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Assassin’s Creed Unity : comment écorner l’image d’une série en une leçon

Félicitations Ubisoft, vous êtes devenu le nouvel EA

Assassin's Creed Unity : comment écorner l'image d'une série en une leçon

Le 21 novembre 2014 à 17h00

Depuis son lancement, Assassin's Creed Unity a énormément fait parler de lui, mais pas vraiment pour de bonnes raisons. Entre bugs ridicules et soucis de stabilité, le dernier blockbuster d'Ubisoft n'a pas vraiment fait l'unanimité et cela n'est pas sans conséquences.

Ces derniers temps, les lancements de gros titres d'Ubisoft ont bien du mal à se passer comme prévu. Avec Watch_Dogs, l'éditeur français avait dû faire face à une déferlante de critiques concernant les nombreux bugs rencontrés au sein de la version PC, notamment avec des graphismes en deçà de ce qui avait été promis pendant l'E3. Et si ce genre de problème arrive régulièrement chez tous les éditeurs de la planète, il reste bien plus rare d'en arriver à un point où l'on retrouve des paramètres graphiques tagués « E3 » dans les fichiers de configuration du jeu sur PC. Ce qui n'a pas manqué d'écorner l'image de l'entreprise et de la qualité de ses réalisations. 

Une foule de bugs, pas tous corrigés

Avec Assassin's Creed Unity, le même schéma est en train de se reproduire. Non pas à cause d'un quelconque fichier de configuration « spécial E3 » cette fois, mais tout simplement parce que de très nombreux bugs ont été rencontrés par les joueurs. Arno, le héros de ce nouvel opus est plutôt débrouillard, mais de temps en temps, il reste coincé dans la botte de foin dans laquelle il vient de sauter. Les personnages non-joueurs ne sont pas en reste puisque leur intelligence artificielle les fait parfois marcher sur la tête d'autres passants afin de prendre de la hauteur. D'ailleurs, il leur arrive même de tomber du ciel avant d'aller à l'emplacement qui leur est destiné, ni vu ni connu.

 

Mais ce sont surtout les bugs graphiques d'Assassin's Creed Unity qui ont fait parler d'eux tant ils sont impressionnants. Dans certains cas, les textures des visages des personnages peuvent disparaître lors des cinématiques, ce qui donne des résultats plutôt inattendus, comme on peut le constater sur la capture ci-dessous. Des bugs tout simplement inadmissibles sur un titre « AAA » avec un tel budget.

Assassin's Creed Unity bug
Rayman + Assassin's Creed + Mars Attacks = ? Crédits : NeoGAF

Application compagnon presque obligatoire, micro-paiements

Ajoutez à cela des soucis de stabilité sur consoles et PC, des problèmes liés directement à Uplay rendant compliquée la liaison entre le jeu et l'application compagnon sur mobile. Rajoutez une dernière couche avec le reste de la liste des « Problèmes connus » recensés sur les forums d'Ubisoft, et vous comprendrez pourquoi une bonne partie des joueurs est furieuse à l'idée d'avoir dépensé plus de 50 euros pour ce jeu, tandis que les sites spécialisés n'ont pas été aussi tendres que précédemment avec la franchise.

 

Et les bugs techniques ne sont pas le seul reproche fait au titre d'Ubisoft. Ses mécaniques sont elles aussi vivement critiquées, notamment pour leur aspect trop commercial. Par exemple, si vous trouvez par hasard un certain type de coffre, vous ne pourrez pas tout de suite en obtenir le contenu. Pour cela il vous faudra attraper votre smartphone ou votre tablette et lancer une application compagnon, ce qui est plutôt pénible. Car si l'existence de plus en plus courante de ce genre d'outils est une bonne chose, lorsque cela répond à une certaine logique et que l'usage est volontaire, les rendre obligatoires pour une raison franchement douteuse, n'est par contre pas acceptable.

 

Surtout qu'il faut que votre terminal soit compatible. La liste des appareils supportés est assez longue, mais elle ne comporte pas tous les modèles du marché. Vous avez un Lumia 635 ou 930 ? Dommage, l'application est bien disponible sur le Windows Phone Store, mais ils ne sont pas dans la liste. Sous Android, votre Moto G fera l'affaire si, et seulement si, vous avez le modèle de première génération et sans 4G. Et si vous avez opté pour un modèle un brin plus exotique, comme un Alcatel, un Archos ou un Wiko, Ubisoft n'assurera aucun suivi. Ne parlons même pas de BlackBerry ou Firefox OS.

