec l’histoire du monde.





Tu parles du premier AC ? C’était pas plaisant une fois que tu avais fait le tour du gammeplay (i.e. tu cours vers un mur, ça fait tout)


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Kenshin83 a écrit :



J’aimerai bien voir Ubi faire l’équivalent d’un Zelda Skyward Sword, si tu vas par là… Si Ubi est si fort, pourquoi leurs titres sur consoles Nintendo ne se vendent pas autant que les titres Nintendo eux-même ?



Quel serait l’intérêt de développer des jeux chez leurs concurrents oO ?

Demande à Sony de faire uncharted sur Wii U dans ce cas là…







J’ai jamais dit que Ubisoft était plus fort ou quoi que ce soit du genre, je dit juste qu’il ne font pas le même type de chose.

Et je parlais de faire du multiplateforme non pas pour une question de concurrence, mais pour souligner le faite que c’est une énorme difficulté en plus par rapport à travailler dans un environnement maîtrisé, il est largement plus facile de faire de l’optimisation sur un environnement nintendo fermé que sur PC (avec gestion de toutes les conf possible)/xbox/ps en même temps.

Et tu prend Zelda Skyward Sword que ne je connais pas mais je viens de regarder vite fait, mais les interactions avec l’environnement et les pnj me semble largement plus simple que dans les AC qui gère de l’aléatoire, des flux de pnj qui se promènent dans les rue, qui interagissent avec toi, l’interaction possible avec 70% du décors de la map (chiffre au pif!).



Donc oui, je le maintien, Nintendo fait dans le simple, ce qui ne veut pas dire dans le mauvais.



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A chaque news Ubisoft/AC c’est la même rengaine dans les commentaires <img data-src=" />

Et je m’étonne qu’il n’y ai pas encore eu de réflexion sur Uplay <img data-src=" />



Sérieusement, si la licence ne vous plait pas, ne l’achetez pas <img data-src=" /> C’est pas comme s’il n’y avait que ce jeu sur les consoles <img data-src=" />

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CaiusPupus a écrit :



Et tu prend Zelda Skyward Sword que ne je connais pas mais je viens de regarder vite fait, mais les interactions avec l’environnement et les pnj me semble largement plus simple que dans les AC qui gère de l’aléatoire, des flux de pnj qui se promènent dans les rue, qui interagissent avec toi, l’interaction possible avec 70% du décors de la map (chiffre au pif!).







Nan mais il n’y a pas que les PNJ dans un jeu, je pense que le gameplay de Skyward Sword est bien supérieur à celui d’un assassin’s creed (après je n’ai joué qu’au 2 )





Donc oui, je le maintien, Nintendo fait dans le simple, ce qui ne veut pas dire dans le mauvais.





j’ai bien compris et je suis assez d’accord, mais je ne serai pas aussi catégorique que toi, pour moi Nintendo travaille beaucoup sur ses gameplay et level design, plus que sur l’interaction avec des objets ou des personnages, ce qui ne veut pas dire que c’est moins compliqué à faire.


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CaiusPupus a écrit :



Ouai enfin, c’est gentil mais un moment on est pas dans le même niveau de complexité de code ni de graphisme.

Nintendo reste sur des simple et facilement maîtrisable. J’aimerai bien les voir faire la même chose avec toute la gestions des PNJ type assassin’s creed (et faudrait que ça tourne sur leurs machines en plus <img data-src=" />)

Je ne crache pas sur le travail de Nintendo, mais il est rare qu’ils prennent des risques niveau technique, ils font dans le simple et l’efficace la plupart du temps et les gens n’en attendent pas plus.



edit: et j’aimerai bien les voir faire du multi plateforme aussi au passage <img data-src=" />







Ahah, alors déjà, le multi-plateforme, c’est bien Ubi qui l’a décidé et juste pour se marrer deux secondes, si c’est pour faire des portages vers le PC avec une optimisation qui n’existe pas, je pense qu’il pourrait parfois s’abstenir.



Franchement, Ubisoft m’a grandement déçu cette année, la plupart de leurs jeux ne sont pas finis et la boite fonctionne surtout grâce à du gros marketing. Je suis d’accord sur le fait que les AC ne sont pas simple à faire, pourquoi ne pas en faire un tout les deux ans? Au lieu de nous les bâcler en même pas un an et nous asséner à coup de DLC? Faut ouvrir un peu les yeux parfois. Alors certes, j’adule pas Nintendo sur plusieurs choses : peu de multi-online, la franchise Mario en est abusée, etc… Mais à côté de ça, leurs jeux sont propres et comme tu l’annonces, plutôt efficace.







CryoGen a écrit :



A chaque news Ubisoft/AC c’est la même rengaine dans les commentaires <img data-src=" />

Et je m’étonne qu’il n’y ai pas encore eu de réflexion sur Uplay <img data-src=" />



Sérieusement, si la licence ne vous plait pas, ne l’achetez pas <img data-src=" /> C’est pas comme s’il n’y avait que ce jeu sur les consoles <img data-src=" />







Cela ne nous empêche pas d’en discuter et d’exposer son avis? <img data-src=" />



PS : Et j’ai pas encore parlé de Uplay qui… <img data-src=" />


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mais n’aurait-t-il pas été plus simple de décliner AC Unity sur les consoles de la génération précédente comme cela avait pu être le cas avec AC Black Flag l’an passé ?





Oui c’est dommage mais c’est purement mercantile. J’avais vraiment envie de prendre Unity (même si vu les trailers, il est bourré d’anachronismes), mais pas question d’acheter une nouvelle console. Et Rogue ne m’intéresse pas.

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Personne n’a posé la question qu’il faut pourtant :





Assassin’s Creed Rogue, un volet de la série qui sera exclusivement réservé aux consoles de la génération précédente.





Pourquoi ils se sentent le besoin d’avoir une exclu génération précédente ? Cette fameuse “next-gen” est-elle bien moins intéressante que tout ce qu’ils ont pu prétendre ? <img data-src=" /> <img data-src=" />

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Kenshin83 a écrit :



Nan mais il n’y a pas que les PNJ dans un jeu, je pense que le gameplay de Skyward Sword est bien supérieur à celui d’un assassin’s creed (après je n’ai joué qu’au 2 )



j’ai bien compris et je suis assez d’accord, mais je ne serai pas aussi catégorique que toi, pour moi Nintendo travaille beaucoup sur ses gameplay et level design, plus que sur l’interaction avec des objets ou des personnages, ce qui ne veut pas dire que c’est moins compliqué à faire.







