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Super Smash Bros Wii U : le point sur les nouveautés

C'est huit !

Super Smash Bros Wii U : le point sur les nouveautés

Le 24 octobre 2014 à 12h20

Nintendo a mis en ligne hier une vidéo de 35 minutes montrant les principales fonctionnalités à retenir dans la version Wii U de Super Smash Bros. Celle-ci sera bien plus complète que la mouture pour 3DS avec des arènes supplémentaires, dont certaines permettant de jouer à huit en multijoueur local.

La version pour Wii U de Super Smash Bros s'est longtemps fait attendre, mais force est de constater qu'elle réserve d'agréables surprises, que Nintendo a révélées dans une longue vidéo de présentation du jeu. Et afin de couper court au suspense : oui, le jeu fonctionne en 1080p et à 60 images par seconde sur Wii U.

Plus de problèmes pour les soirées Smash Bros à cinq

La principale annonce concerne la possibilité de jouer à huit en multijoueur local, une option qu'aucun autre épisode de la série n'avait proposée jusqu'ici. Étant donné qu'il est assez compliqué de caser huit personnages dans les niveaux les plus petits, Nintendo a pris soin de limiter cette possibilité à certaines cartes seulement, dont quelques-unes sont spécialement adaptées pour l'occasion. En ligne, il faudra par contre se contenter de jouer à quatre.

 

Il est également question de cartes exclusives à la version Wii U, comme « The Great Cave Offensive », qui apporte d'intéressantes nouveautés côté gameplay. Dans cette arène, certaines surfaces sont recouvertes de divers pièges (lave, épines, etc.) causant des dégâts aux personnages qui entreraient en contact avec. Si cela n'a rien de très surprenant de prime abord, ça devient tout de suite plus intéressant quand on sait que toucher ces surfaces avec une jauge de dégâts supérieure ou égale à 100 % est signe de mort immédiate.

 

Autre carte intéressante : « Jungle Hijinxs ». Celle-ci s'inspire de l'univers de la saga Donkey Kong et propose un aspect unique puisqu'elle s'étend sur deux plans différents. Il est possible de passer de l'avant-plan à l'arrière-plan (et inversement) grâce à des tonneaux qui propulseront votre personnage. Mais attention, ceux-ci infligent des dégâts à chaque utilisation, et sont donc susceptibles de vous envoyer directement dans le décor. Il est également à noter que la jauge de dégâts des joueurs montera plus rapidement au fond de la carte que devant.

 

Super Smash Bros Wii U 8 player

Certains modes de jeu feront leur retour, ou leur apparition

Super Smash Bros pour Wii U sera également l'occasion de voir le grand retour des « Coin Battles » dans la série. Leur principe est plutôt simple, puisqu'il s'agit de combats en temps limité durant lesquels les joueurs ne sont pas départagés en fonction de leur nombre de KO, mais selon le nombre de pièces qu'ils ont récolté pendant le match. 

Pour récupérer des pièces, il suffit de frapper (très fort) sur vos adversaires afin qu'ils en génèrent de nouvelles, tout en veillant à ne pas tomber KO trop souvent. En effet, chaque KO subi vous fera perdre la moitié de vos pièces, que vos ennemis pourront alors récupérer... si elles ne sont pas tombées dans le vide.

 

Il est également question du mode Smash Tour, Celui-ci prend la forme d'un jeu de plateau, sur lequel jusqu'à quatre joueurs pourront faire évoluer leurs Miis, grâce auxquels ils récolteront des personnages à utiliser dans ce mode de jeu. Lorsque deux Miis s'arrêtent sur la même case, les joueurs devront se départager dans un combat, le gagnant pouvant ainsi récupérer quelques personnages détenus par le vaincu.

Amiibo se montre... un peu

Nintendo s'est enfin penché sur le cas des figurines Amiibo, afin d'expliquer leur fonctionnement. Chacune d'elles représente un des combattants de la série Smash Bros. Diverses données sont stockées dans la statuette, comme la quantité d'expérience du personnage, ainsi que l'équipement dont il dispose. La figurine pourra en effet récupérer divers objets à la fin de chaque combat, afin qu'elle devienne toujours plus forte. Il sera bien évidemment possible d'utiliser ses figurines sur les consoles de vos amis.