 

Application Compagnon Assassin's Creed Unity

 

Des micro-transactions sont également de la partie. Elles sont complètement optionnelles, mais bien présentes. Vous pourrez ainsi vous offrir une épée flambant neuve pour une dizaine d'euros, tandis que des boosts temporaires de compétences sont également proposés. Ainsi pour un peu moins d'un euro, vous pourrez vous rendre plus difficilement détectable pendant trois minutes, de quoi grandement faciliter un assassinat en pleine rue.

 

Si la pratique est assez mal vue par une frange des joueurs, Ubisoft pourra rétorquer ce qu'il a déjà dit il y a quelques mois : qu'elle existe parce que les joueurs ont plus d'argent à consacrer à leur passion, que de temps libre. L'éditeur n'est bien entendu pas le seul à utiliser ce genre de procédés pour arrondir ses fins de mois, mais il s'agit pour certains de la goutte d'eau qui fait déborder le vase.

Des correctifs sont heureusement en cours de déploiement

Fort heureusement, l'éditeur n'est pas resté sourd aux reproches faits à son jeu, et compte bien rectifier le tir. Il a ainsi déjà déployé plusieurs mises à jour afin de palier au plus urgent, c'est à dire tout ce qui touche à la stabilité même du titre, tandis que d'autres sont attendues pour corriger divers bugs plus ou moins gênants, mais sans qu'aucune date précise n'ait été donnée.

 

L'éditeur promet également de s'attarder sur les soucis de performances rencontrés sur PC et assure avoir déjà fait le nécessaire pour remédier à certains cas, notamment en améliorant la gestion des threads afin d'éviter les chutes de performances parfois rencontrées.

Un péché par gourmandise ?

Mais la question qui se pose désormais est de savoir comment un jeu qui rencontre autant de problèmes peut être mis sur le marché. L'une des explications les plus évidentes à ce fiasco est à chercher du côté de l'organisation de l'éditeur, et de son calendrier de sorties. Le même jour, Ubisoft a lancé deux épisodes différents d'Assassin's Creed (Unity et Rogue), chacun visant des plateformes différentes.

 

Lancer un seul jeu, avec le même niveau d'ambition qu'AC Unity demande déjà énormément de ressources. Des ressources dont Ubisoft dispose certainement puisque l'éditeur français est celui qui compte le plus grand nombre d'employés au monde dans son secteur, devant, excusez du peu, Electronic Arts et Activision, avec plus de 9 200 personnes, dont 7 800 développeurs. Mais quand il est question de lancer simultanément deux titres de cette ampleur, on peut assez facilement imaginer que les délais à tenir ont dû être plus que serrés.

 

Comme pour Watch_Dogs, tout ce qu'il manquait à Assassin's Creed Unity n'était peut-être qu'un peu de temps, pour retoucher ce qui devait l'être et supprimer du paysage des bugs aussi ridicules que celui concernant les textures des visages. Mais voilà. Ubisoft avait déjà décalé le lancement du jeu de deux semaines afin de produire « de gros efforts » pour le peaufiner. Des efforts qu'il aurait certainement été bon de poursuivre encore quelques temps. Mais cela serait revenu à louper la sacro-sainte période des fêtes de fin d'année. Il fallait donc lancer le titre. À n'importe quel prix ?

Des conséquences sur tous les plans, y compris en bourse

Forcément, ces nombreux couacs ont eu pour première conséquence de plomber assez lourdement le score du jeu sur Metacritic. Dans un univers où la note de 7/10 correspond à la moyenne, quelques sites n'ont pas hésité à dégainer leurs 6,5/10, 2,5/5 ou même 2/5 pour pénaliser le jeu, ce qui se traduit par des moyennes de 76/100 et 73/100 sur PS4 et Xbox One, alors que le volet précédent culminait à 88/100 sur PS3 ou 84/100 sur PC. Les joueurs, sont quant à eux moins mesurés dans leurs critiques, avec 4,4/10 sur PS4, 3,4/10 sur Xbox One et même un cinglant 2,1/10 sur PC. Ce dernier score est d'autant plus mauvais, que même Sim City n'est actuellement pas tombé aussi bas, malgré un lancement catastrophique.

 

L'image de l'éditeur s'en est également ressentie de manière plus générale, Forbes allant jusqu'à publier un billet au vitriol à l'encontre d'Ubisoft, dont le titre résume à lui seul l'ampleur des dégâts : « Félicitations Ubisoft, vous êtes devenu le nouvel EA ». Quand on connait la réputation que traîne ce dernier, nommé par deux fois « Pire entreprise américaine de l'année », devant des ténors comme Comcast, Verizon, ou Goldman & Sachs, on comprend que le but était d'appuyer là où ça fait mal, et de viser la carotide.