Les PNJ c’était un exemple, mais l’ensemble des actions possibles avec le rendu graphique à côté, c’est autre chose que le travail de nintendo qui travaille sur un environnement graphique dépassé d’un autre tempsstable avec des interactions simple entre le joueur et l’environnement. Je n’excuse pas toutes les erreurs d’ubisoft, je dit juste qu’il faut prendre un peu de recul quand aux bugs/optimisations que l’ont peut trouver dans certains de leurs jeux, encore une fois cela n’excuse pas tous les bugs qu’ils ont, mais personnellement j’ai fait tous les AC sur PC, les far cry, tous les jeux open world d’ubisoft en fait. Et il n’y a qu’avec watch dog que j’ai eu des vrai soucis de crash et de problème d’optimisation. Et réduire un studio à un titre c’est quand même réducteur. Çà serais comme dire que Nintedo depuis 30 ans n’a fais que des jeux Mario, et non, il y a aussi Zelda! (bon là c’est un troll, il y avait kirby aussi)


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Kamalen a écrit :



Personne n’a posé la question qu’il faut pourtant :



Pourquoi ils se sentent le besoin d’avoir une exclu génération précédente ? Cette fameuse “next-gen” est-elle bien moins intéressante que tout ce qu’ils ont pu prétendre ? <img data-src=" /> <img data-src=" />





Pour peut-etre ne ^pas downgrader de trop leur dernier volet, sans mettre de coté le marché potentiel de tout les possesseurs de “old-gen” ?


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Shaddei a écrit :



Ahah, alors déjà, le multi-plateforme, c’est bien Ubi qui l’a décidé et juste pour se marrer deux secondes, si c’est pour faire des portages vers le PC avec une optimisation qui n’existe pas, je pense qu’il pourrait parfois s’abstenir.



Franchement, Ubisoft m’a grandement déçu cette année, la plupart de leurs jeux ne sont pas finis et la boite fonctionne surtout grâce à du gros marketing. Je suis d’accord sur le fait que les AC ne sont pas simple à faire, pourquoi ne pas en faire un tout les deux ans? Au lieu de nous les bâcler en même pas un an et nous asséner à coup de DLC? Faut ouvrir un peu les yeux parfois. Alors certes, j’adule pas Nintendo sur plusieurs choses : peu de multi-online, la franchise Mario en est abusée, etc… Mais à côté de ça, leurs jeux sont propres et comme tu l’annonces, plutôt efficace.



Cela ne nous empêche pas d’en discuter et d’exposer son avis? <img data-src=" />



PS : Et j’ai pas encore parlé de Uplay qui… <img data-src=" />







Optimisation PC: comme dit à par sur watch dog, jamais eu de problème. Sur les anciens jeux, quels problèmes tu as eu/vu de toi même?

Pour cette année, a part watch dog, quels ont été les titres foireux?

Pour ce qui est des DLC, je n’en achète aucun, je trouve que ça n’apporte rien au jeu une fois finis (et ça fait des grosse économie).



Et ouai pour le coup uplay on va éviter de trop en parler, même si dernièrement je l’ai pas mal utilisé, j’ai pas eu de soucis.

Je précise que je ne suis pas fanboy ubi, ni anti nintendo, mais je vous vois cracher dessus, moi je parle d’expérience personnel et globalement je trouve qu’il font du bon boulot. J’ai l’impression qu’il y a une chasse à la sorcière sur ubi depuis watch dog, tous les anciens titres sont devenu mauvais à cause de leurs dernier titre (j’exagère).


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CaiusPupus a écrit :



Ouai enfin, c’est gentil mais un moment on est pas dans le même niveau de complexité de code ni de graphisme.

Nintendo reste sur des simple et facilement maîtrisable. J’aimerai bien les voir faire la même chose avec toute la gestions des PNJ type assassin’s creed (et faudrait que ça tourne sur leurs machines en plus <img data-src=" />)

Je ne crache pas sur le travail de Nintendo, mais il est rare qu’ils prennent des risques niveau technique, ils font dans le simple et l’efficace la plupart du temps et les gens n’en attendent pas plus.



edit: et j’aimerai bien les voir faire du multi plateforme aussi au passage <img data-src=" />





Nintendo fait des jeux au gameplay simple peut-être. Mais il suffit de voir le nombre de mauvais jeux de plateforme et de mauvais jeux d’aventure pour se rendre compte que faire un bon jeu au gameplay simple, c’est pas si facile que ça. Pour les graphisme, je ne suis pas d’accord. Ils sont limités par le hardware, mais ils ont des équipes vraiment talentueuses. Regarde Mario Galaxy ou Skyward Sword sur Wii, ou Mario Kart 8 sur Wii U. Ils ont vraiment l’art de faire un rendu très joli avec une puissance limitée.



Nintendo a simplement une approche différente d’Ubisoft. Pour Ubisoft, ce qui compte, c’est attirer le consommateur pour faire vendre son jeu. Le but, c’est l’effet Waow : “waow, t’as vu le nombre de gens dans la rue”, “waow, on peut grimper partout”, “waow, tu peux défoncer 20 gardes en même temps”, etc… Le but c’est que les trailers soient jolis pour que tu achètes le jeu. Le gameplay ensuite c’est secondaire, il faut qu’il soit suffisamment bon pour ne pas lasser, mais ce n’est pas un élément essentiel.



Nintendo c’est différent, leur jeu fait partie d’une “expérience Nintendo”. Ce qui compte, c’est le gameplay. Ils pensent d’abord au gameplay, et développent leur jeu autour. Le dernier exemple en date c’est Splatoon, où tout le jeu a été développé autour du concept de peinture. Les graphismes, il faut qu’ils servent le gameplay, rien de plus. Les jeux Nintendo sont développés pour que tu puisses t’y amuser pendant des heures, le gameplay est ajusté parfaitement et tu achètes un jeu Nintendo justement pour retrouver cette recette là.



Alors je dis pas qu’il y a un mode de développement meilleur que l’autre. J’apprécie aussi les jeux où le gameplay n’est pas central. J’ai beaucoup aimé The Walking Dead par exemple. Mais la série Assassin’s Creed est vraiment devenu une blague. Et maintenant ils en font 2 par an… Ce n’est plus un jeu, c’est un produit marketing calibré pour se vendre au plus grand nombre. C’est marrant quand tu découvres, mais ça n’a plus aucun intérêt pour moi maintenant.


