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Call of Duty Advanced Warfare ne fera souffrir que votre disque dur

Et peut-être votre maman si vous ne coupez pas le chat vocal

Call of Duty Advanced Warfare ne fera souffrir que votre disque dur

Le 20 octobre 2014 à 09h00

À moins d'un mois du lancement de Call of Duty : Advanced Warfare, Activision vient de lever le voile sur la configuration minimale requise pour faire fonctionner son jeu sur PC. Globalement la seule « surprise » se trouve du côté de l'espace disque requis, qui risque de donner des sueurs froides aux amateurs de SSD.

Dans deux semaines, la déferlante Call of Duty s'abattra sur les consoles et les PC du monde entier, et déjà, Activision prépare le terrain pour le lancement de ce qui sera l'un de ses plus gros titres de l'année. Pour ce week-end deux informations sont donc à retenir : la configuration minimale requise sur PC, et une première bande-annonce.

 

Pour le premier point, l'information est apparue sur la fiche produit sur Steam de Call of Duty : Advanced Warfare ce week-end :

  • OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit
  • CPU: Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz ou AMD Phenom II X4 810 @ 2.80 GHz ou mieux
  • RAM : 6 Go 
  • GPU : GeForce GTS 450 1Go ou Radeon HD 5870 1Go ou mieux
  • DirectX: Version 11
  • Espace disque : 55 Go

Globalement, les prérequis de ce nouvel opus sont assez proches de ceux affichés pour le volet précédent. Une version 64 bits de Windows est donc requise, et les puces graphiques conseillées sont les mêmes que l'année dernière. Seuls deux points demandent plus de muscle qu'avant : le processeur, un Core 2 Duo ne suffisant plus, et l'espace disque requis, qui gonfle de 40 à 55 Go. Une nouvelle qui ne devrait pas ravir les joueurs souhaitant installer le titre sur un SSD, ainsi que les propriétaires de consoles. En effet, à raison de 50 Go par jeu, les 500 Go disponibles sur la PlayStation 4 et la Xbox One risquent de s'avérer très vite limitants, les prérequis en stockage sur ces consoles étant en règle générale très proches de ceux affichés sur PC.

 

L'éditeur a accompagné ces quelques informations sur la configuration requise sous Windows avec une nouvelle bande-annonce (ci-dessous) rappelant quelques éléments du scénario de la campagne solo. Pour rappel, il met en scène diverses organisations militaires privées. Sachez enfin que le titre sera disponible à partir du 4 novembre prochain, sur PC (Windows uniquement) PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One, à partir de 50 € selon la plateforme.

 

Commentaires (66)

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Un truc qui m’avait fait halluciner, il me semble que c’est Wasteland 2 qui passe de 12 Go  compressé sur GOG à 2,5 Go une fois que les tous les fichiers de localisation et autre joyeuseté  ont été viré.

Mais purée, 50 Go, c’est énorme pour un jeu grand public, autant le dernier FF sur PC, j’arrivais à comprendre, mais là ???

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yukon_42 a écrit :



contrairement aux autres, je pense que la taille montre que nous avons passé un pallier : tous comme le passage au cd, dvd etc



et sinon y’a des news d’un bf5 ^^ ( pas hardline hein)





Helas oui. Je regrette l’époque des F-Zero qui tenaient sur 64k.


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“Espace disque : 55 Go” dont 40 Go pour les vidéos <img data-src=" />



Tout ça pour faire diminuer le dl illégal <img data-src=" />

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linkin623 a écrit :



Oulà, ça va faire baisser mon ratio tout ça…




 Sinon pourquoi tant de Go? Les textures sont en JPEG non compressées? Qui sait, c'est ptre le cas, vu l'age du moteur graphique et la qualité des éclairages non dynamiques...       






 Crysis, premier du nom, faisait combien au fait ?      





&nbsp;





J’aimerais aussi avoir une réponses sérieuse sur le pourquoi ils utilisent autant d’espaces ?

Du jour au lendemain, les jeux sont passés de 10Go a 50Go … et IG je ne vois pas la différence !


