Ubisoft et Jade Raymond, la productrice d’Assassin’s Creed, se séparent
Un départ à 30 images par seconde ?
Le 21 octobre 2014 à 08h10
2 min
Société numérique
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Après dix ans chez Ubisoft, Jade Raymond, connue pour avoir été la productrice exécutive des deux premiers volets de la saga Assassin's Creed, vient de quitter l'éditeur français afin de « poursuivre de nouvelles opportunités de carrière »
Chez chacun des grands éditeurs, on retrouve toujours une figure emblématique qui a marqué l'industrie vidéoludique à sa façon. Chez Ubisoft, plusieurs noms pourraient ainsi être cités, comme celui de Patrice Désilets, le créateur de la franchise Assassin's Creed, mais aussi celui de Jade Raymond, qui a activement participé au succès de cette série.
Cette dernière vient justement de quitter l'éditeur français, qui a annoncé la nouvelle par le biais d'un communiqué de presse. La principale intéressée y déclare qu'elle se retire de son poste de directrice générale du studio Ubisoft Toronto, (qu'elle a fondé en 2009) afin de « poursuivre d’autres ambitions et de nouvelles opportunités ». Elle ne donne par contre pas plus de détails pour le moment sur la nouvelle direction qu'elle compte donner à sa carrière.
En l'espace de 10 ans passés chez Ubisoft, Jade Raymond a marqué plusieurs projets importants de son empreinte. Elle fut ainsi productrice sur le premier Assassin's Creed, puis occupera le poste de productrice exécutive sur Assassin's Creed II, Watch_Dogs (de 2008 à 2009) et Splinter Cell Blacklist. Ce dernier n'ayant pas atteint les objectifs que l'éditeur s'était fixé, avec seulement 2 millions d'exemplaires vendus, il pourrait avoir joué un rôle dans son départ, mais il est encore trop tôt pour en être certain.
Quoi qu'il en soit, le studio de Toronto est laissé entre de bonnes mains, puisque c'est un vétéran des franchises Splinter Cell et Rainbow Six qui reprend les commandes : Alexandre Parizeau. Ce dernier faisait d'ailleurs partie des membres fondateurs du studio, ce qui en faisait un candidat logique à la succession de Jade Raymond. Les équipes d'Ubisoft Toronto peuvent maintenant se concentrer sur leurs « projets non annoncés », et il nous tarde de voir ce qu'ils nous réservent.
Commentaires (93)
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Abonnez-vousLe 21/10/2014 à 10h11
Le 21/10/2014 à 10h18
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Le 21/10/2014 à 10h29
Le 21/10/2014 à 10h29
Le 21/10/2014 à 10h30
Ils ont pas eu besoin d’elle pour faire de la merde depuis 2004, ils peuvent donc continuer sans. Par contre effectivement, elle était très efficace pour produire de la merde, donc il va falloir qu’ils redoublent d’efforts. Pour pouvoir continuer à produire de la merde avec la même constance.
Je pense -en ma qualité d’habitué des productions Ubisoft depuis l’Amstrad- qu’une plus grande synergie entre les studios internationaux Ubisoft et qu’une rationalisation des process transversaux permettra à Ubisoft de poursuivre sa formidable aventure pour produire de la merde et de relever les défis du 21ième siècle (je pense notamment aux portages PC de merde, aux jeux de merde pour consoles nouvelle génération et aux applications de merde pour téléphones et consoles portables).
Longue vie Ubisoft.
Le 21/10/2014 à 10h34
Le 21/10/2014 à 10h39
Le 21/10/2014 à 10h40
Le 21/10/2014 à 10h45
Le 21/10/2014 à 15h10
puis diffamer un pseudo, quelle ironie ! " />
Le 21/10/2014 à 17h18
Par contre diffamer l’avatar de MasterDav, là ça a du sens " />
Le 21/10/2014 à 17h30
Le 21/10/2014 à 17h41
Le 21/10/2014 à 18h09
Le 21/10/2014 à 19h18
Le 21/10/2014 à 20h18
10 ans sur une même franchise… GG mademoiselle.