 

Ubisoft bourse 19/11/14

 

Les répercussions se sont du coup ressenties aussi sur le plan boursier. Sur le graphe ci-dessus, on peut observer une hausse assez forte à la fin du mois d'octobre, correspondant à l'annonce des résultats trimestriels de l'éditeur. Les 11 et 12 novembre, ce qui correspond à la date de sortie des premiers tests d'Assassin's Creed Unity, on peut observer à la fois une baisse assez brutale, et une forte hausse du volume d'échange, signe que les marchés n'ont pas réagi favorablement à la nouvelle.

 

Pour autant, Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, peut désormais souffler. Depuis, les choses se sont stabilisées aux alentours de 14 euros, soit un peu plus que la valeur antérieure à la présentation de ses résultats. Mais les blessures portées à l'image de la franchise et à l'entreprise ne se refermeront probablement pas rapidement.

 

Pour autant, sachant que même EA est parvenu à se racheter une image en l'espace de quelques mois, à grands renforts d'EA Access et de jeux gratuits sur Origin, en tant que « Nouvel EA », l'éditeur français pourrait bien y arriver aussi. Mais pour cela, il lui faudra sans doute lancer sa propre révolution et peut être réduire le rythme. Il n'y a plus qu'à.

Commentaires (49)

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le sous-titre <img data-src=" />

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Leur organisation complète est un véritable foutoir, client qui bugge, shop qui enregistre les commandes en double, ils renvoient vers le sav Digital River qui répond laconiquement qu’ils ne supportent plus subi depuis des mois, leurs portages pc non optimisés (WD et maintenant AC:U)… Il est temps de faire un peu le ménage…

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static.pcinpact.com PC INpactca c’est pas un bug c’est une feature les gars.

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Pourtant le dernier Dragon age semble savoureux.



&nbsp;

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knos a écrit :



Voila pourquoi je n’achète plus de jeux day one.



Au bous de quelques mois ils sont non seulement moins chère mais en plus moins buger.





Remarque j’ai déjà eu affaire à des petits farceurs : un jeu dont les correctifs ne s’appliquait pas sur la version gold (la réédition à pas cher) de celui-ci.


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Ishan a écrit :



&nbsp;C’est surtout pour ça que je n’achète plus de jeux Ubi ou EA. L’autre raison c’est que je refuse d’installer Origin ou Uplay, steam suffit bien…





Je plussoie ! EA Ubisoft et compagnie détruisent le plaisir de jouer avec des jeux qu’ils vendent plein pot non finalisés avec obligation de connexion et paiement obligatoire pour des DLC ridicules et maintenant les micro paiement ingame… LAMENTABLE !



Ils n’ont plus sorti un jeu solo&nbsp; potable depuis des lustres.

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Bejarid a écrit :



Ouah, le premier article que je vois sur rue89 qui ne soit une insulte à l’intelligence humaine, respect d’avoir trouvé ça !





Un peu quand même. Je vois pas pourquoi ils font tout un foin de&nbsp; ces incohérences historiques.&nbsp; C’est un jeu vidéo de fiction pas une leçon d’histoire. C’est même la première chose qui est écrite lorsqu’on lance le jeu. Les journalistes ne savent vraiment plus quoi écrire.&nbsp;


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Il faut dire qu’Ubisoft a une situation ambigüe, d’un coté en faisant participer des historiens, en s’associant à une revue d’histoire pour faire sa promotion et en faisant un travail de reconstitution de Paris à l’époque assez pointu.

Et de l’autre ils laissent volontairement des erreurs historiques et se défendent un disant grosso modo: relax les gars c’est qu’un jeu ne nous prenez pas au sérieux.



On sait que c’est un jeu, ça n’empêche pas d’aborder le sujet sérieusement, on est adultes non ?



Alors forcement notre Méluche national s’emporte et il va surement un peu loin en les accusant de propagande et d’être au service de l’extrême droite. Les producteurs du jeu sont avant tout des businessman qui font du divertissement qu’on pourrait qualifier de “masse”. Donc la violence est voulue, et ils ont du se dire que ce serait plus “fun” pour le joueur d’avoir un méchant très méchant et de se battre contre un horrible tyran façon film hollywoodien.

C’est un point de vue qui peut se comprendre, mais du coup la Révolution qui est présentée dans le jeu c’est une vision qu’un Philippe de Villier ne renierait pas, et là c’est c’est quand même gênant.



Donc jouez les copains, amusez vous bien, mais s’il vous plait intéressez-vous au sujet et allez chercher des sources un peu plus sérieuses. C’est une super occasion d’étudier une des périodes les plus marquantes de notre histoire donc profitons en !