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CaiusPupus a écrit :



Optimisation PC: comme dit à par sur watch dog, jamais eu de problème. Sur les anciens jeux, quels problèmes tu as eu/vu de toi même?

Pour cette année, a part watch dog, quels ont été les titres foireux?

Pour ce qui est des DLC, je n’en achète aucun, je trouve que ça n’apporte rien au jeu une fois finis (et ça fait des grosse économie).



Et ouai pour le coup uplay on va éviter de trop en parler, même si dernièrement je l’ai pas mal utilisé, j’ai pas eu de soucis.

Je précise que je ne suis pas fanboy ubi, ni anti nintendo, mais je vous vois cracher dessus, moi je parle d’expérience personnel et globalement je trouve qu’il font du bon boulot. J’ai l’impression qu’il y a une chasse à la sorcière sur ubi depuis watch dog, tous les anciens titres sont devenu mauvais à cause de leurs dernier titre (j’exagère).







Et le DLC prince of persia qui donnait la fin du jeu, tu l’inclues comment <img data-src=" /> ?Sans lui, tu pouvais pas dire que t’avais vraiment finis <img data-src=" />.



Watch dogs, on a quand même eu le petit souci avec le mod the worse, un downgrade graphique pc peu justifié <img data-src=" />

Après oui, fallait pas un trop gros décalage entre pc et console next-gen mais bon, est-ce que ça peut justifier ?


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Rozgann, j’aimerai remettre le contexte, j’ai dit tout ça pour répondre à “ubisoft optimise pas aussi bien ses jeux que nintendo y sont nul”.



Je ne parlais pas de la qualité du jeux en lui même ni l’importance du gameplay ou autre, mais je voulais expliquer qu’il est difficile (impossible) d’optimiser vraiment un jeux tel que AC quelque soit l’entreprise qui est derrière de par la complexité technique de tout gérer (les mécaniques du jeux, les graphismes, la physique, la compatibilité hardware….)

Le contre exemple étant Nintendo qui reste sur des bases simple et très maîtrisé pour lesquels ils savent déjà très bien comment optimiser parce qu’il reste sur du connu et qu’ils restent sur le même matériel longtemps, il le connaissent parfaitement (contrairement a ubi qui doit s’adapter a tous les pc possible par exemple, qui doit refaire une partie du taf en cas de changement de génération de carte graphique, de consoles…).



Après qui préfère quoi, j’ai envie de dire chacun son affaire.

Sinon je suis d’accord, les graphismes ça fait pas tout tout ça, AC j’y jou parce que j’aime bien le gameplay, pas pour regarder un coucher de soleil sur l’océan en HD.



D’ailleurs j’attend encore de savoir ce que les gens ont vraiment eu comme problème sur les jeux Ubisoft hors watch dogs pour ceux qui critiquent, la stabilité/compatibilité, adaptation de leurs titres globalement, je ne dit pas qu’il n’y a pas de problème, mais vu la “haine” qu’il y a autour, j’aimerai bien savoir ce qu’ils vous ont fait.



edit: ah, Prince Of Persia, j’ai joué que aux très vieux, je connaissait pas l’historie du dlc, Pour tout ce qui est gestion watch dog je suis d’accord, il y a eu des gros soucis sur tout ce qui est graphisme/compatibilité. J’ai eu une bonne dizaine de bsod, ça faisait très longtemps que ça m’été par arrivé en jeu.

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couga a écrit :



Pour ceux qui crache sur ubi… Pourquoi vous lisez les news si cela ne vous intéresse pas ? Perso je suis donc un CONsommateur aux yeux de certains mais, j’adore leurs séries assassin’s creed même si celui avec konor (l’indien) n’était pas au top pour moi, c’est une série qui peu ne jamais finir car les histoires sont quand même très bien travaillé. Pareil watch dogs je l’ai adorer et j’ai hâte d’avoir une suite s’il doit y avoir que ce soit en DLC ou en nouveau jeu car ce sont des jeux qui change des crysis, wow, call of, final fantasy (qui pour moi depuis le 9 ne sont plus que de la m) etc. … Et ça fais du bien d’avoir des vrais jeux !





Exposer ton mauvais gout de la sorte ne va pas t’attirer de la sympathie (quoi que vu le lectorat ici je suis sûr que la majorité sera d’accord avec toi). Et tu as tort, les produits ubi ne se démarquent pas des autres, il s’agit de la même soupe froide et fade resservie sans cesse, comme les autres.


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Akoirioriko a écrit :



Exposer ton mauvais gout de la sorte ne va pas t’attirer de la sympathie (quoi que vu le lectorat ici je suis sûr que la majorité sera d’accord avec toi). Et tu as tort, les produits ubi ne se démarquent pas des autres, il s’agit de la même soupe froide et fade resservie sans cesse, comme les autres.







Tous les editeurs font les même type de jeux, il n’y a plus d’innovation sur les gros titres, ça n’empêche pas de passer du bon temps sur certain. Ce n’est pas parce que c’est un énième remake que c’est mauvais. Si il est bien developpé.

Pour reprendre les mario, le concept a 30ans et on y joue encore et on s’amuse dessus, ça ne pose de problème à personne. Pour moi AC c’est pareil, c’est pas innovant depuis le premier, et pourtant à chaque opus le gameplay evolu dans le bons sens avec des nouvelles possibilités qui sont très sympa. Après tout le monde n’aime pas ce genre d’open world et le trouve un peu répétitif je comprend, mais moi ça me plait.



D’ailleurs si il aime la série et qu’il l’assume c’est son choix, je trouve que c’est ta remarque qui est limite. Il aime la série, et il comprend que des fois ça coûte chère avec les DLC, si il les prends c’est son choix, je ne vois pas de de quelle droit tu peux lui reprocher ça. Chacun ses goût, alors si monsieur se crois au dessus des autres avec ses goût, tant mieux pour lui, ce n’est pas une raison pour être méprisant avec les autres.


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CaiusPupus a écrit :



Optimisation PC: comme dit à par sur watch dog, jamais eu de problème. Sur les anciens jeux, quels problèmes tu as eu/vu de toi même?

Pour cette année, a part watch dog, quels ont été les titres foireux?

Pour ce qui est des DLC, je n’en achète aucun, je trouve que ça n’apporte rien au jeu une fois finis (et ça fait des grosse économie).