D'autres points un peu moins importants ont été abordés au cours de cette présentation, notamment un mode permettant de prendre des photos (et de les retoucher) pendant les combats, ainsi qu'un éditeur de niveau avec de nombreuses options de création. Mais plutôt que de vous gâcher la surprise, nous vous proposons de voir tout cela en images ci-dessous. Si l'aventure vous tente, sachez que Super Smash Bros sera disponible sur Wii U à partir du 5 décembre prochain pour environ 50 euros.

 

Commentaires (37)

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Salut c’est Nintendo je veux ton argent.

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Moi qui n’aime pas trop ce jeu, je trouve qu’il a l’air sympa. Juste une question : la Wii U supporte 8 manettes ? Dans le menu des manettes, on ne peut en avoir que 5 (un gamepad + 4 wiimote/pro). Ça se passe comment pour les 3 manquantes ?

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C’est soit spécifique au jeu, soit il y aura une maj du firmware d’emblée.

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Bon.. on est vendredi.. trolldi.. désolé par avance mais c’est trop tentant:



“oui, le jeu fonctionne en 1080p et à 60 images par seconde sur Wii U.”



En même temps heureusement! vu les graphismes sur le screenshot, on dirait de la gamecube! heureusement que la WiiU peut faire tourner en 60images secondes un truc comme ça!



Voilà.. je peux retourner lire le reste de la news <img data-src=" />



Désolé….. j’aime ‘tendo en plus… <img data-src=" />

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Jaer a écrit :



Salut c’est Nintendo je veux ton argent.





Plaît-il?&nbsp;



Ce Smash Bros s’annonce excellent pour le contenu, à 50€ là ou chez les autres, un jeu de ce standing serais proposé avec sans doute plus de la moitié de ce contenu en DLC et un tarif de base à 70€…


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Edtech a écrit :



Moi qui n’aime pas trop ce jeu, je trouve qu’il a l’air sympa. Juste une question : la Wii U supporte 8 manettes ? Dans le menu des manettes, on ne peut en avoir que 5 (un gamepad + 4 wiimote/pro). Ça se passe comment pour les 3 manquantes ?





Pour aller jusqu’à 8 il faut avoir 2 adaptateurs pour brancher les manettes game cubes.


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Plus de problèmes pour les soirées Smash Bros à cinq





Et pour les soirees a 9 ?

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after_burner a écrit :



Plaît-il?&nbsp;



Ce Smash Bros s’annonce excellent pour le contenu, à 50€ là ou chez les autres, un jeu de ce standing serais proposé avec sans doute plus de la moitié de ce contenu en DLC et un tarif de base à 70€…





tousse DLC Mewtwo ? tousse


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Lafisk a écrit :



Et pour les soirees a 9 ?





C’est NEIN !


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Baku a écrit :



tousse DLC Mewtwo ? tousse





Il a été annoncé qu’il serait gratuit pour ceux qui ont acheter les deux jeux. Pour le reste pas d’info (encore moins de prix) mais les DLC Nintendo (MK8, Hyrule Warrior,..) ont un rapport Q/P qui est toujours loin d’être mauvais.


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Baku a écrit :



tousse DLC Mewtwo ? tousse





Ouais, DLC mew two, ça n’enlève rien au contenu dispo pour décembre.



<img data-src=" />



Puis bon, printemps 2015 à mon avis c’est un gros DLC qu’ils préparent, pas un truc qui aurait pu être sur la galette à la sortie du jeu.



Ou alors c’est un truc en rapport avec la licence Pokémon&nbsp; sur WiiU, parce que ces quelques mois de décalage pour un personnage, ça fait beaucoup.