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Je ne vois pas non plus en quoi cela est ambigü. Ils ont reconstitué Paris afin de donner un cadre ayant un semblant de réalisme. Mais je ne pense pas qu’ils aient présentés le jeu comme étant une leçon d’histoire. Je ne vois pas trop quel est l’intérêt des journalistes ou des politiques de mettre le jeu au pilori et de lui reprocher les créateurs d’être parti dans tous les sens. Je trouve que c’est un peu une insulte à l’intelligence des joueurs qui à mon avis savent bien faire la part des choses entre fiction et réalité.



Maintenant si la vision du jeu rejoint celle de l’extrème droite je m’en contre-fiche puisque ce n’est qu’une oeuvre de fiction. Pour en revenir au sujet de base, je sais qu’il y’a des thèses d’extrème droite qui présente la révolution comme une période d’hyer violence. Mais c’est un peu la faute de l’école si ces thèses fonctionnent. Je ne sais pas si ça a évolué, mais à mon époque ( je suis né en 1986) l’enseignement de la révolution était assez dogmatique. On nous présenté le gentil peuple contre le méchant roi alors que les choses sont quand même un peu plus nuancé.&nbsp;

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Surtout que le jeu donne une explication a ces anomalies : l’animus prend des libertés dans les souvenirs (et mixte avec des données plus récentes) et la ville recréée a ce genre d’anachronismes a cause de cela.



C’est l’excuse donnée depuis le premier assassin creed. Et on voit que c’est pas une erreur des designers vu que c’est bien flaggué comme telle dans l’encyclopédie du jeu.

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ben5757 a écrit :



Je trouve que c’est un peu une insulte à l’intelligence des joueurs qui à mon avis savent bien faire la part des choses entre fiction et réalité.





Je ne dis pas le contraire, mais il ne faut pas tomber dans le schéma inverse qui serait de dire que puisque c’est une œuvre de fiction alors on ne peut rien dire et rien reprocher. Là ce serait une insulte à intelligence tout court.

Le jeu-vidéo est un média qui permet de faire passer des émotions et des idées, et s’il est capable de provoquer des discutions sérieuses en dehors de son cadre ludique c’est positif. C’est signe qu’il devient mature et reconnu.


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J’ai fais l’erreur de le prendre avec la Ps4 et putain les bugs j’en ai à la pelle…

Et un qui est vraiment flippant, la perte du signal vidéo pendant quelques secondes et ça revient pendant une dizaine de minutes puis de nouveau rien et ainsi de suite !

Alors que sur The Last Of Us, pas le moindre soucis, ma Ps4 va bien.

Hier encore, je me suis fais un gros trip GTA5 avec plus de 10 heures non stop, rien à signaler de ce côté là sauf les bug du jeu.

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J’ai AC:U (Day One) sur PS4 et après plusieurs heures de jeu, le seul gros bug que j’ai eu, c’est l’arrivé chez les assassins, avec le décor invisible.

Sinon j’ai rien eu, et le framerate est bcp mieux que sur pas mal de vidéos.



Je me demande si c’est pas juste l’effet d’amplification d’Internet et les avis de joueurs n’ayant même pas joués au jeu qui fait penser que le jeu est bourré de bugs.

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+1 tu résume toute ma pensée !

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Oui, j’ai découvert ça récement, en achetant Far Cry 3 Blood Dragon en promo à 3,50€ sur Stam. Une fois le jeu téléchargé en 3 jours sur ma connexion toute pourrie jecomprends pas, il ne fonctionne pas… Après 3 minutes d’attente Uplay se lance (déterré des profondeurs de mon HDD) et se met à jour…. 1h de plus. Bref il est 23h, je reporte au lendemain. Le lendemain, pas de bol, nouvelle version de uplay, de nouveau 1 h d’attente. Il se lance, youpi. Je lance FC3BD et…. Ça me dit gentiment d’aller me faire foutre et de lancer le jeu via Steam. Re-pas de bol, m@j de Steam, 30 minutes. Depuis c’est bon, mais c’est la merde cette plateforme Uplay. Du coup je vais cracker. J’ai envie de pouvoir jouer sans avoir à attendre une m@j inutile d’un logiciel que je n’ai jamais désiré.

Sincèrement, ils nous incitent pas du tout a vouloir les acheter leurs jeux, avec toutes leurs contraintes pourries…

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Je trouve la critique et le bashing sur ce jeu un peu forte et disproportionnée.



Déjà sur PC je n’ai eu aucun problème de performances ou de bugs graphiques.

Rester coincé dans une botte de foin ça arrivait déjà dans AC3 et personne n’en faisait… tout un foin.

Alors oui c’est normal de rager le premier jour si on a une des deux CG concernées par le bug des visages, mais hey ça a été résolu en patch Day 1 !