Et ouai pour le coup uplay on va éviter de trop en parler, même si dernièrement je l’ai pas mal utilisé, j’ai pas eu de soucis.

Je précise que je ne suis pas fanboy ubi, ni anti nintendo, mais je vous vois cracher dessus, moi je parle d’expérience personnel et globalement je trouve qu’il font du bon boulot. J’ai l’impression qu’il y a une chasse à la sorcière sur ubi depuis watch dog, tous les anciens titres sont devenu mauvais à cause de leurs dernier titre (j’exagère).







Il suffit de voir les tests, les ressources que demande AC et les bugs légion que l’on peut voir sur Youtube, pour s’en faire une idée. Pour ma part, j’ai dû déjà faire le test, les AC demandent des ressources impensable car ce sont des jeux très mal optimisé et pourtant, j’ai de quoi les faire tourner (GTX 770 et un I7 taillé pour le jeu). Il m’est arrivé d’avoir des bugs de save avec Uplay (bon jusque là, c’pas spécialement lié au jeu) mais dans ACIV, j’ai eu le droit aux bateaux volants et aux PNJ tombant du ciel <img data-src=" /> Les trucs marrants les plus récurrent mais pas spécialement gênant c’est durant certaines cinématiques : des pnj te traversent pour X ou Y raison, aucun problème de collision,etc… On voit déjà à partir de là que c’est pas trop sérieux…



Je ne “crache” pas sur Ubi depuis WD (puisque, par bonheur ou malchance, je n’ai pas encore eu le temps de tâter la bête mais j’ai hâte de voir ce que sa donne) mais depuis South Park/CoL (Child Of Light) où on voit que y’a du potentiel mais que c’est clairement pas exploité jusqu’au bout et/ou une impression de jeu pas terminé. Il paraît que c’est un peu la même chose avec les soldats inconnus.



En fait, ce qui est rageant, c’est de voir que les sites spécialisés adules les jeux fait par Ubisoft (c’est français, etc…) mais y’a de quoi carrément mieux faire, surtout pour une licence comme AC (le scénario pourrait être béton, au niveau des graphismes y’a pas grand chose à redire… mais une meilleure optimisation avec moins de bugs) et en plus, Ubi a les moyens mais ne le fait pas.


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On frise à peine l’overdose…

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ca fait pas trois la meme année avec watch assassin dog creed? <img data-src=" />

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Doivent pas être dans le rouge UBI Soft en ce moment xD

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Assassin’s Creed Unity devrait être aussi sous Linux ^^ .

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comment tuer une série…

J’ai vraiment du mal à me passionner pour ces franchises pour lesquelles on gave le client… Je n’arrive pas à comprendre.

Perso l’attente d’un nouvel opus c’est aussi une forme de plaisir, rejouer au(x) précédent(s) dans l’attente d’une suite c’est ça la force des bons jeux…

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Ubisoft is the new EA Games <img data-src=" />

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Non mais cette affiche, ça fait un peu Call of Duty Rogue??

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il ne sera pas question cette fois-ci de la guerre de Sécession, mais plutôt de la guerre de Sept Ans.





Et vu que c’est la même période historique (1756-1763 rappelons le), ça permet tout de même de ré-utiliser les assets du 3. Malin. <img data-src=" />



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Kenshin83 a écrit :



comment tuer une série…

J’ai vraiment du mal à me passionner pour ces franchises pour lesquelles on gave le client… Je n’arrive pas à comprendre.

Perso l’attente d’un nouvel opus c’est aussi une forme de plaisir, rejouer au(x) précédent(s) dans l’attente d’une suite c’est ça la force des bons jeux…







Loin de moi l’envie de troller mais… oh et puis flûte ! Et ton avatar Link ? Et ton pseudo ? (la franchise Kenshin, elle semble bien gaver le client aussi) <img data-src=" /> <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" />


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Le souci avec cette saga, c’est qu’on pensait que ça allait tenir en 3 épisodes avec une bonne histoire. Résultat : le 1 a un scénario presque inexistant, le 2 est pas mal (la fin était prometteuse), Brotherhood pas franchement passionnant niveau histoire, Revelations idem, le III semble pas vraiment résoudre/conclure quoique ce soit, le 4 semble être un truc WTF avec de la piraterie etc. Bref, c’est une grosse déception. Ils ont oublié de raconter quelque chose de sympa et se concentrent sur une collection de features (“Wow, on peut faire ça”…)…

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Kenshin83 a écrit :



comment tuer une série…

J’ai vraiment du mal à me passionner pour ces franchises pour lesquelles on gave le client… Je n’arrive pas à comprendre.

Perso l’attente d’un nouvel opus c’est aussi une forme de plaisir, rejouer au(x) précédent(s) dans l’attente d’une suite c’est ça la force des bons jeux…





Y a pas de lien de cause a effet avec tes 2 arguments, tu te contredis même <img data-src=" />


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C’est marrant toutes ces remarques sur les franchises utilisées à fond alors que Nintendo est adulé.

Ca fait 20 ans que cette boite fait ça mais non, chez les autres c’est pas bien.

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John Shaft a écrit :



Loin de moi l’envie de troller mais… oh et puis flûte ! Et ton avatar Link ? Et ton pseudo ? (la franchise Kenshin, elle semble bien gaver le client aussi) <img data-src=" /> <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" />







Bah je vois pas en quoi justement ;) c’est justement tout ce que je défends…



Un zelda tu l’attends, il y a du teasing 2 ans à l’avance pour un nouvel opus, on est pas à un opus voire 2 par an.



Pour Kenshin je comprends pas vraiment non plus où tu veux en venir ^^, d’autant plus qu’on est plus dans le domaine du jv et que c’est encore autre chose ;) mais je le prends vraiment pas mal et je comprends que des gens ai pu être gavé de Kenshin à un moment donné :)



Du coup pour en revenir à Ubi, ils aiment exploiter leurs licences jusqu’à en écoeurer les gens (Splinter Cell, Prince of Persia par exemple), alors qu’on peut prendre des exemples de franchises qui resteront bien plus présentes dans les esprits comme Max Payne, Oddworld, Civilization (pour prendre des genres bien différents à chaque fois), parce qu’on ne nous a pas gavé d’épisodes et que chacun était soigné


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IhazHedont a écrit :



C’est marrant toutes ces remarques sur les franchises utilisées à fond alors que Nintendo est adulé.

Ca fait 20 ans que cette boite fait ça mais non, chez les autres c’est pas bien.





Tu m’as déjà vu aduler Nintendo ?