Le 21/10/2014 à 09h06
Le 21/10/2014 à 09h08
Comment elle est mignonne " />
En tout cas, je lui souhaite de ne pas finir chez Activision sur la franchise COD " />
EDITH : En relisant mon com et afin de palier à toute remarque de bien pensants adeptes du double sens, je ne pensais pas à la communauté de COD, mais plutôt à cette franchise has been qui a fait son temps et qui sera compliquée à renouveler " /> " />
Le 21/10/2014 à 09h15
Le 21/10/2014 à 09h19
Désolé. Je voulais pas dire en mal." /> Mais vu sa beauté, et vu la mode actuelle, j’ai pas pu m’empêcher.
Le 21/10/2014 à 09h21
OH LE VILAIN!
Le 21/10/2014 à 09h24
La v6 permet de mettre de belle image, la news parle d’une jolie femme … Et le rédacteur mets une photo d’un jeu plus ou moins moche " />
Le 21/10/2014 à 09h27
Allez encore un petit effort et on frole 15-18 JV.com " />
Le 21/10/2014 à 09h30
Le 21/10/2014 à 09h30
Le 21/10/2014 à 09h30
Le 21/10/2014 à 09h38
Le 21/10/2014 à 09h52
Impressionnant…
C’est une des premieres fois ou je vois un article concernant cette femme qui reste parfaitement sur le plan professionnel sans aucune reference a son physique et sa popularité ni de pres ni de loin.
Je crois que meme la plus integriste des feministes ne pourrait rien trouver a dire a cet article.
En cette periode de Gamergate, c’est plutot bienvenu " />
Le 21/10/2014 à 09h54
Le 21/10/2014 à 09h58
Le 21/10/2014 à 11h17
Le 21/10/2014 à 11h18
^^
Le 21/10/2014 à 11h22
Le 21/10/2014 à 11h24
Le 21/10/2014 à 11h26
Oui je colle un procès a tout le monde moi. Suis un ouf et plein d’argent à dépenser inutilement!
Le 21/10/2014 à 11h26
Le 21/10/2014 à 11h27
Le 21/10/2014 à 11h28
Le 21/10/2014 à 11h28
Le 21/10/2014 à 11h32
Le 21/10/2014 à 11h34
Le 21/10/2014 à 11h50
Le 21/10/2014 à 14h06
Un peu d’eau au moulin vu qu’on est parti là dessus.Articles de 2007 sur des débordements qui font étrangement écho à certains commentaires :
http://www.feministe.us/blog/archives/2007/11/19/the-trouble-with-jade/
http://jezebel.com/333238/gaming-industry-is-full-of-sexist-geeks
(Mais encore une fois c’est pas du sexisme.)
Le 21/10/2014 à 14h29
http://www.jade-raymond.com
http://gabenewell.org/
Avec ça, faut pas venir s’étonner de l’image des gamers dans l’opinion publique " />
Le 21/10/2014 à 14h29
Le 21/10/2014 à 08h35
Le 21/10/2014 à 08h36
J’suis déçu de ne pas avoir une photo de Jade dans l’article. " />
OP should have deliver.
Vu la tête de son remplaçant, on dirait qu’il l’a marave pour prendre sa place. #BadBoyUbi
Le 21/10/2014 à 08h40
C’est surtout parce que c’est l’industrie du jeu vidéo, remplie de geeks boutonneux pour lesquels la gente féminine est une espèce étrange et méconnue, qu’elle a cette image. Elle est certes mignonne, m’enfin y a pas non plus à en rajouter outre-mesure, les rues de n’importe quelle ville sont remplies de créatures aussi charmantes voire plus.
" />
Le 21/10/2014 à 08h41
Le 21/10/2014 à 08h42
Le 21/10/2014 à 08h45
+1
Le 21/10/2014 à 08h47
woaaa elle est superbe :)
Le 21/10/2014 à 08h47
Le 21/10/2014 à 08h51
C’est marrant comme sa légitimité est immédiatement remise en cause, simplement parce que c’est une (jolie) fille.