&nbsp;

Oui ça fait chier de dépenser 50€ dans un jeu avec des bugs, mais honnêtement, il y a beaucoup plus de bugs graves sur Far Cry 4 que sur AC Unity ! Et ya pas de croisade anti-farcry. En coop ya même des véhicules et des ennemis qui sont invisibles pour l’un des deux joueurs !



Pour le Companion App : ya quelques coffres (en bleu sur la map) clairement identifiés comme déblocables via une application mobile. Quel est le problème ? Franchement pour avoir quelques crédits et 2 tenues qu’on a déjà porté 100 fois dans les autres jeux… C’est pas dramatique vu la quantité de missions qu’il y a dans ACU.



Au fond c’est peut-être plus le fait de surexploiter une licence qui énerve les gens.

Et pourtant ya plein de trucs pas mal dans ce nouvel opus (même s’ils devraient penser à une refonte plus profonde) : les énigmes, les meurtres à résoudre, le mode coop, le système de stuff/personnalisation des compétences, AC Initiates, le système de guilde (club) qui va se développer …



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Voila pourquoi je n’achète plus de jeux day one.



Au bous de quelques mois ils sont non seulement moins chère mais en plus moins buger.

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sortir un jeu par an, c’est déjà ridicule, mais deux en même temps de type “AAAh que çà coute des sous et du temps”, la pendaison était certaine…



Espérons qu’ils comprendront cette fois-ci.

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Et on parle même pas du côté histoire ….&nbsp;



Sans aller jusqu’à Jean Luc Mélenchon qui est dans l’excès ( c’est un euphémisme … &nbsp;), niveau histoire c’est pas du tout fidèle ce qui est vraiment arrivé … Ceci dit on est plus à ça prêt hein .. les films d’hollywoods se torchent aussi avec l’histoire aujourd’hui … mais bien pour ça que jai zappé …&nbsp;

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knos a écrit :



Voila pourquoi je n’achète plus de jeux day one.



Au bous de quelques mois ils sont non seulement moins chère mais en plus moins buger.







Clair … <img data-src=" />


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&nbsp;C’est surtout pour ça que je n’achète plus de jeux Ubi ou EA. L’autre raison c’est que je refuse d’installer Origin ou Uplay, steam suffit bien…

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Je ne connais pas le scénar de ce volet mais déjà quand on voit la fin du 2, il faut pas avoir fait science Po pour voir qu’ils peuvent prendre de grosses libertés avec l’histoire…



Mais bon c’était en Italie donc on s’en foutait c’est ça ? ^^

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Non juste que je peux accepter qu’on prenne des libertés. Je suis pas un integriste. Mais la sur celui là ils se sont surpassés niveau “je prend l’histoire un peu de ci de là et paf j’en sors un truc” …. &nbsp;:)



Edit : tiens pour plus de détails ;)



http://rue89.nouvelobs.com/rue89-culture/2014/11/19/a-fait-jouer-historien-a-ass…

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Ishan a écrit :



&nbsp;C’est surtout pour ça que je n’achète plus de jeux Ubi ou EA. L’autre raison c’est que je refuse d’installer Origin ou Uplay, steam suffit bien…





Il y a 15 ans, on aurait dis “L’autre raison c’est que je refuse d’installer Netscape ou Opera, IE6 suffit bien…”.

D’un coté, je suis complètement d’accord…. C’est ultra relou d’avoir plein de “Shops” sur son PC. D’un autre… Je me dis que c’est pas plus mal qu’il y ai un peu de concurrence. C’est jamais une bonne chose de mettre tous ses œufs dans le même panier.


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Uplaie est plus qu’un store, c’est un DRM qui se lance EN PLUS de Steam.



Me suis fait avoir pour Silent hunter 5, un beau bordel, car tu dois acheter le jeu sur steam, et ensuite créer un compte Uplay, ce dernier se lançant comme DRM. Mais si tu pense (naïvement) lancer Uplay directement, ben tu peux pas et ça fait planter le DRM (et donc pas de jeu).



Du coup, crack du jeu que j’ai acheté, et j’ai dégagé uplay.



Origin est moins chiant, c’est le même modèle que Steam donc pour BF3 c’est bien plus simple.

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Ouah, le premier article que je vois sur rue89 qui ne soit une insulte à l’intelligence humaine, respect d’avoir trouvé ça !

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Euh, tout le monde semble oublier qu’au démarrage de chaque partie, on a le message comme quoi ce jeu est de la fiction, et que si similitude il y a avec la réalité:le passé, c’est de la coïncidence.



En d’autre termes, is avertissent à chaque partie qu’ils prennent desl ibertés artistiques.



Donc, on ne peut pas leur en vouloir pour ce genre de détails.



Si vous voulez l’histoire plus ou moins correcte, regarder des encyclopédies interactives.