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Il est possible que la taille si importante soit due à une non-compression des fichiers audio comme pour ce qu’avait fait les développeurs de Titanfall afin que les petites config puissent en profiter. (Pourquoi Titanfall était si lourd ?) Et toujours pour garder Titanfall en exemple, le jeu faisait 50go une fois installé mais il ne fallait télécharger “que” 20go.



&nbsp;En dehors de ça, le jeu a toujours l’air aussi “fermé” (tu cliques ici quand on te le demande, tu vas là sinon les PNJ ne font rien, etc…) mais je pense que je le prendrai pour son multi (pour moi, le solo était digne de ce nom sur le 1,2,5 [WW2 oblige] et Black Ops, 1er du nom, le reste, juste un foutage de gueule).&nbsp;

Il y aura toujours la même communauté (qui, faut pas se leurrer, est la même que sur tous les fps (BF & CS en ligne de mire [référence niveau popularité et je suis conscient que la popularité ne représente pas la qualité ], les mêmes merdes au niveau du netcode et tout un tas de choses qui m’énerveront mais ce jeu (cette licence) à l’avantage d’être toujours aussi vif et c’est ça qui me manque. (mais bon, Ghost m’a duré exactement 25min ^^ ).Une âme proche de celle du pigeon ? Je ne pense pas. Mon premier COD a été le 1er, le volet N°2 restera mon préféré (pas MW2 !!!) et j’ai toujours l’espoir (fou ?!) qu’un prochain COD sera presque à la hauteur des anciens.

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Compression bitch please. Cest bien connu les joueurs n’ont pas de SSD pour installer leur jeux.

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linkin623 a écrit :



Et peut-être votre maman si vous ne coupez pas le chat vocal

&nbsp;

<img data-src=" /> / Blague sur les Kévins de CoD





c’est pourtant un phénomène bien connu <img data-src=" />



&nbsp;





BabyAzerty a écrit :



Déjà avec les Steam free weekends qui viennent de passer je n’ai pas osé installer Injustice qui faisait plus de 20Go pour … un pauvre jeu de baston (20Go sérieusement les dév ???)&nbsp;



Alors là avec 55Go…&nbsp;



Ils sont en train de jouer à qui a la plus grosse (install) chez Activision & EA.





bah pour le coup, j’avoue que les 30 Go demandés à l’install de Middle Earth : Shadow of Mordor avait méchamment refroidis mon SSD (qui ne disposait de cette place qu’à quelques gigots près). Du coup je l’ai installé sur le HDD “normal” et ça passe (pas perçu de ralentissement/baisse de qualité).



&nbsp;Le souci va se poser, comme dit plus haut, si c’est réellement un pallier et que tout le monde se met à faire pareil : avec le combo haut-débit-mais-pas-si-haut-que ça + obésité des jeux… bof bof <img data-src=" />


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Mouais… A part le problème du poids, c’est un jeu que je ne jouerai pas pour cause de graphismes trop réalistes.

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TheKillerOfComputer a écrit :



Mouais… A part le problème du poids, c’est un jeu que je ne jouerai pas pour cause de graphismes trop réalistes.





<img data-src=" />


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TheKillerOfComputer a écrit :



Mouais… A part le problème du poids, c’est un jeu que je ne jouerai pas pour cause de graphismes trop réalistes.





Les graphismes ne font pas tout. Regarde Counter Strike.


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QUOI ?!?

55 Go !?!

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En fait ça va finir comme pour wolfeinstein, je n’y jouerais pas….

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sniperdc a écrit :



Les graphismes ne font pas tout. Regarde Counter Strike.





C’est vrai. Ce jeu est vide et on tourne en rond à tuer son prochain avant de se faire tuer.


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gokudomatic a écrit :



C’est vrai. Ce jeu est vide et on tourne en rond à tuer son prochain avant de se faire tuer.





Heu c’est pas le but d’un FPS ?&nbsp;


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sniperdc a écrit :



Heu c’est pas le but d’un FPS ?&nbsp;





Peut-être pour certains, mais pas pour moi. Le FPS selon moi, c’est s’infiltrer dans une base militaire de nuit et de tuer les quelques gardes qui patrouillent. … jusqu’à ce que je me fasse surprendre et tuer.