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Niktareum a écrit :



Y a pas de lien de cause a effet avec tes 2 arguments, tu te contredis même <img data-src=" />







de lien de cause à effet non, par contre je ne pense pas me contredire.

Du moins j’exprime mon point de vue, j’ai tendance à être moins attiré par une franchise qui sort un opus par an (voire 2 maintenant) et qui donne l’impression de faire du gavage. Alors que des franchises qui se font plus rares m’attireront plus.


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IhazHedont a écrit :



C’est marrant toutes ces remarques sur les franchises utilisées à fond alors que Nintendo est adulé.

Ca fait 20 ans que cette boite fait ça mais non, chez les autres c’est pas bien.





20 ans ?? Donc on doit avoir Zelda 20 alors, la suite direct du premier Zelda ?


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IhazHedont a écrit :



C’est marrant toutes ces remarques sur les franchises utilisées à fond alors que Nintendo est adulé.

Ca fait 20 ans que cette boite fait ça mais non, chez les autres c’est pas bien.







Nintendo sort 2 Zelda par an ?



Après que Nintendo exploite sa mascotte Mario dans différents type de jeux (ce qu’a essayé de faire Sony avec Crash à l’époque aussi), c’est quand même différent que s’ils sortaient 2 jeux de plateforme Mario par an.

Mais je t’accorde qu’ils y sont vraiment allé fort ces dernières années avec Mario, entre les opus 2D/3D et console portable et salon.


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Ellierys a écrit :



Tu m’as déjà vu aduler Nintendo ?





Il parle pas de toi ;)


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IhazHedont a écrit :



C’est marrant toutes ces remarques sur les franchises utilisées à fond alors que Nintendo est adulé.

Ca fait 20 ans que cette boite fait ça mais non, chez les autres c’est pas bien.







Pour en revenir à ce commentaire, Nintendo est tellement adulé que la Wii U se vend encore moins que la Gamecube :)


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Bon ben celui la, ça me dérange pas qu’il soit pas sur PC <img data-src=" />

Au début de la série, l’histoire me plaisait bien, c’était un peu innovant avec un gameplay sympa. Maintenant y reste le gameplay sympa, l’histoire sur le brotherhood et sur black flag, c’est a peine si je l’ai suivis.

Voila le scénario: “Blabla bla, tuer templier, blabla, gros méchant bla bla tuer, blabla quête annexe on s’en fou de pourquoi on doit la faire, on veut juste débloquer du matos”

Ce qui reste une force pour cette série c’est quand même c’est le côté historique, ça reste très sympa le fait de se baser sur des personnages, des lieux ou des événements réel.

Pour moi cela fait que la série ne s’épuise pas complètement non plus, même si le fil rouge de l’histoire est parti, chaque opus jeu c’est aussi l’exploration d’une époque. Après pour certains opus ou il n’y a pas d’évolution du moteur graphique (brotherhood), je trouve que ça reste chère à la sortie pour le contenu proposé, ça reste un addon/dlc pour moi plus qu’un jeux a part entière.

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Kenshin83 a écrit :



Nintendo sort 2 Zelda par an ?



Après que Nintendo exploite sa mascotte Mario dans différents type de jeux (ce qu’a essayé de faire Sony avec Crash à l’époque aussi), c’est quand même différent que s’ils sortaient 2 jeux de plateforme Mario par an.

Mais je t’accorde qu’ils y sont vraiment allé fort ces dernières années avec Mario, entre les opus 2D/3D et console portable et salon.







Et encore, Nintendo prend au moins un minimum soin de leurs jeux : les bugs sont carrément moins présents que dans un AC… Ah mais oui ! C’est peut-être dû au fait qu’ils n’ont pas le temps d’optimiser leur jeux chez Ubi… <img data-src=" />


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AC III plus vendu que le IV. u_u



Le trois est une sombre bouse (je parle seulement pour moi) que j’ai fini pour connaître l’histoire et faire le quatre l’esprit tranquille.

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Niktareum a écrit :



Il parle pas de toi ;)





Pourtant je fais la remarque en question dès le titre de l’actu, du coup je me sentais concerné <img data-src=" />


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Mr.Nox a écrit :



AC III plus vendu que le IV. u_u



Le trois est une sombre bouse (je parle seulement pour moi) que j’ai fini pour connaître l’histoire et faire le quatre l’esprit tranquille.







En même temps ça paraît logique, et on en revient à ce que j’estime plus haut.



Si le 3 est mauvais, ça va pas encourager à acheter le 4 qui sort à peine 1 an plus tard et ne va pas donner l’impression d’un jeu soigné (même si ce n’est pas le cas)


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Mr.Nox a écrit :



AC III plus vendu que le IV. u_u



Le trois est une sombre bouse (je parle seulement pour moi) que j’ai fini pour connaître l’histoire et faire le quatre l’esprit tranquille.





Le 3 c’est celui avec l’indien ?



J’ai moins pris mon kiff qu’avec le 2 à Rome (que j’ai découvert et qui m’a bluffé), mais j’ai quand même beaucoup aimé.

C’est souvent comme ça les suites, puisque tu recommences la même chose avec des + + dedans. Et surtout je m’étais fait chier a faire du 100%, ce qui peut parfois te pourrir la plaisir <img data-src=" />



Ensuite, Black Flag, je n’y ai pas joué, me suis remis a WoW <img data-src=" />.

Le prochain sur Paris par contre, je risque de m’y jeter !! Les ptites paraboles et infos sur l’histoire sont toujours sympa.


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Pour ceux qui crache sur ubi… Pourquoi vous lisez les news si cela ne vous intéresse pas ? Perso je suis donc un CONsommateur aux yeux de certains mais, j’adore leurs séries assassin’s creed même si celui avec konor (l’indien) n’était pas au top pour moi, c’est une série qui peu ne jamais finir car les histoires sont quand même très bien travaillé. Pareil watch dogs je l’ai adorer et j’ai hâte d’avoir une suite s’il doit y avoir que ce soit en DLC ou en nouveau jeu car ce sont des jeux qui change des crysis, wow, call of, final fantasy (qui pour moi depuis le 9 ne sont plus que de la m) etc. … Et ça fais du bien d’avoir des vrais jeux !

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couga a écrit :



Pour ceux qui crache sur ubi… Pourquoi vous lisez les news si cela ne vous intéresse pas ?







C’est pas sur Ubi qu’on crache (en tout cas pas moi), c’est sur la sur exploitation de licence.