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Et pourtant c’est le cas même sur la Wii première du nom. Le 5e joueur à les diodes 1 et 2 allumées, le 6e les diodes 1 et 3, etc…

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En même temps, acheter le jeu sur Wii U et 3DS ??? J’ai du mal à saisir l’intérêt. Mais bon, si les plus fortunés pouvaient m’expliquer <img data-src=" />





<img data-src=" />

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gogoal a écrit :



En même temps, acheter le jeu sur Wii U et 3DS ??? J’ai du mal à saisir l’intérêt. Mais bon, si les plus fortunés pouvaient m’expliquer <img data-src=" />





<img data-src=" />





Pour le coup maintenant, vu la différence entre les deux, c’est plus le même jeu.


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gogoal a écrit :



En même temps, acheter le jeu sur Wii U et 3DS ??? J’ai du mal à saisir l’intérêt. Mais bon, si les plus fortunés pouvaient m’expliquer <img data-src=" />&nbsp;





C’est pas du tout le même usage. Sur Wii U c’est pour y jouer chez soi sur le canap sur une grosse télé. Sur 3DS c’est pour y jouer dans les transports en commun en allant au boulot.



C’est pas la première fois que j’achète des jeux sur plusieurs supports pour cette même raison :




  • Carmageddon sur PC et Android

  • Retro City Rampage sur PC et Android


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bombo a écrit :



Si je comprends bien il faut forcément au moins 3 ou 4 manettes GC pour jouer à 8 ? parce que moi sur mes controller pro par exemple j’ai une petite led qui va de 1 à 4 pour dire sur quel channel on est, j’ai du mal à voir 7 controller pro/wiimote fonctionner en même temps…





Comme sur PS3, si tu es le joueur 6, le voyant 4 et 2 s’allume, je suppose.


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after_burner a écrit :



Plaît-il?&nbsp;



Ce Smash Bros s’annonce excellent pour le contenu, à 50€ là ou chez les autres, un jeu de ce standing serais proposé avec sans doute plus de la moitié de ce contenu en DLC et un tarif de base à 70€…





le contenue est bon mais 80% des arène sont des copier collé des précédent opus..&nbsp; après ça reste un excellent jeux et très fournis en contenue

mais pas bien difficile d’ajouter du contenu en empilant simplement toute ce qui est sortie avant


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Spirit_twin a écrit :



Toi ça fait très longtemps que tu n’as pas allumé ta/ton (pour ne vexer personne ^^) Gamecube hein, en plus sur smash bros melee… y’a quand même une légère différence&nbsp;<img data-src=" />





je viens d’y jouer y a 5 min en 720P AA*2 et je lui donne raison. Il n’y a pas tant d’écart visuellement entre ce nouveau Smash et la version Wii @1080P&nbsp;


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http://imagik.fr/view-rl/129688



le screen aliase un peut mais en mouvement ça rend mieux

&nbsp;

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en fait j’avais pas coché l’AA ^^

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Reparateur a écrit :



le contenue est bon mais 80% des arène sont des copier collé des précédent opus..&nbsp; après ça reste un excellent jeux et très fournis en contenue

mais pas bien difficile d’ajouter du contenu en empilant simplement toute ce qui est sortie avant





80% c’est beaucoup dire, il y a un bon nombre de nouvelles arènes en plus de celles qui sont refaites pour avoir un terrain plus grand.


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Non mais c’était pas négatif.









after_burner a écrit :



Pour aller jusqu’à 8 il faut avoir 2 adaptateurs pour brancher les manettes game cubes.







Selon reddit, pas forcément, tu peux faire genre 4 manettes GC, un gamepad, une 3DS, 1 wiimote, 1 wii controller pro, ou encore d’autres combinaisons d’ailleurs.



EDIT: je suis pas clair. En gros, Nintendo a dit “vous pouvez brancher 8 controlleurs max, sans préciser si y a des limites dans les combinaisons (sauf la limite d’un gamepad max)


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Oui, Nintendo a annoncé qu’on pourrait connecter &nbsp;jusqu’à 7 wiimote ou controller pro (le 8ème joueur jouant à la mablette), ou bien brancher deux adapteurs NCG pour utiliser 8 manettes gamecube.



