Minecraft : la version 1.8 apporte une montagne de nouveautés
Dont de meilleures performances
Le 02 septembre 2014 à 15h00
6 min
Société numérique
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Cela faisait près de 300 jours que Mojang travaillait dessus, et elle est désormais disponible : la version 1.8 de Minecraft ajoute une longue, très longue liste de nouveautés au jeu. Retour sur ce qui est à ce jour la plus grosse évolution du titre.
Et on commence par de nouveaux blocs
Depuis quelques heures, Minecraft est passé en version 1.8. Ceux qui n’ont pas testé les multiples « snapshots » du jeu (que l’on pourrait comparer à des bêtas) auront fort à faire pour découvrir l’ensemble des nouveautés tellement Mojang en a régulièrement ajouté depuis l’année dernière. À commencer par les matériaux disponibles qui comptent, au rang des blocs que l’on peut miner, l’andésite, le granit et la diorite. On les trouvera mêlés à la pierre standard et ils disposent tous d’une forme « polie » plus apte à servir de matériaux de construction.
D’autres blocs ont été ajoutés mais seront plus complexes à obtenir. On citera par exemple le « bloc de slime » que l’on crée à partir des petites boules trouvées sur les fameux slimes, qui résident surtout dans les marais. Les mondes sont capables maintenant de générer des temples sous-marins composés de « prismarine », disponible sous plusieurs formes, dont une qui change de couleur avec le temps. On y pourra également y récolter des « lanternes sous-marins » qui fonctionnent à la manière de la luminite. Mais attention, ces temples sont truffés de Guardians, un nouveau monstre aquatique particulièrement pénible et qui attaque à grand renfort de rayons. Le temple lui-même renferme un ou plus anciens gardiens, des versions plus puissantes (et plus imposantes) de ces monstres. Ils peuvent d’ailleurs donner des blocs d’éponge quand ils meurent, signant le grand retour de ce matériau qui peut rapidement absorber l’eau.
Bestiaire, construction, enchantement : de nombreux changements
Sur le bestiaire justement, notez que les Endermen peuvent, quand ils sont attaqués, « pondre » des Endermites, qui sont semblables aux actuels poissons d’argent. Du côté des animaux, les moutons donnent désormais de la viande, ce qui leur donne un autre rôle que la simple usine à laine. Des lapins font également leur apparition et peuvent donner de la viande et des peaux, ces dernières pouvant être converties en cuir (à raison de quatre pour un). Toujours pour rendre les mondes plus vivants, Mojang a en outre revu le comportement des villageois, qui peuvent désormais récolter et replanter l’ensemble de leurs cultures.
Concernant la partie « craft », là encore de nombreux ajouts ont été faits. Les joueurs pourront ainsi construire des trappes de métal, des porte-armures pour exposer leur équipement ou encore des bannières. Ces dernières ont un système de création propre qui permet de construire d’abord l’objet, puis de le remettre dans l’établi pour lui ajouter des motifs et des teintes. Le système actuel permet des milliers de déclinaisons et prend du temps avant d’être apprivoisé.
Le système d’enchantement a par ailleurs été largement revu. Désormais, choisir un niveau dans la table ne consomme plus le nombre indiqué dans votre réserve de niveaux. À la place, seul un à trois niveaux seront nécessaires, mais il faudra fournir d’une à trois pépites de lapis-lazuli en complément. Par exemple, si vous êtes niveau 30 et que vous souhaitez faire un enchantement niveau 30, vous devez toujours avoir le niveau indiqué pour débloquer la ligne, mais vous ne consommerez que trois niveaux et trois pépites de lapis-lazuli à l’application. En conséquence, il est possible de refaire plus rapidement un autre enchantement. Notez que le cout de la réparation avec l’enclume ne consomme qu’un seul niveau la première fois, avant de doubler à chaque utilisation pour le même objet : 2, 4, 8, 16 et ainsi de suite.
Les autres nouveautés sont encore très nombreuses, mais nous soulignerons en particulier :
- La possibilité de créer des mondes personnalisés via une grande quantité de paramètres
- Les barrières, portillons et portes disposent désormais de variantes en fonction de l’essence de bois choisie. Les portes changent même de modèle en plus de la couleur.
- Nouveau skin par défaut, plus détaillé, offrant davantage de possibilités aux créateurs et permettant d’afficher (par option) des bras plus fins
- Les créateurs de cartes d’aventures pourront les associer à des packs de textures particulières et faire varier les paramètres selon leurs gouts, notamment en bloquant le niveau de difficulté
- L’utilisateur peut maintenant créer de la pierre craquelée, de la pierre moussue et de la pierre taillée moussue depuis l’établi
- Les monstres ont une nouvelle intelligence artificielle : par exemple, ils fuiront un creeper qui s’apprête à exploser
Une nette amélioration des performances
Enfin, notez que le jeu a subi de profonds remaniements du code. En plus d’utiliser OpenGL 2.1 (ce qui n’a toujours rien d’exceptionnel), la plupart des calculs s’effectuent maintenant sur plusieurs processus, permettant de beaucoup mieux tirer parti des processeurs récents. Dans la grande majorité des cas, les joueurs devraient constater une très nette amélioration des performances, en particulier quand le paramètre « Utiliser les VBO » est activé (sur les machines qui le supportent).
Comme d’habitude, le lanceur du jeu récupèrera de lui-même la nouvelle mouture pour l’installer. Prenez cependant garde à certains points. D’une part, les packs de textures sont pour la plupart incompatibles et les nouveaux blocs apparaîtront donc avec leur apparence normale. D’autre part, tant que les serveurs n’auront pas été mis à jour, les joueurs ne pourront pas s’y connecter avec cette version (les Realms de Mojang sont en cours de migration). Enfin, pour les parties en cours, les nouveaux éléments de décor ne pourront apparaître que dans les zones qui n’ont pas encore été visitées, et donc générées par le jeu.