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Kenshin83 a écrit :



Pour Kenshin je comprends pas vraiment non plus où tu veux en venir ^^, d’autant plus qu’on est plus dans le domaine du jv et que c’est encore autre chose ;) mais je le prends vraiment pas mal et je comprends que des gens ai pu être gavé de Kenshin à un moment donné :)







Je trollais sur l’exploitation de la franchise Kenshin exacerbée par la transmédialité (fréquente au Japon, et oui j’utilise des gros mots <img data-src=" />) qui fait qu’entre 2 tomes du mangas, tu auras 3 OAV et 5 dramas en CD <img data-src=" />


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Shaddei a écrit :



Et encore, Nintendo prend au moins un minimum soin de leurs jeux : les bugs sont carrément moins présents que dans un AC… Ah mais oui ! C’est peut-être dû au fait qu’ils n’ont pas le temps d’optimiser leur jeux chez Ubi… <img data-src=" />







Ouai enfin, c’est gentil mais un moment on est pas dans le même niveau de complexité de code ni de graphisme.

Nintendo reste sur des simple et facilement maîtrisable. J’aimerai bien les voir faire la même chose avec toute la gestions des PNJ type assassin’s creed (et faudrait que ça tourne sur leurs machines en plus <img data-src=" />)

Je ne crache pas sur le travail de Nintendo, mais il est rare qu’ils prennent des risques niveau technique, ils font dans le simple et l’efficace la plupart du temps et les gens n’en attendent pas plus.



edit: et j’aimerai bien les voir faire du multi plateforme aussi au passage <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Tu m’as déjà vu aduler Nintendo ?







Bouuuh méchant fanboy ! <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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CaiusPupus a écrit :



Ouai enfin, c’est gentil mais un moment on est pas dans le même niveau de complexité de code ni de graphisme.

Nintendo reste sur des simple et facilement maîtrisable. J’aimerai bien les voir faire la même chose avec toute la gestions des PNJ type assassin’s creed (et faudrait que ça tourne sur leurs machines en plus <img data-src=" />)

Je ne crache pas sur le travail de Nintendo, mais il est rare qu’ils prennent des risques niveau technique, ils font dans le simple et l’efficace la plupart du temps et les gens n’en attendent pas plus.







J’aimerai bien voir Ubi faire l’équivalent d’un Zelda Skyward Sword, si tu vas par là… Si Ubi est si fort, pourquoi leurs titres sur consoles Nintendo ne se vendent pas autant que les titres Nintendo eux-même ?





edit: et j’aimerai bien les voir faire du multi plateforme aussi au passage <img data-src=" />





Quel serait l’intérêt de développer des jeux chez leurs concurrents oO ?

Demande à Sony de faire uncharted sur Wii U dans ce cas là…


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Kenshin83 a écrit :



comment tuer une série…

J’ai vraiment du mal à me passionner pour ces franchises pour lesquelles on gave le client… Je n’arrive pas à comprendre.









Danytime a écrit :



Non mais cette affiche, ça fait un peu Call of Duty Rogue??









jon1138 a écrit :



Le souci avec cette saga, c’est qu’on pensait que ça allait tenir en 3 épisodes avec une bonne histoire.







Et pourtant ! Quel plaisir on a eu en découvrant le premier épisode, avec ces énigmes, ces cross over avec l’histoire du monde.



Et Je crois me souvenir d’une annonce d’UBI disant que AC tenait en 3 épisodes : /.



Le est comme tu dis un vrai “WTF” de la piraterie avec une vieux raccord pourri à la fin.



Par contre un multi assez sympa quand tu arrives à te connecter et jouer (tellement de perte d’Xp et de temps : /)


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Akoirioriko a écrit :



Exposer ton mauvais gout de la sorte ne va pas t’attirer de la sympathie (quoi que vu le lectorat ici je suis sûr que la majorité sera d’accord avec toi). Et tu as tort, les produits ubi ne se démarquent pas des autres, il s’agit de la même soupe froide et fade resservie sans cesse, comme les autres.





oooh, un troll…


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Suis sous ATI (7950), je n’ai jamais eu un seul soucis sous AC, c’est aussi pour ça que je demande.



Par contre je suis d’accord sur le fait que les sites en font 3 tonnes pour rien. C’était le cas de Watch Dogs et je pense que c’est ça qui l’a démolis, il a été sur vendu a un point pas possible, les gens en attendais trop. Et la on ne m’enlèvera pas de l’idée que c’est louche à quel point les sites soit disant pro était à fond. Çà sent les article “sponsorisé”. Les jeux avec trop de comm je me méfie de toute façon, c’est qu’il y a plus de budget comm que de budget dev, c’est pas bon.

Après je l’ai testé avant de le prendre du coup. Il ne correspondais pas a l’énorme bombe annoncé, mais c’était quand même un jeu sympa dans la lignée de gameplay des AC en modernisé avec quelques mécaniques différentes


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Bon le but de l’article n’est pas de savoir si vous aimez AC ou non. Alors savoir si Ubi tire sur la corde ou pas, COD, FIFA, NFL, … sorte annuellement avec peut-être moins de nouveauté que dans un AC et pourtant…



Perso j’adore cette série. Même si la fin du 4 ma un peu laisser perplexe avec son côté WTF.

Bref, l’opus s’annonce intéressant, on va pouvoir voir l’autre côté du conflit. Bon reste que le studio est celui qui à fait l’épisode le plus mauvais actuellement (Ubi Sofia) en espérant qu’il se rattrape parce que libération était un peu bâclé, pourtant le jeu avait du potentiel. En espérant ne pas avoir droit à un AC4 emputer ou un copier/coller du 3… Mais je pense que ça va être l’épisode de trop sur les bateau. Le 3 les idées était mise en place, le 4 les a très bien appliqué, j’ai peur d’avoir la un truc bâclé ou trop répétitif, bref on vera bien.

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Mio cela me parait intelligent :




  • il font un AC spécialement pour les nouvelles consoles afin de les exploiter

  • ils font un “autre” AC pour les anciennes pour ne pas se retrouver dans une impasse technique avec un jeu qui ne peut pas être porté sans mettre à la poubelle 160 millions de machines



    C’est simple si cet AC marche bien ils continueront à en produire sur ancienne gen tant que les ventes seront au rdv, et en cela tant mieux pour ceux qui ont une 360/PS3.