Edit: Ah oui, ou connecter 8 3DS aussi :)

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En fait Smash Bros U fonctionne avec toutes les manettes GameCube/Wii/WiiU disponible (et la 3DS, rien que ça :o).



Et tu peux mixer les différentes manettes comme tu veux.

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Tu mets 3 WiiU en réseau <img data-src=" />

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Ok, ok. <img data-src=" />

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Merci pour toutes ces réponses <img data-src=" />

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Oulanos a écrit :



Bon.. on est vendredi.. trolldi.. désolé par avance mais c’est trop tentant:




"oui, le jeu fonctionne en 1080p et à 60 images par seconde sur Wii U."      





En même temps heureusement! vu les graphismes sur le screenshot, on dirait de la gamecube! heureusement que la WiiU peut faire tourner en 60images secondes un truc comme ça!



Voilà.. je peux retourner lire le reste de la news <img data-src=" />



Désolé….. j’aime ‘tendo en plus… <img data-src=" />





Toi ça fait très longtemps que tu n’as pas allumé ta/ton (pour ne vexer personne ^^) Gamecube hein, en plus sur smash bros melee… y’a quand même une légère différence&nbsp;<img data-src=" />


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Et mewtwo et de retour o/ (*)

&nbsp;







Lafisk a écrit :



Et pour les soirees a 9 ?





J’imagine la taille du canapé et de la télé @_@

Mais ouais jouer à 5 ou 6 pour les moments où il y a un peu de monde c’est vraiment appréciable.

&nbsp;

*dlc gratuit pour ceux qui ont acheté les deux versions du jeu, disponible en milieu de l’année prochaine seulement


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Si je comprends bien il faut forcément au moins 3 ou 4 manettes GC pour jouer à 8 ? parce que moi sur mes controller pro par exemple j’ai une petite led qui va de 1 à 4 pour dire sur quel channel on est, j’ai du mal à voir 7 controller pro/wiimote fonctionner en même temps…

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Concernant Mewtwo:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=802038









bombo a écrit :



Si je comprends bien il faut forcément au moins 3 ou 4 manettes GC pour jouer à 8 ? parce que moi sur mes controller pro par exemple j’ai une petite led qui va de 1 à 4 pour dire sur quel channel on est, j’ai du mal à voir 7 controller pro/wiimote fonctionner en même temps…





On ne sait pas vraiment. Je pense que c’est la console qui va être maj, ou le jeu.


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ben pour la tele pas de soucis enfin faut pas jouer sur une 54cm c’est sur mais c’est vrai que meme avec une grande tele, a 8 c’est chaur 4 sur une des chaise et 4 assis devant les chaises

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Une manette gamecube ca coute que dalle aujourd’hui hein, et y’en a plein qui trainent en très bon état sur leboncoin ou dans les brocantes un peu partout dans la vrai vie :)

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Smash bros, seul tu t’ennuie, a plusieurs c’est fun. Un jeu de baston quoi, mais de qualité.

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Oulanos a écrit :



Bon.. on est vendredi.. trolldi.. désolé par avance mais c’est trop tentant:




"oui, le jeu fonctionne en 1080p et à 60 images par seconde sur Wii U."      





En même temps heureusement! vu les graphismes sur le screenshot, on dirait de la gamecube! heureusement que la WiiU peut faire tourner en 60images secondes un truc comme ça!





C’est quand la dernière fois que t’as joué à la GameCube ?


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Ca sera dur sera de trouver 7 potes dispos au bon moment !! Mais ça en vaudra la chandelle.

Le jeu a l’air ultra complet, probablement le meilleur Smash jamais sorti.



Celui sur 3DS étant déjà excellent, seuls les stages et les modes sont pas au top.



Vivement décembre.

&nbsp;

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Soon les tounois smash bross annoncé sur le forum !

Super Smash Bros Wii U : le point sur les nouveautés

  • Plus de problèmes pour les soirées Smash Bros à cinq

  • Certains modes de jeu feront leur retour, ou leur apparition

  • Amiibo se montre... un peu

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