C’est totalement différent. Tu peux pas comparer.


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Kixtea a écrit :



Il faut quand même avoir un TRES SERIEUX problème d’optimisation quand ça atteint ces tailles là, sans oublier que c’est probablement déjà compressé donc c’est encore pire après





X-Plane peut en prendre presque le triple si tu installe &nbsp;les global scenery en entier &nbsp;<img data-src=" />


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RaoulC a écrit :



Lol. Posséder le jeu ne donne aucunement le droit de le tipiaker. ;)





Non, mais disons que tu auras la clémence du juge sans doute&nbsp;<img data-src=" />


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atomusk a écrit :



Non, mais disons que tu auras la clémence du juge sans doute&nbsp;<img data-src=" />





De toute façon PERSONNE ne va au tribunal pour avoir téléchargé un pauvre jeu.&nbsp; Enfin, ca doit etre très rare en France tout du moins.

Si il vient d’un torrent, le jeu a été téléchargé ET partagé , donc là, la clémence, hum hum :p


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RaoulC a écrit :



Lol. Posséder le jeu ne donne aucunement le droit de le tipiaker. ;)






Je n'ai pas le droit de télécharger une copie de mon jeu légalement acheté et l'activer avec ma licence, car mon support physique est endommagé ? Oui sur le disque j'ai l'italien et l'espagnole, et pas sur le téléchargement, qui ira me chercher des noises sur ça ? Le juge je lui sors les preuves d'achats avec la boite qui contient le DVD pété en deux, il pourra même contacter Amazon pour vérifier que c'est pas falsifié si ça lui chante, l'acte de partager le dit jeu est lui illégal car je ne possède pas les droits de diffusions, et c'est très bien car je ne diffuse pas le jeu derrière. Si tu as plus d'info, si tu as de la documentation légale qui pourrait m'éclairer sur le fait que ça soit considéré comme du piratage de télécharger un jeu que tu as acheté et l'activer avec ta licence (sans contournement de mesures de protection donc), n'hésites pas à partager, ça servira à pas mal de monde je pense.

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Et la recommandée c’est pour quand?

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55Go pour 5 heures de campagnes. <img data-src=" />

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Zekk a écrit :



Avec cette taille de disques, les textures sont&nbsp;en RAW, ou c’est comme FF13, où 50Go du jeu (sur 55) sont des cinématiques? <img data-src=" />





Les fichiers non-anglais (japs) prennent 30Go de place, et voici un moyen de les enlever


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55Go dont 45Go de film en 1080p ???

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Moi j’aime bien le sous-titre <img data-src=" />. En plus c’est en lien avec l’autre news toute fraîche (trolls, prisons, toussa <img data-src=" />).

Sinon pour le “poids” du jeu, il faut voir le nombre de maps dans le jeu de base, et les environnements différents, même si c’est vrai que ça parait un peu énorme. Par exemple récemment je jouait à Max Payne 3, 28 Go tout de même, mais très beau, très optimisé et avec un nombre de décors différents énorme pour les besoins du scénario. Donc dans ce cas là, je ne trouve rien à redire

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Cara62 a écrit :



Tiens si tu veux savoir, si ils font comme ghost, une fois installé via les DVD, t’as encore quelques GO à télécharger derrière via steam …. <img data-src=" />



Maintenant les gars développent le jeu jusqu’au dernier jour pour la

sortie démat’ et comme il faut plus de temps pour presser/expedier les

DVD, tu te paies un patch à DL out of box


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“Espace disque&nbsp;: 55 Go”….<img data-src=" />&nbsp;ca c’est un troll qui mérite deux ans de prison !

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Déjà avec les Steam free weekends qui viennent de passer je n’ai pas osé installer Injustice qui faisait plus de 20Go pour … un pauvre jeu de baston (20Go sérieusement les dév ???)&nbsp;



Alors là avec 55Go…&nbsp;



Ils sont en train de jouer à qui a la plus grosse (install) chez Activision & EA.