    Quant au fait qu’il y a trop d’AC, il faut voir qu’il y a plusieurs équipes sur les différents volets, aucun jeu n’est produit en 1 an ou même 6 mois si on fait le calcul “2 par an”.



    Après le fait que la série puisse souffrir d’une érosion, oui c’est possible, on verra bien les vente de Unity et de Rogue.

    Si c’est le cas Ubi s’adaptera et passera à un tous les deux ou trois ans, sinon ils continueront.

    Cela ne les a pas non plus empêcher de lancer WD ou de préparer The Division.



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Ce qui est dommage avec certaines franchises d’Ubi, c’est qu’ils ne sont pas à la hauteur du rêve qu’ils vendent.



Typiquement avec WatchDog, s’il est autant critiqué c’est juste parce qu’il avait suscité une grosse attente.

Assassin Creed, meme problème, bon potentiel, fortes attentes, marketing et section commercial qui viennent un peu tout gâché. Volonté aussi en interne d’occuper ses équipes sur quelque chose qui se vendra, au lieu de prendre des risques ou de laissé la place a la créativité.



Personnellement j’ai eu une bonne surprise avec FarCry 3 et j’ai pris mon pied sur BloodDragon, mais je ne toucherai pas au 4, pas avant les soldes en tout cas :)


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Toujours la même rengaine sur les AC et toujours des jeux de qualité derrière. Ubi fait beaucoup de conneries (optimisation PC et DLC par camions notamment) mais on ne peut pas leur reprocher de ne pas soigner les AC, ce n’est certes pas exempt de bugs mais le contenu y est et la visite virtuelle tabasse toujours. Perso, comme d’habitude, j’attendrais la version “complète” d’Unity et j’espère que Rogue sortira aussi sur PC <img data-src=" />









Kenshin83 a écrit :



comment tuer une série…

J’ai vraiment du mal à me passionner pour ces franchises pour lesquelles on gave le client… Je n’arrive pas à comprendre.

Perso l’attente d’un nouvel opus c’est aussi une forme de plaisir, rejouer au(x) précédent(s) dans l’attente d’une suite c’est ça la force des bons jeux…







Ça, ça ressemble au post de quelqu’un qui n’a pas touché à un AC depuis le premier, voire qui n’a joué à aucun, je me trompe ?







Kenshin83 a écrit :



Bah je vois pas en quoi justement ;) c’est justement tout ce que je défends…



Un zelda tu l’attends, il y a du teasing 2 ans à l’avance pour un nouvel opus, on est pas à un opus voire 2 par an.



Pour Kenshin je comprends pas vraiment non plus où tu veux en venir ^^, d’autant plus qu’on est plus dans le domaine du jv et que c’est encore autre chose ;) mais je le prends vraiment pas mal et je comprends que des gens ai pu être gavé de Kenshin à un moment donné :)



Du coup pour en revenir à Ubi, ils aiment exploiter leurs licences jusqu’à en écoeurer les gens (Splinter Cell, Prince of Persia par exemple), alors qu’on peut prendre des exemples de franchises qui resteront bien plus présentes dans les esprits comme Max Payne, Oddworld, Civilization (pour prendre des genres bien différents à chaque fois), parce qu’on ne nous a pas gavé d’épisodes et que chacun était soigné







Très mauvais exemples, sur les trois derniers Splinter Cell, il y a eu entre 3 et 4 ans entre chaque épisode ; pour Prince of Persia, c’était 2 ans et il n’y en a plus depuis 4 ans.







CaiusPupus a écrit :



Bon ben celui la, ça me dérange pas qu’il soit pas sur PC <img data-src=" />

Au début de la série, l’histoire me plaisait bien, c’était un peu innovant avec un gameplay sympa. Maintenant y reste le gameplay sympa, l’histoire sur le brotherhood et sur black flag, c’est a peine si je l’ai suivis.

Voila le scénario: “Blabla bla, tuer templier, blabla, gros méchant bla bla tuer, blabla quête annexe on s’en fou de pourquoi on doit la faire, on veut juste débloquer du matos”

Ce qui reste une force pour cette série c’est quand même c’est le côté historique, ça reste très sympa le fait de se baser sur des personnages, des lieux ou des événements réel.

Pour moi cela fait que la série ne s’épuise pas complètement non plus, même si le fil rouge de l’histoire est parti, chaque opus jeu c’est aussi l’exploration d’une époque. Après pour certains opus ou il n’y a pas d’évolution du moteur graphique (brotherhood), je trouve que ça reste chère à la sortie pour le contenu proposé, ça reste un addon/dlc pour moi plus qu’un jeux a part entière.







Gros +1 mais c’est le genre de trucs que ceux qui n’y jouent pas ne peuvent pas comprendre. AC est seul sur son créneau, c’est la seule licence qui permet de se balader dans Rome, Venise ou Constantinople pendant la Renaissance ou Paris pendant la Révolution française, si ce n’est pas un gros argument ça…







CaiusPupus a écrit :



Suis sous ATI (7950), je n’ai jamais eu un seul soucis sous AC, c’est aussi pour ça que je demande.



Par contre je suis d’accord sur le fait que les sites en font 3 tonnes pour rien. C’était le cas de Watch Dogs et je pense que c’est ça qui l’a démolis, il a été sur vendu a un point pas possible, les gens en attendais trop. Et la on ne m’enlèvera pas de l’idée que c’est louche à quel point les sites soit disant pro était à fond. Çà sent les article “sponsorisé”. Les jeux avec trop de comm je me méfie de toute façon, c’est qu’il y a plus de budget comm que de budget dev, c’est pas bon.

Après je l’ai testé avant de le prendre du coup. Il ne correspondais pas a l’énorme bombe annoncé, mais c’était quand même un jeu sympa dans la lignée de gameplay des AC en modernisé avec quelques mécaniques différentes







+1 À chaque news, ça devenait de la branlette collective (newseur compris), c’était obscène et je sentais venir le truc, je me disais que lorsque les gens verraient que c’était “juste” un bon jeu, ils se pendraient pas centaines, ça n’a pas manqué et ils ont tout mis sur le dos d’Ubi parce qu’ils espéraient au moins un remède contre le cancer ou le SIDA…







Toug a écrit :



Ce qui est dommage avec certaines franchises d’Ubi, c’est qu’ils ne sont pas à la hauteur du rêve qu’ils vendent.



Typiquement avec WatchDog, s’il est autant critiqué c’est juste parce qu’il avait suscité une grosse attente.