Pour revenir au sujet, je dois admettre que j’ai pris le jeu day one, et que je n’ai joué qu’une petite heure pour l’instant. Maintenant, j’attends que les plus grossières erreurs disparaissent.

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Ils ont bien fait de ne pas le sortir sur la oldgen finalement. Sinon je me serais ajouté à la liste des mécontents, ils m’ont épargné ça <img data-src=" />

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Pour ma part je l’ai pris quelques jours après sa sortie sur PC, et en dehors des performances catastrophiques, je n’ai eu aucun gros bug.

Peut être qu’ils prennent des libertés sur l’histoire, mais où est le soucis ?

Le seul problème sont les FPS. Avec un I5 et une GTX780, le jeu tourne entre 30 et 55 FPS.

A part cela il est vraiment magnifique.

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Pour moi, une relation commerciale c’est avant tout une relation de confiance basée sur un respect mutuel.



Deux conditions qui, de mon point de vue, sont rarement remplies chez ubisoft qui, au lieu de se poser les bonnes questions et de se remettre en question, préfère déverser sa bile sur les joueurs PC puisque, à l’écouter, nous sommes à 90% de vils salopards de pirates dignes du plus grand des mépris.



Par contre, un éditeur qui te vend, au prix fort, une contrefaçon de version commerciale (puisqu’en réalité il s’agit au mieux d’une simple version bêta) généreusement saupoudrée de méthodes qui fleurent bon la

cosa nostra, tentative d’extorsion à l’aide de micro transactions hors de prix, dans un jeu pourtant payé plein pot,&nbsp; et soigneusement dissimulées au consommateur avant la sortie, tentative de museler la presse avec un NDA totalement scandaleux, ça, c’est tout à fait&nbsp;normal et ça permet bien sûr de venir nous donner des

leçons de morale, à grand renfort de raccourcis simplistes et de chiffres sortis tout droit du chapeau à Guillemot.



Alors oui je force volontairement le trait, histoire de mieux appuyer mon propos, mais il n’en reste pas moins que malgré le fait qu’ubisoft fait globalement de bons jeux, je trouve qu’il use de méthodes à destination du consommateur et de la presse qui me révulsent, car elles incarnent tout ce que je déteste dans le jeu vidéo.



C’est pourquoi, quitte à passer pour un gros blasé, je ne suis pas surpris, par cette nouvelle déconvenue d’ubisoft qui, comme une grande majorité des gros acteurs du jeu vidéo d’aujourd’hui, est propulsée par du super concentré de cynisme et de cupidité, le problème c’est, qu’à force ça finit par se voir…

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Ishan a écrit :



&nbsp;C’est surtout pour ça que je n’achète plus de jeux Ubi ou EA. L’autre raison c’est que je refuse d’installer Origin ou Uplay, steam suffit bien…





Idem, il y a déjà bien assez de Steam. De plus niveau confort d’utilisation Steam et a des année lumière de la concurrence, qui ne vois leur pseudo store que comme une DRM.


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La plupart des joueurs PC n’ont pas de gros bugs. Celui montré en image (celui des faces) par exemple est un bug corrigé dans le patch Day One. Mais a priori beaucoup de gens n’ont même pas appliqué ce patch (pourtant cela patch automatiquement quand on a une version legit).



En plus de 20h de jeu, j’ai eu un bug bloquant (obligé de redémarrer le jeu). &nbsp;On peut pas en dire autant sur d’autres jeux d’autres éditeurs.



Reste Uplay et le coté online qui est encore buggé. Enfin faire une partie online est buggé, une fois dans la partie cela marche plutôt très bien.



Le coté micro transaction est totalement inutile vu la vitesse a laquelle l’argent rentre dans les caisses.



Mais voila, on est sur internet et sur PC. Alors le moindre bug est relayé puissance 42 (vive Neogaf et Reddit pour cela), la moindre raillerie est commenté et sur commenté. Et pire que cela, les gens qui ont un GPU HDG râlent parce qu’ils ont pas leur sacro saint 60 fps, snobant complétement le fait que le jeu est CPU Limited et non GPU limited.



Et a coté de cela, il y a plein de personnes qui jouent au jeu, l’apprécient et ralent pas sur les forums. Mais comme toujours on préfère parler des trains qui arrivent en retard que des trains qui arrivent a l’heure.

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On parle de GTA et leurs serveurs moisi ? <img data-src=" /> Et le silence radio de l’éditeur ? <img data-src=" />

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Perso, j’ai plutôt envie d’y jouer après avoir lu cette news (jamais essayé jusqu’à maintenant)

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Ubi Soft ou comment appliquer la méthode globale au développement.. <img data-src=" />

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J’aurais tendance à dire bien fait pour leur g….. Ils se foutent des joueurs, et seule une claque en bourse peut les faire réagir un tant soit peu. C’est triste quand même.