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Edtech a écrit :



Quand on voit qu’un jeu comme WoW (certes, avec des textures moins riches) à un monde qui doit faire 500 fois la taille de celui de CoD ne fait que 30Gio, on n’ose pas imaginer un CoD MMO (2Tio de disque nécessaire ?) <img data-src=" />





La même pour SW:TOR qui a un monde au moins aussi important que WoW et ne tient que 26 GiO sur le disque dur …(et un bon paquet de cinématiques utilisant le moteur du jeu certes)


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J’aime bien les 6 go de ram recommandé et à coté une petite GeForce..

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La joie d’avoir l’audio non-compressé de 10 langues différentes dont on n’a pas besoin…

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C’est évidemment bien connu que les MMO utilisent de l’espace disque pour les textures baveuses qu’elles contiennent, mais pas du tout pour d’autres besoins comme le nombre de musiques, de bruits d’ambiance, des voix, SFX, etc… <img data-src=" />

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BabyAzerty a écrit :



Déjà avec les Steam free weekends qui viennent de passer je n’ai pas osé installer Injustice qui faisait plus de 20Go pour … un pauvre jeu de baston (20Go sérieusement les dév ???)&nbsp;




Alors là avec 55Go...&nbsp;      






Ils sont en train de jouer à qui a la plus grosse (install) chez Activision &amp; EA.








C'est le coup classique pour les portages (surtout quand le jeu est compatible avec la gen d'avant) ; les vielles consoles lisent le jeu sur le disque, et n'ont pas vraiment la performance ni des éléments matériels prévus pour décompresser efficacement les données (comme on peut avoir sur PC) ; elles sont donc gravés en brutes sur les disques la plupart du temps.      





C’est le même gag avec FFXIII ; et quand les éditeurs proposent un portage bête et méchant, on se retrouve avec des tailles immenses parce que flemme de faire un portage correct.


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Cara62 a écrit :



Blizzard à fait un énorme travaille d’optimisation pour la sortie des pandas. Sinon on serait facile à 50go+ aussi là. <img data-src=" />





Oui je rentrai pas sur l’écran&nbsp;<img data-src=" />


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Oulà, ça va faire baisser mon ratio tout ça…



Sinon pourquoi tant de Go? Les textures sont en JPEG non compressées? Qui sait, c’est ptre le cas, vu l’age du moteur graphique et la qualité des éclairages non dynamiques…



Crysis, premier du nom, faisait combien au fait ?



&nbsp;



Et peut-être votre maman si vous ne coupez pas le chat vocal

&nbsp;

<img data-src=" /> / Blague sur les Kévins de CoD

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contrairement aux autres, je pense que la taille montre que nous avons passé un pallier : tous comme le passage au cd, dvd etc



et sinon y’a des news d’un bf5 ^^ ( pas hardline hein)

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Ce foutage de gueule… <img data-src=" />



(Je parle pas du jeu en lui même hein)

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Avec cette taille de disques, les textures sont&nbsp;en RAW, ou c’est comme FF13, où 50Go du jeu (sur 55) sont des cinématiques? <img data-src=" />

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Il faut quand même avoir un TRES SERIEUX problème d’optimisation quand ça atteint ces tailles là, sans oublier que c’est probablement déjà compressé donc c’est encore pire après

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Mais vous n’avez pas compris, c’est pour avoir le jeu en 1080p @60fps sur console qu’il fait cette taille <img data-src=" />.

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Cara62 a écrit :



Ce foutage de gueule… <img data-src=" />



(Je parle pas du jeu en lui même hein)





Ils ont&nbsp;oublié&nbsp;d’encoder le son sur un format plus léger, et&nbsp;le jeu&nbsp;comprend les futurs extensions a payer. <img data-src=" />&nbsp;


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Kixtea a écrit :



Il faut quand même avoir un TRES SERIEUX problème d’optimisation quand ça atteint ces tailles là, sans oublier que c’est probablement déjà compressé donc c’est encore pire après





Tiens si tu veux savoir, si ils font comme ghost, une fois installé via les DVD, t’as encore quelques GO à télécharger derrière via steam …. <img data-src=" />


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Cette news me donne envie de twitter :



“@clicdemoins @nextinpact “Call of Duty Advanced warfaire ne fera souffrir que votre disque dur &gt; l’installation occupe 55Go d’espace disque”

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Cacao a écrit :



Cette news me donne envie de twitter :



“@clicdemoins @nextinpact “Call of Duty Advanced warfaire ne fera souffrir que votre disque dur &gt; l’installation occupe 55Go d’espace disque”





C’est un brin réducteur, mais merci.