Assassin Creed, meme problème, bon potentiel, fortes attentes, marketing et section commercial qui viennent un peu tout gâché. Volonté aussi en interne d’occuper ses équipes sur quelque chose qui se vendra, au lieu de prendre des risques ou de laissé la place a la créativité.



Personnellement j’ai eu une bonne surprise avec FarCry 3 et j’ai pris mon pied sur BloodDragon, mais je ne toucherai pas au 4, pas avant les soldes en tout cas :)







Parce que faire un épisode entier chez les pirates, ce n’est pas une prise de risques ? Et WD, The Crew, The Division, ce ne sont pas des prises de risques ? <img data-src=" /> Et Child of Light, Soldats Inconnus, c’est aussi très banal comme jeux chez un gros éditeur ? Et tu cites Blood Dragon aussi… <img data-src=" />



Pour WD, ce sont les gens qui attendaient le messie et qui se paluchaient à chaque news, forcément, ça n’a pas été à la hauteur des attentes (qu’est-ce que les gens en attendaient d’ailleurs ? Le jeu propose ce qui était montré, rien de moins, rien de plus).


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Dacoco974 a écrit :



Ça, ça ressemble au post de quelqu’un qui n’a pas touché à un AC depuis le premier, voire qui n’a joué à aucun, je me trompe ?







Oui, tu te trompes, j’ai joué au 2.





Très mauvais exemples, sur les trois derniers Splinter Cell, il y a eu entre 3 et 4 ans entre chaque épisode ; pour Prince of Persia, c’était 2 ans et il n’y en a plus depuis 4 ans.





Non, très bon exemple… Pour quelle raison il y a eu 3 ou 4 ans sur les derniers Splinter Cell ? Parce qu’il y en a 5 qui étaient sortis en 4 ans… Ils ont ruiné la franchise à l’époque…



Pour Prince of Persia, s’il n’y en a plus depuis 4 ans c’est pour la même raison…

Et c’est 2003, 2004 et 2005 pour la trilogie Ubi, plus Battle of Prince of Persia également en 2005 sur DS





Gros +1 mais c’est le genre de trucs que ceux qui n’y jouent pas ne peuvent pas comprendre. AC est seul sur son créneau, c’est la seule licence qui permet de se balader dans Rome, Venise ou Constantinople pendant la Renaissance ou Paris pendant la Révolution française, si ce n’est pas un gros argument ça…





Mouais, perso ce n’est pas du tout un argument qui me convainc ^^“”



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Kenshin83 a écrit :



Oui, tu te trompes, j’ai joué au 2.







Qui remonte à 4 ans quand même, c’est énorme dans le monde du jeu vidéo. Après, qu’est-ce qui est important ? Le nombre de jeux sortis ou leur qualité ? 4 ans entre chaque épisode n’est pas forcément un gage de qualité, pour exemple Lord of Shadows 2 garde les mêmes tares de jouabilité que le premier malgré les presque 4 ans de différence entre les sorties.







Kenshin83 a écrit :



Non, très bon exemple… Pour quelle raison il y a eu 3 ou 4 ans sur les derniers Splinter Cell ? Parce qu’il y en a 5 qui étaient sortis en 4 ans… Ils ont ruiné la franchise à l’époque…







La raison de cet écart était les nouvelles consoles mais Chaos Theory, qui était le troisième en trois ans est pourtant le meilleur de la série pour beaucoup. Ils n’ont rien ruiné en en faisant un chaque année, ce sont des décisions à la con par la suite qui ont plombé la série.







Kenshin83 a écrit :



Pour Prince of Persia, s’il n’y en a plus depuis 4 ans c’est pour la même raison…

Et c’est 2003, 2004 et 2005 pour la trilogie Ubi, plus Battle of Prince of Persia également en 2005 sur DS







Ça a quand même donné une trilogie de qualité qui a marqué les joueurs, qu’on le veuille ou pas. S’il n’y en pas eu de nouveau, c’est simple : AC a pris la place en reprenant les caractéristiques de la série et en les mettant dans un monde ouvert et un contexte historique. C’est difficile de vendre un Prince of Persia qui donnera l’impression d’être un AC du pauvre.







Kenshin83 a écrit :



Mouais, perso ce n’est pas du tout un argument qui me convainc ^^“”







Tu n’es donc pas la cible comme je ne suis pas la cible des jeux de sport, 100% des jeux qui sortent ne sont pas obligé d’accrocher tout le monde <img data-src=" /> Perso, c’est un kif à chaque fois de découvrir ces lieux historiques modélisés soigneusement (Ubi ne déconne pas avec ça, ils savent que c’est l’argument principal) et le Paris de la Révolution est attendu depuis longtemps (même si truffé d’anachronismes mais passons).


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Dacoco974 a écrit :



Parce que faire un épisode entier chez les pirates, ce n’est pas une prise de risques ? Et WD, The Crew, The Division, ce ne sont pas des prises de risques ? <img data-src=" /> Et Child of Light, Soldats Inconnus, c’est aussi très banal comme jeux chez un gros éditeur ? Et tu cites Blood Dragon aussi… <img data-src=" />



Pour WD, ce sont les gens qui attendaient le messie et qui se paluchaient à chaque news, forcément, ça n’a pas été à la hauteur des attentes (qu’est-ce que les gens en attendaient d’ailleurs ? Le jeu propose ce qui était montré, rien de moins, rien de plus).







La prise de risque pour les pirates était assez limitée, c’est la suite d’une franchise a sucée, et elle a eu un bon accompagnement marketing.La rentabilité était donc assurée.

Pour Child of light et Soldats inconnus, oui ce sont des innovations créatrices, mais la encore le risque était mesuré.

Quand a WD, si on en a eu un peu moins que montré lors des E3. Le service marketing a lissé le personnage niveau voix et design pour plaire au plus grand nombre. Ce n’était pas ça qu’on avait vu. je ne parle même pas de la qualité graphique downgrader et retrouvables via un mod.

Donc oui sans en attendre le messie, au moins ce qu’il nous avait montrer aurait été a mon sens plus honnête.



Ceci dit je ne regarde pas l’éditeur avant d’acheter ou d’apprécier un jeux, mais je regrette des fois la politique et les restrictions que ubi impose a ses équipes.



Ubisoft annonce Assassin’s Creed Rogue et exploite à fond sa franchise

  • Le gameplay ne devrait pas beaucoup évoluer

  • Deux Assassin's Creed en un an, n'est-ce pas trop ?

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