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Des ressources dont Ubisoft dispose certainement puisque l’éditeur français est celui qui compte le plus grand nombre d’employés au monde dans son secteur, devant, excusez du peu, Electronic Arts et Activision, avec plus de 9 200 personnes, dont 7 800 développeurs





Des ressources surtout éparpillées aux quatre coins du monde, Ubi ayant essaimé des studios un peu partout dans le monde au gré des incitations fiscales (Canada) ou des coins où la main d’oeuvre est pas chère (Chine, Maroc, Roumanie…). Et comme tout un tas de dév “périphérique” sont fait en dehors du studio principal (je ne sais pas pour AC, mais il me semble que le “companion app” de The Crew est développé à Shanghai par exemple, les versions PC sont faites je ne sais où…), les risques de se louper sont plus grand (ne serait ce que parce que la communication avec les équipes “originales” est bien plus compliquée).



Sans compter qu’Ubi à clairement les yeux plus gros que le ventre. Leur “line-up” actuel de AAA pour fin 20142015, c’est AC:Unity, FC4, The Crew (dév principal par un studio externe mais tout le reste est fait par Ubi), The Division et Rainbow Six : Siege. Sans oublier le AC AAA qui sortira inévitablement l’an prochain (pas Rogue hein <img data-src=" />)



EA et Acti sortent bien moins d’aussi gros jeux sur une année

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joli <img data-src=" />



&nbsp;

Pour autant, sachant que même&nbsp;EA est parvenu à se racheter une image en

l’espace de quelques mois, à grands renforts d’EA Access et de jeux

gratuits sur Origin, en tant que&nbsp;«&nbsp;Nouvel EA », l’éditeur français pourrait bien y arriver aussi.



C’est de l’entraide en communication&nbsp;

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Personnellement, ormis quelques bugs de collisions, je n’ai rencontré aucun bug majeur et je suis plutôt très content de l’expérience proposée, y compris l’intégration avec l’App Companion que je trouve de très bonne facture.

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Qui pense à Mass Effect ? Mmmmh ?

EA et Ubiisoft, même combat !



Il aurait été bien plus joussif de faire un héros du 1er opus qui intègre les connaissances de ses ancêtres et résoud tout à la fin en étant un assassin surpuissant dans un monde futuriste.



Mais ça aurait clos le scénar, et Ubi pèche par gourmandise.



Tant pis pour eux, ils vont couler.

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cerank a écrit :



Il faut dire qu’Ubisoft a une situation ambigüe, d’un coté en faisant participer des historiens, en s’associant à une revue d’histoire pour faire sa promotion et en faisant un travail de reconstitution de Paris à l’époque assez pointu.

Et de l’autre ils laissent volontairement des erreurs historiques et se défendent un disant grosso modo: relax les gars c’est qu’un jeu ne nous prenez pas au sérieux.



On sait que c’est un jeu, ça n’empêche pas d’aborder le sujet sérieusement, on est adultes non ?



Alors forcement notre Méluche national s’emporte et il va surement un peu loin en les accusant de propagande et d’être au service de l’extrême droite. Les producteurs du jeu sont avant tout des businessman qui font du divertissement qu’on pourrait qualifier de “masse”. Donc la violence est voulue, et ils ont du se dire que ce serait plus “fun” pour le joueur d’avoir un méchant très méchant et de se battre contre un horrible tyran façon film hollywoodien.

C’est un point de vue qui peut se comprendre, mais du coup la Révolution qui est présentée dans le jeu c’est une vision qu’un Philippe de Villier ne renierait pas, et là c’est c’est quand même gênant.



Donc jouez les copains, amusez vous bien, mais s’il vous plait intéressez-vous au sujet et allez chercher des sources un peu plus sérieuses. C’est une super occasion d’étudier une des périodes les plus marquantes de notre histoire donc profitons en !





ça fait plaisir de voir quelqu’un qui joue au même jeu que moi. Je trouve même dommage que Pc Inpact fasse un article sur ce genre d’informations qui n’est plus entièrement vrai sur un bon nombre de points. Et la photo sans visage est un bon exemple.

Quand à la conclusion sur le rachat d’EA envers les joueurs, ceux qui jouent aux jeux EA n’ont vraiment pas oublié l’effet Simcity, Sims4 ou même Battlefield4 qui possède un nombre incalculable de petits bugs plus d’un an après sa sortie. Ubi est loin d’en être à ce point là.


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C’est bien ridicule tout ça… C’était quoi comme jeu?

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Franchement il y a aussi pas mal de “bashing” un peu gratuit.