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Quand on voit qu’un jeu comme WoW (certes, avec des textures moins riches) à un monde qui doit faire 500 fois la taille de celui de CoD ne fait que 30Gio, on n’ose pas imaginer un CoD MMO (2Tio de disque nécessaire ?) <img data-src=" />

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Pour un jeu-film interactif, ça fait lourd. Pour 5 fois moins, on a un film de meilleure qualité et qui dure aussi longtemps.

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En effet, à raison de 50 Go par jeu, les 500 Go disponibles&nbsp;sur&nbsp;la&nbsp;PlayStation 4&nbsp;et la&nbsp;Xbox Onerisquent de s’avérer très vite limitants, les prérequis en stockage sur ces consoles étant en règle générale très proches de ceux affichés sur PC.

&nbsp;Heureusement que sur la One on peut connecter un HDD externe pour augmenter le stockage ! Mais 55Go ça me faut pas loin de 3 jours de DL.

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Edtech a écrit :



Quand on voit qu’un jeu comme WoW (certes, avec des textures moins riches) à un monde qui doit faire 500 fois la taille de celui de CoD ne fait que 30Gio, on n’ose pas imaginer un CoD MMO (2Tio de disque nécessaire ?) <img data-src=" />





Blizzard à fait un énorme travaille d’optimisation pour la sortie des pandas. Sinon on serait facile à 50go+ aussi là. <img data-src=" />


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6Go de RAM en config minimale, ça sera quoi pour la config recommandée ? 16 Go ? <img data-src=" />

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Cara62 a écrit :



Blizzard à fait un énorme travaille d’optimisation pour la sortie des pandas. Sinon on serait facile à 50go+ aussi là. <img data-src=" />





Faudrait qu’ils leur donnent des cours alors <img data-src=" />


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Ce jeu m’en touche une sans faire bouger l’autre, mais faut avouer que Kevin Spacey est tres bien modelisé. Étonnant.

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Faudrait savoir ce que vous voulez. Les commentateurs de ce site se plaignent des graphismes sur les consoles, et veulent du 1080p, et de la Next Gen dans tous les sens.

&nbsp;

Actipognon vend des jeux à grosses textures *, il est donc normal que ça gonfle.

&nbsp;



* Pour avoir vu tourner CoD:MW3 et CoD:BO2. Les animations de personnages sont rigides comme des jouets en plastiques. Les cartes multijoueurs ont des effets de lumières de chiotte, des couleurs de cuvette en plastique.

Les trucs jolis et complexes sont faits avec des animations précalculées, pour faire des belles cinématiques.



Au final, que de débauche d’argent pour jouer dans un film interactif, avec une liberté de mouvement de 15m de large.

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55go soit 30 pour les cinématiques, 10 pour le “vrai” jeu et les 15 restants pour les DLC.

Le compte est bon, foncez Kevin !!

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Je prendrais pas, ça fait bien longtemps que je prends plus de CoD, trop de $ en jeu…

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Mr.Nox a écrit :



55Go pour 5 heures de campagnes. <img data-src=" />





Et du multijoueurs avec des Jean-Kévins de 13 ans, pour les plus vieux. <img data-src=" />&nbsp;


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gokudomatic a écrit :



Peut-être pour certains, mais pas pour moi. Le FPS selon moi, c’est s’infiltrer dans une base militaire de nuit et de tuer les quelques gardes qui patrouillent. … jusqu’à ce que je me fasse surprendre et tuer.

C’est totalement différent. Tu peux pas comparer.