#misogynie ordinaire
:pop corn:
Le 21/10/2014 à 08h52
Le 21/10/2014 à 08h54
Le 21/10/2014 à 08h54
Le 21/10/2014 à 08h56
Le 21/10/2014 à 08h58
Le 21/10/2014 à 09h01
Mais elle est où Jaaaade? /palmashow.
Le 21/10/2014 à 09h03
Le 21/10/2014 à 10h50
Mais… mais… et Beyond Good And Evil 2 alors? :(
edit: j’ai rien dit, elle bossait pas dessus. J’en était pourtant persuadé.
Le 21/10/2014 à 10h54
Le 21/10/2014 à 10h56
Le 21/10/2014 à 11h01
WOW la richesse des commentaires ici.
Et ya du monde qui se demande pourquoi ya des féministes frustrés qui atttaquent le gamer.
Le 21/10/2014 à 11h04
il pourrait avoir joué un rôle dans son départ, mais il est encore trop tôt pour en être certain.
Non, elle n’y est pour rien. Blacklist est la suite de Conviction qui continue avec le même gameplay pourri, donc un jeu qui n’intéressait personne et était destiné aux joueurs de téléphone portable à coup de QTE non stop dans toutes les actions. Même avec l’ajout d’infiltration “assisté” (ou automatique pour d’autre) dans SC Blacklist, ça ne suffisait pas à faire un bon jeu AAA (voir même un bon jeu tout court).
Le 21/10/2014 à 11h05
Le 21/10/2014 à 11h06
Le 21/10/2014 à 11h06
Le 21/10/2014 à 11h10
Le 21/10/2014 à 11h11
Le 21/10/2014 à 11h13
Le 21/10/2014 à 11h13
Le 21/10/2014 à 11h14
Je suis pas fan d’Assasins Creed, mais il faut dire qu’elle aura son nom associé à une franchise à gros succès.
Elle ne devrait pas avoir trop de difficultés à retrouver une boite, vu son CV.
Le 21/10/2014 à 11h15
Le 21/10/2014 à 11h15
Le 21/10/2014 à 08h13
Roh le troll du sous titre ! " />
Le 21/10/2014 à 08h18
Ça va paraitre misogyne ce que je vais dire mais faut reconnaitre qu’elle a même pas besoin de montrer son CV. Il suffit qu’elle sourit un peu et n’importe quel poste dans n’importe quelle boite lui soit offert.
Le 21/10/2014 à 08h18
Un départ à 30 images par seconde ?
Et pas en 1080p mais plus en 85B " />
J’aimais bien son talent. Bon j’arrête ! C’est une Québécoise " /> et elle a vraiment un bon CV.
Le 21/10/2014 à 08h24
Le 21/10/2014 à 08h25
Chez chacun des grands éditeurs, on retrouve toujours une figure emblématique qui a marqué l’industrie vidéoludique à sa façon. Chez Ubisoft, plusieurs noms pourraient ainsi être cités, comme celui de Patrice Désilets, le créateur de la franchise Assassin’s Creed, mais aussi celui de Jade Raymond, qui a activement participé au succès de cette série.
Michel Ancel m’enfin !!! :cartonrouge Kevin.
Le 21/10/2014 à 08h26
Je reste sceptique. Quand j’entends qu’une personne haut placé cherche de nouvelles opportunités et est remerciée avant d’avoir trouvé son nouveau poste, je ne peux m’empêcher de penser que la personne a été gentillement écartée contre son gré.
Le 21/10/2014 à 08h28
Il a été prouvé que les gens beaux trouvaient plus facilement du travail et avaient de meilleurs postes : à croire que ceux qui les recrutent préfèrent quelqu’un d’agréable à regarder que repoussant : c’est dingue non?!
" />
Le 21/10/2014 à 08h30
Le 21/10/2014 à 08h31
Le 21/10/2014 à 08h31
Le 21/10/2014 à 08h32
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