Les bugs il y en a deux ou trois, mais rien de bien méchant. Je citerais les ennemis morts qui passent dans les murs et quelques accrochages sur du vide. Pour vous donner un exemple, en une dizaine d’heures je n’ai eu que trois accrochages parasites sachant que c’est un jeu où on passe son temps à grimper (du style un accrochage toutes les deux secondes)&nbsp;ça n’est pas non plus énorme.



L’image des textures manquantes des personnages, c’est anecdotique, d’ailleurs on voit toujours la même capture d’écran pour l’illustrer, signe que c’est un épiphénomène réglé par les patches.

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Le soucis principal vient du manque d’optimisation graphique. Je pense qu’ils ont voulu trop bien faire en mettant pleins de PNJ, et qu’ils ont bâclé la version PC.

Chez moi, ça tourne de manière très fluide en ultra, mais j’ai la chance d’avoir une 290X. Je pense que si l’on suit leurs recommandations matérielles il n’y a pas de souci (donc il n’y a pas tromperie sur la marchandise), mais on est tous d’accord pour avoir une incompréhension due aux configs demandées sur PC par rapport aux consoles (qui ont quand même un hardware bien inférieur à la config mini demandée sur PC).&nbsp;C’est vrai que ça prouve une légèreté de leur part, signe que le jeu a été sorti dans les temps pour combler les investisseurs et moins les joueurs.



Reste que le jeu est très beau,&nbsp;un peu de clipping, mais rien de bien affreux. Ca reste une réalisation de fou, avec des intérieurs de bâtiments, des milliers de PNJ qui s’affairent (des mecs qui impriment des journaux dans la rue, des teinturiers qui vident un tonneau dans la Bièvre). Certes Ubisoft est un gros machin&nbsp;qui a des milliers d’employés, mais il faut reconnaître que peu de studios font des trucs aussi maîtrisés. Même un GTA par exemple, aussi bon que soit le jeu, semble facile à coder à côté (au niveau du nombre d’angles, de polygones cachés à modéliser). Après la technique ne fait pas tout, mais justement, le jeu est plutôt réussi si l’on aime la série.

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Mouais, j’attendrais SSB pour mon prochain achat du coup.

Mais en même temps malgré leurs jeux buggés (AC:U, Sim City…) ou peu innovants (CoD) bourrés de micro-transarnaques (une épée à 10e, sérieusement !), EA, Activision et Ubi continuent à engranger les bénéfices.

Les joueurs sont censés voter avec leur porte-feuille mais on dirait que ça leur plaît de se faire entuber…

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C’est marrant ni l’article ni personne dans les commentaires ne mentionne le problème de pertes de sauvegardes.



Je précise tout de suite :




  • ce problème ne concerne pas que Assassin’s Creed Unity… il concerne aussi le Companion sur smartphone

  • j’avais même eu ce problème avec Splinter Cell Blacklist… IL Y A PLUS D’1 AN ! Toujours aucune solution.

    J’avais restauré un backup de ma sauvegarde que cette merde de cloud s’empressait de me défoncer à chaque lancement.

    Obligé de désactiver l’option pour jouer sereinement !

    &nbsp;

    La seule communication d’Ubisoft à ce propos est :

    Ne vous inquiétez pas, il n’y aura rien de perdu…



    Je voudrais pas faire peur à ceux qui ont perdu leur sauvegarde mais ça fait plus d’un an que j’ai eu le problème sur Splinter Cell quoi… et j’ai jamais été recontacté.



    Et enfin la fameuse perte de synchronisation du site Assassin’s Creed Initiates… bloquante pour un bon paquet de coffre en jeu.



    Bref, une catastrophe ce lancement… <img data-src=" />

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La perte de sauvegarde elle existait déjà du temps de blackflag. La solution du support était de tout simplement désactiver la synchro dans le cloud :p

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Black Flag est sorti après Splinter Cell Conviction… tu ne fais donc que confirmer ce que je dis. <img data-src=" />

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knos a écrit :



C’est bien ridicule tout ça… C’était quoi comme jeu? &nbsp;







Conflict Zone, un vieux RTS français.

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&nbsp;Un truc bien buggé en plus, genre injouable avant la sortie des derniers patchs deux ans après le jeu, alors ne pas les diffuser pour la version Gold…



Du coup j’ai téléchargé le CD du jeu d’origine <img data-src=" />


Assassin’s Creed Unity : comment écorner l’image d’une série en une leçon

  • Une foule de bugs, pas tous corrigés

  • Application compagnon presque obligatoire, micro-paiements

  • Des correctifs sont heureusement en cours de déploiement

  • Un péché par gourmandise ?

  • Des conséquences sur tous les plans, y compris en bourse

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