Minecraft : la version 1.8 apporte une montagne de nouveautés
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Et on commence par de nouveaux blocs
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Bestiaire, construction, enchantement : de nombreux changements
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Une nette amélioration des performances
Commentaires (40)
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Abonnez-vousLe 02/09/2014 à 15h44
Le 02/09/2014 à 15h48
Le 02/09/2014 à 15h50
Bon j’avoue j’utilise quelques fois le wiki mais généralement pour des choses que je fais pas souvent (la conception d’un gâteau, les produits vendus par les villageois, …).
Le 02/09/2014 à 16h08
Le 02/09/2014 à 16h09
Il y a toujours un serveur NextInpact ?
Le 02/09/2014 à 16h36
oui: Next INpact" />
Le 02/09/2014 à 16h59
Mais je devais me coucher tôt ce soiiir :‘(
Le 02/09/2014 à 17h18
Génialllllllllllllllll !!!
Le 02/09/2014 à 18h19
Super addictif ce jeu
Le 02/09/2014 à 19h18
Il y a quelques années, quand Minecraft faisait l’objet de papiers sur PCI, un certain aypierre postait pour un serveur spécial PCI. " />
Le 02/09/2014 à 19h20
J’ai lâche le jeu depuis quasi 2 ans et je suis complètement démotivé rien qu’à l’idée d’apprendre toutes les nouveautés (gestion de la faim, enchantement, PNJ, nouveaux blocs, crafts etc…)
C’est grave docteur ?
Le 02/09/2014 à 20h08
Le 02/09/2014 à 20h59
Le 02/09/2014 à 22h36
“C’est par où Azur?”" />
Le 03/09/2014 à 07h15
Le 03/09/2014 à 08h00
Le 03/09/2014 à 09h00
Va falloir encore déménager pour générer les nouveaux chunks " />
Le 03/09/2014 à 09h12
Le 03/09/2014 à 09h17
Le 03/09/2014 à 10h02
Le 03/09/2014 à 14h15
Le 03/09/2014 à 14h52
Le 03/09/2014 à 18h06
Le 04/09/2014 à 07h10
C’est quand même le jeu le plus “rentable” que je n’ai jamais acheté. Acheté alors qu’il était en béta à 15€ je joue depuis par intermittence, mais régulièrement. Je suis incapable d’estimer le nombre d’heures que j’ai passé dessus, mais bien plus que sur aucun autre jeu, y compris ceux achetés à 50€.
Bon, ce week-end, goto minecraft !
Le 02/09/2014 à 15h04
Laaaaapiiiiiiiiiiiiin " />
euh, je veux dire, vais tester ce soir. " />
Le 02/09/2014 à 15h06
" />
Par contre le mineur fou va gueuler un max, sa pioche ne sera utilisable que 5 fois … (bah vi, on peut rien faire si ça réclame plus de 39 niveaux).
Le 02/09/2014 à 15h07
Étant dessus depuis 1 semaine (pre-release), ces nouveautés font vraiment du bien. Ça donne envie de s’y remettre même après une tonne d’heure au compteur. " />
Le 02/09/2014 à 15h08
Ce jeu évolue comme fou, et je commence à y avoir les mêmes problèmes que dans Blender : on ne sait plus où trouver les nouveautés. Je veux dire, c’est super de laisser au joueur toute la liberté de découvrir. Mais quand on s’y remet pour la 4e fois pour voir les nouveautés, on fait la même chose que dans les premières versions, sans avoir de fil conducteur pour aider à découvrir tous les trucs géniaux. Du coup, ça commence à me dissuader.
Le 02/09/2014 à 15h10
" />
Le 02/09/2014 à 15h10
Enfin \o/
Le 02/09/2014 à 15h11
Le 02/09/2014 à 15h17
Le 02/09/2014 à 15h18
Pour un nouveau je comprendrais mais là, vous avez eu 300 jours pour apprendre les nouveautés de la 1.7 donc … " />
Le 02/09/2014 à 15h24
Le 02/09/2014 à 15h25
Le 02/09/2014 à 15h31
Moi je creuse des trous dans Minetest, mais a chaque fois je brule dans le magma " />
Le 02/09/2014 à 15h34
Le 02/09/2014 à 15h36
Le 02/09/2014 à 15h38
J’ai jamais reussi a mettre a jour le jeu depuis le menu Launcher Option et Force Update " /> (D’ailleurs j’arrive pas a me connecter a Minecraft.net depuis le luncher alors qu’avec le site web c’est ok… mais bon je joue en solo donc ce n’est pas trop grave ..)
Sinon y’a moyen de faire une mise a jour manuelle en remplaçant des .jar ? Bon celui là est pour le server donc ca ne doit pas marcher …
Le 02/09/2014 à 15h41
Par contre pour les graphismes ça pixellise encore fortement.
/combo Troll + mauvaise blague repost
Ceci dit j’ai jamais compris l’intérêt de ce jeu, ça me gonfle, et pourtant j’ai essayé " /> Ca sert à quoi de construire son petit monde (sacrément cubique) dans son coin avec quasiment aucune interaction à part 3 monstres qui pop la nuit? On peut le pousser en ligne et y faire évoluer à plusieurs des personnages, une histoire? Il y a du role play, du fps, du rts, de la simulation, un truc ludique? J’ai rien trouvé de tout ça quand je l’avais essayé.
Je me doute bien que j’ai du rater quelque chose, vu son succès, mais je vois pas quoi " />
[edit] Ah merci Nnexxus ça donne déjà une idée