Il y a le bon et le mauvais FPS



Le bon FPS tu vois un truc qui bouge, tu tire

Le mauvais FPS tu vois un truc qui bouge, tu tire mais c’est un mauvais FPS


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gokudomatic a écrit :



Peut-être pour certains, mais pas pour moi. Le FPS selon moi, c’est s’infiltrer dans une base militaire de nuit et de tuer les quelques gardes qui patrouillent. … jusqu’à ce que je me fasse surprendre et tuer.

C’est totalement différent. Tu peux pas comparer.





Alien : Isolation ? <img data-src=" />


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Mr.Nox a écrit :



55Go pour 5 heures de campagnes. <img data-src=" />





Ah ! Quand même, 5 heures ! Ils ont vachement augmenté la durée de vie.&nbsp; <img data-src=" />


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Ti Gars du Nord a écrit :



Il y a le bon et le mauvais FPS



Le bon FPS tu vois un truc qui bouge, tu tire

Le mauvais FPS tu vois un truc qui bouge, tu tire mais c’est un mauvais FPS



Voilà, c’est exactement ça <img data-src=" />


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En effet l’un des plus GROS titres de l’année pour Activision,

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kamizol a écrit :



“Espace disque : 55 Go” dont 40 Go pour les vidéos <img data-src=" />



Tout ça pour faire diminuer le dl illégal <img data-src=" />





Les rip de jeux vont revenir sur le devant de la scène (=jeux amputés des cinématiques par exemple)

<img data-src=" />


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Zergy a écrit :



Et du multijoueurs avec des Jean-Kévins de 13 ans, pour les plus vieux. <img data-src=" />&nbsp;



Non c’est Enzo maintenant :(&nbsp;

Kevin est grand maintenant, il a au grand minimum la vingtaine :(



Quand t’arrives quelque part et que tu dis “Arrêtes tes conneries Enzo” y’a toujours un pyjama qui arrête subitement de parler, si tu fais pareil avec Kevin ça ne fonctionne plus :(



Puis vu comment c’est parti, la prochaine vague ça sera des trucs à la con comme Brandon. Viva la ameriKa.



&nbsp;

PS : Gros fail les gars, vouloir citer sur un nouvel onglet donne un 404 de la Hadopinextinpact.com Next INpact


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RaoulC a écrit :



Les rip de jeux vont revenir sur le devant de la scène (=jeux amputés des cinématiques par exemple)

<img data-src=" />





Ils n’ont en fait jamais quitté la scène, quand je télécharge légalement un jeu (Car je “possède” une licence du dit jeu) d’une team scene réputée, j’ai en général que l’anglais et pas trente langues. Je vois pas ça autrement, que vais-je faire des pistes audio italiennes ou espagnole franchement ?&nbsp;


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… Mais aussi votre porte-monnaie, avec son prix exorbitant, y compris sur PC.

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Zulgrib a écrit :



Non c’est Enzo maintenant :(&nbsp;



Kevin est grand maintenant, il a au grand minimum la vingtaine :(      






Quand t'arrives quelque part et que tu dis "Arrêtes tes conneries Enzo" y'a toujours un pyjama qui arrête subitement de parler, si tu fais pareil avec Kevin ça ne fonctionne plus :(      






 Puis vu comment c'est parti, la prochaine vague ça sera des trucs à la con comme Brandon. Viva la ameriKa.







http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=109539.html



Petit à petit, on y arrive. Enfin c’est l’expression qui dit ça, moi je trouve au contraire que ça va très vite.



Quelle chute en quelques décennies. Ne parlons même pas en un siècle.


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Sur le screenshot de la video…ce serais pas Michael Truco ?

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Zulgrib a écrit :



Ils n’ont en fait jamais quitté la scène, quand je télécharge légalement un jeu (Car je “possède” une licence du dit jeu) d’une team scene réputée, j’ai en général que l’anglais et pas trente langues. Je vois pas ça autrement, que vais-je faire des pistes audio italiennes ou espagnole franchement ?&nbsp;





Lol. Posséder le jeu ne donne aucunement le droit de le tipiaker. ;)


Call of Duty Advanced Warfare ne fera souffrir que votre disque dur

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